三維信息系統(tǒng)模型數(shù)據(jù)標準_第1頁
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文檔簡介

1、漏面現(xiàn)象,模型的scaleDD1。模型坐落位置坐標要與項目用三維信息系統(tǒng)模型數(shù)據(jù)標準總則為了提高規(guī)劃審批決策的科學(xué)性、規(guī)范性和高效性,廊坊市報建單位項目方案三維數(shù)據(jù)的提交,特制定本技術(shù)規(guī)定。為規(guī)范范圍本規(guī)范適用建筑新建方案、作及項目周邊現(xiàn)狀建筑物三維模型制作。政審批環(huán)節(jié)中反映建設(shè)項目的建筑體量、境及建筑布局的規(guī)劃方案虛擬現(xiàn)實模型。三維模型必須與報建方案總平圖包含內(nèi)容一致。改擴建項目方案虛擬三維模型制方案三維模型是指在行建筑外形風(fēng)格、建設(shè)項目方案虛擬實景小區(qū)環(huán)空間參照系要求建成的方案三維模型場景空間參照系必須與系統(tǒng)中所用平面坐標系統(tǒng)和高程系統(tǒng)相一致。平面坐標系統(tǒng):1980西安坐標系。高程系統(tǒng):1

2、985國家高程基準。三維模型總體要求1.1制作軟件:3dsmax91.2模型單位:必須采用米(m)作為單位,所有模型必須按照實際尺寸制作且模型坐標必須定位準確,不得存在閃面及漏面現(xiàn)象,模型的scaleDD1。模型坐落位置坐標要與項目用地紅線圖、地形圖一致。(整數(shù)部分:X坐標6位,Y坐標7位,小數(shù)點后保留3-6位)1.3模型要求:能夠完整反映出三維模型的外觀及樓體上的的附屬結(jié)構(gòu),精度控制合理,在保證三維模型視覺效果的前提下,減少模型面數(shù)、數(shù)據(jù)量和材質(zhì)數(shù),做到數(shù)據(jù)的精簡(單體建筑物模型面數(shù)控制在2500以內(nèi))。三維模型具體要求2.1模型制作位置的確定(坐標必須定位準確)導(dǎo)入模型的邊界dwg文件,最

3、終完成的模型位置必須與給定的范圍位置保持一致。2.2材質(zhì)和貼圖2.2.1使用standard標準材質(zhì),材質(zhì)類型使用blinn。除diffuse通道后可加貼圖其他通道不能加貼圖,其他參數(shù)也不能調(diào)節(jié),用max默認設(shè)置。2.2.2不能在max材質(zhì)編輯器里對貼圖進行裁切。2.2.3紋理圖片的格式采用tif文件格式,紋理圖片的單位尺寸必須采用2的n次方。例如:32x32,64x128等。但圖片的最大尺寸不要超過512x512,最小尺寸不要小于16。紋理圖片的命名不能含有空格。2.2.4不能在材質(zhì)編輯器中對材質(zhì)的透明度進行調(diào)節(jié)。表現(xiàn)建筑欄桿等鏤空效果時需要給貼圖創(chuàng)建一個alpha通道,全透明部分(欄桿中除

4、桿外的透明部分)在通道中表示為黑色;不透明部分通道中表示為白色。2.2.5模型貼圖坐標不能出現(xiàn)拉伸現(xiàn)象,不能出現(xiàn)uvw坐標丟失的現(xiàn)象。不宜在模型中使用雙面貼圖。2.2.6使用多維子材質(zhì)時注意不能存在嵌套多維子材質(zhì),一個物體對應(yīng)一個多維子材質(zhì)球,物體與多維子材質(zhì)球名稱及貼圖一致。2.2.7保證貼圖的透視關(guān)系矯正準確,所有貼圖的門窗、層高線、字體、建筑立面等必須保持橫平豎直,清晰可見。2.2.8商業(yè)底商在4米以內(nèi)的,貼圖縱向尺寸最大不得超過256,橫向不得超過512。2.2.9文字貼圖在保證文字清晰可辨的情況下最大限度的縮小貼圖。2.2.10墻體為墻漆或純色的貼圖大小不得超過16*16。墻體有分隔

5、線或墻磚紋理的,貼圖內(nèi)不能出現(xiàn)重復(fù)元素。應(yīng)該一個重復(fù)元素為一張貼圖,貼圖大小不得超過2.2.11臺階踏步貼圖的制作。2.3模型精度要求2.3.1模型制作時,一般直線的段數(shù)為大控制在6內(nèi),根據(jù)制作部分64*64。要求一個單位重復(fù)貼。0,曲線的段數(shù)應(yīng)最的重要性減少線的段數(shù)。三維模型必須能夠反映建筑的主要結(jié)構(gòu)和主要細節(jié),模型整體感強,果美觀。在滿足可視效果的情況下,盡量減少模型的幾何面數(shù),模型平面和高程精度須達到1:500地形圖精度要求。2.3.2模型位置必須與給定的模型范圍位置保持一致。2.3.3模型中不可見的面應(yīng)該刪除,如建筑底面、模型落搭時相對被包裹的小面。2.3.4保持所有的模型中物體的編輯

6、使用EditMesh或EditPoly方式,特殊情況可使用本上不允許使用。Surface建模,NURBS建模方式基2.3.5模型做好后,不應(yīng)存在輔助的虛擬物體,如dummy等,在模型完成后要刪除掉。2.3.6建模中應(yīng)避免出現(xiàn)共面,兩面距離如果少于認定為共面。模型的點與點之間相互對齊,兩個相關(guān)面的段數(shù)要一致,模型不應(yīng)出現(xiàn)閃面或漏面情況。2.3.7模型精簡,要刪除對模型結(jié)構(gòu)與貼圖坐標調(diào)整起不到0.3m即在制作過程中要注意作用的點和線。不能出現(xiàn)無點面的物體,導(dǎo)出前要塌陷,刪除CAD地塊。2.3.8欄桿的創(chuàng)建:用正反2個面片制作欄桿的模型,用通道貼圖來表現(xiàn)欄桿的透明效果。、數(shù)據(jù)存儲規(guī)范3.1模型數(shù)據(jù)存

7、儲的內(nèi)容有:最終max文件,tif貼圖文件。3.2模型制作完成后需檢查貼圖與材質(zhì),確保無冗余材質(zhì)和冗余貼圖存在。4、數(shù)據(jù)源要求4.1規(guī)劃方案的建筑三維模型及其他所有三維模型位置分布要依據(jù)規(guī)劃部門提供的1:500地形圖。城市建成區(qū)域的數(shù)字高程模型依據(jù)用1:500地形圖,地表紋理信息由實地拍攝的數(shù)碼照片。4.2城市規(guī)劃區(qū)域的數(shù)字高程模型用1:500地形圖,地表紋理信息根據(jù)規(guī)劃設(shè)計方案的景觀設(shè)計材質(zhì)庫中選取相應(yīng)的圖片。5、建模內(nèi)容所提交的模型組合體應(yīng)該是能夠完整表達該項目紅線范圍內(nèi)所要建設(shè)的全部三維可視內(nèi)容。5.1建筑物建筑物按照模型精度標準要求建模,包括裙樓、建筑主體、地下設(shè)施等,每棟獨立建筑形成

8、獨立的max格式文件,由裙樓或通道連接的建筑可按照文件數(shù)據(jù)量、紋理渲染、細節(jié)表現(xiàn)等因素進行拆分,并保證建筑完整性。不可將多棟建筑組合為一個模型文件。5.2地面、景觀地形模型成果包括小區(qū)景觀、內(nèi)部道路、植物、花臺、水池等設(shè)施,和地面構(gòu)成統(tǒng)一體的面。地形模型只包含單個小區(qū)、單個項目或單個地塊,形成獨立的max格式文件。5.3道路交通設(shè)施規(guī)劃方案中包含交通設(shè)施的,模型成果要能基本反映車道、隔離帶、照明、交通站點等情況,包括道路、交通軌道、橋梁及道路附屬設(shè)施模型,形成獨立的max格式文件。5.4其他需用模型表示的其它物體,形成獨立的max格式文件。6、三維模型文件組織與命名6.1三維模型文件要結(jié)合項目

9、名稱、模型類型進行命名,名-自稱結(jié)構(gòu)為“項目名稱字母簡寫-設(shè)計單位字母簡寫-模型類型編序號”。類型代碼房屋建筑JZ地面DM道路DL市政設(shè)施路燈消防等SS景觀設(shè)施水池花壇等JG植物ZW其他QT6.2文件的格式應(yīng)為原始MAXODD并將貼圖、CAD總平圖、效果圖一并提交。提交時利用規(guī)劃管理部門提供的資料報建工具進行填報打包。7、制作注意事項模型注意事項7.1對于模型的底部與地面接觸的面,也就是坐落在地面上的建筑底面都應(yīng)該刪除。模型落搭時相對被包裹的小的面要刪除。擠壓的時候要曲線。7.3用面片制作欄桿的模型,用通道貼圖來表現(xiàn)欄桿的透明所以需要在效果。因為模型烘焙時不少場景的數(shù)據(jù)量。曲線一個面。掉。具體

10、情況根據(jù)建筑的的位10以內(nèi),柱體頂?shù)?面要求7.4對于有重疊結(jié)構(gòu)且邊緣不用貼圖細致表現(xiàn)的模型可以采取落搭的方式制作以節(jié)省數(shù)據(jù)量,如圖:cad有獨立支撐結(jié)構(gòu),位置顯著、較多,一般柱體邊數(shù)分配(2)制作完成的中一致。8、材質(zhì)及貼圖事項模型的材質(zhì)必須使用貼圖,不能使用材質(zhì)球顏色直接賦材質(zhì)。除主體結(jié)構(gòu)需要用模型體現(xiàn),其他細節(jié)結(jié)構(gòu)盡量用貼圖體現(xiàn)。(1)使用Standard標準材質(zhì),材質(zhì)類型使用Blinn。除Diffuse通道后可加貼圖外其他通道不能加貼圖,其他參數(shù)也不能調(diào)節(jié),用max默認設(shè)置。(2)不能在的透明度靠貼圖的通道來實現(xiàn)。(4)貼圖使用有空格。貼圖長寬方向必須符合等。貼圖最大尺寸不要超過材Su

11、perSampling口32x32、64x128tf文件格式,工程中貼U文文件命日(不能含m戲冊巨r(nóng)fiStandardShaderBasiuPaTametejsBlinnBa$icParamesAmbient:二Glossiness:110質(zhì)的透明度進行調(diào)節(jié),材廠:自Soften;向19%|跖IX牡07-DefaultLDiffuse:呂Specular:ifSelf-Illumination廠Color|03jOpacity:(TOO-:廠Wire廠2-SidedFaceMap廠FaceledDynamicsProperties512x512,最小尺寸不要小于mentalravLonriBctiori墻體為墻漆或純色的貼圖大小不得超過32*32。墻體有64*64。分隔線或墻磚紋理的,貼圖內(nèi)不能出現(xiàn)重復(fù)元素。應(yīng)該一個重復(fù)元素為一張貼圖,貼圖大小不得超過商業(yè)底商在4米以內(nèi)的,貼圖縱向尺寸最大不得超過商業(yè)底商在4米以內(nèi)的,貼圖縱向尺寸最大不得超過256,橫向不得

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