![第10章 彩色圖像處理_第1頁(yè)](http://file3.renrendoc.com/fileroot_temp3/2022-7/2/39cf3d1c-7aea-402b-98de-8e68d1e9d602/39cf3d1c-7aea-402b-98de-8e68d1e9d6021.gif)
![第10章 彩色圖像處理_第2頁(yè)](http://file3.renrendoc.com/fileroot_temp3/2022-7/2/39cf3d1c-7aea-402b-98de-8e68d1e9d602/39cf3d1c-7aea-402b-98de-8e68d1e9d6022.gif)
![第10章 彩色圖像處理_第3頁(yè)](http://file3.renrendoc.com/fileroot_temp3/2022-7/2/39cf3d1c-7aea-402b-98de-8e68d1e9d602/39cf3d1c-7aea-402b-98de-8e68d1e9d6023.gif)
![第10章 彩色圖像處理_第4頁(yè)](http://file3.renrendoc.com/fileroot_temp3/2022-7/2/39cf3d1c-7aea-402b-98de-8e68d1e9d602/39cf3d1c-7aea-402b-98de-8e68d1e9d6024.gif)
![第10章 彩色圖像處理_第5頁(yè)](http://file3.renrendoc.com/fileroot_temp3/2022-7/2/39cf3d1c-7aea-402b-98de-8e68d1e9d602/39cf3d1c-7aea-402b-98de-8e68d1e9d6025.gif)
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1、home第10章 彩色圖像處理彩色圖像處理 內(nèi)容提要:u 10.1 彩色圖像處理的基本問題u 10.2 顏色空間的表示及其轉(zhuǎn)換uRGB模型、Munsell模型、HSV模型、HSI模型、YUV模型等u RGB與HSV空間的相互轉(zhuǎn)換u RGB與YUV空間的相互轉(zhuǎn)換u RGB與HSI空間的相互轉(zhuǎn)換homeu 10.2 顏色空間的量化u 抖動(dòng)技術(shù)、假彩色處理u 彩色圖像增強(qiáng)、真彩色增強(qiáng)、偽彩色增強(qiáng)n10.7 彩色圖像形態(tài)學(xué)(選學(xué))n10.4.1 彩色形態(tài)學(xué)的基本方法n10.4.2 基于數(shù)學(xué)形態(tài)學(xué)的彩色圖像濾波n實(shí)驗(yàn):彩色空間的表示和轉(zhuǎn)換u 本章小結(jié)home 教學(xué)建議 本章的先修知識(shí)主要有: 光學(xué)、線性
2、代數(shù)、圖像的量化等。 要求了解彩色圖像處理的基本概念和一些常用的彩色圖像處理技術(shù)。 用MATLAB工具對(duì)彩色圖像進(jìn)行處理 如進(jìn)行顏色空間的變換等。home10.1 彩色圖像處理的基本問題 在許多場(chǎng)合下,灰度圖像是彩色圖像的一種簡(jiǎn)化表示,反映了彩色圖像的明亮度的特征。 彩色圖像處理理論和技術(shù)充分利用視覺生理學(xué)、視覺心理學(xué)和視覺認(rèn)知學(xué)等學(xué)科的成果,特別在電視廣播、機(jī)器人視覺、生物測(cè)定學(xué)、電子醫(yī)療設(shè)備、遙感測(cè)繪中的多光譜圖像處理、基于顏色的網(wǎng)絡(luò)圖像內(nèi)容檢索、智能交通、公安視頻監(jiān)控及安全檢查和軍事偵察等具有重要的理論研究和實(shí)際應(yīng)用意義。 進(jìn)行圖像的彩色分析,建立的研究彩色計(jì)量的學(xué)科。home從處理方法
3、分,彩色圖像處理可以分成從處理方法分,彩色圖像處理可以分成 (1)顏色空間的轉(zhuǎn)換; (2)單獨(dú)彩色平面的空間處理; (3)彩色向量處理。 在某些情況下,單獨(dú)彩色平面的空間處理與彩色向量處理,都會(huì)得出相同的處理結(jié)果 如求彩色圖像的鄰域平均運(yùn)算。 本章主要討論對(duì)各個(gè)彩色平面進(jìn)行空間鄰域?yàn)V波。home 從應(yīng)用背景分,彩色圖像處理分成從應(yīng)用背景分,彩色圖像處理分成 彩色圖像增強(qiáng) 彩色圖像壓縮和編碼 彩色圖像分割與邊緣檢測(cè) 彩色圖像形態(tài)學(xué)等。 幾乎灰度圖像處理需要研究的問題,都可以擴(kuò)展到彩色圖像領(lǐng)域。home 彩色圖像處理的特有問題彩色圖像處理的特有問題 彩色空間和距離 顏色恒常性(color cons
4、tancy) 彩色靜態(tài)和動(dòng)態(tài)場(chǎng)景分析 彩色目標(biāo)跟蹤 基于顏色的網(wǎng)絡(luò)圖像內(nèi)容檢索 彩色圖像融合和偽彩色技術(shù)等。home 10.2 顏色空間的表示及其轉(zhuǎn)換顏色空間的表示及其轉(zhuǎn)換實(shí)際應(yīng)用中常用的顏色空間有RGB、HSV、HSI、YUV、YIQ等。常用的顏色空間可分為兩類面向硬設(shè)備的應(yīng)用RGB顏色空間,如:彩色顯示器、打印機(jī)等面向以彩色處理為目的的應(yīng)用HSI顏色空間以及HSV顏色空間home 10.2.1 RGB模型模型 顏色模型 規(guī)定了顏色的建立、描述和觀察方式。 顏色模型都是建立在三維空間中的 與顏色空間密不可分。 RGB模型 用三維空間中的一個(gè)點(diǎn)來表示一種顏色,如圖10.3 每個(gè)點(diǎn)有三個(gè)分量,分
5、別代表該點(diǎn)顏色的紅、綠、藍(lán)亮度值 亮度值限定在0,1。home圖圖10.1 RGB模型坐標(biāo)模型坐標(biāo)home圖圖10.2 10.2 圖像的圖像的R R、G G、B B分解分解 (a)原圖像 (b)R分量 (c)G分量 (d)B分量圖 home 10.2.2 Munsell模型模型n 某個(gè)顏色可以唯一地用一個(gè)色調(diào)(H)、色純度(C)及亮暗值(V)的顏色片來表示,如圖10.5所示。n 色調(diào)沿圓周分成10個(gè)區(qū)域,其中5個(gè)是主色調(diào),5個(gè)是中間色調(diào)。n 分別是紅、紅黃、黃、黃綠、綠、藍(lán)綠、藍(lán)、藍(lán)紫、紫、紫紅。n 色純度表示了色的濃淡,從中心向外逐漸增強(qiáng)。n 顏色的亮暗分成10個(gè)等級(jí),記為0到10級(jí),其中0
6、級(jí)對(duì)應(yīng)黑而10級(jí)對(duì)應(yīng)白。home圖圖10.3 Munsell彩色空間彩色空間home Munsell顏色空間具有的特點(diǎn) (1)坐標(biāo)之間的心理感知獨(dú)立性。 可以獨(dú)立感知各顏色分量的變化; (2)線性伸縮性。 可感知的顏色差是與顏色分量的相應(yīng)樣值上的歐氏測(cè)度之間的距離成比例的。 (3)該空間在感知上并不是均勻的 也不能直接根據(jù)加色原理進(jìn)行組合。home 10.2.3 HSV模型模型 HSV模型 由色度(H),飽和度(S),亮度(V)三個(gè)分量組成 與人的視覺特性比較接近。 重要性 消除了亮度成分V在圖像中與顏色信息的聯(lián)系 色調(diào)H和飽和度S分量與人的視覺感受密切相關(guān)。home圖10.4 HSV顏色模型
7、120綠240藍(lán)0紅HSI紅綠藍(lán)1200240(a)HSV顏色模型 (b)顏色輪 (c)柱形彩色空間home10.2.4 HSI模型 色調(diào)(H)和飽和度(S)的含義與HSV系統(tǒng)一致,而強(qiáng)度(I)對(duì)應(yīng)與顏色的亮度或灰度。 HSI彩色模型如圖10.7(a)所示,而圖10.7(b)顯示的是標(biāo)準(zhǔn)HSI三角形三角形的頂點(diǎn)代表了三個(gè)歸一化的彩色分量(R、G、B)的三角系數(shù)。色調(diào)H定義為顏色點(diǎn)P至中心的線段與R軸之間的夾角。home圖圖10.75 HSI彩色模型彩色模型 (a)HSI彩色模型坐標(biāo)系統(tǒng) (b)HSI彩色三角形home 10.2.5 YUV模型模型 YUV顏色模型在廣泛性方面僅次于RGB模型。
8、在彩色電視系統(tǒng)中,采用的就是YUV色彩空間。 由于人眼對(duì)于亮度的敏感程度大于對(duì)于色度的敏感程度,所以完全可以讓相鄰的像素使用同一個(gè)色度值,而人眼的感覺不會(huì)引起太大的變化。 UV的基本思想是通過損失色度信息來達(dá)到節(jié)省存儲(chǔ)空間的目的。 可以定義出許多YUV的格式 相鄰兩個(gè)像素使用一個(gè)色度值的YUYV,JPEG、MPEG中相鄰四個(gè)像素使用一個(gè)色度值的YUV12等。home 其他的彩色模型 NTSC模型廣泛應(yīng)用于美國(guó)等國(guó)家的電視信號(hào)。 特點(diǎn)是信號(hào)的強(qiáng)度信息和顏色信息相分離,同一個(gè)信號(hào)可以方便地同時(shí)表示彩色圖像和黑白圖像。 在NTSC格式中,圖像由三個(gè)分量表示:亮度用Y表示;色度用I表示;飽和度用Q表示
9、。 YCbCr模型廣泛應(yīng)用于數(shù)字視頻。 在YCbCr模型中,Y為亮度,Cb和Cr共同描述圖像的色調(diào),其中Cb、Cr分別為藍(lán)色分量和紅色分量相對(duì)于參考值的坐標(biāo)。home 10.2.8 RGB與與HSV空間的相互轉(zhuǎn)換空間的相互轉(zhuǎn)換 同一顏色可以用不同的彩色空間表示,可以相互轉(zhuǎn)換。 MATLAB提供了相應(yīng)的轉(zhuǎn)換函數(shù)。 1從RGB轉(zhuǎn)換到HSVTemp1=max(R,G,B) (10.2a)Temp2=min(R,G,B) (10.2b) 211TempTempRTempR211TempTempGTempG211TempTempBTempBhome其它且且且且且52132132112112151RTem
10、pRTempBGTempBTempGBTempBTempGRTempGTempRGTempGTempRBH (10.4)H=60H1 (10.5a)S=(Temp1-Temp2)/Temp1 (10.5b)V=Temp1/255 (10.5c)home圖10.7 圖像的HSV分解 (a)原RGB圖像 (b) H分量 (a)原RGB圖像 (b) H分量 (c)S分量 (d)V分量home 2從HSV轉(zhuǎn)換到RGBGBBGBRGRBRGRGBBGBRGRBRGRH2/122/12)()(2/)()(arccos2)()(2/)()(arccos(10.6a) )max(),min(),max(BGR
11、BGRBGRS(10.6b) 255),max(BGRV (10.6c) home 10.2.9 RGB與YUV空間的相互轉(zhuǎn)換BGRVUY081. 0419. 0500. 0500. 0332. 0169. 0114. 0587. 0299. 0home圖10.8 圖像的YUV分解 (a)原RGB圖像 (b)Y分量 (c)U分量 (d)V分量 home 10.2.10 RGB與HSI空間的相互轉(zhuǎn)換1從RGB空間轉(zhuǎn)換到HSI空間GBBGBRGRBRGRBRGRBGBRGRBRGRH2/122/12)()(2/)()(arccos2)()(2/)()(arccos或),min(31BGRBGRS)
12、(31BGRIhome圖10.10 圖像的HSI分解 (a)原RGB圖像 (b)H分量 (c)S分量 (d)I分量home 2. 從HIS空間轉(zhuǎn)換到RGB空間 設(shè)S、I的值在0,1之間,R、G、B的值也在0,1之間,則從HSI到RGB的轉(zhuǎn)換公式分成3段以利用對(duì)稱性,以當(dāng)H在0o,120o之間為例:)60cos(cos10HHSIR)(3RBIG)1 (SIBhome10.3 顏色空間的量化顏色空間的量化 以HSV模型為例,討論顏色空間的量化過程。 H、S、V任何一個(gè)分量都可構(gòu)成自己的直方圖,其反映了圖像顏色的統(tǒng)計(jì)分布。 HSV色彩空間各分量的獨(dú)立性較強(qiáng),并且主要由H色調(diào)直方圖決定圖像的顏色分布
13、。 人眼對(duì)視覺的分辨能力有一定的局限性,因此對(duì)整個(gè)顏色空間進(jìn)行適當(dāng)?shù)牧炕潜匾摹?如果對(duì)HSV空間進(jìn)行適當(dāng)?shù)牧炕笤儆?jì)算直方圖,則計(jì)算量要少得多。home HSV色彩空間中顏色特征的非等間隔量化315296729527162701915190156415576375412402113603162000HHHHHHHHHH或0 . 17 . 027 . 02 . 012 . 000SSSS0 . 17 . 027 . 02 . 012 . 000VVVVhome 把量化后的3個(gè)顏色分量合成為一維特征矢量VSQHQIVSVSHI39根據(jù)上式,H、S、V三個(gè)分量可獲得72柄(Bin)的一維直方圖。
14、其中,QS(分量S的量化級(jí)數(shù))=3,QV(分量V的量化級(jí)數(shù))=3。 home10.4 抖動(dòng)技術(shù)抖動(dòng)技術(shù) 利用僅能重現(xiàn)較少顏色種類的設(shè)備來顯示含有豐富色彩圖像的有效的方法。 產(chǎn)生抖動(dòng)圖像的基本原理: 采用能直接顯示其色彩的像素模式來替換那些其色彩不能直接顯示的像素。 利用了空間混色原理人的肉眼能將兩種不同顏色的相鄰像素融合成第三種顏色。 Bayer抖動(dòng)法是有序抖動(dòng)法中的一種。home有序抖動(dòng)的基本原理 設(shè)v為輸出像素值,c為輸入像素值,d(x,y)為一MM的抖動(dòng)矩陣,則抖動(dòng)過程可用下式表示:),(),(0),(),(1),(yxdyxcyxdyxcyxvuMATLAB提供了抖動(dòng)技術(shù)的函數(shù):X =
15、 dither(RGB,map) 或 BW = dither(I)u上述函數(shù)通過顏色抖動(dòng),把真彩圖像RGB轉(zhuǎn)換成索引圖像X或灰度圖像I轉(zhuǎn)換成二值圖像。home圖10.11 抖動(dòng)處理 (a)原圖像(24位顯示) (b)抖動(dòng)圖像(16色顯示)home 10.5 假彩色處理假彩色處理 處理的對(duì)象是三基色描繪的自然圖像或同一景物的多光譜圖像。 對(duì)自然圖像,假彩色的處理 方法之一:將關(guān)注的目標(biāo)物映射為與原色不同的假彩色,即原有的彩色圖像變換成給定彩色分布的圖像。 綠色草原置成紅色,藍(lán)色海洋換成綠色等。這樣做的目的是使目標(biāo)物置于奇特的環(huán)境中以引起觀察者的注意。 方法之二:根據(jù)眼睛的色覺靈敏度,重新分配圖像
16、成分的顏色。 眼網(wǎng)膜中視錐體和視桿體對(duì)可見光區(qū)的綠色波長(zhǎng)比較敏感,于是可將原來非綠色描述的圖像細(xì)節(jié)或目標(biāo)物經(jīng)假彩色處理變成綠色以達(dá)到提高目標(biāo)分辨率的目的。home Rf、Gf、Bf為原基色分量;RF、GF、BF為假三基色分量;Tij為(i, j=1,2,3)轉(zhuǎn)移函數(shù)。 自然圖像的假彩色映射可定義為:fffFFFBGRTTTTTTTTTBGR333231232221131211home10.6 彩色圖像增強(qiáng)彩色圖像增強(qiáng) 10.6.1 真彩色增強(qiáng)真彩色增強(qiáng) “真彩色”圖像指接近人眼能夠分辨的最大顏色數(shù)目的彩色圖像 一般指能達(dá)到照片質(zhì)量的24位彩色圖像。 盡管對(duì)R、G、B各分量直接使用對(duì)灰度圖的增強(qiáng)
17、方法可以增加圖像中可視細(xì)節(jié)亮度,但得到的增強(qiáng)圖中的色調(diào)有可能完全沒有意義。home 一種真彩色增強(qiáng)方法基本步驟 在增強(qiáng)圖像中對(duì)應(yīng)同一個(gè)像素的R、G、B這三個(gè)分量都發(fā)生了變化,它們的相對(duì)數(shù)值與原來不同了。 若將RGB圖轉(zhuǎn)化為HSI圖,亮度分量和色度分量就分開了,避免了相對(duì)數(shù)值發(fā)生變化。 (1)將原始彩色圖R、G、B分量圖轉(zhuǎn)化為H、S、I分量圖; (2)利用對(duì)灰度圖增強(qiáng)的方法增強(qiáng)其中的某個(gè)分量圖; (3)再將結(jié)果轉(zhuǎn)換為用R、G、B分量圖以便用彩色顯示器顯示。,home圖10.12 圖像的飽和度變化(a)原圖像 (b)飽和度增強(qiáng)后的圖像 (c)飽和度減弱后的圖像 home圖10.13 圖像的亮度變化
18、(a)原圖像 (b)亮度增強(qiáng)后的圖像 (c)亮度減弱后的圖像 home10.6.2 偽彩色增強(qiáng)偽彩色增強(qiáng) 人眼分辨灰度級(jí)能力較差,一般只有幾十級(jí),有時(shí)無法從圖像的灰度中提取有用信息。 而人眼對(duì)彩色分辨率較強(qiáng),達(dá)幾百種甚至上千種。 偽彩色增強(qiáng)是將灰度或單一波段的圖像變換為彩色圖像。 彩色圖像中的彩色根據(jù)黑白圖像的灰度級(jí)或其他圖像特征(如空間頻率成分)人為給定。home偽彩色處理技術(shù)的應(yīng)用 適用于航攝和遙感圖片、云圖等方面,也可以用于醫(yī)學(xué)圖像的判讀等方面。 在質(zhì)量較高的黑白底片和X光片中,往往有些灰度級(jí)相差不大,卻包含著豐富的信息。 通常將圖像中的黑白度級(jí)變換成不同的彩色,且分割越細(xì),彩色越多,人眼所能提取信息也越多。 處理可以用通用計(jì)算機(jī)完成,也可以用便于實(shí)時(shí)觀察的專用硬設(shè)備(偽彩色儀等)來實(shí)現(xiàn)。 home常用的偽彩色增強(qiáng)方法 偽彩色處理技術(shù)可
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