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文檔簡(jiǎn)介
1、Flash 試題及答案1、(操作環(huán)境)執(zhí)行“視圖>隱藏邊緣”命令的作用是:A.隱藏被選擇對(duì)象的突出顯示狀態(tài)B.隱藏被選擇對(duì)象的外框輪廓C.隱藏被選擇對(duì)象的填充區(qū)域D.隱藏被選擇對(duì)象的線條2、(操作環(huán)境)如果一個(gè)對(duì)象是以 100%的大小顯示在工作區(qū)中,選擇工具箱中的“縮放”工具,并按下Alt鍵,使用鼠標(biāo)單擊,則對(duì)象將以多少的比例顯示在工作區(qū)中A.50% B. 00% C. 00% D. 00%3、(操作環(huán)境)在Internet Explorer 瀏覽器中,是通過(guò)下列哪種技術(shù)來(lái)播放Flash電影(swf 格式的文件)A.DLL B.COMC.OLED.Active X4、(操作環(huán)境)關(guān)于Fl
2、ash影片舞臺(tái)的最大尺寸,下列說(shuō)法正確的是A.可以設(shè)置到無(wú)限大 B. 1000px × 1000px C. 2880px × 2880px D. 4800px × 4800px 5、(操作環(huán)境)Flash影片頻率最大可以設(shè)置到多少?A.99 B.100 C.120 D.1506、(操作環(huán)境)對(duì)于在網(wǎng)絡(luò)上播放動(dòng)畫來(lái)說(shuō),最合適的幀頻率是:A.每秒24幀B.每秒12幀C.每秒25幀D.每秒16幀7、(操作環(huán)境)下面關(guān)于Flash電影說(shuō)法錯(cuò)誤的是:A.打印Flash矢量圖形時(shí),可以在任意尺寸上獲得清晰的打印效果B.打印低分辨率的位圖圖像時(shí),受到像素的影響C.不可以從瀏覽器
3、Flash電影D.Flash播放器的打印功能允許用戶打印電影中的目錄、聯(lián)票、單篇、收據(jù)、發(fā)票或其他文檔8、(操作環(huán)境)下面關(guān)于矢量圖形和位圖圖像的說(shuō)法錯(cuò)誤的是:A.Flash允許用戶創(chuàng)建并產(chǎn)生動(dòng)畫效果的是矢量圖形而位圖圖像不可以B.在Flash中,用戶也可以導(dǎo)入并操作在其他應(yīng)用程度中創(chuàng)建的矢量圖形和位圖圖像C.用Flash 的繪圖工具畫出來(lái)的圖形為矢量圖形D.一般來(lái)說(shuō)矢量圖形比位圖圖像文件量大9、(操作環(huán)境)下面關(guān)于打印Flash電影說(shuō)法錯(cuò)誤的是:A.打印Flash矢量圖形時(shí),可以在任意尺寸上獲得清晰的打印效果B.打印低分辨率的位圖圖像是,受到像素的影響C.不可以從瀏覽器打印flash電影D.
4、Flash播放器的打印功能允許用戶打印電影中的目錄,聯(lián)票,單篇,收據(jù),發(fā)票或其他文檔10、(操作環(huán)境)在安裝了QuickTime 4或更高版本的情況下比沒(méi)有安裝的情況下,多出來(lái)的文件格式是:A.擴(kuò)展名為.jpg的文件B.擴(kuò)展名為.swf的文件C.擴(kuò)展名為.png的文件D.擴(kuò)展名為.psd的文件11、(操作環(huán)境)安裝和沒(méi)有安裝QuickTime 4或更高版本的情況下,F(xiàn)lashMX都可導(dǎo)入的文件格式是:A.擴(kuò)展名為.png的文件B.擴(kuò)展名為.tif的文件C.擴(kuò)展名為.sgi的文件D.擴(kuò)展名為.psd的文件12、(操作環(huán)境)在FLASH中,下面不是Sorenson Spark 編碼解碼器的作用的是
5、:A.允許用戶在Flash中添加視頻內(nèi)容B.可以降低帶寬需求傳送視頻,但是視頻質(zhì)量將會(huì)變差C.使Flash的視頻處理功能出現(xiàn)了質(zhì)的飛躍D.可以為運(yùn)動(dòng)較少的內(nèi)容制作高質(zhì)量的視頻13、(操作環(huán)境)下面關(guān)于從瀏覽器打印電影和從Flash播放器打印電影的說(shuō)法錯(cuò)誤的是:A.從Flash播放器打印電影,可以指定Flash電影中的哪些幀可以被打印B.從Flash播放器打印電影,可以確定幀的打印區(qū)域C.從Flash播放器打印電影,可以給電影剪輯中的打印幀附加Print動(dòng)作D.從瀏覽器打印電影肯定比從Flash播放器打印電影效果好14、(操作環(huán)境)下面關(guān)于發(fā)布Flash電影的說(shuō)法錯(cuò)誤的是:A.向受眾發(fā)布 Fla
6、sh內(nèi)容的主要文件格式是 FlashPlayer格式(.swf)B.Flash的發(fā)布功能就是為在網(wǎng)上演示動(dòng)畫而設(shè)計(jì)的C.可惜FlashPlayer文件格式是一個(gè)不開放標(biāo)準(zhǔn),今后不會(huì)獲得更多的應(yīng)用程序支持D.用戶可以將整個(gè)電影導(dǎo)出為 FlashPlayer電影,或作為位圖圖像系列;還可以將單個(gè)幀或圖像導(dǎo)出為圖像文件15、(操作環(huán)境)下面關(guān)于使用Flash的HTML發(fā)布模板說(shuō)法錯(cuò)誤的是:A.允許用戶控制電影在瀏覽器中的外觀和播放B.Flash模板不是包含任何HTML內(nèi)容,比如Cold Fusion、ASP等的代碼就不可以C.這種發(fā)布Flash用的模板是一個(gè)文本文件,包括兩部分:不會(huì)改變的HTML代
7、碼和會(huì)改變的模板代碼或變量D.創(chuàng)建模板和創(chuàng)建一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的HTML頁(yè)面基本相似,只是用戶需要將屬于Flash電影的某些值替換為以美元元件($)開頭的變量16、(操作環(huán)境)為了便于在舞臺(tái)上精確地繪畫、調(diào)整圖形,用戶可以使用輔助線功能,但前提是A.標(biāo)尺必須顯示B.網(wǎng)格必須顯示C.先選擇對(duì)齊功能D.沒(méi)什么要求17、(操作環(huán)境)下列哪種播放器版本能觀看用屏幕創(chuàng)建的 SWF 文件A.FlashPlayer 4B.FlashPlayer 5C.FlashPlayer 6D.FlashPlayer 718、(操作環(huán)境)Flash菜單“文件”“保存”的快捷操作是A.Ctrl+S B.Ctrl+Shift+SC.C
8、trl+R D.Ctrl+Alt+Shift+S19、(操作環(huán)境) Custom Actions 屬于哪類flash內(nèi)置對(duì)象A.CoreB.AuthoringC.Client/ServerD.Movie20、(操作環(huán)境)在Flash UI Components中可以修改A.組件的圖形元件B.組件的定義C.修改外觀的大小D.組件的實(shí)例名稱21、(操作環(huán)境)下面關(guān)于新層的位置順序說(shuō)法正確的是A.新層將被插入到當(dāng)前選定層的下面B.新層將被插入到當(dāng)前選定層的上面C.新層將被放到最上層D.以上說(shuō)法都錯(cuò)誤22、(操作環(huán)境)在任何時(shí)候,想把所選工具,改變?yōu)镠and Tool狀態(tài),只需要按下鍵盤上的哪個(gè)鍵?A
9、.空格鍵B.Alt鍵C.Ctrl鍵D.Shift鍵23、(操作環(huán)境)下面哪些是FlashMX新增的功能?A.可以導(dǎo)入MP3格式的聲音文件。B.可以導(dǎo)入格式。C.增加了層文件夾。D.可以把聲音設(shè)置方式。24、(操作環(huán)境)在Flash的測(cè)試模式中,下面哪些可以通過(guò)調(diào)用List Objects(列表顯示對(duì)象)命令來(lái)顯示:A.幀B.對(duì)象類型(形狀、電影剪輯或按鈕)C.目標(biāo)路徑D.電影剪輯的實(shí)例名25、(操作環(huán)境)在設(shè)置電影屬性時(shí),設(shè)置電影播放的速度為12fps,那么在電影測(cè)試時(shí),時(shí)間軸上顯示的電影播放速度應(yīng)該可能是:A.等于12fps B.小于12fps C.大于12fps D.大于、小于12fps均
10、有可能26、(操作環(huán)境)在下列哪些操作系統(tǒng)下,可以通過(guò)瀏覽器播放Flash電影(swf格式的文件)?A.DOSB.Windows95C.Windows2000D.RedhatLinux27、(操作環(huán)境)在本地計(jì)算機(jī)上沒(méi)有安裝QuickTime 4或更高版本的情況下,以下哪種格式的文件不能被導(dǎo)入到FlashMX中?A.AutoCAD DXFB.FutureSplash PlayerC.PhotoshopD.TGA28、(操作環(huán)境)下面哪些是Flash播放器可以打印的:A.Flash的元件B.Flash的位圖圖像C.Flash的文本塊D.Flash的文本域29、(操作環(huán)境)下面關(guān)于通過(guò)Flash播
11、放器的關(guān)聯(lián)菜單打印說(shuō)法錯(cuò)誤的是A.可打印任意Flash電影中的幀B.無(wú)法打印透明度C.可以打印顏色效果D.無(wú)法打印其他電影剪輯中的幀30、(操作環(huán)境)使用 Flash檢測(cè)時(shí)要注意的事項(xiàng)有A.不要在“版本檢測(cè)設(shè)置”對(duì)話框中重命名檢測(cè)文件或內(nèi)容文件B.對(duì)用戶首次加載的 Flash文件啟用Flash檢測(cè)C.不用對(duì)站點(diǎn)上的次級(jí) Flash文件啟用檢測(cè)D.不要在“版本檢測(cè)設(shè)置”對(duì)話框中修改替代文件31、(操作環(huán)境)下列哪些情況是屬于Flash默認(rèn)情況A.默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash會(huì)存儲(chǔ) SWF 中使用的動(dòng)態(tài)字體的名稱B.默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash會(huì)在 SWF 中嵌入靜態(tài)字體輪廓C.默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash會(huì)在 S
12、WF 中嵌入動(dòng)態(tài)字體輪廓D.默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash會(huì)存儲(chǔ) SWF 中使用的靜態(tài)字體的名稱32、(操作環(huán)境)當(dāng)舞臺(tái)處于工作區(qū)的可顯示區(qū)之外時(shí),如圖所示,可以通過(guò)下列哪幾種操作,立刻讓舞臺(tái)出現(xiàn)在工作區(qū)的顯示范圍中A.雙擊工具箱中的Hand Tool工具B.雙擊工具箱中的Zoom Tool工具C.選擇View菜單下的Work Area命令D.選擇工作區(qū)右上角下拉列表中的Show Frame選項(xiàng)33、(操作環(huán)境) 想選定某層,可以執(zhí)行下列哪些操作A.單擊時(shí)間軸中層的名稱B.單擊時(shí)間軸中的幀C.單擊處于此層的舞臺(tái)上的對(duì)象D.通過(guò)鍵盤上的上下箭頭來(lái)選擇34、(操作環(huán)境)下列哪些操作可以打開某層”Layer
13、 Properties”面板A.選中該層,選擇Modify>Layer命令B.雙擊時(shí)間軸中該層的圖標(biāo)C.雙擊時(shí)間軸中該層的名稱D.雙擊時(shí)間軸中該層的Outline方塊按鈕35、(操作環(huán)境)在FLASH的Drawing Settings(繪圖設(shè)置)對(duì)話框中下面哪些功能可以用來(lái)設(shè)置A.Recognize Lines(識(shí)別線條)B.Recognize Shapes(識(shí)別形狀)C.Click Accuracy(單擊的準(zhǔn)確性)D.Smooth Curves(平滑曲線)36、(操作環(huán)境)Flash不可以在Macintosh平臺(tái)上運(yùn)行。A.正確 B.錯(cuò)誤37、(操作環(huán)境)Sorenson Spark是
14、一種間幀編碼解碼器,JPEG是內(nèi)幀編碼解碼器。A.正確 B.錯(cuò)誤38、(操作環(huán)境)在Flash的默認(rèn)情況下,電影的舞臺(tái)確定了打印的區(qū)域,任何超出舞臺(tái)的對(duì)象將被切割,而不會(huì)被打印:A.正確 B.錯(cuò)誤39、(操作環(huán)境)FlashMXProfessional2004 可以創(chuàng)建兩種不同類型的基于屏幕的文檔:Flash幻燈片演示文稿和Flash表單應(yīng)用程序。A.正確 B.錯(cuò)誤40、(操作環(huán)境)默認(rèn)情況下,在啟動(dòng) MacromediaFlash時(shí),開發(fā)環(huán)境中會(huì)顯示起始頁(yè)。A.正確 B.錯(cuò)誤41、(操作環(huán)境)使用Flash的”洋蔥皮”的功能是可以同時(shí)顯示和編輯多幀A.正確 B.錯(cuò)誤42、(導(dǎo)出)下面哪些操作
15、不可以使電影優(yōu)化:A.如果電影中的元素有使用一次以上者,則可以考慮將其轉(zhuǎn)換為元件B.只要有可能,請(qǐng)盡量使用漸變動(dòng)畫C.限制每個(gè)關(guān)鍵幀中發(fā)生變化原區(qū)域D.要盡量使用位圖圖像元素的動(dòng)畫43、(導(dǎo)出)對(duì)于那些具有復(fù)雜顏色效果和包含漸變色的圖像,例如照片,最好使用那種方式進(jìn)行壓縮:A.JPEG壓縮B.無(wú)損壓縮C.AB都不可以D.AB都可以44、(導(dǎo)出)作為發(fā)布過(guò)程的一部分,F(xiàn)lash將自動(dòng)執(zhí)行某些電影優(yōu)化操作。A.正確 B.錯(cuò)誤45、(導(dǎo)出)在Flash MX和Firework進(jìn)行顏色導(dǎo)入導(dǎo)出時(shí),可以從外部的ACT文件導(dǎo)入漸變色A.正確 B.錯(cuò)誤46、(導(dǎo)出)如果按Flash 4的SWF文件格式導(dǎo)出電
16、影,是否可以使用Flash 5和6的printAsBitmap函數(shù)功能A.正確 B.錯(cuò)誤47、(動(dòng)畫)在使用蒙板時(shí),下面那些可以是用來(lái)遮蓋的對(duì)象:A.填充的形狀B.文本對(duì)象C.圖形元件D.電影剪輯的實(shí)例48、(動(dòng)畫)下面對(duì)將舞臺(tái)上的整個(gè)動(dòng)畫移動(dòng)到其他位置的操作說(shuō)法錯(cuò)誤的是:A.首先要取消要移動(dòng)層的鎖定同時(shí)把不需要移動(dòng)的層鎖定B.在移動(dòng)整個(gè)動(dòng)?到其他位置時(shí),不需要單擊時(shí)間軸上的編?多個(gè)幀按鈕C.在移動(dòng)整個(gè)動(dòng)?到其他位置時(shí),需要使繪圖紙標(biāo)記覆蓋所有幀D.在移動(dòng)整個(gè)動(dòng)?到其他位置時(shí),對(duì)不需要移動(dòng)的層可以隱藏49、(動(dòng)畫)下面對(duì)創(chuàng)建蒙板操作的說(shuō)法錯(cuò)誤的是:A.通過(guò)蒙板的小孔來(lái)顯示的內(nèi)容的層在蒙板層的下
17、面B.對(duì)于蒙板上的位圖圖像、過(guò)渡顏色和線條樣式等,F(xiàn)lash都將忽略C.蒙板上的任何填充區(qū)域都將是不透明的,非填充區(qū)域都將是透明的D.在蒙板上沒(méi)有必要?jiǎng)?chuàng)建有過(guò)度顏色的對(duì)象50、(動(dòng)畫)關(guān)于為補(bǔ)間動(dòng)畫分布對(duì)象描述正確的是:A.用戶可以快速將某一幀中的對(duì)象分布到各個(gè)獨(dú)立的層中,從而為不同層中的對(duì)象創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫B.每個(gè)選中的對(duì)象都將被分布到單獨(dú)的新層中,沒(méi)有選中的對(duì)象也分布到各個(gè)獨(dú)立的層中C.沒(méi)有選中的對(duì)象將被分布到單獨(dú)的新層中,選中的對(duì)象則保持在原來(lái)的位置D.以上說(shuō)法都錯(cuò)51、(動(dòng)畫)制作形狀補(bǔ)間動(dòng)畫,使用形狀提示,能獲得最佳變形效果的說(shuō)法中對(duì)的是:A.在復(fù)雜的變形動(dòng)畫中,不用創(chuàng)建一些中間形狀,而
18、僅僅使用開始和結(jié)束兩個(gè)形狀B.確保變形提示的邏輯性C.如果將變形提示按逆時(shí)針?lè)较驈男螤畹挠疑辖俏恢瞄_始,則變形效果將會(huì)更好D.以上說(shuō)法都錯(cuò)52、(動(dòng)畫)以下關(guān)于幀并幀動(dòng)畫和漸變動(dòng)畫的說(shuō)法正確的是:A.兩種動(dòng)畫模式下,F(xiàn)lashMX都必須記錄完整的各幀信息B.前者必須記錄完整的各幀信息,而后者不用C.前者不必記錄完整的各幀信息,而后者必須記錄完整的各幀信息D.以上說(shuō)法均不對(duì)53、(動(dòng)畫)在移動(dòng)對(duì)象時(shí),在按方向鍵的同時(shí)按住 Shift 鍵可大幅度移動(dòng)對(duì)象,每次移動(dòng)距離為:A.1像素B.4像素C.6像素D.8像素54、(動(dòng)畫)下圖所示的是某一段動(dòng)畫的完整洋蔥皮視圖,請(qǐng)從下列四組操作中選出可以達(dá)到這種
19、效果的操作。 <#1000100600960001.jpg#>A.插入兩相同關(guān)鍵幀(中間隔8幀),將第2個(gè)關(guān)鍵幀中的元件實(shí)例向右平移并修改其顏色,然后在兩個(gè)關(guān)鍵幀之間建一段移動(dòng)漸變動(dòng)畫B.插入兩相同關(guān)鍵幀(中間隔10幀),將第2個(gè)關(guān)鍵幀中的元件實(shí)例向右平移并修改其顏色,然后在兩個(gè)關(guān)鍵幀之間建一段移動(dòng)漸變動(dòng)畫C.插入兩相同關(guān)鍵幀(中間隔8幀),將第2個(gè)關(guān)鍵幀中的元件實(shí)例向右平移并修改其顏色,然后在兩個(gè)關(guān)鍵幀之間建一段形狀漸變動(dòng)畫D.插入兩相同關(guān)鍵幀(中間隔10幀),將第2個(gè)關(guān)鍵幀中的元件實(shí)例向右平移并修改其顏色,然后在兩個(gè)關(guān)鍵幀之間建一段形狀漸變動(dòng)畫55、(動(dòng)畫)如果時(shí)間軸的幀上顯示
20、一個(gè)空心圓圈,表示A.此為“空白關(guān)鍵幀”,不包含任何內(nèi)容B.此為“關(guān)鍵幀”,包含除文本之外的內(nèi)容C.此為“空白關(guān)鍵幀”,包含除文本之外的內(nèi)容D.此為“關(guān)鍵幀”,不包含任何內(nèi)容56、(動(dòng)畫)下面對(duì)于創(chuàng)建幀并幀動(dòng)畫的說(shuō)法正確的:A.不需要將每一幀都定義為關(guān)鍵幀B.在初始狀態(tài)下,每一個(gè)關(guān)鍵幀都應(yīng)該包含和前一關(guān)鍵幀相同的內(nèi)容C.幀并幀動(dòng)畫一般不應(yīng)用于復(fù)雜的動(dòng)畫制作D.以上說(shuō)法都錯(cuò)誤57、(動(dòng)畫)刪除一個(gè)關(guān)鍵幀,下列操作哪些是正確的A.選中此關(guān)鍵幀,單擊鍵盤上的deleta鍵B.選中此關(guān)鍵幀,執(zhí)行Insert>Remove FramesC.選中此關(guān)鍵幀,執(zhí)行Insert>Clear Keyf
21、rameD.選中此關(guān)鍵幀,執(zhí)行Edit>Clear Frames58、(動(dòng)畫)下列說(shuō)法正確的是:A.在制作電影時(shí),背景層將位于時(shí)間軸的最底層B.一般來(lái)說(shuō)幀并幀動(dòng)畫是用來(lái)制作復(fù)雜的動(dòng)畫C.一般來(lái)說(shuō)幀并幀動(dòng)畫文件量比補(bǔ)間動(dòng)畫小D.在制作電影時(shí),背景層可以位于任何層59、(動(dòng)畫)在特作使用路徑控制漸變移動(dòng)動(dòng)畫時(shí),下列工具能繪制出所需路徑的是:A.鉛筆B.線條C.橢圓、矩形或刷子工具D.矩形60、(動(dòng)畫)在Flash中,移動(dòng)對(duì)象可以有以下方法:A.在舞臺(tái)上選中之后直接拖動(dòng)B.通過(guò)剪切和粘貼將對(duì)象從一個(gè)地方移動(dòng)到另外一個(gè)地方C.使用方向鍵移動(dòng)D.在信息面板中指定對(duì)象的精確位置61、(動(dòng)畫)下列關(guān)于
22、遮照?qǐng)D層說(shuō)法正確的是A.遮照?qǐng)D層必須位于被遮照?qǐng)D層的上方B.遮照?qǐng)D層必須位于被遮照?qǐng)D層的下方C.除了透過(guò)遮罩項(xiàng)目顯示的內(nèi)容之外,其余的所有內(nèi)容都被遮罩層的其余部分隱藏起來(lái)D.遮照層圖形的顏色會(huì)影響被遮照?qǐng)D層的效果;62、(動(dòng)畫)下列屬于系統(tǒng)自帶的時(shí)間軸特效的是A.分離B.展開C.投影D.模糊63、(動(dòng)畫)為幀添加標(biāo)簽時(shí),應(yīng)當(dāng)注意的問(wèn)題是A.幀標(biāo)簽不能添加到影片剪輯中B.可以為幀標(biāo)簽創(chuàng)建單獨(dú)的圖層以方便查看C.應(yīng)將幀標(biāo)簽添加到時(shí)間軸上的關(guān)鍵幀上D.幀標(biāo)簽必須擁有獨(dú)立的圖層64、(動(dòng)畫)在制作使用路徑控制漸變移動(dòng)動(dòng)畫時(shí),下列工具能繪制出所需路徑的是A.鉛筆B.線條C.橢圓、矩形或刷子工具D.矩形6
23、5、(動(dòng)畫)如果要讓Flash同時(shí)對(duì)若干個(gè)對(duì)象產(chǎn)生漸變動(dòng)畫,則必須將這些對(duì)象放置在不同的層中。A.正確 B.錯(cuò)誤66、(動(dòng)畫)補(bǔ)間動(dòng)畫設(shè)置好開始幀和結(jié)束幀后,中間部分由計(jì)算機(jī)自動(dòng)生成所有幀A.正確 B.錯(cuò)誤67、(動(dòng)畫)只有圖形元件可以應(yīng)用時(shí)間軸特效,而文本不能應(yīng)用時(shí)間軸特效A.正確 B.錯(cuò)誤68、(動(dòng)畫)在移動(dòng)漸變動(dòng)畫中,用戶可以使移動(dòng)漸變沿著某個(gè)路徑進(jìn)行A.正確 B.錯(cuò)誤69、(動(dòng)畫)在用FLASH制作漸變動(dòng)畫時(shí),要使組合體或文字的顏色漸變,必須先將它們轉(zhuǎn)換為元件A.正確 B.錯(cuò)誤70、(動(dòng)作)本地變量的有效范圍是:A.只在腳本的主體中有效B.只在電影剪輯的主體中有效C.只在函數(shù)的主體中有
24、效D.只在本 fla 文件中有效71、(動(dòng)作)單選鈕的的初始狀態(tài)是未選中的話,則:A.initialState=TRUEB.initialState=FALSEC.initialState=YESD.initialState=CHOOSED72、(動(dòng)作)在修改組件的顏色時(shí),為了提高Flash的運(yùn)行表現(xiàn),應(yīng)該:A.盡可能多的修改默認(rèn)的顏色設(shè)置B.將未修改的屬性也列出來(lái)C.只需要指定要修改的屬性,而不需要包括所有未修改的屬性D.使用盡量統(tǒng)一的顏色73、(動(dòng)作)在Flash電影中添加可滾動(dòng)的單選和多選下列菜單的是:A.ComboBoxB.ListBoxC.ScrollBarD.ScrollPane7
25、4、(動(dòng)作)同時(shí)具有水平和垂直滾動(dòng)條的窗口的是:A.兩個(gè)ScrollBarB.ListBoxC.ComboBoxD.ScrollPane75、(動(dòng)作)標(biāo)識(shí)符Flash的全局函數(shù)使用什么標(biāo)識(shí)符?A._globalB.globalC.varD.只要定義在時(shí)間軸上就可以76、(動(dòng)作)Actionscript 中引用圖形元素的數(shù)據(jù)類型:A.電影剪輯B.對(duì)象C.按鈕D.圖形元素77、(動(dòng)作)FListBox.addItem和FListBox.addItemAt有什么作用?A.添加列表框B.使用Value(值)對(duì)話框添加項(xiàng)目C.添加下拉菜單D.給組合框添加項(xiàng)目78、(動(dòng)作)全等()運(yùn)算符和相同運(yùn)算符基本相
26、似,但是它們有一個(gè)很重要的區(qū)別A.全等()運(yùn)算符執(zhí)行數(shù)據(jù)類型的轉(zhuǎn)換B.全等()運(yùn)算符不執(zhí)行數(shù)據(jù)類型的轉(zhuǎn)換C.全等()運(yùn)算符永遠(yuǎn)返回真D.以上都不對(duì)79、(動(dòng)作)下面的語(yǔ)句說(shuō)法正確的是:A.目前Flash最新的創(chuàng)作平臺(tái)是Flash,播放插件是FlashPlayerB.目前Flash最新的創(chuàng)作平臺(tái)是Flash,播放插件是Flash6.0 PlayerC.目前Flash最新的創(chuàng)作平臺(tái)是Flash6.0,播放插件是FlashPlayerD.目前Flash最新的創(chuàng)作平臺(tái)是Flash6.0,播放插件是Flash6.0Player80、(動(dòng)作)下面哪個(gè)不是FlashMX中的內(nèi)置組件?A.CheckBox (
27、復(fù)選框)B.RadioButton(單選鈕)C.ScrollPane(黨總支窗格)D.JumpMenu(跳轉(zhuǎn)菜單)81、(動(dòng)作)下面哪個(gè)方法不屬于Date(日期)對(duì)象A.getDate()B.getDay()C.getMonth()D.getMinute()82、(動(dòng)作)以下關(guān)于幀標(biāo)記和批注的說(shuō)法正確的是:A.幀標(biāo)記和幀批注的長(zhǎng)短都將影響輸出電影的大小B.幀標(biāo)記和幀批注的長(zhǎng)短都不影響輸出電影的大小C.幀標(biāo)記的長(zhǎng)短不會(huì)影響輸出電影的大小而幀批注的長(zhǎng)短將影響輸出電影的大小D.幀標(biāo)記的長(zhǎng)短會(huì)影響輸出電影的大小而幀批注的長(zhǎng)短不會(huì)影響輸出電影的大小83、(動(dòng)作)在Flash中,未定義的toString是
28、A.“”B.undefinedC.NULLD.null84、(動(dòng)作)在動(dòng)作列表中,批注以什么顏色來(lái)表示?A.綠色B.紫色C.藍(lán)色D.粉紅色85、(動(dòng)作)空值數(shù)據(jù)類型是值是A.nullB.falseC.""D.86、(動(dòng)作)任何傳遞到函數(shù)的參數(shù)都將被看作是:A.系統(tǒng)變量B.臨時(shí)變量C.全局變量D.本地變量87、(動(dòng)作)未定義值數(shù)據(jù)類型是值是:A.undefinedB.NaNC.nullD.""88、(動(dòng)作)如果在調(diào)用函數(shù)時(shí)提供了多余的參數(shù),結(jié)果是:A.內(nèi)存溢出B.它們將產(chǎn)生錯(cuò)誤C.函數(shù)將不執(zhí)行D.它們將被忽略89、(動(dòng)作)TextField是下列哪個(gè)內(nèi)置對(duì)
29、象的函數(shù)?A.CoreB.MovieC.Client/ServerD.Authoring90、(動(dòng)作)下列哪個(gè)語(yǔ)句是錯(cuò)誤的:A.(new Color(this).setRGB(Oxffffff);B.myColor=newColor(this);C.cat.hilitetrue;D.data=new Date();91、(動(dòng)作)下面關(guān)于組件的敘述,正確的是:A.圖形元件不能轉(zhuǎn)化為組件B.組件是電影剪輯元件的一種派生形式C.組件是定義了參數(shù)的電影剪輯D.以上都對(duì)92、(動(dòng)作)以下關(guān)于按鈕元件Hit幀的敘述,錯(cuò)誤的是:A.Hit幀定義了按鈕響應(yīng)鼠標(biāo)單擊的區(qū)域B.Hit幀位于按鈕元件的第4幀C.Hit幀的內(nèi)容在舞臺(tái)上是不可見(jiàn)的D.如果不指定Hit幀,Down幀中的對(duì)象將被作為Hit幀93、(動(dòng)作)以下各種元件中可以轉(zhuǎn)換成為組件的是:A.電影剪輯元件B.圖形元件C.按鈕元件D.字體元件94、(動(dòng)作)動(dòng)作腳本 2.0 類別定義的文件擴(kuò)展名是A.ASB.ASRC.FLPD.ASC95、(動(dòng)作)能夠完成跳轉(zhuǎn)到普通HTML 網(wǎng)頁(yè)上的動(dòng)作語(yǔ)句是A.Go ToB.Tell TargetC.Get U
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