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1、PPT模板下載: 行業(yè)PPT模板: 節(jié)日PPT模板: PPT素材下載: PPT圖表下載: 優(yōu)秀PPT下載: PPT教程: Word教程: Excel教程: 資料下載: PPT課件下載: 范文下載: 試卷下載: 教案下載: 第四章 運動畫面的藝術(shù)基礎(chǔ)2 內(nèi)容摘要攝像機的運動方式攝像機的運動方式計算機動畫的類型計算機動畫的類型蒙太奇與非線性編輯蒙太奇與非線性編輯3 攝像機制作運動畫面的基本知識p 利用攝像機拍攝的運動畫面利用攝像機拍攝的運動畫面攝像機拍攝的運動畫面有兩種形式攝像機拍攝的運動畫面有兩種形式: : 教學(xué)內(nèi)容中包含有運動或變化的對象,攝像機記錄下這教學(xué)內(nèi)容中包含有運動或變化的對象,攝像機
2、記錄下這些運動或變化的內(nèi)容而形成運動畫面;些運動或變化的內(nèi)容而形成運動畫面;(1 1)畫面)畫面“內(nèi)部內(nèi)部”運動運動4重視拍攝的技巧:哪些教學(xué)因素發(fā)生變化,哪些因素是教學(xué)重視拍攝的技巧:哪些教學(xué)因素發(fā)生變化,哪些因素是教學(xué)研究的重點研究的重點精心選擇好攝像機的位置:拍攝的角度和高度應(yīng)按照教學(xué)要精心選擇好攝像機的位置:拍攝的角度和高度應(yīng)按照教學(xué)要求進行選擇求進行選擇攝像機記錄電視畫面的呈現(xiàn)應(yīng)注意兩點:攝像機記錄電視畫面的呈現(xiàn)應(yīng)注意兩點:NoImage5 不論被攝體處于運動或靜止?fàn)顟B(tài),通過攝像機移不論被攝體處于運動或靜止?fàn)顟B(tài),通過攝像機移動或變動鏡頭的焦距,形成畫面內(nèi)容相對畫框的運動動或變動鏡頭的
3、焦距,形成畫面內(nèi)容相對畫框的運動, ,也可通過各種景別畫面的組接而形成鏡頭轉(zhuǎn)換。也可通過各種景別畫面的組接而形成鏡頭轉(zhuǎn)換。(2 2)畫面)畫面”外部外部“運動運動 按照畫面上被攝體運動(或變化)的連續(xù)與否,按照畫面上被攝體運動(或變化)的連續(xù)與否,可將運動拍攝分成可將運動拍攝分成運動鏡頭運動鏡頭和和景別組接景別組接兩大類。兩大類。6 推鏡頭推鏡頭 拉鏡頭拉鏡頭 搖鏡頭搖鏡頭 移動鏡頭移動鏡頭 跟鏡頭跟鏡頭 升降鏡頭升降鏡頭p 運動鏡頭運動鏡頭 運動鏡頭根據(jù)攝像機的運動方式可分為:運動鏡頭根據(jù)攝像機的運動方式可分為:7 推鏡頭推鏡頭是被攝對象位置不變,攝像機向被攝主體方向是被攝對象位置不變,攝像
4、機向被攝主體方向推進的拍攝方法推進的拍攝方法推鏡頭有兩種拍攝方法:一種是攝像機向被攝主體方向推鏡頭有兩種拍攝方法:一種是攝像機向被攝主體方向推動拍攝;另一種機位不動,利用鏡頭的變焦方式完成推動拍攝;另一種機位不動,利用鏡頭的變焦方式完成推鏡頭。推鏡頭。推鏡頭分推鏡頭分起幅、推進、落幅起幅、推進、落幅三個階段,落幅注意要構(gòu)圖三個階段,落幅注意要構(gòu)圖合理,把主體處于畫面醒目的位置。合理,把主體處于畫面醒目的位置。8 拉鏡頭拉鏡頭也也是被攝體位置不變,攝像機遠離被攝對象的是被攝體位置不變,攝像機遠離被攝對象的拍攝方式拍攝方式拉鏡頭也有兩種拍攝方法:一種是利用變焦鏡頭完拉鏡頭也有兩種拍攝方法:一種是利
5、用變焦鏡頭完成;另一種是利用攝像機后移進行拍攝。成;另一種是利用攝像機后移進行拍攝。拉鏡頭也分為起幅、拉出、落幅三個階段,起幅畫拉鏡頭也分為起幅、拉出、落幅三個階段,起幅畫面中主體突出,拉攝過程中主體始終在畫面結(jié)構(gòu)中面中主體突出,拉攝過程中主體始終在畫面結(jié)構(gòu)中心的位置,此外要注意拉攝速度的控制。心的位置,此外要注意拉攝速度的控制。9 搖鏡頭搖鏡頭是借助于三腳架上的活動底盤,或者利用拍攝是借助于三腳架上的活動底盤,或者利用拍攝者自身的支撐,水平、垂直移動光學(xué)鏡頭的軸線進行者自身的支撐,水平、垂直移動光學(xué)鏡頭的軸線進行拍攝拍攝一個完整搖鏡頭包括起幅、搖動、落幅三個階段。一個完整搖鏡頭包括起幅、搖動
6、、落幅三個階段。搖鏡頭多側(cè)重于介紹環(huán)境。搖鏡頭多側(cè)重于介紹環(huán)境。10 移動鏡頭移動鏡頭是指攝像機在移動中拍攝靜止或運動的物體。是指攝像機在移動中拍攝靜止或運動的物體。 機位移動可分為機位前移、后移、橫向移動和曲機位移動可分為機位前移、后移、橫向移動和曲線運動,攝像機在所能進入的空間里進行多角度、多景線運動,攝像機在所能進入的空間里進行多角度、多景別的拍攝,因而可以全方位地表現(xiàn)空間或群體形象。別的拍攝,因而可以全方位地表現(xiàn)空間或群體形象。移動鏡頭沒有具體主體。移動鏡頭沒有具體主體。11 跟鏡頭跟鏡頭是攝像機跟隨運動的被攝體一起運動進行拍是攝像機跟隨運動的被攝體一起運動進行拍攝,要求攝像機跟的速度
7、與被攝物體的速度一致,攝,要求攝像機跟的速度與被攝物體的速度一致,運動的物體在畫面框中始終處于相對穩(wěn)定的位置。運動的物體在畫面框中始終處于相對穩(wěn)定的位置。跟鏡頭的景別一般在拍攝中始終不變。跟鏡頭的景別一般在拍攝中始終不變。12 升降拍攝升降拍攝是指攝像機放在可以做升降運動的機架上,是指攝像機放在可以做升降運動的機架上,通過從上而下(或相反)地拍攝,使一個較高的被攝通過從上而下(或相反)地拍攝,使一個較高的被攝體依序從上而下(或相反)地在畫面上展示出來。體依序從上而下(或相反)地在畫面上展示出來。13p 電視類型的運動畫面 二維移動畫面二維移動畫面畫面的表現(xiàn)形象空間只有長寬畫面的表現(xiàn)形象空間只有
8、長寬兩個方向延伸兩個方向延伸 三維移動畫面三維移動畫面通過攝像機的變焦鏡頭或機位通過攝像機的變焦鏡頭或機位移動鏡頭所形成視覺的縱深感和立體感移動鏡頭所形成視覺的縱深感和立體感 電視類型的運動畫面,是通過攝像機的一些基本電視類型的運動畫面,是通過攝像機的一些基本運動方式形成的,產(chǎn)生的視覺效果可分為:運動方式形成的,產(chǎn)生的視覺效果可分為:14 計算機軟件制作運動畫面的基本知識 動畫的概念不同于一般意義上的動畫片,動畫是動畫的概念不同于一般意義上的動畫片,動畫是一種綜合藝術(shù),它是集合了繪畫、漫畫、電影、數(shù)字一種綜合藝術(shù),它是集合了繪畫、漫畫、電影、數(shù)字媒體、攝影、音樂、文學(xué)等眾多藝術(shù)門類于一身的藝媒
9、體、攝影、音樂、文學(xué)等眾多藝術(shù)門類于一身的藝術(shù)表現(xiàn)形式。最早發(fā)源于術(shù)表現(xiàn)形式。最早發(fā)源于19世紀(jì)上半葉的英國,興盛世紀(jì)上半葉的英國,興盛于美國,中國動畫起源于于美國,中國動畫起源于20世紀(jì)世紀(jì)20年代。年代。15 動畫技術(shù)較規(guī)范的定義是采用動畫技術(shù)較規(guī)范的定義是采用逐幀拍攝逐幀拍攝對象并對象并連續(xù)連續(xù)播放播放而形成運動的影像技術(shù)。不論拍攝對象是什么,只而形成運動的影像技術(shù)。不論拍攝對象是什么,只要它的拍攝方式是采用的逐格方式,觀看時連續(xù)播放形要它的拍攝方式是采用的逐格方式,觀看時連續(xù)播放形成了活動影像,它就是動畫。成了活動影像,它就是動畫。 它的基本原理與電影、電視一樣,都是它的基本原理與電影
10、、電視一樣,都是視覺暫留視覺暫留原理。原理。醫(yī)學(xué)證明人類具有醫(yī)學(xué)證明人類具有“視覺暫留視覺暫留”的特性,人的眼睛看到一幅的特性,人的眼睛看到一幅畫或一個物體后,在畫或一個物體后,在0.34秒內(nèi)不會消失。利用這一原理,在秒內(nèi)不會消失。利用這一原理,在一幅畫還沒有消失前播放下一幅畫,就會給人造成一種流暢一幅畫還沒有消失前播放下一幅畫,就會給人造成一種流暢的視覺變化效果。的視覺變化效果。16 計算機動畫是指采用圖形與圖像的處理技術(shù),借助計算機動畫是指采用圖形與圖像的處理技術(shù),借助于編程或動畫制作軟件生成一系列的景物畫面,其中當(dāng)于編程或動畫制作軟件生成一系列的景物畫面,其中當(dāng)前幀是前一幀的部分修改。前
11、幀是前一幀的部分修改。 計算機動畫是采用連續(xù)播放計算機動畫是采用連續(xù)播放靜止圖像的方法產(chǎn)生物體運動的效果。靜止圖像的方法產(chǎn)生物體運動的效果。根據(jù)運動控制的方式分根據(jù)運動控制的方式分實時動畫和逐幀動畫實時動畫和逐幀動畫根據(jù)視覺空間的不同分根據(jù)視覺空間的不同分二維動畫和三維動畫二維動畫和三維動畫根據(jù)動畫的交互程度分根據(jù)動畫的交互程度分交互式動畫和非交互式動畫交互式動畫和非交互式動畫計算機動畫的分類計算機動畫的分類1718192021222324 法語法語 Montage 的音譯,的音譯,原為建筑學(xué)術(shù)語,意為構(gòu)原為建筑學(xué)術(shù)語,意為構(gòu)成、裝配、組合。后被用于成、裝配、組合。后被用于電影、電視藝術(shù),主要
12、指故電影、電視藝術(shù),主要指故事片或電視劇中,按照故事事片或電視劇中,按照故事情節(jié)的發(fā)展來進行鏡頭組情節(jié)的發(fā)展來進行鏡頭組接,從而將觀眾帶入到有別接,從而將觀眾帶入到有別于現(xiàn)實時空的劇情之中。于現(xiàn)實時空的劇情之中。25 影視藝術(shù)中的蒙太奇影視藝術(shù)中的蒙太奇以若干鏡頭構(gòu)成一個場面,以若干場面構(gòu)成一個段落,以若干以若干鏡頭構(gòu)成一個場面,以若干場面構(gòu)成一個段落,以若干段落構(gòu)成一個部分等等,這就叫蒙太奇。段落構(gòu)成一個部分等等,這就叫蒙太奇。 普多夫金普多夫金 所謂蒙太奇,就是依照著情節(jié)的發(fā)展和觀眾的注意力和關(guān)心的所謂蒙太奇,就是依照著情節(jié)的發(fā)展和觀眾的注意力和關(guān)心的程度,把一個個鏡頭合乎邏輯地、有節(jié)奏地
13、連接起來,使觀眾程度,把一個個鏡頭合乎邏輯地、有節(jié)奏地連接起來,使觀眾得到一個明確、生動的印象或感覺,從而使他們正確地了解一得到一個明確、生動的印象或感覺,從而使他們正確地了解一件事情發(fā)展的一種技巧。件事情發(fā)展的一種技巧。 夏夏 衍衍26 多媒體藝術(shù)中的蒙太奇多媒體藝術(shù)中的蒙太奇 多媒體教材中的畫面內(nèi)容是按照多媒體教材中的畫面內(nèi)容是按照教學(xué)計劃教學(xué)計劃設(shè)計的,不存設(shè)計的,不存在故事情節(jié)中的時間和空間在故事情節(jié)中的時間和空間 由于計算機、多媒體和網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的介入,組成畫面的由于計算機、多媒體和網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的介入,組成畫面的媒媒體更加豐富體更加豐富,而且,而且畫面鏈接的方式和技術(shù)也更加多樣化畫面鏈接的方
14、式和技術(shù)也更加多樣化與傳統(tǒng)蒙太奇相比,多媒體藝術(shù)中的蒙太奇具有自身的特點:與傳統(tǒng)蒙太奇相比,多媒體藝術(shù)中的蒙太奇具有自身的特點: 廣義蒙太奇是指運用多媒體技術(shù)手段制作畫面和進行畫廣義蒙太奇是指運用多媒體技術(shù)手段制作畫面和進行畫面鏈接,從而使教學(xué)內(nèi)容得以在有別于現(xiàn)實時間和空間中進行面鏈接,從而使教學(xué)內(nèi)容得以在有別于現(xiàn)實時間和空間中進行,旨在提高學(xué)習(xí)效率和學(xué)校效果。,旨在提高學(xué)習(xí)效率和學(xué)校效果。27多媒體藝術(shù)中的蒙太奇包含兩方面內(nèi)容:多媒體藝術(shù)中的蒙太奇包含兩方面內(nèi)容: 畫面構(gòu)成蒙太奇畫面構(gòu)成蒙太奇構(gòu)成畫面的基本元素包括圖形構(gòu)成畫面的基本元素包括圖形(點、線、面)、色彩、影調(diào)、肌理、鏡頭、景別、文
15、(點、線、面)、色彩、影調(diào)、肌理、鏡頭、景別、文字、解說詞、音樂和音響等。字、解說詞、音樂和音響等。 畫面鏈接蒙太奇畫面鏈接蒙太奇鏈接畫面的基本元素包括非線性鏈接畫面的基本元素包括非線性編輯、數(shù)字特技、超鏈接、人機交互等。編輯、數(shù)字特技、超鏈接、人機交互等。 多媒體畫面藝術(shù)中的蒙太奇是按照認(rèn)知學(xué)習(xí)規(guī)律多媒體畫面藝術(shù)中的蒙太奇是按照認(rèn)知學(xué)習(xí)規(guī)律和多媒體畫面的藝術(shù)規(guī)律將這些基本元素進行組合,和多媒體畫面的藝術(shù)規(guī)律將這些基本元素進行組合,以實現(xiàn)教學(xué)內(nèi)容在畫面上的最佳呈現(xiàn)。以實現(xiàn)教學(xué)內(nèi)容在畫面上的最佳呈現(xiàn)。28p 非線性編輯磁帶磁帶線性存取的媒介線性存取的媒介按先后順序進行錄放,即按先后順序進行錄放,
16、即先錄先放先錄先放在錄像機磁帶上記錄的音在錄像機磁帶上記錄的音視頻信息,可以是模擬信視頻信息,可以是模擬信號或數(shù)字信號號或數(shù)字信號磁盤磁盤非線性存取的媒介非線性存取的媒介隨機進行存取,不分先后隨機進行存取,不分先后存儲在計算機磁盤上的音視存儲在計算機磁盤上的音視頻信息,必須是數(shù)字信號頻信息,必須是數(shù)字信號29非線性編輯系統(tǒng)是指把輸入的各非線性編輯系統(tǒng)是指把輸入的各種視音頻信號進行種視音頻信號進行A/D(模模/數(shù)數(shù))轉(zhuǎn)換轉(zhuǎn)換,采用數(shù)字壓縮技術(shù)將其存入計,采用數(shù)字壓縮技術(shù)將其存入計算機硬盤中。由于硬盤可以滿足算機硬盤中。由于硬盤可以滿足在在1/25s(PAL)內(nèi)完成任意一副)內(nèi)完成任意一副畫面的隨機讀取和存儲,因此可畫面的隨機讀取和存儲,因此可以實現(xiàn)視音頻編輯的非線性。以實現(xiàn)視音頻編輯的非線性。30不存在磁頭和機械磨損;不存在磁頭和機械磨損;復(fù)制損耗小;復(fù)制損耗??;編輯精度高;編輯精度高;特技(含數(shù)字特技)、動畫、字幕、配音可與編輯同期進行;特技(含數(shù)字特技)、動畫、字幕、配音可與編輯同期進行;修改方便。修改方便。 軟件特技生成速度慢;軟件特技生成速度慢;用磁盤存取數(shù)字音視頻信息,存取速度慢和存取容量??;用磁盤存取數(shù)字音視頻信息,存取速度慢和存取容量??;不可避免出現(xiàn)一些計算機的通病
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