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文檔簡介
一、棋訣:1、不得貪勝,入界宜緩,攻彼顧我,棄子爭先,舍小就大,逢危須棄,慎勿欲速,動(dòng)須相應(yīng),彼弱尋勝,我劣謀和.2、雙馬走屏風(fēng),任他炮來攻,兵進(jìn)先圖象,躍馬車先行,敵車若開動(dòng),車炮一條線,雙炮隨意打,車馬勢力雄。3、象棋法與兵法同,謀算全憑布局工,勝氣爭先終得勢,貪多戀子必?zé)o成,虛心量敵休妄應(yīng),刻意求和戒急攻,勝敗尋常何畏怯,熟能生巧自精通.4、象棋易學(xué)難精通,弈化無窮不定蹤,若想他日棋稱王,請練盲棋基本功。二、開局1、盡快出子原則。開局任務(wù)在于出子列陣,不宜頻繁走動(dòng)某一個(gè)子,獨(dú)子過河進(jìn)攻犯孤軍深入之忌。由于前方子力單薄,攻擊效率很微弱,后方子力不能策應(yīng)。往往造成開局的失利,而導(dǎo)致失先,失勢。故盡快出子并非快走某一個(gè)子,而是要求兩翼子力都開動(dòng)出來,使子力活躍互相配合,進(jìn)攻時(shí)得心應(yīng)手,防守時(shí)輕松自如,這是造成強(qiáng)大陣形的必要條件。從而使車控縱橫,馬踏八方,炮置要塞,自然弈出好的開局,為全盤優(yōu)劣創(chuàng)造一個(gè)良好的開端。2、事物一分為二,開局陣形存在優(yōu)越的一面,也存在薄弱的另一方面。這樣雙方的斗爭才有精彩的表演,在雙方互纏互攻的過程中,針對敵方的薄弱環(huán)節(jié)下手,是布局的一條原則。故研究開局,就要考察雙方矛盾及其斗爭,如果沒有矛盾和斗爭,就沒有發(fā)展,而捉住主要矛盾,問題就迎刃而解了。3、學(xué)習(xí)布局知識,不能死記硬背,更主要的是運(yùn)用與變通,在運(yùn)用中加深理解,在變通中提高認(rèn)識,掌握各種局形的相互關(guān)系,站在更高的層次來看待布局。4、開局弱形,當(dāng)陣形中的部分子力被對方子力牽制,行動(dòng)自由受到限制,造成不利的子力結(jié)構(gòu),屬于牽制性弱形。使子力不能開展出來,發(fā)揮威力,即使比對方多子,亦無濟(jì)于事,所以,評估陣形強(qiáng)弱時(shí),子力活躍程度,即機(jī)動(dòng)性,是一重要因素,稱為封鎖性弱形。缺少子力把守,抵擋不住對方進(jìn)攻,常常是造成失敗的原因,謂之空虛性弱形(例如歸邊殺勢,就是運(yùn)集三個(gè)強(qiáng)子去攻擊對方空虛的側(cè)翼。稱為三子歸邊)。所以,為避免以上弱形的出現(xiàn),故開局切忌盲目性,隨意性,要提高自覺性。5、開局原則總結(jié):盡快出動(dòng)子力,提高棋步效率,占領(lǐng)重要據(jù)點(diǎn),控制戰(zhàn)略要道,車作先鋒馬隨后,炮備后方待機(jī)發(fā),創(chuàng)造先手強(qiáng)勢形。6、象棋三忌:馬躁進(jìn),炮輕發(fā),車遲開。三、中局1、增強(qiáng)中局實(shí)力,是提高全盤功力的重要一環(huán),要貫徹理論聯(lián)系實(shí)際的方法,掌握中局理論,提高審局與決策能力,熟悉各種謀子取勢與攻殺技巧。2、為提高中局攻殺能力,除了學(xué)習(xí)名手對局外,還要多做殺局測驗(yàn),即眼看棋譜殺局圖不看著法靜心思考,猜出答案為止。另外,在實(shí)戰(zhàn)中,只要遇到殺勢,就大膽進(jìn)攻,增強(qiáng)信心,這樣鍛煉多了熟能生巧,自然攻殺能力就提高了。3、在中局博殺中,棋勢變化莫測,對方會出現(xiàn)破綻,但影響全局的關(guān)鍵性錯(cuò)誤不多,而多數(shù)失誤的出現(xiàn)是暫時(shí)的,機(jī)遇稍縱即逝,要求我方及時(shí)察覺,判斷準(zhǔn)確,抓住機(jī)遇,立即打擊.4、除了謀子之外,取勢是中局常用的戰(zhàn)術(shù),因?yàn)闅灉鐚Ψ降挠猩α慨吘共蝗菀鬃龅?,而在相等子力局面下,通過運(yùn)子改變子力分布,獲得較優(yōu)形勢,則是常見之事,謂之運(yùn)子取勢。取勢有三種方式:控位取勢,威脅取勢和攻虛取勢。取勢與先手有必然的關(guān)系,取勢之后通常都擴(kuò)大先手,甚至利用優(yōu)勝形勢,進(jìn)一步謀取對方子力。所以,取勢是中局的基本功,得子失勢是弈棋大忌,應(yīng)為不失勢而不惜子,這是中局的基本原則,故棋界有“得子受攻非上策”之說。子和勢是棋戰(zhàn)中兩個(gè)重要組成部分,取勢不惜子是研究棋戰(zhàn)的永恒課題。勢是全局的核心,得勢就是得先手,而子是棋戰(zhàn)的戰(zhàn)斗力,子可以通過比較,便知何方優(yōu)劣。而勢要求你認(rèn)真分析和研究,探討勢的問題,乃是提高認(rèn)識局面的真正課題,如此才能有助棋藝水平的提高。在中局階段,要以取勢為主,這是關(guān)系勝負(fù)的關(guān)鍵問題。5、孫子兵法云:“以正合,以奇勝。說明在打仗時(shí),需要奇特的構(gòu)思,奇妙的戰(zhàn)術(shù),才能出奇制勝。象棋也是這個(gè)道理,高明的棋手,常常投入誘餌,埋下奇伏兵,布置陷阱。使對方中套,從而收到速戰(zhàn)速決之效果。當(dāng)然,巧妙的陷阱并非故意造作,而是由當(dāng)時(shí)棋局形勢順理成章。所以,我們應(yīng)當(dāng)研究有關(guān)陷阱戰(zhàn)術(shù),熟悉其中各種變化,使自已成為一個(gè)善于設(shè)陷破阱的能手,對弈中能識破與巧設(shè)陷阱,是取勝的兩大法寶,要大膽假設(shè)陷阱,小心求證答案。 6、中局階段,當(dāng)棋勢平穩(wěn)時(shí)??蛇m時(shí)進(jìn)行兵卒爭奪戰(zhàn),為殘局優(yōu)劣打基礎(chǔ),創(chuàng)條件。中局往往不重視弱子的存亡得失,以至殘局決戰(zhàn)時(shí),由于弱子遺失過多,使攻擊力,防守力相對減弱,導(dǎo)致該勝不勝,不應(yīng)敗則敗的不良后果。弱子可謂殘局的物質(zhì)實(shí)力。所以,中局盡量保護(hù)弱子,為殘棋決戰(zhàn)創(chuàng)造優(yōu)勢條件,打下穩(wěn)固基礎(chǔ),這又是中局不可勿視的另一原則。四、殘局1、殘局是最終決定勝負(fù)的關(guān)鍵決戰(zhàn)階段,其用子手段與開局。中局有所差異,強(qiáng)子已大為減少,弱子即起到助攻扶守的作用。殘局功夫就包括用兵、仕、相、帥的技巧。另外,殘局攻殺速度慢,子力位置微小偏差,會引起較大變化。要求磨煉細(xì)心、耐心的心理品質(zhì)。2、在局面優(yōu)勢下,應(yīng)以簡明著法為宜,這樣不至于對方反撲。所謂:勝棋少鬧事。在處于劣勢情況下,要有頑強(qiáng)的毅力,把輸棋當(dāng)勝棋下,只有這樣才能弈出最佳防守著。如果在劣勢情況下,能夠謀得和局或勝局,要比優(yōu)勢情況下謀勝要強(qiáng)得多。應(yīng)做到臨危不亂,處變不驚。3、另外,學(xué)習(xí)排局知識,排局是經(jīng)過歷代象棋高手加工排似的高技巧。深難度的高級殘局。(學(xué)習(xí)排局不一定成為高手,要成高手就必須懂得排局.)。要多地學(xué)習(xí)其中的妙勝巧和技巧。為提高殘局功力打基礎(chǔ)。再者,實(shí)用殘局知識也應(yīng)掌握,因?yàn)閷?shí)用殘局是人們長期以來總結(jié)出來的定式例勝例和棋局(即什么棋局能勝,什么形勢和)多地學(xué)習(xí)掌握其中的定式棋路技巧,熟悉其中的求勝謀和方法。五、全局1、提高棋力的基本原則,是在實(shí)戰(zhàn)的基礎(chǔ)上,總結(jié)經(jīng)驗(yàn),再指導(dǎo)實(shí)戰(zhàn),因此多實(shí)戰(zhàn),才能獲得豐富的經(jīng)驗(yàn)。離開實(shí)戰(zhàn)就得不到真知。貫穿一盤棋始終的戰(zhàn)略思想,即基本戰(zhàn)略思想,就是立足不敗,去爭取勝利。立足不敗的條件是掌握自已,只要自已不出錯(cuò),就不會失敗。而我方取勝的條件是掌握對方,因?yàn)橹挥袑Ψ匠鲥e(cuò),而我又抓住機(jī)會去攻擊,才能取得勝利。2、增強(qiáng)記憶力,還有聯(lián)想法,是提高棋力的基本原則之一。因?yàn)橛洃浟εc人已有的知識豐富有關(guān),容易與新學(xué)的知識聯(lián)系起來,進(jìn)行聯(lián)想,稱為學(xué)習(xí)遷移原理,此原理在象棋理論中是適用的。3、棋手對弈時(shí),面臨侍審局面,要分析若干棋路,計(jì)算各棋路的變化,還要把各棋路的演變結(jié)果,加以比較,選擇較優(yōu)局面作出決策。所以,棋力、包括兩個(gè)基本因素,算度能力和判斷能力。棋高一著,多算幾步棋,會得比較正確的結(jié)論。提高算度能力的方法有兩類:一類是實(shí)戰(zhàn)練習(xí),包括心算練習(xí)法,盲棋練習(xí)法。另一類是增強(qiáng)記憶力,因?yàn)樗愣鹊男睦砥焚|(zhì)基礎(chǔ)是記憶力,記憶力強(qiáng)才能算度深。4、獨(dú)立砧研的另一種方法,是對棋局進(jìn)行解拆,辨別出正確與錯(cuò)誤的著法,找到攻防得失的關(guān)鍵。獲得應(yīng)有的結(jié)論,做心算練習(xí),應(yīng)選擇有肯定答案的棋局,以便驗(yàn)證心算著法是否正確。對了增強(qiáng)信心,算錯(cuò)了則總結(jié)教訓(xùn),繼續(xù)努力.5、下棋過程伴隨著對棋局的認(rèn)識,人們根據(jù)自已對棋局形勢的分析,判斷,制定作戰(zhàn)計(jì)劃。每走一步棋,都必須要求對棋局進(jìn)行分析,判斷,局面分析可分為直覺分析,定性分析,定量分析,動(dòng)態(tài)分析,是從不同角度所需的局面分析。6、子力的物質(zhì)性,威脅性,都屬個(gè)體作用的表現(xiàn),兩個(gè)以上的棋子威力,不僅在數(shù)量上增強(qiáng),而且相互配合,各展所長,產(chǎn)生綜合威力,構(gòu)成有機(jī)的戰(zhàn)斗系統(tǒng),稱為子力協(xié)調(diào)。7、實(shí)戰(zhàn)是磨練棋力的途徑,也是檢驗(yàn)棋力高低的標(biāo)準(zhǔn),棋手在實(shí)戰(zhàn)中親身體會象棋戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)的運(yùn)用,豐富臨場經(jīng)驗(yàn),這都是要求通過復(fù)盤總結(jié)起來獲得。所以離開實(shí)戰(zhàn)或?qū)崙?zhàn)后不復(fù)盤總結(jié),對棋理體會不到或不深的。因此,我們應(yīng)當(dāng)練就自如復(fù)盤的能力,養(yǎng)成自覺總結(jié)的習(xí)慣,從而使棋力得以有效提升。8、學(xué)象棋的途徑,無非是棋師指點(diǎn),棋譜啟發(fā),和自學(xué)成才。前兩者屬外界因素,歸根到底還是自已努力起決定性作用,自學(xué)要領(lǐng)是要記住“戰(zhàn)、理、謙、勤、法”五個(gè)字。象棋博大精深,提高棋力非一日之功,弈海無涯,唯勤是舟,頑強(qiáng)戰(zhàn)斗,不怕疲勞,集中注意力,加強(qiáng)思考力,發(fā)揮想像力,看清優(yōu)劣形勢,準(zhǔn)確判斷,精確算度,直至奪取全盤的勝利。六、心理。1、棋藝高低標(biāo)準(zhǔn)一般以實(shí)戰(zhàn)來衡量,但棋力的最佳效率發(fā)揮,則與心理好壞有密切關(guān)系。如心急、膽怯、激動(dòng)、情緒低落、心理壓力、心情混亂、身心疲倦、信心不足等不良心理。對棋力的發(fā)揮有所影響。理想的心理心情應(yīng)為精神飽滿,心爽而平靜,情緒穩(wěn)定,心無雜念,信心十足,做到耳目不聞身外事,集中全部精力于棋盤中。另外,對弈時(shí),當(dāng)認(rèn)為對方棋力不敵已方時(shí),往往因?qū)Ψ狡辶浪懔坎蛔?,而極易疏忽大意走出軟著隨手棋,使自已的棋力不能正確有效發(fā)揮,造成驕兵必?cái)〉慕Y(jié)局。同理相反,當(dāng)遇到強(qiáng)手勁敵時(shí),由于小心緊慎,專心應(yīng)付,不敢輕心大意,自身棋力得以有效發(fā)揮,往往能和或意外獲勝,收到出奇意料的效果,當(dāng)然,膽怯例外。因此,對弈時(shí)最好把雙方棋力估量為平衡,把對方棋力估算太低,易粗心大意走隨手棋,以至劣局。估計(jì)太高,則易產(chǎn)生膽怯害怕心理,造成不必要的心理壓力和障礙,自身棋力大為折扣,導(dǎo)致速敗的后果。2、由于下棋是腦力運(yùn)動(dòng),智慧的體操,故下棋需要充足的精力,不宜疲勞對弈,包括酒后對弈,精神飽滿,注意力集中,方能發(fā)揮腦力運(yùn)動(dòng)的最高效率,走出自身棋力的最佳正確著法。作為余業(yè)象棋愛好者,下棋的目的無非是修心養(yǎng)性,為人生尋求一份純凈的樂趣。不必太過拘束棋中的勝敗得失(孫子兵法中就有勝可知,不可為的戰(zhàn)略思想,即可以預(yù)測勝敗,不可強(qiáng)求勝負(fù)),棋是木頭塊,輸了再重?cái)[,保持樂觀開朗的心態(tài)去下棋,自然可消除更多的心理障礙。七、盲棋。隨著棋手棋藝不斷提高,記憶力不斷增強(qiáng)。當(dāng)記憶達(dá)到全盤記憶時(shí),人們開始嘗試著蒙上雙眼,讀導(dǎo)棋訣對弈,此對弈方法,稱為蒙目棋,簡稱盲棋。棋手在學(xué)棋過程中,通常會憑借記憶去拆解棋局或復(fù)盤,理解棋中之奇招妙著,掌握更多理論與奧妙,從而根本上提高水平。總而言之,記憶力越強(qiáng),計(jì)算能力越強(qiáng),全局觀念相對越強(qiáng)。良好的記憶力,對學(xué)習(xí)象棋起到事半功倍的效果。增強(qiáng)記憶的方法有打譜、寫評注、心算解局、練盲棋等通常,練好一盤
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