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文檔簡介
1、北美交互式講授法對我國高校課堂教學(xué)改革的啟示The Enlightenment of Interactive Lectures in North Americato Teaching Reform of Higher Education in ChinaLIU Xiangtao(School of Teacher Education, Yangtze NormalUniversity , Chongqing 408100 )The interactive lecture, widely adopted in NorthAmerica higher education , is a method
2、 of lecturing that increases active student involvement in learning process , the inevitable choice of the rapid development of information technology and knowledge economy, and thesublation of the traditional lectures. It tries to create more opportunities for students' participation , collabor
3、ation , and encourage students' interaction with one another and the teacher by means of new technologies and interactive activities. It aims to enhance students' higher order intellectual skills such as writing and problem solving and social skills such as team participation and is much bet
4、ter than the traditional lectures in increasing students' attention and motivation , and also is the effective teaching method of the learner-centered paradigm.交互式講授法 ( Interactive Lecture )又叫互動式講授法, 是強(qiáng)調(diào)學(xué)生參與學(xué)習(xí)過程的一種教學(xué)方法,有別于傳統(tǒng)講授法。 它隨著上個(gè)世紀(jì)九十年代初北美高校的教學(xué)范式從傳統(tǒng)的“以 老師為中心”向“以學(xué)生為中心”的轉(zhuǎn)變而逐漸在大學(xué)課堂普 及開來。 2010 年
5、國務(wù)院頒布的國家中長期教育改革和發(fā)展規(guī) 劃綱要( 2010-2020 年)和 2012 年教育部全面提高高等教 育質(zhì)量的若干意見 等文件明確要求“創(chuàng)新人才培養(yǎng)模式”, 通 過“創(chuàng)新教育教學(xué)方法,倡導(dǎo)啟發(fā)式、探究式、討論式、參與式 教學(xué),幫助學(xué)生學(xué)會學(xué)習(xí)”。如何改革現(xiàn)有教育教學(xué)方法,實(shí)現(xiàn) 教學(xué)范式的轉(zhuǎn)型, 是當(dāng)今我國高校面臨的主要課題, 盡管一些高 校進(jìn)行了大膽的改革與實(shí)踐, 但是對于習(xí)慣用傳統(tǒng)講授法進(jìn)行教 學(xué)的師生來說, 這確實(shí)是一個(gè)很大的考驗(yàn)。 傳統(tǒng)講授法何去何從, 在理論界展開了激烈的討論, 而北美高校課堂的交互式講授法無 疑給傳統(tǒng)講授法指明了前路。1 交互式講授法及與傳統(tǒng)講授法的區(qū)別“交
6、互式講授法”這一術(shù)語是由庫珀(Cooper)等西方學(xué)者于 2003 年提出的,認(rèn)為交互式講授法就是把主動學(xué)習(xí)、小組學(xué) 習(xí)及課堂評價(jià)與講授融為一體的教學(xué)方法, 講授中培養(yǎng)學(xué)生快速 思維、及時(shí)處理信息的能力,注重學(xué)生已有的知識與能力水平, 通過師生、 生生之間的互動搭建新舊知識與能力的橋梁, 從而讓 學(xué)生建構(gòu)新的知識,掌握新的技能,并適時(shí)給予課堂評價(jià)。與傳統(tǒng)講授法相比, 交互式講授法最大的特點(diǎn)就是實(shí)現(xiàn)師生 之間的雙向交流,一改傳統(tǒng)講授法中老師“一言堂”、“滿堂 灌”、學(xué)生學(xué)習(xí)注意力難以集中、缺少學(xué)習(xí)主動性的局面。具體 表現(xiàn)在以下幾個(gè)方面: 一是師生角色的變化, 教師由原來知識的 直接傳授者和學(xué)生學(xué)
7、習(xí)活動的主宰者,轉(zhuǎn)變成學(xué)生學(xué)習(xí)的指導(dǎo) 者、組織者與促進(jìn)者, 學(xué)生由知識的被動接收者轉(zhuǎn)變?yōu)橹鲃訉W(xué)習(xí) 者、探究者 ; 二是教學(xué)手段的變化,交互式講授充分利用現(xiàn)代教 育技術(shù)手段和有效地融入一些交互式活動( Interactive Activities ),以鼓勵(lì)學(xué)生參與討論,合作學(xué)習(xí),實(shí)現(xiàn)師生之間 與生生之間的互動為目的。 三是講授內(nèi)容的變化, 課堂講授不再 受限于教材, 而是對基本知識的應(yīng)用與延伸, 不是老師在課堂上 傳授了多少, 而是還有多少學(xué)生不知道, 不僅要讓盡可能多的學(xué) 生達(dá)到課業(yè)標(biāo)準(zhǔn), 也要考慮這些知識與能力對學(xué)生將來職業(yè)生涯 的有用性。四是評價(jià)方式的變化,即有他人評價(jià)、小組評價(jià),也 有
8、自我評價(jià), 即對學(xué)習(xí)結(jié)果進(jìn)行總結(jié)性評價(jià), 強(qiáng)調(diào)學(xué)生的知識和 技能的掌握程度, 也對學(xué)習(xí)過程進(jìn)行形成性評價(jià), 強(qiáng)調(diào)學(xué)生在參 與合作過程中的表現(xiàn)情況, 即有對書面表達(dá)的評價(jià)也有對口頭展 示的評價(jià)。五是教學(xué)場地的變化,交互式講授不再囿于室內(nèi),有 時(shí)室外學(xué)習(xí)更利于學(xué)生對知識的感知與體檢。 六是課堂氛圍的變 化,交互式課堂氣氛活躍, 與沉悶的傳統(tǒng)講授課堂形成了鮮明的 對比。 2 交互式講授法中的交互式技巧2.1 有效運(yùn)用現(xiàn)代教學(xué)技術(shù)手段 在課堂上,除了使用投影儀、遠(yuǎn)程教學(xué)系統(tǒng)外,大班教學(xué)中 教師還會使用一些互動設(shè)施如觀眾反應(yīng)系統(tǒng)( AudienceResp on ses)、互動投票系統(tǒng)(In terac
9、tive Vot ing System)參 與學(xué)習(xí)與互動來幫助學(xué)生 ; 在課堂外則使用電話、電子郵件、在 線課堂、在線討論與聊天、課程網(wǎng)站等形式進(jìn)行交流,存儲、展 示學(xué)生作品, 同時(shí)做出同行評價(jià)。 新技術(shù)的發(fā)展擴(kuò)大了溝通的范 圍,促進(jìn)了師生之間的雙向溝通, 為交互式講授的多樣化提供了 技術(shù)支持。2.2 靈活運(yùn)用多種交互式活動在交互式講授中, 交互式活動與講授是相輔相成的, 是不可 或缺的有機(jī)組成。 有效地運(yùn)用交互式活動對促進(jìn)學(xué)生思維, 提高 學(xué)習(xí)興趣, 培養(yǎng)基本的溝通技能與團(tuán)隊(duì)合作精神、 增加學(xué)習(xí)效能 起著非常重要的作用,通常使用得比較多的交互式活動有:(1)思考一合作一交流。老師提出一個(gè)具有
10、挑戰(zhàn)性的或開 放性的問題, 讓學(xué)生獨(dú)立思考半分鐘到一分鐘, 然后與鄰近學(xué)生 結(jié)對成組就這一問題進(jìn)行討論, 幾分鐘以后, 老師要求學(xué)生就討 論結(jié)果進(jìn)行口頭陳述與全班同學(xué)一起交流分享。( 2)迷你案例。老師針對特定主題, 選用篇幅短小又真實(shí)的案例, 要求學(xué)生在幾 分鐘內(nèi)進(jìn)行閱讀、思考與討論,獲取案例信息,分析解決所提問 題。( 3)演示法。老師在教授一個(gè)新概念以后,對這個(gè)概念進(jìn) 行論證或示范, 在完成這個(gè)示范以前要求學(xué)生預(yù)見結(jié)果, 并提供 所需材料要求學(xué)生分組進(jìn)行演示。( 4)角色扮演。提供某個(gè)場 景或情節(jié)要求學(xué)生扮演其中的特定角色, 每個(gè)扮演角色的學(xué)生必 須從特有的視角去解決問題或做出決定。(
11、5)每日一題。講授 前老師布置給學(xué)生一個(gè)問題, 在聽老師進(jìn)行講授時(shí), 學(xué)生要寫一 個(gè)簡短的解釋,做一些結(jié)論,闡明某個(gè)概念或完成一些計(jì)算。在 講授的時(shí)候老師會暫停下來要求學(xué)生對布置的問題進(jìn)行回答或 闡述。( 6)模擬訓(xùn)練。要求學(xué)生對所教概念進(jìn)行真實(shí)生活的仿 真練習(xí), 可以是基于文本的模擬也可以是基于技術(shù)的模擬, 學(xué)生 可以單獨(dú)完成也可以分組合作完成。( 7)概念測試。老師暫停 講授,向?qū)W生就所授概念提 12個(gè)問題,通常采用多項(xiàng)選擇的 形式來檢測學(xué)生對概念的掌握與理解。其他活動形式還有如“繪制概念地圖”、“開展辯論”、 “頭腦風(fēng)暴”、 “一分鐘寫作”、 “是非判斷”、 “提問老師”、 “總結(jié)評估”
12、等等。 這些活動形式最大的特點(diǎn)是在課堂上給予學(xué) 生思考與表現(xiàn)自我的機(jī)會, 在活動中, 學(xué)生們可以取他人之長補(bǔ) 已之短,可以提高口頭表達(dá)能力、人際溝通能力與思辨能力,可 以培養(yǎng)參與和合作意識。 而老師通過這種途徑可以了解學(xué)生對問 題的理解思路與掌握程度, 即時(shí)調(diào)整下步教學(xué), 也可以對學(xué)生的 課堂表現(xiàn)情況作出一定的評價(jià)。3 實(shí)施交互式講授法的關(guān)鍵 交互式講授法要求把講授分成幾個(gè)片斷, 每個(gè)片斷的講授不超過 10 15 分鐘,講授與講授之間要穿插一個(gè)或多個(gè)交互式活 動,一堂成功的交互式講授一般要從以下幾個(gè)方面來考慮:第一,課前準(zhǔn)備。授課前,老師應(yīng)根據(jù)教學(xué)大綱選擇好教學(xué) 內(nèi)容,內(nèi)容選擇不是對教材內(nèi)容的
13、復(fù)制, 而是集中解決學(xué)習(xí)重點(diǎn) 與難點(diǎn) ; 其次是確立學(xué)習(xí)目標(biāo),包括評估學(xué)生的現(xiàn)有知識,提出 學(xué)習(xí)所需知識, 對知識做出理論與經(jīng)驗(yàn)方面的解釋, 對知識的應(yīng) 用,提出一些有意義的問題, 創(chuàng)造新知識等 ; 三是思考激勵(lì)機(jī)制, 如對學(xué)生在課堂上參與活動的情況給予一定的評分要求, 或者在 互動環(huán)節(jié),告訴學(xué)生其參與情況有可能直接與課程考試成績或課 程學(xué)分掛鉤等等 ; 四是營造課堂參與氛圍,親切的語言,和藹的 態(tài)度,不經(jīng)意的幽默,滿懷激情的演講,都有利于塑造輕松愉悅 的參與環(huán)境。第二,決定學(xué)習(xí)任務(wù)與學(xué)生參與學(xué)習(xí)的觸發(fā)器。 講授中互動 環(huán)節(jié)的使用必須以完成學(xué)習(xí)任務(wù)為中心。 學(xué)習(xí)任務(wù)就是老師要求 學(xué)生要從事的學(xué)
14、習(xí)活動, 比如對一個(gè)圖表的解釋, 對數(shù)據(jù)的計(jì)算 或評估,對理論的預(yù)測,對問題的分析,解決實(shí)際問題,提出政 策建議等等。同時(shí),在進(jìn)行講授以前,老師必須采用一些手段來 吸引學(xué)生的學(xué)習(xí)注意力, 觸發(fā)學(xué)生參與學(xué)習(xí)。 最簡單的辦法就是 提出一些發(fā)人深省的問題,或者使用一些小道具、圖片、故事、 新聞或者電影電視的音頻視頻等, 這些觸發(fā)器的有效運(yùn)用能從視 覺、聽覺、心理和情感上喚起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣與參與意識。第三,選擇、使用和組織好交互式活動。 為了實(shí)現(xiàn)學(xué)習(xí)目標(biāo), 完成學(xué)習(xí)任務(wù), 老師必須恰當(dāng)?shù)剡x擇和使用一個(gè)或多個(gè)交互式活 動,這種選擇是靈活的、多樣的、無限的,可以是已有的經(jīng)驗(yàn), 也可以是臨場的創(chuàng)造。 一個(gè)活
15、動可以重復(fù)多次, 也可以整堂課使 用一個(gè)活動。 一般情況下, 很多交互式課堂往往會采用多種交互 式活動,在進(jìn)行交互式活動時(shí),老師必須進(jìn)行有效的課堂管理, 如事先向?qū)W生提出活動要求并促其做好課前準(zhǔn)備, 預(yù)知學(xué)生在進(jìn) 行活動時(shí)有可能出現(xiàn)的行為與反應(yīng), 合理布局教室座位, 宏觀調(diào) 控活動節(jié)奏與進(jìn)程, 選擇最有效分享思想與信息的方式, 靈活處 理一些偶發(fā)事件等。第四,收集、整理和回應(yīng)學(xué)生的學(xué)習(xí)反饋,及時(shí)給予評價(jià)。 最后,教師或收集學(xué)生的活動成果如小測試答案或?qū)W習(xí)總結(jié) ; 或 以書面或口頭的形式讓學(xué)生展示小組活動成果, 如對一個(gè)問題的 分析或某種方案的設(shè)計(jì) ; 或布置后續(xù)任務(wù)來結(jié)束學(xué)習(xí)。 這一過程, 不
16、管是采用正式與非正式的途徑, 都要求對學(xué)生的表現(xiàn)與成果做 出評價(jià), 這是一個(gè)交互式課堂必不可少的環(huán)節(jié)。 從教師的角度來 看,它既可以檢查學(xué)生的學(xué)習(xí)是否有效, 也可以檢驗(yàn)交互式教學(xué) 是否真正實(shí)現(xiàn)了學(xué)習(xí)目標(biāo) ; 從學(xué)生的角度來看,他們也渴望自己 的參與能受到師生的關(guān)注或認(rèn)可, 這一點(diǎn)對他們能不能積極參加 更多的交互式教學(xué)而言,尤其重要??傊白灾?、合作、探究”的交互式課堂體現(xiàn)了師生之間 平等的對話關(guān)系,體現(xiàn)了知識平等、知識分享、知識碰撞的互動 理念,它不是對傳統(tǒng)講授法的完全拋棄, 而是吸收了其有益的成 分,并隨著信息技術(shù)與網(wǎng)絡(luò)時(shí)代的發(fā)展而發(fā)展。4 交互式講授法給我國高校課堂教學(xué)改革的啟示 第一,
17、交互式講授不會降低知識傳遞的精確度。 交互式講授 離不開交互式活動, 它們是交互式講授不可或缺的有機(jī)組成。 在 既定的時(shí)間內(nèi), 交互式活動的使用必然會縮短講授時(shí)間, 導(dǎo)致教 學(xué)內(nèi)容的減少, 可是這并不意味著知識傳遞精確度的降低。 實(shí)施 講授之前必須要求教師明確教學(xué)目標(biāo), 確定講授內(nèi)容。 試圖把每 個(gè)問題都要詳細(xì)地加以講述是不經(jīng)濟(jì)的,并非教得越多效果越 好,如果精減教學(xué)內(nèi)容,突出重點(diǎn)難點(diǎn),還能起到事半功倍的效 果。根據(jù)學(xué)生現(xiàn)有的認(rèn)知能力與水平,對于無需講授的內(nèi)容,教 師可以要求學(xué)生自我閱讀或發(fā)放輔助材料幫助學(xué)生去自行解決, 一般情況下, 只要一堂課講授的要點(diǎn)不超過三個(gè), 并且認(rèn)真選擇 有助于實(shí)現(xiàn)
18、教學(xué)目標(biāo)的教學(xué)方法,不但不會降低知識的精確度, 反而會加深、 提高學(xué)生對知識的理解與應(yīng)用能力。 第二, 交互式課堂不會削弱老師的課堂控制力。 傳統(tǒng)教學(xué)范式下要求老 師具有較強(qiáng)的課堂駕馭能力, 能提供深刻清晰嚴(yán)密的講授, 是知 識的權(quán)威, 是學(xué)生學(xué)習(xí)責(zé)任的主要承擔(dān)者。 而新范式認(rèn)為教學(xué)不 只是傳遞知識而是幫助學(xué)生產(chǎn)生知識與運(yùn)用知識, 認(rèn)為師生雙方 對學(xué)習(xí)體驗(yàn)負(fù)有相互的責(zé)任。 乍一看, 這種變化似乎弱化了教師 在課堂上的重要性, 事實(shí)上, “以學(xué)生為中心”的氛圍來自教師 的課堂策略,它希望教師能鼓勵(lì)學(xué)生與教學(xué)內(nèi)容、與其他學(xué)生、 與老師、與學(xué)習(xí)過程進(jìn)行互動。鼓勵(lì)學(xué)生反思、對話和參與,并 對他們掌握的學(xué)習(xí)內(nèi)容進(jìn)行真實(shí)的評估。 因此從這一點(diǎn)來看, 教師的課堂控制力并沒有被弱化,反而比以前更為重要了第三,交互式課堂不是降低了教師的教學(xué)工作量。學(xué)生參與學(xué)習(xí)的交互式課堂使老師無需再做太多的理論說教,這似乎使教師獲得了前所未有的解放,輕松的課堂不免讓人質(zhì)疑教師工作量 的縮水。事實(shí)上,一堂成功的交互式講授需要花費(fèi)老師更多的備 課時(shí)間與精力,因?yàn)閷W(xué)習(xí)目標(biāo)的理解,對學(xué)習(xí)內(nèi)容、輔助材料, 交互式活動的選擇需要認(rèn)真思考,細(xì)心組織與論證,目標(biāo)與知識之間,知識與知識之間,知識、目標(biāo)與交互式活動之間必須要有 一定的邏輯性,絕非簡單的知識或材料的拼湊與羅列, 并
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