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1、單選題(總分60.00)1 .幀頻直接影響動(dòng)畫(huà)的播放效果,默認(rèn)值是()幀/秒(2.00分)A. 15, B. 12C. 10D. 182 .編輯位圖圖像時(shí),修改的是()(2.00分)£La.直線flB.像素幺C.曲線£Ld.網(wǎng)格3 .下列名詞中不是FLASHY業(yè)術(shù)語(yǔ)的是:()(2.00分)£Ja.遮罩效果B.關(guān)鍵幀C.交互圖標(biāo)D.引導(dǎo)層4 .使用擦除工具時(shí),如果在擦除模式中選擇內(nèi)部擦除,這意味著()(2.00分)廠A.只擦除填充區(qū)域,不影響線段和文字B.只擦除當(dāng)前選定的區(qū)域,線條和文字無(wú)論選中與否,均不受影響.只擦除被擦除工具最先選中的填充區(qū)域,線條和文字均不受影

2、響廠D.只擦除線條,填充區(qū)域和文字不受影響5 .你是幾年級(jí)學(xué)生(2.00分)'A. 2B. 1C. 3D. 46.在Flash中引入了層的概念,我們知道層與層之間是相互()的。(2.00分)G A.獨(dú)立。B.毫無(wú)聯(lián)系C. C.影響上D.以上答案都對(duì)7 .菜單操作修改/變形/取消變形的功能是()(2.00分) "a.將變形的對(duì)象還原到初始狀態(tài)£1 Ib.取消對(duì)象的上一次變形C.取消上一步操作£LD.取消所有對(duì)象的變形8 .在Flash中,要繪制精確的直線或曲線路徑,可以使用()(2.00分)A.刷子工具Nb.鉛筆工具"c.鋼筆工具0 D.以上都正確

3、9 .Flash可以用()命令將其它的圖片、聲音、動(dòng)畫(huà)文件導(dǎo)入到Flash文件中。(2.00分)A.粘貼B.導(dǎo)入C.插入對(duì)象廠D.鏈接10 .當(dāng)你在互聯(lián)網(wǎng)上看到包含 Flash動(dòng)畫(huà)的網(wǎng)頁(yè)時(shí),怎樣保存該動(dòng)畫(huà)文件:()。(2.00分) a A. Flash動(dòng)畫(huà)會(huì)自動(dòng)下載到Internet臨時(shí)文件夾中B. Flash動(dòng)畫(huà)無(wú)法保存到硬盤(pán)中Flash動(dòng)畫(huà)”C.右鍵在動(dòng)畫(huà)上單擊并在彈出的快捷菜單中選擇“保存二D.使用瀏覽器文件菜單中的“另存為”功能將動(dòng)畫(huà)保存到硬盤(pán)上11.下列文件格式不是 FLASH文件導(dǎo)出()。(2.00分)A. HTMLB. SWFC. EXE, D. PPT12 .以下關(guān)于圖層的敘述

4、,說(shuō)法錯(cuò)誤的是()(2.00分)1U.可以通過(guò)創(chuàng)建圖層文件夾將圖層放入其中來(lái)組織和管理這些圖層【Jb.可以隱藏、鎖定和重新安排圖層±Jc.太多的層數(shù)可以增加發(fā)布影片的文件大小DL D.在時(shí)間軸中展開(kāi)或折疊圖層不會(huì)影響在舞臺(tái)中看到的內(nèi)容13 .Flash源文件的擴(kuò)展名為()。(2.00分)'、A. *.aviJb. *.flaC. *.swfD. *.ssf14 .關(guān)于Flash動(dòng)畫(huà)的特點(diǎn),以下說(shuō)法正確的是()(2.00分)"A.鮮明、有趣的動(dòng)畫(huà)效果更能吸引觀眾的視野廠B. Flash動(dòng)畫(huà)已經(jīng)沒(méi)有嶄新的視覺(jué)效果,比不上傳統(tǒng)的動(dòng)畫(huà)輕易與靈巧Jo. Flash動(dòng)畫(huà)受網(wǎng)絡(luò)資

5、源的制約一般比較大,利用 Flash制作的動(dòng)畫(huà)是矢量的廠D.具有文件大、傳輸速度慢、播放采用流式技術(shù)的特點(diǎn)15 .Flash的創(chuàng)作環(huán)境的重要部分的是()(2.00分)廠A.庫(kù)面板BL B.屬性面板C.時(shí)間軸上的幀D.信息面板16 .下列對(duì)于FLASHfr “鉛筆工具”作用描述正確的是:()。(2.00分)JA.用于不規(guī)則形狀任意圈選對(duì)象Blb.用于自由圈選對(duì)象*Lc.自由地創(chuàng)建和編輯矢量圖形Jd.繪制各種橢圓圖形17 .下列不能進(jìn)行形狀漸變是()。(2.00分)Q_JA.將c選項(xiàng)中的圖形元件打散Jb. C.用繪圖工具畫(huà)一個(gè)圓,再轉(zhuǎn)換成圖形元件Jc.用繪圖工具畫(huà)一個(gè)圓_D.用繪圖工具畫(huà)一個(gè)方18

6、 .要實(shí)現(xiàn)某個(gè)對(duì)象的精確旋轉(zhuǎn)操作可以在以下哪個(gè)面版中完成()(2.00分)£La.填充面板廠B.描邊面板C.信息面板命D.變形面板19 .Flash制作的動(dòng)畫(huà)是()的,不論用戶如何放大,圖片質(zhì)量都不會(huì)改變。(2.00分)A.都不是廠B.位圖格式D.都是20 .將場(chǎng)景中的對(duì)象轉(zhuǎn)換為元件的快捷鍵是:()。(2.00分)A. F8B. Shift+F7D. Alt+F521.時(shí)間軸上用小黑點(diǎn)表示的幀是:()。(2.00分)A.關(guān)鍵幀B.空白關(guān)鍵幀C.空白幀D.過(guò)渡幀22.對(duì)于那些具有復(fù)雜顏色效果和包含漸變色的圖像,例如照片,最好使用那種方式進(jìn)行壓 縮()。(2.00 分)A. AB都可以B

7、. B.無(wú)損壓縮C. AB都不可以, D.A.JPEG 壓縮23 .在FLASHfr,下面關(guān)于導(dǎo)入視頻說(shuō)法錯(cuò)誤的是(2.00 分)1_A.用戶可以將包含嵌入視頻的電影發(fā)布為Flash動(dòng)畫(huà)B.用戶可以讓嵌入的視頻片斷的幀頻率同步匹配主電影的幀頻率C.一些支持導(dǎo)入的視頻文件不可以嵌入到Flash電影中D.在導(dǎo)入視頻片斷時(shí),用戶可以將它嵌入到Flash電影中24 .鋼筆工具單擊創(chuàng)建路徑的起點(diǎn),再次單擊創(chuàng)建路徑的第二個(gè)點(diǎn),此時(shí)創(chuàng)建的路徑是一條 直線;如果在創(chuàng)建路徑的第二個(gè)點(diǎn)時(shí),執(zhí)行以下哪一操作,繪制的就是一條曲線()(2.00分)A.雙擊鼠標(biāo)B.都不可以C.單擊并拖動(dòng)鼠標(biāo)D.再次單擊25 .下面關(guān)于使

8、用鋼筆工具說(shuō)法錯(cuò)誤的是()(2.00分)廠A.鋼筆工具可以幫助用戶創(chuàng)建直線或曲線,并且調(diào)節(jié)直線的角度和長(zhǎng)度,修改曲線的 弧度B_b.用戶可以通過(guò)調(diào)節(jié)線條上的點(diǎn)來(lái)調(diào)節(jié)直線和曲線,曲線不可以轉(zhuǎn)換為直線,反之亦 然.Jc.用戶使用鋼筆工具繪圖時(shí),直接單擊可以創(chuàng)建直線點(diǎn),單擊并拖動(dòng)則可以創(chuàng)建曲線 點(diǎn)Jd.要繪制更精確的路徑,需要使用鋼筆工具26 .當(dāng)需要在某一幀靜止時(shí),需要在何處添加動(dòng)作?()(2.00分)巴A.幀B' B.場(chǎng)景Sc.元件S D.按鈕27 .Flash發(fā)布時(shí)會(huì)自動(dòng)生成一個(gè)可以在 Flash播放器中播放文件,具擴(kuò)展名為()。(2.00 分)A. *.dcrB. *flaC. *g

9、if;D. *.swf28 .Flash中“修改” > “取消組合”菜單的快捷鍵是:()。(2.00分)ELJa. Ctrl+Shift+G8. Ctrl+G£Jc. Ctrl+B二Jd. Ctrl+Shift+B29 .選擇()菜單命令,將打開(kāi)“場(chǎng)景”面板。(2.00分)£ A. “窗口” > “其他面板” > “場(chǎng)景”Ub. “窗口” > “面板設(shè)置” > “場(chǎng)景”;Jc. “窗口” > “設(shè)計(jì)面板” > “場(chǎng)景”Jd. “窗口” > “開(kāi)發(fā)面板” > “場(chǎng)景”30 .在FLASH,移動(dòng)對(duì)象的副本和限制對(duì)象移動(dòng)的角度

10、(以 45度為單位)分別按()鍵 (2.00 分)A. Shif 和 AltB. Alt 和 CtrlC. Ctrl 和 AltD. Alt 和 Shift1.以下關(guān)于使用元件的優(yōu)點(diǎn)的敘述,正確的是()。(2.00分)-U.使用元件可以使電影的編輯更加簡(jiǎn)單化B B.以上均是一 Jc.使用元件可以使發(fā)布文件的大小顯著地縮減.Jd.使用元件可以使電影的播放速度加快2 .以下關(guān)于按鈕元件的敘述,錯(cuò)誤的是()(2.00分)±_A.按鈕元件里面的時(shí)間軸上最少能放置 4幀廠B.它可以顯示不同的圖像或動(dòng)畫(huà),分別響應(yīng)不同的鼠標(biāo)狀態(tài).Jc.按鈕元件的第4幀則定義了按鈕的激活區(qū)域廠D.按鈕元件是三種元件

11、類型中的一種3 .將選中的幾個(gè)圖形進(jìn)行成組的快捷鍵是()。(2.00分)EJa. Ctrl+C±Ub. Ctrl+G£Jc. Ctrl+Shift+G上D. Ctrl+B4 .給按鈕元件的不同狀態(tài)附加聲音,要在單擊時(shí)發(fā)出聲音,則應(yīng)該在哪個(gè)幀下創(chuàng)建一個(gè)關(guān)鍵幀()(2.00 分)A.點(diǎn)擊B.指針經(jīng)過(guò)C.按下D.彈起5 . .Loading應(yīng)該放在影片的什么位置? () (2.00分)A.中間b B.影片不能有LoadingC.后面D.前面6 .將當(dāng)前選中的關(guān)鍵幀轉(zhuǎn)換為幀操作的菜單操作()(2.00分)A.文件/關(guān)閉B.修改/時(shí)間軸/消除關(guān)鍵幀C.修改/時(shí)間軸/轉(zhuǎn)換為空白關(guān)鍵幀D

12、.編輯/清除7.關(guān)于運(yùn)動(dòng)補(bǔ)問(wèn)動(dòng)畫(huà),說(shuō)法正確的是()(2.00分)A.運(yùn)動(dòng)補(bǔ)問(wèn)是發(fā)生在打散后的不同元件的實(shí)例之間的B.運(yùn)動(dòng)補(bǔ)問(wèn)是發(fā)生在相同元件的不同實(shí)例之間的C.運(yùn)動(dòng)補(bǔ)問(wèn)是發(fā)生在打散后的相同元件的實(shí)例之間的9.下列不能進(jìn)行形狀漸變是()0(2.00 分)運(yùn)動(dòng)補(bǔ)問(wèn)是發(fā)生在不同元件的不同實(shí)例之間的(2.00 分)8. Flash可接受的當(dāng)鼠標(biāo)放在按鈕上時(shí)產(chǎn)生效果的鼠標(biāo)操作是哪個(gè)?(A. rollOverB. pressC. releaseD. releaseOutsideA. C.用繪圖工具畫(huà)一個(gè)圓,再轉(zhuǎn)換成圖形元件B.用繪圖工具畫(huà)一個(gè)圓C.用繪圖工具畫(huà)一個(gè)方D.將C選項(xiàng)中的圖形元件打散10 .本地

13、變量的有效范圍是()。(2.00分)A.只在函數(shù)的主體中有效B.只在本fla 文件中有效C.只在電影剪輯的主體中有效D.只在腳本的主體中有效11 .將元件打散或者取消組合的快捷鍵是()。(2.00分)A. Ctrl+Shift+GB. Ctrl+CC. Ctrl+GD. Ctrl+B12 .如果想建立一個(gè)新的元件應(yīng)選擇哪個(gè)菜單()(2.00分)A.插入B.編輯C.修改D.視圖13 . Flash中如何選取場(chǎng)景中所有層中的所有對(duì)象? () (2.00分)A.單擊層B.在時(shí)間軸上點(diǎn)擊幀C.不能實(shí)現(xiàn)此操作D.選擇“編輯” > “全選”(2.00 分)14 .如果想制作沿路徑運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫(huà),舞臺(tái)上的對(duì)

14、象應(yīng)該是:()。A.元件B.文字.匚C.圖片D- D.聲音15 .在制作形狀漸變動(dòng)畫(huà)時(shí),在屬性欄中會(huì)有一個(gè)混合選項(xiàng),當(dāng)我們調(diào)節(jié)這個(gè)混合選項(xiàng)時(shí), 發(fā)現(xiàn)動(dòng)畫(huà)并沒(méi)有發(fā)生變化,這可能是因?yàn)椋海ǎ?.00分)【Ja.因?yàn)檫@個(gè)選項(xiàng)要在兩個(gè)關(guān)鍵幀上均有兩個(gè)圖形才可以起作用“b.因?yàn)檫@個(gè)選項(xiàng)最少在某一幀上有兩個(gè)圖形才可以起作用£Llc.這個(gè)選項(xiàng)只針對(duì)于其他動(dòng)畫(huà),對(duì)形狀漸變動(dòng)畫(huà)不起作用iJd.這個(gè)選項(xiàng)要由三個(gè)幀制作的形狀漸變動(dòng)畫(huà)起作用16 .以下語(yǔ)句正確的是()。(2.00分)A A.以上都正確COb. gotoAndPlay(場(chǎng)景 2).CJc. gotoAndPlay(影片 2)二_D. got

15、oAndPlay(2)17. 把場(chǎng)景中的圖形轉(zhuǎn)換成元件指令的快捷鍵是:()。(2.00分)A. Shift+F7B. F8C. Alt+F5I_D. Ctrl+F818. Flash可接受的當(dāng)鼠標(biāo)按下按鈕時(shí)產(chǎn)生效果的鼠標(biāo)操作是哪個(gè)? ()(2.00分)rA. releaserB. releaseOutsideC. press19. Flash可接受的當(dāng)鼠標(biāo)按下并松開(kāi)按鈕時(shí)產(chǎn)生效果的鼠標(biāo)操作是哪個(gè)? () (2.00分)廣 A. pressB. rollOver, C. releaseD. releaseOutside20 .以下關(guān)于按鈕元件的敘述,錯(cuò)誤的是()。(2.00分).Ja.按鈕元件是

16、三種元件類型中的一種.Jb.按鈕元件的第4幀則定義了按鈕的激活區(qū)域±Jc.按鈕元件里面的時(shí)間軸上最多只能放置 4幀D.它可以顯示不同的圖像或動(dòng)畫(huà),分別響應(yīng)不同的鼠標(biāo)狀態(tài)21 .把一張圖片替換為另一張圖片并保持位置不變,需要使用的功能是()(2.00分)A A.選擇幻燈片并調(diào)出行為面板,單擊“行為”面板上的“+”一“屏幕”一“轉(zhuǎn)到幻燈片”廠B.以上說(shuō)法都正確.Jc.選擇幻燈片并調(diào)出行為面板,單擊“行為”面板上的“ +” 一 “屏幕” 一 “轉(zhuǎn)到下一 張幻燈片” D.選擇一張圖片,選擇“屬性”面板,單擊“交換”按鈕,在“交換位圖”對(duì)話框中 選擇要替換的另一張圖22 .要對(duì)下列各元素應(yīng)用形

17、狀補(bǔ)問(wèn),必須進(jìn)行兩次分離轉(zhuǎn)換的是()(2.00分)廠A.位圖圖像B.文本 'C.實(shí)例“D.組23 .添加新元件指令的快捷鍵是:()。(2.00分)A. Shift+F7B. F8C. Alt+F5D. Ctrl+F824 .以下關(guān)于按鈕元件的敘述,錯(cuò)誤的是()(2.00分) ALa.按鈕元件是三種元件類型中的一種B.它可以顯示不同的圖像或動(dòng)畫(huà),分別響應(yīng)不同的鼠標(biāo)狀態(tài)C.按鈕元件里面的時(shí)間軸上最多只能放置4幀DD_D.按鈕元件的第4幀則定義了按鈕的激活區(qū)域25 .如果需要制作一邊形變一邊沿固定路徑運(yùn)動(dòng)的動(dòng)畫(huà),其主要步驟為:()。(2.00分)匕%.必須先將形變動(dòng)畫(huà)制成影片剪輯再制作路徑動(dòng)

18、畫(huà)B-Jb.這兩種動(dòng)畫(huà)不能同時(shí)實(shí)現(xiàn)Jc.先在一層上制作形變,再在新層上制作路徑動(dòng)畫(huà)Jd.必須先將路徑動(dòng)畫(huà)制成影片剪輯再制作形變動(dòng)畫(huà)26 .Flash中的形狀補(bǔ)問(wèn)動(dòng)畫(huà)和動(dòng)作補(bǔ)問(wèn)動(dòng)畫(huà)的區(qū)別是()(2.00分)廠A.在現(xiàn)實(shí)當(dāng)中兩種動(dòng)畫(huà)都不常用B.形狀補(bǔ)問(wèn)動(dòng)畫(huà)只能對(duì)打散的物體進(jìn)行制作,動(dòng)作補(bǔ)問(wèn)動(dòng)畫(huà)能對(duì)元件的實(shí)例進(jìn)行制作 動(dòng)畫(huà)£dc.形狀補(bǔ)問(wèn)動(dòng)畫(huà)比動(dòng)作補(bǔ)問(wèn)動(dòng)畫(huà)容易廠D.兩種動(dòng)畫(huà)很相似27 .在按鈕編輯模式中,其時(shí)間軸上有()個(gè)幀。(2.00分) A. 4B. 3 r_C. 5口 D. 2(2.00 分)28 .元件和它相應(yīng)的實(shí)例之間的關(guān)系是:()A.改變?cè)?duì)相應(yīng)的實(shí)例沒(méi)有影響t_|B.改變實(shí)

19、例對(duì)相應(yīng)的元件沒(méi)有影響"c.改變?cè)t相應(yīng)的實(shí)例一定會(huì)改變£L|d.改變實(shí)例則相應(yīng)的元件一定會(huì)改變29 .在Flash中,()是可以重復(fù)利用的動(dòng)畫(huà)對(duì)象在庫(kù)中的存在形式。(2.00分)更A.元件Sb”S c.幀D D.場(chǎng)景30 .使用變形提示點(diǎn)制作形狀補(bǔ)問(wèn)動(dòng)畫(huà),能獲得最佳變形效果的說(shuō)法中正確的是:()(2.00 分);U.在復(fù)雜的變形動(dòng)畫(huà)中,不用創(chuàng)建一些中間形狀,使用開(kāi)始和結(jié)束形狀足以實(shí)現(xiàn)£lIb.以上說(shuō)法均錯(cuò)誤;Jc.如果將變形提示點(diǎn)按照逆時(shí)針?lè)较驈男螤畹挠疑辖俏恢瞄_(kāi)始,則變形效果會(huì)更好J|d.確保變形提示點(diǎn)的邏輯性1 .函數(shù)on的作用是()。(3.00分)廠A.

20、播放動(dòng)畫(huà)"b.引出觸發(fā)事件C.停止動(dòng)畫(huà)Td.跳轉(zhuǎn)到另一幀2 .能夠完成跳轉(zhuǎn)到普通HTMIBJ頁(yè)上的動(dòng)作語(yǔ)句是:()。(3.00分)士A. CallB. Get URLC. Go ToD. Tell Target3 .Flash支持的音樂(lè)壓縮格式包括()。(3.00分)A. wav格式、DV訴式B. wav格式、mp璐式C. mp3格式、wav格式、DV曲式D. mp3格式、DV訴式4 .在Flash中存在的聲音類型是:()。(3.00分)B. A.事件聲音C. B.流式聲音D. AB都是5. Flash中 UnloadMovie 的意思是。()(3.00 分)A.加載動(dòng)畫(huà)B.下載動(dòng)畫(huà)

21、C.描繪動(dòng)畫(huà)D.卸載動(dòng)畫(huà)。(3.00 分)6 .Actions的電影剪輯對(duì)象中表示透明度的屬性是(A. _alphaB. rotationC. _heightD. xscale7 .下列對(duì)引導(dǎo)層說(shuō)法正確的是()(3.00分)A.引導(dǎo)層只能放運(yùn)動(dòng)路徑B.添加到引導(dǎo)層中的內(nèi)容不會(huì)出現(xiàn)在 SWF文件窗口中C.引導(dǎo)層中不含占位符 ,D.添加到引導(dǎo)層中的內(nèi)容會(huì)出現(xiàn)在 SWF文件窗口中8 .時(shí)間軸面板上層名稱旁邊的眼睛圖標(biāo)中有何作用 ()(3.00分)巴工.確定當(dāng)前圖層是否顯示£L Ib.確定某層上有哪些對(duì)象Jlc.確定運(yùn)動(dòng)種類£L_Id.確定元件有無(wú)嵌套9 .有一個(gè)花盆形狀的按鈕,如

22、果需要當(dāng)把鼠標(biāo)放在這個(gè)按鈕上沒(méi)有點(diǎn)擊時(shí),花盆會(huì)有一朵花長(zhǎng)出來(lái),應(yīng)該怎樣設(shè)置這個(gè)按鈕:()(3.00分)A.制作一朵花生長(zhǎng)的電影剪輯,在編輯按鈕時(shí)創(chuàng)建一個(gè)新層,并在第三個(gè)狀態(tài)所在幀創(chuàng)建空關(guān)鍵幀,把電影剪輯放置在這個(gè)關(guān)鍵幀上廠B.制作一朵花生長(zhǎng)的電影剪輯,在編輯按鈕時(shí)創(chuàng)建一個(gè)新層,并在第一個(gè)狀態(tài)所在幀創(chuàng)建空關(guān)鍵幀,把電影剪輯放置在這個(gè)關(guān)鍵幀上并延遲到第四個(gè)狀態(tài)JC.制作一朵花生長(zhǎng)的電影剪輯,在編輯按鈕時(shí)創(chuàng)建一個(gè)新層,并在第二個(gè)狀態(tài)所在幀創(chuàng)建空關(guān)鍵幀,把電影剪輯放置在這個(gè)關(guān)鍵幀上尸D.制作一朵花生長(zhǎng)的電影剪輯,再創(chuàng)建一個(gè)按鈕,都放置在場(chǎng)景中,使用ACTIONS空制這電影剪輯10 .觀察前后幀的半透明

23、圖像需要用到()功能。(3.00分)Aj/.顯示圖層輪廓B.查看場(chǎng)景C.繪圖紙外觀(D.查看層11 .在FLASH,下面關(guān)于導(dǎo)入視頻說(shuō)法錯(cuò)誤的是()。(3.00分)A.用戶可以將包含嵌入視頻的電影發(fā)布為Flash動(dòng)畫(huà)B.用戶可以讓嵌入的視頻片斷的幀頻率同步匹配主電影的幀頻率7 c.在導(dǎo)入視頻片斷時(shí),用戶可以將它嵌入到 Flash電影中D. 一些支持導(dǎo)入的視頻文件不可以嵌入到Flash電影中12.下面哪個(gè)不是Flash中內(nèi)置的組件()(3.00 分)A. RadioButton (單選鈕)B B. JumpMenu (跳轉(zhuǎn)菜單)C. ScrollPane (滾動(dòng)窗格)D. CheckBox (復(fù)

24、選框)13.在導(dǎo)入圖像時(shí)(導(dǎo)入到舞臺(tái)),如果有一系列的圖像, FLASHY彈出提示是否導(dǎo)入系列 的圖像。如果點(diǎn)擊“是”,那么這一系列的圖像會(huì)以什么樣的形式出現(xiàn)()(3.00分)Ja.在同一層上并重疊7 b.分布在多個(gè)層上Cc.第一幅圖象在場(chǎng)景出現(xiàn),其他圖將導(dǎo)入到庫(kù)中D.分布在幀上14 .以下語(yǔ)句說(shuō)法不正確的有:()。(3.00分)A. loadMovie表示引入一個(gè)外部電影到指定層b B. nextFrame表示跳轉(zhuǎn)到指定幀并停止播放【Jc. getURL表示使瀏覽器瀏覽到指定頁(yè)面D. gotoAndPlay表示跳轉(zhuǎn)到指定幀并播放15 .Flash中的“遮罩”可以有選擇地顯示部分區(qū)域。具體地說(shuō)

25、,它是: ()(3.00分)* A.正遮罩,沒(méi)有被遮罩的位置才能顯示±B.反遮罩,只有被遮罩的位置才能顯示Jc.自由遮罩,可以由用戶進(jìn)行設(shè)定正遮罩或反遮罩D D.以上選項(xiàng)均不正確16 .以下操作哪幾項(xiàng)屬于恢復(fù)上次操作?() (3.00分)A.打開(kāi)“編輯”菜單下的重復(fù)命令,B.按 Crrl+y 鍵C.按 Crrl+c 鍵D D.按 Crrl+z 鍵17 .不屬于按鈕響應(yīng)動(dòng)作是()。(3.00分)A. releaseB. pressC. roll Out“ D. drag18.修改flash文檔屬性的快捷鍵。()(3.00分)A. Ctrl+T, B. Ctrl+JLUC. Ctrl+P

26、D. Ctrl+H19.Flash中設(shè)置屬性的命令是:()。(3.00分)A. setPolityB. PolityCC. Propertyc D. setProperty20 .下面關(guān)于導(dǎo)入視頻說(shuō)法錯(cuò)誤的是:()(3.00 分)廠A.用戶可以讓嵌入的視頻片段的幀頻率同步匹配主電影的幀頻率 Jb.在導(dǎo)入視頻片段時(shí),用戶可以將它嵌入到Flash影片中"c. 一些支持導(dǎo)入的視頻文件不可以嵌入Flash影片中£LD.用戶可以將包含視頻的影片發(fā)布為Flash動(dòng)畫(huà)21 .做帶有顏色或透明度變化的遮罩動(dòng)畫(huà)應(yīng)該()(3.00分)A.再作一個(gè)和遮罩層大小、位置、運(yùn)動(dòng)方式一樣的層、在其上進(jìn)行

27、顏色或ALPH段化B.以上答案都不對(duì)J.直接改變遮罩顏色或Alpha件D.改變被遮罩的層上對(duì)象的顏色或 Alpha22 .Actions 中 “stopAllSounds ” 意義是:()。(3.00 分)0 A.發(fā)送 FSCommand令"b.停止所有聲音的播放口 C.跳轉(zhuǎn)至某個(gè)超級(jí)連接地址URLUd.裝載影片23 .能夠完成跳轉(zhuǎn)到普通HTMIB頁(yè)上的動(dòng)作語(yǔ)句是:()。(3.00分)£Ja. Go ToB. Get URLC. Call2D. Tell Target24.下列對(duì)創(chuàng)建遮罩層的說(shuō)法錯(cuò)誤的是()(3.00分)廠A.選擇"修改","時(shí)

28、間軸","圖層屬性",然后在"圖層屬性”對(duì)話框中選擇"被遮罩"Jb.在遮罩層下面的任何地方創(chuàng)建一個(gè)新圖層JC.以上都不對(duì)廠D.將現(xiàn)有的圖層直接拖到遮罩層下面 25.以下語(yǔ)句正確的是()。(3.00分) A A.以上都正確C廠 B. gotoAndPlay(影片 2)/Uc. gotoAndPlay(場(chǎng)景 2)'二D. gotoAndPlay(2)26 .遮罩的制作必須要用兩層才能完成,下面哪一描述正確? ()(3.00分)Q A.上面的層稱之為遮罩層,下面的層稱之為被遮罩層B.以上答案都不對(duì) tC.上面的層稱之為被遮罩層,下面

29、的層稱之為遮罩層。D.上下層都為遮罩層27 . Flash 8中,Alpha的值的范圍是。()(3.00分)C A.沒(méi)有范圍B. 0-300, C. 0%-100%£_D. 0-10028 .序列文件是()(3.00分)A.矢量圖£L|b.位圖1rLiC. 一組不連續(xù)畫(huà)面所對(duì)應(yīng)得文件,導(dǎo)入后可直接生成逐幀動(dòng)畫(huà)SUd. 一系列名稱相似的文件29 .有如下語(yǔ)句 for(i=0;i<10;i+)trace(i);請(qǐng)問(wèn)它的功能是。()(3.00 分).fl.輸出0廠B.輸出9£C.輸出0到10一4Ud.輸出0到930 . Flash中,哪種文本可以設(shè)置鏈接。()(3

30、.00分) 廠A.輸入文本B.以上都可以C.動(dòng)態(tài)文本匕D.靜態(tài)文本1 .元件和它相應(yīng)的實(shí)例之間的關(guān)系是:()。(2.00分)£1Ja.改變實(shí)例對(duì)相應(yīng)的元件沒(méi)有影響£L_Ib.改變?cè)?duì)相應(yīng)的實(shí)例沒(méi)有影響Jic.改變實(shí)例則相應(yīng)的元件一定會(huì)改變J|d.改變?cè)t相應(yīng)的實(shí)例一定會(huì)改變2 .要對(duì)下列各元素應(yīng)用形狀補(bǔ)問(wèn),必須進(jìn)行兩次分離轉(zhuǎn)換的是()(2.00分)L A.組廠B.實(shí)例* C.文本D.位圖圖像3 .使用變形提示點(diǎn)制作形狀補(bǔ)問(wèn)動(dòng)畫(huà),能獲得最佳變形效果的說(shuō)法中正確的是:()(2.00分)廠A.以上說(shuō)法均錯(cuò)誤Ub.如果將變形提示點(diǎn)按照逆時(shí)針?lè)较驈男螤畹挠疑辖俏恢瞄_(kāi)始,則變形效果

31、會(huì)更好£Uc.在復(fù)雜的變形動(dòng)畫(huà)中,不用創(chuàng)建一些中間形狀,使用開(kāi)始和結(jié)束形狀足以實(shí)現(xiàn)EUd.確保變形提示點(diǎn)的邏輯性4 .以下關(guān)于按鈕元件的敘述,錯(cuò)誤的是()。(2.00分)A A.按鈕元件是三種元件類型中的一種廠B.它可以顯示不同的圖像或動(dòng)畫(huà),分別響應(yīng)不同的鼠標(biāo)狀態(tài)Uc.按鈕元件的第4幀則定義了按鈕的激活區(qū)域勺D.按鈕元件里面的時(shí)間軸上最多只能放置 4幀5 .在FLASH,移動(dòng)對(duì)象的副本和限制對(duì)象移動(dòng)的角度(以 45度為單位)分別按()鍵 (2.00 分)A. Shif 和 AltB. Alt 和 ShiftC C. Alt 和 CtrlRJd. Ctrl 和 Alt6 .以下操作哪幾

32、項(xiàng)屬于恢復(fù)上次操作?() (2.00分)A A.按 Crrl+z 鍵1 Jb.打開(kāi)“編輯”菜單下的重復(fù)命令£C.按Crrl+y鍵D D.按 Crrl+c 鍵7 .給按鈕元件的不同狀態(tài)附加聲音,要在單擊時(shí)發(fā)出聲音,則應(yīng)該在哪個(gè)幀下創(chuàng)建一個(gè)關(guān)鍵幀()(2.00 分)A.按下廠B.彈起廠C.指針經(jīng)過(guò)D.點(diǎn)擊8 . Flash 8中,Alpha的值的范圍是。()(2.00分), A. 0%-100%B. 0-300廠C.沒(méi)有范圍£_D. 0-100 9.卜面關(guān)于導(dǎo)入視頻說(shuō)法錯(cuò)誤的是:()(2.00 分)A.在導(dǎo)入視頻片段時(shí),用戶可以將它嵌入到Flash影片中B.用戶可以將包含視頻的

33、影片發(fā)布為Flash動(dòng)畫(huà)C.用戶可以讓嵌入的視頻片段的幀頻率同步匹配主電影的幀頻率JD. 一些支持導(dǎo)入的視頻文件不可以嵌入Flash影片中10 .菜單操作修改/變形/取消變形的功能是()(2.00分) 巴工.將變形的對(duì)象還原到初始狀態(tài)B.取消所有對(duì)象的變形C.取消對(duì)象的上一次變形D.取消上一步操作11 .以下關(guān)于圖層的敘述,說(shuō)法錯(cuò)誤的是()(2.00分)1口.可以隱藏、鎖定和重新安排圖層廠B.可以通過(guò)創(chuàng)建圖層文件夾將圖層放入其中來(lái)組織和管理這些圖層 后C.太多的層數(shù)可以增加發(fā)布影片的文件大小U D.在時(shí)間軸中展開(kāi)或折疊圖層不會(huì)影響在舞臺(tái)中看到的內(nèi)容12 .Flash支持的音樂(lè)壓縮格式包括()。

34、(2.00分)A. mp3格式、DV訴式B. mp3格式、wav格式、DV曲式口 C. wav格式、DV訴式D. wav格式、mp璐式13 .做帶有顏色或透明度變化的遮罩動(dòng)畫(huà)應(yīng)該()(2.00分)尸A.改變被遮罩的層上對(duì)象的顏色或 Alpha廠B.直接改變遮罩顏色或AlphaALPHAS化Jo.再作一個(gè)和遮罩層大小、位置、運(yùn)動(dòng)方式一樣的層、在其上進(jìn)行顏色或D.以上答案都不對(duì)14 .以下語(yǔ)句正確的是()。(2.00分)廠 A. gotoAndPlay(場(chǎng)景 2)廠 B. gotoAndPlay(影片 2), C. gotoAndPlay(2)J D.以上都正確C15 . Flash中,哪種文本可

35、以設(shè)置鏈接。()(2.00分)”.靜態(tài)文本£L Ib.以上都可以JC.動(dòng)態(tài)文本£L|d.輸入文本16 .時(shí)間軸面板上層名稱旁邊的眼睛圖標(biāo)中有何作用()(2.00分)£1Ja.確定運(yùn)動(dòng)種類£1_Ib.確定某層上有哪些對(duì)象edc.確定當(dāng)前圖層是否顯示£LId.確定元件有無(wú)嵌套17 .修改flash文檔屬性的快捷鍵。()(2.00分), A. Ctrl+J二Jb. Ctrl+TC. Ctrl+P二Ud. Ctrl+H18 .序列文件是()(2.00分)£ A. 一系列名稱相似的文件£L_Ib.矢量圖£lIc.位圖£lId. 一組不連續(xù)畫(huà)面所對(duì)應(yīng)得文件,導(dǎo)入后可直接生成逐幀動(dòng)畫(huà)19 .在制作形狀漸變動(dòng)畫(huà)時(shí),在屬性欄中會(huì)有一個(gè)混合選項(xiàng),當(dāng)我們調(diào)節(jié)這個(gè)混合選項(xiàng)時(shí), 發(fā)現(xiàn)動(dòng)畫(huà)并沒(méi)有發(fā)生變化,這可能是因?yàn)椋海ǎ?.00分)廠A.這個(gè)選項(xiàng)只針對(duì)于其他動(dòng)畫(huà),對(duì)形

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