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文檔簡介
1、 基于s3c2440平臺的消除類游戲的 設(shè)計與實現(xiàn)概要設(shè)計總頁數(shù)17正文14附錄0生效日期2014.11.20編制批準(zhǔn)概要設(shè)計 版本:1.0.0修 改 履 歷修改編號日期修改人版本號修改內(nèi)容12014.11.20VER0.1.0初始做成22015.5.28VER1.0.0修改字體目 錄1文檔概述11.1文檔目的和范圍11.2術(shù)語/縮略語11.3參考文檔12模塊概述12.1模塊功能定義12.2模塊結(jié)構(gòu)22.3模塊動作時序33接口說明53.1數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)定義53.2函數(shù)63.2.1模塊間接口函數(shù)63.2.2模塊內(nèi)接口函數(shù)141 文檔概述1.1 文檔目的和范圍該文檔主要完成基于s3c2440平臺的消除類
2、游戲的設(shè)計與實現(xiàn)的概要設(shè)計,主要描述各個模塊間接口函數(shù)的調(diào)用關(guān)系,結(jié)構(gòu)圖,時序圖,數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的定義,以及接口函數(shù)和內(nèi)部接口函數(shù)的定義。1.2 術(shù)語/縮略語序號術(shù)語/縮略語說明1QT一個1991年由奇趣科技開發(fā)的跨平臺C+圖形用戶界面應(yīng)用程序開發(fā)框架2s3c2440手持設(shè)備和通用嵌入式應(yīng)用的集成系統(tǒng)1.3 參考文檔序號文檔名作者時間版本1需求分析報告書2014.11.11VER1.0.02QT高級編程Mark Summerfield2011.41-12 模塊概述總體分為三個功能模塊,游戲界面處理模塊、游戲算法模塊和時間分?jǐn)?shù)模塊。2.1 模塊功能定義序號功能點功能點詳細(xì)內(nèi)容1游戲界面開始游戲進(jìn)入游戲
3、界面,界面中有開始游戲、退出游戲、幫助等功能鍵2游戲初始化進(jìn)入游戲后界面中的消除方塊隨機分配位置3消除算法判斷是否有三個或三個以上的相同方塊在同一行或同一列4游戲計分消除方塊后會得到一定的分?jǐn)?shù)5游戲計時游戲開始后會給出一定的時間限制,消除方塊后會有時間獎勵6手勢判斷根據(jù)手勢判斷方塊移動的方向7界面刷新方塊消除后空白的地方會由上面的方塊補齊2.2 模塊結(jié)構(gòu)圖表 1 模塊結(jié)構(gòu)圖模塊名稱模塊類型概要說明WindowInit接口游戲界面初始化RePaint接口游戲界面刷新GameInit接口游戲數(shù)據(jù)初始化MouseControl接口鼠標(biāo)行為處理Ranking接口游戲排名Hint接口游戲提示Time接口
4、計時Score接口計分CreatePicture內(nèi)部模塊隨機生成游戲圖片CanChange內(nèi)部模塊判斷兩張圖片是否可以交換CanClear內(nèi)部模塊判斷是否可以消除2.3 類圖圖表 2 類圖類MainWindow:圖表 3 類MainWindow該類是游戲的主類,繼承于類QMainWindow,控制著游戲的主界面的顯示和主界面上各個控件的功能。由上圖可以看出主界面中的三個按鈕分別實現(xiàn)三個不同的功能。類ScoreList:圖表 4 類ScoreList該類為游戲成績的顯示界面類,繼承類QWidget,負(fù)責(zé)顯示游戲中的前五名的成績信息。類GameWindow:圖表 5 游戲界面類該類是游戲?qū)崿F(xiàn)各個功
5、能的一個重要的類,繼承于類QWidget,控制著游戲?qū)崿F(xiàn)的各個功能。該類比較詳細(xì)的實現(xiàn)了整個游戲的細(xì)節(jié)部分,如對鼠標(biāo)點擊坐標(biāo)的獲取,消除的判斷,游戲開始函數(shù)的實現(xiàn),游戲結(jié)束的判斷,重新開始游戲功能的實現(xiàn)以及游戲智能提示功能的實現(xiàn)等等。2.4 模塊動作時序圖表 6 時序圖在本次項目中程序的運行主要由paintEvent、timerEvent和mouseEvent來主導(dǎo),timerEvent在整個游戲運行過程中主要有兩個作用,實現(xiàn)游戲時間倒計時和圖片切換實現(xiàn)動畫效果;鼠標(biāo)的動作識別和處理通過mouseEvent事件來進(jìn)行,mouseEvent將處理的的結(jié)果反饋給游戲控制對象進(jìn)行圖片消除。整個過程中
6、修改界面圖片都是通過調(diào)用rePaint函數(shù)來觸發(fā)paintEvent來進(jìn)行窗口重繪,界面中的背景以及游戲圖片的貼圖都是在paintEvent中實現(xiàn)的。3 接口說明3.1 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)定義#define ROWCOUNT 6 /行數(shù)#define COLCOUNT 8 /列數(shù)#define PHWIDTH 20 /圖片寬和高#define PHHEIGHT 20#define SUMPH 10 /圖片種類3.2 函數(shù)3.2.1 模塊間接口函數(shù)3.2.1.1 WindowInit函數(shù)名WindowInit文件名dialog.cpp功能概要游戲界面初始化記述形式bool WindowInit();參數(shù)類
7、型變量名I/O說明void-返回值類型bool說明值true成功false失敗詳細(xì)說明游戲界面初始化,隨機顯示各種類圖片使用注意事項無3.2.1.2 RePaint函數(shù)名RePaint文件名dialog.cpp功能概要界面刷新記述形式void RePaint(QPainter *painter);參數(shù)類型變量名I/O說明QPainterpainter-返回值類型void說明值-詳細(xì)說明用于窗口重繪,每次界面刷新則調(diào)用該函數(shù)使用注意事項無3.2.1.3 GameInit函數(shù)名GameInit文件名control.cpp功能概要游戲數(shù)據(jù)初始化記述形式bool GameInit();參數(shù)類型變量名I
8、/O說明void-返回值類型bool說明值true成功false失敗詳細(xì)說明游戲開始時數(shù)據(jù)的初始化包括圖片地圖的初始化使用注意事項無3.2.1.4 MouseControl函數(shù)名MouseControl文件名control.cpp功能概要鼠標(biāo)動作處理記述形式void MouseControl();參數(shù)類型變量名I/O說明void-返回值類型void說明值-詳細(xì)說明根據(jù)鼠標(biāo)動作進(jìn)行相應(yīng)處理使用注意事項無3.2.1.5 Ranking函數(shù)名Ranking文件名control.cpp功能概要顯示文件中記錄的排名信息以及保存排名信息記述形式bool Ranking(QString filename);
9、參數(shù)類型變量名I/O說明QStringfilename-文件路徑返回值類型bool說明詳細(xì)說明值true成功false失敗顯示和保存排名信息使用注意事項無3.2.1.6 Hint函數(shù)名Hint文件名contro.cpp功能概要提示可交換的圖片記述形式void Hint(int arrayMAP_Y);參數(shù)類型變量名I/O說明intarray-儲存圖片信息的數(shù)組返回值類型void說明值-詳細(xì)說明提示可交換的圖片使用注意事項無3.2.1.7 Time函數(shù)名Time文件名control.cpp功能概要計時處理記述形式bool Time();參數(shù)類型變量名I/O說明void-返回值類型bool說明值t
10、rue時間還有剩余false時間用完游戲結(jié)束詳細(xì)說明倒計時處理判斷時間是否用完,如果用戶則游戲結(jié)束使用注意事項無3.2.1.8 Score函數(shù)名Socre文件名control.cpp功能概要計分處理記述形式bool Score(int score);參數(shù)類型變量名I/O說明intscore-本次移動所得分?jǐn)?shù)返回值類型bool說明值true超過排行榜最低分false沒有超過排行榜最低分詳細(xì)說明在指定的位置使指定的字符有閃爍效果。使用注意事項無3.2.2 模塊內(nèi)接口函數(shù)3.2.2.1 CreatePicture函數(shù)名CreatePicture文件名control.cpp功能概要隨機獲取圖片種類寫入儲存圖片信息的數(shù)組中記述形式bool CreatePicture();參數(shù)類型變量名I/O說明void-返回值類型bool說明值true獲取成功false獲取失敗詳細(xì)說明隨機獲取圖片種類寫入儲存圖片信息的數(shù)組中使用注意事項無3.2.2.2 CanChange函數(shù)名CanChange文件名control.cpp功能概要判斷兩張圖片是否可以交換記述形式bool CanChange(QPoint point1,QPoint point2);參數(shù)類型變量名I/O說明QPointpoint1-第一張圖片坐標(biāo)QPointpoint2-第二種圖片坐標(biāo)返回值類型bool說明值true可以交換false不能
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