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文檔簡介
1、游戲類型:微信小程序(社交游戲)QQ:623240560定位群體:對微信小游戲平臺有良好交互信心的玩家。該游戲場景足夠大眾化,與真實好友間的互動,利用碎片化時間五分鐘就能玩。游戲簡要:1在自己大廈界面里攢搬磚時間升級大廈高度。2在自己大廈界面里與住戶配合得系統(tǒng)金幣并合作抓小偷得金幣。3在好友大廈界面里亮燈后得鄰居數(shù)值并及物業(yè)主合作得系統(tǒng)金幣。游戲目的:提高自己大廈高度,增強(qiáng)好友大廈住戶活躍度,在好友大廈里維護(hù)老朋友,結(jié)識 新朋友。游戲內(nèi)容:當(dāng)玩家A開通微信小程序大廈游戲后,A所有開通小防戲的好友 B.C.D均為A 大廈格子里的住戶,A為這個大廈的物業(yè)主,B.C.D之間是鄰居,(注意:B.C.D
2、他們在現(xiàn)實 生活中可能熟悉或不熟悉)。A的責(zé)任:增高大廈和監(jiān)管大廈及協(xié)助住戶組成數(shù)字任務(wù)等。同理A在BCD勺各自大廈中是住戶身份,由BCDfe業(yè)主來管理和協(xié)助。游戲初始有 4個單元3層高度,大廈高度在不停的建筑過程中(如圖 1)。界面如圍棋棋盤.住戶如棋子,玩家就 是在這個4*88的棋盤里的黑白旗子。(圖1)在自己大廈的UI界面1、 玩家在每個大廈角色的屬性:游戲的主界面呈現(xiàn)類似左圖,因為住戶有(開關(guān)燈)選擇,圍棋風(fēng)格。界面如圍棋棋盤.住戶如棋子,玩家就是在這個4*88的棋盤里的黑白旗子開.關(guān)燈玩家:玩家通過開關(guān)燈來改變自己主動還是被動的權(quán)利。正常玩家護(hù)欄玩家:用金幣購買護(hù)欄后,不與鄰居產(chǎn)生數(shù)
3、值交換。單機(jī)模式掛機(jī)玩家:玩家手動設(shè)置掛機(jī)或72小時內(nèi)沒有登陸游戲的玩家。自動成為NPC2、 游戲過程中的3要素:開燈時間值:玩家可以任意設(shè)置每天的起始時間和每小時中連續(xù)的5分鐘,玩家每天到起始時間后,有(24*5) 120分鐘開燈時間可以去好友界面進(jìn)行搬家,從而得不同 狀態(tài)玩家的數(shù)值。當(dāng)然可以手動亮燈,消耗一天中的120分鐘的開燈時間。(暫 定:默認(rèn)時間為玩家開通游戲的時間,例如 13:45開通游戲,每日的13點至45分-50分為自動亮燈時間,可以自由(100暫定)(一次消耗4暫定)(10金幣購買10精力)100作為當(dāng)日本金,用金庫幣買裝飾或次日13點為玩家當(dāng)日時間,每小時中 設(shè)置但3日后生
4、效)。精力值:系統(tǒng)默認(rèn)每天起始時間后充滿搬家消耗精力值開燈住戶可購買掛機(jī)住戶的精力值當(dāng)日金幣值:每天凌晨將金庫中多退少補(bǔ)給當(dāng)日金幣窗戶護(hù)欄。用當(dāng)日金幣買磚和與鄰居進(jìn)行交互,游戲過程中當(dāng)日金幣有可能是 負(fù)數(shù)3、 游戲中的主要操作:1做數(shù)字任務(wù)2抓小偷3攢搬磚時間4開關(guān)燈搬家。初始游戲贈送4000金幣,當(dāng)日金幣為100本金。物業(yè)主只可以給關(guān)燈住戶搬家,住戶在亮燈后可以給自己搬家。(1)數(shù)字任務(wù):1-9)后(如圖2)做數(shù)字任務(wù)得系統(tǒng)金幣:在大廈中由亮燈住戶組成阿拉伯?dāng)?shù)字圖案(分別獎勵參與者和大廈物業(yè)主(10-90)個金幣,為增加游戲“玩家間的競技感”和“養(yǎng)成 后的優(yōu)越感”任務(wù)權(quán)限分1-3星級展開應(yīng)用
5、。每個大廈中住戶每天只能組成兩次一樣的數(shù)字。以4,6.7為例子,數(shù)字組成的上下左右都可以. 住戶不可能是同時在1秒內(nèi)亮燈的.。圖加數(shù)字任務(wù)中組成變形的數(shù)字不給予獎勵。數(shù)字尺寸為5層高(3.2.1 )個寬。數(shù)字任務(wù)里面的傻瓜提示:當(dāng)數(shù)字任務(wù)差 2-3個亮燈住戶就組成的時候,那2-3個關(guān)燈 住戶會閃爍,物業(yè)主發(fā)現(xiàn)后,會把即將快要自動亮燈的住戶搬到閃爍位置 (缺少亮燈的地方)。 (2)抓小偷:游戲中的小偷(系統(tǒng)AI)出現(xiàn)是依據(jù):該大廈住戶一起完成(1-9)數(shù)字任務(wù)后,會在對 應(yīng)數(shù)字(1-9)小時內(nèi)出現(xiàn)在該大廈中,所以玩家在好友大廈中不斷做數(shù)字任務(wù)的同時,也 要以物業(yè)主的身份來監(jiān)管好自己的大廈,防止住
6、戶為在自己大廈做數(shù)字任務(wù)得金幣后而買 單。目的是為了增加物業(yè)主跟住戶的溝通活躍度和平衡游戲中的金幣值。小偷通常去盜取4樓以下沒有開燈并非安裝護(hù)欄的住戶。(如圖 3)小偷進(jìn)入住戶后住戶是看不見的,只有物 業(yè)主能看見,通過快捷鍵或IM對話框提醒好友或鄰居登陸游戲并開燈。或物業(yè)主將即將亮 燈的住戶直接調(diào)換到被盜住戶做鄰居。小偷被抓獲獎勵大廈物業(yè)主100金幣,小偷(AI)是要盜竊該住戶當(dāng)日金幣的25% 物業(yè)主可以給關(guān)燈住戶搬家(物業(yè)主不消耗精力值),住戶只有在開燈后才可以給搬家。4F爐P+52q*JU口口小偷入戶后只有。 物業(yè)主能看見,_小偷只有通過低層有4 護(hù)欄的住戶膽到樓上裂小偷出現(xiàn)以后有4種結(jié)果
7、:小偷入戶后住戶和其鄰居是看不見的只有物業(yè)主可以發(fā)現(xiàn),并發(fā)出警報,可以通知被盜 住戶或其鄰居,在小偷停留時間(n層*4分鐘)內(nèi)來抓住或驚嚇走小偷,從而分得金幣。1)當(dāng)被盜住戶:1.由物業(yè)主通知后,自己才亮燈捉住小偷:物業(yè)主和被盜住戶各分得小 偷的價值金幣50個;2.如果住戶沒有物業(yè)主提示無意亮燈后抓住小偷,則獨得 100金幣。2)物業(yè)主通常會先通知被盜住戶如沒有反映后,再通知其鄰居:1.鄰居亮燈,小偷被嚇跑,物業(yè)主和被盜住戶亮燈的鄰居各得被盜住戶的當(dāng)日金幣的(25%/8) 3.125%, 2.如果鄰居沒有物業(yè)主提示自動或手動亮燈后嚇走小偷的,得被盜住戶當(dāng)日金幣的(25%/4) 6.25%金幣,
8、小偷(系統(tǒng))拿走 6.25%,被盜住戶損失(25%12.5%。鼓勵玩家頻繁上線,手動 亮燈。(3) 攢搬磚時間:至少一個單元中同個星級的住戶同時關(guān)燈合計時間為搬磚的時間。 在大廈游戲中:每個格子都顯示著“住戶或鄰居”玩家的基本信息:1關(guān)燈(包括關(guān)燈護(hù)欄)住戶窗口顯示“距離自動亮燈時的剩余時間和該大廈中已經(jīng)完成的數(shù)字任務(wù)”即:是55分鐘倒計時。2亮燈(包括亮燈護(hù)欄)住戶窗口顯示:“這次已經(jīng)亮燈的時間和當(dāng)日金幣值。(如圖 4)3掛機(jī)住戶窗口顯示“當(dāng)天剩余的精力值和金庫值”圖4+至少一個單元中同個星級的住戶同時關(guān)燈合計時間為搬磚的時間。每1層需要4分鐘。1-17層為1星,18-38層為2星,39-5
9、4層為3星(例如要建 17層的時候17*4=68分鐘 就是在24小時內(nèi):這個單元的所有住戶同時關(guān)燈的累積時間得 超過68分鐘。如果建設(shè)到50層,那么1星所用的68分鐘和2星的80分鐘及3星(50-38) *4=48分鐘。但注意這3個68分鐘.80分鐘.48分鐘可以是同步時間段搬磚,分別記時的是 可以并列同時進(jìn)行的。就是說 2個小時內(nèi)計算好搬關(guān)燈用戶時間的話,是可以同時完成這3個時間數(shù)值的。當(dāng)滿足這一層所需搬磚時間后,如磚庫有相應(yīng)的磚則大廈自動增高一層。(4) 搬家及開關(guān)燈當(dāng)自己以住戶身份在好友大廈開燈內(nèi)(鄰居有4種狀態(tài):開燈.關(guān)燈.掛機(jī).護(hù)欄)主動方得被動方數(shù)值。物業(yè)主可以給關(guān)燈住戶搬家,住戶
10、在亮燈后可以給自己搬家。1亮燈-亮燈:得金幣及計算方式:被動方數(shù)值大于 20時,主動方得自己當(dāng)日金幣絕對 值的10%如被動方數(shù)值是負(fù)數(shù)時,主動方得被動方金幣絕對值的 10%如果主動方和被動 方有一方金幣在(-20至20)之間,主動方得被動方4金幣。每天得每個鄰居少于2次。2亮燈-關(guān)燈:得開燈時間及計算方式:主動方得被動方 2-4分鐘開燈時間。住戶可以 設(shè)置每小時自動開燈5分鐘,也可以登陸手動開燈,一天 24小時就開燈5*24/60=2小時。 如鄰居時間是0則不得,每天得每個鄰居少于2次。3亮燈-掛機(jī):得精力及計算方式:常態(tài)玩家得流失玩家10精力值,但支付10金幣。如鄰居精力是0則不得,每天得每
11、個鄰居少于2次,精力每天起始時間自動充滿100精力值 點時,搬家一次消耗4精力值。(起始時間以開通游戲時間為初始化時間,玩家也可以自己 設(shè)定)4亮燈一護(hù)欄:什么都不得。護(hù)欄玩家也什么都不得其他好友的數(shù)值。住戶自動亮燈(每小時有5分鐘)后自由下落得所有不同屬性鄰居的數(shù)值 (金幣.精力. 時間)在看好友大廈中看自己那個格子,顯示在該大廈中得與失的基本信息:1 .關(guān)燈時候窗口顯示:1)距離自動亮燈時的剩余時間2)該大廈中已經(jīng)完成的數(shù)字任務(wù)3)在該大廈得與失的金幣值(單擊后會詳細(xì)顯示在該大廈都是誰讓自己得到和失去金幣)2 .亮燈時候窗口顯示:1)這次已經(jīng)亮燈的時間和2)該大廈中已經(jīng)完成的數(shù)字任務(wù)3)當(dāng)
12、日剩余精力值物業(yè)主根據(jù)大廈顯示的住戶信息來對住戶的位置進(jìn)行調(diào)節(jié)玩家行為引導(dǎo):因為住戶自動亮燈(每小時有 5分鐘)后自由下落得所有不同屬性鄰居的 數(shù)值(金幣.精力.時間)1)自動亮燈前-爭取在自動亮燈前5分鐘登錄游戲,看自己大廈建設(shè)過 程的缺少那些需要數(shù)值(搬磚時間及磚余量),有必要的話手動亮燈去搬家從 而調(diào)整(當(dāng)日金幣.精力.開燈時間)以及自己在每個大廈中樓層的最佳高度。 手動亮燈后住戶則位置不下滑,自由搬家到不同鄰居后得自己想要的數(shù)值,或 提前跟每個大廈物業(yè)主溝通,讓他們以物業(yè)主的身份給自己搬到狀態(tài)不同的鄰 居旁邊。2)自動亮燈中-住戶自動亮燈內(nèi)的5分鐘,該住戶會自動下滑到本單元 底部,從而
13、得所路過所有住戶的數(shù)值。玩家這時搬家只消耗一次精力值但有下 滑的功能可以得N倍于手動亮燈時候的數(shù)值。不斷的將自己搬到高處下滑過程 中和不同狀態(tài)的鄰居交換數(shù)值。一天內(nèi)一個鄰居只能被得2次一樣的數(shù)值。A7-p爐D7一C6 rD6fB5 口5AC4pD加A3,B3pD3 r爐B2/科D2 r3A如果B5到自動亮燈時間后,下滑到 B3上面。得A5.A4.B3.C5.C4鄰居的數(shù)值玩家“手動亮燈”和“關(guān)燈”狀態(tài)均沒有下滑功能。自動亮燈-下滑搬家,是一個積攢+爆發(fā)的過程A B C D單元/3)自動亮燈后-自動亮燈時間過后則轉(zhuǎn)為關(guān)燈住戶(如果自動亮燈前是 手動亮燈狀態(tài),過自動亮燈時間后則還原手動亮燈),根據(jù)
14、自己精力值和開燈 時間選擇繼續(xù)搬家或者關(guān)燈。游戲有內(nèi)置的 IM,溝通之間的行為。通常玩家會 選擇將自己搬到大廈高處,1防止在低處被盜2下個自動亮燈時間內(nèi)有下滑空 間。手動亮燈是圍繞在自動亮燈時候可以自動下滑來的游戲設(shè)定,從而把自己 搬到高處的。物業(yè)主可以給關(guān)燈住戶搬家(物業(yè)主不消耗精力值),住戶只有 在開燈后才可以給搬家。商業(yè)模式:#目前安卓版的微信小程序沒有增值道具,通過第三方廣告流水游戲總結(jié):大廈游戲就是個微信好友互動的黑白棋,畢竟“棋類”比“經(jīng)營”的競技感 強(qiáng)。大廈是棋盤:橫向有4個格子縱向由每個玩家建筑最多是 88個格子。棋子是住戶,大 廈入住率及物業(yè)主平衡住戶數(shù)值能力這 2個數(shù)值決定了棋子的活躍度。不同于其它棋:每個 棋子的屬性不是事先規(guī)定好的,是通過自己開關(guān)燈改變的,合理的搬家是在游戲中與物業(yè)主 的溝通和與鄰居的配合完成。游戲其他:社區(qū)AP啪件都追求簡單并直接達(dá)到效果明顯,大廈游戲中就只有4個數(shù)值和4個操作,但又不失刺激,在自動開燈 5分鐘內(nèi)的時候會很活躍,住戶往往會在自動開燈 的時候登錄給自己去搬家,那5分鐘是那3個數(shù)值不停瘋狂得失變化的。游戲中可以相應(yīng)適 當(dāng)設(shè)置一些“傻瓜提示”減少游戲
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