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文檔簡介
1、幻影成像技術(shù)介紹幻影成像技術(shù)就是將全新的多種信息溶于真實的生活場景之中。 把悠久的文物(歷史的遺跡、歷史事件的實物見證) ,放置到虛擬、 生動再現(xiàn)的歷史氛圍之中去, 賦予沉默文物以鮮活的生命, 使歷史事 件、歷史人物、 古代文明在特定的現(xiàn)代藝術(shù)和高新技術(shù)相結(jié)合的狀態(tài) 下重現(xiàn)出來,大放異彩。深圳聚創(chuàng)依靠多年來在虛擬演播室技術(shù)、數(shù) 字高清大屏幕組合顯示屏技術(shù)、 3D 圖形圖像及節(jié)目制作等方面的先 進技術(shù)積累,創(chuàng)新性的推出高清晰度、高亮度、大成像尺寸的幻影成 像新技術(shù),根據(jù)表現(xiàn)方式不同可分為 360 度全息幻影成像與帶劇情的 情景式幻影成像。高清晰度、高亮度、大成像尺寸的幻影成像新技術(shù)系統(tǒng)是以寬銀
2、幕的環(huán)境、場景模型和燈光的傳換,給人以視覺上的沖擊。然后把拍 攝的活動人像疊加進場景中, 構(gòu)成了動靜結(jié)合的影視畫面。 在國際上 稱為“ Fanta-View Magic Vision ”。是利用光學(xué)錯覺原理,將電影中 用馬斯克攝像技術(shù)所拍攝的影像(人、物)與布景箱中的主體模型景 觀合成。為劇本演示故事的發(fā)展過程,繪聲繪色虛幻莫測,配有聲、 光、電等特殊效果,非常直觀,給人留下深刻的印象?;糜俺上竦膬?yōu) 點在于它不受場地等因素的限制,可以根據(jù)場地的大小來調(diào)節(jié)。一、組成部分 幻影成像系統(tǒng)由主體模型場景、換景機械裝置(可選) 、自動控制裝 置(可選)、造型燈光系統(tǒng)、光學(xué)成像系統(tǒng)、影視播放設(shè)備、計算機
3、多媒體系統(tǒng)、音響系統(tǒng)及內(nèi)容制作拍攝等等組成。1主體模型場景:為光學(xué)成像創(chuàng)造環(huán)境空間,可設(shè)置1-4 個不同場 景,配合 1-4 場劇情設(shè)計,場景在劇間受可編程控制器控制自動更換。 2機械換景裝置:機械設(shè)備,固定多幕場景的骨架,可旋轉(zhuǎn)。3. 自動控制裝置:控制設(shè)備,實現(xiàn)多幕換景的自動進行,并與影像 的播放及聲效進行默契配合。4. 造型燈光系統(tǒng): 根據(jù)場景造型的要求和劇情的需要, 在可編程控制 器的伺服控制下,配合音樂、圖像在場景上產(chǎn)生氣氛光,以達到增強 展示氣氛,烘托展示效果的目的。5光學(xué)成像系統(tǒng):完成活動三維立體視頻在場景造型上的再現(xiàn),使 立體影像與周圍的人造景觀背景有比較“真實”的結(jié)合。6影視
4、播放系統(tǒng): 數(shù)字高清多通道硬盤同步播放, 單通道支持 1080P 高清顯示輸出。N通道支持(N*1920)*1080高分辨率顯示。7計算機多媒體系統(tǒng) : 利用先進的多媒體技術(shù)和計算機控制技術(shù), 可 以實現(xiàn)大的場景、復(fù)雜的生產(chǎn)流水線、大型產(chǎn)品等的逼真展示。 8音響系統(tǒng):旁白和音樂的播放 9內(nèi)容制作拍攝:前期的故事編寫、拍攝劇本編寫、設(shè)計人物造型 等。聘請專業(yè)演員表演;多機位數(shù)字高清攝像機、專業(yè)虛擬演播室拍 攝環(huán)境(廣播級)。后期的電腦影視后期制作、編輯、剪接(廣播級) 等。二、系統(tǒng)工作過程幻影成像系統(tǒng)的主體模型場景, 為光學(xué)成像創(chuàng)造環(huán)境空間。 造型 燈光系統(tǒng)根據(jù)場景造型的要求和劇情的需要, 在可
5、編程控制器的伺服控制下,配合音樂、圖像在場景上產(chǎn)生氣氛光, 以達到增強展示氣氛, 烘托展示效果的目的。 光學(xué)成像系統(tǒng)與影視播放系統(tǒng)完成活動三維立 體視頻的在場景造型上的再現(xiàn), 使立體影像與周圍的人造景觀背景有 比較“真實”的結(jié)合。音響系統(tǒng)完成旁白和音樂的播放;自動控制裝 置完成多機同步控制、活動模型控制、燈光控制、電源控制、播放控 制等工作,用計算機來加以處理,制成光盤,由控制儀來操作,工作 人員只需按一下開關(guān)就可以完成全過程。通過電腦影視后期制作技 術(shù),編輯、剪接,可以利用較小空間取得大量的信息,跨越時空,范 圍更廣。利于表現(xiàn)故事內(nèi)容,提高觀眾的參觀興趣。三、幻影成像系統(tǒng)觀賞尺寸: 幻影成像
6、系統(tǒng)通常按單場景或四場景設(shè)計,可觀賞畫面寬度 1.0 米 -10 米;場景高度 2 米 -2.5 米;場景深度 2.0 米-3.0 米;人物 影像高度 0.4 米-1.80 米。四、幻影成像系統(tǒng)設(shè)計特點 針對國內(nèi)外幻影成像系統(tǒng)的現(xiàn)狀, 結(jié)合研究和實驗成果, 著重克服了 國內(nèi)外現(xiàn)有的幻影成像系統(tǒng)存在的缺點: 人物影像做不大; 人物畫面 嚴重模糊;圖像是單層的、空間感差;沒有背景光或背景光過暗,使 觀眾常常產(chǎn)生視覺疲勞等。五、聚創(chuàng)數(shù)字幻影成像技術(shù)優(yōu)勢:1、人物高度可以做到 50 厘米 -180 厘米(根據(jù)用戶需求調(diào)整人物成 像高度);2、人物畫面五官清晰、膚色還原正確、絲絲頭發(fā)清晰可見;3、灰度等
7、級連續(xù)、視覺層次感好、立體感強;4、人物輪廓邊緣沒有鋸齒無鑲邊、無閃爍、色彩柔和自然;5、背景道具可以按真實的空間位置擺布, 使多種視覺元素在真實 環(huán) 境下按照真實的空間位置關(guān)系透視關(guān)系表現(xiàn)出來, 視覺內(nèi)容豐富, 場 景的立體感強。6、背景光效可任意設(shè)置、畫面層次感與縱深感強。7、運用機械原理及自動控制裝置可自動更換 2-4 幕不同背景,避免 了單一場景的情節(jié)簡單和表現(xiàn)力不足。轉(zhuǎn)換場景的過程也十分迅速, 瞬間就可以完成。8、所有場景模型采用玻璃鋼材料一體化制作,更輕便,更堅固。由 于多幕劇的場景轉(zhuǎn)換需由機械裝置控制模型進行 90°-270 °的旋轉(zhuǎn), 傳統(tǒng)的背景及模型過于笨
8、重,翻轉(zhuǎn)十分不便。而且,傳統(tǒng)模型是采用 單個塑性,最終黏貼的辦法實現(xiàn)的,在多次旋轉(zhuǎn)之后,部分模型很可 能脫落,造成展示時塑性的不完整,最終影響劇情的表現(xiàn)。9、場景中的背景圖畫用油畫方式繪制,立體感強,讓參觀者能夠體 會到建筑道路等等場景的深度。同時,油畫還具有不會反光的特點, 能夠有更好的展示效果。10、“成像深度控制技術(shù)”是最新開發(fā)的影像技術(shù)。傳統(tǒng)的幻影成像 人物只能在同一層面上進行活動,而通過“成像深度控制技術(shù)”可實 現(xiàn)幻像人物在不同層面上出現(xiàn),進而得到更好的展示效果。六、幻影成像的運用方向隨著信息技術(shù)在世界范圍內(nèi)的迅猛發(fā)展, 特別是數(shù)字化技術(shù)的普及應(yīng) 用?;糜俺上裣到y(tǒng)作為當(dāng)今最現(xiàn)代的成像技術(shù), 已經(jīng)被廣泛地應(yīng)用于 我國國民經(jīng)濟生產(chǎn)的各個領(lǐng)域幻影成像可以揭示一個現(xiàn)象、 演示一個規(guī)律、解釋一個科學(xué)原理、 講解一段故事、還原一段歷史 它是一種便于理解,形象鮮明,內(nèi)容豐富的展示形式。 幻影成像技術(shù)可應(yīng)用的領(lǐng)域有各類博物館、 名 人故居、百年古鎮(zhèn)、歷史
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