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文檔簡介
1、Workbench Mesh網格劃分分析步驟網格劃分工具平臺就是為ANSYS軟件的不同物理場和求解器提供相應的網格文件,Workbench中集成了很多網格劃分軟件/應用程序,有ICEM CFD,TGrid,CFX,GAMBIT,ANSYS Prep/Post等。網格文件有兩類: 有限元分析(FEM)的結構網格:結構動力學分析,電磁場仿真,顯示動力學分析(AUTODYN,ANSYS LS DYNA);計算流體力學(CFD 分析)分析的網格:用于ANSYS CFX,ANSYS FLUENT,Polyflow;這兩類網格的具體要求如下:(1)結構網格:細化網格來捕捉關心部位的梯度,例如溫度、應變能、
2、應力能、位移等; 大部分可劃分為四面體網格,但六面體單元仍然是首選;有些顯示有限元求解器需要六面體網格;結構網格的四面體單元通常是二階的(單元邊上包含中節(jié)點);(2)CFD網格:細化網格來捕捉關心的梯度,例如速度、壓力、溫度等;由于是流體分析,網格的質量和平滑度對結果的精確度至關重要,這導致較大的網格數量,經常數百萬的單元;大部分可劃分為四面體網格,但六面體單元仍然是首選,流體分析中,同樣的求解精度,六面體節(jié)點數少于四面體網格的一半。CFD網格的四面體單元通常是一階的(單元邊上不包含中節(jié)點) 一般而言,針對不同分析類型有不同的網格劃分要求: 結構分析:使用高階單元劃分較為粗糙的網格;CFD:好
3、的,平滑過渡的網格,邊界層轉化(不同CFD 求解器也有不同的要求);顯示動力學分析:需要均勻尺寸的網格; 注:上面的幾項分別對應Advanced中的Element Midside Nodes,以及Sizeing中的Relevance Center,Smoothing,Transition。網格劃分的目的是對CFD (流體) 和FEM (結構) 模型實現離散化,把求解域分解成可得到精確解的適當數量的單元。用戶需要權衡計算成本和網格劃分份數之間的矛盾。細密的網格可以使結果更精確,但是會增加CPU計算時間和需要更大的存儲空間,特別是有些不必要的細節(jié)會大大增加分析需求。而有些地方,如復雜應力梯度區(qū)域,
4、這些區(qū)域需要高密度的網格,如下圖所示。一般而言,我們需要特別留意幾何體中物理量變化特別大的區(qū)域,這些地方的網格需要劃分得細密一些!在理想情況下,用戶需要的網格密度是結果不再隨網格的加密而改變的密度(例如,當網格細化后解沒有什么改變),收斂控制可以達到這樣的目的。注意:細化網格不能彌補模型不準確的假設和輸入引起的錯誤。網格劃分的好壞對后面的求解有十分重要的影響,上圖例子列舉了一個集流管固體鑄件中不收斂的熱場。很明顯劣質單元區(qū)域的分析不可能得到切合實際的數據場。下面是幾種典型網格的形狀示意圖,其中“四面體網格”和“六面體網格”是主要類型:(1)四面體網格:可以快速地、自動地生成,并適合于復雜幾何。
5、如選用網格劃分方法中的Automatic,對于一般幾何體外形不那么規(guī)整,難以被Sweep,因此很難生成六面體網格,這時選用Automatic方法能快速生成四面體網格;有等向細化特點,如為捕捉一個方向的梯度,網格將在所有的三個方向細化,這會導致網格數量迅速上升;邊界層有助于面法向網格的細化,但2-D中仍是等向的(表面網格)。(2)六面體網格:大多CFD 程序中,使用六面體網格可以使用較少的單元數量來進行求解求解。如流體分析中,同樣的求解精度,六面體節(jié)點數少于四面體網格的一半。對任意幾何體,由于其外形通常不是很規(guī)整,難以被Sweep,因此要想得到高質高效的六面體網格,需要許多步驟。如在ICEM C
6、FD中劃分六面體網格就比較費時,需要對幾何體進行切割,如下圖但對許多簡單幾何,用Sweep方法是生成六面體網格的一種簡單方式,具體可以選用的劃分方法是Sweep和Multizone。注意點1:多體部件“接觸面”的網格匹配的問題:在Ansys中,有時候往往需要分析比較復雜的裝配體,在Design Modeler中可以將某些零件先組成一個多體部件(Multi-Body Part,實體-Body,部件-Part),即一個Part下面含有多個Body,一旦形成多體部件后,之前相互獨立的這些Bodies在后面的設計仿真中就能拓撲共享,在Mesh中就表現為它們接觸面上的網格是相互匹配的,不像它們相互獨立時
7、劃分網格是相互間沒有任何關聯。這個功能是DM的亮點,區(qū)別于其他CAD畫圖軟件。但我們一般畫圖是在其他CAD軟件中完成,不再DM中。那如果是在Solidworks中先畫了一個單一幾何體,如下圖中的一個T型部件(命名為T臺),然后將其用“分割”命令劃分成兩部分,之后導入Workbench中,在Design Modeler中我們看到其被組成了一個多體部件,1Parts,2Bodies:在Mesh中我們知道對于一個多體部件其劃分網格時有如下特點: 每一個實體-Body,都獨立劃分網格,但在實體間的關聯仍舊被保留;實體間結點能夠共享,意味著兩個實體間的接觸區(qū)網格是連續(xù)的。其網格效果就將這些不同的Bodi
8、es用布爾操作變成一個Body后劃分網格一樣,但實際上它們是無接觸的,即沒有成為單個Body,不同Bodies間仍舊相互獨立;一個多體部件體可以由不同的材料組成;但是我們實際上將上圖所示的部件直接導入Mesh中劃分網格之后的結果如下圖所示:發(fā)現兩部分實體之間的網格并不連續(xù),這也就是說實際上它們并沒有形成一個多體部件,而是兩個實體(Body)都各自單獨地劃分網格,它們在接觸處的結點位置也不一樣,不共享。 為什么?我們需要在DM中將該幾何體重新組成一次多體部件,如下圖所示,在DM中先將幾何體Explode Part,每個Body都獨立,變成2Parts,2Bodies:然后再一次From New
9、Part,重新變成一個多體部件,1Pat,2Bodies:之后再在Mesh中劃分網格,會發(fā)現兩個Bodies間的網格匹配了:造成這個的原因可能使Solidworks中的多體部件和DM中的多體部件不匹配,必須要在DM中重新進行一次多體部件的組成操作!如果是在DM中直接畫幾何體,不會出現該問題。那要是我在SW中畫的是一個裝配體,不像上面例子是先畫一個單體,然后再“分割”,這會怎么樣?如下圖所示,是將一個SW中畫好的裝配體直接導入DM中后的結果,我們能發(fā)現其10個Bodies之間都是相互獨立的,并沒組成多體部件(10Parts,10Bodies):我們將該裝配體直接劃分網格,由于每一個Bodies都
10、是獨立的,因此這些不同Bodies之間的網格也沒有匹配:現在在DM中將其組成一個多體部件(1Part,10Bodies):組成多體部件后我們選取了其中top-cover,down-base,bolt-1幾三個零部件畫網格,結果如下圖所示:首先是輸入幾何體,然后點擊樹形窗口中的mesh之后,主要設置一下幾大塊內容:2、Defaults設置確定物理場,一共對應四種,Mechanical-結構場,Electromagnetics-電磁場,CFD-流場,Explicit-顯示動力學。Relevance-指網格相關度,數值從-100+100,代表網格由疏到密,不同的值對應不同的網格數和節(jié)點數:3、Siz
11、ing(網格尺寸函數)設置Sizing設置中,對于不同的物理場選擇會稍有不同,但基本一致,下圖以Mechanical為例。(1) Use Advanced Size Function-高級尺寸函數,主要用于控制曲線/曲面在曲率較大地方的網格,其有如下幾種設置:off,先從邊開始劃分網格,在在曲率比較大的地方細化邊網格,接下來再產生面網格,最后體網格。Curvature,由曲率法確定(細化)邊和曲面處的網格大小。在有曲率變化的地方,網格會做的比較漂亮,會自動地加密。如下圖所示:Proximity,這將對網格劃分算法添加更好的處理臨近部位的網格,即控制模型鄰近區(qū)網格的生成,主要適用于窄/薄處的網格
12、生成。對于狹長/細長的幾何體,網格會做的比較好,但是對于曲面則不好處理,會做的失敗。Proximity and Curvature,和情況的綜合,適用于比較復雜的幾何體。如下圖所示Fixed,只以設定的大小劃分網格,不會根據曲率大小自動細化網格。(2)Relevance Center,關聯中心代表網格的“粗糙,中等,細化”三種模式。其會和上面的Relevance-網格相關度(-100+100)一起對網格產生影響,如下圖所示:(3)Element Size,全局單元尺寸Element Size設置用于整個模型使用的單元尺寸。這個尺寸將應用到所有的邊、面、體的劃分。當上面高級尺寸功能(Use Ad
13、vanced Size Function)使用的時候這個選項不會出現。其缺省值(默認值)基于 Relevance和Initial Size Seed,也可以手動可輸入想要的值。(4)Initial Size Seed,初始尺寸種子用于控制每一部件的初始網格種子,對于已定義單元尺寸則被忽略。有如上所示三種模式:Active Assembly,基于這個設置,初始種子放入未抑制部件,網格可改變;Full Assembly,基于這個設置,初始種子放入所有裝配部件,不管抑制部件的數量。由于抑制部件網格不改變。Part,基于這個設置,初始種子在網格劃分時放入個別特殊部件。由于抑制部件網格不改變 。(5)S
14、moothing以及Transition,平滑和過渡Smoothing平滑網格,通過移動周圍節(jié)點和單元的節(jié)點位置來改進網格質量,平滑有助于獲得更加均勻尺寸的網格。下列選項和“網格劃分器開始平滑的門檻尺度”一起控制平滑迭代次數,設置判據如下:中等(Mechanical ,CFD,Electromagnetics),高(Explicit)。Transition過渡,用于過渡控制鄰近單元增長比,設置判據:緩慢(Explicit),快速(Mechanical,Electromagnetics)。(6)Span Angel Center,跨度中心角Span Angle Center設定基于邊的細化的曲度
15、目標,網格在彎曲區(qū)域細分,直到單獨單元跨越這個角。有以下幾種選擇:粗糙:91°60°;中等:75°24°;細化:36°12°。4、Inflation(膨脹)設置一般而言,這里的Inflation我們不會去用它,因此Use Automatic Inflation設置為None,即初始網格無膨脹。等到我們在確定局部網格設置時,如果對幾何體邊界處的物理條件感興趣,可以利用Mesh-Insert-Inflation來設置具體的膨脹。5、確定局部網格設置注意,上面介紹的Defaults,Sizing,Inflation三項設置是針對mesh全局
16、的,對整個幾何體都起作用。對于簡單的幾何體,或者對于網格要求不高的情況,設置好前三項就可以了,后面的幾項可以先不用管??梢缘染W格劃分完之后在進行局部網格設定。但是實際上我們往往要對幾何體進行局部優(yōu)化,這時就需要進行“局部網絡設置”。也就是說,mesh的整體思路是“先進行整體和局部網格控制,然后對被選的邊、面進行網格細化”。如下圖中左側致密網格就是由后期局部優(yōu)化得到的:具體操作為:Mesh-Insert,如下圖所示:而且在Mesh的基礎上每插入一項,都會在樹形窗口下面跳出對應的局部網格設置項,以及每一項對應的參數設置窗口,如下圖所示:下面列出了可用到的局部網格控制(可用性取決于使用的網格劃分方法
17、):尺寸-Sizing、接觸尺寸-Contact Sizing、細化-Refinement、映射面劃分-Mapped Face Meshing、匹配控制-Match Control、收縮-Pinch、膨脹-Inflation。(1)Method,設置網格劃分方法Automatic-自動劃分法,是在四面體和掃掠型網格之間切換,取決于被劃分的幾何從整體上而言能否被掃掠,遇到不規(guī)則的地方(不能被掃掠)程序就自動生成四面體,反之生成六面體。因為Automatic劃六面體是根據對“整個幾何體”而言能否被掃掠,要達到整個幾何體都能被掃的幾率是很低的,因為我們用來分析的幾何體往往沒有那么規(guī)整。由此也就帶來了
18、一個問題,在用Automatic劃分網格時,往往劃出來的都是四面體,如下圖所示:Tetrahedrons-四面體網格,在三維網格中,相對而言四面體網格劃分是最簡單的。四面體網格的優(yōu)缺點如下:Workbench中四面體網格的生成主要基于兩種算法:TGRID算法和ICEM CFD Tetra算法(Algorithm),這兩種算法分別對應于下面的PathchConforming和Patch Independent,兩種四面體算法都可以用于CFD的邊界層識別。Path Conforming:默認考慮幾何面和體生成表面網格,會考慮小的邊和面,基于TGRID Tetra算法由表面網格生成體網格(表面網格體
19、網格)。此方法適用于多體部件,可混合使用Patch Conforming四面體和掃掠方法共同生成網格,可聯合Pinch Control 功能有助于移除短邊,基于最小尺寸具有內在網格缺陷。也正是由于Patch Conforming方法會考慮到幾何體中比較小的邊和面,因此像下圖中這種包含太多不同尺寸和形狀的面的幾何會使Patch Conforming 方法產生問題,這時可使用Patch Independent方法的“虛擬拓撲選項”解決這個問題。而且Patch Independent方法本身也更適合于質量差的幾何體。Patch Independent:基于ICEM CFD Tetra算法,先生成體網
20、格并映射到表面產生表面網格(體網格表面網格)。如果沒有載荷或命名,就不考慮面和邊界(頂點和邊)。此法更加容許質量差的CAD幾何體,對CAD許多面的修補有用,如碎面、短邊、差的面參數等。如果面上沒有載荷或者命名,就不考慮面和邊,直接將網格跟其它面作一體劃。如果有命名則要單獨劃分該區(qū)域網格Sweep-掃掠型網格,這種方法主要是產生六面體網格,或者棱柱型網格,但要注意被劃分體必須是可掃掠的,即是規(guī)則幾何體:幾個重要的設置項目(源面,目標面):在Sweep設置中,上圖中的幾項表示掃掠“源面/目標面”的選擇, 以及網格類型。如果選擇Manual Source則下面的Source(源面)需要手動選擇;如果
21、設置成Manual Source and Target則源面和目標面都需要手動選擇。當創(chuàng)建六面體網格時,先劃分“源面”再延伸到“目標面”,其它面叫做側面?!皰呗臃较颉被颉奥窂健庇蓚让娑x,源面和目標面間的單元層是由插值法而建立并投射到側面。當掃掠幾何包含許多扭曲/彎曲時,掃掠劃分器會產生扭曲單元導致網格劃分失敗。如果想知道幾何體哪些部位能被Sweep的話,可以在樹形窗中的Mesh上點擊右鍵,Show,可以看到幾何體Sweepable Bodies和Mappable Faces即“可被掃掠”和“可被映射”的部分(滿足條件的部位會變成綠色,如果沒有綠色則說明不可以),如下圖所示:一個可掃掠體需滿足
22、的條件是:包含不完全閉合空間;至少有一個由邊或閉合表面連接的從“源面”到“目標面”的路徑; 沒有硬性分割定義以致在源面和目標面相應邊上有不同分割數;雖然我們通過Show Sweepable Bodies可能找不到可掃掠體的軸,即系統顯示沒有部位可以被Sweep。但我們仍舊可以手動設置來找到源面和目標面,另外源面和目標面不必是平面或平行面,也不必是等截面的。如果整個幾何體在上面Show步驟之后顯示沒有部位可以被Sweep,則我們在用Sweep方法劃分網格時用系統Program Controlled去設定源面和目標面,則會出現錯誤:Multizone-多區(qū)域掃掠型,主要用來劃分六面體網格。其特點是
23、有幾何體自動分解功能(分割功能),從而盡量使每一部分都能被掃掠,多生成六面體網格。如下圖,用掃掠方法,這個元件要被切成3個體來得到純六面體網格:我們發(fā)現,掃掠Sweep和多區(qū)Multizone方法的目標均是生成六面體網格,對于有些幾何體而言這兩種方法都可以使用,但這兩種方法之間也有很多不同。“掃掠方法”是單個源面對單個目標面的掃掠,很好地處理掃掠方向多個側面,需要分解幾何以致每個掃掠路徑對應一個體?!岸鄥^(qū)方法”是自由分解方法,多個源面對多個目標面。一般滿足下列條件時會使用多區(qū):劃分對于傳統掃掠方法來說太復雜的單體部件;需考慮多個源面和目標面(不能使用VTs 集成一個源面/目標面); 關閉對源面
24、和側面的膨脹;注意,使用多區(qū)時一般把Sizing 下的Advanced Size Function關閉。Hex Dominant,六面體主導網格法。先在幾何體表面生成“四邊形主導”的面網格,然后再得到六面體,再按需要填充棱錐和四面體單元。最終往往是在模型的外面生成六面體單元,里面四面體單元。如下面所示的是用Automatic方法和Hex Dominant方法得到的兩種網格,可見Automatic方法得到的是四面體,而Hex Dominant以六面體為主:Automatic方法Hex Dominant方法Hex Dominant方法對于不可掃掠的體,要得到六面體網格時被推薦,在FEM 分析有用。
25、如下圖所示的幾何體,其屬于不可以被Sweepable,(怎么看能否被掃掠,見上面“Sweep-掃掠型網格”部分內容),因此不能用Sweep方法劃分網格,但是能用Hex-Dominant方法盡可能多得到六面體網格:適用于:對內部容積大的體有用;對體積和表面積比小的薄復雜體無用:對于CFD無邊界層識別。(2)Sizing,用于設置局部單元的大小Sizing中的Type通常采用如下兩類:Element Size:用于設置所選中的具體某單元(體,面,邊,或頂點)的平均邊長。Sphere of Influence:用球體來設置單元平均大小的范圍,球體中心坐標采用的是局部坐標系,所有包含在球體內的實體,其
26、單元網格大小均按照設定的尺寸劃分。為了描述球所在位置,還對其它需要定義一個坐標系。如下圖所示,球體部分的網格致密程度和其余地方很不一樣:(3)Contact Sizing,用于接觸區(qū)的網格設置提供一種在部件間接觸面上產生“近似”尺寸單元的方式(網格的尺寸近似但不共形),在接觸面上產生大小一致的網格有利于分析。具體設置類型有Element Size或 Relevance:(4)Refinement,用于網格局部單元細化要注意的是Refinement僅對“邊,面,頂點有效”。另外,Refinement的標準范圍值是13,推薦使用1級別細化,這使單元邊界劃分為初始單元邊界的一半,是生成粗網格后,網格
27、細化的得到更加密的網格的簡易方法。要注意:Refinement是打破原來的網格劃分,但如有原來的網格不是一致的,細化后的網格也不是一致的。盡管對單元的過渡進行平滑處理,但是細化后仍會有不平滑的過渡。(5)Mapped Face Meshing,映射面網格劃分特點是允許在面上生成結構網格,由于進行映射網格劃分可以得到“很一致的網格”,因此對計算有益。但如果因為某些原因不能進行映射面網格劃分,網格劃分仍將繼續(xù),這時將在Outline Tree 上出現標志:對于一個面能不能生成映射面劃分,我們可以利用在樹形窗中的Mesh上點擊右鍵,Show,可以看到幾何體Mappable Faces,“可被映射”的
28、面,如果我們選擇的面不是可被映射的,則就會出現如上所述的圖標。如下圖就是對圓柱面內側進行網格劃分,可以看到得到了很一致的網格:(6)Match Control,面匹配網格劃分用于定義三維實體的周期面或者二維實體的周期邊,從而在“對稱面或者對稱邊”上劃分出一致的網格。尤其適用于旋轉機械的旋轉對稱分析。(7)Pinch,用于網格的收縮控制Pinch可以在劃分網格時自動去除模型上的一些小特征,如邊、狹窄區(qū)等,如可在CFD 中用來移除長邊,短邊和尖角。收縮只對頂點和邊起作用,面和體不能收縮。Mesh-右鍵-Create Pinch Controls可以讓程序自動尋找并去除幾何體上的一些小特征,之前要在
29、Defeaturing(特征清除)中設置好Pinch Tolerance(收縮容差),收縮容差要小于局部最小尺寸(Minimum Edge Length)。如下圖所示,此時得到的Pinch結果數一般比較多。如果想單獨對幾何體某個點或邊進行網格收縮,則Mesh-Insert Pinch。下圖是執(zhí)行完Create Pinch Controls之后的網格圖對比,表面上沒什么差異,但實際上清除前Nodes-32061,Elements-16714;清除后Nodes-30155,Elements-15718。以下網格方法支持收縮特性:Patch Conforming四面體,薄實體掃掠,六面體控制劃分,四
30、邊形控制表面網格劃分,所有三角形表面劃分。(8)Inflation,膨脹層,用于邊界層網格劃分加密一些物理參數在邊界層處的梯度變化很大,如流體場中的管道,其管道內外側的物理參數是很不一樣的。為了精確地描述這些參數,Inflation能夠將邊界層處的網格密度變得較密一些,一般在CFD分析中處理邊界層處的網格常用Inflation方法。當然,如果在有限元分析中對“表面邊界層處”的結果感興趣,我們也可以用Inflation方法來對邊界處的網格進行優(yōu)化。典型的CFD中,膨脹是由邊界法向的擠壓面邊界網格轉化來實現的,可實現從膨脹層到內部網格的平滑過渡。上圖中表示的是Inflation的設置選項:Geom
31、etry-作用的幾何體,上圖中選擇了整個幾何體;Boundary-邊界層所在的面(CFD中就是流體場中對應的管壁,即物理參量變化很大的界面),上圖中選擇了整個幾何體的外表面,如紅色部分所示; Inflation Option-膨脹選項:a. Smooth Transition-平滑過渡(默認),使用局部四面體單元尺寸計算每個局部的初始高度和總高度以達到平滑的體積變化比。每個膨脹的三角形都有一個關于面積計算的初始高度,在節(jié)點處平均。這意味著對一均勻網格,初始高度大致相同,而對變化網格初始高度也是不同的;b.總厚度,用Number of Layers 的值和Growth Rate 控制以獲得Max
32、imum Thickness值控制的總厚度。不同于Smooth Transition 選項的膨脹,Total Thickness選項的膨脹其第一膨脹層和下列每一層的厚度是常量;c.第一層厚度,用First Layer Height,Maximum Layers和Growth Rate 控制生成膨脹網格。不同于Smooth Transition選項的膨脹,First Layer Thickness選項的膨脹其第一膨脹層和下列每一層的厚度是常量。Transition Ratio-過渡比:指膨脹層最后單元層和四面體區(qū)域第一單元層間的體尺寸改變。當求解器設置為CFX時,默認的Transition Ra
33、tio是0.77。對其它物理選項,如設置為Fluent的CFD,默認值是0.272。(因為Fluent 求解器是單元為中心的,其網格單元等于求解器單元,而CFX 求解器是頂點為中心的,求解器單元是雙重節(jié)點網格構造的,因此會發(fā)生不同的處理)Maximum Layers-邊界層的層數;Growth Rate-指后一層比前一層厚幾倍,如設置成1則每一層的厚度都是一樣的。Inflation Algorithm-膨脹算法:Pre-前處理,采用TGrid 算法,為默認設置。首先表面網格膨脹,然后生成體網格。不支持鄰近面設置不同的層數,可應用于掃掠和 2D 網格劃分。Post-后處理,ICEM CFD 算法
34、,使用一種在四面體網格生成后作用的后處理技術,只對Patching Conforming和Patch Independent 四面體網格有效。沒有Inflation之前的網格劃分Inflation之后的網格劃分Inflation之后的網格劃分剖面圖(注意邊界處)6、檢查網格質量在Details of mesh下有一項Statistics中有mesh metric,默認的是None。點開后,就會看到里面有幾個檢查項目:復雜幾何區(qū)域的網格單元會變扭曲。劣質的單元會導致劣質的結果,或者在某些情況無結果!Skewness是上面檢查方法中一個重要的度量,是單元相對其理想形狀的相對扭曲度量,其取值如下:在
35、檢查網格質量時,如果我們需要看具體某個數值下網格數量的分布,則點擊右側下部的Bar即可,如下圖所示:此外,在在網格劃分程序中,如果想看幾何體某一截面的網格劃分情況,找到工具欄的“New section plane”按鈕,然后在幾何體中畫出一個剖面??娠@示:位于截面任一邊的單元,切割或完整的單元,截面上的單元,并且可使用多個截面來查看網格情況。若想顯示完整的立體單元,則點擊下圖中的小立體塊,如果不想顯示剖面圖了,則將下圖中小框里面勾去掉即可。在Workbench中調用ICEM CFD(流沙):自從ANSYS 12.0之后,ICEM CFD就從Workbench中被分離出去,作為一個獨立的程序使用了,取而代之的是Mesh模塊。新版本13.0的Mesh模塊功能已經相當強大,足夠應付工程需要了。但是有許多人還是用不習慣Mesh模塊的操作方
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