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Cocos2d-JS UI控件鮑健運(yùn) Cocos引擎技術(shù)布道師,觸控教育按鈕MenuItem按鈕MenuItem MenuItemSprite按鈕MenuItem MenuItemSprite 正常使用按鈕 禁用按鈕按鈕MenuItem MenuItemImage 繼承MenuItemSprite,目的是使加載圖片的操作更加便利,省去了中間新建一個(gè)Sprite的麻煩按鈕MenuItem MenuItemFont 直接使用文字,制作按鈕按鈕MenuItem MenuItemLabel 使用TTF文字或位圖文字,創(chuàng)建按鈕開關(guān)按鈕MenuItemToggle開關(guān)按鈕MenuItemToggle 點(diǎn)擊按鈕,按鈕狀態(tài)發(fā)生改變,顯示也隨之變化 最明顯的例子:靜音按鈕開關(guān)按鈕MenuItemToggle 多重按鈕切換,按鈕序列菜單Menu菜單Menu 賦予各種按鈕能力的道具,離開了菜單,按鈕將無法接受到點(diǎn)擊事件 Menu布局默認(rèn)屏幕居中,按鈕加到Menu中默認(rèn)居中菜單Menu文本LabelTTF文本LabelTTF 顯示TTF字體文本 也可使用LabelBMFont,顯示位圖文本 參數(shù):顯示文字,字體,文字大小,整個(gè)文字標(biāo)簽的占位大小,橫向?qū)R方向,縱向?qū)R方向文本LabelTTF 文字標(biāo)簽調(diào)色 文字標(biāo)簽內(nèi)容換行,字符串中加入”n

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