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文檔簡介

1、精品文檔學科:奧數(shù)教學內容:撲克牌中的數(shù)學游戲巧算 24 點 ”是一種數(shù)學游戲,正如象棋、圍棋一樣是一種人們喜聞樂見的娛樂活動。它始于何年何月已無從考究,但它以自己獨具的數(shù)學魅力和豐富的內涵正逐漸被越來越多的人們所接受。這種游戲方式簡單易學,能健腦益智,是一項極為有益的活動?!扒伤?4 點”的游戲內容如下:一副牌中抽去大小王剩下52 張,(如果初練也可只用110這40張牌)任意抽取 4 張牌(稱牌組) ,用加、減、乘、除(可加括號)把牌面上的數(shù)算成 24。每張牌必須用一次且只能用一次,如抽出的牌是3、8、8、9,那么算式為(9 8)×8×3 或 3×8( 9 8)

2、或( 98÷8)×3 等。“算 24 點”作為一種撲克牌智力游戲,還應注意計算中的技巧問題。計算時,我們不可能把牌面上的 4 個數(shù)的不同組合形式 去試,更不能瞎碰亂湊。 這里向大家介紹幾種常用的、便于學習掌握的方法:1利用 3×8 24、 4×6 24 求解。把牌面上的四個數(shù)想辦法湊成 3 和 8、4 和 6,再相乘求解。 如 3、3、6、10 可組成( 10 6÷3)×3 24 等。又如 2、3、 3、 7 可組成( 7 3 2) ×3 24 等。實踐證明,這種方法是利用率最大、命中率最高的一種方法。2利用 0、 11 的

3、運算特性求解。如 3、 4、 4、 8 可組成3×8 4 424 等。又如4、 5、 J、 K 可組成11×(5 4) 13 24等。1 歡迎下載精品文檔3在有解的牌組中,用得最為廣泛的是以下六種解法:(我們用a、 b、c、 d 表示牌面上的四個數(shù))(a b)×( c d)如( 10 4) ×( 2 2) 24 等。( a b) ÷c×d如( 10 2) ÷2×424 等。( a b÷c) ×d如( 3 2÷2) ×1224 等。( a bc) ×d如( 9 52)

4、 ×2 24 等。 a×b cd如 11×3 l 10 24 等。( a b)×c d如( 4 l )×6 6 24 等。2 歡迎下載精品文檔游戲時,同學們不妨按照上述方法試一試。需要說明的是:經(jīng)計算機準確計算,一副牌(52 張)中,任意抽取4 張可有 1820 種不同組合,其中有458 個牌組算不出24 點,如 A、 A、A、 5。不難看出, “巧算 24 點 ”能極大限度地調動眼、腦、手、口、耳多種感官的協(xié)調活動,對于培養(yǎng)我們快捷的心算能力和反應能力很有幫助。小朋友們,你也來試試“巧算 24 點 ”吧,相信你會很快喜歡上它的。有一種叫“ 2

5、4 點”的游戲曾經(jīng)風靡美國、日本等許多國家,深受青少年朋友的喜愛。這種游戲將兩張王牌去掉,把 A、 J、Q、 K 分別看作 1 點, 11 點、 12 點、 13 點,或者將它們均看 1 點,其余牌面是幾點,就是幾點。玩的規(guī)則不盡相同,其中有一種方法是:( 1)四個人每人抓到 13 張牌,每人每次從手中任意抽取一張牌。( 2)參加游戲者對這四張牌所代表的數(shù)值進行、×、÷、()運算,使結果為24。( 3)誰先列出,誰就得 1 分,牌入底;若四人均無法列出,則無人得分,牌也入底。( 4)再次每人任意抽取一張牌,再次按(2)( 3)規(guī)則進行。( 5)重復( 2)、( 3)、( 4

6、),直至每人手中 13 張牌全部用完為一局,得分多者為勝。例如,抽出的四張牌為 3、 4、 7、 11,可以這樣計算:( 7 4)×( 11 3) 3× 8 24,或( 7 11)÷ 3× 4 18÷ 3× 4 6×4 24這是一種非常有趣的游戲,下面我們一起來試一試:例 1抽出下面四組牌: (A, J, Q,K 分別為 1 點, 11 點, 12 點, 13 點)( 1) 2, 3, 4,5( 2)3, 4, 5,10( 3) K, 7, 9,5( 4)J, 6, Q,5你能算出 24 點嗎?分別: 要想比賽獲勝,必須有一

7、些技巧。那就是要非常清楚24 可以由怎樣的兩個數(shù)求得,如 2× 1224,4× 624,3× 8 24, 18 6 24, 30 6 24這樣就可以把問題轉化成怎樣使用 4 個數(shù), 湊出兩個數(shù)的問題, 其中有一點值得大家注意, 就是四個數(shù)的順序可以依據(jù)需要任意安排。解:( 1)依據(jù) 2×12 24,可得 2×( 3 4 5) 24,。3 歡迎下載精品文檔( 2)依據(jù) 3× 8 12,可得 3×( 10÷ 5× 4) 24,( 3)依據(jù) 4× 6 24,可得( 13 7)×( 9 5)

8、24,( 4)依據(jù) 18 6 24,可得( 11 5)( 6 12) 24說明: 上面各題的解法并不一定是唯一的,如依據(jù)4× 6 24,也可得第(2)組為 4×( 10× 3÷ 5) 24,可是,就因為這樣,才非常激烈、刺激。例 2 如果恰巧四個人抽出的撲克牌是“ 1 9”中的同一數(shù)字的牌,請你幫忙想一想哪種情況可以算出“ 24”?怎樣算?分析: 四人抽出同一數(shù)字的牌有9 種情況, 4 個 1, 4 個 3, 4 個 4 4 個 8, 4 個 9,現(xiàn)在的問題轉化為如何使四個相同的數(shù)字( 19 中的一個) 填加運算符號, 得“24”的問題。由于 4 個數(shù)字

9、相同,用乘法關系最后求得“24”就不太容易,應考慮、關系,27324, 25 1 24,20 4 24,12 12 24經(jīng)過嘗試,我們發(fā)現(xiàn),4 個 1,4 個 2,由于數(shù)太小,無法算出“24”,而 4 個 7, 4 個 8, 4 個 9 由于太大,也無法算出。其余可以實現(xiàn)。解: 依據(jù) 273 24,可得3× 3× 3 3 24,依據(jù) 20424,可得4× 4 4 4 24,依據(jù) 25124,可得5× 5 5÷ 5 24,依據(jù) 12 12 24,可得( 6 6)( 6 6) 24,說明: 有些不能算出24,可能是由于我們知識水平的限制,而并非真的

10、不能,如請同學們想一想 4 個10,4 個11,4 個 12,4 個 13 你能求解嗎?由上面的例子, 我們可以很自然地想到這種游戲可以發(fā)展成一類專門的數(shù)學的問題,下面我們就來研究。例 3 填上適當?shù)倪\算符號,使算式成立( 1)4444 5( 2)4444 6( 3)4444 7( 4)4444 8( 5)4444 9( 6)4444 10分析:( 1) 4 4 4 4 5,最后一個 4 前面是三個 4,如可湊出 1, 14 5,如可湊出20, 20÷ 4 5, 4× 4 4 20,因此可求解。( 2) 4 4 4 46,最后一個4 前面是三個4,如可湊出2,2 4 6;即

11、( 44)÷ 4 2,因此可求解。( 3) 4 4 4 4 7,前面兩個 4 4 8,后面兩個 4 得 1 即可求解, 4÷ 4 1 剛剛好。( 4)和( 6)可利用( 3)的思路稍加變化就可以求解。( 5) 4 4 4 4 10,最后一個 4,前面如是 6, 6 4 10 可求解,但不易做到。如前面是 40,40÷ 4 10 也可以求解, 44 4 40,數(shù)字連用在這類題目中是常用的一種技巧。(題目中沒有限制,當然是可以這樣做的)。解:( 1)(4× 4 4)÷ 4 5( 2)(4 4)÷ 4 4 6。4 歡迎下載精品文檔( 3)(

12、4 4) 4÷ 4 7( 4)(4 4)× 4÷ 4 8( 5)(4 4) +4÷ 4 9( 6)(44 4)÷ 4 10說明:( 1),(2),( 6)中的解題思路是一種倒推的方法,這是一種常用的,行之有效的方法同學們加以掌握。 ( 4),( 5)中解題思路是依據(jù)數(shù)字的特點,這種方法,依賴于良好的數(shù)感,需要大家經(jīng)過一段時間的訓練才能獲得。例 4不用(),且運算符號不超過三次,添在適當位置,使下面的算式成立。999999999=1000分析: 不使用(),運算順序只能從左往右,先×、÷后、;運算符號不超過三次,就會得到一些多

13、位數(shù)。首先選一個多位數(shù)盡可能接近1000,可選 999,1000 999 1,后面6 個 9 要得到“ 1”,就很簡單了999÷ 999,問題可求解;還可以用另一種方法接近1000,9999÷ 9 1111,1111 1000 111,后面 9999 想辦法等于 111, 999÷ 9111,問題也可解出。解: 999 999÷ 999 10009999÷ 9 999÷ 9 1000說明: 先靠近所求數(shù), 再進行適當調整, 這是一種非常行之有效的方法,在數(shù)字比較多時常常用到。當然此題還有其它方法,同學們可以用上面的思路再試一試。例 5

14、填入適當運算符號,使下式成立。9876543211000分析: 此題中 91 九個數(shù)字各不相同,位置固定, 初看與前面的例題有很大不同, 但是經(jīng)仔細讀題,認真分析,我們可以發(fā)現(xiàn),做此題時,、×、÷()均可使用,運算符號用多少次沒有限制,數(shù)字可以連用,也可以分開,條件很寬松。由于1000 數(shù)比較大,我們也采用例4 中靠近結果,再湊較小數(shù)的方法解決。可以用9876 993,再用 5 4 3 2 1湊成 7 即可,這個方法就很多了。 還可以取前邊 987 和后邊的 21 相加得 1008 ,中間的 6 5 4 3 湊成 8 就行了。解: 987 6 5 4 3× 2&#

15、215;1 1000987 6 5 4 3+2 1 1000987 6( 5 4)×( 3× 21) 1000987 6 5( 4 3)× 2× 1 1000987( 65 4 3) 211000說明: 此題還有許多解決,但不論哪種方法,都遵循先靠近結果,再湊較少數(shù)的原則,大家可以再想想,你還能想到什么方法?例 6 在下列算式中合適的地方,填上括號,使算式成立。( 1) 4 5× 68÷ 4 2 30( 2) 4 5× 68÷ 4 2 39( 3) 4 5× 68÷ 4 2 21( 4) 4 5

16、× 68÷ 4 2 140分析:( 1)從最后一步逆推,減2 前面的式子得32,還從后面入手,這就需要4 5× 6。5 歡迎下載精品文檔 8,填上適當?shù)睦ㄌ柕?128,嘗試發(fā)現(xiàn)括號的填法有兩種 ( 45)× 68,4 5×( 6 8),分別得 128, 74,因此括號的填法為 ( 4 5)× 6 8 ÷ 42 30( 2)從最后一步逆推,減號前面的式子要得41,還從后面入手要求4 5× 68 41×4 這是無法實現(xiàn)的。從前面入手考慮,就應設法使5× 6 8÷ 42 35,還從前面想這就

17、需要 6 8÷ 4 2 7,可從這樣實現(xiàn)( 6 8)÷( 42)。因此括號的填法為 45×( 6 8)÷( 4 2) 39( 3)從后面減 2 前面的式子得 23 才能有解, 可 4 5×6 8÷ 4 無論如何填加括號, 都不可能現(xiàn)實。把 42 放在一個括號里等于 2, i 除號前面的式子就要得 42,通過觀察容易發(fā)現(xiàn), 4 5× 68 按順序計算就可得 42,所以此題括號的填法是( 4 5× 6 8)÷( 4 2) 21( 4) 140 比較大,應充分發(fā)揮“×”的作用,使“×”左右兩

18、側的因數(shù)盡可能大,即(4× 5)×( 6 8) 280,再縮小2 倍,就是所求結果,正好“÷”后面4 2 2,所以此題括號的填法是(4× 5)×( 6 8)÷( 4 2) 140解:( 1) ( 4 5)× 6 8 ÷ 4 230( 2) 4 5×( 6 8)÷( 4 2) 39( 3)(4 5× 6 8)÷( 4 2) 21( 4)(4× 5)×( 6 8)÷( 4 2) 140說明:填括號時既可以用 “()”,也可以根據(jù)需要用 “ ”,從一端

19、想起經(jīng)過嘗試, 淘汰,最終可以找到解題方法。閱讀材料數(shù)學符號的起源數(shù)學除了記數(shù)以外,還需要一套數(shù)學符號來表示數(shù)和數(shù)、數(shù)和形的相互關系。數(shù)學符號的發(fā)明和使用比數(shù)字晚,但數(shù)量多得多?,F(xiàn)在常用的200 多個,初中數(shù)學書里就不下20 多種。他們都有一段有趣的經(jīng)歷。例如:( 1)加號曾經(jīng)有好幾種,現(xiàn)在通用“+”號?!?+”號是由拉丁文“ et ”(“和”的意思)演變而來的。也有人說,賣酒的商人用“- ”表示酒桶里的酒賣了多少。以后,當把新酒灌入大桶的時候,就在“- ”上加一豎,意思是把原線條勾銷。這樣就成了個“+”號。到了十五世紀,德國數(shù)學家魏德美正式確定:“ +”用作加號,“- ”號用作減號。 (2)

20、乘號曾經(jīng)用過十幾種,現(xiàn)在通用兩種。一個是“×”,最早是英國數(shù)學家奧屈特 1631 年提出的;一個是“?”,最早是英國數(shù)學家赫銳奧特首創(chuàng)的。 德國數(shù)學家萊布尼茨認為: “×”向拉丁字母“ X”,加以反對,而贊成用“? ”號。到了十八世紀,美國數(shù)學家歐德萊確定,把“×”作為乘號,他認為“×”是“+”斜起來寫,是另一種表示增加的符號。( 3)“÷”最初作為減號,在歐洲大陸長期流行。直到1631 年英國數(shù)學家奧屈特用“:”表示除或比, 另外有人用 “”(除線) 表示除。 后來瑞士數(shù)學家拉哈在他所著的代數(shù)學里,才根據(jù)群眾創(chuàng)造,正式將 “÷” 作

21、為除號。(4)十六世紀法國數(shù)學家維葉特用“ =”表示兩個量的差別??墒怯=虼髮W數(shù)學、修辭學教授列考爾德覺得:用兩條平行而又相等的直線來表示兩數(shù)量相等是最合適不過的了,于是等于符號 “ =”就從 1540 年開始使用起來。 1591 年,法國數(shù)學家韋達大量使用這個符號,才逐漸為人們接受。6 歡迎下載精品文檔練習題1在“ 24”點游戲中提出了下面幾組牌,你能很快求出“24”嗎?( 1) 1, 3, 5,7( 2) 2,5, 7, 9( 3) 1, 3, 9,10( 4) 10,4, 10,4(5)K,Q,J,J( 6) Q,10, Q, 1分析:( 4)10× 10 100 是 4

22、的 25 倍, 100 4 96,正好是 4 的 24 倍,所以可以這樣做( 10× 10 4)÷ 4 24( 5) K, Q, J,J 即 13,12, 11,11,依據(jù) 25 124 可得 13 12 11÷ 1124( 6) Q, 10, Q, 1 即 12, 10, 12, 1,依據(jù) 12× 224 可得 12×( 1210)× 1 24解:( 1)(5 7)×( 31) 24(2) 5×79224( 3)(1 10)× 3 9 24(4)( 10×10 4)÷ 4 24( 5

23、) 13 12 11÷ 11 24(6) 12×( 12 10)× 1 242在“ 24”點游戲中,抽出了下面兩組牌,你能求出“24”嗎?( 1) 3, 3, 7,7 ( 2)1, 5, 5, 5分析:( 1)用常用的方法無論怎么求都不能得出“ 24”,是否就沒有辦法了呢?當然不是,用乘法分配律的方法就可以求解( 3 3÷ 7)× 7 3× 7 3÷ 7×7 24( 2)用同樣的方法求解( 5 1÷ 5)× 5 5× 5 1÷ 5×5 24解:( 1)( 3 3&#

24、247; 7)× 7 24( 2)( 5 1÷ 5)× 5 24說明:熟練地掌握運算定律可以把題目化難為易, 這里安排這兩個題是為了開闊同學們的眼界,拓寬同學們的思路。3抽的四張牌恰好是“1 9”中從大到小連續(xù)排列的四張,這樣的牌能算出“24”嗎?分析: 符合要求的組合有六組:即9, 8, 7, 6; 8, 7, 6, 5; 6, 5, 4; 6, 5, 4,3;5, 4, 3, 2; 4, 3,2, 1 不難發(fā)現(xiàn)它們均可求出24 點。解:( 1)依據(jù) 4× 6 24 得 8÷( 9 7)× 6 24( 2)依據(jù) 2× 12

25、 24 得( 7 5)×( 8 6) 24( 3)依據(jù) 2× 12 24 得( 5 7)×( 6 4) 24( 4)依據(jù) 4× 6 24 得 2×( 3 45) 24。7 歡迎下載精品文檔( 5)依據(jù) 4× 6 24 得 1× 2× 3× 4 24說明: 這個例子告訴我們不論從大到小,還是從小到大,連續(xù)取“19”中任意四個數(shù)均可湊成“ 24”。4添上適當?shù)倪\算符號,使算式成立。(1)6666 1(2)6666 2(3)6666 3(4)6666 4(5)6666 5(6)6666 6分析:( 1)根據(jù) A

26、÷ A 1,可得許多種解,如(6 6)÷( 6 6) 1 或( 6× 6)÷( 6× 6) 1( 2)根據(jù) 1 1 2,可得 6÷ 66÷ 6 2( 3)根據(jù) 18÷6 3,可得( 6 66)÷ 63( 4)根據(jù) 6 2 4,可得 6 (6 6)÷ 6 4( 5)根據(jù) 30÷6 5,可得( 6× 66) 5( 6)根據(jù) 0 6 6,可得 6×( 6 6) 6 6 或( 6 6)× 6 6 0 解:( 1)(6 6)÷( 6 6) 1( 2)( 6

27、÷ 6)( 6÷ 6) 2( 3)(6 6 6)÷ 6 3(4) 6(6 6)÷ 6 4( 5)(6× 6 6)÷ 6 5(6)( 66)× 6 6 05用 7 個 7 組成 4 個數(shù),并使運算結果為 1007, 7,7, 7, 7, 7, 7 100分析: 首先要使一部分接近100,777÷ 7111, 111 100 11,后面的777 湊成 11 就可以了 77÷ 7 11,所以可以這樣解:777÷ 7 77÷ 7 1006在 9 個 9 之間填適當?shù)倪\算符號,使下面算式成立。9

28、999999992008分析: 先要想辦法使一部分靠近“ 2000”, 999 999 1998, 2008 1998 10,后面的三個 9 湊成 10 即可。解: 999 999 9÷9 9 2008說明: 前六個數(shù)也可以用其他方法求得1998,如 999× ( 99)÷ 9 1998 這種題目往往不只一種解法。7填上適當?shù)倪\算符號,使算式成立。9876543212007分析:結果較大, 先用一部分湊出與 2007 相接近的數(shù), 即 654× 3 1962 而 2007 1962 45,現(xiàn)在我們要辦法使 9,8, 7, 2,1 湊成 45,而 45 2

29、1 24,9 8 7 24。解: 9 8 7 654× 3 2120078在 1115 之間,選擇恰當位置,填上適合的運算符號,使算式結果為100。11 12 13 14 15=100分析: 原題的意思是使下式成立:1112131415100取 121 靠近 100, 11121 31101, 415 湊成“ 1”即可有解, ( 4 1)÷ 5 1。還可。8 歡迎下載精品文檔以取 111 靠近 100,111 2190, 3 1 4 1 5 湊成 10 即可有解, 3 1 41 10 此題還有許多方法,請同學們自己試一試。解: 11121 31( 4 1)÷ 5

30、100 或 11121 31 4 1 5 1009現(xiàn)有的牌為1 10,請從中選牌,每張牌只用一次,使下列“24”點游戲成立。( 1)×11 24( 2)( 5)× 2 24( 3)(× 10)÷ 4 11 24( 4)× 3÷ 2 24( 5)× 5 4÷ 4 24( 6) 13× 3 10 24分析: 觀察這六個算式,我們發(fā)現(xiàn)(5),( 6)很好確定所選牌是5 和 7。再觀察余下的四個算式,( 4)× 3÷ 2 24,× 3>24,可取9,10,取 10 時,

31、7; 2 的方塊在110 中無值可取,所以×3 只能取 9,另一個中可以取6。再來觀察(3)(× 10)÷ 4 24 24 × 4 96,所以× 10 96,× 10 100,110 中,只能取10,另一個方中就只能取4。接下來看( 1) +× 6+11 24, 2411 13, +× 6 13,× 6<13 的方格中可取 1 和 2;取 1 時有 7 1× 6 13, 7 在( 6)中已經(jīng)用過,所以×6 的方格中只能取2,另一個中取1。最后觀察( 2)式,現(xiàn)在只剩下3、 8,(

32、 5)× 2 為偶數(shù), 24 為偶數(shù),所以第二個只能取 8,第一個方面中取3。解:(1) 12 × 1124(2)( 3 5)× 2 8 24(3)( 10 ×10 4 )÷ 424(4) 9 ×3 6 ÷224( 5) 5 × 54÷ 4 24( 6) 13× 3 10 2410在適當?shù)奈恢弥校钌侠ㄌ?,使下列算式成立。?1) 9 60÷ 3 2× 4 1 30( 2) 9 60÷ 3 2× 4 1 56( 3) 9 60÷ 3 2×

33、; 4 1 15( 4) 9 60÷ 3 2× 4 1 45分析:( 1)題中只有÷3, 1 兩處可以使數(shù)值變小,特別值得注意的是“”后面只有 1,所以要想辦法使算式中數(shù)靠近 30,又要小于 30,( 960)÷ 3 23,再使后面得 7 即可, 2× 41 正好得 7。( 2) 56 是個較大的數(shù),我們還要先靠近56,再湊小數(shù),在中間的÷、×之間想辦法,60÷( 3 2)× 4 48,再加 8 就得結果了,91 8。( 3)從前端想15 9 6,想辦法使后面部分得6,60÷ 10 6,3 2&

34、#215;4 1 正好得 10。( 4)從前端想 45 9 36, 36 12× 3 9× 4, 60÷( 3 2) 12, 4 13,可求解。解:( 1)( 9 60)÷ 3 2×4 1 30( 2) 960÷( 32)× 4 1 56( 3) 960÷( 32× 4 1) 15( 4) 960÷( 32)×( 4 1) 45。9 歡迎下載精品文檔算 24 點(游戲)兩只金絲猴拿著一副撲克牌做算24 點游戲。游戲規(guī)則是:把正令、副令去掉, J、Q、 K 分別看作 11、12、 13

35、點;每次任意抽出四張牌,把這四張牌分別表示的點數(shù)通過加、減、乘、除運算(可加括號),誰先列出等于24 的算式誰就勝。第一局,金絲猴甲抽出4、4、 10 、10 四張牌。金絲猴乙想了一下,先列出算式(10×104)÷ 4=24。第二局,金絲猴抽出1、3、9、10 四張牌。金絲猴甲很快列出算式: (101)× 3-9=24 。小朋友,如果抽出幾組牌分別是(2、3、6、9)、(3、7、8、8)、( 2、5、6、10)、(1、3、5、9)、(2、2、8、8),你能很快列出得數(shù)是 24 的算式嗎?算24點(2、3、6、9)(26)×( 9÷3)=8×3=24。10 歡迎下載精品文檔(3、7、8、8)(73)× 88=4×88=328=24(2、5、6、10)(10÷ 52)× 6=(22)&#

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