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文檔簡介
1、路徑完全精通手冊 TOC o 1-5 h z HYPERLINK l bookmark19 o Current Document PHOTOSHOP路徑完全精通手冊之一體驗2 HYPERLINK l bookmark6 o Current Document PHOTOSHOP路徑完全精通手冊之二概念5PHOTOSHOP路徑完全精通手冊之三節(jié)點定義8 HYPERLINK l bookmark58 o Current Document PHOTOSHOP路徑完全精通手冊之四路徑控制面板17PHOTOSHOP路徑完全精通手冊之五快捷技巧32PHOTOSHOP路徑完全精通手冊之一體驗網(wǎng)上有很多HOTO
2、SHOP的教程,但是對于路徑卻講得很少,甚為不解, 要知道路徑也是PHOTOSHOP中一大利器。眼下你讀到的這一系列文章 將對PHOTOSHOP的這個重要概念路徑(PATH)做一個詳細的講解。 內(nèi)容包含各種路徑工具的設(shè)置及使用方法、路徑浮動面板中的菜單使 用、右鍵菜單的使用等,還會結(jié)合實例說明路徑在摳除圖像背景,勾 勒圖像邊緣,移動路徑,與選擇區(qū)域兩者間的轉(zhuǎn)換,以及在不同程序 之間的資源共享,力圖全面詳要的講清楚路徑的重要性,幫助大家掌 握讓這個繪圖的重要利器?!奥窂健保≒ATHS)是PHOTOSHOP中的重要工具,其主要用于進行光 滑圖像選擇區(qū)域及輔助摳圖,繪制光滑線條,定義畫筆等工具的繪制
3、 軌跡,輸出輸入路徑及和選擇區(qū)域之間轉(zhuǎn)換。在輔助摳圖上他突出顯 示了強大的可編輯性,具有特有的光滑曲率屬性,與通道相比,有著 更精確更光滑的特點。下面我們先看一實例:如圖:我們在此需要摳出圖中下方的鷹洋,先對比以下幾種摳圖方案:1、使用磁性套索工具,我們可以大致得到邊緣不光滑的鷹洋,使用 高斯模糊后可以應(yīng)付一般需要。比如做背景,配圖什么的。2、上一步磁性套索所選區(qū)域可以存為通道,然后對通道進行畫筆手 工調(diào)整,力圖使它光滑,可能要使用象素級別的耐心。長時間的勞累 后得到的鷹洋可以應(yīng)付較高級需要。比如網(wǎng)頁應(yīng)用啊或是用作印刷品 背景。3、可以使用圓形選擇工具快速選擇后,轉(zhuǎn)化為路徑,在CTRL和ALT
4、 鍵的幫助下,調(diào)整路徑,可以快速得到光滑邊緣的鷹洋選區(qū)。4、當然,如果你對自由套索有相當自信,不妨手工劃一個選區(qū)。5、魔術(shù)棒工具,根據(jù)色彩選擇,針對圖中色差并不大也并不完整, 在此無能為力,不予考慮。相信這樣的列表對比法,你可以直觀的感受到路徑工具的實用性。先 跟著我把這開場戲演完。第一步如圖,先用圓形工具快速大致地圈選所需鷹洋:(為了更直觀, 我在制作范圖時降低了范圖的透明度,這樣選區(qū)看得更清楚一點。)第二步在選區(qū)虛線上點MOUSE右鍵,在右鍵菜單中選MAKE WORK PATH,則將此選區(qū)轉(zhuǎn)換成工作路徑。如圖細心的讀者肯定會發(fā)現(xiàn)轉(zhuǎn)換后的路徑與選區(qū)有些微偏差,至于原因后 面有解釋。圖中圓形路
5、徑上三個黑色方框我們稱為路徑的節(jié)點,供調(diào)節(jié)左右端曲 線位置使用,從節(jié)點處延伸的直線我們稱為此段曲線的法線,即曲線 的切線,法線段的黑色方塊,是一個小棱形,是調(diào)節(jié)曲率用的句柄, 拖動其中一個將改變自已一方的曲線曲率,如圖中兩條法線之間曲 線,可以通過拖動兩個法線端句柄改變曲率至適合鷹洋邊緣。第三步,分別選擇節(jié)點,按住CTRL鍵即可轉(zhuǎn)換為節(jié)點選擇工具,出 現(xiàn)調(diào)節(jié)句柄后,調(diào)節(jié)路徑至適合鷹洋,注意如果你沒有在工具面板上 轉(zhuǎn)換工具,請一直按住CTRL鍵調(diào)節(jié)。第四步,在調(diào)節(jié)好的路徑上按鼠標右鍵,選擇MAKESELECTION將選區(qū)轉(zhuǎn)換成選區(qū),后面的處理就可以隨心所欲了。如果這些還不夠讓你對路徑產(chǎn)生深入學(xué)習(xí)
6、的興趣,再看一下圖,如圖這樣光滑美麗的線條就是用路徑畫出來的哦。遠不止這些,在矢量圖 形工具中還可以畫出更加炫日的線條,都可以通過路徑的方法輸入到PHOTOSHOP 中來,比如 ILLTURSTRATOR,CORELDRAW,3DSMAX 等。一句老話說:興趣是最好的老師。所以此篇開場戲日的就是讓你對路 徑產(chǎn)生興趣,舉了兩條小例子,但是想掌握還得系統(tǒng)地學(xué)習(xí)。下面不 得不從最枯燥的原理說起。PHOTOSHOP路徑完全精通手冊之二概念路徑的定義:“路徑”(PATHS)在PHOTOSHOP中是使用貝賽爾曲線所構(gòu)成的一段 閉合或者開放的曲線段。貝賽爾是1962年法國雷諾汽車公司的PEB 構(gòu)造的一種以“
7、無窮相近”為基礎(chǔ)的參數(shù)曲線,以此曲線為基礎(chǔ),完 成了一種曲線與曲面的設(shè)計系統(tǒng)UNISURF,并于1972年在該公司應(yīng) 用。貝賽爾的方法將函數(shù)無窮逼近同集合表示結(jié)合起來,使得設(shè)計師 在計算機上繪制曲線就象使用常規(guī)作圖工具一樣得心應(yīng)手。當然你可 能沒有這個感覺,因為你不用路徑,認為它不好控制,好了,等看完 這篇文章,相信你的看法會有所改變。下圖顯示了一條標準的貝賽爾 曲線效果。從圖中我們可以看出:一條貝賽爾曲線是由四個點進行定義的,其中 P0與P3定義了曲線的起來與終點,又稱為節(jié)點,而P1與P2則是用 來調(diào)節(jié)曲率的控制點。由其中的四個點P0P1P2P3組成的多邊形稱為 貝賽爾曲線的控制多邊形。用戶
8、通過調(diào)節(jié)P0與P3節(jié)點,可以調(diào)節(jié)貝 賽爾曲線的起點與終點,而通過調(diào)節(jié)P1P3的位置則可以靈活地控制 整條貝賽爾曲線的曲率,以滿足實際需要。圖形初哥們一開始可能需 要一段時間的練習(xí)來適應(yīng)。這里有一個小經(jīng)驗:一般情況下,先調(diào)節(jié) 曲率,和需要差不多里,再調(diào)節(jié)節(jié)點,以改變曲線位置適合至所需。這樣的順序,可以減少重復(fù)操作。通常情況下,僅由一條貝賽爾曲線往往不足以表達復(fù)雜的曲線區(qū)域, 在PHOTOSHOP中,為了構(gòu)造出復(fù)雜的曲線,往往使用貝賽爾曲線組的方法來完成,即將一段貝賽爾曲線首尾進行相互連接。如上圖。使用貝賽爾曲線進行拼接往往主要有以下幾種拼接方式,如下所示。a、接接模式整條曲線全部由一次貝賽爾曲線
9、組成(一次貝賽爾曲線是連接起點與 終點的一條直線段)這樣的貝賽爾曲線組成一般用來勾勒出一個直線 段組成的多邊形區(qū)域。a.b、拼接方式由兩條二次或三次B曲線組成,它們在連接點入達到a的連續(xù)性,稱 為零階幾何連續(xù)。b.c、拼接模式由一條一次貝賽爾曲線與二次或者三次貝賽爾曲線組成的整條曲線 組。這兩條貝賽爾曲線在交點處達到b的連續(xù)性,即達到一階幾何連 續(xù)。d、拼接模式由兩條二次或三次B曲線組成,它們在連接點入除了達以c連續(xù)的特 性以外,它們的主法線在連接入位于同一直線上,兩段貝賽爾曲線交 點處的曲率相同,即達到二階幾何連續(xù)。d.從數(shù)學(xué)角度講了這么多,雖說枯燥但對于讀者朋友更好地的理解路徑 是有幫助的
10、。PHOTOSHOP路徑完全精通手冊之三節(jié)點定義PHOTOSHOP軟件中提供了一組用于生成、編輯、設(shè)置“路徑”的工具 組,它們位于PHTOSHOP軟件中的工具箱浮動面板中,默認情況下, 其圖標呈現(xiàn)為“鋼筆圖標”,如右圖。使用鼠標左鍵點擊此處圖標保持兩秒鐘,系統(tǒng)將會彈出隱藏的工具 組,工具組總計七個,以從左到右的次序他們分別是“鋼筆工具”、“磁性鋼筆工具”、“自由鋼筆工具”、“添加節(jié)點工具”、“”刪 除節(jié)點工具”、“節(jié)點位置調(diào)節(jié)工具”和“節(jié)點圓滑調(diào)整工具”。如 圖:按照功能,可將它們分成三大類,分別是:一、節(jié)點定義工具包括“鋼筆工具”、“磁性鋼筆工具”、“自由鋼筆工具”。它們主要用于貝賽爾曲線組
11、的節(jié)點定義及初步規(guī)劃。二、節(jié)點刪除工具包括“添加節(jié)點工具”、“刪除節(jié)點工具”。它們用于根據(jù)實際需要增刪貝賽爾曲線節(jié)點。三、節(jié)點調(diào)整工具包括“節(jié)點位置調(diào)節(jié)工具”和“節(jié)點圓滑調(diào)整工具”。用于調(diào)節(jié)曲線節(jié)點的位置與調(diào)節(jié)B曲線的曲率,這些工具的具體排列如上圖所示。我們下面詳細說明,本文著重討論節(jié)點定義工具。一、節(jié)點定義工具組節(jié)點定義工具包括“鋼筆工具”、“磁性鋼筆工具”、“自由鋼筆工 具”,它們的功能我們在前面已講過,是用來定義節(jié)點和初步畫出路 徑的。1、鋼筆工具:H這是最常用的路徑節(jié)點定義工具,一般情況下,手工定義節(jié)點均使用此工具,“鋼筆工具”的使用方法 也很簡單,使用MOUSE在此工具圖標上單擊左鍵
12、,選取此工具,然后 直接在圖像中根據(jù)需要單擊MOUSE左鍵即可進行節(jié)點定義,每單擊一 次MOUSE左鍵即生成一個貝賽爾曲線的節(jié)點,依據(jù)MOUSE單擊順序, 每個節(jié)點分別由一條貝賽爾曲線進行連接(即使用直線段連接)。下 圖顯示了按順序定義三個節(jié)點的過程(注意:路徑并不完全等同與選 擇區(qū)域,用戶可以定義閉合路徑,也可以定義未閉合路徑,同時,路 徑也可以具有相交的特性。當用戶的MOUSE光標位于起始節(jié)點時,MOUSE光標“鋼筆”的右下方將顯示出一個小“O”,表示可進行路 徑閉合。如果產(chǎn)生點拖行為則同時亦調(diào)節(jié)曲線的曲率。如下圖。雙擊“鋼筆”工具圖標,可在PHOTOSHOP的選項控制面板彈出“鋼筆工具設(shè)
13、置面板(Penoptions),在該控制面板中只有一項可供選擇,即RUBBERBAND項。如果選擇了該項,則定義下一節(jié)點的過程中,屏幕上將會 顯示輔助的“橡皮筋”,用于幫助你進行定位。又稱“橡皮筋選項”。 使用鍵盤控制鍵與“鋼筆工具”相配合,可以方便用戶的操作,在 PHOTOSHOP中,按住鍵盤上的SHIFT鍵,將強制創(chuàng)建出的關(guān)鍵點與 原先最后一節(jié)點的連線保持以45度角的整數(shù)倍數(shù)角,當按住鍵盤上 的ALT 鍵時,則原先的“鋼筆工具”將暫時變換成“節(jié)點圓滑度調(diào) 整工具”E,當按住CTRL鍵時,原先的“鋼筆工具”將暫時變換成“節(jié)點位置 調(diào)節(jié)工具”。在這些組合鍵的配合下,用戶調(diào)節(jié)貝賽爾曲線將變的非常
14、容易,不 必麻煩地進行工具的切換,可以極大地提高工作效率。另外的一個特別功能便是在定義節(jié)點的過程中,當用戶將MOUSE光標 移至已經(jīng)定義過的節(jié)點上時(非起始點),此時用戶的“鋼筆工具” 將立刻變換成“刪除節(jié)點工具”E此時用戶即可刪除當前節(jié)點,如果MOUSE光標移動至連接兩節(jié)點的真 直線段之中時,“鋼筆工具”將變換成“添加節(jié)點工具”,整個增刪節(jié)點的工作變得非常簡單,根本不需要通過工具面板麻煩 地不斷更換二級工具。2、磁性鋼筆工具 定義:是PHOTOSHOP中新增加的一個路徑生成工具,與定義選區(qū)的磁 性套索基本類似,都是用一個固定范圍的區(qū)域作為參考,自動分析圖 像的象素走向趨勢,自動分析圖像內(nèi)部物
15、體的邊界區(qū)域,所不同的是, 此處的磁性鋼筆工具生成的是路徑,而不完全是選擇區(qū)域。特征:磁性鋼筆工具的優(yōu)點除了可以比較容易了勾勒出圖像中的物體 輪廓之外,更加重要的功能在于“路徑的可修改性及路徑的光滑性, 由于路徑可以與選擇區(qū)域相互轉(zhuǎn)換,同時由于路徑所具有的可調(diào)節(jié) 性,使得其在摳除圖像背景的應(yīng)用中效果明顯優(yōu)于使用磁性套索工 具,進行摳除圖像背景的操作,由于使用磁性套索工具生成圖像中的 物體外邊界區(qū)域選擇后,除了將選擇保存為通道再進行修改以外,無 法對區(qū)域選擇進行直接的精確調(diào)節(jié)工作,而通過使用磁性鋼筆工具, 所生成的圖像中物體外邊界的路徑時,由于所得到的路徑具有非常好 的可直接修改性,所以用戶可以
16、在生成圖像物體的輪廓路徑后,直接 對所得到的路徑進行修改,以使其效果更好,這一點在本文開始時的 例子可以看出。同時由于PHOTOSHOP中使用貝賽爾曲線組來定義路徑,使得路徑可以 具有非常圓滑的外觀,而且調(diào)節(jié)隨意,這一點是很難通過調(diào)節(jié)通道來 實現(xiàn)的,雖然通道在選區(qū)編輯上的功能不可謂不強大,但是在這圓滑 性和細微調(diào)節(jié)性上還是先天不足的。因為路徑所使用的貝賽爾曲線組 是一種矢量的表示方法,所以路徑的精度并不象一個代表選擇區(qū)域的 通道一樣,隨著圖像的縮放而影響其精度和外觀。由于路徑所具有的以上優(yōu)點,所以使用磁性套索工具定義圖像中物體 的外輪廓后,再通過調(diào)節(jié),最后將路徑轉(zhuǎn)換成選擇區(qū)域的這一過程被 廣泛
17、應(yīng)用在進行精密地摳除圖像背景的工作中。使用方法:磁性套索工具的使用方法與磁性套索工具基本類似。只需要選取此工具,然后使用MOUSE在圖像中所需要的特休外邊界移 動即可,在MOUSE移動的過程中,路徑節(jié)點自動生成,如果在某處用 戶發(fā)現(xiàn)需要一個節(jié)點,而在MOUSE移動至此處的時候PHOTOSHOP并 未生成一個節(jié)點,此時用戶可以單擊MOUE左鍵,強行定義一個節(jié)點, 如果在沿某區(qū)域的移動過程中,由于MOOUSE移動控制的不好,造成 偏離物體外邊界,導(dǎo)致產(chǎn)生一些錯誤的節(jié)點時,(不斷地按動”刪除 鍵“用戶可進行多節(jié)點后退式刪除工作)在完成一個區(qū)域的路徑定義后,用戶可根據(jù)實際圖像的構(gòu)成及自已的 處理需要,
18、考慮是否閉合整個路徑,方法也是同樣,移動MOUSE至第 一個節(jié)點處,單擊MOUSE左鍵即可閉合整條路徑。下圖顯示了一張藝術(shù)照片,通過使用磁性鋼筆工具勾勒出圖像中的花 主體后所得到的路徑以及所生成的路徑經(jīng)過添加/刪除節(jié)點,調(diào)節(jié)節(jié) 點位置、調(diào)節(jié)曲率等后期處理,所得到的最終路徑,路徑摳圖最精彩 地莫過于他的光滑曲線特征。(注意此時的路徑與原始圖像中花瓣邊 界處的完美結(jié)合)。參數(shù):與其他的路徑工具類似,使用MOUSE左鍵雙擊磁性鋼筆工具的, 可以在選項控制面板中進行相應(yīng)的工具屬性設(shè)置,磁性鋼筆工具所對 應(yīng)的屬性設(shè)置窗口名稱為” MAGNETICPEN OPITONS控制面板。如下圖所示。從左圖的控制面
19、板中可以看出,磁性鋼筆工具的屬性設(shè)置基本類似于 磁性套索工具的屬性設(shè)置。其中:(1)、磁性筆寬度:類似磁性套索工具中的套索寬度,用于定義用于 參照用的目標區(qū)域(正圓型)的直徑。(按大寫鎖定鍵CAPSLOCK可切換)、頻率值FREQUENCY頻率值則決定著在使用磁性鋼筆工具沿物體 邊界拖動的過程中,所產(chǎn)生的節(jié)點的密度。(3)、邊界色差EDGE CONTRAST邊界色并值則決定著當邊界色差達到多少時,可產(chǎn)生磁性吸引效果。 此值越小,越容易在色差比較低的區(qū)域產(chǎn)生吸引現(xiàn)象,可以摳出精細 的邊界輪廓。(也可以用MOUSE左鍵點擊強制產(chǎn)生節(jié)點)、類型類型設(shè)置中只有一個選項PRESSURE,此選項只對于使用
20、電子手寫板 的用戶有效,當此選項有效果時,表明可以通過電子手寫板所傳遞的 用戶筆觸壓力的大小來即時改變磁性套索的寬度大小。用戶的筆壓強 度直接影響PENWIDTH的實際值。用筆壓力值大,則筆寬將減小,則參考區(qū)域PEN WIDTH 相應(yīng)變小。(5)、曲線適配 CURVE FIT:曲線適配設(shè)置項是磁性鋼筆工具所特有的選項,該選項決定了在沿物 體外邊界勾勒出路徑時所允許的最大誤差,此選項的設(shè)置單位為象 素,此值越小,所生成的路徑也越接近物體真實的外輪廓,但是對于 一些低分辨北圖像,由于圖像邊界數(shù)據(jù)不足,即強度不夠產(chǎn)生足夠的 吸引力,將導(dǎo)致得到的真實外輪廓具有明顯的階梯效果,路徑的將顯 得很不平滑,對
21、于這類圖像,我們會經(jīng)常碰到,為了得到盡量平滑的 外邊界路徑,需要通過這一設(shè)置項允許誤差范圍,這樣最后得到的外 輪廓路徑雖然和原始圖像的外邊界不完全適配,但是卻得到了非常平 滑的路徑輪廓。很顯然,這里存在一個辨證的問題,決定于你的想法。 合理利用此設(shè)置項,可以在一定程度上得到平滑的路徑選擇,可以利 用這一物性,對一些低精度的CLIPART圖像進行平滑處理,得到自動 平滑后的圖像主體輪廓。快捷鍵方式:鍵盤控制鍵與磁性鋼筆工具配合效果,按住ALT 鍵,將切換為鋼筆 工具,按住CTRL鍵,將切換成節(jié)點位置調(diào)節(jié)工具,如果此時MOUSE 位于某節(jié)點的曲率調(diào)節(jié)點處,將切換成“節(jié)點圓滑度調(diào)整工具”3、自由鋼筆
22、工具定義:是PHOTOSHOP中用于隨意繪制作路徑的工具。使用方法:它在使用上與PHIOTOSHOP選擇工具中的套索工具基本一 致,基本上只需要在圖像上創(chuàng)建一個初始點后即可隨意拖動MOUSE進 行徒手繪制路徑, 參數(shù):此工具的配置窗口為FREEFORM PENOPTIONES控制面板,在此控制面板中只有一個設(shè)置項CURVEFIT選項,用于設(shè)置允許誤差范圍。快鍵方式:鍵盤控制鍵與自由鋼筆工具配合效果,按下鍵盤上的ALT 鍵,自由鋼筆工具將變成節(jié)點圓滑度調(diào)整工具,按下鍵盤上的CTRL 鍵,自由鋼筆工具將變成節(jié)點位置調(diào)節(jié)工具。PHOTOSHOP路徑完全精通手冊之四路徑控制面板路徑編輯中的快速操作:我
23、們知道了上面所講的知識,但是在實際操作中如果沒有一套方便快 捷的方法,工作效率還是提高不了。如何象個老鳥一樣的熟練,這就 要看下面我們正要集中談的實際操作中的快捷方式。1、創(chuàng)建路徑鋼筆路徑工具的快捷鍵是“P”,任何時候按P字母鍵可以切換到路 徑工具。從選擇區(qū)域創(chuàng)建:在選擇區(qū)域內(nèi)點按鼠標右鍵,選擇MAKE WORKPATH命令,即可根據(jù)選擇區(qū)域創(chuàng)建路徑。這一操作是老鳥們常用一 招。PHOTOSHOP右鍵菜單可以極大的簡化操作,隨時隨地我們都應(yīng)可 以關(guān)注PHOTOSHOP的右鍵菜單。2、調(diào)節(jié)路徑是從細節(jié)調(diào)整,比如節(jié)點位置,曲線曲率,增加節(jié)點,減少節(jié)點, 這些操作我們不需要再從工具面板中用鼠標點按切
24、換,鍵盤上的CTRL 和ALT鍵可以使我們快速切換工具。切換方法我們前面已詳盡講過, 這里我要強調(diào)在PHOTOSHOP中CTRL和ALT鍵和右鍵菜單一樣應(yīng)該得 到隨時隨地的關(guān)注。二是對路徑的整體調(diào)節(jié),比如整條路徑的位置,方向角度等,這些操 作用七個路徑工具是不起作用的,你不妨試試,CTRL+T鍵,當然前 提是先選中所需調(diào)節(jié)之路徑。道理和對選區(qū)的操作一樣,快捷鍵所對 應(yīng)的命令是編輯菜單里的自由變換命令。我們可以對路徑象對選區(qū)一 樣進行移動、旋轉(zhuǎn)、縮放、變形、扭曲等操作。3、路徑內(nèi)右鍵菜單和路徑面板右鍵菜單上圖所示為在路徑內(nèi)的鼠標右鍵菜單,按順序包含:刪除路徑、隱藏 路徑、轉(zhuǎn)換為選區(qū)、填充路徑、描
25、邊路徑、剪切路徑、自由變換路徑。包括了路徑的一些重要操作,方便用戶的使用,你所需要做只不過點一下鼠標右鍵而已。Duplicate Fath.Delete FathM:=ike Selection.Fill Subpath.Struke Subpa+h.上圖所示為在路徑面板內(nèi)路徑列表上的右鍵菜單,依次為復(fù)制路徑層,刪除路徑層,轉(zhuǎn)換為選區(qū),填充路徑,描邊路徑。亦集合了我們 對路徑層的一些常用操作。綜上三點所述,利用CTRL和ALT快捷鍵和右鍵菜單我們可以非常方 便地對路徑進行常用操作,所謂磨刀不誤砍柴功,對工具的熟練掌握, 才能做好事情。文章到這里就要告一段落了,但我們對HOTOSHOP的研究和挖
26、掘還在繼續(xù),只要有江湖,那么對于“兵器”的研究將不會停止!路徑作為平面圖像處理中的一個要素,顯得非常重要,所以和通道圖 層一樣,在PHOTOSHOP中也提供了一個專門的控制面板:路徑控制面 板。如上圖所示。與其他的控制面板類似。路徑控制面板的構(gòu)成主要由: 系統(tǒng)按鈕區(qū),路徑控制面板標簽區(qū),路徑列表區(qū),路徑工具圖標區(qū), 路徑控制菜單區(qū)所構(gòu)成,具體結(jié)構(gòu)如上圖的路徑控制面板構(gòu)成圖所 示。此處我們所使用的原始圖像及其中所包含的四條中路徑效果如下圖 所示。下面我們將分別對這些構(gòu)成路徑控制面板的主要區(qū)域分別進行介紹。1、系統(tǒng)按鈕區(qū):位于路徑控制面板的最上方,其右側(cè)包含兩個系統(tǒng)按鈕。它們分別用 于最小化/關(guān)閉
27、路徑控制面板,如果需要拖動LAYER控制面板的位置, 只需要使用MOUSE在其藍色系統(tǒng)條上點拖即可。2、通道標簽區(qū):通道標簽區(qū)位于系統(tǒng)按鈕區(qū)域的下方,其主要功能主要是顯示當前控 制窗口的類型,或者用于進行分離組合控制面板組的工作。3、路徑列表區(qū):路徑列表區(qū)用于顯示各路徑層的列表及名稱。4、路徑工具圖標區(qū):用于快速完成相應(yīng)的路徑操作,位于面板的最 下方。5、路徑控制菜單:用于完成全部的路徑控制功能,屬于隱藏菜單, 在右上角的三角形按鈕里。正常情況下,如果使用位于工具面板上的路徑工具來勾勒出一條路徑 的時候,路徑控制面板中將自動生成一個名為工作路徑,如果需要將 此路徑層固定下來,則可以首先切換到路
28、徑控制面板下方的工具圖標 組中的新建圖標上,這樣當前的WORKPATH路徑層將自動被命名為PATH1自動路徑層命名規(guī)則為PATH1依 次累加),從面被固定下來,具體如上圖所示。在本文中,我們將重點講解路徑工具圖標區(qū)的圖標功能以及路徑控制 菜單中的各菜單項的功能。一、路徑工具圖標區(qū)在路徑工具圖標區(qū)中共有六個工具圖標,它們分別是填充路徑,勾勒路徑,路徑轉(zhuǎn)換為選擇,選擇轉(zhuǎn)換為路徑,新建路徑層I 扇I,刪除路徑層1、填充路徑:填充路徑工具用于將當前的路徑內(nèi)部完全填充為前景色。如果用戶只 選中了一條路徑的局部或者選中了一條未閉合的路徑,則PHOTOSHOP將填充將路徑的首尾以直線段連接后所確定的閉合區(qū)域
29、。如圖:如果需要進行填充設(shè)置,則可以在按住鍵盤的ALT鍵的同時,點取此 填充路徑工具圖標,則在填充前首先會彈出一個設(shè)置窗口,用于設(shè)置 填充的相應(yīng)屬性。此對話窗口如下圖所示。其中的CONTENTS區(qū)域用于確定以具體所使用的填充色或者是填充類型。默認情況下使用的是前景色。在各個選項中,F(xiàn)OREGROUND COLOR代表使用前景色進行填充,BACKGROUNDCOLOR代表使用背景色填充,PATTERN代表使用定義的圖安填充,BLACK代表使用黑色填充,50%表示使用中灰色進行填充,WHITE表示 使用白色進行填充。在BLENDING區(qū)域中,OPACITY用于設(shè)置填充色的不透明度,MODE用 于設(shè)
30、置合成模式,PRESERVETRANSPARENCY則用在非背景層的圖層中,用于保護圖層中的透明區(qū) 域。最后的RENDER區(qū)中有兩個選項,主要是為了防止填充區(qū)域邊緣出現(xiàn) 鋸齒效果。其中FEATHERRADUUS決定羽化范圍,單位為像素,ANTI-ALIASED則確定是否使用 光滑設(shè)置。2、“勾勒路徑工具的作用是,使用前景色沿路徑的外輪廓進行邊界勾勒,主要就是為了 在圖像中留下路徑的外觀。具體效果如下圖所示。從嚴格意義上講,勾勒路徑工具實際上是使用某PHOTOSHOP繪圖工具 沿著路徑以一定的步長進行移動所導(dǎo)致的效果。如果我們按住鍵盤上 ALT鍵的同時,點取此勾勒路徑圖標,則會彈出一個STROK
31、E PATH對話窗口。在此對話窗口中,我們可以選擇勾勒中徑時所使用的工具。選用不同 的繪圖工具,將導(dǎo)致不同的勾勒效果。同時勾勒效果也受被子選擇工 具原始的筆頭類型的影響。很明顯,使用鉛筆工具與使用畫筆工具所 勾勒出的輪廓將完全不同。不僅如此,即使是使用同一個工具,但是 筆頭設(shè)置不同,也將導(dǎo)致不同的勾勒效果。除了進行勾勒以外,其中提供的SUBDGE BLUR等工具,也可以完成沿 路徑進涂抹,模糊等操作。關(guān)于這些繪圖工具的使用,我們在下面提供了幾幅在不同的繪圖工 具,不同的筆頭類型 設(shè)置下所勾勒出PATHS效果。小技巧:在勾勒路徑時,我們最常用的操作還是一象素的單線條的勾 勒,但此時會出現(xiàn)問題,即
32、有矩齒存在,很影響實用價值,此時我們 不妨先將其路徑轉(zhuǎn)換為選區(qū),然后對選區(qū)進行描邊處理,同樣可以得 到原路徑的線條,卻可以消除矩齒。3、路徑轉(zhuǎn)換為選擇為了將當前被選中的路徑轉(zhuǎn)換成我們處理圖像時用以定義處理范圍 的選擇區(qū)域,則可以使用路徑轉(zhuǎn)換工具,來完成轉(zhuǎn)換過程。如下圖。我們已經(jīng)勾勒出其中的蝴蝶的外圍路徑,為了將此路徑轉(zhuǎn)換成選擇區(qū) 域,只需要首先選中其中的PATH1層,然后單擊此路徑轉(zhuǎn)換為選擇的 工具圖標,即可完成轉(zhuǎn)換工作。同樣,如果按住鍵盤上ALT鍵的同時,然后點取些路徑轉(zhuǎn)換為選擇的 工具圖標,則可以彈出設(shè)置窗口,此處的設(shè)置窗口名稱為MAKESELECTION設(shè)置窗口,如下圖所示。在MAKE
33、SELECTION對話窗口中,有兩大組設(shè)置項,其中FEATHER RADIUS項用于設(shè)置羽化的范圍,其設(shè)置單位為像素,ANTI-ALIASED 選項則決定在轉(zhuǎn)換過程中是否使用抗鋸齒功能,位于第二部分的是 OPERATION選項組,只有在當前圖像中已經(jīng)存在選擇區(qū)域時才全部有 效,此設(shè)置決定著給轉(zhuǎn)換后所得到的選擇區(qū)域與原選的選擇區(qū)域如何 合成,總共有四個子選項:1、MEW SELECTION,直接替代原先的選擇區(qū)域2、ADD TO SELECTION與原先的區(qū)域合并3、SUBTRACT FRONSELECTION在原先的選擇區(qū)域基礎(chǔ)上減去當前轉(zhuǎn)換后所得到的選擇區(qū) 域,所謂布爾減法。4、INTERS
34、ECT WITH SELECTION求兩個選擇區(qū)域的交集,即保留它們的共有部分即布爾加法。注意:對于開放型路徑,系統(tǒng)將自動以直線段連接起點與終點。同時, 一條由兩端點構(gòu)成的一次貝賽爾曲線即直線段,不能進行單獨轉(zhuǎn)換, 基于同樣的原因,一條由多個節(jié)點組成的一次貝賽爾曲線組(還是百 線),也不能進行轉(zhuǎn)換。4、選區(qū)轉(zhuǎn)換為路徑I門I在PHOTOSHOP中,不僅能夠進行路徑轉(zhuǎn)換為選擇的操作,反過來將選 擇區(qū)域轉(zhuǎn)換為路徑也是可以的,這一操作使用了位于PATH控制面板 中的選擇轉(zhuǎn)換為路徑的工作按鈕。將選擇區(qū)域轉(zhuǎn)換成路徑這一功能我們在開篇所舉的例子就用到了。一 般PHOTOSHOP老手通常使用這一功能得到某些圖
35、像如掃描后所得到 的毛筆字轉(zhuǎn)換成矢量描述文件,這樣可以將其外觀直接導(dǎo)入如3DS MAX SOFTIMAGEILL等三D或矢量圖形工具中進行放樣編輯等操作,對于選擇轉(zhuǎn)換為 路徑的工具,我們在下面重復(fù)給出第一個例子,已經(jīng)有了先前的接觸, 現(xiàn)在將更容易理解。第一步如圖,先用圓形工具快速大致地圈選所需鷹洋:這樣我們就得到了一個選擇區(qū)域,如果要將此選擇區(qū)域變換成路徑, 則只需要單擊選擇轉(zhuǎn)換為路徑的工具圖標即可完成轉(zhuǎn)換工作。或者選區(qū)虛線內(nèi)點MOUSE右鍵,在右鍵菜單中選MAKE WORKPATH,則將此選區(qū)轉(zhuǎn)換成工作路徑。如圖:如下圖所示:細心的讀者肯定會發(fā)現(xiàn)轉(zhuǎn)換后的路徑與選區(qū)有些微偏差,如果我們放 大當
36、前的演示圖像,可以發(fā)現(xiàn)我們所得到的路徑并不是100%與選擇 區(qū)域相適配的,決定適配誤差大小的TOLERANCE選項位MAKEWORK OATH設(shè)置窗口中,按住鍵盤上的ALT鍵,然后單擊此選擇轉(zhuǎn)換 為路徑的工具圖標,則可彈出MAKE WORK PATH對話窗口,其中的唯個設(shè)置項TOLERANCE選項,決定著轉(zhuǎn)換過程事所允許的 誤差范圍,其設(shè)置范圍為0.5-10,單位為像素,其設(shè)置值越小,則 轉(zhuǎn)換精確度越高,代價是所得到的路徑上節(jié)點數(shù)量也越多。默認情況 下此值為2個像素。小技巧:一般不需改動默認值,已經(jīng)夠用。如果節(jié)點實在不夠可以在 以后的操作中適當增加。這樣可以避免走一些不必要的彎路。新建路徑層與
37、|旬刪除路徑層:新建路徑層與刪除路徑層位于PATH控制面板的底部的 工具圖標的最右側(cè)。5、新建路徑層工具用于創(chuàng)建一個新的路徑層。單擊此工具即可在PATH控制面板中新增加一個新的路徑層。和其他的同類工具一樣,如果按住鍵盤的ALT鍵,然后單擊此新建路 徑層工具圖標,則可以彈出設(shè)置窗口,此處彈出的設(shè)置窗口為NEW PATH設(shè)置窗口,其中只有一個設(shè)置項,NAME,用以設(shè)置當前新建的 路徑層的名稱,對一個已經(jīng)存在的路徑層,如果需要改變其名稱,則 可以使用MOUSE在PATH控制面板中此路徑層列表條中雙擊MOUSE左 鍵,即可彈出NEWPATH設(shè)置窗口,以進行重命名工作。新建路徑層工具的另外一個作用是快速
38、完成路徑層的復(fù)制工作。如果 需要得到一個已經(jīng)存在的路徑層的副本,則可以直接將此路徑層列表 條拖動至新建路徑層工具圖標處,釋放MOUSE左鍵后即可完成復(fù)制路 徑層的工作,我們即得到一名為PATH1 COPY,內(nèi)容與PQTH 1完全相同的新路徑層。如圖:6、刪除路徑層工具用于刪除工作。為了刪除一個無用的路徑層,用戶可以先選中此層,然后單擊此刪除 路徑層工具圖標即可。當然,也可以直接使用點拖操作來完成刪除路 徑層的工作。只不過一個會出現(xiàn)對話窗讓你確認,一個則不會。二、右鍵菜單中的路徑控制與通道CHANNEL控制面板類似,使用MOUSE左鍵單擊路徑PATH控制 面板上方右側(cè)的小三角按鈕處,即可彈出暗藏的路徑控制菜單,其中 的菜單項可以完成路徑控制面板中的所有圖標功能。其中的部分選項 所起的作用與我們前面講的路徑工具圖標區(qū)的工具圖標所代表的功 能完全一致。下圖顯示了路徑控制菜單的全部的菜單功能選項列表。Duplicate Fath.Delete PathM:=ike Selection.Fill Subpath.Struke Subpa+h.其中包含有:新建路徑層,隱藏路徑,復(fù)制路徑層,刪除路徑層,將 選擇區(qū)域轉(zhuǎn)換成路徑,交路
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