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福利貼:資深攻城獅教你如何縮短開發(fā)周期文/李強(qiáng)一、 問(wèn)題引入在當(dāng)下的開發(fā)中,應(yīng)用的功能做的越來(lái)越復(fù)雜,工程也越來(lái)越大,所以為了盡可能縮短開發(fā)周期,不可避免的會(huì)用到許多第三方庫(kù),隨之而來(lái)的也會(huì)遇到好 多問(wèn)題。比如,程序調(diào)用函數(shù) funa,funa 函數(shù)從在于兩個(gè)庫(kù) liba.a,libb.a 中,并且程序執(zhí)行需要連接這兩個(gè)庫(kù),那么程序執(zhí)行時(shí)是調(diào)用 liba.a 中 funa 還是調(diào)用的 libb.a 中的 funa 呢?其實(shí)這個(gè)取決于鏈接時(shí)的順序,比如先鏈接的 liba.a,這個(gè)時(shí)候通過(guò) liba.a 的導(dǎo)出符號(hào)表就可以找到 funa 在 liba.a 中定義,并加入符號(hào)表中;鏈接 libb.a 的時(shí)候發(fā)現(xiàn)符號(hào)表已經(jīng)存在 funa,就不會(huì)再次更新符號(hào)表,所以調(diào)用的始終是 liba.a 中的 funa 函數(shù)。這里的調(diào)用嚴(yán)重的依賴于鏈接庫(kù)加載的順序,很大程度上會(huì)導(dǎo)致混亂。作為 SDK 的提供者,我們尤其要避免這點(diǎn)。正常我們使用的庫(kù)中包含了好多符號(hào)信息,如圖 1 所示:圖1這些符號(hào)信息有以下幾個(gè)弊端:1、增大了庫(kù)的體積;2、隱蔽性較差;3、容易帶來(lái)沖突。 在開發(fā)過(guò)程中第三點(diǎn)帶來(lái)的問(wèn)題尤其嚴(yán)重,特別是當(dāng)我們提供的 SDK 用到第三方庫(kù)的時(shí)候(因?yàn)槭褂梦覀?SDK 的客戶也有可能用到跟我們一樣的第三方庫(kù))。二、 解決辦法1、對(duì)第三方庫(kù)處理下面繼續(xù)以 x264(下文以 libx264.a 帶過(guò))為例說(shuō)明如何編譯第三方的庫(kù)。 沒(méi)有隱藏符號(hào)的第三方庫(kù)如“圖 1”所示,函數(shù)前面會(huì)帶有 external 的標(biāo)示。在最終對(duì)外發(fā)布的 SDK 中_x264_predict_16x16_dc_c 還是打著 external 的標(biāo)簽, 及對(duì)外可見。如圖 2 所示:圖2隱藏符號(hào)后,在 libx264.a 中,原先打上 external 標(biāo)簽的函數(shù),會(huì)以 private external 標(biāo)識(shí)。如圖 3 所示:圖3那么如何才能得到我們想要的、打上 private external 標(biāo)簽的庫(kù)呢,有兩種方 法可以做到。1)對(duì)每個(gè)函數(shù)加屬性 _attribute_(visibility(“hidden”) void funa_hidden() printf(“hidden symboln”); void funa_visible() printf(“exported symbol”); 這樣做的好處是可以根據(jù)需要對(duì)每個(gè)函數(shù)做定制處理。但若我們用到的三方 庫(kù)代碼量大,這種方法就是費(fèi)時(shí)費(fèi)力了。2)編譯庫(kù)時(shí)統(tǒng)一處理利用 gcc 的擴(kuò)展屬性,編譯庫(kù)時(shí)加上-fvisibility=hidden。 a) 靜態(tài)庫(kù)gcc static o libtest.a fvisibility=hidden c test.cb) 動(dòng)態(tài)庫(kù)gcc dynamic o libtest.so fvisility=hidden c test.c其中 dynamic 為 clang 的寫法,大部分 gcc 寫法為 shared。上邊兩種方法只處理了 c/c+,因?yàn)檎Z(yǔ)法問(wèn)題,匯編需要做特殊里,但也是 在函數(shù)頭加屬性,但它的屬性寫法為.private_extern。.macro function name, export=0, align=2 .macro endfuncELF .size name, . - name FUNC .endfunc.purgem endfunc .endm.text.align align .if export.global EXTERN_ASMnameELF .type EXTERN_ASMname, %function FUNC .func EXTERN_ASMname EXTERN_ASMname:.private_externEXTERN_ASMname.elseELF .typeFUNC .func name:.endif .endmname, %function name因?yàn)樾枰幚淼膮R編文件較少,所以對(duì)匯編采用了直接編輯源文件的方法。 其實(shí)個(gè)人覺得也應(yīng)該能在編譯時(shí)做統(tǒng)一處理,有興趣的可以自己找一下方法。2、對(duì) xcode工程的處理對(duì) xcode 工程處理相對(duì)直觀、簡(jiǎn)單了許多。只需在工程的設(shè)置里做如下處理。.1) 打開工程設(shè)置,跳轉(zhuǎn)到 build setting 頁(yè)面;.2) 搜索 hidden;.3) 將 Symbols Hidden by Default 設(shè)置 Yes;圖4其實(shí)通過(guò)觀察編譯的過(guò)程可以發(fā)現(xiàn),通過(guò)上述設(shè)置,蘋果最終將其轉(zhuǎn)化為步驟 1 的命令進(jìn)行編譯。編譯的結(jié)果也是在庫(kù)里加了 private external 而已。3、符號(hào)剝離最后一步,也是最關(guān)鍵的一步,就是真正將步驟 1 或步驟 2 中打上 private external 標(biāo)簽的函數(shù)做最終的處理,把它們從要發(fā)布的庫(kù)里剝離。1) 首先設(shè)置 prelink在 target 的 build setting 里搜索 prelink,將 Perform Single-Object Prelink 置為Yes,然后把該工程需要的庫(kù)都直接拖到 Prelink libraries 中。如圖 5 所示:圖5將 Deployment Postprocessing 置為 Yes。如圖 6 所示:2) 設(shè)置 post process圖6將 Strip Style 設(shè)置為 Non-Global Symbols。如圖 7 所示:3) 設(shè)置剝離方式圖7到目前為止,所有的設(shè)置都已經(jīng)完成,接下來(lái)編譯。有興趣的同學(xué)可以觀察一下編譯的過(guò)程,會(huì)發(fā)現(xiàn)通過(guò)設(shè)置 prel

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