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文檔簡介
1、信息技術(shù)的應(yīng)用在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中有何作用?“學(xué)校來電腦了 !學(xué)校來電腦了 ! ”看著同學(xué)們高興雀躍的爭著往教室里搬班班通設(shè)備,我抑制不住喜悅的心情高聲提醒:“小心點!小心點!別碰 壞了如今全校使用班班通設(shè)備也有三個多月了,絕大部分老師在摸索中學(xué) 會了使用,同時教學(xué)效果也得到了明顯提高。在數(shù)學(xué)教學(xué)中,我明顯的感覺 到信息技術(shù)的使用給我的教學(xué)生涯帶來一次意義深遠(yuǎn)的革命。一、信息技術(shù)的使用能夠激起學(xué)生強(qiáng)大的學(xué)習(xí)興趣孔子云:知之者不如好 之者,好之者不如樂之者。小學(xué)生年齡小,好奇心強(qiáng),對感興趣的事物總是 愉快地去探究。因此,在教學(xué)中激發(fā)學(xué)生的興趣尤為重要。信息技術(shù)手段可 以激發(fā)學(xué)生的求知欲和學(xué)習(xí)興趣,讓
2、學(xué)生產(chǎn)生積極情緒。教師巧妙地運用多 媒體創(chuàng)設(shè)情境,奏好了這堂課的'序曲”。這對于弓I發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣.喚起學(xué) 生的求知欲,為整節(jié)課的順利進(jìn)行敲響了動人心弦的第一錘。利用信息技術(shù)網(wǎng)絡(luò)的豐富資源和綜合效應(yīng),創(chuàng)設(shè)集聲像、音效于一體的適宜情境易如反 掌,學(xué)生如身臨其境,探究的興趣很快被激起,激活。有了興趣,學(xué)生就能 進(jìn)入最佳的學(xué)習(xí)狀態(tài)。運用多媒體教學(xué),優(yōu)化教育情景運用多媒體教學(xué),讓 學(xué)生更好地投入到課堂學(xué)習(xí)中去。在數(shù)學(xué)教學(xué)中,把數(shù)學(xué)知識放在一個生動、活潑的情境中去學(xué)習(xí),更容易激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,而多媒體計算機(jī)系統(tǒng)可展示優(yōu)美的圖像、動聽的音樂、有趣的動畫,是創(chuàng)設(shè)情境的最佳工現(xiàn)在我們所使用的數(shù)學(xué)教
3、材,例題多來源于生活,并以情景模式出現(xiàn)。由于小學(xué)生具有好奇、好動、有意注 意時間短、持久性差等生理特點,表現(xiàn)在課堂中就是:教師講授的前幾鐘可 以比較專注地聽,但由于教師講授時間過長,形式呆板,學(xué)生容易出現(xiàn)視 覺、聽覺疲勞,這校樣課堂學(xué)習(xí)效果就不高了。因此,恰當(dāng)利用多媒體輔助 教學(xué)不僅會改變傳統(tǒng)的教學(xué)方法和學(xué)習(xí)方式,而且有利于調(diào)節(jié)課堂氣氛,創(chuàng) 設(shè)學(xué)習(xí)情境,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。例如;我在教學(xué)一年級認(rèn)識大面 額人民幣時,課件出現(xiàn)一個服裝店的動態(tài)情景視頻,視頻中人們正在買衣 服,這樣讓學(xué)生從再現(xiàn)的生活情景中直觀感知了大名額人民幣在生活中的作 用,讓學(xué)生更加明白數(shù)學(xué)來源于生活,服務(wù)于生活的道理,培養(yǎng)
4、了學(xué)生的數(shù) 學(xué)應(yīng)用意識。學(xué)生興趣十分濃厚,很快就進(jìn)入了主動學(xué)習(xí)的狀態(tài)。整節(jié)課 學(xué)生都保持愉悅的心情,直觀的知識呈現(xiàn)和靈活的練習(xí)訓(xùn)練,學(xué)生思維活 躍,興趣濃厚,參與效果好,輕松地完成了教學(xué)任務(wù)。由此可見,多媒體信 息技術(shù)創(chuàng)設(shè)情景產(chǎn)生的作用是傳統(tǒng)教學(xué)手段無法比擬的。二、信息技術(shù)的使用有利于突破教學(xué)難點,提高教學(xué)效率數(shù)學(xué)知識抽象性的 特點與小學(xué)生認(rèn)識事物具有形象性的特點是學(xué)生認(rèn)知過程中的一對矛盾。運 用CAI,可以通過'變色”、“閃爍”等手段,不僅能有效地彌補(bǔ)傳統(tǒng)教學(xué)的不 足,化抽象為具體,把難以理解的內(nèi)容或是不容易觀察到的事物充分顯示出 來,而且積極調(diào)動學(xué)生的視覺直觀功能,刺激學(xué)生的有意注
5、意,從而找到事 物間的聯(lián)系,突破教學(xué)難點。例如,在教學(xué)混合運算時,學(xué)生往往對運算順序這一重點掌握不好, 利用PowerPoint制作的幻燈片就可以突破這一重點。先出示混合運算試 題讓學(xué)生判斷每題先算什么再算什么,把學(xué)生說的先算部分用紅色閃爍的 線條標(biāo)出來且配以聲音,再現(xiàn)知識點,以此突出重點,加深學(xué)生對這一知 識的理解。再如教學(xué)長方體和正方體的認(rèn)識時有這樣一題:許多正方體有 序的魯在一起,要求學(xué)牛數(shù)出共有多少個。這樣的題也可以用PowerPoint 制作的課件來演示每一層正方體重疊的情況,讓學(xué)生通過演示一層層的數(shù) 出總個數(shù),清楚明了且效果良好。計算機(jī)發(fā)展進(jìn)入到課堂教學(xué)中,給教學(xué) 帶來了新的生力,
6、使數(shù)學(xué)教學(xué)有了質(zhì)的轉(zhuǎn)變,本來枯燥無味的課堂因計算 機(jī)的作用而使得本身抽象的知識變得生動活潑且易懂明了。特別是在幾何 圖形課、應(yīng)用題課的表現(xiàn)更加突出。在小學(xué)教學(xué)中,大量的形式多樣、內(nèi) 容豐富的插圖是教材的重要組成部分,但插圖是靜止的,插圖借助多媒體, 創(chuàng)設(shè)動態(tài)情境,以鮮明的色彩,活動的畫面把活動過程全面展現(xiàn)出來,那 么既可突出重點、突破難點,化抽象為具體,又可促進(jìn)思維導(dǎo)向由模糊變 清晰。三、信息技術(shù)的使用有利于化抽象為形象,提高學(xué)生動手操作能力利用計算機(jī)模擬操作比教師用其他手段演示更形象、逼真,把它與 學(xué)生實際操作相結(jié)合,幫助學(xué)生正確掌握操作方法,形成操作技能可收 到事半功倍的效果。如:教學(xué),米
7、、分米、厘米的認(rèn)識”時,測量線段的 長度,先將尺放大顯示在屏幕上,然后用閃亮、移動的方法介紹測量方 法,再顯示正確與錯誤的一些測量方法讓學(xué)生判斷,最后指導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行測量。這樣教學(xué)能使學(xué)生有效地掌握測量工具的使用方法,克 服了使用中的難點,提高了實際操作能力。四、信息技術(shù)的使用有利于明確主體,建立融洽的師生關(guān)系傳統(tǒng)的教學(xué)模式 中,教師是課堂教學(xué)的倡導(dǎo)者,起主導(dǎo)作用,學(xué)生雖然是學(xué)習(xí)的主體,但處 于被動和受教育的客體的地位。引入計算機(jī)多媒體技術(shù)之后,教師更多的處 于協(xié)助者和合作者的地位,把學(xué)生作為學(xué)習(xí)的主人,幫助學(xué)生行使主人的權(quán) 力,與學(xué)生一起去面對問題,尋求解決問題的方法。這樣,學(xué)生'
8、9;學(xué)"的主體 地位得到了充分的確認(rèn)。對于教師,由于微機(jī)在很大程度上代替了教師在課 堂教學(xué)中的部分功能,教師從課堂的識教中部分的解放出來,這樣可以有效 地發(fā)揮其主導(dǎo)作用,使之在教學(xué)中的激發(fā)、引導(dǎo)、啟迪、組織、交往、評價 的作用體現(xiàn)得更為明顯,教師“教的主體地位也得到加強(qiáng)。新課程的改革要求老師成為學(xué)生學(xué)習(xí)的組織者、參與者、幫助者、引導(dǎo) 者、促進(jìn)者,成為課程的研究者、開發(fā)者、決策者。教師更多的處于協(xié)助者 和合作者的地位,把學(xué)生作為學(xué)習(xí)的主人,幫助學(xué)生行使主人的權(quán)力,與學(xué) 生一起去面對問題,尋求解決問題的方法。這樣,學(xué)生“學(xué)”的主體地位得到了 充分的確認(rèn)。在實際的教學(xué)中,電腦能取代老師的許
9、多工作。比如在識記生 字時,課文中的字體和生字卡片顯得生硬而不起眼。欣賞風(fēng)景時,沒有圖片 就只能靠老師口述,效果還不理想。這些都可以依靠多媒體教學(xué)工具來解 決。圖文聲像并茂,多角度調(diào)動學(xué)生的情緒、注意力和興趣。且具有動態(tài) 性,有利于反映概念及過程,能有效地突破教學(xué)難點。因為它的大信息量、大容量性特點,節(jié)約了空間和時間,提高了教學(xué)效率。另外,老師可以通過 多媒體來引發(fā)學(xué)生興趣、活躍氣氛、組織課堂,幫助營造一個寬松愉快的課堂氛圍。當(dāng)學(xué)生處于輕松愉快的狀態(tài)時,視覺、味覺、嗅覺、聽覺、觸覺就 更靈敏,記憶力會大大增強(qiáng),聯(lián)想也會更加豐富,學(xué)習(xí)效率會大大提高,學(xué) 習(xí)潛力可以得到更大發(fā)揮。五、信息技術(shù)的使用
10、有利于增加信息量,有效提高課堂效率多媒體教學(xué)不僅 能把知識更多.更快地傳授給學(xué)生,還節(jié)約了時間,增加了容量,有效地提 高課堂教學(xué)效率。由于人的視覺作用勝于聽覺作用七倍,因此只有在多種現(xiàn) 代教學(xué)媒體參與下的課堂教學(xué)才充滿生命力,增大教學(xué)密度、優(yōu)化教學(xué)過程 才能得到有效的保證。多媒體電腦輔助教學(xué)具有信息容量大、檢索快、傳播 效率高的功能,它可以讓學(xué)生充分利用多種感覺(如聽覺、視覺)進(jìn)行學(xué)習(xí),加快教學(xué)速度,不斷鞏固、深化新知,從而提高教學(xué)質(zhì)量。六、信息技術(shù)的使用有利于增強(qiáng)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的趣味性就練習(xí)而言,單一的依靠 小黑板、卷子、書本等傳統(tǒng)的呆板的練習(xí)形式,時間長了學(xué)生會感到乏味, 表現(xiàn)出厭倦。數(shù)學(xué)課程的
11、“知識與技能數(shù)學(xué)思考''”解決問題-情感與態(tài)度''四 維目標(biāo)的培養(yǎng),需要形式多樣的練習(xí)。這時交互式的多媒體練習(xí)課件就能以 其圖、文、聲、像并茂的優(yōu)勢發(fā)揮其作用,它能使練習(xí)、復(fù)習(xí)等環(huán)節(jié)輕松、 愉快,能使學(xué)生在練題過程中始終保持興奮、渴求上進(jìn)的心理狀態(tài),使他們 覺得學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)是一件在玩中學(xué)的有趣的事。此外,多媒體練習(xí)課件還能增大 課堂練習(xí)的容量,因不抄題,且能及時反饋,可以使學(xué)生在同一時間內(nèi)能接收到更多更有生活情趣的練習(xí)題。這樣一來,多媒體課件的使用不僅使學(xué)生最大限度地增長了知識,而且使他們的情感與態(tài)度得到了良好的熏陶和培養(yǎng)。例如,在進(jìn)行練習(xí)鞏固時,利用多媒體教學(xué),事先教師制件了多樣的練 習(xí),靈活選擇題型進(jìn)行練習(xí),選擇、判斷題、操作題、計算題一應(yīng)俱全,及 時反饋學(xué)生的答題情況。全班同學(xué)一起校對時,更能將學(xué)生的想法直觀地顯 示出來。由于利用多媒體技術(shù)進(jìn)行教學(xué),省去了板書和擦試的時間,能在較 短的時間內(nèi)向?qū)W生提供大量的習(xí)題,練習(xí)容量大大增加。知識的掌握、技能的形成、智力的開發(fā)、能力的培養(yǎng),以及良好的學(xué)風(fēng) 的養(yǎng)成,必須通過一定量的練習(xí)才能實現(xiàn)。所以,練習(xí)是學(xué)生學(xué)習(xí)過程中
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