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文檔簡介
1、Introduction 課程設計理念 目標 輕松使用3D Data (Lessons 1 to 3) 制作 2D 內容 (Lessons 4 and 5) 制作 3D 內容 (Lessons 6 to 7) 保持數據為最新(Lesson 8)第1頁/共26頁Lesson 1 - Getting Started Start the 3DVIA Composer software. 關鍵術語 主要的界面組件 控制設置 制作圖象文件第2頁/共26頁Lesson 1 - Getting Started 2D:SVG、CGM 3D:TIFF、JPG、PNG、BMP 3D 動畫:PDF、HTML、AVI
2、第3頁/共26頁關鍵術語關鍵術語 角色為出現在視口中的元素;可以顯示或者隱藏它,改變位置和屬性 幾何體角色為零件、裝配體或者出現在視口中的組件;要本例中手柄、鉚釘等都是幾何體角色 協(xié)同角色包括注工具、測量、標簽、零件編號、圖象及其它標注類型第4頁/共26頁關鍵術語關鍵術語 屬性為3DVIA元素的描述 幾何體角色、協(xié)同角色和視口都具有屬性 手柄是什么角色?具有哪些屬性? 手柄的標簽是什么角色?具有哪些屬性? 中性屬性為角色的自定義屬性,這些屬性由輸入的CAD系統(tǒng)所定義??梢愿轮行詫傩?,也可恢復角色為中性屬性。第5頁/共26頁關鍵術語關鍵術語 視口 視圖 不同于CAD中的視圖第6頁/共26頁Le
3、sson 1 Exercises Exercise 1 - User Interface Exercise 2 - Terminology第7頁/共26頁Lesson 2 - Navigating 3D Data 制作及更新視圖. 使用相機視圖來定位模型. 在視口中選擇角色. 縮放及旋轉3D模型.第8頁/共26頁Lesson 2 Exercises Exercise 3 - Navigation Tools Exercise 4 - Digger Exercise 5 - Updating Views第9頁/共26頁Lesson 3 - Visibility and Appearance 創(chuàng)建
4、截面視圖 使用快捷鍵 添加標注和注解 樣式 控制角色的可見性 應用各種渲染類型 自定義渲染第10頁/共26頁Lesson 3 Exercises Exercise 6 截面圖、標注及注解 Exercise 7 可見性及渲染工具第11頁/共26頁快捷鍵快捷鍵1按鍵作用Esc 退出當前功能。有時候這個鍵需要被按多次( 例如, 當用戶創(chuàng)建完一個角色, 第一次按這個鍵時表示關閉工具,而第二次才會清除選擇) 。Ctrl+O 打開一個文件。Ctrl+S 保存一個文件。Ctrl+Z 撤銷。Ctrl+Y 重做。F4 重做最后一步操作。Ctrl+K 提取將當前的視口窗格快照到粘貼板中。用戶可以粘帖該快照到各種圖
5、像編輯軟件中。Alt+Enter 對當前文件打開文檔屬性對話框。Tab 臨時隱藏鼠標所指的角色。當用戶把鼠標光標移除該角色之后,角色又會重新顯現。第12頁/共26頁快捷鍵快捷鍵2按鍵作用Esc 退出當前功能。有時候這個鍵需要被按多次( 例如, 當用戶創(chuàng)建完一個角色, 第一次按這個鍵時表示關閉工具,而第二次才會清除選擇) 。Ctrl+O 打開一個文件。Ctrl+S 保存一個文件。Ctrl+Z 撤銷。Ctrl+Y 重做。F4 重做最后一步操作。Ctrl+K 提取將當前的視口窗格快照到粘貼板中。用戶可以粘帖該快照到各種圖像編輯軟件中。Alt+Enter 對當前文件打開文檔屬性對話框。Tab 臨時隱藏
6、鼠標所指的角色。當用戶把鼠標光標移除該角色之后,角色又會重新顯現。第13頁/共26頁Lesson 4 - Exploded Views and Vector Output 輸入文檔 制作爆炸圖 添加BOM 和標注序號 制作矢量輸出第14頁/共26頁Lesson 4 Exercises Exercise 8 - Exploded Views Exercise 9 - Exploded Views, BOMs, and Callouts Exercise 10 - Custom Rendering第15頁/共26頁Lesson 5 - Animation Basics 利用時間軸窗格創(chuàng)建動畫 動畫
7、顯示角色的位置及屬性變化 動畫相機視圖第16頁/共26頁Lesson 5 Exercises Exercise 12 - Managing the Timeline Pane Exercise 13 - Animating Changes to Actors Exercise 14 - Animating Changes to Camera View第17頁/共26頁Lesson 6 - Assembly Animations 利用選擇集和視圖簡化裝配體動畫順序. 在時間線上增加視圖 在動畫中修改角色的位置和屬性 添加“事件 events” 輸出3DVIA到PPT中第18頁/共26頁動畫規(guī)劃動
8、畫規(guī)劃 如何合理規(guī)劃動畫? 8”-6.5” 軸承套移動 6”-6.5” 軸承移動 8”-7” 螺栓裝配第19頁/共26頁Lesson 6 Exercises Exercise 15 - Selection Sets and Views Exercise 16 - Views into Animations Exercise 17 - Events第20頁/共26頁Lesson 7 - Service Animations 制作維護保養(yǎng)動畫 協(xié)同角色動畫 使用”樣式“控制角色的外觀 使用裝配選擇 Digger動畫第21頁/共26頁Lesson 7 Exercises Exercise 18 - Styles Exercise 19 - Service Animation第22頁/共26頁Lesson 8 - Updating from CAD Files 更新文件.第23頁/共26頁Lesso
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