足球裁判規(guī)則_第1頁
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文檔簡介

1、足球裁判規(guī)則第一章 比賽場地場地表面 比賽可以在天然或人造草坪上進行,這取決于賽事規(guī)程中的規(guī)定。人造草坪的顏色必須是綠色。在國際足聯(lián)所屬會員協(xié)會代表隊之間、或國際俱樂部之間的比賽中使用的人造草坪,球場表面必須符合國際足聯(lián)足球場草坪質(zhì)量概念或國際人造草坪標準的要求。經(jīng)國際足聯(lián)特許批準使用的人造草坪除外。場地標記 比賽場地必須是長方形并且用線來標明。這些線作為區(qū)域的邊界線應(yīng)被視作該區(qū)域的一部分。兩條較長的邊界線叫邊線,兩條較短的線叫球門線。連接兩條邊線的中點即中線,比賽場地被中線劃分為兩個半場。在中線中點處做一個中心標記。以中心標記為圓心,9.15米(10碼)為半徑畫一個圓。在球門線和邊線外側(cè),距

2、角球弧9.15米(10碼)處,垂直于球門線和邊線做標記,以保證在踢角球時,守方隊員在那個區(qū)域能遵守規(guī)定的距離。尺寸 邊線的長度必須長于球門線的長度。長度(邊線):最短90米(100碼) 最長120米(130碼)寬度(球門線):最短45米(50碼) 最長90米(100碼)所有線的寬度必須一致,且不超過12厘米(5英寸)國際比賽 長度:最短100米(110碼) 最長110米(120碼)寬度:最短64米(70碼) 最長75米(80碼)球門區(qū) 從距每個球門柱內(nèi)側(cè)5.5米(6碼)處,畫兩條垂直于球門線的線。這些線伸向比賽場地內(nèi)5.5米(6碼),與一條平行于球門線的線相連接。由這些線和球門線組成的區(qū)域范圍

3、是球門區(qū)。罰球區(qū) 從距每個球門柱內(nèi)側(cè)16.5米(18碼)處,畫兩條垂直于球門線的線。這些線伸向比賽場地內(nèi)16.5米(18碼),與一條平行于球門線的線相連接。由這些線和球門線組成的區(qū)域范圍是罰球區(qū)。在兩個罰球區(qū)內(nèi)各畫一個罰球點,罰球點距離球門線中點11米(12碼),并與兩球門柱距離相等。在兩個罰球區(qū)外,以罰球點為圓心,9.15米(10碼)為半徑畫一段弧。旗桿 在場地每個角上各豎一根不低于1.5米(5英尺)的旗桿,旗桿頂部無尖,上系小旗一面。在中線的兩端、邊線以外不少于1米(1碼)處,也可以放置旗桿。角球弧 在比賽場地內(nèi),以角旗桿為圓心,1米(1碼)為半徑畫一個四分之一圓。球門 球門必須置于每條球

4、門線的正中間。球門由兩根距角旗桿等距離的垂直立柱和連接其頂部的水平橫梁組成。球門立柱和橫梁由木材、金屬或其他被批準的材料制成。其截面形狀限于正方形、長方形、圓形或橢圓形,并不得對球員構(gòu)成危害。兩根立柱之間的距離是7.32米(8碼),從橫梁的下沿至地面距離是2.44米(8英尺)。球門柱和球門線的位置關(guān)系必須符合下面的圖示要求:如果球門柱的截面形狀是正方形,其平面必須平行或垂直于球門線。橫梁的平面必須平行或垂直于場地平面。如果球門柱的截面形狀是橢圓形,其長軸必須垂直于球門線。橫梁的長軸必須平行于場地平面。如果球門柱的截面形狀是長方形,其長邊必須垂直于球門線。橫梁的長邊必須平行于場地平面。門柱和橫梁

5、具有相同寬度與厚度,且不超過12厘米(5英寸)。球門線與門柱和橫梁的寬度相同。球門后可以掛網(wǎng),球網(wǎng)系在球門和球門后面的地上,應(yīng)適當撐起以不影響守門員的活動。球門立柱和橫梁必須是白色的。安全性 球門必須牢固的固定在地上??梢苿忧蜷T必須符合這個要求才可以使用。比賽場地 角旗 國際足球理事會決議 決議一技術(shù)區(qū)域的設(shè)置,必須符合國際足球理事會的要求,有關(guān)規(guī)定參照本規(guī)則“技術(shù)區(qū)域”一節(jié)的相關(guān)條款。決議二當使用門線技術(shù)(GLT)時,可以允許對球門框進行改裝。這些改動必須符合國際足聯(lián)門線技術(shù)質(zhì)量方案中的規(guī)格要求,以及上述對于“球門”的描述?;貜?fù)2樓2014-04-25 20:21舉報 |本樓含有高級字體BH

6、3PPO吧主12第二章 球品質(zhì)和量度 球: 圓球形 用皮革或其他適當?shù)牟牧现瞥?圓周長不長于70厘米(28英寸)、不短于68厘米(27英寸) 在比賽開始時重量不多于450克(16英兩)、不少于410克(14英兩) 氣壓為0.61.1個海平面大氣壓(600 - 1100克/平方厘米、8.5 - 15.6磅/每平方英寸)壞球的更換 如果球在比賽過程中破裂或損壞: 停止比賽 用更換的球在原球損壞時所在地點以墜球方式重新開始比賽。但如果是原球處于球門區(qū)內(nèi)時停止比賽,裁判員要用更換的球,在與球門線平行的球門區(qū)線上找到距離原球所在地點最近的位置墜球重新開始比賽在罰球點球,或在以罰球點球決勝期間,如果球在向

7、前移動后未觸及任何隊員、球門橫梁或立柱即發(fā)生破裂或損壞: 重罰球點球如果在開球、球門球、角球、任意球、球點球或界外球等死球狀態(tài)時球發(fā)生破裂或損壞: 依照相應(yīng)的方式重新開始比賽在比賽中未經(jīng)裁判員許可不得更換球。國際足球理事會決議 決議一除了規(guī)則第二章對比賽球的規(guī)定外,在國際足聯(lián)和洲際聯(lián)合會主辦的正式比賽中使用的球應(yīng)標有下列三種標志之一: “國際足聯(lián)批準”官方標志 “國際足聯(lián)監(jiān)制”官方標志 “國際比賽球標準”標志在球上印有這種標志表明該球已通過官方檢測,在第二章所規(guī)定的基本標準之上另行達到了特殊的技術(shù)規(guī)格,不同的標志代表著不同的特殊技術(shù)規(guī)格。這些特殊技術(shù)規(guī)格必須得到國際足球理事會的同意。相關(guān)的檢測

8、機構(gòu)也要得到國際足聯(lián)的批準。國際足聯(lián)會員協(xié)會的比賽也可以要求使用具有上述三種標志之一的球。決議二在國際足聯(lián),洲際聯(lián)合會和會員協(xié)會主辦的比賽中,不允許在球上出現(xiàn)任何形式的商業(yè)廣告,比賽及比賽組織者的標志以及制造商的商標除外。比賽規(guī)程中可以限制此類標志的尺寸和數(shù)量。決議三當使用門線技術(shù)(GLT)時,可以對球應(yīng)用集成技術(shù)。但它們必須是“國際足聯(lián)批準”、“國際足聯(lián)監(jiān)制”、或“國際比賽球標準”之一(見“決議一”)?;貜?fù)3樓2014-04-25 20:22舉報 |本樓含有高級字體BH3PPO吧主12第三章 隊員人數(shù)場上隊員人數(shù) 一場比賽應(yīng)有兩支球隊參加,每隊上場隊員人數(shù)不得超過11人,且其中必須包括1名守

9、門員。如有任何一支隊伍人數(shù)少于7人,則比賽不能開始。替補隊員人數(shù) 正式比賽在由國際足聯(lián)、洲際足球聯(lián)盟或成員足球協(xié)會舉辦的任何正式比賽中,每一隊最多可替換3名隊員。賽事規(guī)程必須規(guī)定可以提名幾位替補隊員,人數(shù)應(yīng)在3人到12人之間。其他比賽在國家隊比賽中,最多使用6名替補隊員。在其他賽事中,若符合下列條件即可增加替補隊員人數(shù): 雙方關(guān)于替補人數(shù)意見達成一致 賽前就此事通知裁判員如果賽前未通知裁判員或雙方未達成一致意見,則替補隊員人數(shù)仍不得超過6名。替補程序 在所有比賽中,替補隊員名單必須在比賽開始前送交裁判員。任何不在名單上的隊員不得替補上場參加比賽。替換場上隊員時,必須遵照下列規(guī)定: 替換隊員之前

10、必須先通知裁判員 替補隊員只有等到被替補隊員已離開球場,并且得到裁判的許可信號之后,方可進入球場 替補隊員應(yīng)在比賽成死球狀態(tài)時,由中線處進入球場 當替補隊員進入球場時,則替換程序已完成 替換程序完成時,替補隊員成為場上隊員,被替補隊員不再是場上隊員 被替換下場的隊員不得再次上場比賽 所有替補隊員無論上場與否,均在裁判員行使職權(quán)的范圍之下更換守門員 在滿足下列條件時,任何場上隊員均可與守門員互換位置: 在互換位置前通知裁判員 在比賽成死球狀態(tài)時進行互換違規(guī)與判罰 如果一名替補隊員或已被替換下場的隊員未獲得裁判允許擅自進入比賽場地 裁判員停止比賽(如果該隊員沒有干擾到比賽,裁判員不必立即停止比賽)

11、 裁判員以非體育行為黃牌警告該隊員,并責令其離開比賽場地 如果裁判員停止了比賽,則比賽由對方踢間接任意球重新開始,任意球在比賽停止時球所在的位置執(zhí)行(參見第13章任意球的位置)如果一名替補名單中的隊員在比賽開始時替換一名上場名單中的隊員進入比賽場地,而裁判員并未得到通知: 裁判員允許這名替補隊員繼續(xù)比賽 不對這名替補隊員進行紀律處罰 不減少違規(guī)球隊的換人名額 裁判員應(yīng)在主管機構(gòu)報告此次事件如果一名場上隊員與守門員互換位置前未得到裁判員許可: 裁判員允許比賽繼續(xù) 在下一次比賽成死球狀態(tài)時,裁判員出示黃牌警告相關(guān)隊員任何其他違反本章條款的情況: 裁判員出示黃牌警告相關(guān)隊員 如果裁判員停止了比賽,則

12、比賽由對方踢間接任意球重新開始,任意球在比賽停止時球所在的位置執(zhí)行(參見第13章任意球的位置)隊員被罰令出場 如果一名首發(fā)隊員在開球之前被罰令出場,可以由一名名單中的替補隊員替換上場。如果一名名單中的替補隊員被罰令出場,不論是在比賽開始前或是在比賽開始后,一律不得替換?;貜?fù)4樓2014-04-25 20:23舉報 |本樓含有高級字體BH3PPO吧主12第四章 隊員裝備安全性 球員不得使用或佩戴對自己或?qū)ζ渌騿T有危險的裝備或任何物件(包括各種類型的珠寶飾物)?;狙b備 場上隊員必需的基本裝備有: 帶袖的運動衫或襯衫如果穿著內(nèi)衣,其袖子的顏色必須與運動上衣的袖子主色相同 短褲如果穿著緊身內(nèi)褲或緊

13、身褲,其顏色必須與短褲主色相同 護襪如果使用繃帶或相似材料,其必須與所包裹部分的護襪顏色一致 護腿板 鞋護腿板 必須被護襪完全遮蓋 由橡膠、塑料或其他類似的適合材料制成 可以提供適當程度的保護顏色 兩隊的服裝顏色必須有別于對方隊員、裁判員、助理裁判員 每名守門員的服裝顏色必須有別于其他球員、裁判員、助理裁判員違規(guī)與判罰 凡遇任何違反本章條款的情況: 不必停止比賽 裁判員應(yīng)指示穿戴違反規(guī)則的球員離開球場調(diào)整其裝備 違反規(guī)則的球員應(yīng)在下一個死球時離開球場,除非該球員已經(jīng)調(diào)整好裝備至符合規(guī)則 任何離開球場調(diào)整裝備的球員,在獲得裁判允許前不可重新進場 裁判員允許球員重新進場之前,應(yīng)先檢查其裝備是否已經(jīng)

14、符合規(guī)則 離開球場調(diào)整裝備的球員只能在比賽成死球時方可進入比賽場地如果因違反本章條款而離開球場調(diào)整裝備的球員未經(jīng)裁判員允許重新進入比賽場地,裁判員必須對其進行警告。比賽的重新開始 如果裁判員因執(zhí)行警告而停止比賽: 比賽以犯規(guī)方的對方踢間接任意球恢復(fù),任意球在比賽停止時球所在的位置執(zhí)行(參見第13章任意球的位置)國際足球理事會決議 決議一球員不得暴露有標語或廣告的內(nèi)衣。球員的基本必備裝備中不得有涉及政治、宗教及個人的言論。如果球員脫去球衣露出標語或廣告,則將會受到比賽主辦單位的處罰。如果球員的基本必備裝備有涉及政治、宗教及個人的言論,則將會受到比賽主辦單位或國際足聯(lián)的處罰?;貜?fù)5樓2014-04

15、-25 20:24舉報 |BH3PPO吧主12第五章 裁判員裁判員的職權(quán) 每場比賽設(shè)有一名裁判員管控全場比賽,他具有執(zhí)行與比賽相關(guān)的競賽規(guī)則的全部權(quán)力。權(quán)限和職責 裁判員: 執(zhí)行競賽規(guī)則 有助理裁判與第四官員時,與他們一起合作管控比賽 確保比賽用球符合競賽規(guī)則第二章的規(guī)定 確保球員裝備符合競賽規(guī)則第四章的規(guī)定 做好比賽的計時與記錄工作 當違反規(guī)則時,根據(jù)他的判斷,停止、推遲或中止比賽 因各種外界干擾停止、推遲或中止比賽 如果裁判員認為隊員嚴重受傷,則停止比賽并確保將球員轉(zhuǎn)移出比賽場地。受傷的隊員只有在比賽重新開始后才能重返比賽場地 如果裁判員認為隊員受輕傷,則應(yīng)允許比賽繼續(xù)進行直至形成死球時進

16、行處理 確保受傷流血的球員離開比賽場地。受傷球員必須已經(jīng)停止流血,并得到裁判員的允許后,方可進場 當繼續(xù)比賽對被犯規(guī)的球隊有利時,允許比賽繼續(xù)。如果預(yù)期的“有利”沒有發(fā)生,則判罰先前的犯規(guī) 當一名隊員同時犯有一種以上的犯規(guī),應(yīng)判罰較嚴重的犯規(guī) 需對隊員進行黃牌警告和紅牌罰下的紀律處罰不必立即執(zhí)行,但在下一個死球時必須執(zhí)行 向?qū)ψ约盒袨椴回撠熑蔚那蜿牴賳T進行處罰,并可酌情將其驅(qū)逐出比賽場地及其周圍區(qū)域 對于未看見的事件,依據(jù)助理裁判員的意見進行判罰 確保沒有未經(jīng)允許的人員進入比賽場地 比賽停止后示意重新開始比賽 向相關(guān)部門提供比賽報告。其內(nèi)容包括在賽前、賽中、賽后對隊員或球隊官員進行的紀律處罰及

17、發(fā)生的其他事件裁判員的裁決 裁判員根據(jù)比賽事實所做出的裁決,包括是否進球和比賽結(jié)果,均為最終決定。如果裁判員認識到裁決不正確,或接受了來自助理裁判員和第四官員的意見,只有在比賽未重新開始或未結(jié)束之前才可以對裁決進行更改。國際足球理事會決議 決議一裁判員(同樣適用于助理裁判員或第四官員)對于以下情況不擔負責任:任何隊員、官員、觀眾的受傷任何財物的任何損失由于裁判員根據(jù)競賽規(guī)則做出的判決,或按照正常程序要求維持、進行和控制比賽而對任何個人、俱樂部、公司、協(xié)會或類似機構(gòu)所造成的任何損失。這些決定可能包括: 根據(jù)球場狀況、周圍環(huán)境或天氣情況對是否允許比賽進行做出的決定 因由于任何原因中止比賽的決定 對

18、場地器材和球的選擇使用做出的決定 由于觀眾影響或觀眾席中的任何問題對是否停止比賽做出的決定 對是否停止比賽以使得受傷隊員被移出場地接受治療做出的決定 對隊員是否可以穿戴特定服裝或裝備做出的決定 對是否允許任何人員(包括球隊或球場職員、安保人員、攝影記者或其他媒體人員)出現(xiàn)在比賽場地周圍做出的決定(在其職權(quán)范圍內(nèi)) 根據(jù)競賽規(guī)則或依照國際足聯(lián)、洲際聯(lián)合會、成員協(xié)會或聯(lián)盟對該比賽制定的規(guī)程或規(guī)定而作出的任何判決決議二正式比賽中指派第四官員時,第四官員的作用與職責必須依照國際足球總會理事會的規(guī)定執(zhí)行,參見本規(guī)則中的相關(guān)條款。決議三在使用球門線技術(shù)(GLT)時(取決于特定的賽事規(guī)程),裁判員有責任在賽

19、前測試其功能是否正常。測試方法參見國際足聯(lián)品質(zhì)計劃門線技術(shù)測試指南(FIFA Quality Programme for GLT Testing Manual)。如果其功能不符合規(guī)定,裁判員不得使用球門線技術(shù)系統(tǒng),并須向相關(guān)部門報告此事件。回復(fù)6樓2014-04-25 20:25舉報 |本樓含有高級字體BH3PPO吧主12第六章 助理裁判員職責 每場比賽應(yīng)委派兩名助理裁判員,他們的職責由裁判員決定,對以下情況進行示意: 球的整體離開比賽場地 應(yīng)由哪一隊踢角球、球門球或擲界外球 當處于越位位置的隊員可以被判罰越位犯規(guī)時 當要求替換隊員時 裁判員視線外的不正當行為或任何其他事件發(fā)生時 當有犯規(guī)發(fā)生

20、時(特別是這種犯規(guī)行為發(fā)生在罰球區(qū)內(nèi)),且助理裁判員比裁判員觀察角度更好 當踢點球時,守門員是否在球被踢前離開了球門線,以及球是否越線協(xié)助 助理裁判員還應(yīng)依據(jù)競賽規(guī)則協(xié)助裁判員控制比賽。在特殊情況下,助理裁判員可以進入場內(nèi)協(xié)助裁判員控制好9.15米(10碼)的距離。如果助理裁判員過分干預(yù)比賽或有不當行為,裁判員可解除其職責并將報告提交有關(guān)部門?;貜?fù)7樓2014-04-25 20:26舉報 |BH3PPO吧主12第七章 比賽時間比賽時間 比賽分為兩個時間相等的半場,每半場 45 分鐘。在特殊情況下,經(jīng)裁判員和雙方同意可以另外決定。任何改變比賽時間的協(xié)議(如因光線不足每半場減少到40 分鐘)必須在

21、比賽之前制定,并必須符合賽事規(guī)程。中場休息 隊員有中場休息的權(quán)利 中場休息不得超過 15 分鐘 賽事規(guī)程必須注明中場休息的時間 中場休息時間的改變必須得到裁判員的許可允許補充的時間 在每半場比賽的以下情況中損失的所有時間應(yīng)予補足: 替換隊員 對隊員傷勢的估計 將受傷隊員移出比賽場地進行治療 浪費的時間 任何其他原因補充消耗時間的多少由裁判員自行酌情決定。罰點球 如果執(zhí)行罰點球或重新執(zhí)行罰點球,每半場結(jié)束時間可延長至罰點球結(jié)束。中止的比賽 除賽事規(guī)程另有規(guī)定外,中止的比賽應(yīng)重新進行。回復(fù)8樓2014-04-25 20:26舉報 |BH3PPO吧主12第八章 比賽開始和重新開始開球的定義 在下列情

22、況下,開球是讓比賽開始或重新開始的一種方式: 在比賽開始時 在一個進球得分后 在下半場比賽開始時 在加時賽兩個半場開始時開球可以直接射門得分。程序 在比賽或加時賽開始之前 擲硬幣,猜中的隊選擇上半場進攻方向 另一隊開球開始比賽 猜中的隊在下半場開球 下半場兩隊交換本方半場,向另一側(cè)球門進攻開球 一個隊進球后,由另外一個隊開球 所有隊員必須在本方本場之內(nèi) 對方隊員距球至少9.15米直到比賽開始 球必須放定在球場中點上 裁判員給出開球信號 當球被踢并向前移動比賽即為開始 踢球隊員在球觸及其他隊員之前不得再次觸球違規(guī)與判罰 如果開球隊員在球觸及其他隊員之前再次觸球: 由對方隊員在違規(guī)地點踢間接任意球

23、(參見第十三章任意球的位置)在開球程序上的其他違規(guī): 重新開球墜球的定義 墜球是重新開始比賽的一種方式。當比賽進行中,裁判員因競賽規(guī)則未提及的任何原因而暫停比賽后,應(yīng)以墜球方式重新開始比賽。 程序 裁判員在比賽停止時球所在地點墜球。除非比賽在球門區(qū)內(nèi)被暫停,在此情況下,應(yīng)在與球門線平行的球門區(qū)線上、距比賽停止時球所在地點最近的位置墜球重新開始比賽。當球觸地比賽即為開始。違規(guī)與判罰 重新墜球: 如果球在接觸地面前被隊員觸及 如果球在接觸地面后未經(jīng)隊員觸及而離開比賽場地如果進球入門: 如果墜球被直接踢進對方球門,踢球門球 如果墜球被直接踢進本方球門,由對方踢角球回復(fù)9樓2014-04-25 20:

24、27舉報 |BH3PPO吧主12第九章 比賽進行及停止比賽停止 下列情況為比賽停止: 。當球無論從地面或空中全部越過球門線或邊線時。 。當比賽已被裁判員停止時。 比賽進行 其他所有時間均為比賽進行中,包括: 。球從球門柱、橫梁或角旗桿彈回場內(nèi)。 。球從比賽場地上的裁判員或助理裁判員身上彈回場內(nèi)?;貜?fù)10樓2014-04-25 20:29舉報 |BH3PPO吧主12第十章 計分方法進球得分 當球的整體從球門立柱間及橫梁下越過球門線,且攻進球的隊此前未違反競賽規(guī)則,即為進球得分。獲勝的隊 在比賽中進球數(shù)較多的隊為勝者。如兩隊進球數(shù)相等或均未進球,則比賽為平局。 賽事規(guī)程 當賽事規(guī)程要求一場比賽或主

25、客場兩回合比賽戰(zhàn)成平局后需要決出勝者時,只能遵循下列經(jīng)國際足球理事會批準的程序: 客場進球規(guī)則 加時賽 踢點球決勝門線技術(shù)(GLT) 門線技術(shù)系統(tǒng)可以用于幫助裁判員分辨是否進球得分。門線技術(shù)的使用必須在特定賽事規(guī)程中作出明確說明?;貜?fù)11樓2014-04-25 20:30舉報 |本樓含有高級字體BH3PPO吧主12第十一章 越位越位位置 隊員處于越位位置本身并不是犯規(guī)。隊員處于越位位置是指: 他較球和倒數(shù)第二名對方隊員更接近于對方球門線以下情況,隊員不處于越位位置: 他在本方半場內(nèi) 他齊平于倒數(shù)第二名對方隊員 他齊平于最后兩名對方隊員犯規(guī) 在同隊隊員踢或觸及球的一瞬間,如果裁判員認為處于越位位

26、置的隊員因下列情況而“卷入”了現(xiàn)實比賽中,則判罰越位犯規(guī): 干擾比賽,或 干擾對方防守隊員,或 利用越位位置獲得利益未犯規(guī) 如果隊員直接接到: 球門球 擲界外球 角球則沒有越位犯規(guī)。違規(guī)與判罰 對于越位犯規(guī),裁判員應(yīng)判給對方在犯規(guī)發(fā)生地點踢間接任意球(參見第十三章任意球的位置)。回復(fù)12樓2014-04-25 20:31舉報 |BH3PPO吧主12第十二章 犯規(guī)與不正當行為犯規(guī)和不正當行為的判罰方式如下:直接任意球 當裁判員認為,隊員草率地、魯莽地或使用過分的力量實施了下列七種犯規(guī)中的任意一種,則判給對方踢直接任意球: 踢或企圖踢對方隊員 絆或企圖絆對方隊員 跳向?qū)Ψ疥爢T 沖撞對方隊員 打或企

27、圖打?qū)Ψ疥爢T 推對方隊員 搶截對方隊員如果隊員實施下列三種行為中的任意一種,也判給對方踢直接任意球: 拉扯對方隊員 向?qū)Ψ疥爢T吐唾沫 故意手球(守門員在本方罰球區(qū)內(nèi)除外)直接任意球在犯規(guī)發(fā)生地點執(zhí)行(參見第十三章任意球的位置)。點球 當比賽處于活球狀態(tài)時,無論球在什么位置,如果隊員在本方罰球區(qū)實施了上述十種犯規(guī)中的任意一種,應(yīng)被判罰點球。間接任意球 如果守門員在本方罰球區(qū)內(nèi)實施下列四種犯規(guī)中的任意一種,將判給對方踢間接任意球: 用手控制球后手持球超過6秒 在發(fā)出球之后未經(jīng)其他隊員觸及,再次用手觸球 用手觸及同隊隊員故意踢給他的球 用手觸及同隊隊員直接擲入的界外球裁判員認為,隊員在出現(xiàn)下列情況時

28、,也將判給對方踢間接任意球: 以危險方式比賽 阻擋對方隊員行進 阻擋對方守門員從其手中發(fā)球 因規(guī)則第十二章未提及的任何其他犯規(guī)而停止比賽,對隊員進行警告或罰令出場間接任意球在犯規(guī)發(fā)生地點執(zhí)行(參見第十三章任意球的位置)。紀律處罰 黃牌表示警告場上隊員、替補隊員或被替換下場的隊員。紅牌表示將場上隊員、替補隊員或被替換下場的隊員罰出場。只有場上隊員、替補隊員或替換下場隊員可以被出示紅牌或黃牌。裁判員從進入比賽場地直到鳴響終場哨后離開場地前,均有權(quán)進行紀律處罰。隊員無論是在比賽場內(nèi)或場外,無論是直接對對方隊員、同隊隊員、裁判員、助理裁判員或其他人犯有應(yīng)被警告或罰令出場的行為,都將根據(jù)犯規(guī)性質(zhì)進行處罰

29、??删娴姆敢?guī) 如果隊員實施下列7種犯規(guī)中的任意一種,將被警告并出示黃牌: 非體育行為 以語言或動作表示不滿 持續(xù)違反規(guī)則 延誤比賽重新開始 當以角球、任意球或擲界外球重新開始比賽時,不遵守規(guī)定的站位距離 未得到裁判員許可進入或重新進入比賽場地 未得到裁判員許可故意離開比賽場地如果替補隊員或者替換下場的隊員實施下列3種犯規(guī)中的任意一種,將被警告: 非體育行為 以語言或動作表示不滿 延誤比賽重新開始罰令出場的犯規(guī) 如果隊員、替補隊員或被替換下場的隊員實施下列7種犯規(guī)中的任意一種,將被罰令出場: 嚴重犯規(guī) 暴力行為 向?qū)Ψ疥爢T或其他任何人吐唾沫 故意手球破壞對方的進球或明顯的進球得分機會(不包括守

30、門員在本方罰球區(qū)內(nèi)) 用可能被判為任意球或球點球的犯規(guī),破壞對方向本方球門移動著的明顯的進球得分機會 使用有攻擊性的、侮辱的或辱罵性的語言和/或動作 在同一場比賽中得到第二次警告。被罰令出場的隊員、替補隊員或替換下場的隊員必須立即離開比賽場地附近及技術(shù)區(qū)域?;貜?fù)13樓2014-04-25 20:32舉報 |BH3PPO吧主12第十三章 任意球任意球的種類 任意球分為直接任意球和間接任意球兩種。直接任意球 球進門 如果直接任意球直接踢入對方球門,判為主罰方得分。 如果直接任意球直接踢入本方球門,判給對方踢角球。間接任意球 信號當裁判員示意間接任意球時,應(yīng)單臂上舉過頭,并保持這種姿勢直到球踢出后觸

31、及其他隊員或成死球為止。球進門只有當球進門前觸及過另一名隊員才可算作得分: 如果間接任意球直接踢入對方球門,判為球門球 如果間接任意球直接踢入本方球門,判給對方踢角球。程序 無論是對于直接任意球還是間接任意球,主罰者踢球時球必須處于靜止狀態(tài)。踢球隊員在球未觸及其他隊員前不得再次觸球。任意球的位置在罰球區(qū)內(nèi)的任意球?qū)儆谑胤降闹苯踊蜷g接任意球: 所有對方隊員必須距球至少9.15 米(10 碼) 所有對方隊員必須在罰球區(qū)外直到比賽進行 當球被直接踢出罰球區(qū)時即為比賽進行 在球門區(qū)內(nèi)獲得的任意球可以在球門區(qū)內(nèi)任何一點執(zhí)行屬于攻方的間接任意球: 所有對方隊員距球必須至少9.15 米(10 碼)直到比賽進

32、行,除非他們站在本方球門柱之間的球門線上 當球被踢出并移動時即為比賽進行 在對方球門區(qū)內(nèi)獲得的間接任意球,必須在與球門線平行的球門區(qū)線上、距犯規(guī)地點最近的位置主罰。在罰球區(qū)外的任意球 所有對方隊員必須距球至少9.15 米(10 碼)直到比賽進行 當球被踢出并移動時即為比賽進行 主罰任意球的地點為犯規(guī)(違例)發(fā)生地點或者在犯規(guī)(違例)發(fā)生時比賽球的所在地點(根據(jù)犯規(guī)(違例)情況而定)。違規(guī)與判罰 如果當任意球踢出時,對方隊員比規(guī)定距離更接近于球: 應(yīng)重踢任意球如果當守方在本方罰球區(qū)內(nèi)踢任意球時,球未被直接踢出罰球區(qū): 應(yīng)重踢任意球由除守門員外的隊員主罰任意球如果比賽進行后,主罰隊員在球觸及其他隊

33、員前再次觸球(用手除外): 由對方在違例發(fā)生地點踢間接任意球(參見第十三章任意球的位置)如果比賽進行后,主罰隊員在球觸及其他隊員前故意用手觸球: 由對方在違例發(fā)生地點踢直接任意球(參見第十三章任意球的位置) 如果違例發(fā)生地點在踢球隊員本方罰球區(qū)內(nèi),將判對方踢點球由守門員主罰任意球如果比賽進行后,守門員在球觸及其他隊員前再次觸球(用手除外): 由對方在違例發(fā)生地點踢間接任意球(參見第十三章任意球的位置)如果比賽進行后,守門員在球觸及其他隊員前故意用手觸球: 如果違例發(fā)生地點在守門員本方罰球區(qū)外,由對方在違例發(fā)生地點踢直接任意球(參見第十三章任意球的位置) 如果違例發(fā)生地點在守門員本方罰球區(qū)內(nèi),由

34、對方在違例發(fā)生地點踢間接任意球(參見第十三章任意球的位置)回復(fù)14樓2014-04-25 20:34舉報 |BH3PPO吧主12第十四章 罰球點球 當比賽進行中,某隊在本方罰球區(qū)內(nèi)犯有可判為直接任意球的 10 種犯規(guī)中的任意一種,應(yīng)判罰罰球點球。 罰球點球可以直接進球得分。 在每半場比賽或加時賽上下半場結(jié)束時,應(yīng)允許延長時間執(zhí)行完罰球點球。 球和隊員的位置 球: 。必須放定在罰球點上。 主罰球點球的隊員: 。必須確認由其主罰。 防守方守門員: 。必須停留在本方球門柱間的球門線上,面對主罰隊員,直至球被踢出。 除主罰隊員外的其他隊員必須處于: 。比賽場地內(nèi)。 。罰球區(qū)外。 。罰球點后。 。距罰球

35、點至少 9.15 米(10 碼)。 程序 。根據(jù)本規(guī)則,在主罰隊員就位后,裁判員給出踢球信號。 。主罰隊員必須向前踢球。 。在其他隊員觸球前主罰隊員不得再次觸球。 。當球被踢并向前移動時比賽即為進行。 在比賽進行當中,以及在上半場或全部比賽結(jié)束而延長時間執(zhí)行或重新執(zhí)行罰球點球時,如果球在越過球門柱間和橫梁下之前遇到下列情況,應(yīng)判定得分: 。該球觸及任何一個或連續(xù)觸及兩個球門柱、橫梁、守門員。 由裁判員決定罰球點球結(jié)束時間。 違規(guī)與判罰 如果裁判員發(fā)出執(zhí)行罰球點球信號后,球進入比賽之前發(fā)生下列 情況: 主罰隊員在踢球點球時違反競賽規(guī)則: 。裁判員允許踢出該球點球。 。如果球進入球門,應(yīng)重踢。 。

36、如果球未進入球門,裁判員應(yīng)停止比賽,由守方在違規(guī)地點踢間接任意球重新開始比賽。 守門員違反競賽規(guī)則: 。裁判員允許踢出該球點球。 。如果球進入球門,得分有效。 。如果球未進入球門,應(yīng)重踢。 主罰隊員的同隊隊員違反競賽規(guī)則: 。裁判員允許踢出該球點球。 。如果球進入球門,應(yīng)重踢。 。如果球未進入球門,裁判員應(yīng)停止比賽,由守方在違規(guī)地點踢間接任意球重新開始比賽。 守門員的同隊隊員違反競賽規(guī)則: 。裁判員允許踢出該球點球。 。如果球進入球門,得分有效。 。如果球未進入球門,應(yīng)重踢。 攻守雙方隊員都違反競賽規(guī)則: 。應(yīng)重踢。 如果球點球踢出之后: 主罰隊員在其他隊員觸球前再次觸球(用手除外): 。由對

37、方在違例發(fā)生地點踢間接任意球(參見第十三章任意球的位置)。 主罰隊員在其他隊員觸球前故意用手觸球: 。由對方在犯規(guī)發(fā)生地點踢直接任意球(參見第十三章任意球的位置)。 球被場外因素觸及而影響了其向前移動: 。應(yīng)重踢。 球從守門員、橫梁或球門柱彈回比賽場地內(nèi),接著被場外因素觸及: 。裁判員停止比賽。 。在被場外因素觸及的地點墜球重新開始比賽。如果球在球門區(qū)內(nèi)觸及場外因素,裁判員應(yīng)在與球門線平行的球門區(qū)線上,在比賽停止時距球最近的位置墜球?;貜?fù)15樓2014-04-25 20:35舉報 |BH3PPO吧主12第十五章 擲界外球 擲界外球是重新開始比賽的一種方法。 當球的整體無論從地面或空中越過邊線時

38、,擲界外球判給最后觸球隊員的對方。 擲界外球不能直接進球得分。 程序 在擲出球的一瞬間,擲球者應(yīng): 。面向比賽場地。 。任何一只腳的部分站在邊線上或邊線外的場地上。 。使用雙手。 。將球從頭后經(jīng)頭頂擲出。 。從球越出邊線處擲出。 所有對方隊員距離擲界外球地點不能近于 2 米(2 碼)。 當球進入比賽場地,比賽即為進行。 將球擲出以后,擲球隊員在其他隊員觸球前不得再次觸球。 違規(guī)與判罰 由除守門員外的隊員擲界外球 如果比賽進行后,擲球隊員在其他隊員觸球前再次觸球(用手除外): 。由對方在違例發(fā)生地點踢間接任意球(參見第十三章任意球的位置)。 如果比賽進行后,擲球隊員在其他隊員觸球前故意用手觸球:

39、 。由對方在違例發(fā)生地點踢直接任意球(參見第十三章任意球的位置)。 。如果違例發(fā)生地點在擲球隊員本方罰球區(qū)內(nèi),則判罰球點球。 由守門員擲界外球 如果比賽進行后,守門員在其他隊員觸球前再次觸球(用手除外): 。由對方在違例發(fā)生地點踢間接任意球(參見第十三章任意球的位置)。 如果比賽進行后,守門員在其他隊員觸球前故意用手觸球: 。如果違例發(fā)生地點在守門員本方罰球區(qū)外,由對方在犯規(guī)發(fā)生地點踢直接任意球(參見第十三章任意球的位置)。 。如果違例發(fā)生地點在守門員本方罰球區(qū)內(nèi),由對方在犯規(guī)發(fā)生地點踢間接任意球(參見第十三章任意球的位置)。 如果對方隊員不正當?shù)刈璧K擲球隊員或分散其注意力: 。他將因非體育行

40、為被警告。 對于任何其他違反本章規(guī)則的: 。由對方擲界外球?;貜?fù)16樓2014-04-25 20:35舉報 |BH3PPO吧主12第十六章 球門球 球門球是重新開始比賽的一種方法。 當球的整體無論從地面或空中越過球門線,而最后觸球者為攻方隊員,且根據(jù)規(guī)則第十章不是進球得分時應(yīng)判為球門球。 球門球可以直接射入對方球門而得分。 程序 。由防守方從球門區(qū)內(nèi)的任何一點踢球。 。對方應(yīng)在罰球區(qū)外直至比賽進行。 。踢球隊員在其他隊員觸球前不得再次觸球。 。當球被直接踢出罰球區(qū),比賽即為進行。 違規(guī)與判罰 如果球未被直接踢出罰球區(qū): 。應(yīng)重踢。 由除守門員外的隊員踢球門球 如果比賽進行后,踢球隊員在其他隊員

41、觸球前再次觸球(用手除外): 。由對方在違例發(fā)生地點踢間接任意球(參見第十三章任意球的位置)。 如果比賽進行后,踢球隊員在其他隊員觸球前故意用手觸球: 。由對方在違例發(fā)生地點踢直接任意球(參見第十三章任意球的位置)。 。如果違例發(fā)生地點在踢球隊員本方罰球區(qū)內(nèi),則判罰球點球。 由守門員踢球門球 如果比賽進行后,守門員在其他隊員觸球前再次觸球(用手除外): 。由對方在違例發(fā)生地點踢間接任意球(參見第十三章任意球的位置)。 如果比賽進行后,守門員在其他隊員觸球前故意用手觸球: 。如果違例發(fā)生地點在守門員本方罰球區(qū)外,由對方在犯規(guī)發(fā)生地點踢直接任意球(參見第十三章任意球的位置)。 。如果違例發(fā)生地點在

42、守門員本方罰球區(qū)內(nèi),由對方在犯規(guī)發(fā)生地點踢間接任意球(參見第十三章任意球的位置)。 對于任何其他違反此規(guī)則的: 。應(yīng)重踢?;貜?fù)17樓2014-04-25 20:36舉報 |BH3PPO吧主12第十七章 角球 角球是重新開始比賽的一種方法。 當球的整體不論在地面或空中越過球門線,而最后觸球者為守方隊員,且根據(jù)規(guī)則第十章不是進球得分時應(yīng)判為角球。 角球可以直接射入對方球門而得分。 程序 。必須將球放在離球出界處最近的角旗桿的角球弧內(nèi)。 。決不允許移動角旗桿。 。對方必須在距角球弧至少 9.15 米(10 碼)以外,直至比賽進行。 。必須由攻方隊員踢球。 。當球被踢并移動時比賽即為進行。 。踢球隊員

43、在其他隊員觸球前決不允許再次觸球。 違規(guī)與判罰 由除守門員外的隊員踢角球 如果比賽進行后,踢球隊員在其他隊員觸球前再次觸球(用手除外): 。由對方在違例發(fā)生地點踢間接任意球(參見第十三章任意球的位置)。 如果比賽進行后,踢球隊員在其他隊員觸球前故意用手觸球: 。由對方在違例發(fā)生地點踢直接任意球(參見第十三章任意球的位置)。 。如果違例發(fā)生地點在踢球隊員本方罰球區(qū)內(nèi),則判罰球點球。 由守門員踢角球 如果比賽進行后,守門員在其他隊員觸球前再次觸球(用手除外): 。由對方在違例發(fā)生地點踢間接任意球(參見第十三章任意球的位置)。 如果比賽進行后,守門員在其他隊員觸球前故意用手觸球: 。如果違例發(fā)生地點

44、在守門員本方罰球區(qū)外,由對方在犯規(guī)發(fā)生地點踢直接任意球(參見第十三章任意球的位置)。 。如果違例發(fā)生地點在守門員本方罰球區(qū)內(nèi),由對方在犯規(guī)發(fā)生地點踢間接任意球(參見第十三章任意球的位置)。 對于任何其他違例: 。應(yīng)重踢?;貜?fù)18樓2014-04-25 20:36舉報 |BH3PPO吧主12決定一場或主客場比賽勝負的程序 根據(jù)競賽規(guī)程的要求,當一場比賽打成平局后需要決出勝隊時,采用客場進球、加時賽和踢球點球決勝三種方式。 客場進球 競賽規(guī)程可以規(guī)定,當比賽隊采用主客場制,如果第二場比賽后兩隊比分仍相同,則任何在客場進球數(shù)加倍計算。 加時賽 競賽規(guī)程可以規(guī)定再進行兩個半場相等時間的比賽,每半場時間

45、不得超過 15 分鐘。規(guī)則第八章的有關(guān)規(guī)定也適用。 踢球點球決勝 程序 。裁判員選定用于踢球點球的球門。 。裁判員投幣,挑幣得勝的球隊隊長決定本隊是否先踢球點球。 。裁判員對踢球點球做記錄。 。兩隊按照下列解釋各踢 5 次。 。雙方輪流踢。 。如果兩隊在踢滿 5 次前,一隊的進球數(shù)已多于另一隊踢滿 5 次時可能射中的球數(shù),則不需再踢。 。如果兩隊均已踢滿 5 次,雙方進球數(shù)相同或均未進球,則按同樣輪流的順序繼續(xù)踢球點球,直至雙方踢球次數(shù)相同(無需踢5個球),而一隊較另一隊多進一球時為止。 。在踢球點球過程中,當一方守門員受傷不能繼續(xù)比賽時,可由該隊在競賽規(guī)規(guī)定的最大替補限額內(nèi),使用被提名而尚未使用過的替補隊員進行替換。 。除上一條所述的情況外,只有比賽結(jié)束時,包括在規(guī)定的加時賽比 賽結(jié)束時,在場上的隊員方可參加踢球點球。 。每次應(yīng)由不同的隊員踢球點球,直至雙方符合資格的隊員均踢過一次后,方可踢第二次。 。在踢球點球的過程中,符合資格的隊員可以與守門員互換位置。 。在踢球

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