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文檔簡(jiǎn)介
1、Andreas Seyfartii#淘金者還是總督?拓荒者還是建筑師?不論你們想在新大陸扮演什么角色,你們的冃標(biāo)只有一個(gè):盡量贏取財(cái)富和聲望!誰擁有收成最豐厚的種植園?誰能建造最宏偉的建筑?誰能獲得最多的勝利分?jǐn)?shù)?游戲S標(biāo)I游戲由多輪組成。毎輪中毎個(gè)游戲者從七個(gè)不同角色中選擇一個(gè),并據(jù)此為 所有游戲者設(shè)定-種特定的行動(dòng)。翔嚴(yán)皿舉例而拓荒者可以讓游戲者安置種植園.而在監(jiān)管的幫助下,它們可以 生產(chǎn)貨物。接卜來這些貨物將山商人賣到商會(huì)或通過船氏運(yùn)送HlUXklie J|J 這些剛賺到的錢,游戲者可以借助建筑師在城電修建新的建筑物,等等 在不斷往父變化的進(jìn)程中,淮能放好地計(jì)劃毎步疔動(dòng)并充分利用他的特權(quán)
2、 就將獲得最大的成功,最終贏得游戲。勝利者是在游戲結(jié)束時(shí)擁有最多勝利分?jǐn)?shù)的人。游戲組件5張游戲面板1張總督卡8張角色卡1張存放面板49個(gè)建筑物54個(gè)杜布隆金幣58個(gè)島嶼牌片1條拓荒船100個(gè)拓荒者1個(gè)商會(huì)50個(gè)貨物標(biāo)志5條運(yùn)輸船50個(gè)計(jì)分圓片(每張繪冇1於島區(qū)和1於城區(qū),以及7個(gè)角色的概覽)(指示每輪的起始游戲者)(拓荒者、市長(zhǎng)、建筑師、監(jiān)管、商人船長(zhǎng)備一張:2x洶金者)(用于各種建筑物和金錢)(5個(gè)大型紫色建筑物(占酩),2x 12個(gè)小型紫色建筑物以及20個(gè)(彩色)生產(chǎn)建筑物)(圓形:46x 1, 8x 5)(8個(gè)采石場(chǎng)和50個(gè)種植園牌片:8x咖啡,9x煙草,10x玉米,11X糖,12x98
3、藍(lán)染料)(圓形木制標(biāo)志物)(各9x咖啡和煙草,10x玉米,各llx糖和靛藍(lán))(六角形:32x 1, 18x 5)你可以建鍛建筑物、安置種植園.H 產(chǎn)、出售并運(yùn)送作物2在結(jié)束時(shí)擁有分?jǐn)?shù)最i的人是勝利Ao如果您是第一次閱讀本規(guī)則我們建議您留意KifriJIJ斜體寫的提示以及邊框中用黑體寫的文字。提示主要用來解釋規(guī)則的 細(xì)節(jié)和特殊悄況。邊框文7則作為游戲規(guī)則的簡(jiǎn)短版本出現(xiàn),任它們的幫助下,即使您隔了 -段時(shí)間沒冇玩,也能迅速找 回游戲的感覺。游戲準(zhǔn)備AO將存放面板擺在桌子中間。所有建筑物放在其上相應(yīng)的位置"將杜布隆金幣根據(jù)面值分別放在放面板相應(yīng)的區(qū)域(=“銀行”)O每個(gè)游戲者獲得:1張游戲
4、面板(止面朝上放在自己iftiiiJ)金錢:3人游戲IM:2杜布隆金幣4人游戲時(shí):3杜布隆金幣5人游戲時(shí):4杜布隆金幣(游戲者的林布隆應(yīng)該沆放在游戲血板的羅盤上,以便驗(yàn)時(shí)都奩看其他人的錢數(shù)。) 1個(gè)種植園牌片,種杭園的分配將由第一輪的起始游戲者(隨機(jī)決宦)開始進(jìn)行。他獲得總督卡以及一個(gè) 藍(lán)色的靛藍(lán)牌片(他應(yīng)該把它面朝上,放在他島上的1獲田地之中任意-塊上。按順時(shí)針順序,接下來的游戲者獲得:3人游戲時(shí):第2個(gè)游戲者:lx靛藍(lán)/第3個(gè)游戲者:lx玉米4人游戲時(shí):第2個(gè)游戲者:lx靛藍(lán)/第3個(gè)和第并游戲者:每人lx 土米 5人游戲時(shí):第2個(gè)和第3個(gè)游戲者:毎人Ik靛藍(lán)/第4個(gè)和第5個(gè)游戲苕:每人lx
5、玉米剩下的游戲組件按照下圖進(jìn)行擺放:(注意:卜圖衣示的足4A游戲時(shí)的狀況)計(jì)分圓片(分為:W.):3人游戲時(shí): 75分4人游戲時(shí):100分5人游戲時(shí): 全部122分全部8T采石場(chǎng)牌片(上山|向上) 所有余下的牌片(洗好,正面朝下)從止而朝下的牌片堆翻出4 5或6張種植園牌片(比參加游戲人數(shù)多1個(gè)) 并攤開放在采右場(chǎng)牌片堆為邊。#RaniYvitfnJkrvrnnMrre角色卡 3人游戲時(shí):(=6張)4人游戲時(shí):(=7張)5人游戲時(shí):3條運(yùn)輸船 3人游戲時(shí):除長(zhǎng)洶金者以外的所仃K除淘金者以外的所仃卡所有8張卡冇4 5FII階貨倉(cāng)的船4人游戲時(shí):有55人游戲時(shí):有6所有貨物標(biāo)志物 (分為雅)併II
6、補(bǔ)貨倉(cāng)的船存II階貨倉(cāng)的船3商會(huì) 拓荒船上面有3、4或5個(gè)拓荒者(與參加游戲者數(shù)量相同)(標(biāo)志物)(公共堆)-3人游戲時(shí): 55個(gè)標(biāo)總物 -4人游戲時(shí): 75個(gè)標(biāo)志物 -5人游戲時(shí): 95個(gè)標(biāo)志物不需要的游戲組件留在包裝盒里。游戲進(jìn)程游戲進(jìn)程總督開始游戲并選擇一個(gè)角色; 輪流執(zhí)行相應(yīng)的行動(dòng)。游戲?qū)⑦M(jìn)行多輪(大約1舵)0毎一輪按如下方式進(jìn)行:擁有總怦卡的游 戲者開始。他為自己選擇個(gè)角色卡,正而向上放在自己而詢,然后立刻 成為該角色行動(dòng)的第一個(gè)執(zhí)行者。然后是他左側(cè)的鄰居執(zhí)行該角色的行動(dòng). 以此類推,口到所仃人都執(zhí)行過次該行動(dòng)為止。#每輪結(jié)束時(shí).剰余的3長(zhǎng)角色卡上 各擺放介杜布隆金幣。總督卡移交下一
7、個(gè)游戲者: 新的一輪開始,以此類推。角色每種角色各有介可供所有游戲者 選擇(例外:淘金者)每個(gè)角色都可以獲得一種特權(quán)拓荒者(拓荒者階段在島上放潼新的種植園)選取這角色的人.可以隨即獲得個(gè)采右場(chǎng)牌片(他的特權(quán))或者正而向上的種植園牌片之一.然后將其放在他游戲面板的任意空白地然后所冇其他游戲者依次獲得一個(gè)正而向上的種杭園牌片(但不能是 i場(chǎng)!例外:建筑小屋)【置在自己的島to最后拓荒者把末被収走的種植園牌片正而向上放進(jìn)棄牌堆.然后從新 牌堆里翻出新的種杭恫牌片其數(shù)星比參加游戲者的人數(shù)多一個(gè)。行動(dòng):各個(gè)游戲者輪流 獲得介種植園特權(quán):拓荒者可以不獲得 種植園而獲得 采石場(chǎng)在拓荒者階段結(jié)束時(shí):翻出新的種
8、植園接著下一個(gè)游戲者選擇角色,以此 類推。隨后輪到總督左側(cè)的鄰居:他從剩卜的角色中為自己選取一個(gè).井把此卡 片放在門己面前。從他開始(而不是從總督開始!)毎個(gè)人依次執(zhí)行此 卡上的行動(dòng)。接下來是他左側(cè)的鄰居,選取角色并執(zhí)行行動(dòng),以此類推。如果所有人都已經(jīng)獲得一個(gè)角色并完成了行動(dòng).本輪即告結(jié)束。未被選擇的角色k±將被放上個(gè)杜布隆金幣。然后所右用過的K 要被放冋未使用的卡旁邊總督卡轉(zhuǎn)交下一個(gè)游戲者:新的一輪開始. 新的總務(wù)訂先選取個(gè)任恿的角色,依次繼續(xù)下角色在角色卡的一面是一種特權(quán),只對(duì)選取它的游戲者有效,另一血是通用 行動(dòng)毎個(gè)游戲者輪流執(zhí)行。(例外:淘金者)基本規(guī)則:-如果一張角色卡上放
9、有一個(gè)或多個(gè)杜布降,選取相應(yīng)角色卡的游戲者 獲得這些金錢。-執(zhí)行行動(dòng)總是從選取了該卡的游戲者開始,融后輪流進(jìn)行。輪到一個(gè)游戲者選取角色的時(shí)候,他不能選擇放棄。但他可以選擇-個(gè)角色但隨厲并不進(jìn)行任何行動(dòng).游戲者可以口懇執(zhí)行角色卡的行動(dòng)(例外:船長(zhǎng))。如果i個(gè)游戲者不能或不愿執(zhí)行某個(gè)行動(dòng),他將被跳過。在輪結(jié)束詢,角色卡將-1留衽選取它的游戲者面前。本輪它不能再 被其他游戲者獲H(°提示:請(qǐng)注意農(nóng)莊、建筑小屋和收容院的特殊規(guī)則-如果沒有足夠的種植園牌片以供拓荒者補(bǔ)充的話,他耍把棄牌堆里的牌片洗好. 并把這嚀作為新的新牌堆。如果仍然沒冇足夠牌片可用的話.在下一個(gè)拓荒者 階段中,部分游戲者只能
10、空而回。說明:種植園或采石場(chǎng)可以在島上隨總擺放.如果某個(gè)游戲石禍上的所仃12上地Li被冉満,他就不能在拓荒當(dāng)階段獲得新的 牌片。假如公共堆的采仃場(chǎng)被用光.那么拓荒者的特權(quán)和建筑小屋就都無效.市長(zhǎng)(市長(zhǎng)階段獲取新的拓荒者)牌片(種植園、采石場(chǎng)以及建筑)上標(biāo)有倒玲圓。毎一個(gè)此類闘環(huán)上都能K只能放置一個(gè)拓荒者標(biāo)志物。一個(gè)牌片上至少有 個(gè)拓荒者,才能算做被占據(jù)。只有被占據(jù)的牌片才能產(chǎn)生功用,無人占據(jù)的牌片無效!選擇了市氏的人,履即可以從公共堆(而不肚從拓荒船上?。├锞┑?一個(gè)拓荒者(他的待權(quán))°隨后他將拓荒船上的拓荒者分配給所冇人.從他門己開始:每個(gè)游戲 者依次獲得-個(gè)拓荒者 M到拓荒船空載
11、為止。每個(gè)游戲者可以把這些新的拓荒者. 弊之前并輪獲得的甦拓益者, 隨意任他的牌片上世新分扯。如果一個(gè)游戲石無法安宜他両拓危者 的話.他町以把多余的hi物放在圣胡安城的“中轉(zhuǎn)站 O 它們町以待在那里.直到(在稍后的另一個(gè)市長(zhǎng)階段中!)牌片上有 足夠的空?qǐng)A放置它們?yōu)橹埂uTMcrmeiterneucKolonistenI KuloniM ijkIii . 卜pm VrvoU行動(dòng):游戲者輪流獲得 拓荒者特權(quán):市長(zhǎng)額外多獲得介拓荒者氐le點(diǎn)mchifF "、產(chǎn)戲?qū)崿F(xiàn)心' J市長(zhǎng)劉才第二個(gè)游戲者詞第三個(gè)游戲者_(dá)第四個(gè)游戲者 市長(zhǎng) 第二個(gè)游戲者(市長(zhǎng)由此獲得朋、拓荒者, 第個(gè)游戲花一
12、二 第主、四個(gè)游戲者各個(gè)j最丿門 步,市長(zhǎng)還需要處理對(duì)新拓荒者的需求所仃游戲占的建筑物 匕每?jī)右粋€(gè)空白的闘(種植園或采石場(chǎng)卜的空門闘不算?。?麗二7 個(gè)拓荒者從公共堆被放到拓荒船上。注意:但是放在船上的拓荒者數(shù)目最少也要等于游戲者人數(shù)。提示:在市長(zhǎng)階段,所冇游戲者祁可以同時(shí)CC動(dòng)分配拓荒Xc但仃時(shí)候誰把拓荒 放在什么地方會(huì)對(duì)他人仃影響。I人1此本階段也叮以采用慣常的流程:忡先山市 長(zhǎng)分配他的拓荒者,然后是下一個(gè)游戲者.以此類推.-如果某次總記將新的拓荒者放上拓荒船,事培只需耍補(bǔ)充到最小數(shù)砒。.如果公共堆里的拓兌音用光,市氏就不能再使用他的特權(quán)。說明:仟何游戲咅都不能“白懇”將拓荒者放進(jìn)蚤胡安的
13、“中轉(zhuǎn)站”:只要 仃空位能夠山抓,他就必須山據(jù)。但這只能在市氏階段Z內(nèi)進(jìn)廳。建筑師(建筑師階段修建建筑物)選擇這i角色的人.可以立刻建造二,建筑物,只耍他向銀行支付 建筑上所標(biāo)出的價(jià)格(第-個(gè)圓里堿字)減去冷杜布隆(他的特 權(quán)),他就可以把該建筑放巻在121、城區(qū)中任意的空白處。如果是大空建筑他需要兩塊相鄰的寄白地。之后其他游戲者也可 以輪流修建個(gè)建沆物。價(jià)格名稱勝利分?jǐn)趁總€(gè)游戲者都可以將他的所有 拓荒者重新分配。在市長(zhǎng)階段結(jié)束時(shí):將新的拓荒者放到拓荒船上BdumciotcrQcbudcbjuBdjkkKlefl IlliQUS1 Lhibbnc行動(dòng):每個(gè)游戲者允許 修建一座建筑物建筑師少花費(fèi)
14、介杜布隆汪意:任何游戲者都不允許建適多于一個(gè)建筑物O您可以在本規(guī)則的末尾找到毎種建筑的詳細(xì)資料及其功能。采石場(chǎng)每個(gè)冇人山據(jù)的釆石場(chǎng),都會(huì)將該游戲者的建造費(fèi)川降低介杜布隆。 不過游戲者修建第一列中的建筑時(shí),最多只能有一個(gè)采右場(chǎng)起效,第列的住筑有兩個(gè)丄罵三列的事三個(gè)起效,第四列的有四個(gè)起(例如.一個(gè)占據(jù)了玲采石場(chǎng)的游戲者必須支付如卜的建造費(fèi)用: 建筑小屋:1:分商會(huì):3港口: 5市政廳:7)請(qǐng)注總?cè)藢W(xué)的特殊效址。即使建筑師沒冇造仟何建筑.他也不能將那斤杜布?。ㄌ貦?quán))取走.任何人都不能修建多丁 121城區(qū)的建筑。只冇個(gè)空地的人.不能修建人熨 建筑物。監(jiān)管生產(chǎn)貨物)選擇此角色的人從公共堆里拿取號(hào)門己生
15、產(chǎn)壞肖相對(duì)應(yīng)的貨物.并公開放4門己游戲版血的羅盤上,讓他的貨物堆一在金錢旁邊 可以隨時(shí)被看到。隨后其他游戲者輪流獲得他們的貨物。關(guān)于生產(chǎn)壞節(jié)的詳細(xì)介紹4第呦“生產(chǎn)建筑”的部分。監(jiān)管階段的最后一步是監(jiān)管從公共堆中為門己再多京取個(gè)標(biāo)志物 (他的特權(quán)),該貨物必須屬于他剛剛生產(chǎn)過的貨物中的-種。提示:諸注總匸廠的特殊效果。-如果公共堆里缺少某種貨物.那么相應(yīng)的游戲者就不獲得任何東西.如果監(jiān)管沒仃生產(chǎn)任何東西,那么他也不能獲得特權(quán)貨物(商人階段 -岀售貨物)選樣此角色的人.可以立即將一個(gè)貨物出售給商會(huì)。他因此獲得上面標(biāo)注的價(jià)格(一匸軒布?。┘?個(gè)杜布?。ㄋ奶貦?quán))。隨后其他毎個(gè)游戲者都可以依次出傳貨物
16、.數(shù)就最多為一個(gè)價(jià)格按照標(biāo)注。當(dāng)每個(gè)人都輪過次之后或者商會(huì)被 填滿之后,商人階段結(jié)束。降低建造費(fèi)用。Bu&hcr行動(dòng):每個(gè)游戲者從公共堆 拿到一個(gè)貨物特權(quán): 巴if竺?監(jiān)管多獲得ndif論伎坳奸士(we VcrUjI 圾"tZH<n心轎別注意,不9殆符是游戲電的角送也必讓其他游戲者在生產(chǎn)貨物時(shí)的收益 過你r I(2!Vsrancrkauf1 PuWoix nxhr wi der Bdnk行動(dòng):每個(gè)游戲者最多可以 岀售介貨物特權(quán):f k;f商人比正常情況 多獲得It杜布隆商會(huì)只收購(gòu)不同的貨物(例外:分商會(huì)?。┰谏倘穗A段結(jié)束時(shí): 將填滿的商會(huì)渭空出售時(shí)請(qǐng)注意如下眼制:商會(huì)只
17、收購(gòu)瑕篡四件貨物。當(dāng)被填滿以乩后來的游戲者就不能再 出偉貨物。商會(huì)只收購(gòu)不同種類的貨物(例外:分商會(huì))。本階段鍛后-步足山商人消空商會(huì),如果它C經(jīng)被四個(gè)貨物標(biāo)志填滿, 諸空時(shí)貨物分類放冋公共堆。如果商會(huì)里只有阱或史少的貨物它們 會(huì)被保留在商會(huì)中.(于足在下一次的商人階段中,出售會(huì)變得更閑 難,I人1為商會(huì)里已經(jīng)右了某種貨物,它的收購(gòu)能力就受到了限制。)提不:請(qǐng)注盤大小市場(chǎng)大廳以及分商會(huì)的特殊效果.如果商人沒仃岀售貨物.那么他也不能獲得那額外的1個(gè)杜布?。ㄌ貦?quán))。在商會(huì)“出偉”玉米足完全許可的,歸這并不會(huì)帶來任何收入。7船長(zhǎng)(船長(zhǎng)階段-發(fā)送貨物)船長(zhǎng)領(lǐng)導(dǎo)著詢往I 口大陸的貨船,也就是說所有人耍輪
18、流將貨物裝上運(yùn)輸船。船長(zhǎng)首先開始裝貨接著是F 個(gè)行動(dòng)的游戲者。注意:任船K階段-個(gè)游戲音可能被輪到多次.任此耍注意的 是毎當(dāng)輪到一個(gè)游戲者送貨時(shí).如果他能夠裝貨就必須裝貨。 但每次只能裝類貨物。Woicyilicfcruiig1艸小mclir K)行動(dòng):游戲者們必須 將貨物裝載到 船上特權(quán): 船長(zhǎng)多獲得 介勝利分?jǐn)?shù)十無人可以繼續(xù)裝貨時(shí)船長(zhǎng)階段才結(jié)束。裝貨條件裝貨時(shí)請(qǐng)注意一下限制:每條運(yùn)輸船只能裝載一類貨物。-已由一條船裝載的貨物,不能再由英他運(yùn)輸船裝載。.Li滿的船不能再裝任何貨物。半前行動(dòng)的人只要可以裝貨就必須裝貨。但毎次只能裝一類貨物.-裝貨打必須捉供帕人貨物員。即如果刈應(yīng)的船上仍然仃裝娥
19、貨物 的位置,那么他就不能保留此種貨物。從此也可以得出,對(duì)一個(gè) 游戲者而肓,如果仃多贈(zèng)運(yùn)輸船可供選擇的話,他必須選擇足夠 大的那一條。如果個(gè)游戲并有多種貨物可供裝軋 他可以門由選擇提供哪種 (他并不一定耍選擇供貨數(shù)呈垠大的那種。)勝利分?jǐn)?shù)游戲者每提供一個(gè)貨物標(biāo)志,就獲得一個(gè)勝利分,以一個(gè)1分的計(jì)分 圓片表示.(在裝貨時(shí)所仃貨物都仃相同的“價(jià)值”:每個(gè)標(biāo)志物1分!出售(商人階段)時(shí)的價(jià)格差異在此時(shí)不存在!)船長(zhǎng)在他第 一次裝貨時(shí)獲得額外的一分(他的特權(quán))勝利分?jǐn)?shù)可以一9金錢和貨物相反一扣仆I 3向I . 步 盤ho游戲者們應(yīng)該不時(shí)地把他們份的計(jì)分圓片換成盼的。清倉(cāng)在沒仃人能供貨" 石耍
20、檢査每個(gè)游戲者圧否能保尚位丁羅盤上的 這些貨物:原則卜每個(gè)游戲者總可以保存一個(gè)貨物標(biāo)志物。所冇超出的貨物必須保存/I被占據(jù)的存儲(chǔ)區(qū)電(大小倉(cāng)庫(kù))。否則游戲 者就必須將他不能存放的貨物無償放回公共堆里。(更多相關(guān)信息參考“小倉(cāng)庫(kù)”部分.)船K階段的放后-步是由船氏將所冇裝滿的運(yùn)輸船完全淸空,苴中的貨 物巫新分類放冋到公共堆里。未裝滿的船只原封不動(dòng)。(于是游戲者們 在下一次船長(zhǎng)階段明顯會(huì)受到更多的限制因?yàn)榧词关浳锏姆N類相同, 船上的裝載空間也是有限的。諸注盤人小倉(cāng)咋、港【I和船塢的待殊效果。每條運(yùn)輸船只能裝載一類貨物, 并且該類貨物必須尚未由其他 運(yùn)輸船裝載等到所有游戲者都不能再裝載 貨物時(shí),船長(zhǎng)
21、階段結(jié)束,裝滿 的運(yùn)輸船都將被清空清倉(cāng)時(shí)注意!每個(gè)游戲者只能有介貨物 (例外:倉(cāng)庫(kù)!)船長(zhǎng)階段實(shí)例;(伏游胡): 省娜是船血 開飾裝較貨物. 她“於丄米和於粘. 昭的船和裕的船i 臨的船伶經(jīng)仃?duì)t10 婁娜現(xiàn)&必須裝ft 21牛她決定裝抽T足把并凝物都放到略 的船上(她無法便幣駱的船! i j 她獲術(shù)汗勝利分散(1%金輪印本吟他有 他選鹹八S個(gè)滿 空位。如果不應(yīng)樣的話.他也可以將祥 魅年製到昭的都上但他不械怠這樣做.I 岡為他想把煙羊賣給曲會(huì).>rI 他得到1個(gè)勝利分?jǐn)?shù)克拉拉下個(gè)4毎她存21、玉乘和f彳 矢她決定裝黴煙阜是將它放到酣I牢巳她獲科1個(gè)勝利分?jǐn)?shù)J多尼是卜一個(gè)。他俗斤玉米
22、 他必須要把你護(hù)J毗的船上,打他獲紂1個(gè)勝利你相丫陽安娜乂貶新丿1:始行動(dòng)。現(xiàn)在她必須 主氷裝到昭的船上她又獲得曲利分歐木諾現(xiàn)任已經(jīng)沒冇達(dá)擇他必孫燉:卩丨陸的船他乂獲得4做:拉拉i.吸我任何東西了。池必機(jī)把他的得3個(gè)勝利分?jǐn)?shù):和玄尼以芨安娜和木諾現(xiàn)任沒法9于是船K階段的第部分就結(jié)柬了 規(guī)在需要化看的是族個(gè)游戲者的倉(cāng)儲(chǔ)容量。C經(jīng)裝満的略和冊(cè)船要被沽空.0、姆甲標(biāo)志物保陽仕昭的船上一輪結(jié)束時(shí): 在處未用過的角色卡上, 每個(gè)放置介杜布隆所有角色卡放回原列總督卡轉(zhuǎn)交下一個(gè)游戲者; 新的一輪開始游戲結(jié)束(i如果卜血三個(gè)條件至少滿足個(gè),Y該輪結(jié)束時(shí),游戲也結(jié)束:游戲結(jié)束在滿足以下條件之一時(shí),游戲結(jié)束: 沒
23、有足夠的拓荒者以供補(bǔ)充某個(gè)游戲者建滿了 1茨城區(qū)計(jì)分圓片用光每個(gè)游戲者將下列內(nèi)容相加:他的計(jì)分圓片+他建筑物的勝利分?jǐn)?shù)+大型建筑物所提供的額外分?jǐn)?shù) (如果有的話?。﹦倮?jǐn)?shù)最多的游戲者是勝者。1de knkGeR 馴 chz行動(dòng):無!特權(quán):從銀行獲得 介杜布隆如果個(gè)游戲者不能保他所仃的貨物他可以選擇保留哪些、把哪些放冋公人 堆。船長(zhǎng)只獲得-個(gè)額外的勝利分?jǐn)?shù).即便他裝載了多種貨物.如果他沒右裝貨.則 不能獲得額外的勝利分?jǐn)?shù)。顧T:并不是e每個(gè)階段結(jié)束時(shí)都需要檢c游戲石仃足夠的倉(cāng)及物型匚在每個(gè)鯉階段結(jié)束時(shí)才需耍。淘金者選擇淘金者角色卡的人.不造成任何公共行動(dòng)而只有特權(quán):從銀行 得到1 杜布隆。新的
24、一輪等到最后個(gè)游戲音也選擇了 -個(gè)角色,并且所冇人都實(shí)行了相應(yīng)的廳動(dòng). 一輪就結(jié)束了 現(xiàn)右I銀行里拿出三個(gè)杜布隆,在 k未使用過的角色卡上放一個(gè)。這些角色在下回合中會(huì)更有吸引力,因?yàn)樗鼈兂吮旧淼奶?權(quán)Z外還額外附贈(zèng)-個(gè)或兒個(gè)杜布隆。(比如一個(gè)游戲者選擇了一悵放有2 杜布降的淘金者.那他就能獲得總共3K布降.茲氐 所仃其他的角色卡要放冋放面板呀邊??偠娇ń唤o前總/r:M的游 戲扒 新總督開始下一輪.由他挑選角色卡開始當(dāng)市長(zhǎng)階汝結(jié)束時(shí),沒仃足夠的拓荒者可以放到拓荒船上:在建筑師階段中至少冇個(gè)人建滿了他的第1歐城區(qū):-在船長(zhǎng)階段所有計(jì)分圓片都被分發(fā)出去。(在船長(zhǎng)階段,如果還有游戲者尚耒得到計(jì)分関片
25、,但関片L1經(jīng) 川光.那么這些游戲者將其余的分?jǐn)?shù)記在張紙上。)游戲者的勝利分?jǐn)?shù)耍記錄在-張白紙上。每個(gè)游戲者將下列內(nèi)容相加:他的計(jì)分圓片總值+他建筑物的勝利分?jǐn)?shù)(右上角的棕紅色數(shù)字)+他所占據(jù)的大型建筑物的額外分?jǐn)?shù)衛(wèi)邕即使建欽物未被占據(jù),苴勝利分?jǐn)?shù)仍然冇效。(比如毎個(gè)大型建筑各眇,即使它們是空的。)但外大型建筑所提供的額外分?jǐn)?shù),只有在它們被占據(jù)時(shí)才有效!勝利分?jǐn)?shù)最多的游戲者獲勝。平分時(shí)村布降和貨物(1貨物=1杜布降) 總園垃大的人獲勝.#建筑物建筑物以卜規(guī)則對(duì)所有建筑有效:-每個(gè)建筑物每個(gè)游戲者只能建適一次。只要至少有一個(gè)拓荒者被放到建筑上,該建筑就被占據(jù)。只仃被山據(jù)的建筑才能起作川(例外:勝
26、利分?jǐn)?shù))0£筑所修建的城I乂位置對(duì)游響(正如種植園和釆石場(chǎng)在的位i樣)。如來個(gè)游戲者想耍建造大型建筑物,但沒冇兩塊相鄰的空地,他 可以把其他建筑物的位置重新調(diào)整。但游戲者不允許把建筑物一一島嶼上的牌片也足如此一完全京出游戲版面 (比如為另-個(gè)建筑物空出地方或者為了推遲游戲結(jié)束的時(shí)間)。每個(gè)建筑物右上衍的棕紅色數(shù)字表示,該建筑在游戲結(jié)束時(shí)能夠帶來的勝利 分?jǐn)?shù)(無論是否被占據(jù))O-每個(gè)建筑物第一個(gè)闘里的數(shù)字表示它的適價(jià)在建成之后該數(shù)字不再有任何作用。生產(chǎn)建筑(藍(lán)、白、淺棕和深棕色)是除種植園以外.牛產(chǎn)貨物的另_前提 條件:-靛藍(lán)灌木在靛藍(lán)作坊里被制成染料(藍(lán)色貨物)。甘廉在曲糖磨坊里被磨
27、制成糖(白色貨物)煙樂葉在煙草庫(kù)里被壓制成煙葉(淺棕色貨物)。咖啡作物任烘烤房中被燒制成咖啡豆(洙棕色貨物。汀總:I米作物不需耍仟何乞產(chǎn)建筑。k米(黃色貨物標(biāo)志物)町以門接 從種植園中獲得,也就是說,每一個(gè)被占據(jù)的玉米種植園在監(jiān)管階段都直接出產(chǎn)一個(gè)黃色貨物。生產(chǎn)建筑上的圓衣示,十它被拓荒者山據(jù)時(shí),最多可以出產(chǎn)的貨物數(shù)量。 此外游戲者還必須有同樣數(shù)量被占據(jù)的種植園。每個(gè)建筑物每個(gè)游戲者只能建造只有被占串的建筑物才有效果。ZockcrmOlic沒有生產(chǎn)殘筑可以出產(chǎn)玉米!2>1 Z(xkr rmihlcM 篡 J * f建筑上的惻圈人小匸L; Z ut I"4f的產(chǎn)品數(shù)戢.舉例當(dāng)前游
28、戲者生產(chǎn)了如下貨物:岔玉米£i D(因?yàn)榈谌齻€(gè)玉米種植園還沒有被占據(jù))& rb煙草(因?yàn)闊煵輲?kù)中的第二個(gè)圓還沒有被占提)sb糖廠(因?yàn)榈谒膫€(gè)甘蔗種植園還沒有被占據(jù))11提示:Ki材料沒有“中轉(zhuǎn)站”.在第頤的例子中,該游戲者實(shí)際上只能獲得上述貨物: 所有“閑置”的拓荒者都不會(huì)帶來任何東西!正如在“監(jiān)管”部分所無,如果公共堆里缺少相應(yīng)的貨物標(biāo)志物,那一個(gè)游戲者 在生產(chǎn)階段就沒有收成。紫色建筑物共有1科紫色建筑物:併卩小型建筑物各有聲希 刊人型建筑物汽仃 個(gè)。紫色建筑物的能力能部分地改變族本規(guī)則。(比如分商會(huì)的山有者可以賣 給商會(huì)一種已經(jīng)存在的貨物)但如果游戲者不想使用他的紫色建筑
29、,他也并非必須使用(任使用船塢時(shí) 這很有意義)O小市場(chǎng)大廳在商人階段,小市場(chǎng)大廳的占有者出售貨物時(shí),從銀行多獲得Fb杜布隆.實(shí)例:游戲打出魯了個(gè)玉*, 丁足從中獲待I個(gè)杜傷隆。農(nóng)莊在拓荒者階段.輪到農(nóng)莊的占有者行動(dòng)時(shí),心選取lEiftiW上的種杭恫牌 片之前.他可以從正面朝下的牌片堆上額外獲得-個(gè)牌片,并將氏放置 在他島上的空地上。提?。?如果 個(gè)游戲者拿取了上述背面向上的牌片,他必須馬上將它放在 他的闊ho假如他同時(shí)占屯建筑小屋,他不能把匕述背面向匕的牌片換成采石 場(chǎng)。建筑小屋在拓荒者階段,輪到建筑小斥的占有者行動(dòng)時(shí).他町以不慕取止血向上 的種植園牌片,而是拿取個(gè)采石場(chǎng)作為替代。捉示:即使扔
30、荒斤角色擁冇建筑小局他也只能獲得一個(gè)采仃場(chǎng)小倉(cāng)庫(kù)如在“船長(zhǎng)”部分所寫.任船長(zhǎng)階段結(jié)束時(shí)所有游戲者都需要為耒送出 貨物提供儲(chǔ)藏空間,否則就必須將它們放回公共堆里。在船長(zhǎng)階段結(jié)束時(shí),小倉(cāng)庫(kù)的占有者一加卜所有人必然可以儲(chǔ)存的一 個(gè)貨物標(biāo)志物一還可以隨恿儲(chǔ)心另外類貨物。蛀i_ 貨物并不需耍貞的存放在倉(cāng)庫(kù)里.而只是概念上的存放.也就是說, 貨物仍然保留在羅盤上.倉(cāng)沖并不能阻止強(qiáng)制裝貨的過程,只足在裝貨Z后、將貨物放冋公共堆Z前保 護(hù)貨物。收容院在拓荒者階段,收容院的占有者如果拿取了-個(gè)牌片(種植園或采石 場(chǎng)).他可以立即從公共堆里得剔芻個(gè)拓荒者,并將其放在同一牌片I握?。喝绻螒蛴覂?nèi)為占有農(nóng)莊向扶得 張
31、額外的扣放牌片,他不能因此再獲得一個(gè)拓荒者.并非必須使用LaQcrlvnjsHospiz-1 Kulonul >cwn StedHn McdltfphjMi改變部分基本規(guī)則紫色建筑物BauhOtlckl. MorMhalkHazicmli i ixiUwk)WVrfSIm如果衣頑里lL經(jīng)沒仃拓荒者標(biāo)志物町用的話(接近游戲結(jié)束時(shí)仃町能)他 町以從拓荒船上拿走一個(gè)。如果船上也沒仃的話.他就空手而歸.分商會(huì)在商人階段,分商會(huì)的占有者可以出售種商會(huì)里已經(jīng)有的貨物。如果 商會(huì)已經(jīng)被填滿,那么分商會(huì)無法使用.實(shí)例:商會(huì)里L(fēng)1經(jīng)令一個(gè)煙貨物標(biāo)志物?,F(xiàn)在輪到分商會(huì)的占有者行動(dòng), 他賣出了 個(gè)煙忙 然厲輪
32、到另一個(gè)占冇分商會(huì)的游戲冷 他也出何了一個(gè) 劃申大市場(chǎng)大廳在商人階段,大市場(chǎng)大廳的占冇者如果出售件貨物他可以從銀行 多獲得於杜布隆。提示;如果一個(gè)游戲者同時(shí)占冇大小市場(chǎng)大廳.他在出住貨物時(shí)可以獲得比正簾多孫的杜布隆。大倉(cāng)庫(kù)金船長(zhǎng)階段結(jié)束時(shí).大倉(cāng)庫(kù)的占有者一加上所有人必然可以儲(chǔ)存的 一個(gè)貨物一還可以隨意儲(chǔ)存另外兩類貨物。捉示:如果-個(gè)游戲咅同時(shí)占冇大小倉(cāng)際他可以隨憊保存啖貨物.以及 第鏤貨物中的一個(gè)。工廠任臉筲階段,如果匸廠的占冇者生產(chǎn)了多類貨物,那他可以從銀行獲得 金錢:生產(chǎn)兩類貨物時(shí)獲得赴布隆,三類貨物時(shí)2tt布隆,四類貨物時(shí) 布降,所有種類貨物時(shí)用:布隆。每類貨物的數(shù)量沒有彩響。實(shí)例: 工
33、廠的占冇咅擁冇飲玉*種杭園、缺I誡種植園和映煙罕種植園, 以及對(duì)應(yīng)的生產(chǎn)建筑。在當(dāng)前的監(jiān)管階段.他生產(chǎn)了 2t糖和冷煙笳因?yàn)楣?共堆里面己經(jīng)沒有玉米H 只有兩個(gè)橢了.他從銀行獲得1杜布隆,由丁他生產(chǎn)了兩類貨物。大學(xué)在建筑師階段,如果人學(xué)的打有者制適了一個(gè)建筑物.他可以立刻從公 公堆中取得一個(gè)拓荒者.并放在同一建筑上。提?。?假如他建造的是含存等一個(gè)圓的&產(chǎn)建筑.他依然只能獲得一個(gè) 拓荒咅如果公共堆耳心經(jīng)沒冇拓荒者標(biāo)志物町用的話(接近游戲結(jié)束時(shí)冇可 能),他可以從拓荒船上拿走 個(gè).如果船上也沒有的話.他就空手而歸。港口.在船長(zhǎng)階段,港口的山仃者毎次裝載貨物時(shí),祁可以多獲紂-個(gè)勝利分 數(shù)。
34、實(shí)例: 港口 (以及座船塢)的占有者只能將他外煙草中的斤裝到“煙草 船”上.因?yàn)檫@樣它就(2經(jīng)滿了。J是他獲得并吩在下次輪到他送貨時(shí).他又把斤糖放到了對(duì)應(yīng)的船上:分.后來他又用自己的IR塢進(jìn)行了 次運(yùn)送.他直接把剩下的兩個(gè)煙簞標(biāo)志物放回 公共堆:再獲得2H分??偠筞,通過港LL他在這一船長(zhǎng)階段贏得盼的幣! 外勝利分?jǐn)?shù).船塢在船長(zhǎng)階段中為輪到一個(gè)游戲者的時(shí)候.他必須按照在“船長(zhǎng)”部分 所寫的條件來裝貨.但假如他占有一個(gè)船塢的話,在輪到他時(shí),他可以 使用下血的方式:他無需使用三艘運(yùn)輸船而是氏接將某一類的所有貨 物標(biāo)志物放回到公共堆里,并獲得相應(yīng)的勝利分?jǐn)?shù)。13(可以認(rèn)為他建適并使用了-艘屬于自己
35、的.沒有容量限制的船(想象 中的)。)當(dāng)輪到他在同船K階段再次行動(dòng)時(shí),他必須像往常 樣,將另類貨 物裝載到運(yùn)輸船上.只耍他還能這么做。船塢在每次船長(zhǎng)階段只能使用一次。但何時(shí)使用由他門己決定。顧扁千他的“船塢船”一與三條運(yùn)輸船 不同Hf以裝砂己經(jīng)出現(xiàn)在其他運(yùn)輸船的貨物或其他人通過別的船塢 運(yùn)送過的貨物。提示:如果一個(gè)游戲者使用他的船塢的話,他必須裝載所選類別的甦貨物。但此時(shí)他并非必須選擇他擁冇數(shù)吊厳多的那-種艘:船塢船”最多可以承戎11個(gè)同類貨物。大型建筑物在游戲屮,以卜的建筑物毎種只仃-個(gè)。雖然它們蠱耍兩個(gè)城區(qū)才能建 造.但仍然算做一個(gè)建筑物。汴花:木規(guī)則屮所仃捉到“人型川欽物”的地方所抬的見
36、是以E fi種建筑物。公會(huì)大廳在游戲結(jié)束時(shí),公會(huì)大廳的占冇者每擁冇個(gè)小型生產(chǎn)建筑(無論是否 被占據(jù).包括小靛藍(lán)作坊和小蔗糖吶坊).便箸獲得個(gè)勝利分?jǐn)?shù):毎擁 有一個(gè)大型生產(chǎn)建筑(無論是否被占據(jù),包括錠藍(lán)作坊、聲橢磨坊、煙 草庫(kù)和咖啡烘烤房),便多獲得於勝利分?jǐn)?shù)。實(shí)例 在游戲結(jié)束時(shí).公會(huì)大廳的占有者擁有大、小憶糖宙坊、小錠藍(lán)作坊和 咖啡烘烤房:他獲得額外的於勝利分?jǐn)?shù)。官邸任游我結(jié)束時(shí),官邸的打仃者將根據(jù)他任酷上放置的種植園和采石場(chǎng)(無論是否被占據(jù))數(shù)屋獲得額外分?jǐn)?shù)。并或更少的數(shù)辰可以獲得4個(gè)勝利分?jǐn)?shù).1吩獲得場(chǎng)人11個(gè)獲得盼,1於獲得盼。實(shí)例: 在游戲結(jié)束時(shí)官邸的占仃者念他的1缺對(duì)區(qū)上放有吩種植園
37、或釆石 場(chǎng).他獲得額外的矽、勝利分?jǐn)?shù)。在游戲結(jié)束時(shí),堡樂打仃者的游戲面板上毎三個(gè)拓荒者增加個(gè)勝利分 數(shù)。實(shí)例: 在游戲結(jié)束時(shí).堡壘的在他的種植冰 采仃場(chǎng)、建筑物和條旳 安總共何2吩扌彳i荒者.他獲得額外的於勝利分?jǐn)?shù)。海關(guān)在游戲結(jié)束時(shí),海關(guān)的占冇者每擁冇并勝利分?jǐn)?shù).便多獲得個(gè)勝利分 數(shù)。但此處只計(jì)算計(jì)分闘片的分?jǐn)?shù),而建筑物的分?jǐn)?shù)不計(jì)入。實(shí)例: 在游戲給束M,海關(guān)的分和盼計(jì)分圓片總丿I仃2盼,他獲得 額外的外勝利分?jǐn)?shù)。市政廳在游戲結(jié)束時(shí),市政廳的山有者每擁仃 個(gè)紫色建筑(無論是否被占據(jù), 市政廳也包括在內(nèi)!便多獲得W勝刊分?jǐn)?shù)。實(shí)例:在游戲結(jié)束時(shí).個(gè)游戲者擁燈如卜的紫色建筑物:農(nóng)莊、建筑小屋、 分商
38、會(huì)、大倉(cāng)庫(kù)、港口、官邸和市政廳(被再據(jù)).他獲得額外的補(bǔ)勝利分 數(shù).WJ: /1:港口的例f'll.游戲?也對(duì)以 如此運(yùn)用他的船塢:把所仔并煙。貨物標(biāo) 尤放囘到公共堆這樣的話仕船氏階段的?;?-煙草船 仃町能F會(huì)破裝滿一也就是說不會(huì)被清 空inM 卜 kSdncfijr fed" kidixPrvd«liboii>Zunfthdlef Slc|j|?<jnHr fdr |etle> grvllc Prudtkbur»<4 5P fir s9 jsr far it o sr fti ii rsr ftr 11 bckat< InMlfddcrAZolIhMj41 Si<g|iiiM Kir jc drei Koioniitcn1 $"戶 ilkQ ftr k %ier Sirmmnklebpd*ocietk*»clcr<i015Zunfthallekl Zuckermubl ZuckermUhle Q sw
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