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文檔簡介
1、第2章 Authorware基礎(chǔ)知識 2.1 安裝Authorware 2.2 熟悉Authorware 6 2.3 Authorware的特點 2.1 安裝Authorware 6 2.1.1 Authorware 6的硬件配置與系統(tǒng)要求 安裝Authorware 6的基本要求如下: (1) 具有浮點運算能力的奔騰處理器。 (2) 至少要求16M內(nèi)存,建議使用32M以上。 (3) 運行系統(tǒng)為 Windows 95、 Windows 98、Windows ME、 Windows NT 2000或Windows XP。 (4) 200M以上的硬盤空間和CD-ROM。 (5) 兼容鼠標(biāo)、鍵盤。 除
2、此之外,制作多媒體課件最好還應(yīng)具備聲卡、麥克風(fēng)以及掃描儀、數(shù)碼相機等輔助設(shè)備。 2.1.2 安裝Authorware 6 安裝Authorware 6的操作步驟如下: (1) 將光盤放入電腦光驅(qū)中,打開“我的電腦”或“資源管理器”窗口,雙擊光驅(qū)根目錄中的文件,系統(tǒng)將出現(xiàn)安裝軟件的歡迎界面,如圖所示。圖2.1 Authorware 6歡迎界面 (2) 在安裝檢測過程完畢后,系統(tǒng)將啟動安裝向?qū)?,如圖所示。圖2.2 安裝向?qū)?(3) 接下來將依次出現(xiàn)歡迎對話框和許可協(xié)議對話框,接受協(xié)議后安裝向?qū)峁┑湫?、壓縮和自定義三種安裝方式及安裝路徑,設(shè)置完畢后即可開始安裝,如圖所示。圖2.3 開始安裝2.2
3、 熟悉Authorware 6 Authorware的窗體結(jié)構(gòu)主要包括五個部分,分別是菜單欄、工具欄、圖標(biāo)欄、設(shè)計窗口和Knowledge Objects(智能對象)窗口。 2.2.1 啟動Authorware 6 (1) 單擊任務(wù)欄的“開始”/“程序”/“Macromedia Authorware 6” /“Authorware”,即可啟動Authorware ,如圖所示。圖2.4 Authorware 6啟動界面 Authorware啟動后首先將彈出“新文件”對話框,如圖所示。該對話框涉及到智能對象,包括測驗和應(yīng)用程序兩種,本書將在后面的章節(jié)中對智能對象進(jìn)行介紹。單擊 按鈕即可關(guān)閉該對話框
4、。 圖2.5 “新文件”對話框 (2) 用戶可以通過三種辦法打開“選擇文件”對話框,如圖所示。 單擊“文件”菜單/“打開”/“文件(F)”。 單擊工具欄上的打開文件按鈕。 使用“Ctrl+O”快捷鍵。 在如圖所示的對話框中,選擇“ShowMe”子目錄,然后在文件框中選擇“24points”文件,單擊 按鈕即可打開該文件。圖2.6 “選擇文件”對話框 (3) 系統(tǒng)彈出設(shè)計窗口和一個運行窗口,如圖和圖所示。圖2.7 程序“24points.a6p”的設(shè)計窗口 圖2.8 程序“24points.a6p”的運行窗口 在圖所示的流程圖中可以看到有各種各樣的小圖標(biāo)、線條和箭頭,Authorware通過對圖
5、標(biāo)、流程線的處理來編輯程序,本書將在后面的章節(jié)中詳細(xì)介紹這些工具的使用方法。 (4) 選擇運行窗口四個選項中的最后一項“Run the Example”,彈出如圖所示的窗口。這是一個很有趣的24點牌游戲,用戶可以把4個數(shù)字通過四則運算,得到結(jié)果24。圖2.9 程序運行窗口 (5) 單擊活動窗口右上角的 按鈕,即可關(guān)閉Authorware 6應(yīng)用程序。 如果一個程序有所改動,那么在關(guān)閉時,Authorware將會彈出提示對話框以提醒用戶是否保存所作的修改,如圖所示,單擊 按鈕將保存對程序的操作,單擊 按鈕則不保存,單擊 按鈕則取消關(guān)閉操作。圖2.10 提示對話框 本小節(jié)在打開程序?qū)υ捒驎r打開了S
6、howMe文件夾,在這個文件夾里有相當(dāng)多的實例可供設(shè)計參考,特別是對于Authorware中每一個重要的命令,都有相應(yīng)的實例,讀者可以參照這些實例進(jìn)行學(xué)習(xí)。 2.2.2 熟悉菜單 Authorware的菜單欄是標(biāo)準(zhǔn)的Windows形式,單擊某一菜單命令,如果該菜單命令有子菜單項,則會有一個指向右面的小箭頭符號在其右側(cè)出現(xiàn),當(dāng)鼠標(biāo)移到相應(yīng)的位置時將彈出下一級子菜單,如圖所示。圖2.11 菜單快捷鍵灰色表示不可用 熟悉菜單右面給出的一些命令的快捷鍵對提高工作效率是很有好處的,例如,“打開”“文件”命令的快捷鍵是“Ctrl+O”;“導(dǎo)入”命令的快捷鍵是“Ctrl+Shift+R”。 對于一些當(dāng)前操作
7、狀態(tài)下暫時無法使用的命令,在菜單中呈現(xiàn)灰色,如圖2.11“文件”菜單中的“保存模型”命令所示。在能夠使用這些命令的場合,字體會自動變?yōu)樵试S被激活的黑色。 2.2.3 熟悉工具欄 如圖所示,Authorware工具欄由17個常用工具按鈕和一個下拉菜單(文本風(fēng)格列表框)組成。選擇“查看”菜單,單擊“工具欄”命令(快捷鍵“Ctrl+Shift+T”)可以打開或關(guān)閉工具欄。工具欄里的每一個按鈕都代表一個命令,單擊這些按鈕即可執(zhí)行相應(yīng)的命令或彈出相應(yīng)的對話框。 圖2.12 工具欄 1“新建文件”按鈕 單擊 按鈕,Authorware將打開一個新的設(shè)計窗口,同時提示是否保存前一個文件。 2“打開文件”按鈕
8、 單擊 按鈕,Authorware將彈出“選擇文件”對話框,在該對話框中可以通過瀏覽文件夾和驅(qū)動器來搜索文件。 3“保存文件”按鈕 單擊 按鈕,Authorware將彈出“保存文件為”對話框,在“保存在”下拉列表框中,可以設(shè)置文件要保存的路徑和目錄。 4“導(dǎo)入”按鈕 單擊 按鈕,Authorware將彈出“導(dǎo)入哪個文件?”對話框,打開“文件類型”下拉列表框,這里列出了Authorware支持插入的文件格式。 5“撤消”按鈕 單擊 按鈕,將撤消最近一次的操作。需要注意的是,Authorware與Word或Photoshop等的撤消功能不同,它只能恢復(fù)前一次的操作。 6“剪切”按鈕 單擊 按鈕,可
9、以將所選中的內(nèi)容剪切到剪貼板上。 7“復(fù)制”按鈕 單擊 按鈕,可以將所選定的內(nèi)容復(fù)制到剪貼板上。 8“粘貼”按鈕 單擊 按鈕,可以將剪貼板上的內(nèi)容復(fù)制到所編輯的內(nèi)容中。 9“查找”按鈕 單擊 按鈕,Authorware將彈出“查找”對話框,如圖所示。在該對話框中不僅可以進(jìn)行查找,而且能夠?qū)ξ谋具M(jìn)行替換。 10“粗體”按鈕 單擊 按鈕,所選擇的文字將以粗體顯示。圖2.13 “查找”對話框11“斜體”按鈕單擊 按鈕,所選擇的文字將以斜體顯示。12“下劃線”按鈕單擊 按鈕,所選擇的文字下面出現(xiàn)下劃線。13“運行”按鈕單擊 按鈕,程序?qū)摹伴_始”或者“開始旗幟”處運行。 圖2.14 控制面板 14“控
10、制面板”按鈕 單擊 按鈕,系統(tǒng)將彈出控制面板窗口,如圖所示。該控制面板是用于調(diào)試程序的,其具體用法將在后續(xù)章節(jié)的多媒體制作過程中進(jìn)行介紹。 15“函數(shù)列表”按鈕 單擊 按鈕將彈出函數(shù)窗口,用戶可在此選取系統(tǒng)函數(shù)。 16“變量列表”按鈕 單擊 按鈕將彈出變量列表框,用戶可以在這個窗口中選取系統(tǒng)變量或者自行定義一個新變量。 17“幫助”按鈕 單擊 按鈕,系統(tǒng)將顯示Authorware的幫助窗口。 2.2.4 熟悉Authorware圖標(biāo) 圖標(biāo)欄是Authorware流程線的核心組件,如圖所示。 圖標(biāo)欄中前13個圖標(biāo)用于流程線的設(shè)置,用戶通過它們可以完成程序的計算、顯示、判斷和控制等功能。下面分別介
11、紹它們的功能。圖2.15 Authorware圖標(biāo)欄 1“顯示”圖標(biāo) “顯示”圖標(biāo)是Authorware編輯流程線時使用最頻繁的圖標(biāo),在“顯示”圖標(biāo)中可以存儲多種形式的圖片及文字。另外,還可以在其中放置系統(tǒng)變量和函數(shù)進(jìn)行運算。 2“移動”圖標(biāo) Authorware的動畫效果基本上是由“移動”圖標(biāo)來完成的,它主要用于驅(qū)動位于前面的“顯示”圖標(biāo)內(nèi)的對象,而它本身并不能進(jìn)行移動。Authorware提供了五種方式的二維動畫。使用“移動”圖標(biāo)可以將顯示對象在指定的時間內(nèi)或以指定的速度從演示窗口的一個位置移動到另一個位置。使用這個圖標(biāo)可以創(chuàng)建簡單的動畫,表達(dá)一些直觀的效果。 3“擦除”圖標(biāo) “擦除”圖標(biāo)
12、主要用于擦除程序運行過程中不必要的畫面。它提供多種擦除效果使程序變得豐富多彩。在使用Authorware開發(fā)多媒體軟件的時候,我們可以看到某些內(nèi)容在展示窗口中演示過后,沒有自動消失。這是因為Authorware系統(tǒng)不會自動擦除這些內(nèi)容,需要用戶自己添加一個“擦除”圖標(biāo)來擦除不再需要顯示的內(nèi)容。 4“等待”圖標(biāo) “等待”圖標(biāo)可以使程序暫停指定的時間或等待用戶與程序中的交互對話(如敲鍵盤或擊鼠標(biāo)等)。使用等待圖標(biāo)能夠增加程序的靈活性。 5“導(dǎo)航”圖標(biāo) “導(dǎo)航”圖標(biāo)主要用于控制程序的跳轉(zhuǎn),它通常與“框架”圖標(biāo)結(jié)合使用。在流程中用于創(chuàng)建一個跳向“框架”圖標(biāo)內(nèi)指定頁的鏈接。 6“框架”圖標(biāo) “框架”圖標(biāo)
13、提供了一個簡單的方式來創(chuàng)建Authorware的頁面功能?!翱蚣堋眻D標(biāo)上可以下掛許多圖標(biāo),包括“顯示”圖標(biāo)、“交互”圖標(biāo)、“聲音”圖標(biāo)等,每一個圖標(biāo)被稱為一頁。 在一個“框架”圖標(biāo)的內(nèi)部,包含了翻頁、查詢等功能在內(nèi)的交互能力。使用框架窗口還可以建立當(dāng)進(jìn)入或退出導(dǎo)航框架時Authorware執(zhí)行的圖標(biāo)。 7“分支”圖標(biāo) “分支”圖標(biāo)通常用于創(chuàng)建一個判斷結(jié)構(gòu),當(dāng)Authorware程序執(zhí)行到“分支”圖標(biāo)時,它將根據(jù)用戶對它的定義而自動執(zhí)行相應(yīng)的分支路徑?!胺种А眻D標(biāo)在某種程度上和“框架”圖標(biāo)有一些相似:“分支”圖標(biāo)也可以包括“頁”,一頁就是一支分支路徑;而它們的不同之處在于“框架”圖標(biāo)的分支判斷是
14、需要用戶參與的交互,而“分支”圖標(biāo)的分支判斷依靠的是事先設(shè)定的規(guī)則。 8“交互”圖標(biāo) “交互”圖標(biāo)是Authorware交互功能的最主要體現(xiàn),有了“交互”圖標(biāo),Authorware才能完成多種多樣的交互動作。Authorware 6提供了11種交互方式。與“顯示”圖標(biāo)有點類似,在“交互”圖標(biāo)中也可以插入圖片和文字。 在Authorware中,通過使用“交互”圖標(biāo),用戶可以設(shè)定按鈕響應(yīng)方式、條件響應(yīng)方式、時間限制響應(yīng)方式、熱區(qū)響應(yīng)方式、文本輸入響應(yīng)方式等。實現(xiàn)交互的并不是“交互”圖標(biāo)本身,而是建立在它之下的子分支。每一分支都可設(shè)定不同的交互類型,添加不同的交互結(jié)果。對于“交互”圖標(biāo)的重要性,用戶
15、在以后的開發(fā)過程中會有深刻體會。 9“計算”圖標(biāo) “計算”圖標(biāo)的功能比較簡單,它主要用于變量和函數(shù)的賦值及運算。計算圖標(biāo)的使用有兩種方式:一種是獨立存在于流程線上;另一種是附加在某一個圖標(biāo)上。 10“群組”圖標(biāo) 為了解決設(shè)計窗口有限的工作空間,Authorware引入了“群組”圖標(biāo)?!叭航M”圖標(biāo)能將一系列圖標(biāo)進(jìn)行歸組包含于其內(nèi),從而大大節(jié)省了設(shè)計窗口的空間。另外,Authorware能夠?qū)凇叭航M”圖標(biāo)中的圖標(biāo)釋放出來,實現(xiàn)圖標(biāo)解組。 11“數(shù)字電影”圖標(biāo) “數(shù)字電影”圖標(biāo)主要用于存儲各種動畫、視頻及位圖序列文件。它還能控制視頻動畫的播放狀態(tài),如倒放、慢放、快放等。 12“聲音”圖標(biāo) 與“
16、數(shù)字電影”圖標(biāo)的功能比較近似,“聲音”圖標(biāo)用來完成存儲和播放各種聲音文件?!奥曇簟眻D標(biāo)支持的格式包括*.WAV、*.AIF、*.VOX和*.SND等。 13“視頻”圖標(biāo) 在Authorware流程線上的“視頻”圖標(biāo)通常用于存儲一段視頻剪輯,通過與計算機關(guān)聯(lián)的視頻播放機進(jìn)行播放。 圖標(biāo)欄中的“開始旗幟”和“結(jié)束旗幟”主要用于控制程序執(zhí)行的起始位置和結(jié)束位置,關(guān)于它們的使用技巧,本書將在具體程序的調(diào)試過程中進(jìn)行講解。 在圖標(biāo)欄下方還設(shè)置了一個圖標(biāo)顏色調(diào)色板,當(dāng)設(shè)計窗口上的圖標(biāo)比較繁多時,進(jìn)行程序調(diào)試和檢查往往是非常令人頭痛的一件事,如果對流程線上同一類型的圖標(biāo)使用同一種顏色,檢查起來將會非常方便,
17、調(diào)色板就是用于完成此項功能的。為圖標(biāo)進(jìn)行上色時,首先用鼠標(biāo)單擊流程線上的圖標(biāo),圖標(biāo)即被選中,然后用鼠標(biāo)在圖標(biāo)顏色調(diào)色板內(nèi)選擇一種顏色,此時,被選中的圖標(biāo)就會被涂上相應(yīng)的顏色。 當(dāng)把鼠標(biāo)移向圖標(biāo)欄某一圖標(biāo)的上方,在鼠標(biāo)的下方會出現(xiàn)該圖標(biāo)的名稱。同樣,將鼠標(biāo)移向工具欄的按鈕上方時,鼠標(biāo)下方也會出現(xiàn)該按鈕的名稱。2.3 Authorware的特點 2.3.1 Authorware多媒體制作軟件的特點 用Authorware進(jìn)行多媒體創(chuàng)作,易學(xué)易用,創(chuàng)作出來的作品效果好,而且圖、文、聲、像俱全,非常適合多媒體創(chuàng)作的初學(xué)者選擇使用。Authorware主要具有以下特點和功能: (1) 簡單的面向?qū)ο蟮牧?/p>
18、程線設(shè)計。用Authorware制作多媒體應(yīng)用程序,只需在窗口式界面中按一定的順序組合圖標(biāo),不需要冗長的程序行。程序的結(jié)構(gòu)緊湊,邏輯性強,便于組織管理。組成Authorware多媒體應(yīng)用程序的基本單元是圖標(biāo),圖標(biāo)內(nèi)容直接面向最終用戶。每個圖標(biāo)代表一個基本演示內(nèi)容,如文本、動畫、圖片、聲音、視頻等。要載入外部圖、文、聲、像、動畫,只需在相應(yīng)圖標(biāo)中載入,完成對話框設(shè)置即可。 (2) 圖形化程序結(jié)構(gòu)清晰。應(yīng)用程序由圖形化的流程線和圖標(biāo)組成。構(gòu)成應(yīng)用程序時只需將圖標(biāo)用鼠標(biāo)拖放到流程線上,在主流程線上還可以進(jìn)行分支,形成支流線,程序流向均由箭頭指明,程序結(jié)構(gòu)、流向一目了然。 (3) 交互能力強。Auth
19、orware預(yù)留有按鈕、熱區(qū)、熱鍵等11種交互作用響應(yīng)。程序設(shè)計只需選定交互作用方式,完成對話框設(shè)置即可。程序運行時,可通過響應(yīng)對程序的流程進(jìn)行控制。 (4) 程序調(diào)試和修改直觀。程序運行時可逐步跟蹤程序運行和程序的流向。程序調(diào)試運行中若想修改某個對象,只需雙擊該對象,系統(tǒng)立即暫停程序運行,自動打開編輯窗口并給出該對象的設(shè)置和編輯工具,修改完畢后關(guān)閉編輯窗口可繼續(xù)運行。 (5) 編譯輸出應(yīng)用廣泛。調(diào)試完畢后,即可將程序打包成可執(zhí)行文件,生成的可執(zhí)行文件可脫離Authorware在、Windows 9x和Windows 2000環(huán)境中運行。 (6) 跨平臺特性,對更多的圖形格式和Alpha通道的
20、支持。Alpha通道是某些圖像格式中的特殊通道,它提供了一個漸變的透明層,使圖像的融合更加天衣無縫。 (7) 知識對象。知識對象是自開始推出的功能,它是一種帶有向?qū)У哪K,運用知識對象可以提高開發(fā)的效率。這一點讀者將隨著學(xué)習(xí)的深入將會充分體會到。 (8) 對Flash 、QuickTime和Voxware的支持。 Flash是因特網(wǎng)上標(biāo)準(zhǔn)的矢量圖形和動畫制作軟件,現(xiàn)在在Authorware中可以直接使用Flash文件(擴展名為SWF)。無縫集成Flash小巧的、漂亮的、可以縮放的矢量圖形和動畫,可以旋轉(zhuǎn)、縮放Flash動畫并且毫不損失質(zhì)量。 Authorware 6直接支持文件,使用可以在Authorware內(nèi)集成新的視頻、音頻和圖形文件格式。 Voxware語音編碼器是工業(yè)領(lǐng)先的、高度優(yōu)化的、最好的語音壓縮系統(tǒng)。Authorware 6支持高質(zhì)量、低帶寬的Voxware壓縮聲音文件。 (
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