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多媒體應(yīng)用基礎(chǔ),第2章 數(shù)字波形音頻編輯制件技術(shù),聲音特性,當(dāng)物體在空氣中震動(dòng)時(shí),便會(huì)發(fā)出連續(xù)波,叫聲波,聲波在時(shí)間上和幅度(振幅)上都是連續(xù)變化的模擬信號(hào),可用模擬正弦波形表示。,波形相對(duì)基線(xiàn)的最大位移稱(chēng)為振幅A。 反映聲音的大小、強(qiáng)弱程度即音量。,音頻信息,波形中兩個(gè)相鄰波峰(或波谷)之間距離稱(chēng)為震動(dòng)周期T,周期的倒數(shù)1/T為頻率f,以赫茲(Hz)為單位,周期和頻率反映了聲音的音調(diào)。,人們通常聽(tīng)到的聲音并不是單一頻率聲音,而是許許多多個(gè)頻率的復(fù)合,將聲音信號(hào)的頻率范圍稱(chēng)為帶寬。,多媒體應(yīng)用基礎(chǔ),多媒體應(yīng)用基礎(chǔ),音頻信息表示,音頻信號(hào)在時(shí)間上和幅度上都是連續(xù)的,在時(shí)間上“連續(xù)”是指在指定時(shí)間范圍內(nèi)音頻信號(hào)的幅值有無(wú)窮多個(gè),在幅度上“連續(xù)”是指幅度的數(shù)值有無(wú)窮多個(gè),將在時(shí)間和幅度上都連續(xù)的信號(hào)稱(chēng)為模擬信號(hào)。,多媒體應(yīng)用基礎(chǔ),1. 模擬音頻數(shù)字化,計(jì)算機(jī)對(duì)音頻信息處理,就要將模擬信號(hào)轉(zhuǎn)換成數(shù)字信號(hào),將這一轉(zhuǎn)換過(guò)程稱(chēng)為模擬音頻數(shù)字化。 模擬音頻數(shù)字化過(guò)程涉及到音頻采樣、量化和編碼。,多媒體應(yīng)用基礎(chǔ),采樣,采樣是每隔一定時(shí)間間隔在模擬波形上取一個(gè)值,將時(shí)間上連續(xù)信號(hào)變成時(shí)間上離散信號(hào)。,均勻采樣: 如果采樣時(shí)間間隔相等。 采樣周期: 該時(shí)間間隔為采樣周期,其倒數(shù)為采樣頻率,即每秒鐘采樣次數(shù)。,根據(jù)奈奎斯特理論(Harry Nyquist):如果采樣頻率不低于信號(hào)最高頻率的兩倍,就能將數(shù)字表達(dá)的聲音還原成原來(lái)的模擬聲音。,對(duì)于電話(huà)語(yǔ)音信號(hào),最高頻率為3400Hz,所需采樣頻率至少為6800Hz,在實(shí)際應(yīng)用中,采樣頻率規(guī)定為8000Hz。,多媒體應(yīng)用基礎(chǔ),量化,量化是將每個(gè)采樣點(diǎn)得到的幅度值以數(shù)字形式存儲(chǔ)。數(shù)字化聲音再現(xiàn)還與幅值的量化級(jí)別有關(guān)。量化級(jí)別越高,聲音質(zhì)量越好。,采樣精度: 用以表示量化級(jí)別的二進(jìn)制數(shù)據(jù)的位數(shù),也稱(chēng)樣本位數(shù)或位深度。在相同采樣頻率下,量化的位數(shù)越多,則采樣精度越高,聲音質(zhì)量也越好,但信息存儲(chǔ)量也越大。,多媒體應(yīng)用基礎(chǔ),編碼:將采集的物理量轉(zhuǎn)換為計(jì)算機(jī)中代碼的過(guò)程稱(chēng)為編碼。,例如,假設(shè)量化值為20、30、40、170(間隔10),有16個(gè)不同數(shù)據(jù),相當(dāng)于16個(gè)符號(hào),在計(jì)算機(jī)中可以用4位二進(jìn)制數(shù)表示,如用0000表示20,0001表示30,0010表示40,1111表示170。這種編碼方式表示每種符號(hào)的二進(jìn)制位數(shù)相等,稱(chēng)為自然編碼,是一種不壓縮的編碼。,多媒體應(yīng)用基礎(chǔ),2. 數(shù)字音頻的存儲(chǔ),數(shù)據(jù)率(b/s)= 采樣頻率(Hz) 采樣精度(b) 聲道數(shù),數(shù)字化音頻質(zhì)量的指標(biāo)有三項(xiàng):采樣頻率、采樣精度和聲道數(shù)。 聲道數(shù): 指聲音通道的個(gè)數(shù)。記錄聲音時(shí),如果每次生成一個(gè)聲波數(shù)據(jù),稱(chēng)為單聲道;每次生成兩個(gè)聲波數(shù)據(jù),稱(chēng)為雙聲道。 數(shù)據(jù)率: 數(shù)字化1秒聲音所需數(shù)據(jù)位數(shù)(bit或b)稱(chēng)為數(shù)據(jù)率。,多媒體應(yīng)用基礎(chǔ),例如 用44.1kHz的采樣頻率,每個(gè)采樣點(diǎn)用16位的精度存儲(chǔ),雙聲道,則錄制1秒鐘的立體聲節(jié)目,數(shù)據(jù)率為:,多媒體應(yīng)用基礎(chǔ),WAVE格式文件:被稱(chēng)為“無(wú)損的音樂(lè)”,它直接記錄了真實(shí)聲音的二進(jìn)制采樣數(shù)據(jù)。但文件數(shù)據(jù)量比較大,常用于存儲(chǔ)較短的聲音片斷。,3. 數(shù)字音頻的文件格式 文件格式是數(shù)據(jù)在存儲(chǔ)器中的存放形式。,多媒體應(yīng)用基礎(chǔ),MIDI格式文件(Musical Instrument Digital Interface,樂(lè)器數(shù)字接口):擴(kuò)展名是mid,是將數(shù)字式電子樂(lè)器彈奏過(guò)程記錄下來(lái)。,播放時(shí),從相應(yīng)的MIDI文件中讀取MIDI消息,生成樂(lè)器聲音波形,經(jīng)放大后由揚(yáng)聲器輸出。,相對(duì)于WAVE格式文件,MIDI格式文件更加緊湊,同樣10分鐘立體聲音樂(lè),MIDI格式文件長(zhǎng)度不到70KB,而WAVE格式文件長(zhǎng)度則在100MB左右。,多媒體應(yīng)用基礎(chǔ),MPEG格式文件(Moving Picture Expert Group,運(yùn)動(dòng)圖像專(zhuān)家組):是一種有損壓縮,根據(jù)壓縮質(zhì)量和編碼復(fù)雜程度可分為三種(MPEG-1 Audio Player 1/2/3),分別對(duì)應(yīng)mp1、mp2、mp3三種音頻文件。 壓縮比分別為4:1、6:18:1和10:112:1。,多媒體應(yīng)用基礎(chǔ),1.Cool Edit Pro簡(jiǎn)介,Cool Edit Pro簡(jiǎn)介及工作界面,Cool Edit Pro 是一款由Syntrillium Software公司出品的優(yōu)秀的單軌和多軌數(shù)字音頻專(zhuān)業(yè)級(jí)處理軟件,可在Windows NT,Windows ME,Windows 2000,Windows XP操作系統(tǒng)下運(yùn)行,主要用于波形音頻的錄音、編輯、特效處理和后期合成。,它有單軌和多軌兩種音頻編輯模式。在多軌音頻編輯模式下,可以同時(shí)處理和縮混128音軌立體聲音頻文件。音頻處理簡(jiǎn)單快捷,除本身自帶的幾十種音頻處理效果外,還支持各種DirectX效果插件,同時(shí)支持SMPTE及MIDI時(shí)間碼的同步功能。,2.Cool Edit Pro工作界面,Cool Edit Pro簡(jiǎn)介及工作界面,單軌音頻編輯模式,波形音頻編輯窗口,走帶控制器,編輯窗口縮放工具,狀態(tài)欄,Cool Edit Pro簡(jiǎn)介及工作界面,多軌音頻編輯模式,或,打開(kāi)磁盤(pán)中存儲(chǔ)的音頻文件,從數(shù)字視頻文件中所取音頻,從CD音樂(lè)光盤(pán)中提取音樂(lè),由于CD數(shù)字音樂(lè)光盤(pán)記錄音樂(lè)的存儲(chǔ)結(jié)構(gòu)是以光軌的方式記錄存儲(chǔ)的,不能直接用常規(guī)的復(fù)制方法復(fù)制,Cool Edit Pro提供了從CD音樂(lè)光盤(pán)中提取音頻信號(hào)(數(shù)字音頻抓軌)的功能。,Cool Edit Pro簡(jiǎn)介及工作界面,建立新文件,調(diào)試錄音環(huán)境,建立新文件,建立新文件,調(diào)試錄音環(huán)境,建立新文件,建立新文件,調(diào)試錄音環(huán)境,建立新文件,建立新文件,調(diào)試錄音環(huán)境,建立新文件,建立新文件,調(diào)試錄音環(huán)境,計(jì)算機(jī)錄音設(shè)置與試錄測(cè)試,電腦錄音是以計(jì)算機(jī)為主控的數(shù)字錄音方式,通常需要軟件、聲卡、外接同步設(shè)備以及音頻信號(hào)接口等。,1.單軌編輯模式下設(shè)置錄音環(huán)境,建立新文件,調(diào)試錄音環(huán)境,2.確定錄音音源,建立新文件,調(diào)試錄音環(huán)境,3.避免錄音信號(hào)失真,為使錄音中不產(chǎn)生削頂現(xiàn)象,造成失真,錄音前應(yīng)進(jìn)行試錄試驗(yàn)。 以朗讀文稿中最高潮的一段文字為范本,以最激昂的發(fā)聲進(jìn)行朗讀試錄,試錄后查看波形生成的情況。 正確的波形記錄應(yīng)該是錄音生成波形的最高峰位于編輯窗口中上下兩條采樣樣本標(biāo)準(zhǔn)限制線(xiàn)上下浮動(dòng)。,建立新文件,調(diào)試錄音環(huán)境,計(jì)算機(jī)錄音設(shè)置與試錄測(cè)試,錄音,音頻編輯與處理的一般方法,1.全選全部波形,波形選擇方法,音頻編輯與處理的一般方法,2.局部粗略選擇,波形選擇方法,在波形窗口內(nèi)縱向中部位置按下鼠標(biāo)左鍵不放的同時(shí),向左或向右拖動(dòng)。,音頻編輯與處理的一般方法,3.放大精確定位,波形選擇方法,放大,確定選區(qū),音頻編輯與處理的一般方法,4.聲道選擇,波形選擇方法,編輯立體聲波形的左聲道(Ctrl+L),音頻編輯與處理的一般方法,4.聲道選擇,波形選擇方法,編輯立體聲波形的右聲道(Ctrl+R),音頻編輯與處理的一般方法,4.聲道選擇,波形選擇方法,編輯立體聲波形的左右兩個(gè)聲道(Ctrl+B),音頻編輯與處理的一般方法,5.提取被選音頻信號(hào),波形選擇方法,將被選音頻事件塊進(jìn)行提取,作為獨(dú)立的編輯音頻塊處理,忽略未選音頻信號(hào)。,音頻編輯與處理的一般方法,5.提取被選音頻信號(hào),波形選擇方法,將被選音頻事件塊進(jìn)行提取,作為獨(dú)立的編輯音頻塊處理,忽略未選音頻信號(hào)。,音頻編輯與處理的一般方法,6.零交叉點(diǎn)定位,波形選擇方法,零點(diǎn)指零交叉點(diǎn),在波形圖上表現(xiàn)為波形的某一點(diǎn)與波形水平中線(xiàn)的相交點(diǎn)。,音頻編輯與處理的一般方法,7.確定節(jié)拍,波形選擇方法,將被選音頻事件的邊界定位于音頻文件中的音樂(lè)節(jié)拍處,在建立如鼓音循環(huán)等音頻信號(hào)片段時(shí),就可輕松地查找到循環(huán)事件的開(kāi)始和結(jié)束點(diǎn)。,音頻編輯與處理的一般方法,1.復(fù)制與剪切,復(fù)制、剪切與刪除波形,音頻編輯與處理的一般方法,2.設(shè)置當(dāng)前剪貼板,復(fù)制、剪切與刪除波形,在Cool Edit Pro編輯環(huán)境中,共有6個(gè)獨(dú)立的剪貼板可供使用,其中包括Cool Edit Pro自身提供的5個(gè)和操作系統(tǒng)提供的1個(gè) 。 Cool Edit Pro提供的多個(gè)剪貼板為音頻編輯提供了極大的方便,可以向不同的剪貼板中添加不同的音頻事件,甚至可以通過(guò)把不同剪貼板中的內(nèi)容粘貼到相同位置,制作出更完美的音頻或音樂(lè)。,音頻編輯與處理的一般方法,2.設(shè)置當(dāng)前剪貼板,復(fù)制、剪切與刪除波形,音頻編輯與處理的一般方法,3.刪除波形,復(fù)制、剪切與刪除波形,音頻編輯與處理的一般方法,4.刪除靜音,復(fù)制、剪切與刪除波形,在錄音過(guò)程中,由于語(yǔ)音不能夠完全保證閱讀準(zhǔn)確無(wú)誤,可能錄制的語(yǔ)音會(huì)出現(xiàn)斷斷續(xù)續(xù)的情況,可以利用Cool Edit Pro 提供的刪除靜音功能,把不連續(xù)的波形結(jié)合起來(lái),形成一段連續(xù)的波形。,音頻編輯與處理的一般方法,音頻編輯與處理的一般方法,4.刪除靜音,復(fù)制、剪切與刪除波形,音頻編輯與處理的一般方法,1.粘貼,粘貼、粘貼為新文件、混合粘貼,將剪貼板中的音頻事件插入粘貼到指針位置,指針左右兩側(cè)波形自動(dòng)分開(kāi)。,音頻編輯與處理的一般方法,2.粘貼為新文件,粘貼、粘貼為新文件、混合粘貼,以剪貼板中的音頻事件為內(nèi)容建立一個(gè)新文件。新建音頻文件的名字一般為“無(wú)標(biāo)題”。,音頻編輯與處理的一般方法,2.粘貼為新文件,粘貼、粘貼為新文件、混合粘貼,以剪貼板中的音頻事件為內(nèi)容建立一個(gè)新文件。新建音頻文件的名字一般為“無(wú)標(biāo)題”。,音頻編輯與處理的一般方法,3.混合粘貼,粘貼、粘貼為新文件、混合粘貼,音頻編輯與處理的一般方法,3.混合粘貼,粘貼、粘貼為新文件、混合粘貼,立體聲音頻的左右聲道,左右聲道鎖定,可同時(shí)調(diào)節(jié)音量。,音頻編輯與處理的一般方法,3.混合粘貼,粘貼、粘貼為新文件、混合粘貼,剪貼板中的音頻事件將插入到指針當(dāng)前位置,后方的原音頻事件向后順延移動(dòng)。,音頻編輯與處理的一般方法,3.混合粘貼,粘貼、粘貼為新文件、混合粘貼,也稱(chēng)交疊,剪貼板中的音頻事件會(huì)與粘貼目標(biāo)文件中的音頻事件混合交疊。,音頻編輯與處理的一般方法,3.混合粘貼,粘貼、粘貼為新文件、混合粘貼,剪貼板中的音頻事件替換目標(biāo)文件中指針后與粘貼音頻事件等長(zhǎng)度的音頻數(shù)據(jù)。,音頻編輯與處理的一般方法,3.混合粘貼,粘貼、粘貼為新文件、混合粘貼,目標(biāo)文件中的音頻數(shù)據(jù)對(duì)粘貼音頻事件進(jìn)行調(diào)制,從而制作出融合的效果。,音頻編輯與處理的一般方法,3.混合粘貼,粘貼、粘貼為新文件、混合粘貼,也稱(chēng)交叉淡化,對(duì)粘貼音頻事件的開(kāi)始和結(jié)束部分進(jìn)行淡入和淡出處理處理,使文件的銜接更加自然。,音頻編輯與處理的一般方法,3.混合粘貼,粘貼、粘貼為新文件、混合粘貼,混合粘貼時(shí),從當(dāng)前指針位置開(kāi)始將音頻源事件重復(fù)粘貼指定次數(shù)。,音頻編輯與處理的一般方法,1.調(diào)整采樣率,調(diào)整采樣率與轉(zhuǎn)換音頻格式,僅在音頻波形播放時(shí)臨時(shí)設(shè)置和調(diào)整聲卡回放的采樣率,對(duì)原始音頻并不進(jìn)行改變,屬非破壞性調(diào)整。,音頻編輯與處理的一般方法,2.調(diào)整音頻格式,調(diào)整采樣率與轉(zhuǎn)換音頻格式,常用的音頻特殊效果處理,降噪處理,錄音結(jié)束后,音頻文件中的噪聲水平都很高,從而影響音頻信號(hào)效果。Cool Edit Pro為用戶(hù)提供了專(zhuān)業(yè)的降噪功能,以消去或降低音頻文件中的噪聲。,常用的音頻特殊效果處理,1.降噪器,降噪處理,降噪功能具有非常強(qiáng)的消除背景噪音的能力,而且對(duì)音頻文件的質(zhì)量只有很小的影響。 使用該功能,還可以消除錄音中電流的咝咝聲、麥克風(fēng)背景噪音或其他任何貫穿音頻文件始終的噪音。 降噪的大小取決于背景噪音的類(lèi)型和保留信號(hào)的允許損失量。,常用的音頻特殊效果處理,1.降噪器,降噪處理,降噪處理通過(guò) “噪音輪廓”(Noise Profile)來(lái)描述音頻文件中的噪音大小,也是依據(jù)“噪音輪廓”來(lái)對(duì)降噪數(shù)據(jù)做出相應(yīng)設(shè)置的。 “噪音輪廓”中包含了背景噪音所有的信息,在降噪處理過(guò)程中,除去音頻文件中與“噪音輪廓”一樣的噪音。,常用的音頻特殊效果處理,1.降噪器,降噪處理,降噪處理的音頻文件噪聲類(lèi)型必須與載入的噪音輪廓文件的噪聲采樣類(lèi)型相同。,常用的音頻特殊效果處理,1.降噪器,降噪處理,從音頻事件中收集噪聲信息。,選擇一段基本不包含任何音頻數(shù)據(jù)的波形(只包含背景噪音),收集關(guān)于背景噪音的統(tǒng)計(jì)信息。,常用的音頻特殊效果處理,1.降噪器,降噪處理,黃點(diǎn)顯示收集到的噪音。,調(diào)節(jié)不同頻率噪音的削減程度。橫坐標(biāo)代表頻率,縱坐標(biāo)代表對(duì)噪音的削減量,使用百分比來(lái)表示。,將包絡(luò)線(xiàn)重置為一條直線(xiàn)。,常用的音頻特殊效果處理,1.降噪器,降噪處理,查看左右聲道的噪音輪廓圖。,不能分別對(duì)左右聲道的噪音削減參數(shù)進(jìn)行調(diào)整,但可以每次只選擇一個(gè)聲道中的音頻數(shù)據(jù)來(lái)進(jìn)行降噪處理。,常用的音頻特殊效果處理,1.降噪器,降噪處理,調(diào)節(jié)所有黃點(diǎn)的整體高度,以設(shè)置不同的噪音削減量。,常用的音頻特殊效果處理,1.降噪器,降噪處理,對(duì)降低背景泡沫噪音有一定的幫助。,常用的音頻特殊效果處理,1.降噪器,降噪處理,該值主要影響音頻振幅的失真。如果該值低于或等于3,處理后音頻事件的音量就會(huì)有突然的降低或尖峰。該值設(shè)置在5和10之間效果比較好,最好為5或7,使用奇數(shù)會(huì)獲得更好的對(duì)稱(chēng)性。,常用的音頻特殊效果處理,1.降噪器,降噪處理,該參數(shù)用來(lái)消除不同頻段之間噪音信號(hào)的標(biāo)準(zhǔn)偏差,使頻段之間的過(guò)渡變得更加平滑,一般設(shè)為1或2。,該參數(shù)用來(lái)判斷波形是應(yīng)該刪除的噪音還是應(yīng)該保留的音頻的靈敏度。,常用的音頻特殊效果處理,2.削波失真復(fù)位,降噪處理,削波也稱(chēng)削頂,是指由于直流偏磁或錄音時(shí)音量水平過(guò)載,超過(guò)標(biāo)準(zhǔn)振幅允許的最大幅值時(shí)所產(chǎn)生的一種失真現(xiàn)象。 錄音時(shí)音量太高就很容易造成削頂失真現(xiàn)象。如果有一定的削頂現(xiàn)象的波形音頻,可使用削波失真復(fù)位功能來(lái)修復(fù)。,常用的音頻特殊效果處理,2.削波失真復(fù)位,降噪處理,開(kāi)始失真復(fù)位處理前,先將被選音頻事件的音量進(jìn)行衰減,以更好消除失真。一般為負(fù)值,正值為提升。,查找音頻事件中的失真區(qū)域,設(shè)為0則把音頻波形完全為直線(xiàn)的地方作為失真音頻處理,設(shè)為1,將會(huì)捕捉到所有可修復(fù)的失真音頻。,常用的音頻特殊效果處理,2.削波失真復(fù)位,降噪處理,常用的音頻特殊效果處理,波形振幅調(diào)整,常用的音頻特殊效果處理,1.音量標(biāo)準(zhǔn)化,波形振幅調(diào)整,音量標(biāo)準(zhǔn)化是將一段波形音量放大或縮小,目的是讓原波形的最大振幅等于最大可允許振幅。,對(duì)預(yù)處理音頻自定義音量達(dá)到最大允許音量值的百分率。,“標(biāo)準(zhǔn)化到”的參數(shù)單位變?yōu)閐B。,可對(duì)立體聲信號(hào)兩個(gè)聲道中音量同時(shí)標(biāo)準(zhǔn)化。,常用的音頻特殊效果處理,1.音量標(biāo)準(zhǔn)化,波形振幅調(diào)整,音量標(biāo)準(zhǔn)化是將一段波形音量放大或縮小,目的是讓原波形的最大振幅等于最大可允許振幅。,直流偏移是波形中線(xiàn)位置沒(méi)有處于水平線(xiàn)正中部,縱向有一定偏移。如果有直流偏移現(xiàn)象,在應(yīng)用某些特效時(shí)可能會(huì)產(chǎn)生削波(爆破音)等意想不到的雜音。,常用的音頻特殊效果處理,2.波形振幅及漸變調(diào)整,波形振幅調(diào)整,(1)恒量改變模式,用來(lái)計(jì)算被選音頻事件 的音量最大值。單擊“計(jì)算”按鈕,掃描整個(gè)被選音頻事件,以獲得音量最大值。,常用的音頻特殊效果處理,2.波形振幅及漸變調(diào)整,波形振幅調(diào)整,(2)淡入/出模式,淡入效果,先選擇一部分起始音頻事件,將初始值設(shè)置為最左端,結(jié)束值設(shè)置為最右端,保持正常音量值即可,或選擇預(yù)置窗口中的Fade In。,確定被選音頻事件起始位置的振幅放大程度。,確定被選音頻事件結(jié)尾部分的振幅放大程度。,常用的音頻特殊效果處理,2.波形振幅及漸變調(diào)整,波形振幅調(diào)整,(2)淡入/出模式,淡出效果,先選擇一部分尾部音頻事件,將初始值設(shè)置為最右端,保持正常音量值,結(jié)束值設(shè)置為最左端即可,或選擇預(yù)置窗口中的Fade Out。,常用的音頻特殊效果處理,3.聲道重混縮,波形振幅調(diào)整,聲道重混縮,可以調(diào)整立體聲音頻波形的左右聲道平衡,使用現(xiàn)有的左右聲道作為輸入建立一個(gè)新的立體聲效果。,常用的音頻特殊效果處理,3.聲道重混縮,波形振幅調(diào)整,聲道重混縮,可以調(diào)整立體聲音頻波形的左右聲道平衡,使用現(xiàn)有的左右聲道作為輸入建立一個(gè)新的立體聲效果。,常用的音頻特殊效果處理,音樂(lè)歌曲中人聲的消除是一個(gè)很復(fù)雜的操作,將會(huì)使用到很復(fù)雜的數(shù)學(xué)計(jì)算方法,到目前為止,還沒(méi)有一種軟件能夠方便地交歌曲中的人聲完全消除。 Cool Edit Pro在“聲道重混縮”預(yù)置項(xiàng)中的Vocal Cut項(xiàng)基本上能滿(mǎn)足一定的要求,但處理后仔細(xì)聽(tīng)還是能聽(tīng)到一些歌曲中的人聲。,如何將一首歌曲中的人聲去除?,常用的音頻特殊效果處理,如何將一首歌曲中的人聲去除?,如果想制作出比較好的個(gè)人演唱專(zhuān)輯作品,最好從音樂(lè)網(wǎng)站直接找到伴奏音樂(lè)或使用卡拉OK音樂(lè)文件中無(wú)人聲聲道的音樂(lè)伴奏旋律。,常用的音頻特殊效果處理,4.硬極限,波形振幅調(diào)整,強(qiáng)硬限制的作用是可以對(duì)高于某一閾值的音頻進(jìn)行很劇烈的衰減,而保持低于該閾值的音頻數(shù)據(jù)不變。,即“限制最大音量”,設(shè)置在應(yīng)用硬極限命令后音頻事件中允許的音量最大值。,常用的音頻特殊效果處理,4.硬極限,波形振幅調(diào)整,強(qiáng)硬限制的作用是可以對(duì)高于某一閾值的音頻進(jìn)行很劇烈的衰減,而保持低于該閾值的音頻數(shù)據(jù)不變。,即“提升輸入音量”,有時(shí)在開(kāi)始硬極限處理之前,需要對(duì)音量進(jìn)行放大,這樣可以保證該音頻事件不產(chǎn)生失真或爆破音。,常用的音頻特殊效果處理,4.硬極限,波形振幅調(diào)整,強(qiáng)硬限制的作用是可以對(duì)高于某一閾值的音頻進(jìn)行很劇烈的衰減,而保持低于該閾值的音頻數(shù)據(jù)不變。,即“提前處理時(shí)間”,設(shè)置遇到音量最大波峰之前,提前開(kāi)始對(duì)音頻事件的音量進(jìn)行衰減的時(shí)間。,常用的音頻特殊效果處理,4.硬極限,波形振幅調(diào)整,強(qiáng)硬限制的作用是可以對(duì)高于某一閾值的音頻進(jìn)行很劇烈的衰減,而保持低于該閾值的音頻數(shù)據(jù)不變。,即“釋放時(shí)間”,指從衰減結(jié)束時(shí)刻起到恢復(fù)正常音量時(shí)的時(shí)間。一般為100毫秒,會(huì)很好地保留音頻事件 中的低頻部分。設(shè)得太高,當(dāng)一段時(shí)間音頻事件的音量很低時(shí)不能很好地恢復(fù)到原來(lái)的音量。,常用的音頻特殊效果處理,4.硬極限,波形振幅調(diào)整,強(qiáng)硬限制的作用是可以對(duì)高于某一閾值的音頻進(jìn)行很劇烈的衰減,而保持低于該閾值的音頻數(shù)據(jù)不變。,常用的音頻特殊效果處理,5.立體聲空間回旋,波形振幅調(diào)整,立體聲空間回旋是指立體聲音源在空間中的動(dòng)態(tài)變化。該特效使用“圖示”曲線(xiàn)對(duì)立體聲音源空間位置進(jìn)行調(diào)整,使音源產(chǎn)生空間運(yùn)動(dòng)的聽(tīng)覺(jué)效果。,橫坐標(biāo)表示音頻事件,縱坐標(biāo)表示左右聲道的聲場(chǎng)角度。,常用的音頻特殊效果處理,5.立體聲空間回旋,波形振幅調(diào)整,各節(jié)點(diǎn)間將以平滑擬合曲線(xiàn)進(jìn)行連接,使音源在空間內(nèi)平滑變化。,選擇空間旋轉(zhuǎn)角度。,常用的音頻特殊效果處理,5.立體聲空間回旋,波形振幅調(diào)整,將圖示區(qū)的曲線(xiàn)初始化。,立體聲空間回旋效果。,可按周期、頻率和時(shí)間等方式設(shè)置音頻事件回旋次數(shù)等。,常用的音頻特殊效果處理,1.混響、簡(jiǎn)易混響和完美混響,常用效果器,混響效果器是一種空間型的效果器,用來(lái)模擬真實(shí)的空間感。在人聲、樂(lè)器的處理上,適當(dāng)比例的混響,能對(duì)音樂(lè)起到很好的“空間”效果,使人聽(tīng)起來(lái)更有層次感,更加悅耳動(dòng)聽(tīng)。,常用的音頻特殊效果處理,1.混響、簡(jiǎn)易混響和完美混響,常用效果器,反射殘響延遲時(shí)間。,混響前用多少時(shí)間進(jìn)行預(yù)處理。,自動(dòng)削弱高頻信號(hào)頻率的時(shí)間。,未經(jīng)處理的音頻輸出時(shí)的音量。,經(jīng)過(guò)混響處理的音頻信號(hào)在輸出時(shí)的音量。,常用的音頻特殊效果處理,1.混響、簡(jiǎn)易混響和完美混響,常用效果器,聲音空間大小。,混響中的反射信號(hào)逐漸減弱的時(shí)長(zhǎng)。,高頻信號(hào)的截頻,即截去高頻信號(hào)。,常用的音頻特殊效果處理,1.混響、簡(jiǎn)易混響和完美混響,常用效果器,模擬一個(gè)空間來(lái)自各方(如天花板、四周墻壁、地板等)的聲音反射,也就是某一信號(hào)的泛音(濕聲),然后再使用不同比例濕聲與原始聲的混合。,常用的音頻特殊效果處理,1.混響、簡(jiǎn)易混響和完美混響,常用效果器,調(diào)整低頻、高頻和中頻波段的原始聲混入泛音的成分,以表現(xiàn)聲音的渾厚感。,常用的音頻特殊效果處理,2.動(dòng)態(tài)延遲,常用效果器,確定原始音頻數(shù)據(jù)和延遲音頻數(shù)據(jù)的混合比例。,通過(guò)設(shè)置延遲包絡(luò)線(xiàn),可以對(duì)音頻事件的不同位置的延遲時(shí)間進(jìn)行設(shè)置,縱坐標(biāo)代表延遲時(shí)間。,常用的音頻特殊效果處理,2.動(dòng)態(tài)延遲,常用效果器,重置包絡(luò)線(xiàn),使其變?yōu)橐粭l延遲時(shí)間為1ms的直線(xiàn)。,設(shè)置動(dòng)態(tài)延遲效果中音頻事件不同位置的反饋量,縱坐標(biāo)表示反饋量。,常用的音頻特殊效果處理,2.動(dòng)態(tài)延遲,常用效果器,對(duì)圖示區(qū)橫坐標(biāo)的長(zhǎng)度進(jìn)行設(shè)置,循環(huán)圖示區(qū)的延遲效果。,對(duì)立體聲的左右聲道的延遲效果不同步地進(jìn)行設(shè)置,輸入延遲時(shí)間差。,常用的音頻特殊效果處理,3. 房間回聲,常用效果器,房間回聲幾乎可以模仿任何房室環(huán)境內(nèi)的回音效果。,設(shè)置虛擬回音室的大小。,設(shè)置回音室中原始聲音的音量大小,應(yīng)小于100%,以避免失真。,設(shè)置產(chǎn)生的回聲數(shù),回聲數(shù)越多,混響效果越好。,常用的音頻特殊效果處理,3. 房間回聲,常用效果器,房間回聲幾乎可以模仿任何房室環(huán)境內(nèi)的回音效果。,描述播放音樂(lè)的虛擬回音室的類(lèi)型,決定物體對(duì)聲音的吸收情況,衰減因數(shù)越大對(duì)聲音的吸收也就越多,1為完全反射,0為完全吸收。,常用的音頻特殊效果處理,3. 房間回聲,常用效果器,房間回聲幾乎可以模仿任何房室環(huán)境內(nèi)的回音效果。,確定虛擬回音室中音源和錄音麥克風(fēng)的擺放位置。,確定聲音被反射后保留聲音的最

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