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文檔簡(jiǎn)介

1、3Dmax 學(xué)習(xí)筆記第一節(jié)3Dmax 教學(xué)大綱1、基礎(chǔ)操作2、二維建模3、多邊建模4、材質(zhì)5、燈光6、攝像機(jī)與構(gòu)圖7、動(dòng)力學(xué)、粒子系統(tǒng)8、曲線編輯器9、Very 渲染器10、火插件界面布局:1、主工具欄:2、命令面板:創(chuàng)建、修改、層級(jí)、運(yùn)動(dòng)、顯示、修訂創(chuàng)建:3、還原默認(rèn)工具布局 :操作:Customize (自定義)Customize幾何體、二維圖形、燈光攝相機(jī)、幫助物體、空間物體、系統(tǒng)黑屏設(shè)置:Ctrl+W :框選放大(正視圖)正視圖不包含透視圖操作:自定義第一個(gè)( Face)Color Load (文件存放路Ame徑: C 盤(pán) Program files/Autodesk/3dmax200

2、9/Ui )dark: 黑屏 Defaultui: 默認(rèn) Light :亮單位設(shè)置:( Meric: 米制單位)操作:自定義Units setup( 單位設(shè)置 -3)場(chǎng)景單位與系統(tǒng)單位System lmit setup )保持一致。四、創(chuàng)建 Box:左鍵:確定 右鍵:終止 中鍵:完成數(shù)值的輸入數(shù)值的輸入:1、雙擊輸入、 Tab 切換2、推拉滾動(dòng)3、微調(diào)五:視圖操作快捷鍵:Alt+ 中鍵:旋轉(zhuǎn)視圖(以視圖、對(duì)象、次物體為中心) 按中鍵 /Ctrl+p :平移視圖 滾動(dòng)中鍵:推拉縮放Alt+Z :推拉縮放(微調(diào))Alt+W: 最大化視口Ctrl+Alt+z :全顯示z:當(dāng)前選中最大化顯示對(duì)象Shi

3、ft: 復(fù)制 空格鍵:鎖定操作Ctrl :加選六、視圖切換:Top:頂視圖Left :左視圖Front: 前視圖 Perspective: 透視圖Views: 視圖切換F3: 線框與實(shí)體顯示的切換F4:線框加實(shí)體(加強(qiáng)顯示)七、補(bǔ)充命令:1、按名稱選擇對(duì)話框: H編輯菜單:Edit中一一Select By:Name按名字選擇(H )、Color按顏 色選擇2、File:文件一一Merge:合并(把多個(gè)3D文件合并到一個(gè)文件中) 3、 Explode: 分解、 Open: 臨時(shí)打開(kāi) =Group 4、 Twist: 扭曲5、 Mirror: 鏡像6、 Offset: 偏移7、Shift+l :間

4、隔工具Pick Path:拾取路徑、Pick Points:拾取點(diǎn)、Count:數(shù)量8 Shape/Area shadows:截面、面域、陰影 9、 Ponit: 點(diǎn)光源、 Cine: 線光源10、 Ctrl+L :切換燈光顯示方式11、右擊下拉單:右擊下拉菜單:第一個(gè) Configure modifier sets 配制修改器Total Buttons :按鈕個(gè)數(shù)設(shè)置好同時(shí)右擊下拉菜單、單擊第二個(gè)11、固有色 M 中12、Offset :偏移13、八、變換工具:Bitmap parameters=Viewlmage(Apply) 位圖截切1、W:移動(dòng) E:旋轉(zhuǎn) R:縮放 Q:選擇X 手柄與坐

5、標(biāo)的切換S :位移撲捉(Shape)2.5正視圖 3透視圖A :角度撲捉2、旋轉(zhuǎn): E 角度撲捉 Angle, 正視圖旋轉(zhuǎn)沿 Z 軸3、縮放: R 百分比撲捉 Percent九、數(shù)值化操作 :右擊選擇鈕 /F121、移動(dòng)的數(shù)值化左側(cè)(絕對(duì)坐標(biāo))左 / 前視圖的 Y 軸為 Z 軸)右側(cè)(相對(duì)坐標(biāo))平面視圖水平為 X 軸垂直為 Y 軸,視圖上可看到) 屏幕坐標(biāo):水平 X 軸,垂直 Y 軸世界坐標(biāo):地平線的垂直方向?yàn)?Z 軸2、旋轉(zhuǎn)的數(shù)值化:屏幕旋轉(zhuǎn):沿 Z 軸十、交叉選擇:1、部分選中就被選中2、 全部選中被選中一、復(fù)制操作:1、Shift+ 移動(dòng)/旋轉(zhuǎn)2、Ctrl+V :原地復(fù)制3、解除關(guān)聯(lián)Co

6、py :不關(guān)聯(lián)Instance: 關(guān)聯(lián)(修改參數(shù) ,注只影響參數(shù))十二、軸心操作( Pivot )操作:層級(jí)面板 Pivot軸心)1、Affect Pivot Only:改變軸心2、Center to object: 放到物體中心3、Reset Pivot : 重置軸心十三、對(duì)齊操作:操作:選中房前對(duì)象)Alt+A 單擊 目標(biāo)對(duì)象 Currentobject: 當(dāng)前對(duì)象Target object: 目標(biāo)對(duì)象Min: 左Center: 中水平垂直Max :右1、對(duì)角對(duì):一個(gè)換一個(gè)2、邊對(duì)邊:內(nèi)部換3、XY:中心對(duì)中心十四、段數(shù)操作 Segment段數(shù)決定模型的細(xì)節(jié),根據(jù)所需要表達(dá)的細(xì)節(jié)確定段數(shù)F

7、ace:面數(shù)影響運(yùn)行速度。?。?4、8、16、24、32、64.7:顯示面數(shù)場(chǎng)景信息查詢:操作: File summary info( 場(chǎng)景信息 )Alt+Q: 孤立操作十五、標(biāo)準(zhǔn)幾何體: (Stangard )1、Box:長(zhǎng)方體 參數(shù):segmet:段數(shù)2、3、Sp here :球體4、Ceos phere:多面體5、Cylinder: 圓柱6、Tube: 圓管7、Torus: 圓環(huán)8、Pyramid: 四棱錐9、Teapot: 茶壺Cone:圓臺(tái) 參數(shù):Radius:半徑 Cap:蓋子Sides邊數(shù)10、Plane:平面十六、 FFD3*3*3: 自由變換此物體: Control poin

8、ts: 控點(diǎn)二維部分:點(diǎn)的四種類型:退格鍵:取消控制點(diǎn)線的次物體:Vertex:點(diǎn) segment:段數(shù)spline:樣條線點(diǎn)的類型:corner:角點(diǎn)(默認(rèn))、smooth:平滑點(diǎn)、bezier corn er:貝茲的角點(diǎn)、bezier:貝茲曲線。單擊為角點(diǎn) 拖動(dòng)為弧點(diǎn)讓線變直的三種方法:1、縮放法:結(jié)合集合中心2、絕對(duì)坐標(biāo)法:前 /左視圖的垂直方面為 Z 軸約束 Vertex :點(diǎn)+” Midpoint: 中心3、軸向約束法 :X 轉(zhuǎn)為軸向操作 F5、 F6、 F7、 F8 開(kāi)啟軸向常用二維繪圖工具:Line: 直線 Rectangle: 矩形 Circle :圓形 Elipse: 橢圓形

9、Arc: 弧 Donut: 圓環(huán) Ngon: 多邊形 Star: 星型 Text: 文字Helix: 螺旋(三維) Seclion: 剖切 四、 Editable sp li ne:可編輯的樣條線:操作:右擊對(duì)象 Converto Spline五、圓角化扣圖:8 渲染背景修改Alt+B :視圖背景設(shè)置( Viewport Background Alt+B )Match Bitmap: 匹配位圖Display Background: 顯示開(kāi)關(guān)Lock zoom/pan: 允許平移 /縮放實(shí)質(zhì):圓角化點(diǎn)的兩端要與扣圖對(duì)象相切扣圖: 1、 Fillet: 圓角化(點(diǎn))Outline: 輪廓(線)Divide: 劃分 (段)Attach: 結(jié)合(不能關(guān)聯(lián))右擊對(duì)象 命令: Extrude: 擠出2、弧點(diǎn)扣圖法:弧點(diǎn)的三要素: 位置:三峰或三谷處 方向:與所扣對(duì)象相切 漲力:僅關(guān)心前半部分 單擊為角點(diǎn) 拖動(dòng)問(wèn)哦弧點(diǎn)六、Editable spline: 可編輯樣條線參數(shù)詳解1、 Rendering: 渲染參數(shù)卷展欄Enable In Renderer:

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