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文檔簡介
1、 CATIA V5 裝配設(shè)計(jì)(Assembly Design)CATIA V5 裝配設(shè)計(jì)(Assembly Design)是幫助設(shè)計(jì)師用自上而下或自下而上的方法定義和管理多層次的大型裝結(jié)構(gòu)。 3.1 相關(guān)的圖像菜單 311產(chǎn)品結(jié)構(gòu)工具(Product Structure Toolbar)Inserting a New Component:將新元件插入一個(gè)已有的裝配中,此子裝配的名字不存盤Inserting a New Product:將新產(chǎn)品插入一個(gè)已有的裝配中,此子裝配的名字存盤Inserting a New Part:將新零件插入一個(gè)已有的裝配中Inserting Existing Com
2、ponents:將存在的子裝配插入一個(gè)已有的裝配中Replacing Components:替換元件Reordering the Tree:在結(jié)構(gòu)樹上重新安排子裝配的位置 Generating Numbers:生成產(chǎn)品子裝配的編號 Product Initialization:產(chǎn)品初始化Unload Components :卸載子裝配Load Components:加載子裝配 Isolate Part:孤立零件 Deactivate Component:不激活子裝配 Activate Component:激活子裝配 Change Context:改變前后關(guān)系 Fast Multi-Instan
3、tiation:快速多重引用 Defining a Multi-Instantiation:定義多重引用 Symmetry:鏡像 Manage Representations:管理產(chǎn)品的幾何描述 Design Mode:設(shè)計(jì)模式 Visualization Mode:顯示模式 Deactivate a Node:不激活一個(gè)節(jié)點(diǎn) Activate a Node:激活一個(gè)節(jié)點(diǎn)Deactivate a Terminal Node:不激活一串節(jié)點(diǎn)Activate a Terminal Node:激活一串節(jié)點(diǎn) 312 移動工具(Move Toolbar)Manipulating a Component:
4、偏移或旋轉(zhuǎn)子裝配Snap Move:快速移動Smart Move:聰明移動Exploding an Assembly:爆炸圖 313 約束工具(Constraints Toolbar)Coincidence Constraint:同軸約束Contact Constraint:接觸約束Offset Constraint:偏移約束Angle Constraint:角度約束Fixing a Component:固定一個(gè)子裝配Fixing Components Together:子裝配固定在一起 Quick Constraint Command:快速約束命令 Flexible Sub-Assembli
5、es:柔性子裝配 Changing Constraints:改變約束 Reuse Pattern:重復(fù)使用圖樣 Deactivate Constraints:不激活約束 Activate:激活約束 314 更新工具(Update Toolbar) Update an Assembly:更新一個(gè)裝配 Update One Constraint Only:只更新約束 315 約束創(chuàng)建模式工具(Constraint Creation Mode Toolbar) Default mode: 默認(rèn)模式 Chain mode: 鏈模式 Stack mode: 堆積模式 316 注解工具(Annotatio
6、ns Toolbar)Text With Leader: 帶引出箭頭的標(biāo)注Flag Notes:超級鏈接 317 裝配特征工具(Assembly Features Toolbar)Assembly Split:裝配切 Assembly Hole:裝配孔 Assembly Pocket:裝配凹坑 Assembly Add:裝配加 Assembly Remove:裝配減 318 利用裝配工具(Using Assembly Tools)Product Management :產(chǎn)品管理 319分析工具(Analyze Tools) Bill of Material: 零件清單 Analyze Upda
7、tes:分析更新 Analyze Constraints:分析約束 Analyze Degrees of Freedom:分析自由度 Analyze Dependences:分析依賴 Compute Clash:計(jì)算干涉 3.2 裝配環(huán)境參數(shù)設(shè)定 為了充分發(fā)揮CATIA V5的裝配設(shè)計(jì)能力,必須根據(jù)設(shè)計(jì)對象的特點(diǎn),合理地設(shè)定裝配環(huán)境參數(shù)。用下拉菜單Tools-Option-Machanical Design打開Assembly Design的環(huán)境參數(shù)設(shè)定界面,在此窗口中有二個(gè)標(biāo)簽,分別對應(yīng)不同的參數(shù)設(shè)定 3.2.1 一般環(huán)境參數(shù)設(shè)定(General標(biāo)簽) Update 1)選擇(Automat
8、ic)裝配自動更新,選擇(Manual)裝配手動更新。2)選擇(Active Level)只更新當(dāng)前子裝配,選擇(All the levels)更新所有的子裝配。Access to geometry 1)選擇(Automatic switch to Design mode)的選項(xiàng),它表示設(shè)計(jì)模式自動切換。2)應(yīng)用到下例的命令: Snap Move: 快速移動 Publication Elements:發(fā)布元素 Reuse Pattern: 重復(fù)使用圖樣 Define Multi-Instantiation: 定義多重引用 Manipulating a Component:偏移或旋轉(zhuǎn)子裝配 Up
9、date:更新Move components:1) 當(dāng)選擇(Display Warning When Moving a Component involved a Fix Together)選項(xiàng)時(shí),并且在裝配約束里,使用(Fixing Together固定在一起)這個(gè)命令時(shí),系統(tǒng)會顯示出一個(gè)警告信息。2) 應(yīng)用到下例的命令: Compass: 羅盤 Snap Move:快速移動 Manipulating a Component:偏移或旋轉(zhuǎn)子裝配3.2.2裝配約束環(huán)境參數(shù)設(shè)定(Constraints標(biāo)簽)Paste Components 1)選擇(Without the assembly cons
10、traints)選項(xiàng),你能夠粘貼一個(gè)或幾個(gè)沒有裝配約束的子裝配。 2)選擇(With the assembly constraints only after a Copy)選項(xiàng),你能夠粘貼一個(gè)或幾個(gè)子裝配應(yīng)用到裝配約束中,僅僅在復(fù)制命令之后。 3)選擇(With the assembly constraints only after a Cut)選項(xiàng), 你能夠粘貼一個(gè)或幾個(gè)子裝配應(yīng)用到裝配約束中, 僅僅在剪切命令之后。 4)選擇(Always with the assembly constraints) 你能夠粘貼一個(gè)或幾個(gè)子裝配總是應(yīng)用到裝配約束中。 Constraint Creation:
11、 1) 選擇(Use any geometry)選項(xiàng), 你能夠選擇任何幾何元素約束。2)選擇(Use published geometry of child components only) 選項(xiàng), 你能夠選擇任何發(fā)布元素復(fù)制子裝配。 3)選擇(Use published geometry of level) 選項(xiàng), 你能夠選擇任何發(fā)布元素。 Quick Constraint 1)當(dāng)使用(Quick Constraint)快速約束命令時(shí),約束總是按照圖例中的第一行的約束方法。 2)點(diǎn)擊圖例中的約束方法,可以通過箭頭來變化約束方法。 3.3裝配設(shè)計(jì)相關(guān)功能介紹 本節(jié)將詳細(xì)地介紹裝配設(shè)計(jì)相關(guān)的功能
12、及各功能在實(shí)際中應(yīng)用 3.3.1產(chǎn)品結(jié)構(gòu)工具(Product Structure Toolbar)3.3.1.1 Inserting a New Component:將新元件插入一個(gè)已有的裝配中。1) 操作方法: 點(diǎn)擊結(jié)構(gòu)樹上Managing Componets01New Component命令在結(jié)構(gòu)樹上產(chǎn)生Product1(product1.1)文件名。 2)Product1(product1.1)文件名不存盤,以Part8 (Part8.1)文件名存盤。3.3.1.2Inserting a New Product:將新產(chǎn)品插入一個(gè)已有的裝配中1) 操作方法:點(diǎn)擊結(jié)構(gòu)樹上 Managing
13、Componets01 New Product命令在結(jié)構(gòu)樹上產(chǎn)生Product2(Product2)文件名。3.3.1.3 Inserting a New Part:將新零件插入一個(gè)已有的裝配中1) 操作方法 點(diǎn)擊結(jié)構(gòu)樹上Managing Components01 New Part命令此時(shí)系統(tǒng)會彈出一個(gè)對話框,問你是否輸入新零件名,輸入Part8(Part8.1), 點(diǎn)擊ok后,系統(tǒng)又彈出一個(gè)對話框,問你新零件是否規(guī)定一個(gè)新原點(diǎn),點(diǎn)擊ok后,在結(jié)構(gòu)樹上產(chǎn)生Part8(Part8.1)文件名。2) 雙擊實(shí)體設(shè)計(jì)圖標(biāo)自動轉(zhuǎn)變到實(shí)體設(shè)計(jì)工作平臺。3) 這是產(chǎn)品設(shè)計(jì)圖標(biāo),可以插入子裝配。4) 這是零件
14、設(shè)計(jì)圖標(biāo),不可以插入子裝配。 3.3.1.4 Inserting Existing Components:將存在的子裝配插入一個(gè)已有的裝配中 1) 操作方法:點(diǎn)擊結(jié)構(gòu)樹上Managing Componennts02Existing Component命令 此時(shí)系統(tǒng)會彈出一個(gè)對話框,你可以打開一個(gè)存在的CATIA文件,(如CRIC-TOP.CATPart),在結(jié)構(gòu)樹上產(chǎn)生CRIC_TOP(CRIC_TOP1)文件名。2) 由CATIA license決定,你可以插入以下CATProduct文件。CATPart (*.CATPart) V4 session (*.session)CATProduc
15、t (*.CATProduct) V4 model (*.model)V4 CATIA Assembly (*.asm) cgr (.cgr)CATAnalysis (*.CATAnalysis) wrl (.wrl)CRIC_SCREW_13.3.1.5 Replacing Components:替換元件1) 操作方法:點(diǎn)擊結(jié)構(gòu)樹上要替換的元件如CRIC_SCREW_2(CRIC_SCREW.1) Replacing Components命令。此時(shí)系統(tǒng)會彈出一個(gè)對話框,你可以打開一個(gè)存在的CATIA文件,(如CRIC_SCREW_1.CATPart文件),在樹根上產(chǎn)生(CRIC_SCREW_
16、1)文件名替換(CRIC_SCREW_2)文件。2)替換一個(gè)或所有引用參考相同的產(chǎn)品點(diǎn)擊結(jié)構(gòu)樹上要替換的元件,點(diǎn)擊Replacing Components命令時(shí),系統(tǒng)會彈出一個(gè)對話框,選擇需要的文件打開,系統(tǒng)又會彈出一個(gè)對話框,問你選擇的產(chǎn)品是否在結(jié)構(gòu)樹上替換所有相同的文件名。(a) 選擇NO在結(jié)構(gòu)樹上只替換同一級相同的文件名。(b) 選擇YES在結(jié)構(gòu)樹上替換所有相同的文件名。3.3.1.6 Reordering the Tree:在結(jié)構(gòu)樹上重新安排子裝配的位置(-)操作方法:1) 在結(jié)構(gòu)樹上選擇Managing Components012)選擇Reorder Tree的命令,系統(tǒng)會彈出一個(gè)對
17、話框,如圖:有三個(gè)選項(xiàng)。 第一個(gè)箭頭是選擇子裝配向頂部移動。第二個(gè)箭頭是選擇子裝配向低部移動。第三個(gè)按鈕是選擇子裝配,直接放在需要的地方。3)選擇CRIC_FRAME并且點(diǎn)擊第二個(gè)箭頭二次,CRIC_FRAME移動到CRIC_TOP之后。4)點(diǎn)擊OK后,顯示下例結(jié)果。3.3.1.7 Generating Numbers:生成產(chǎn)品子裝配的編號(一) 操作方法:1) 在結(jié)構(gòu)樹上的頂部點(diǎn)擊一個(gè)裝配文件。2) 點(diǎn)擊 Generating Numbers:命令,系統(tǒng)會彈出一個(gè)對話框,如圖:有二個(gè)選項(xiàng)。可以生成整數(shù)的編號。可以生成字母的編號。3) 點(diǎn)擊OK完成。4) 以后生成裝配工程圖時(shí),用(Balloo
18、n)命令時(shí),系統(tǒng)會自動按結(jié)構(gòu)樹上的次序,由上向下自動標(biāo)注編號。5) 在子裝配上,用右鍵彈出菜單的屬性(Properties)命令,系統(tǒng)會彈出一個(gè)對話框,如圖:此編號自動生成3.3.1.8 Product Initialization:產(chǎn)品初始化在裝配里加載和顯示子裝配。(一) 操作方法:1)首先定義參數(shù)點(diǎn)擊ToolsOptionsGeneralLoad referenced documents不激活,打開一個(gè)裝配文件,系統(tǒng)會自動定義一個(gè)(CATPart) 符號,表示引用的文件不能發(fā)現(xiàn),幾何體不顯示。如圖:2)點(diǎn)擊(Selective Load)命令,系統(tǒng)會彈出一個(gè)對話框,如圖:3)選擇一個(gè)需要
19、的元素去加載,如(CRIC_FRAME.1)。點(diǎn)擊(Product Load Management里的符號),在對話框里顯示(CRIC_FRAME.1 will be loaded)。如圖:4)點(diǎn)擊OK完成,(CRIC_FRAME.1)子裝配被加載和顯示。在結(jié)構(gòu)樹上會顯示CATPart符號。如圖:5)定義參數(shù)點(diǎn)擊ToolsOptionsGeneralLoad referenced documents激活,打開一個(gè)裝配文件,顯示所有幾何體。如圖:(二)相關(guān)介紹:1)Product Initialization:產(chǎn)品初始化,可以激活和顯示(Unload命令,符號)。3.3.1.9 Unload C
20、omponents :卸載子裝配在裝配里卸載和不顯示子裝配。(一) 操作方法:1)點(diǎn)擊EditComponentsUnload選擇需要卸載的子裝配如(CRIC_BRANCH_3 (CRIC_BRANCH_3.1)。也可以用右鍵彈出菜單 ComponentsUnload。CRIC_BRANCH_3 (CRIC_BRANCH_3.1) 被卸載,在結(jié)構(gòu)樹上會顯示(卸載的符號)。如圖:2)并且在屏幕上不顯示幾何體,而且在背景里也不顯示幾何體。包括它的關(guān)聯(lián)零件。3.3.1.9 Load Components:加載子裝配在裝配里加載子裝配。(二) 操作方法:1)點(diǎn)擊EditComponentsLoad選擇
21、需要加載的子裝配如(CRIC_BRANCH_3 (CRIC_BRANCH_3.1)。也可以用右鍵彈出菜單 Components Load 。CRIC_BRANCH_3 (CRIC_BRANCH_3.1) 被加載,如圖:3.3.1.10 Isolate Part:孤立零件在存在的裝配中,孤立一個(gè)零件,是為了獨(dú)立地移動其他零件,并且和它不關(guān)聯(lián)(一)操作方法:1)首先定義參數(shù)OptionsMechanical DesignPart DesigeGeneralKeep Link With Selected Object 激活。2)如圖所示:在結(jié)構(gòu)樹上CTX1(Part2.1)和Part3(Part3.
22、1)顯示的符號是(右下綠齒輪,表示引用了外部參考文件,受其他零件約束),因?yàn)樗麄儎?chuàng)建時(shí),引用參考了Skeleton(Part1.1)的草圖(Sketch1)。3)在(Ctx1(Part2.1)用右鍵彈出菜單ComponentIsolate Part。在結(jié)構(gòu)樹上改變成。 (Ctx1(Part2.1)不關(guān)聯(lián)。如圖:4)更改草圖(Skeleton的Sketch1),回到裝配工作臺,更新一下,只有(Part3(Part3.1)在變化,(Ctx1(Part2.1)不變化。如圖:3.3.1.11:Deactivate Component/ Activate Component不激活子裝配和激活子裝配從裝配
23、里不激活一個(gè)子裝配,并且在屏幕里不顯示其幾何體,背景里也不顯示幾何體,包括它的關(guān)聯(lián)零件。(一)操作方法:1)打開二個(gè)CATIA文件(Analyzing Assembly02 CATProduct,Subset1.CATProdut),并且新開一個(gè)Product4產(chǎn)品文件,插入一個(gè)存在的文件,(Subset1.CATProdut)。在(Analyzing Assembly02 CATProduct)里,選擇CRIC_BRANCH_1.CATProduct,如圖:2)在(CRIC_BRANCH_1.1)用右鍵彈出菜單點(diǎn)擊CRIC_BRANCH_1.1 objectActivate/Deactiva
24、te Component。在結(jié)構(gòu)樹上(CRIC_BRANCH_1.1)的圖標(biāo)改變成。(CRIC_BRANCH_1.1)在AnalyzingAssembly02.CATProduct, Subset1.CATProduct 和Product4.里都不顯示幾何體,并且在零件清單(Bill Of Material)里也不顯示幾何體。在CATIA里引用包含相同的文件,Activate/Deactivate Component這個(gè)操作是在所有的產(chǎn)品文件中同時(shí)發(fā)生的。如圖:3)從復(fù)以上的操作,激活子裝配。3.3.1.12 Change Context:改變前后關(guān)系在一個(gè)存在的裝配里,改變零件之間的前后關(guān)系
25、,并且可以和拷貝的文件關(guān)聯(lián),也可以不關(guān)聯(lián)。(一)操作方法(1):拷貝的零件被拷貝的零件1)在結(jié)構(gòu)樹上點(diǎn)擊一個(gè)存在的零點(diǎn),用右鍵彈出菜單COPYPaste在這個(gè)零件到他的父一級結(jié)構(gòu)樹上,(被拷貝的零件)必須是前后關(guān)聯(lián)的,符號是(右下綠齒輪),如圖:2)在拷貝的零件,用右鍵彈出菜單ComponentsChange Context,系統(tǒng)會彈出一個(gè)對話框,如圖:在這個(gè)對話框里顯示外部參考和引用的元素。Expected status:有二個(gè)選項(xiàng): To solve沒有和外部參考和引用的元素鏈接。Connected外部參考和引用的元素鏈接。按鈕切換To solve和Connected??截惖牧慵豢截惖牧?/p>
26、件3)點(diǎn)擊OK完成。更新一下,(被拷貝的零件)和外部參考和引用的元素不鏈接,它隨著(拷貝的零件)變化,(拷貝的零件)和外部參考和引用的元素鏈接,(拷貝的零件)符號變化(右下綠齒輪),如圖:(二)操作方法(2)1)在結(jié)構(gòu)樹上點(diǎn)擊一個(gè)存在的零點(diǎn),用右鍵彈出菜單COPYPaste Special(選擇性粘貼)Break Link(打斷鏈接)。2)(被拷貝的零件)和(拷貝的零件)不關(guān)聯(lián),(被拷貝的零件)不隨(拷貝的零件)變化。其他的操作和操作方法(1)一樣。如圖:3.3.1.13 Manage Representations:管理產(chǎn)品的幾何描述說明在裝配結(jié)構(gòu)中指定范圍內(nèi)描述的操作模式。是指V4版本文件
27、的幾何描述。如圖:1) Associate:關(guān)聯(lián)一個(gè)指定的產(chǎn)品。如(V4model,XXX.cgr的文件)2) Remove:移去一個(gè)指定的產(chǎn)品。3) Replace:替換一個(gè)指定的產(chǎn)品。如(V4model,XXX.cgr的文件)4) Rename:重命名一個(gè)存在的產(chǎn)品。5) Activate:激活一個(gè)指定的產(chǎn)品。6) Deactivate:不激活一個(gè)指定的產(chǎn)品3.3.1.14 Visualization Mode:顯示模式主要是用在復(fù)雜大數(shù)據(jù)的裝配,可以減少幾何體數(shù)據(jù)。因?yàn)樗娘@示模式是以cgr的格式,顯示的只是外表面,它的幾何體是不可利用的。(一) 操作方法1) 首先定義參數(shù)點(diǎn)擊Tools
28、OptionsInfrastructureCache ManagementWork with the cache system激活2) 在結(jié)構(gòu)樹上點(diǎn)擊需要顯示模式的產(chǎn)品用右鍵彈出菜單RepresentationVisualization Mode。3.3.1.15 Design Mode:設(shè)計(jì)模式把顯示模式改變成設(shè)計(jì)模式。它的幾何體是可利用的。(一) 操作方法1)首先定義參數(shù)點(diǎn)擊ToolsOptionsInfrastructureCache ManagementWork with the cache system激活。2)在結(jié)構(gòu)樹上點(diǎn)擊需要設(shè)計(jì)模式的產(chǎn)品用右鍵彈出菜單Representatio
29、n Design Mode。3.3.1.16 Deactivate a Node:不激活一個(gè)節(jié)點(diǎn)只能在一個(gè)零件上的節(jié)點(diǎn)(不激活),它不能(不激活)帶有子裝配的產(chǎn)品。(一) 操作方法1)在結(jié)構(gòu)樹上點(diǎn)擊需要(不激活)的產(chǎn)品用右鍵彈出菜單Representation Deactivate a Node。3.3.1.17 Activate a Node:激活一個(gè)節(jié)點(diǎn)只能在一個(gè)零件上的節(jié)點(diǎn)(激活),它不能(激活)帶有子裝配的產(chǎn)品。1)在結(jié)構(gòu)樹上點(diǎn)擊需要(激活)的產(chǎn)品用右鍵彈出菜單Representation Activate a Node。3.3.1.18 Deactivate a Terminal N
30、ode:不激活一串節(jié)點(diǎn)/Activate a Terminal Node:激活一串節(jié)點(diǎn)能(激活)或(不激活)所有結(jié)構(gòu)樹上的節(jié)點(diǎn)。1)在結(jié)構(gòu)樹上點(diǎn)擊需要(激活)或(不激活)的產(chǎn)品用右鍵彈出菜單Representation Deactivate a Terminal Node/ Activate a Terminal Node3.3.1.19產(chǎn)品結(jié)構(gòu)的功能性比較:如圖Visualization(顯示描述)Bill ofMaterial(零件清單)Possibility of applying constraints(因用約束的可能性)Effects on aggregated objectsNO
31、SHOWHidingComponents(隱藏的元件) NO YES YES YESUnloading a Component(卸載的元件) NO YES NO NODeactivating a Node(不激活一個(gè)節(jié)點(diǎn)) NO YES YES N/ADeactivating a Terminal Node(不激活一串節(jié)點(diǎn)) NO YES YES N/ADeactivating a Component(不激活元件) NO NO NO在結(jié)構(gòu)樹上和幾何體里,它們的下一級是不顯示3.3.1.20 Defining a Multi-Instantiation:定義多重引用在你選擇的元件里,這個(gè)操作可以
32、多次重復(fù)移動元件為相同的距離。(一)操作方法1)點(diǎn)擊需要的元件InsertDefine Multi-Instantiation,系統(tǒng)會彈出一個(gè)對話框。如圖:在參數(shù)(Parameters) 復(fù)選框里有三選項(xiàng)。Instances & Spacing:在指定空間的距離里,規(guī)定引用零件的數(shù)量。Instances & Length:在指定的長度里,規(guī)定引用零件的數(shù)量。Spacing & Length:由長度和空間的距離規(guī)定引用零件的數(shù)量。Reference Direction:參考方向,可以定義X軸,Y軸,Z軸的方向。OR Selected Element:可以選擇一條線,一條邊,和一根軸。Define
33、 as Default:定義默認(rèn)值,保存它的參數(shù),使用(Fast Multi-Instantiation)快速多重引用的命令時(shí)用他的默認(rèn)值。3.3.1.21 Fast Multi-Instantiation:快速多重引用利用(Defining a Multi-Instantiation)定義多重引用的參數(shù),定義一個(gè)快速多重引用。(一)操作方法1)首先定義參數(shù)點(diǎn)擊ToolsOptionsInfrastructureCache ManagementWork with the cache system不激活。2)點(diǎn)擊需要的元件Insert Fast Multi-Instantiation:快速多重引
34、用。3.3.1.22 Symmetry:鏡像可以復(fù)制一個(gè)鏡像的產(chǎn)品和引用它本身偏移的產(chǎn)品。(一)操作方法1) 點(diǎn)擊Insert Symmetry系統(tǒng)會彈出一個(gè)對話框。如圖。(a)Select mirror plane:選擇一個(gè)需要引用鏡像的平面。(b)Select product to mirror:選擇一個(gè)需要引用鏡像的產(chǎn)品。2) 系統(tǒng)又彈出一個(gè)對話框:如圖:Symmetry(new component):選擇這個(gè)復(fù)選框直接鏡像一個(gè)引用的產(chǎn)品。Symmetry (new instance):選擇這個(gè)復(fù)選框,被引用鏡像的產(chǎn)品,可以按照它本身的YZ平面,XZ平面,XY平面鏡像。Translati
35、on(new instance):選擇這個(gè)復(fù)選框,被引用的產(chǎn)品,在你選擇平面上的系統(tǒng)軸的投影中心,這個(gè)偏移的距離是中心到平面距離的兩倍。在 (Assembly Symmetry Wizard)里,會顯示出被引用鏡像和偏移的產(chǎn)品,你可以選擇需要的產(chǎn)品去鏡像和偏移。(Keep link in position):選擇這個(gè)復(fù)選框,保持與被引用的零件和產(chǎn)品在位置上的關(guān)聯(lián)。更改它的位置,鏡像的元素會跟著一起變化。(Keep link with geometry):選擇這個(gè)復(fù)選框,保持與被引用的零件在幾何體上的關(guān)聯(lián),更改它的形狀,鏡像的元素會跟著一起變化。341 移動工具(Move Toolbar)341
36、1 Manipulating a Component:偏移或旋轉(zhuǎn)子裝配用鼠標(biāo)自由的移動元件。(一)操作方法1)點(diǎn)擊EditMove Manipulating a Component系統(tǒng)會彈出一個(gè)對話框,如圖:你可以選擇一個(gè)操作,用鼠標(biāo)直接在幾何體上去拖動。2) 操作參數(shù)菜單:第一行是控制沿著某坐標(biāo)軸方向的移動。第二行是控制沿著某坐標(biāo)平面內(nèi)的移動。第三行是控制沿著某坐標(biāo)軸的旋轉(zhuǎn)。With respect to constraints:選擇這個(gè)復(fù)選框,幾何元素按照約束定義的方向運(yùn)動。3412 Snap Move:快速移動將一個(gè)元件的幾何元素投影到它本身或其它元件的另一個(gè)幾何元素上。可以用到(Aut
37、omatic switch to Design mode)的開關(guān),并且元件的幾何元素一定要激活。1)選擇不同的幾何元素,將得到不同的結(jié)果。如圖:選擇最初的元素選擇最后的元素結(jié)果點(diǎn)點(diǎn)投影到同一點(diǎn)點(diǎn)線點(diǎn)投影在線上點(diǎn)平面點(diǎn)投影在平面上線點(diǎn)線通過點(diǎn)線線二根線在同一直線上線平面線投影在平面上平面點(diǎn)平面通過點(diǎn)平面線平面通過線平面平面二個(gè)平面重合2)操作方法點(diǎn)擊Edit Move Snap Move選擇最初的幾何元素,接著選擇最后幾何的元素,(最初的幾何元素)和(最后幾何的元素)按照你選擇的方法移動,并且在(最初的幾何元素)上會產(chǎn)生一個(gè)綠色箭頭,點(diǎn)擊綠色箭頭(最初的幾何元素)會和原來的方向相反。移動的總是(
38、最初的幾何元素)。3413 Smart Move:聰明移動它是(Manipulating a Component)偏移或旋轉(zhuǎn)子裝配和(Snap Move)快速移動的組合操作。(一)操作方法1) 點(diǎn)擊Edit Move Smart Move系統(tǒng)會彈出一個(gè)對話框,如圖:2)Automatic constraint creation:選擇這個(gè)復(fù)選框,在結(jié)構(gòu)樹上產(chǎn)生位置約束條件,不選擇這個(gè)復(fù)選框它只是位置上的移動,沒有約束條件。3)(Quick Constraint):快速約束,參見裝配環(huán)境參數(shù)設(shè)定。3414 Exploding an Assembly:爆炸圖在一個(gè)裝配件里把元件分割開以便了解元件與元
39、件之間的位置關(guān)系。1)點(diǎn)擊Edit Move Exploding an Assembly系統(tǒng)會彈出一個(gè)對話框,如圖Depth:(爆炸的層次)有二個(gè)選項(xiàng):(a)All levels:全部的分解圖。(b)Firs Levels: 部分的分解圖Type:(爆炸的種類)有三個(gè)選項(xiàng):(a)3D:在三維空間里分解。(b)2D:在二維空間里分解。(c)Constrained:根據(jù)約束的條件分解。Fixed product:固定一個(gè)產(chǎn)品。Selection:可以重復(fù)選擇產(chǎn)品。Scroll Explode:拖動卷軸逐步的移動分解開元件,以便你觀看。2)更新一下,分解圖可以恢復(fù)到原來約束的位置。351 約束工具(
40、Constraints Toolbar)在元件之間描述約束的符號:如圖:Constraints:(約束)Symbol used in the geometry area:(在幾何體區(qū)域的符號)Symbol displayed in the specification tree:(在結(jié)構(gòu)樹上顯示的符號)Coincidence:(相合)Contact:(平坦的平面接觸)Contact point:(點(diǎn)接觸)Contact line:(線接觸)Offset:(偏移)Angle Planar Angle:(在平坦平面之間的角度) Parallelism:(平行) Perpendicularity:(垂
41、直)Fix:(固定) 3511 Coincidence Constraint:同軸約束同軸約束用于對齊幾何元素,根據(jù)選擇的幾何元素,可以獲得同心,同軸或共面約束。當(dāng)兩個(gè)幾何元素的最小距離小于(公差10e3)毫米時(shí),系統(tǒng)認(rèn)為它們是相合。下面例出同軸約束可以選擇的幾何元素:Point(點(diǎn))Line(線)Plane(平面)Planar Face(平坦平面)Sphere(Point)(球上的點(diǎn))Cylinder(axis)(圓柱體上的軸)Point:(點(diǎn))YESYESYESYESYESLine:(線)YESYESYESYESYESPlane:(平面)YESYESYESYESYESYESPlanarFa
42、ce(平坦平面)YESYESSphere(point)(球上的點(diǎn))YESYESYESCylinder(axis)(圓柱體上的軸)YESYESYES1) 操作方法點(diǎn)擊Insert Coincidence Constraint:同軸約束選擇需要約束的兩個(gè)幾何元素。2) 移動的總是第一個(gè)選擇的幾何元素。3) 在同軸約束里,要幾何元素的軸和軸重合,鼠標(biāo)要盡量靠近幾何體的(圓孔,圓柱),此時(shí)系統(tǒng)會顯示出軸線。4) 在同軸約束里,選擇的兩個(gè)幾何元素都是平面時(shí),系統(tǒng)會彈出一個(gè)對話框,如圖:Orientation:兩個(gè)平面的位置方向,有三個(gè)選項(xiàng):(a) Undefined:系統(tǒng)尋找最佳的位置。(b) Same
43、:兩個(gè)平面的位置方向相同。(c) Opposite:兩個(gè)平面的位置方向相反的。(d) 也可以點(diǎn)擊幾何體的綠色箭頭,確定兩個(gè)平面的位置方向。 可以更改約束:首先點(diǎn)擊(Status)窗口里的(Connected)連接,再點(diǎn)擊(Supporting Elements)窗口里的元件,再點(diǎn)擊(Reconnect)按鈕,系統(tǒng)會彈出一個(gè)更大的窗口,以便你進(jìn)行重新約束。5)雙擊結(jié)構(gòu)樹上的符號,也可以重新約束。3512 Contact Constraint:接觸約束在兩個(gè)平坦的面之間產(chǎn)生接觸約束,它們的公共區(qū)域可能是一個(gè)平坦的面(面接觸),一條線(線接觸)或一個(gè)點(diǎn)(點(diǎn)接觸)。接觸約束可以選擇的幾何元素:如圖:平
44、坦的面球圓柱圓錐圓平坦的面YESYESYES球YESYESYESYES圓柱YESYES圓錐YESYESYES.圓YESYES1)操作方法點(diǎn)擊Insert Contact Constraint:接觸約束選擇需要約束的兩個(gè)幾何元素。2)移動的總是第一個(gè)選擇的幾何元素3)雙擊結(jié)構(gòu)樹上的符號,也可以重新約束。3513 Offset Constraint:偏移約束指定要定向的兩個(gè)面。偏移約束可以選擇的幾何元素。如圖:點(diǎn)線面平坦的面點(diǎn)YESYESYES線YESYESYES面YESYESYESYES平坦的面YESYES1) 操作方法點(diǎn)擊Insert Offset Constraint選擇要偏移的兩個(gè)面,系統(tǒng)
45、會彈出一個(gè)對話框,如圖:2)Offset:可以健入偏移的距離。3)其他的操作和Coincidence Constraint:同軸約束一樣。3514 Angle Constraint:角度約束在兩個(gè)幾何元素里指定一個(gè)角度約束。角度約束可以選擇的幾何元素,如圖:線平面平坦的面圓柱上軸圓錐上軸線YESYESYESYESYES平面YESYESYESYESYES平坦的面YESYESYESYESYES圓柱上軸YESYESYESYESYES圓錐上軸YESYESYESYESYES1) 操作方法點(diǎn)擊Insert Angle Constraint選擇需要角度約束的兩個(gè)元素,系統(tǒng)會彈出一個(gè)對話框,如圖:2)角度約束
46、分成四個(gè)類型:(a) Perpendicularity(垂直度):角度值等于90度。(b) Parallelism(平行度):角度值等于0度。在(Orientation)復(fù)選框里可以定義兩個(gè)平面的方向。(c) Angle:角度值不超過90度。選擇(Angle值)約束,在(Sector,象限)復(fù)選框里有四個(gè)象限可以標(biāo)注角度,(Angle)復(fù)選框里可以健入一個(gè)角度值。(d) Planar angle:可以選擇一根軸去角度約束,但是這根軸必須在兩個(gè)平坦的平面上。3)其他的操作和Coincidence Constraint:同軸約束一樣。4)區(qū)分兩個(gè)幾何元素的最小角度值的(公差是10e6弧度)。351
47、5 Fixing a Component:固定一個(gè)子裝配在裝配更新時(shí)防止該子裝配從它的父一級子裝配中移動和離開。固定一個(gè)子裝配約束分成二個(gè)類型。1)在固定一個(gè)子裝配約束中,要依靠裝配體的幾何原點(diǎn),固定它的位置,就需要設(shè)置一個(gè)絕對位置。這個(gè)操作被稱為(在空間中固定),只需要在約束特性菜單中激活(Fix in space)選項(xiàng)。這個(gè)選項(xiàng)系統(tǒng)是默認(rèn)的。2)在固定一個(gè)子裝配約束中,要依靠其它元件固定它的位置,就需要設(shè)置一個(gè)相對位置,這個(gè)操作被稱為(固定)。只需要在約束特性菜單中不激活(Fix in space)選項(xiàng)。3)操作方法點(diǎn)擊InsertFix選擇需要的幾何元素。4)只有雙擊結(jié)構(gòu)樹上的固定約束符
48、號,才會彈出約束特性菜單對話框。如圖3516 Fixing Components Together:子裝配固定在一起將多個(gè)元件固定在一起1)操作方法點(diǎn)擊Insert子裝配固定在一起系統(tǒng)會彈出一個(gè)對話框,選擇需要固定在一起的元件,如圖:2)當(dāng)ToolsOptionsAssembly DesignGeneralDisplay Warning When Moving a Component involved a Fix. Togetherz這個(gè)選項(xiàng)激活,移動一個(gè)子裝配系統(tǒng)會顯示出一個(gè)警告信息。把羅盤移到一個(gè)幾何體上,按?。⊿hift)健,托動羅盤,固定在一起的元件跟著一起移動。系統(tǒng)不會顯示出一個(gè)警告
49、信息3)在這個(gè)對話框里,點(diǎn)擊一個(gè)元件可以刪除它的約束,并且可以重新定義它的約束。3517 Quick Constraint Command:快速約束命令這個(gè)快速約束的第一種約束命令,由ToolsOptionsAssembly Design Constraint的(Quick Constraint)窗口里的第一行決定。1)操作方法點(diǎn)擊Insert Quick Constraint,選擇需要約束的幾何元素。2)雙擊結(jié)構(gòu)樹上的約束符號,也可以重新約束。3518 Flexible Sub-Assemblies:柔性子裝配在一個(gè)裝配里柔性一個(gè)子裝配,你能夠從它的父一級裝配中移動,更新父一級子裝配不影響他
50、的下一級子裝配,更新下一級子裝配不影響他的父一級子裝配。1)操作方法在結(jié)構(gòu)樹上點(diǎn)擊需要柔性的子裝配,用右鍵彈出菜單點(diǎn)擊需要柔性的子裝配 Flexible Sub-Assemblies, 在結(jié)構(gòu)樹上元件的齒輪顏色會變成紫色。3519 Changing Constraints:改變約束選擇一種約束的類型替換另一種存在的約束類型。1)操作方法在結(jié)構(gòu)樹上點(diǎn)擊一種存在的約束類型用右鍵彈出菜單點(diǎn)擊這個(gè)約束 Changing Constraints, 系統(tǒng)會彈出一個(gè)對話框,如圖:2)在這個(gè)對話框里,你可以選擇需要的約束類型。35110 Reuse Pattern:重復(fù)使用圖樣按照(零件設(shè)計(jì))工作臺中產(chǎn)生的樣
51、板復(fù)制元件,可以使用三種類型的模式:矩形,圓形,用戶自定義。35111 Deactivate Constraints/ Activate Constraints不激活約束或激活約束約束是否激活或不激活意味著在更新裝配時(shí)是否更新這些約束。361 更新工具(Update Toolbar)3611 Update an Assembly:更新一個(gè)裝配更新裝配的元件和約束,用戶可以選擇更新整個(gè)裝配或某些子裝配,可以在ToolsOptionsMechanical DesignAssembly DesignGeneral的(Update)里,選擇(Automatic)自動或(Manual)手動。371 約束
52、創(chuàng)建模式工具(Constraint Creation Mode Toolbar)3711 Default mode: 默認(rèn)模式這個(gè)默認(rèn)模式允許你創(chuàng)建相同的約束,你可以選擇二個(gè)幾何元素去約束。3712 Chain mode: 鏈模式這個(gè)鏈模式允許你創(chuàng)建相同的約束,你所選擇的幾何元素的最后的面總是被重復(fù)使用。3712 Stack mode: 堆積模式這個(gè)堆積模式允許你創(chuàng)建相同的約束,是你創(chuàng)建的第一個(gè)約束的最初的面總是被重復(fù)使用。381 注解工具(Annotations Toolbar)3811Text With Leader: 帶引出箭頭的標(biāo)注該功能用于向幾何體添加帶引出箭頭的注解。在添加完注解后,可以通過編輯其屬性(Properties)來改變注解的顯示。其中可以改變注解的字體(Font)、文本框的形狀(Text-Shape)、引出線的顏色(Text-Color)、文本框和引出線的線寬及線型(Text-Thickness,Text-Linetype)、文本框及文本的位置(Text-Position)等3812 Flag Notes:超級鏈接該功能用于在文檔(產(chǎn)品文檔、部件文檔等)中添加超級鏈接,以指向其它位置,如Excel電子表格、局域網(wǎng)中的網(wǎng)面等??梢韵蛞粋€(gè)對象添加多個(gè)超級鏈接。添加的所有鏈接都顯示在列表中(L
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