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文檔簡介
1、標 題:23.4(2) 概率計算舉例畫樹形圖求概率關(guān)鍵詞:概率、樹形圖描 述:教學目標1學會畫樹形圖計算簡單事件的概率.2經(jīng)歷畫樹形圖求概率的過程,培養(yǎng)思維的條理性,提高分析問題、解決問題的能力.3通過自主探究、合作交流激發(fā)學習興趣,感受數(shù)學的簡捷美及數(shù)學應(yīng)用的廣泛性.教學重點及難點: 畫樹形圖計算簡單事件的概率. 通過學習畫樹形圖計算概率,培養(yǎng)學生思維的條理性.學 科:初中八年級>數(shù)學第二學期>23.4(2)語 種:漢語媒體格式:教學設(shè)計.doc學習者:學生資源類型:文本類素材教育類型初中教育>八年級作 者:成正家單 位:上海市閔行區(qū)浦江三中地 址:上海市閔行區(qū)浦江鎮(zhèn)閘航路
2、2689號Email:mpj3z_czj資源信息表23.4(2)概率計算舉例畫樹形圖求概率上海市閔行區(qū)浦江三中 成正家教學目標設(shè)計1學會畫樹形圖計算簡單事件的概率.2經(jīng)歷畫樹形圖求概率的過程,培養(yǎng)思維的條理性,提高分析問題、解決問題的能力.3通過自主探究、合作交流激發(fā)學習興趣,感受數(shù)學的簡捷美,及數(shù)學應(yīng)用的廣泛性.教學重點及難點畫樹形圖計算簡單事件的概率. 通過學習畫樹形圖計算概率,培養(yǎng)學生思維的條理性.教學流程圖溫故知新 問題情境 例題評析 鞏固練習 彈性作業(yè) 開放總結(jié)教學過程設(shè)計一、 溫故知新問題1. 什么樣的試驗叫等可能試驗?問題2用列舉法求概率的基本步驟是什么?(1) 舉例列舉出一次試
3、驗的所有可能結(jié)果;(2) 數(shù)出;(3) 計算概率二. 問題情境木盒里有1個紅球和1個黃球,這兩個球除顏色外其他都相同.從盒子里先摸出一個球,放回去搖勻后,再摸出一個球.兩次都摸到紅球的概率是多少? 摸到1個紅球1個黃球的概率又是多少?學生利用學過的知識,自主探究解決上述問題學生在探究學習活動中會有不同的表現(xiàn),針對可能出現(xiàn)的情況設(shè)計教學預(yù)案如下:1. 直接列舉所有可能的結(jié)果,對于列舉不完全或重復(fù)的同學,引導(dǎo)他們進行有序地列舉,同時請學生思考如何做到不重不漏;對于列舉完全的同學,啟發(fā)他思考能否更直觀地展現(xiàn)列舉過程2. 少數(shù)學生也有可能畫出樹形圖,表揚使用這種方法的學生,并請學生闡述這種方法的優(yōu)越性
4、,及如何實施這種方法如果沒有學生畫出樹形圖,由于學生在小學或其它學科接觸過樹形圖,引導(dǎo)列舉完全的學生畫出樹形圖三. 交流展示方法一: 方法二:紅紅黃黃紅黃第一次試驗第二次試驗紅紅,紅黃黃紅,黃黃 (紅,紅) (紅,黃) (黃,紅) (黃,黃)(事件A:“兩次摸到紅球” , 事件B:“摸到1個紅球1個黃球”)錯誤資源:兩次摸球只有3種可能的結(jié)果:2紅、2黃、1紅1黃.所以摸到2紅的概率是.點評:兩種方法各有優(yōu)點,尤其方法2借助圖形來計數(shù),當一次試驗要經(jīng)過多個步驟才能完成時,方法2比方法1更能直觀地展示思維的過程教師指出方法2畫出的圖形稱為“樹形圖”,今天我們的課題是畫樹形圖求概率四. 例題評析例
5、題1.甲乙兩個同學做“石頭、剪刀、布”的游戲,在同一個回合中兩人能分出勝負的概率是多少?分析: 明確試驗步驟: 畫出樹形圖:學生試畫后,教師板書教師板書:解:用“、×、” 依次代表“石頭、剪刀、布”.用下面的樹形圖展現(xiàn)所有等可能的結(jié)果:甲乙 計算概率:明確隨機事件,正確數(shù)出的值,計算概率師生共同討論得出:兩人手勢相同,不分勝負;兩人手勢不同,能分勝負.學生討論后歸納出正確數(shù)出的方法:方法1:通過畫出的樹形圖按由上至下,由左至右的方法把每一個可能的結(jié)果寫出來,從中找出的值如本題,從圖中看到,共有9個等可能的結(jié)果,即(,)、(, ×)、(, )、(×,)、(×
6、;, ×)、(×, )、(,)、(, ×)、(, )其中,兩人手勢相同的結(jié)果有3個,不分勝負;其余6個結(jié)果,都能分出勝負.方法2:直接看樹形圖的最后一步,就可以求出的值;再由最后一步向上逐個找出符合要求的可能結(jié)果,就可以求出的值了教師板書:設(shè)事件A:“一個回合中兩人能分出勝負”.可知 歸納方法:畫樹形圖求概率的基本步驟:(1) 明確一次試驗的幾個步驟及順序;(2) 畫樹形圖列舉一次試驗的所有可能結(jié)果;(3) 明確隨機事件,數(shù)出;(4)計算隨機事件的概率五、課堂練習 鞏固新知練習1小張和小王輪流拋擲3枚硬幣.在拋擲前,小張說:“硬幣落地后,若全是正面或全是反面,則我
7、輸;若硬幣落地后為兩正一反或兩反一正,則我贏.”(1) 假如你是小王,你同意小張制定的游戲規(guī)則嗎?為什么?(2) 請設(shè)計一個公平的游戲規(guī)則. 練習2. 小杰和小明玩撲克牌,各出一張牌,誰的數(shù)字大誰贏,同樣大就平.A遇2輸,遇其他牌(除A外)都贏.最后各人手中還剩3張牌.小杰手中有A、J、3,小明手中有K、J、2.這時每人任出一張牌,小杰、小明兩人誰獲勝的機會大? (J、Q、K分別對應(yīng)數(shù)字11、12、13).六. 開放式總結(jié)(1) 總結(jié)畫樹形圖求概率的方法,并和其它列舉法求概率的方法進行比較(2) 畫樹形圖求概率體現(xiàn)數(shù)形結(jié)合及分類的思想(3) 通過把實際問題抽象為數(shù)學問題,在有序的列舉過程中培養(yǎng)
8、抽象能力及思維的條理性七. 彈性化作業(yè) (1) 課本132頁練習23.3(3), 第1、2題.(2) 以生活中等可能事件為背景,自擬計算概率的題目,并解答.教學設(shè)計說明教材分析首先以涉及兩步試驗的事件發(fā)生的概率問題為切入點,一方面加強前后知識的聯(lián)系,另一方面通過試驗活動探索試驗結(jié)果與理論概率之間的辯證關(guān)系,進一步加深學生對概率的理解. 對學生狀態(tài)分析列舉法求概率是建立在等可能事件的前提下,在沒有排列組合相關(guān)知識的基礎(chǔ)上,通過列舉所有等可能結(jié)果來求概率的一種方法由于學生已經(jīng)初步了解隨機事件和概率的有關(guān)概念,并能用直接列舉法求簡單事件的概率,在學生已有的基礎(chǔ)上,本節(jié)課再尋求一種更一般的列舉方法求概率畫樹形圖求概率. 由于學生在小學或其它
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