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文檔簡(jiǎn)介
1、團(tuán)隊(duì)游戲(溝通)提高情商的游戲游戲2情感病毒情感是人與人交往中的重要因素之一,強(qiáng)烈的感情尤其是負(fù)面的情緒會(huì)在人與人之間有如 病毒一樣傳播開來,這個(gè)小游戲可以方便快捷的說明這一點(diǎn)。游戲規(guī)則和程序1.第一輪:(1) 游戲開始前,所有人圍成一圈,并且閉上眼睛,主持人在由學(xué)員組成的圈外走幾圈,然 后拍一下某個(gè)學(xué)員的后背,確定“情緒源”,注意盡量不要讓第三者知道這個(gè)“情緒源”是 誰。(2) 由學(xué)員們睜開眼睛,散開,并告訴他們現(xiàn)在是一個(gè)雞尾酒會(huì),他們可以在屋里任意交談,和盡可能多的人交流。(3) 情緒源的任務(wù)就是通過眨眼睛的動(dòng)作將不安的情緒傳遞給屋內(nèi)的其他三個(gè)人,而任何一個(gè)獲得眨眼睛信息的人都要將自己當(dāng)作
2、已經(jīng)受到不安情緒感染的人,一旦被感染,他的任 務(wù)就是向另外三個(gè)人眨眼睛,將不安的情緒再次傳染給他們。(4) 5分鐘以后,讓學(xué)員們都坐下來,讓情緒源站起來,接著是那三個(gè)被他傳染的,再然后是被那三個(gè)人傳染的,直到所有被傳染的人都站了起來,你會(huì)驚奇于情緒傳染的可怕性。2.第二輪:(1) 告訴學(xué)員們,你已經(jīng)找到了治理不安情緒傳染的有效措施,那就是制造快樂源,即用真摯柔和的微笑來沖淡大家因?yàn)椴话捕鴰淼年幱?。?) 讓大家重新坐下圍成一圈,并閉上眼睛,告訴大家你將會(huì)從他們當(dāng)中選擇一個(gè)同學(xué)作為快樂之源,并通過微笑將快樂傳遞給大家,任何一個(gè)得到微笑的人也要將微笑傳遞給其他 三個(gè)人。(3) 在學(xué)員的身后轉(zhuǎn)圈,
3、假裝指定了快樂之源,實(shí)際上你沒有指任何人的后背,然后讓他們松開眼睛,并聲稱游戲開始。(4) 自由活動(dòng)三分鐘,三分鐘以后,讓他們重新坐下來,并讓收到快樂訊息的同學(xué)舉起手來,然后讓大家指出他們認(rèn)為的“快樂情緒源”,你會(huì)發(fā)現(xiàn)大家的手指會(huì)指向很多不同的人。(5) 微笑地告訴大家實(shí)際上根本就沒有指定的快樂情緒源,是他們的快樂感染了他們自己。相關(guān)討論(1) 不安和快樂哪一個(gè)更容易被傳染一些?在第一輪中,當(dāng)你被傳染了不安的情緒,你是否會(huì)真的感覺到不安,你的舉止動(dòng)作會(huì)不會(huì)反映出這一點(diǎn)?第二輪中呢?(2) 在游戲的過程中,你對(duì)于別人要傳染給你不安的預(yù)期,導(dǎo)致你真的開始不安,同樣你想讓別人對(duì)你微笑促使你接受和給予
4、微笑。同樣在日常的生活和工作當(dāng)中,你是否會(huì)遇到這 種事情?(3) 在一個(gè)團(tuán)隊(duì)里面,某個(gè)人的情緒是否會(huì)影響到其他人,是否會(huì)影響到團(tuán)隊(duì)的工作效率?為了防止被別人的負(fù)面情緒所影響,你需要做什么?總結(jié)1.科學(xué)實(shí)驗(yàn)證明,當(dāng)媽媽的表情呈現(xiàn)出痛苦的樣子的時(shí)候,大多數(shù)的嬰兒都會(huì)變得不安,進(jìn)而哇哇大哭。就如在實(shí)驗(yàn)中所指出的人的情緒是會(huì)傳染的。2.對(duì)于一個(gè)管理者來說,長(zhǎng)年的保持一張撲克臉,很容易在辦公室里面形成一種郁悶、壓抑的氣壓,從而不利于員工的正常發(fā)揮,影響公司的業(yè)績(jī)。對(duì)于一個(gè)雇員來說,長(zhǎng)期的陰 沉情緒會(huì)讓別人對(duì)你敬而遠(yuǎn)之,包括你的上級(jí)和你的升遷機(jī)會(huì),所以保持一個(gè)健康的心態(tài),時(shí)常以一個(gè)輕松快樂的面孔對(duì)人,對(duì)于
5、職場(chǎng)中人是至關(guān)重要的。3.經(jīng)常去一些快樂的地方,舒緩一下自己緊張的情緒,你會(huì)發(fā)現(xiàn)微笑其實(shí)很簡(jiǎn)單。參與人數(shù):不限時(shí)間:3分鐘場(chǎng)地:室內(nèi)道具:無應(yīng)用:(1)溝通技巧(2)舒緩壓力,提高工作效率的技巧增強(qiáng)隊(duì)員間的信任和默契度的游戲游戲3穿衣服溝通的一大誤區(qū)就是假設(shè)別人所知道的與你知道的一樣多,比如下面這個(gè)游戲就以一種很喜 劇的方式說明了這一點(diǎn)給人際交往帶來的不便。游戲規(guī)則和程序1.挑選兩名志愿者,A 和B,其中A扮演老師,B扮演學(xué)生,A的任務(wù)就是在最短的時(shí)間內(nèi)教會(huì) B怎么穿西服(假設(shè)B既不知道西服是什么,又不知道應(yīng)該怎么穿)。2.B要充分扮演出當(dāng)學(xué)員的學(xué)習(xí)能力比較弱的時(shí)候,老師的低效率,例如:A讓他
6、抓住領(lǐng)口 , 他可以抓住口袋,讓他把左胳膊伸進(jìn)左袖子里面,他可以伸進(jìn)右袖子里面,以極盡夸張娛樂 之能事。3.有必要的話,可以讓全班同學(xué)輔助A來幫助B穿衣服,但注意只能給口頭的指示,任何人 不能給B以行動(dòng)上的支持。4.推薦給A一種卓有成效的辦法:示范給B看怎么穿。以下是工作指導(dǎo)的經(jīng)典四步培訓(xùn)法:(1)解釋應(yīng)該怎么做。(2)演示應(yīng)該怎么做。(3)向?qū)W員提問,讓他們解釋應(yīng)該怎么做。(4)請(qǐng)學(xué)員自己做一遍。相關(guān)討論1.對(duì)于A來說,為什么在游戲的一開始總是會(huì)很惱火?2.怎樣才能更好的獲得A與B之間的更好的溝通?總結(jié)1.在游戲的開始階段,A總是會(huì)覺得很惱火,這主要是因?yàn)锳的預(yù)期與B的實(shí)際能力不一致所 導(dǎo)致
7、的,A認(rèn)為一般人都應(yīng)該會(huì)穿西服,而B恰恰是不會(huì)穿西服的,兩者之間產(chǎn)生落差,自然 會(huì)讓A覺得B很笨。2.對(duì)于反應(yīng)遲鈍或能力比較弱的學(xué)生來說,老師們應(yīng)該首先要端正自己的心態(tài),要將其調(diào)整 到與學(xué)生相符的狀態(tài)上,千萬不要對(duì)學(xué)生表現(xiàn)出不滿和鄙視,應(yīng)該多和學(xué)生溝通,幫助 他們確認(rèn)自己的能力。這一點(diǎn)也可以推廣到日常的人際交往中。3.在溝通的過程中,微笑和肯定是非常重要的,肯定別人做出的成績(jī),即使是微不足道的,因?yàn)槟菢涌梢詭椭麄冹柟套约旱淖孕判?,更快地掌握所要學(xué)習(xí)的知識(shí)。參與人數(shù):2名志愿者,集體參與時(shí)間:20分鐘場(chǎng)地:不限道具:西服一件應(yīng)用:(1)有效溝通技巧的訓(xùn)練(2)創(chuàng)新能力的培訓(xùn)消除疲勞、提高積極性
8、的游戲游戲4晉級(jí)在工作之余同事之間做一些小的游戲,既有助于同事之間的情感溝通,又有助于活躍辦公室 的氣氛,增強(qiáng)大家的工作積極性。游戲規(guī)則和程序1.讓所有人都蹲下,扮演雞蛋。2.相互找同伴猜拳,或者其他一切可以決出勝負(fù)的游戲,由成員自己決定,獲勝者進(jìn)化為小雞,可以站起來。3.然后小雞和小雞猜拳,獲勝者進(jìn)化為鳳凰,輸者退化為雞蛋,雞蛋和雞蛋猜拳,獲勝者才能再進(jìn)化為小雞。4.繼續(xù)游戲,看看誰是最后一個(gè)變成的鳳凰。相關(guān)討論本游戲的主旨是什么?總結(jié)1.這實(shí)際上是一個(gè)大游戲套小游戲的游戲,在猜拳的過程中,可以讓大家玩得津津有味,所以這個(gè)游戲是一個(gè)典型的可以調(diào)節(jié)氣氛的游戲,讓大家在玩樂中相互熟悉起來,相互更
9、好的 溝通。2.游戲可以幫助主管者將辦公室變成一個(gè)更為活躍、自由的地方,有助于成員的創(chuàng)造性和積極性的發(fā)揮,因?yàn)榱己玫沫h(huán)境才能給人以良好的情緒,而良好的情緒又是努力工作的源泉 。參與人數(shù):全體參與時(shí)間:15分鐘場(chǎng)地:不限道具:無應(yīng)用:(1)溝通剛開始時(shí)的相互熟悉(2)用于制造出快樂、輕松的辦公室氛圍幫助學(xué)員應(yīng)對(duì)變化的游戲游戲5形象刺激法此游戲的目的在于利用有趣的形式激發(fā)受訓(xùn)者形象思維的能力,并教會(huì)他們舉一反三的本領(lǐng) 。 游戲規(guī)則和程序1.拿一些現(xiàn)成的圖形(可以是一個(gè)商標(biāo)或一幅畫)向受訓(xùn)者介紹形象刺激法,激發(fā)他們的想象力。2.利用已準(zhǔn)備的圖片讓他們練習(xí)。(1)將下列圖形補(bǔ)充完整。(2)
10、請(qǐng)說出下列圖形代表的意義。(3)在下面的圖形中你能看見幾個(gè)如上方圖形那樣的箭頭?相關(guān)討論1.對(duì)照受訓(xùn)者和提供的答案,比較有哪些是學(xué)員想到而我們沒想到的,又有哪些是我們想到而學(xué)員沒答出來的?這種現(xiàn)象說明什么?2.關(guān)于這種訓(xùn)練你還有哪些好方法嗎?總結(jié)1.這里介紹的形象刺激法只提供了很小一部分道具,實(shí)際上在現(xiàn)實(shí)生活中我們可以接觸到豐富多彩的道具。2.除了道具,鍛煉的方法也不僅于此,只要我們善于觀察和總結(jié),就能使我們的創(chuàng)造力得到很好的鍛煉。形式:集體參與時(shí)間:4050分鐘(對(duì)于個(gè)別非常有創(chuàng)造力的學(xué)員,時(shí)間可適當(dāng)延長(zhǎng),以更好的激發(fā)他們的創(chuàng)造力)材料:事先準(zhǔn)備好的測(cè)試圖應(yīng)用:(1)理解形象刺激法(2)訓(xùn)練
11、創(chuàng)造力提高學(xué)員解決棘手問題能力的游戲游戲6過“鬼門關(guān)”從小我們就被教育要忠于自己的理想,中途放棄是很可惜的。這個(gè)游戲中設(shè)兩個(gè)關(guān):意愿關(guān)和行動(dòng)關(guān)。意愿關(guān)告知自己的人生目標(biāo),行動(dòng)關(guān)就是完成規(guī)定的目標(biāo)。 游戲規(guī)則和程序這個(gè)游戲分為三個(gè)階段:第一階段:走自己的路。第二階段:身心考驗(yàn)。第三 階段:戰(zhàn)勝自我。第一階段全體參與時(shí)間15分鐘1.最清晰地表達(dá)自己的人生目標(biāo),合格者通過意愿關(guān)。表達(dá)方式:“我想成為,請(qǐng)?jiān)?許我通過!”培訓(xùn)者允許后可以通過。通過標(biāo)準(zhǔn):目標(biāo)盡量符合SMART原則。2.從A點(diǎn)走到B點(diǎn),用任何不同于其他人的姿勢(shì)走過去,與他人相同者將被淘汰。通過者每人得一分。第二階段每組四位男學(xué)員
12、參加時(shí)間15分鐘1.最響亮地表達(dá)自己的人生目標(biāo),合格者通過意愿關(guān)。表達(dá)方式:“我想努力成為,請(qǐng) 允許我通過!”培訓(xùn)者允許后可予以通過。通過標(biāo)準(zhǔn):至少要達(dá)到80分貝。2.做俯臥撐20次以上。通過者每人得二分,每增加10次俯臥撐加一分。第三階段每組三位學(xué)員參加(可重復(fù))時(shí)間30分鐘1.最響亮最清晰最快速的表達(dá)自己的人生目標(biāo),合格者通過意愿關(guān)。表達(dá)方式:“我一定 要成為,請(qǐng)?jiān)试S我通過!”通過標(biāo)準(zhǔn):至少要達(dá)到100分貝,每秒6個(gè)字。2.高臺(tái)信賴。通過者每人得三分。高臺(tái)信賴:講師口令下面學(xué)員口令臺(tái)上學(xué)員口令下面的朋友,準(zhǔn)備好了沒有?。磕?#215;×準(zhǔn)備好了沒有???有沒有信心!?你是最好的!你
13、是最棒的!你一定會(huì)成功!準(zhǔn)備好了!請(qǐng)相信我們!我們支持你!1-2-3準(zhǔn)備好了!有!我是最好的!我是最棒的!我一定會(huì)成功!作為培訓(xùn)者要注意游戲控制:時(shí)間、打分、標(biāo)準(zhǔn)把握和氣氛渲染。使學(xué)員得到以下的游戲感 悟。游戲感悟:成功=意愿×方法×行動(dòng)相關(guān)討論1.這個(gè)游戲是不是很有意思?2.你是否以認(rèn)真的態(tài)度對(duì)待這個(gè)游戲?其實(shí)這個(gè)游戲是很有現(xiàn)實(shí)意義的?3.當(dāng)你真的向后倒時(shí),是因?yàn)樾湃瓮檫€是被迫的?總結(jié)1.這個(gè)游戲采用了以下幾種技巧:首先,以讓學(xué)員口述的方式抒發(fā)他們的理想和抱負(fù),這樣可以幫助他們堅(jiān)定自己的信念, 因?yàn)橛谜f的方式可以表達(dá)出他們的新生,讓大家作為見證。其次,大聲喊出自己的想法
14、更有鞏固效果,也更能使別人信服。再次,通過“高臺(tái)信賴”這個(gè)刺激的環(huán)節(jié),可以使學(xué)員加深印象,銘記他們說過的話,也可以證明他們的勇氣。2.這是一個(gè)集體參與的游戲,讓每個(gè)人都覺得實(shí)現(xiàn)夢(mèng)想的路并不孤獨(dú),有這么多志同道合的人相伴左右。同時(shí),學(xué)員們還很可能和理想相近的人成為好朋友,共同扶持。參與人數(shù):集體參與時(shí)間:一個(gè)半小時(shí)道具:用于玩“高臺(tái)信賴”的高臺(tái)場(chǎng)地:教室應(yīng)用:(1)溝通與交流(2)堅(jiān)定人生觀培養(yǎng)創(chuàng)造性思維的游戲游戲7不要激怒我語言和態(tài)度是人與人之間溝通時(shí)的兩大主要方面。面對(duì)對(duì)抗的時(shí)候,有的人說出話來是 火上澆油,有的人說出來就是滅火器,效果完全不同;下面的游戲的目的就是要教會(huì)大家避 免
15、使用那些隱藏有負(fù)面意思的甚至敵意含義的詞語。游戲規(guī)則和程序1.將學(xué)員分成3人一組,但要保證是偶數(shù)組,每?jī)山M進(jìn)行一場(chǎng)游戲;告訴他們:他們正處于一場(chǎng)商務(wù)場(chǎng)景當(dāng)中,比如商務(wù)談判,比如老板對(duì)員工進(jìn)行業(yè)績(jī)?cè)u(píng)估。2.給每個(gè)小組一張白紙,讓他們?cè)?分鐘時(shí)間內(nèi)用頭腦風(fēng)暴的辦法列舉出盡可能多的會(huì)激 怒別人的話語,比如:不行、這是不可能的等等,每一個(gè)小組要注意不使另外一組事先了解到他們會(huì)使用的話語。3.讓每一個(gè)小組寫出一個(gè)一分鐘的劇本,當(dāng)中要盡可能多的出現(xiàn)那些激怒人的詞語,時(shí)間:10分鐘。4.告訴大家評(píng)分標(biāo)準(zhǔn):每個(gè)激怒性的詞語給一分;每個(gè)激怒性詞語的激怒程度 給13分不等;如果表演者能使用這些會(huì)激怒對(duì)方的詞語表現(xiàn)
16、出真誠、合作的態(tài) 度,另外加5分。5.讓一個(gè)小組先開始表演,另一個(gè)小組的學(xué)員在紙上寫下他們所聽到的激怒性詞匯。6.表演結(jié)束后,讓表演的小組確認(rèn)他們所說的那些激怒性的詞匯,必要時(shí)要對(duì)其做出解釋,然后兩個(gè)小組調(diào)過來,重復(fù)上述的過程。7.第二個(gè)小組的表演結(jié)束之后,大家一起分別給每一個(gè)小組打分,給分?jǐn)?shù)最高的那一組頒發(fā)“火上澆油獎(jiǎng)”。相關(guān)討論1.什么是激怒性的詞匯?我們傾向于在什么時(shí)候使用這些詞匯?2.如果你無意間說的話被人認(rèn)為是激怒行動(dòng)的,你會(huì)如何反應(yīng)?你認(rèn)為哪個(gè)更重要,是你自 己的看法重要,還是別人對(duì)你的看法重要?3.當(dāng)你無意間說了一些激怒別人的話,你認(rèn)為該如何挽回?是馬上道歉嗎?總結(jié)1.很多時(shí)候往
17、往在不經(jīng)意之間說出很多傷人的話,即便他們的本意是好的,他們也往往因?yàn)檫@些話被人誤解,達(dá)不成應(yīng)有的目的。2.我們?cè)谡f每一句話之前都應(yīng)該好好想想這句話聽到別人耳朵里面會(huì)是什么味道,會(huì)帶來什么后果,這樣就可以避免我們無意識(shí)的說出激怒性的話語。3.實(shí)際上,在我們得意洋洋的時(shí)候往往是我們最容易傷害別人的時(shí)候,保持謙虛謹(jǐn)慎的態(tài)度 ,不要像驕傲的孔雀一樣,往往會(huì)使我們的人際關(guān)系為之改善,使人與人之間的交流更容易 一些。參與人數(shù):3人一組,分成偶數(shù)組時(shí)間:30分鐘場(chǎng)地:不限道具:卡片或白紙一沓應(yīng)用:(1)溝通和談話的技巧(2)消除對(duì)立情緒,提高工作積極性(3)商務(wù)談判當(dāng)中提高與人交往能力的游戲游戲8你像哪種動(dòng)
18、物每個(gè)人都有自己獨(dú)特的性格,動(dòng)物也是一樣,有些時(shí)候,你會(huì)驚奇的發(fā)現(xiàn),你的性格跟某種 動(dòng)物在某種程度上是那樣的相像。 游戲規(guī)則和程序1.將各種各樣的動(dòng)物的漫畫給大家看,也許是做成圖片貼在教室的墻上,或者做成幻燈片, 讓大家分別描述不同的動(dòng)物的性格,主要是當(dāng)他們遇到危險(xiǎn)時(shí)的反應(yīng),比如說,烏龜遇到危 險(xiǎn)以后,就會(huì)縮到殼里。2.讓學(xué)員回想一下,當(dāng)他們面對(duì)矛盾的時(shí)候會(huì)有什么反應(yīng),面對(duì)矛盾,他們的第一反應(yīng)是什么?這一點(diǎn)和圖中的哪種動(dòng)物最像?如果圖里面沒有,也可以找外面的,最主要是要言之 有理。3.讓每個(gè)人描述一下,他所選擇的動(dòng)物性格,說出理由。比如說:“我像刺猬,看上去渾 身長(zhǎng)滿刺,很難惹的樣子
19、,其實(shí)我很溫馴?!毕嚓P(guān)討論1.你所選的動(dòng)物和別人所選的動(dòng)物是不是有什么奇怪的地方?你所應(yīng)用的它那一部分性格 ,別人注意到了嗎?2.當(dāng)不同的動(dòng)物性格的人碰到一起的時(shí)候,應(yīng)該如何相處?總結(jié)1.每個(gè)人都有自己特定的思維模式,從而決定了他的行為模式,不同的思維模式的人碰到一 起,總是不可避免的要面臨沖突,當(dāng)沖突出現(xiàn)的時(shí)候,也許正視問題,互相尊重才是更好的 解決問題的方法。2.合作和溝通的過程中,要認(rèn)真的考慮自己和對(duì)方?jīng)_突的根源所在,根據(jù)彼此的特點(diǎn)進(jìn)行調(diào) 整;最終,盡管存在沖突,不同類型的人仍然可以在一定程度上互補(bǔ),也可以做到很好;作 為領(lǐng)導(dǎo)者的經(jīng)理層人物應(yīng)該善于觀察和利用這一點(diǎn),才能構(gòu)成一個(gè)更好的團(tuán)隊(duì)
20、。參與人數(shù):集體參與時(shí)間:不定,每人3分鐘場(chǎng)地:不限道具:寫有動(dòng)物名字的動(dòng)物肖像畫應(yīng)用:(1)應(yīng)付難纏的人,提高工作積極性(2)交流技巧的提高提高學(xué)員表達(dá)能力的游戲游戲9肢體語言沒有肢體語言的幫助,一個(gè)人說話會(huì)變得很拘謹(jǐn),但是過多或不合適的肢體語言也會(huì)讓你這 個(gè)人讓人望而生厭,自然、自信的身體語言會(huì)幫助我們的溝通更加自如。 游戲規(guī)則和程序1.將學(xué)員們分為2人一組,讓他們進(jìn)行23分鐘的交流,交談的內(nèi)容不限。2.當(dāng)大家停下以后,請(qǐng)學(xué)員們彼此說一下對(duì)方有什么非語言表現(xiàn),包括肢體語言或者表情,比如有人老愛眨眼,有人會(huì)不時(shí)地撩一下自己的頭發(fā)。問這些做出無意識(shí)動(dòng)作的人是否 注意到了這些行為。3.
21、讓大家繼續(xù)討論23分鐘,但這次注意不要有任何肢體語言,看看與前次有什么不同。相關(guān)討論1.在第一次交談中,有多少人注意到了自己的肢體語言?2.對(duì)方有沒有什么動(dòng)作或表情讓你覺得極不舒服,你是否告訴他了你的這種情緒?3.當(dāng)你不能用你的動(dòng)作或表情輔助你的談話的時(shí)候,有什么樣的感覺?是否會(huì)覺得很不舒服?總結(jié)1.人與人之間的交流是兩個(gè)方面的:一方面是語言的,另一方面是非語言的,這兩個(gè)方面互為 補(bǔ)充,缺一不可。有時(shí)候非語言傳達(dá)的信息比語言還要更加精確,比如如果一個(gè)人不停的向 你以外的其他地方看去,你就可以理解到他對(duì)你們的談話缺乏興趣,需要調(diào)動(dòng)他的積極性了。2.同樣,在日常的生活工作中,為了讓別人對(duì)你有一個(gè)更好的印象,一定要注意戒除自己那 些不招人喜歡的動(dòng)作或表情,注意用一些良好的手勢(shì)、表情幫助你的交流,因?yàn)楹玫闹w語 言會(huì)幫助你的
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