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文檔簡介

1、蟻群算法在人力資源優(yōu)化配置中蟻群算法在人力資源優(yōu)化配置中的運用研討的運用研討指點教師:樸春慧學 生:吳亞蘭專 業(yè):電子商務(wù) 2021年7月21日主要內(nèi)容o指派問題模型和研討現(xiàn)狀o根本蟻群算法o改良的蟻群算法APACOo演示系統(tǒng)設(shè)計o實驗分析o結(jié)論1-1 指派問題的研討現(xiàn)狀o人力資源優(yōu)化配置問題可歸于一類指派問題。o匈牙利算法。運籌學中最根本的方法。小數(shù)據(jù)集,手工。o降階優(yōu)化算法。用系數(shù)矩陣對解矩陣進展變換。減少可行解數(shù)目o閉環(huán)DNA算法。大量的識別序列和DNA編碼。內(nèi)切酶有限。oo蟻群算法、遺傳算法、協(xié)商算法、基于模糊關(guān)系的任務(wù)分配算法等求解最優(yōu)化問題的啟發(fā)式方法被廣泛關(guān)注,運用于義務(wù)指派問題

2、的研討中。1-2指派問題的數(shù)學模型o有 個人和 個義務(wù),知第 個人做第 個義務(wù)的費用為 ,要求確定人和義務(wù)之間的一一對應(yīng)的指派方案,使完成這些義務(wù)的總費用最少。o數(shù)學模型:njijijixij, 2 , 1,人做第指派若0人做第若指派第1個任務(wù)第不個任務(wù)nnnnnnnCCCCCCCCCCCCC32122322211131211(1) zmin 11ninjijijxc) 4(), 2 , 1,(10) 3(), 2 , 1(1(2), 2 , 1(1.1jn1njixnixnjxt sijnijiij或nnijcij2-1蟻群算法概述nestfood 蟻群算法(Ant Colony Algor

3、ithm)是由意大利學者Dorigo M,Colorni A等人于20世紀90年代初期經(jīng)過模擬自然界中螞蟻集體尋徑的行為而提出的一種基于種群的啟發(fā)式仿生進化算法。Dorigo圖1 蟻群尋徑模擬2-2 蟻群優(yōu)化算法的研討現(xiàn)狀o蟻群優(yōu)化是由螞蟻系統(tǒng)演化而成的一種NP-hard問題的通用啟發(fā)式解法。o著名的游覽商問題traveling salesman problem, TSPo改良的蟻群算法:o最大-最小螞蟻系統(tǒng)o混合螞蟻系統(tǒng)o快速螞蟻系統(tǒng) 圖2 TSP模型2-3 規(guī)范的蟻群優(yōu)化系統(tǒng)o1.轉(zhuǎn)移規(guī)那么 o2.信息素更新o3.次優(yōu)解o4. 最優(yōu)解其他時之間經(jīng)過和只螞蟻在時刻當?shù)? 01,)()1 ()

4、 1(1ijttkLQttkkijmkkijijijijijkktabukikikijijkijtabujtabujtttpk, 0,)()()(), 1( ,minmkLLkiterateoriteratiorminminLL3 ACOAP算法模型-1o設(shè)需求指派3個人去完成3個義務(wù),并知道每個人完成每個義務(wù)所需的費用,那么可得到一個三行三列的系數(shù)矩陣。指派問題的系數(shù)矩陣構(gòu)成挪動矩陣一樣行的不同列之間挪動,并且此列未到達過信息素集中在節(jié)點轉(zhuǎn)到下一個節(jié)點的代價為下一個節(jié)點的系數(shù)矩陣值轉(zhuǎn)移概率并非選擇最大節(jié)點,有干擾因子到達一個節(jié)點,立刻進展節(jié)點信息素的更新一切螞蟻完成一次尋食,比較次優(yōu)解,全局

5、信息素的更新圖3 ACOAP算法模型3 ACOAP算法模型-2o轉(zhuǎn)移概率。產(chǎn)生隨機數(shù) ,假設(shè) ,那么根據(jù)下式,螞蟻移向概率最大的節(jié)點。否那么在可選節(jié)點中隨機選擇一個。o部分信息素更新。當螞蟻選擇此節(jié)點后,立刻更新此節(jié)點的信息素。o全局信息素更新。當一切螞蟻完成一次尋食后,得到次優(yōu)解。優(yōu)于全局最優(yōu)解,更新全局信息素。 , 1,1)(1)()1(,Crqnimpcncnnpmnamnpqapqpqij) 10(0totalpqpqcQ)1 ( ) ( , )1 (Nnodepqpqpqpq4 演示系統(tǒng)設(shè)計主要技術(shù):Swing,Thread5 實驗1-1o實驗?zāi)康模旱玫叫畔⑺貑l(fā)因子,期望值啟發(fā)因子

6、,干擾因子,螞蟻數(shù)量,部分信息素揮發(fā)系數(shù),全局信息素的揮發(fā)系數(shù)范圍o規(guī)模為10的干擾因子實驗設(shè)置及結(jié)果,10次,迭代次數(shù)不同o一切實驗實驗1-2干擾因子5 實驗1-3o信息素啟發(fā)因子 1,2,參考文獻1o期望值啟發(fā)因子 為1,參考文獻1o部分信息素揮發(fā)系數(shù) 0.2,0.4,文獻中取0.2o全局信息素揮發(fā)系數(shù) 0.6,0.8,文獻中取0.7o干擾因子 0.1,0.2,文獻中取 0.35o螞蟻數(shù)量 ,參考文獻中的范圍 nn22nn05 實驗2o實驗?zāi)康模候炞C算法的有效性61012961061476781296101417971215784C參數(shù)設(shè)置及結(jié)果-5 實驗3o與其他算法性能對比238120

7、179175109111229147197201117111157126142170206101172228210198219170225110117103179126217229149177110160167106158222154238197178238221117236234108237128241167172172194114208223168184249114207221156102228163149122110228214141190102163114144115183124155243102199120140149161218106216119102106230204C參數(shù)設(shè)置及結(jié)果-5 實驗4o實驗?zāi)康模簡尉€程和多線程對比o實驗數(shù)據(jù)為ORLIB的規(guī)模為100的數(shù)據(jù)集 ,大規(guī)模數(shù)據(jù)集o運轉(zhuǎn)時間:單線程: 14.57分鐘 多線程:9.37分鐘 6 結(jié)論與展望o結(jié)論o深化研討了將改良的蟻群算法運用于企業(yè)人力資源的優(yōu)化配置方案,并經(jīng)過編程實驗進展了實例分析,證明了其有效性。o為將蟻群算法運用于人力資源優(yōu)化配置提供了新的思緒和詳細方法。o展望o獲取系數(shù)矩陣。可討論將Web2.0理

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