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爐石傳說(shuō)新手入門(mén)攻略爐石傳說(shuō)還在內(nèi)測(cè)中,很多朋友都已經(jīng)在玩這款卡牌游戲了,可能很多朋友都對(duì)這個(gè)游戲不太了解,下面為大家分享下?tīng)t石傳說(shuō)新手攻略,幫大家掃掃盲。爐石傳說(shuō)新手入門(mén)攻略:手牌優(yōu)勢(shì)手牌優(yōu)勢(shì)。這是一個(gè)優(yōu)秀卡牌玩家最需要熟悉的概念。不過(guò)謝天謝地,這個(gè)概念其實(shí)并不難理解?;旧?,掌握手牌優(yōu)勢(shì)就是要掌握資源。如果你問(wèn)一個(gè)卡牌老手爐石傳說(shuō)的資源是啥,我相信他們不會(huì)回答你“法力水晶,很明顯了!”。雖然這個(gè)答案沒(méi)有出錯(cuò),但它也不甚周全。那么什么是資源你的回答應(yīng)該是卡牌這樣思考:卡牌代表著你能使用的攻擊和防御行動(dòng)要么能促進(jìn)你勝利,要么能拖延對(duì)方的進(jìn)攻。有卡牌,你的法力水晶才有意義。有時(shí)一張卡牌代表的生命值就能決定勝負(fù),卡牌就是生命。或者,你可以將手中的卡牌當(dāng)做手槍彈匣中的子彈。你無(wú)法保證子彈百發(fā)百中,也不能保證對(duì)手不予以還擊即使你的子彈數(shù)比對(duì)手多,你也無(wú)法保證殺死對(duì)手。但不可否認(rèn)的是,你的子彈越多,你的優(yōu)勢(shì)也就越明顯。你肯定不希望自己成為槍?xiě)?zhàn)片里因?yàn)闆](méi)子彈而倒下的悲劇龍?zhí)?。消耗?duì)方的子彈能造成一種最基本的手牌優(yōu)勢(shì)。讓你的對(duì)手先打完子彈,耗盡他的卡牌。如此一來(lái),他就完完全全占了下風(fēng)。那么又該如何具體實(shí)施取得手牌優(yōu)勢(shì)的途徑有很多;有的簡(jiǎn)單,有的則很復(fù)雜。最簡(jiǎn)單的方法就是取得/抽牌,取得比對(duì)手更多的手牌。比如奧術(shù)智慧和沖動(dòng)連擊,它們的效果可以讓你抽取更多手牌。這些效果十分明顯且直接如果你一直在抽牌而對(duì)手沒(méi)有抽,那么最終你的手牌數(shù)量就會(huì)超過(guò)他。但是這種方法也有它的缺點(diǎn)。首先,使用這些抽卡牌會(huì)擠掉你的法力水晶,使你無(wú)法進(jìn)行其他類型的布局至少早期如此。比如你在第5局使用奧術(shù)智慧,那么就還剩2點(diǎn)法力,那么你就只能出張小牌而無(wú)法真正打出第5局的5水晶攻擊/防御牌。所以,用抽牌來(lái)獲取優(yōu)勢(shì)的關(guān)鍵就在于控制合適的抽牌時(shí)機(jī)。第2種制造手牌優(yōu)勢(shì)的方式是交換。這里的交換不是指和其他玩家交換卡牌。如果你想這么做那么請(qǐng)?jiān)琰c(diǎn)死心,爐石傳說(shuō)并未提供卡牌交換系統(tǒng)。這里的交換指的是對(duì)戰(zhàn)時(shí)的對(duì)換。比如你用一張憤怒的小雞攻擊對(duì)方的憤怒的小雞,那么它們最后就都會(huì)變成肯德基。這是一次標(biāo)準(zhǔn)的1換1:兩方都沒(méi)取得任何便宜,投入相同,損失也相同。所以,如果你要交換,要么就讓自己明智地交換,要么就要迫使對(duì)手不明智地交換。當(dāng)然最好的情況就是在自己明智地交換時(shí)讓對(duì)手不明智。明智交換的方法有很多,舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子:用精靈弓箭手的戰(zhàn)斗怒吼干掉對(duì)方的憤怒的小雞,一輪過(guò)后再用精靈弓箭手射掉對(duì)方的第2只憤怒的小雞。在這個(gè)例子里,對(duì)手失去了2張卡,而你只投入了1張1換2。野性狼魂也有類似作用,你出1張牌,產(chǎn)生2頭狼,它們有可能殺掉對(duì)方2個(gè)仆從,你賺了。清場(chǎng)牌的交換效果最好,例如暴風(fēng)雪。假設(shè)你的對(duì)手有一群低級(jí)仆從,有點(diǎn)擴(kuò)張過(guò)度(Overextending&overmitting:擴(kuò)張過(guò)度),而你恰好有張暴風(fēng)雪,那么此時(shí)你可以用它換掉對(duì)方3到4甚至更多張卡牌,成功地?cái)_亂了對(duì)手的出牌節(jié)奏。利用對(duì)手不明智的換牌一樣能為自己帶來(lái)巨大優(yōu)勢(shì):你可以藉此乘火打劫,繼續(xù)懲罰對(duì)手的失誤,利用它一步步走向勝利。比如前文所談到的擴(kuò)張過(guò)度就是這一類失誤。再比如對(duì)手放出一個(gè)森金村盾牌大師,然后又對(duì)其施放了一次真言術(shù):盾。而你是一個(gè)術(shù)士,手上有張靈魂虹吸。猜猜這時(shí)候會(huì)發(fā)生啥事對(duì)的,盾牌大師死了,真言術(shù):盾也發(fā)揮不了任何作用。這也是一次絕妙的1換2。在具體對(duì)戰(zhàn)中你也許能發(fā)揮得更好。有一類能夠保證取得手牌優(yōu)勢(shì)的卡牌,它們能產(chǎn)生多張次級(jí)卡牌。比如迪菲亞頭目和野性狼魂。這2張卡牌都能召喚2個(gè)仆從(迪菲亞頭目需要滿足特定條件),具有換掉對(duì)方2張卡牌的潛力。這種卡在實(shí)戰(zhàn)中具有很強(qiáng)的隱蔽性,看上去似乎是標(biāo)準(zhǔn)的1換1,但實(shí)際上你投入的卡牌比對(duì)方要少,借此創(chuàng)造了優(yōu)勢(shì)。對(duì)于手牌優(yōu)勢(shì)還有更復(fù)雜的解釋,不過(guò)相信目前的解釋已經(jīng)夠用了。曲線你肯定已經(jīng)知道,在爐石傳說(shuō)對(duì)戰(zhàn)開(kāi)始后,法力水晶從1開(kāi)始,每一回合增加1個(gè)。游戲回合越多,雙方所擁有的法力水晶數(shù)量也會(huì)越多,能施展的法術(shù)和召喚的仆從也會(huì)越多所以,這里我要闡明一個(gè)很顯而易見(jiàn)的理論。前期你需要低消耗卡牌,而后期則需要高消耗的大技能。本章內(nèi)容曲線能夠幫助你達(dá)到這一目標(biāo)。計(jì)算過(guò)程很簡(jiǎn)單:回合數(shù)越多,你所能使用的法力水晶也就越多。爐石傳說(shuō)的游戲公式非常簡(jiǎn)單,我們?cè)谶@里先忽略會(huì)改變你法力水晶數(shù)量的卡牌效果。每回合抽牌時(shí)法力水晶加1。假定對(duì)戰(zhàn)開(kāi)始時(shí)你擁有5張手牌,1顆法力水晶,那么下一輪你就有6張

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