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文檔簡介

1、石家莊科技信息職業(yè)學(xué)院題目:飛機(jī)大戰(zhàn)小游戲?qū)W生姓名:魏鑠學(xué)號:專業(yè):軟件技術(shù)游戲方向指導(dǎo)教師:劉永偉年月曰1.結(jié)合畢業(yè)設(shè)計(論文)課題情況,根據(jù)所查閱的文獻(xiàn)資料,每人撰寫600字左右的文獻(xiàn)綜述:隨著Android智能系統(tǒng)的日益普及,Android漸漸成為了人們?nèi)粘I钪械囊徊糠?,Android游戲也越來越成為人們生活中不可或缺的一部分。Android是一種以Linux為基礎(chǔ)的開放源碼操作系統(tǒng),主要使用于便攜設(shè)備。目前尚未有統(tǒng)一中文名稱,中國大陸地區(qū)較多人使用安卓(非官方)或安致(官方)。Android操作系統(tǒng)最初由AndyRubin開發(fā),最初主要支持手機(jī)。200500Google收購注資,并組

2、建開放手機(jī)聯(lián)盟開發(fā)改良,逐漸擴(kuò)展到平板電腦及其他領(lǐng)域上。2011年第一季度,Android在全球的市場份額首次超過塞班系統(tǒng),躍居全球第一。2011年11月數(shù)據(jù),Android占據(jù)全球智能手機(jī)操作系統(tǒng)市場52.5%的份額,中國市場占有率為58%。本游戲設(shè)計是一款基于Android的桌面滾屏游戲軟件。玩家通過控制角色使用各種武器消滅敵人來過關(guān),其操作簡單,易上手,且激烈緊張的游戲節(jié)奏會使玩家產(chǎn)生濃厚的興趣。游戲的關(guān)鍵點在于飛機(jī)與子彈之間的碰撞測試、電腦AI的飛行與攻擊、特殊物品的效果與出現(xiàn)位置。經(jīng)過大學(xué)三年理論課程的學(xué)習(xí),以及校內(nèi)校外的實踐,極大的豐富了自身的理論基礎(chǔ),并且也具備了一些處理簡單問題

3、的能力,但即將踏上社會的我深知這還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,因此我利用了畢業(yè)設(shè)計的機(jī)會,在老師的指導(dǎo)下去完成一個具有挑戰(zhàn)性的,其具體應(yīng)用于Android平臺上的一些小游戲,本次開發(fā)的游戲是一種滾屏類的空戰(zhàn)游戲,可供選擇游戲難度,場景,關(guān)卡,通過鍵盤對戰(zhàn)斗進(jìn)行操作,殺敵越多越可獲得高分。開發(fā)主要用到了Android類庫中的SurfaceView類,簡單易上手,界面類基本都是繼承自SurfaceView的視圖,是組成界面游戲視圖的主要部分,在論文文中會對這些包和類的用法進(jìn)行講解。背景概述:游戲的滾屏動作游戲主要考驗玩家的反應(yīng)能力和手眼配合能力,情景不是重點,而游戲火爆的場面,快速、激烈的游戲節(jié)奏,良好的操作以及強(qiáng)

4、烈的震撼才是最重要的。滾屏游戲是最傳統(tǒng)的游戲類型之一,早期游戲畫面一般比較簡單,沒有復(fù)雜的游戲特效,主要是通過各種操作技巧來進(jìn)行游戲。而現(xiàn)在的游戲則融入了很多新的元素,使其逐漸成為所有游戲中發(fā)展最快的一種。飛機(jī)大戰(zhàn)便是滾屏動作類游戲的一種,其中融入了很多動作類游戲中特有的技術(shù),且畫面流暢聲音震撼。游戲策劃:游戲情節(jié),本游戲作為動作類游戲,沒有過多的情節(jié)設(shè)計,所以主要的工作是主戰(zhàn)飛機(jī)生命的設(shè)計(血值或生命值)、道具的設(shè)計(換槍的道具及補(bǔ)血的道具)和關(guān)卡的設(shè)計等。運行的目標(biāo)平臺,Android2.1.采用的呈現(xiàn)技術(shù),本游戲采用的是2D呈現(xiàn)技術(shù),而表現(xiàn)形式采用的是橫向滾屏技術(shù),且在貼圖時采用多層貼圖,增加游戲界面的層次感。操作方式,本游戲采用鍵盤進(jìn)行操作,通過上下左右鍵控制飛機(jī)1、共有類2、輔助界面相的移動A鍵發(fā)射子彈。游戲中開發(fā)的類比較多,大致分為:關(guān)類3、游戲界面相關(guān)類4、情景相關(guān)類。參考文獻(xiàn)1張躍平.Java課程設(shè)計.第2版.北京:清華大學(xué)出版社,2譚浩強(qiáng).java程序設(shè)計基礎(chǔ).第1版.北京:清華大學(xué)出版社,2008.3吳亞峰.Android2.0游戲開發(fā)實戰(zhàn)寶典.第1版.北京:人民郵電出版社,2010.4余志龍.AndroidSDK

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