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文檔簡介
1、第 1 次形考 _0001Flash菜單測試場景的快捷鍵是:Ctrl+Enter表示音效持續(xù)時間為 : B.3下列操作系統(tǒng)不能通過瀏覽器來播放Flash電影的SWF格式文彳的是:A. Dos4 .Flash的【動作】面板中, Goto命令是什么意思 A.轉到5 .下面關于矢量圖形和位圖圖像的說法錯誤的是: D. 一般來說,矢量圖形比位圖圖像文件大6 .Flash導入外部素材的快捷鍵是:Ctrl+R7 .下面哪一個是 Flash中沒有的面板:D.段落面板8 .按鈕選項滑過的意思是: A. 當鼠標指針經過按鈕區(qū)域時激活9 .對于在網絡上播放的動畫來說,最合適的幀頻是: B. 12fps10 . 編
2、輯位圖圖像時,修改的是: A. 像素1 .隱藏圖層和鎖定圖層之間有何區(qū)別A. 隱藏圖層中的對象不可見,也不可編輯C. 鎖定圖層中的對象不可編輯,但可見2.引導動畫常常用來制作如()等一類具有軌跡的動畫B. 樹葉飄落D. 小鳥飛翔3 .Flash 中有哪三種類型的文本A. 靜態(tài)文本B. 動態(tài)文本C. 輸入文本4 .繪圖紙外觀按鈕可以()查看動畫的連續(xù)性效果A. 殘影的方式C. 輪廓方式5.Flash 動畫有哪兩種主要的基本類型A. 逐幀動畫D. 補間動畫6 .將位圖轉換為矢量圖有()和()兩種方法A. 打散B. 轉換位圖為矢量圖的命令7 .Flash 操作界面中最重要的面板包括:A. 時間軸B.
3、 屬性面板C. 庫面板8 .補間動畫分為哪兩種B. 形狀動畫C. 動作動畫1. 畫筆模式包括( )個選項:C. 52. 形狀變形動畫的關鍵幀之間是一個淺()色背景的黑色箭頭: C. 紅3. 如果我們想向后延續(xù)關鍵處的動作20 幀,通常最簡單的方法是: C. 在該關鍵幀之后的第20 幀插入普通幀4. 一個最簡單的動畫最少應該有(_)個關鍵幀:B. 25. 以下不是鉛筆工具的三中模式之一的是: D. 柔化6. 在影片剪輯元件和圖形元件中可以做動畫嗎 C. 兩者都可以7. 在時間軸上,移動動畫的關鍵幀之間是一個淺()色的背景的黑色箭頭: B. 藍8. 在 Flash 中有三種動畫,以下不屬于這三動畫
4、的是: B. 轉動動畫9. 可以獨立于主場景時間軸播放的元件是: B. 影片剪輯元件10. 用油漆桶工具填充對象時,對象的選項設置包括幾個選項: B. 41. 在 Flash MX 中,要繪制基本的幾何形狀,可以使用的繪圖工具是:A. 直線B. 橢圓D. 矩形2. 遮罩動畫常用來制作一些特效,如()等B. 樹葉飄落D. 小鳥飛翔3. 要改變舞臺上復選框組件的寬度,可以A. 使用 Free Transform (自由變形)工具B.使用setSize方法D. 使用屬性面板中的w 屬性精確調整4. 下列那幾個屬性是flash 不建議使用的屬性A. scrollB. maxscrollD. _high
5、quality5. 從添加腳本的對象來分, ActionScript 主要有哪幾種A. 為時間軸中的關鍵幀添加的腳本B. 為影片剪輯元件實例添加的腳本D. 為按鈕添加的腳本6. 在Flash的測試模式中,下面哪些可以 List Objects (列表顯示對象)命令來顯示A. 幀B. 對象類型(形狀、電影剪輯或按鈕)C. 目標路徑7. 要在組件面板中顯示SmartClips 或自定義的組件,應該如何做B.將包含組件電影剪輯的FLA文件放置在Flash MX的組件文件夾中C.將包含組件電影剪輯的FLA文件放置在 Flash6/Configuration/Components中8. 如果導入的是圖像
6、序列中的一個文件,并且序列中的其他文件位于相同 的文件夾 中,則將被識別為圖像序列將是下面哪些:A.B.C.1. 下面哪個選項不能為其設置動作: B. 圖形元件2. 在遮罩動畫中, ()層中的動畫對象只顯示其圖形輪廓: A. 遮罩層3. 在沿引導線運動的動畫中,必須使元件的(_)吸附到運動路徑上:B. 十字中心點4. Goto 命令通常與()命令連用:A. Play5. 控制動畫播放的命令是: A. Play6. 制作沿引導線運動動畫的對象必須是: D. 元件對象7. 在三種元件中,哪些元件可以再嵌入其它元件: D. 上述三種都可以8. 在按鈕中, ()狀態(tài)中的動畫對象在動畫中顯示不出來:D.
7、 點擊9. 在遮罩動畫中不能使用 ()元件: C. 按鈕元件10. 若要動畫在封閉的運動路徑上作圓周運動,可以使用下面哪種方法():A. 在運動路徑上開一個小口,設置動畫對象的起始點和終止點重合。1. 下列哪些 action 有安全限制:A. getURLB. FSCommandC. LoadVariables2. 在制作使用路徑控制漸變移動動畫時,下列工具能繪制出所需路徑的是:A. 鉛筆B. 線條C.橢圓、矩形或刷子工具3. 下面哪些是時間軸的組件A. 幀B. 層C.播放磁頭4.在下列哪些操作系統(tǒng)下,可以通過瀏覽器播放Flash電影(swf格式的文件)B. Windows 95C. Wind
8、ows 2000D. Redhat Linux5. 兩個關鍵幀中的圖像都是shape 則這兩個關鍵幀之間可以設置的動畫類型有:A. 形狀漸變6. 在設置電影屬性時,設置電影播放的速度為12fps ,那么在電影測試時,時間軸上顯示的電影播放速度應該可能是:A. 等于12fpsB. 小于12fpsC. 大于12fpsD. 大于、小于12fps 均有可能7. 在發(fā)布的電影當中,以下哪些層是不可見的:8. Guide 層9. Mask 層10. Motion Guide 層8. 以下 ActionScript 功能哪些不能在 Flash4 播放器文件格式中使用:A. LocalToGlobalB. t
9、ypeofC. _qualityD. delete1. 不能向 Flash 中導入的聲音格式為: D. RM2. 編輯位圖圖像時,修改的是: A. 像素3. 在制作按鈕時,【Down】所對應的按鈕狀態(tài)是:C.鼠標按下該按鈕時的狀態(tài)4. 在以下選項中,聲音封套不能完成的操作是: D. 改變聲音格式5. 對于在網絡上播放的動畫來說,最合適的幀頻是: B. 12fps6. 以下對于引導層的敘述,其中錯誤的是: D. 在預覽動畫時,引導層中的引導線將顯示在最終的動畫中7. 下面哪個選項不能為其添加動作: C. 圖形元件8. Flash的【動作】面板中,Goto命令是什么意思:A.轉到9. Set Pr
10、operty 不能完成的操作是: D. 停止播放聲音10. 用于改變對象透明度的參數(shù)是: C. _alpha1.下面是哪些方式可以打開Sanp To Object (對齊對象)命令:B.單擊 View (視圖)/Snap To Object (對齊對象)命令C. 按 Ctrl+Shif+/2 . 在顏色處理時,下面哪些可以對文本進行填充A. 純色3 .下列幾項中將影響到 FLASH電影播放的流暢性的因素有:A. FLASH電影動畫的復雜程度B.用來播放FLASH電影動畫的計算機的性能C. FLASK放器的版本D. FLASH電影文件的量的大小4. 以下哪個過程是使用運行時共享庫資源時必須的B.在源電影中定義共享資源,輸入源電影中使用的標識符和URL地址C.在目標電影中定義共享資源,輸入資源的標識符和存放的URL地址5. 刪除某層,可以做如下哪些操作:A.單擊時間軸中Delete Layer (刪除層)按鈕B.直接將層拖動到 Delete Layer(刪除層)按鈕上C.使用鼠標右鍵單擊層名稱,然后從關聯(lián)菜單中選擇Delete Layer(刪除層)6.下面關于發(fā)布FLASH電影的說法錯誤的是:C. 可惜 flash player 文件格式是一個不開放標準,
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