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文檔簡介
1、cam模塊發(fā)送物體去加工送去加工點擊圖標cam模塊 ,把物體送入cam (演示)模塊,屏幕轉變成藍色。注釋當沒有成分被選中時,type3 將發(fā)送缺省時的整個畫面圖形 (所有層中,開放的和封閉的輪廓線形式)。當選中一個或多個成分時,type3 僅發(fā)送這些成分。優(yōu)化刀具路徑計算 計算參數(shù)這個功能能優(yōu)化您的軟件:適當?shù)膮?shù)將產生理想的結果! 您可以按f10功能鍵得到這些參數(shù)。按此鍵將顯示選項對話框(或者在編輯菜單中選擇選項)。在這個對話框中,選擇計算參數(shù)。路徑走向type 3通過設定缺省值來減少雕刻的時間。對于某些工作,例如切割,您可以選定第二個選項來修改路徑走向的順序。雕刻順序人工當路徑走向在人工
2、模式中時,指定的起始點和路徑順序的選擇(創(chuàng)建)與在cad模塊中選定的將保持一致。最小距離缺省模式:為了最小化刀具路徑的時間,將通過雕刻鄰近區(qū)域的順序來實現(xiàn)(x最小到x最大)。面積最小到最大在這個模式中,將首先雕刻最小的表面(例如在字母的內部)。注意: 當您選擇二維或三維切割時,type3 將自動選擇這個模式。面積最大到最小將首先雕刻較大的表面。無警示無任一類型選項可作。缺省模式op1 = 0首先雕刻最小的表面。 如果選擇路徑走向的缺省模式不能優(yōu)化您的刀具路徑,您可以在您的操作中附加選項來改進雕刻的時間。在op1區(qū)域中,根據(jù)想要的切割類型選擇數(shù)值1或2(如下所示)。刻字opt1 = 1所有的物體
3、都是獨立的,并且將刻好一個字,接著刻下一個字(在每種情形下內框將優(yōu)先于外框先刻)。快速計算軌線,如果刀具操作有沖突時,軟件將不執(zhí)行此功能,但不檢查字之間的交錯,所以應注意物體之間的空間以避免沖突。 刻詞op1 = 2在cad 模式中選擇的順序保持不變。執(zhí)行的切割操作,將是一個接著一個的雕刻(在每種情形下內框將優(yōu)先于外框先刻)以避免操作沖突。 對于物體之間不要求完全切割的部件,推薦使用此選項。拉角腳按f10功能鍵或在編輯菜單中選擇選項,在屏幕上顯示的選項對話框中點擊計算參數(shù)欄。選中其中的拉角腳選項,可在底部產生一個尖角。 走幾次op0當數(shù)值為1時,機器只走一次。注釋要獲得多次雕刻,輸入數(shù)值17。
4、修改刀具路徑的起始點 起始點點擊這個圖標可以修改刀具路徑的起始點。在 cad模塊下,點擊節(jié)點編輯圖標 。在節(jié)點模式下,最初的起始點顯示有一個方塊 包圍。實例 要修改起始點,必須在曲線上選擇另外的一點(可以在它之前增加一點)。實例 然后,點擊圖標起始點 。起始點發(fā)生轉變。新的起始點上有方塊包圍。實例 其他設置連接邊與邊當改變輪廓線時,將連續(xù)雕刻而不用提升刀具(優(yōu)化輪廓線的雕刻時間)z 極限刀具路徑將永遠不超過此z值。最小拉角/最大拉角將創(chuàng)建高于最小拉角和低于最大拉角值的尖角。毛疵角超過此值,尖角將不起作用。中心線二點間距 計算步距的精度尖角誤差直線和弧線分界的公認最大值(在這個數(shù)值之下的弧線將轉
5、換成直線)。其他的區(qū)域和寬容度不在您的干預范圍內,不要改動它們!刀具路徑管理訪問刀具路徑第一步在創(chuàng)建任何刀具路徑之前,先以.vnd文件格式保存您的有關圖形。所以一旦您轉換到cam模式,使用指針選中您的圖形(.vnd 文件)。在文件菜單中選擇另存為保存文件。您可以使用cam 模式工具條訪問刀具路徑(如以下所示)。 點擊圖標創(chuàng)建刀具路徑 。屏幕上顯示創(chuàng)建刀具路徑對話框。這里有二種方法可以訪問刀具路徑。實際上,您可以通過對話框中的二個不同的列表訪問任何刀具路徑:可用刀具路徑和分組??捎玫毒呗窂搅斜砑狭嗽趖ype3中產生的所有刀具路徑種類。分組列表集合了與這個類型相關的所有刀具路徑。無論選擇哪個列表
6、,雙擊它可以顯示其內容。注釋您也可以選中一把刀具來創(chuàng)建其刀具路徑。在cam模塊工具條中,點擊圖標“刀具庫 ”。選擇刀具或編輯刀具。雙擊想要的刀具路徑。將顯示相應的對話框。如要知道更多的創(chuàng)建刀具路徑資料,請參見創(chuàng)建刀具路徑章節(jié)。管理創(chuàng)建的刀具路徑在cam 模塊工具條中,點擊圖標刀具路徑一覽表 。屏幕上顯示相應的對話框。其中包含了所有由您創(chuàng)建的刀具路徑一覽表。此對話框具有windows中非常常用的拖放功能。例如,萬一您創(chuàng)建了幾個層次,您可以從其中的一個層次中選擇一個刀具路徑,按住鼠標左鍵,拖動到另外層次中的文件夾中,然后釋放鼠標按鈕。此外,這個對話框可讓您編輯刀具路徑,模擬機器加工或使用下拉菜單增
7、加子群。如要訪問此下拉菜單,可選擇一個層次,一個群組或一個刀具路徑,并用鼠標右鍵點擊。屏幕上顯示下拉菜單。創(chuàng)建特殊刀具這個選項非常有用,因為您可以創(chuàng)建一個自定義的刀具。首先,在cad 模塊中繪制一個剖面(白色屏幕)和二個對齊的標志。接著把它們送到cam模塊中(藍色屏幕)。選擇剖面,然后是標志,再點擊圖標特殊刀具 。您已建立了一個特殊刀具。您可以通過點擊圖標刀具庫 發(fā)現(xiàn)您創(chuàng)建的新刀具。創(chuàng)建刀具路徑 繪圖通過下拉菜單文件中的另存為命令保存您的.vnd文件,然后雙擊創(chuàng)建刀具路徑對話框中的繪圖選項。出現(xiàn)繪圖對話框。對于既開放又封閉的輪廓線,繪圖是唯一的刀具路徑功能。此功能特別適用于單線體的雕刻。機器將
8、象繪圖儀一樣正確移動。在材料上單線體圖形就是單線切割或雕刻。 選擇刀具庫中所需的刀具,并輸入深度值??偵疃鹊窨袒蚯懈畹纳疃取7植酱螖?shù)分幾次達到總深度(首次經(jīng)過的深度是自動更新的)。經(jīng)過深度在z 軸方向上每一次雕刻的最大深度(操作次數(shù)自動更新)。注釋如果您使用了圓錐形的刀具,則表面寬度取決于要求的深度。一個模擬顯示適用于控制沖撞。二維雕刻通過下拉菜單文件中的另存為 命令保存您的.vnd文件,然后雙擊創(chuàng)建刀具路徑對話框中的二維雕刻選項。出現(xiàn)二維雕刻對話框。此自動功能用完整的清除區(qū)域產生一個二維刀具路徑。在水平面上二次經(jīng)過的距離就是切割寬度。根據(jù)您選擇刀具的直徑的一半,自動計算此值。您也可以改變此值
9、??偵疃鹊窨袒蚯懈畹目偵疃?。分步次數(shù)分幾次達到總深度(每次操作的值自動更新)。 經(jīng)過深度在z 軸方向上每一次雕刻的最大深度(操作次數(shù)自動更新)。覆蓋走同中心路徑時去除的材料量。缺省時,為刀尖直徑值的98%(參見兜邊章節(jié))。二維切割通過下拉菜單文件中的另存為 命令保存您的.vnd文件,然后雙擊創(chuàng)建刀具路徑對話框中的二維切割選項。出現(xiàn)二維切割對話框。刀具將切割圖形的第一個輪廓線的外面部分。總深度雕刻或切割的總深度。分布次數(shù)分幾次達到總深度(每次操作的值自動更新)。經(jīng)過深度在z 軸方向上每一次雕刻的最大深度(操作次數(shù)自動更新)。注釋如果切割物體的底部帶有尖角,激活f10選項計算參數(shù)拉角腳二維銑削通過
10、下拉菜單文件中的另存為 命令保存您的.vnd文件,然后雙擊創(chuàng)建刀具路徑對話框中的二維銑削選項。出現(xiàn)二維銑削對話框。中心線填充的中心線與繪圖模式中的刀具路徑相同(參見此章節(jié))。二維銑削在這個模式中雕刻的銑削通過連續(xù)的雕刻來執(zhí)行(陰影線)。在這個類型中可得到二種雕刻方式:在表面或在底部。2d在表面通過在表面,刀具復制圖形的理論輪廓線來執(zhí)行二維雕刻路徑。先銑削封閉的輪廓線,然后是開放的輪廓線。2d在底部通過在雕刻的底部,刀具復制圖形的理論輪廓線來執(zhí)行二維雕刻路徑。銑削參數(shù)切線 進/ 出如果您想要在開始或結束工作時帶有到輪廓線的一個置換切線,可使用此功能??偵疃鹊窨痰目偵疃?。分步次數(shù)在z軸方向上從1到
11、4。覆蓋走同中心路徑時去除的材料量。刀尖直徑值從10到80%。(這個數(shù)值之間有差異,100%時是覆蓋經(jīng)過的寬度)。實例 在 50 %時 在80 %時陰影角度此項既可用于在雕刻的底部獲得形象的視覺效果,也可以最小化文件尺寸(通過使用繪制的主軸作為陰影主軸,它可以最小化實例中的清除區(qū)域)。用對刀器選中此選項,如果您使用一個平面對刀器,清除的螺旋區(qū)域將自動設置。您將避免刀具進入已銑削過的區(qū)域。注釋一旦您選中“用對刀器”選項,您可以不用指定陰影的角度,通過走同中心的路徑,從外部到內部輪廓線執(zhí)行銑削。刀具參數(shù)當在刀具庫中創(chuàng)建一把刀具時,顯示這些參數(shù),并以此給定不同的設置。供應者刀具供應者的名稱。參考供應
12、者的刀具參考。直徑使用的刀具直徑。半角這個參數(shù)相當于角度值的一半。刀尖直徑刀具頂部的直徑值增加/修改刀具通過點擊此命令,在刀具庫中將顯示增加或修改的刀具。三維切割通過下拉菜單文件中的另存為 命令保存您的.vnd文件,然后雙擊創(chuàng)建刀具路徑對話框中的三維切割選項。出現(xiàn)三維切割對話框。刀具將先切割畫面的第一個輪廓線的外面部分,并在頂部帶有拉角??偵疃鹊窨袒蚯懈畹目偵疃取7植酱螖?shù)分幾次達到此深度(每次操作的值自動更新)。經(jīng)過參數(shù)在z 軸方向上每一次雕刻的最大深度(操作次數(shù)自動更新)。注釋如要從底部切割時帶有一個尖角,在“選項”對話框中選中“拉角腳”選項(“計算參數(shù)”欄)。點擊“f10”功能鍵可以打開此
13、對話框。三維雕刻通過下拉菜單文件中的另存為 命令保存您的.vnd文件,然后雙擊創(chuàng)建刀具路徑對話框中的三維雕刻選項。出現(xiàn)三維雕刻對話框。此項自動功能產生一個三維刀具路徑(清除區(qū)域和精雕由一把小刀具執(zhí)行)。有二種情況要用到在三維下計算刀具路徑: 避免刀具碰撞(例如在二個字符間雕刻) 當?shù)窨碳饨菚r:在圖形每一個角的內部,為了改進帶有斜線的角度的細節(jié),刀具提升。此功能也稱“頂部實角”。 在雕刻底部時,也有相同的功能可以改進底部角度的細節(jié)。此項功能可選擇,并可以通過選擇“其他計算參數(shù)”使之生效。 總深度雕刻或切割的深度。分步次數(shù)分幾次達到總深度(每次操作的值自動更新)。經(jīng)過深度在z 軸方向上每一次雕刻的
14、最大深度(操作次數(shù)自動更新)。覆蓋走同中心路徑時去除的材料量。缺省時,為刀尖直徑值的98%(參見兜邊章節(jié))。忽略外框當進行浮雕時此選項有用。最后的刀具不刻外框,可以節(jié)約時間并可避免使用不必要的刀具。凹雕通過下拉菜單文件中的另存為 命令保存您的.vnd文件,然后雙擊創(chuàng)建刀具路徑對話框中的凹雕選項。出現(xiàn)凹雕對話框。此項自動功能可讓您通過一個單獨的操作產生極其完美的三維凹雕。特別適用于在木頭或樹脂玻璃上做三維雕刻。刀具雕刻時的寬度是自動計算的,并考慮到要獲得的路徑寬度或軌線。因此您必須在選中適當?shù)牡毒咧蠼o出材料的厚度。材料厚度在此項功能中您不必給出經(jīng)過深度,但是您必須設定材料的厚度,即不能超越的厚
15、度。如果給出的刀具深度超出了材料厚度,屏幕上出現(xiàn)提示信息。此時,應選擇厚的材料或大的刀具。忽略外框當進行浮雕時此選項有用,最后的刀具不刻外框,可以節(jié)約時間并可避免使用不必要的刀具。注釋只能使用圓錐形刀具。三維自動分段雕刻通過下拉菜單文件中的另存為 命令保存您的.vnd文件,然后雙擊創(chuàng)建刀具路徑對話框中的三維自動分段雕刻選項。出現(xiàn)三維自動分段雕刻對話框。使用此項功能您可以用三把不同的刀具,僅用一個操作就能產生一個完整的雕刻。對于粗加工,半粗加工和精加工,可選擇合適的刀具和要求的深度。忽略外框當進行浮雕時此選項有用。最后的刀具不刻外框,可以節(jié)約時間并可避免使用不必要的刀具。注釋 1對于每一個輪廓線
16、,刀具路徑是最優(yōu)化的,特別是為了得到最好可能的結果。仔細觀看下面的例子。您將注意到刀具特別是在半粗加工時將最優(yōu)化移動,即在必須的地方移動。實例 后面觀看 注釋 2為了得到最理想的效果,精加工刀具的頂部直徑不能超出半加工刀具頂部直徑的一半。實例:半加工刀具頂部直徑為 0.3精加工最小頂部直徑為0.15注釋3如果雕刻深度與選擇的所有刀具一樣,自動凹雕將具有特別的效果。掃描或平行陰影通過下拉菜單文件中的另存為 命令保存您的.vnd文件,然后雙擊創(chuàng)建刀具路徑對話框中的掃描選項,出現(xiàn)掃描對話框。掃描功能可讓您通過根據(jù)選擇的角度平行移動來規(guī)劃材料的切除。因此此項功能可以最小化刀具上升和下降的次數(shù)。掃描非常
17、適用于快速擴大雕刻,并且可以使用大的刀具,如圓柱形或圓錐形刀具。通過選擇不同的刀具,您可以在雕刻的底部建立不同視覺的效果??偵疃鹊窨袒蚯懈畹纳疃取7植酱螖?shù)分幾次達到總深度(每次操作的值自動更新)。經(jīng)過深度在z 軸方向上每一次雕刻的最大深度(操作次數(shù)自動更新)。切割寬度通過在水平面上的每一次雕刻可以移去的材料數(shù)量。缺省時為選擇的刀具頂部直徑值的一半,這個值可以修改。剩余刀具最后一步雕刻將移去的材料數(shù)量。掃描角度用于要在雕刻底部獲得不同的視覺效果或得到盡可能少的雕刻文件(此時刀具跟隨圖形的主軸移動,將最小化刀具的提升次數(shù))。 角度為 45掃描模式來回刀具跟隨路徑連續(xù)移動,沒有提升并且總在材料的內部
18、。 刀具總在左邊刀具總在材料的左邊: 刀具總在右邊刀具總在材料的右邊: 掃描類型區(qū)域刀具在開始加工另一個區(qū)域(區(qū)域b)之前,先從開始到結束加工整個區(qū)域(區(qū)域a)。 跳躍孤島刀具從頂部到底部跳躍“孤島”(不加工區(qū)域),按從上到下的順序走刀。 勾邊清理掃描之前或之后所產生的間隙。 之前刀具將先清理材料,然后再進入掃描模式。之后 掃描完成之后再進行清理。兜邊通過下拉菜單文件中的另存為 命令保存您的.vnd文件,然后雙擊創(chuàng)建刀具路徑對話框中的兜邊選項。出現(xiàn)兜邊對話框。刀具沿外輪廓線旋轉雕刻至中心??偵疃鹊窨袒蚯懈畹纳疃?。分步次數(shù)分幾次達到總深度(每次操作的值自動更新)。經(jīng)過深度在z 軸方向上每一次雕刻
19、的最大深度(操作次數(shù)自動更新)。覆蓋走同中心路徑時去除的材料量。缺省時,為刀尖直徑值的98%。剩余 刀具最后一步雕刻將移去的材料數(shù)量。完全兜邊所有材料將全部去除。 完全兜邊有限兜邊僅是執(zhí)行刀具螺旋經(jīng)過的次數(shù)。 兜二次邊執(zhí)行兜邊時的刀具軌線缺省時,每次經(jīng)過的厚度為選擇的刀具頂部直徑值的98 %。此種方式為最優(yōu)化兜邊。在下面的例子中,您將注意到刀具提升進入每一個尖角。不需要最優(yōu)化時,輸入覆蓋值小于刀具頂部直徑的50%。 精雕通過下拉菜單文件中的另存為 命令保存您的.vnd文件,然后雙擊創(chuàng)建刀具路徑對話框中的精雕選項。出現(xiàn)精雕對話框。精雕時帶有尖角,這是雕刻的最后階段。刀具將跟隨外部輪廓或是圖形的輪
20、廓線,避免沖突地并且象浮雕一樣,在每一個凹陷角度處提升??偵疃鹊窨痰纳疃?。分步次數(shù)分幾次達到總深度(每次操作的值自動更新)。經(jīng)過深度每一次雕刻的最大深度(操作次數(shù)自動更新)。 尖角在每一個角內部提升。三維精雕通過下拉菜單文件中的另存為 命令保存您的.vnd文件,然后雙擊創(chuàng)建刀具路徑對話框中的三維精雕選項,出現(xiàn)三維精雕對話框。此項功能僅計算在三維區(qū)域的刀具路徑:尖角和計算沖突。用此項功能,僅可使用小刀具并僅在三維區(qū)域中。此項功能可以讓您延長小刀具的使用壽命。三維分段雕刻通過下拉菜單文件中的另存為 命令保存您的.vnd文件,然后雙擊創(chuàng)建刀具路徑對話框中的三維分段雕刻選項。出現(xiàn)三維分段雕刻對話框。此
21、項功能可以讓您控制三維雕刻工作中的最后使用的二把刀具。與三維自動分段雕刻功能中的自動控制三把刀具的雕刻計算有不同,三維分段雕刻功能可讓您使用4,5,6,或更多的不同刀具來規(guī)劃雕刻。在選中此項功能之前,您必須停止計劃中帶有清除區(qū)域功能的粗加工工作。指定二把刀具做最后二把刀具:-半粗加工刀具-精加工刀具半粗加工刀具是在二維中工作,它將清除剩余材料中的孤島 (參見在三維自動分段雕刻章節(jié)中的注釋1-2 和3)。精加工刀具是在三維中工作,并將完成雕刻使之最接近理論圖形。覆蓋走同中心路徑時去除的材料量。缺省時,為刀尖直徑值的98%(參見兜邊章節(jié))。剩余與最后的精加工過程必需的交迭。忽略外框當進行浮雕雕刻時
22、此選項有用。最后的刀具不刻外框,可以節(jié)約時間并可避免使用不必要的刀具。刀具路徑信息 顯示您可以在任何時候查看文件的刀具路徑。在刀具路徑表對話框中選擇想要的刀具路徑,用鼠標右鍵點擊以打開下拉菜單,選擇信息選項,并用鼠標左鍵點擊,屏幕上顯示刀具路徑信息對話框。每次建立一個刀具路徑,都在屏幕左上角的一個小窗口中顯示。前面的二個數(shù)字代表建立的路徑順序(00是第一個,01是第二個等)。選擇想要的刀具路徑來參看以下信息:路徑名稱刀具路徑的目錄和文件名。此文件與type3的文檔名一致,帶有的擴展名為0xx(xx = 刀具路徑建立的相應順序數(shù))。名稱加工模式(繪圖、二維雕刻等)。刀具名稱為第一個刀具路徑選擇的
23、刀具名稱。雕刻長度刀具雕刻的總長度??焖俚窨涕L度刀具在材料上方執(zhí)行快速移動時的長度(上升,下降等)。雕刻時間從刀具庫中選擇合適的刀具和執(zhí)行雕刻命令的總雕刻時間。最小x最小y最小z刀具路徑的最小坐標。最大x最大y最大z最后一點的位置分層深度在刀具路徑計算期間指定的總雕刻深度。刀具路徑模擬顯示刀具指針位于測量工具中,此項功能可讓您檢查使用的刀具是否適合于建立的形狀。在使用此項功能之前,在觀看菜單中選擇一種三維觀看方式。使用刀具模擬,您可以為您選擇的刀具配屬一個指針。刀具將顯示在屏幕上,帶有刀具的二個在表面和底部的主要直徑。然后您可以拖拉刀具到圖形的任意位置,因此要選擇更容易的合適刀具。在測量工具中
24、,點擊刀具模擬圖標 。屏幕上顯示相應的對話框。在對話框中選擇刀具。點擊刀具庫圖標 ,在對話框的相應區(qū)域輸入雕刻深度。模擬顯示顯示創(chuàng)建的刀具路徑是cam模塊的主要特征。此項功能對于顯示模擬刀具移動非常有用,特別適用于圓錐形刀具。您將看到一個制造過程的演示,也就是,刀具切除材料的過程。在cam模塊的工具條中,點擊圖標刀具路徑一覽表 ,在屏幕上顯示相應的對話框。為模擬選擇一個刀具路徑,然后用鼠標右鍵點擊以打開下拉菜單。在下拉菜單中,點擊刀具路徑模擬選項,屏幕上顯示相應的對話框。缺省時,刀具路徑模擬對話框顯示在切割頂部的刀具路徑(以上顯示的例子中,高度z=0)。但是,您可以通過使用觀看深度指針或在位于
25、指針下方的數(shù)字區(qū)域內輸入想要的數(shù)值,來修改觀看高度。注釋您可以使用指針設置觀看深度: 數(shù)字區(qū)域內的值自動更新,并且觀看也將更新。如果您想要設置深度數(shù)值,雙擊這個區(qū)域,輸入想要的數(shù)值,并在“刀具路徑模擬”對話框的另外數(shù)字區(qū)域點擊使之確認。刀具路徑的演示將自動更新。從底部觀看如要觀看雕刻的底部(或當使用切割功能時在物體的另一邊),使用深度指針或雙擊數(shù)字區(qū)域,輸入一個負的數(shù)值,實例中為2mm(與先前設置的切割深度一致),然后在另外的數(shù)字區(qū)域點擊給予確認。此選項特別適用于檢查在雕刻底部的銑削。注釋因為使用的是圓錐形刀具,所以在刀具路徑模擬顯示中,2mm深度處的直徑比0mm處要小一些。在 z=-2mm時
26、的刀具路徑模擬顯示表面疏密度如要增加或減少刀具指針的顯示密度,移動在刀具路徑模擬對話框中的精度指針,或雙擊指針下方的數(shù)字區(qū)域,輸入一個數(shù)值并在另外的數(shù)字區(qū)域點擊給予確認。刀具路徑模擬的觀看角度如要修改刀具路徑模擬的觀看角度,點擊刀具路徑模擬對話框中的圖標 。屏幕上顯示觀看選項的工具條。雙擊想要的選項。觀看顯示自動更新。注釋如要選擇象實例中的“自由3d觀看”(用“3d”圖標符號表示),您必須在相應的數(shù)字區(qū)域內輸入一個數(shù)值來指定觀看角度。 自由3d觀看圖標顯示選項您可以通過在編輯菜單的選項選項中或按f10功能鍵來達到這個顯示。在屏幕上顯示選項對話框。在這個對話框中,選擇要修改的相應種類的參數(shù)欄。顯
27、示控制點(選擇顯示欄)??梢钥吹捷喞€上所有的控制點(理論輪廓線和刀具路徑)。顯示快速刀具路徑(選擇顏色欄)??梢钥吹降毒咴诓牧贤獠康囊苿樱ㄉ仙拖陆担?。表面疏密度(在刀具路徑模擬對話框中)。可以在刀具路徑模擬期間調整在精度和速度之間的顯示。數(shù)值越小,越增加表面的密度,因此,移去材料的刀具路徑模擬顯示就更精確。顏色(選擇顏色欄)。為下列的選項選擇顏色:底色 缺省時為蘭色基線 缺省時為白色快速刀具路徑 (材料外部) 缺省時為紅色刀具路徑的底部 缺省時為白色每一個創(chuàng)建的刀具路徑(1到8) 前四個刀具路徑為黃色,綠色,蘭色,紅色, 另外四個刀具路徑為黃色,綠色,蘭色,紅色。刀具路徑實體模擬介紹刀具路
28、徑實體模擬在屏幕上精確地顯示刀具路徑。在cam模塊的工具條中,點擊圖標刀具路徑一覽表 。屏幕上顯示相應的對話框選擇要模擬的刀具路徑,然后用鼠標右鍵點擊以打開下拉菜單。在下拉菜單中,點擊刀具路徑實體模擬選項,屏幕上顯示相應的對話框。 如果您想要加工整個物體,請點擊取決于刀具路徑選項。 如果您想要把z 軸原點設置為零,請點擊不超過0選項。然后點擊確認按鈕。屏幕上出現(xiàn)刀具路徑模擬對話框。刀具路徑實體模擬工具確定材料之后,點擊確認按鈕使之有效。屏幕上顯示模擬盒 按此按鈕可以啟動實體模擬,帶有刀具和刀具路徑的演示。 按此按鈕可以啟動實體模擬,沒有刀具和刀具路徑的演示。 按此按鈕可以啟動實體模擬,帶有刀具
29、路徑的演示,沒有刀具的演示。 取消。 暫停。 刀具路徑實體模擬的精度等級 (1為最好的結果,3最差的一個)。 灰度和銅制演示。 按此按鈕啟動演示過程。 縮放。 按此按鈕可以顯示確定材料塊大小對話框,可以再次指定參數(shù)。 按此按鈕可以把演示出的物體轉換為浮雕物體。切線進入 創(chuàng)建一個切線 進/出菜單刀具路徑切線進入(在創(chuàng)建刀具路徑對話框中選擇一個刀具路徑,雙擊之,在打開對話框中,選擇切線 進/出 欄,或選擇專家模式選項,再選中出現(xiàn)的切線 進/出 欄)此功能可讓您通過增加在切線上輸入/輸出,修改封閉的加工輪廓線。開放的輪廓線(例如掃描) 將不受影響。參數(shù)轉換半徑 (r)進出刀具半徑進/出距離 (l)起
30、始點與輪廓線上切點之間的長度。實例:l 2r r = 0 2r l 剩余支撐塊長度與切點邊相對的長度(避免下降時切除材料)。實例:進入時帶有剩余支撐塊,沒有退出 鉆孔半徑起始點處的半徑值和/或建立退出點來控制在現(xiàn)有輪廓線上可能發(fā)生的沖突。這個半徑值必須 l。 檢查進刀孔位置此功能可以根據(jù)給定的值來檢查相關的點。控制鉆孔進入(如果有進入選項有效) 此選項可確保輪廓線上沒有組分是封閉的,直到起始點到達半徑值。 檢查出刀孔位置與進入相似。控制鉆孔退出要剩余支撐塊與否選擇此選項,起始點和結束點將在剩余支撐塊長度區(qū)域輸入的長度值范圍內。不選中此選項,這些點將在相同的位置上。尋找下刀點間距(0.05到0.
31、95) 此項功能與查找精度一致,如果發(fā)生碰撞,沿著輪廓線有另外的起始點。數(shù)值越小,查找的時間就越長。過濾精度(0.001)如果碰撞距離小于或等于這個值計算忽略碰撞(不要修改缺省值)??刂戚喞€全部輪廓線相互過切在輪廓線和相鄰的輪廓線上控制碰撞。限輪廓線各自過切檢在輪廓線上自己控制碰撞。設置機器屏幕上顯示機器設置對話框:雙擊加入機器按鈕或點擊圖標 + 可以看到機器列表: hpgl機器:切割機、激光機器等 cnc機器:fanuc 16m/fanuc om, iso, car等 雕刻機:woodpecker 3d等 所有機器種類:列表中的所有機器。選擇您自己的機器,點擊加入按鈕,出現(xiàn)設置接口對話框:
32、無當機器不與計算機相連時,推薦您使用此項。它允許您指定type3下加工文件的名稱,并自動產生加工文件后綴名.u?經(jīng)由windows spooler送出如果您的機器與計算機相連,您可以使用經(jīng)由windows spooler送出,直接把刀具路徑發(fā)送到機器中去。另外,您可以設置這個接口與windows主菜單中的控制面板相聯(lián)系。windows用戶指南安裝了相應的打印機接口種類: 廠商 打印機在文件可以把一個刀具路徑寫成一個加工文件。您將指定加工文件名稱,但只能有一個名稱,且不能修改(例如:type3.u00)。如果您的打印機與并口相連,您不能設置接口。相反,如果與串口相連,您可以根據(jù)機器制造廠商的說明
33、來設置接口。實例:接口參數(shù) 比特/秒:9600 數(shù)據(jù)位:8 奇偶:無 停止位:1 輸入/輸出控制:x開/x關確認設置接口對話框,屏幕出現(xiàn)第二個設置機器對話框。您須填寫與您的機器相關的數(shù)據(jù)。名稱顯示機器名稱??偝叽缰笝C器雕刻區(qū)域。每當加工范圍超出了指定的區(qū)域,將出現(xiàn)報警信號。基準點在機器上點擊基準點方位(左上、右上、中心、左下、右下),設定x、y、z數(shù)值。軸面到目前為止,不可獲得。軸數(shù)選擇與您的機器相關的選項。精度在計算刀具路徑期間使用的缺省計算精度。dll這是一個參考庫,通過后處理器可以產生機器代碼。請不要修改它!后處理器特征在機器設置對話框中可以修改后處理器的特征。點擊按鈕后處理器,屏幕出現(xiàn)
34、設置后處理器對話框?,F(xiàn)在您可以修改后處理器的參數(shù)了。警告:在您修改后處理器參數(shù)之前,建議您與您的銷售商聯(lián)系。確認對話框后,退出設置機器。開始雕刻外部機器文件選擇在對話框的上端選擇測試選項,然后點擊執(zhí)行按鈕,在屏幕上出現(xiàn)相應的對話框。在這個特別的測試對話框中顯示將要發(fā)送到機器的加工物體的代碼,最后在這個對話框的下部點擊關閉按鈕,退出此對話框。測試僅在屏幕上顯示文件的一部分,不傳送任何文件。接口直接傳送到相連的機器上(參見設置機器中的設置)。文件這個命令可以建立加工文件,此文件將按照您安裝的機器使用。為了方便查找,在前面應注明文件的名稱和路徑。更改使用此命令按鈕可以修改文件的名稱,路徑和數(shù)目(例如
35、u00 到u01 )。標準點位置“最大x、y 和 z”、“中間x、y 和 z”、“最小 x、y 和 z”刀具路徑的座標:最低點,中心點和最高點。增量x、y 和 z在屏幕的底部顯示刀具路徑的尺寸。這些座標在最大和最小座標之間有差別。實際上,它與雕刻的實際尺寸一致??傻玫剿姆N預先確定位置的模式。注釋在下面的四個例子中,技術命令板指出在cad 模塊中的工作區(qū)域。 原點在左上角如您點擊此圖標,雕刻臺面的原點的位置將被定位于雕刻區(qū)域的左上角。 臺面中心如您點擊此圖標,雕刻臺面的中心的位置將被定位于雕刻區(qū)域的中心。 任意原點如您點擊此圖標,您就能把定在雕刻臺面左上角的原點,定在雕刻區(qū)域的任意位置。您必須在
36、圖標右邊顯示的區(qū)域內輸入想要的數(shù)值。 任意臺面中心如您點擊此圖標,您就能把定在雕刻臺面的中心點,定在雕刻區(qū)域的任意位置。您必須在圖標右邊顯示的區(qū)域內輸入想要的數(shù)值。鎖和開鎖的要領 被鎖如果激活此選項,通過在 cad模塊中指定的參考點可以確定x,y和z欄中的數(shù)值。此時您不能修改這些數(shù)值。 開鎖如果激活此選項,為了重新配置雕刻的位置,您可以修改x,y和z欄中數(shù)值(最小,最大和中間)。如果您修改了其中的一個數(shù)值,其余的數(shù)值將重新計算。 z 軸和雕刻臺面之間如果您點擊此圖標,您可以直接訪問刀具在輪廓線之間的高度(z軸數(shù)值)。這個選項也可以在組集對話框中做 (參見同一章節(jié)的份額和加工限制)。刀具路徑方位
37、選項在機床工作對話框中,您可以重新配置刀具路徑,而不用重新計算它們。 缺省選項。 激活這個圖標,可以把刀具路徑定位在原先已被設置好的位置上。 激活這個圖標,在與工作臺面相關的位置上,使刀具路徑作中心旋轉。 激活這個圖標,在與工作臺面相關的位置上,使刀具路徑作中心旋轉,然后再做一個90 的逆時針旋轉。 激活這個圖標,可以使刀具路徑作一個90 順時針旋轉。 激活這個圖標,在與工作臺面相關的位置上,使刀具路徑作中心旋轉。 激活這個圖標,可以使刀具路徑作一個180 得到旋轉。 激活這個圖標,可以使刀具路徑作一個90 的逆時針旋轉。 激活這個圖標,在與工作臺面相關的位置上,使刀具路徑作中心旋轉,然后再做
38、一個90 的順時針旋轉。選擇傳送的刀具路徑在機床工作對話框中點擊刀具路徑選擇按鈕,選擇列表中要加工的刀具路徑。組集組集刀具路徑有三種方式。在機床工作對話框中點擊組集按鈕。無不組集,將選取的刀具路徑傳送到加工文件。由層次同一層次中的所有刀具路徑都將傳送到同一文件中。全部所有刀具路徑和所有層次將重組,在機器工作時做為一個單一操作。注釋請注意,選擇這個選項,機器在每一次加工完成后將停止,以便您可以調換刀具。份額和加工限制如要修改加工位置和限制,在機床工作對話框中點擊份額按鈕。顯示份額對話框。曲線線段化僅把線性組分送去加工,圓形組分將轉換成小線段。初始位置/結束位置雕刻開始和結束時的刀具位置。換刀具位
39、置刀具調換處的座標。z 快速移動高度在每一條輪廓線之間沿z軸方向刀具的位置(上升脫離)。z快速下刀結束位置沿z軸逼近的位置。這個值相對于要雕刻的表面。z細分此功能在需要多次雕刻或切割以達到總深度時十分有用。這是刀具路徑菜單信息的補充功能 (在x次中的總深度或每次經(jīng)過深度)。無每次完成的深度。刀具信息根據(jù)給定的指令進行雕刻。在刀具庫中參見切割深度。人工根據(jù)您指定的z分步值進行雕刻。注釋如果您想要此選項起作用,您必須確認參數(shù)op0等于17。在編輯菜單中選擇“選項”可以訪問此參數(shù)(或按f10功能鍵),屏幕上顯示“選項”對話框,選擇“計算參數(shù)”欄可以訪問參數(shù)op0。以下部分為3.4版本的內容在圓柱體或
40、圓錐體上雕刻如果您想要在圓柱體上雕刻,在機床工作對話框中點擊圓柱體。 在一個圓柱體或圓錐形狀上雕刻一個平面圖形(二維)。此選項只有在有旋轉軸的機器上才可使用。注釋如果您有在圓柱體上繪圖的功能,您就可以在圓柱體上執(zhí)行雕刻。在沒有第四軸時,推薦執(zhí)行在圓柱體頂部繪制。實例 在圓柱體選項上繪制雕刻 推薦第四軸圓柱體僅在前三個區(qū)域中可輸入數(shù)值信息半徑 1圓柱體的半徑軸位置 1沿旋轉軸的位置或圓柱體的中心(在圖形上的點 p1)。z1要雕刻的表面位置。z1 位置值=外部半徑(負值= 內部半徑)。另外三個區(qū)域必須有相同的值。圓錐體您必須在前三個區(qū)域中填充 (參見以上所示),并輸入數(shù)值,如半徑 2,軸位置2 (
41、p2)和 z 2。 顛倒可以改變旋轉的方向。環(huán)形雕刻在任何圓形的形狀上雕刻一個繪制的刀具路徑。此功能適用于通過在一個形狀或一個旋轉表面上旋轉雕刻一個環(huán)形過程。 原點填充在typeedit中使用的第一個標志的座標值可以指定旋轉的軸。軸填充在typeedit中使用的第二個標志的座標值可以指定旋轉的軸。0 角度輸入第一個標志的x 和 y的座標值。z不要修改z的缺省值,z等于1 mm。保留以備將來使用。其它如要修改您的后處理器的原始參數(shù),可在菜單中操作機器 設置機器,選擇機器,然后選擇設置命令,最后點擊其它命令。在新窗口中選擇要修改的參數(shù),例如面板軸。在左下角可以寫入它的名稱,并在它的名稱前面的區(qū)域中
42、可以輸入它的值。在右邊的區(qū)域可以說明新的值,然后點擊確認按鈕確認您的更改值。如有錯誤,可以刪除機器并重新安裝一次,以便獲得缺省值。注釋如果沒有代理商的幫助,請不要修改上述的參數(shù)!浮雕模塊typeart的藝術魅力!從圖案庫輸入矢量圖案 建立新文件在距離可雕刻頁的左下角50mm處放置兩條水平及垂直的定位線。 從圖案庫中找出一副圖象,以symbollogograppe.syb(葡萄)為例。拆分圖案用拆開圖標 拆開所選擇的圖案,那么您就能對每個矢量輪廓線進行單獨處理,然后用窗選或逐個單選的方式選擇同類物體(如所有的葡萄),選集合圖標集合它們,做出您所需的浮雕圖形。注:無論在浮雕模塊還是在cad模塊中,
43、這些圖標的功能和外形都是一樣的,您都可使用“集合 /拆開”。保存操作 在進入浮雕模塊之前,在(c:visiondraw或您的個人文件)目錄下保存您的圖片,取名為grappe.vnd。運行浮雕模塊首先選擇所要創(chuàng)建浮雕的物體,按住shift鍵并點擊浮雕模塊圖標,屏幕上將出現(xiàn)如下對話框:設定浮雕參數(shù)設定浮雕物體對話框參數(shù)如上圖所示,前4個參數(shù)將顯示你所建浮雕框的位置與大小,在此一般不改變它。分辨率與線數(shù)x、線數(shù)y相關聯(lián),它們決定所產生的浮雕的光潔度和粗糙度。浮雕框寬x=分辨率線數(shù)x浮雕框高y=分辨率線數(shù)y例如,我們建立一個50mm50mm的浮雕框,分辨率設為0.1,則線數(shù)x、y為500500,即將5
44、0mm50mm的浮雕框分為密度為500500格,精度為0.1。 注:假如您的圖片在浮雕框外,請點擊“選擇”圖標回到cad模塊,并調整圖片的位置和大小。再次回到浮雕中,選擇圍住您圖片的矩形(讓它變?yōu)榧t色)點擊浮雕圖標。假如您的浮雕框沒被選擇,會再次產生創(chuàng)建浮雕對象的窗口,點擊取消表示您不想建立第二個浮雕操作對象,然后重新選擇浮雕框。選擇要建立剖面的部分選擇葡萄和枝桿,點擊剖面圖標 (注意先要拆開整體物體)。跟著出現(xiàn)浮雕剖面對話框:針對被確定的圖形,選擇“預定剖面”剖面5,然后用“取代”,按“確認”結束。接下來,選擇葉子的外部輪廓線,然后點擊剖面圖標選擇“剖面2”?,F(xiàn)在選擇右面的葉脈,然后接下來輸
45、入?yún)?shù):z 最大:0.4 mm結束角度: 0.0z 最?。?.3 mm起始角度: 45最大距離: 0.6 mm選擇: 疊減完成后點擊“確認”鍵。選擇其它的葉脈輸入下列參數(shù):z 最大:0.4mm結束角度: 0.0z 最?。?0.0 mm起始角度: 45最大距離: 0.6 mm選擇: 疊減您要注意葉脈(左)側邊現(xiàn)有的剖面高度要比葉脈(右)在z起始點上深0.3mm。浮雕送入進行加工從浮雕中點擊cam 模塊 。在cam模塊下選擇iso三維觀看準備刀具路徑在cam模塊中,選取您的集合物,在文件菜單中點擊命令保存 以.vnd格式保存(若先前已做過保存,這里不顯示對話框)。然后點擊創(chuàng)建刀具路徑圖標,在屏幕中
46、顯示創(chuàng)建浮雕刀具路徑的對話框:選擇刀具路徑(例如:浮雕)雙擊它,建立浮雕刀具路徑的對話框在屏幕中顯示:點擊 選擇刀具,在選擇刀具對話框中選取所需刀具,確定返回。在浮雕對話框中選擇與填入相應選項接下來輸入?yún)?shù)。刀具名稱:conic-20-tr-0.3加工特點:限定深度:0.000mm覆蓋寬度:0.150mm掃描角度:0.000加工模式:掃描確定后讓cam自動計算刀具路徑。在三維iso觀看下的刀具路徑浮雕物體的加工點擊刀具路徑一覽表,在刀具路徑表中,選擇某一刀具路徑,點擊鼠標右按鈕。上下文本的菜單在屏幕中顯示。選擇機器工作選項。在相應的加工窗口中選擇您的機器,然后選擇輸出方式:測試、接口或者文件然
47、后點擊執(zhí)行,開始加工。浮雕模塊的主要功能繪圖用開放或者封閉的曲線在cad模塊下繪圖。 用一般的工具勾畫預先確定的物體 (畫筆工具,矩形,環(huán)形,文本) 從掃描儀中獲得一個矢量圖象, 輸入的文件 在cad模塊中可以使用的任何方法創(chuàng)建的圖形。封閉曲線任何幾何圖形都可以,曲線可以互相交叉及重疊。 開放曲線把開放和封閉的輪廓線集合在一起,創(chuàng)作一個在底部有凸起效果的雕刻物。例1: 魚尾 例2細節(jié)部分的專門雕刻 沿著曲線復制 加入字母使用開放曲線,您必須選擇它們中的一條或者單個封閉曲線。假如您試著用開放曲線形成一個剖面,那將什么也不會發(fā)生。注意:為了避免線條過深或出現(xiàn)孔洞,首先應在這個封閉曲線上建立一個剖面
48、,然后選取封閉和開放的線條做浮雕疊加。例如: 線條的深度運行浮雕運行浮雕,點擊此圖標 。出現(xiàn)建立浮雕物體的對話框。對話框參數(shù)線數(shù) x 和 線數(shù) y 這些值表示每軸上想分格的格數(shù)。如給的格數(shù)越多,得到的浮雕效果將越好,但運行速度越慢。進行單獨的實際測試保留缺省值200。為了使加工時能得出一個較好的效果,可選擇一個更高的值(建議50x50mm的區(qū)域為500,掃描模式中每步最小值為50mm/500 = 0.100mm)。x0 和 y0在你浮雕物體周圍的對話盒中給出起始點。缺省值:參考點 (x=0,y=0)。x1 和 y1在創(chuàng)建浮雕對話框中,表示浮雕范圍的大小。通過改變這兩個數(shù)值,您能隨意建立一個更大或更小的浮雕范圍。改變后的x 和 y的點數(shù),依照浮雕物體的尺寸。創(chuàng)建好的雕刻品必需要有更多的點。在浮雕屏幕上出現(xiàn)的工具盒。 操作對像自動地以三維iso方式觀看。圖片是凸還是凹?由于浮雕工具在建立凸的圖形時使用較容易,所以我們推薦在
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