Objective-C+20之前需要了解的關(guān)于Obj-C內(nèi)存管理的規(guī)則_第1頁
Objective-C+20之前需要了解的關(guān)于Obj-C內(nèi)存管理的規(guī)則_第2頁
Objective-C+20之前需要了解的關(guān)于Obj-C內(nèi)存管理的規(guī)則_第3頁
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文檔簡介

1、Objective-C 2.0之前需要了解的:關(guān)于Obj-C內(nèi)存管理的規(guī)則Objective-C 2.0增加了一些新的東西,包括屬性和垃圾回收。那么,我們在學習Objective-C 2.0之前,最好應該先了解,從前是什么樣的,為什么Objective-C 2.0要增加這些支持。這一切都跟Cocoa內(nèi)存的管理規(guī)則有關(guān)系,我們知道,Objective-C中所有變量都定義為指針。指針是一個特殊的變量,它里面存儲的數(shù)值被 解釋成為內(nèi)存里的一個地址,如果使用不當,就會出錯或者造成內(nèi)存的泄露。要了解這些,就需要看看其內(nèi)存管理的規(guī)則到底是什么樣的。這篇文章也應該做為蘋果開發(fā)工具中提供的性能調(diào)試工具Inst

2、ruments使用前必讀知識進行閱讀。Cocoa China將在稍后提供Instruments工具的使用方法,以及Objective-C 2.0的詳細介紹。要知道,如果你使用Objective-C 2.0,那么本文描述的大部分工作你都不需要自己去處理了。但是這并不意味著你可以不了解它,相反,只有你對內(nèi)存管理規(guī)則更加了解,你才能更好地使用Objective-C 2.0帶來的便利。 本文原文作者是Mmalcolm Crawford,原文地址  這篇文章翻譯起來比較晦澀,希望您能看得懂。 當Cocoa新手在進行內(nèi)存管理時,他們看上去總是把事情變得更為復雜。遵循

3、幾個簡單的規(guī)則就可以把生活變得更簡單。而不遵循這些規(guī)則,他們幾乎一定會造成諸如內(nèi)存泄露或者將消息發(fā)送給釋放掉的對象而出現(xiàn)的的運行錯誤。 Cocoa不使用垃圾回收(當然,Objective-C 2.0之后開始就使用了),你必須通過計算reference的數(shù)量進行自己的內(nèi)存管理,使用-retain , -release 和-autorelease 。 方法描述-retain將一個對象的reference數(shù)量增加1。-release將一個對象的reference數(shù)量減少1。-autorelease在未來某些時候?qū)eference數(shù)量減少1

4、.-alloc為一個對象分配內(nèi)存,并設置保留值數(shù)量(retain count)為1。-copy復制一個對象,并將其做為返回值。同時設置保留值數(shù)量(retain count)為1。保留值數(shù)量規(guī)則1 在一定的代碼段中,使用-copy ,-alloc 和-retain 的次數(shù)應該和-release ,-autorelease 保持一致。2 使用便利構(gòu)造方法創(chuàng)建的對象(比如NSString 的stringWithString )可以被認為會被自動釋放。(autoreleased)3 在使用你自己的參數(shù)實例時,需要實現(xiàn)-dealloc

5、 方法來釋放。例子-alloc / -release  - (void )printHello  NSString *string; string =  NSString alloc initWithString: "Hello"  NSLog (string); / 我們用 alloc 創(chuàng)建了 NSString,那么需要釋放它 string

6、60;release  便利構(gòu)造方法  - (void )printHello  NSString *string; string =  NSString stringWithFormat: "Hello"  NSLog (string); / 我們用便利構(gòu)造方法創(chuàng)建的 NSString / 我們可以認為它會被自動釋放 永遠使用存取方法雖然有時候你可能會認為這很麻煩,

7、但是如果你始終使用了存取方法,造成內(nèi)存管理問題的麻煩將會降低很多。如果你在代碼實例的參數(shù)中頻繁使用-retain 和-release ,幾乎可以肯定你做了錯誤的事情。例子假設我們希望設置一個Counter對象的數(shù)量值。 interface Counter : NSObject NSNumber *count; 為了獲取和設置count值,我們定義兩個存取方法: - (NSNumber *)count  return count; / 無需 ret

8、ain或者 release, / 僅僅傳遞數(shù)值  - (void )setCount:(NSNumber *)newCount  / newCount值會被自動釋放,那么我們希望保留這個 newCount / 所以需要在這里 retain。 newCount retain  / 由于我們在這個方法中僅僅改變了計算數(shù)量的對象,我們可以在這里先釋放它。因為nil release 在objective-c

9、0;中也是允許的,所以即使count 值沒有被指定,也可以這樣調(diào)用。 / 我們必須在newCount retain 之后再釋放count ,因為有可能這兩個對象的指針是同一個。我們不希望不小心釋放它。 count release  / 重新指定 count = newCount; 命名約定注意存取方法的命名約定遵循一個模式: -參數(shù)名 和 -set參數(shù)名 。遵循這一約定,會使你的代碼可讀性更強,而且,更重要地是你可以在后面使用key-v

10、alue編碼。(參閱NSKeyValueCoding協(xié)議)。由于我們有一個對象實例參數(shù),我們必須實現(xiàn)一個釋放方法: - (void )dealloc   self setCount: nil;  super dealloc; 假設我們希望實現(xiàn)一個方法重置計數(shù)器,我們會有很多選擇。在最開始,我們使用了一個 便利構(gòu)造方法,所以我們假設新的數(shù)值是自動釋放的。我們不需要發(fā)送任何retain 或者release 消息。 - (void )reset

11、0; NSNumber *zero =  NSNumber numberWithInt: 0   self setCount:zero; 然而,如果我們使用-alloc 方法建立的NSNumber 實例,那我們必須同時使用一個-release 。  - (void )reset  NSNumber *zero =  NSNumber alloc initWithInt:

12、0;0   self setCount:zero; zero release 常見錯誤在簡單的情況下,以下代碼幾乎一定可以正常運行,但是由于可能沒有使用存取方法,下面的代碼在某些情況下幾乎一定會出問題。 錯誤-沒有使用存取方法 - (void )reset  NSNumber *zero =  NSNumber alloc initWithInt: 0  count release &#

13、160;count = zero; 錯誤-實例泄露  - (void )reset  NSNumber *zero =  NSNumber alloc initWithInt: 0   self setCount:zero; 新建的NSNumber 數(shù)值數(shù)量是1(通過alloc ),而我們在這個方法里沒有發(fā)出-release 消息。那么這個NSNumber 就永遠不會被釋放了,這樣就會造成內(nèi)存泄露

14、。錯誤-對已經(jīng)釋放的實例發(fā)送-release 消息  - (void )reset  NSNumber *zero =  NSNumber numberWithInt: 0   self setCount:zero; zero release  你隨后在存取count的時候在這里就會出錯。這個簡便構(gòu)造方法會返回一個自動釋放的對象,你無需發(fā)送其他釋放消息。這樣寫代碼意味著,由于對象已經(jīng)被自動釋放,那么當你釋放時,ret

15、ain count將被減至0,對象已經(jīng)不存在了。當你下次希望獲取count值時,你的消息會發(fā)到一個不存在的對象(通常這樣你會得到一個SIGBUS 10的錯誤提示)。經(jīng)常造成混淆的情況數(shù)組和其他集合類當對象被加入到數(shù)組、字典或者集合中,集合類會將其保留。當集合被釋放的同時,對象也會收到一個釋放消息。如果你希望寫一個建立數(shù)字數(shù)組的例子,你可能會這么寫: NSMutableArray *array;int i;/ for (i = 0  i < 10  i+)  NSNumber *n = &#

16、160;NSNumber numberWithInt: i; array addObject : n; 在這個例子里,你無需保留新建的數(shù)值,因為數(shù)組會幫你保留。 NSMutableArray *array;int i;/ for (i = 0  i < 10  i+)  NSNumber *n =  NSNumber alloc initWithInt: i; array addObject : n; n release;本例中,在for 循環(huán)里你需要給n發(fā)送一個-release 消息,因為你需要始終在-alloc 之

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