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文檔簡介

1、真三國無雙全道具作用分析赤兔蹬:游戲中最快的馬實用度:上鏡率:作為游戲里速度最快的馬,趕路用是最適合不過了.人物全滿之后最常用的馬.加上這一代 敵人很不積極的跳斬,使得赤兔幾乎取代了 353的絕影的地位.(不過對于大部分人來說, 馬超還是首選絕影的,當(dāng)然,如果控制得當(dāng)赤兔仍是首選,呵呵)的盧蹬:增加20點運氣值實用度:上鏡率:和七星帶沒什么區(qū)別,再加上4個蹬中最慢的速度,使得的盧上鏡率低的可憐.飛電蹬:使武勛變?yōu)樵瓉淼?.5倍實用度:上鏡率:刷等級專用.等人物達到最高等級就雪藏起來了.尤其在一些加成武勛高的關(guān)卡,效率更高. 比較常見的一個快速刷功勛方式是騎上爪黃飛電去虎牢關(guān)快速滅掉呂布和董卓過

2、關(guān).絕影蹬:在馬上受到敵人攻擊不會掉下馬(遭遇龍卷風(fēng)等個別特殊攻擊時仍然會被從馬上 打落下來)實用度:上鏡率: 這個版本里騎絕影出場,換馬仍有絕影效果的BUG仍存在(修羅模式內(nèi)無用),但是在354 里上鏡率卻很低.在赤兔蹬那里闡明了原因.象蹬:騎著大象出場實用度:上鏡率:身為貴重品居然還只是一般的大象而不是孟獲夫婦騎的那種強象.速度只有120 .無論實 用度還是上鏡率都很低.不過有時拿來圖個好玩還是不錯的,笑炎玉:造成炎屬性的傷害數(shù)據(jù):受到炎屬性傷害的敵人每秒損血15點(無視防御力高低)實用度:上鏡率:這代的炎玉增強不少,使得打血多皮厚的超斗氣武將有了一項法寶.主要用于斗氣武將較 多的關(guān)卡中,

3、打法為清理掉雜兵后使對方浮空后炎上無限連.很有效率的一種方式.冰玉:以一定幾率凍結(jié)敵人數(shù)據(jù):冰凍后有20%的攻擊傷害加成.也就是傷害變?yōu)?.2倍實用度:上鏡率:由于這代沒有了玉等級,所以冰玉的冰凍率也變得固定了.由于冰亂極的打法是對付非斗 氣武將的主要方式,所以在一些沒有斗氣武將的關(guān)卡或者自身攻擊高的人物,冰玉實用性 要比炎玉高.陰玉:以一定幾率消費無雙來擊倒敵人數(shù)據(jù):陰屬性發(fā)動對小兵100%即死;對卒伯1/4概率即死,不即死則扣血總血量的1/16;對 武將一律扣除總血量的1/16實用度:上鏡率:雖然這個版本的陰玉比354原版有很大進步,但是扣無雙的缺點仍是讓人無法接受.在 修羅難度下沒有無雙

4、保命是十分危險的事.所以陰玉主要還是用于偽白困難或者特定關(guān) 卡(傳說的孫策拿LV4時用來陰陰于吉還是不錯).不過陰玉的使用偶爾也可以讓朱雀翼, 玄武甲這些道具派得上用處了 .當(dāng)然,也有些角色也可以嘗試用一用陰玉的.這里由于個 人研究不夠,也就不特加說明了陽玉:可無視敵人防御而加以攻擊,簡單說來就是破防數(shù)據(jù):對敵人增加5點傷害實用度:上鏡率:無視防御這點使得陽玉實用性和上鏡率都十分的高,但是安全性高了,玉本身卻沒什么其 他好的特點了.所以本身招式安全性比較高的人物可以放棄陽玉而使用別的玉.朱雀翼:裝備后提升體力最大值數(shù)據(jù):每級增加10點體力上限實用度:上鏡率:很實用的道具,但是由于打修羅一般道具

5、格緊張,而且因朱雀翼多出來的血一被削了就很 難補回來,所以修羅難度中很少上鏡.一般用于其他難度中.青龍膽:裝備后提升無雙槽最大值數(shù)據(jù):每級增加5點無雙上限實用度:上鏡率:十分雞肋的道具,無雙可以放得更長固然很爽,但是蓄起來也更慢.在修羅難度的話時刻保 持無雙滿狀態(tài)是十分重要的,所以這個讓危險狀態(tài)時間加長的道具實用性和上鏡率都十 分低.只用于個別人個別關(guān)卡中.白虎牙:裝備后提升攻擊力數(shù)據(jù):每級增加4點基礎(chǔ)攻擊力實用度:上鏡率:幾乎所有難度必備道具,無論用誰,有幾個道具格,作為提升一切攻擊力的白虎肯定是第一 個要帶上的.即使用的是陰玉,但也能夠提升非玉屬性招式的攻擊力,也使得這個道具的實 用性屬全

6、道具第一的地位當(dāng)之無愧.贊02008-3-7 22:28 回復(fù)咖啡茗月28位粉絲2樓玄武甲:裝備后提升防御力數(shù)據(jù):每級增加5點防御力實用度:上鏡率:玄武甲實用性并不低于白虎牙.已經(jīng)有數(shù)據(jù)證明同樣20級道具,朱雀翼帶來的作用是比 不上玄武甲的.但是由于和朱雀翼同樣的原因,道具格的緊張+背水護符的削弱作用,使得 玄武甲上鏡率降低了一點.神速符:裝備后提升移動速度(不能提升馬或象的移動速度)數(shù)據(jù):每級增加一點移動速度實用度:上鏡率:能夠提升人物走路速度,那么對于走位和逃避攻擊無疑是十分有用的.紅血無雙大法對于 移動速度也有不低的要求.但是鑒于此功能能安在武器上,所以這個道具的上鏡率就顯得 比較低了.

7、羌族角:裝備后提升騎馬/象時的攻擊力(同時也提升受馬/象攻時的防御力),但騎馬 /象時受地面攻擊與羌族角無關(guān)。數(shù)據(jù):每級增加1%的馬戰(zhàn)攻擊力實用度:上鏡率:馬戰(zhàn)專屬品.由于354馬戰(zhàn)強的人寥寥無幾,所以也使得這個道具上鏡率十分的低.但是安 在武器上面的話,給那些馬戰(zhàn)蓄無雙的人也不錯.馬超自然是不用說了 黃忠弓:裝備后提升弓箭攻擊力和弓箭防御力(對黃忠、夏侯淵的C系弓箭攻 擊有效)數(shù)據(jù):每級增加1%的弓箭攻擊力實用度:上鏡率:比羌族角使用面更窄的道具,僅限主打弓箭C技的黃忠和夏侯淵使用(有時還用不上).不 過加了弓防這點還是不錯的,在祁山那種山一樣多的煎餅,弓箭的傷害也是一大傷害 " ;

8、收入啊.七星帶:裝備后提升運氣,運氣與高等級物品的出現(xiàn)機率有關(guān)數(shù)據(jù):每級增加1點運氣值實用度:上鏡率:凹寶專用道具,可惜這個版本的無雙想拿20級道具是十分容易的(去5星困難打幾次就有 一兩個20級的),所以這個雞肋道具也就永無出頭之日了.活丹:裝備后增加無雙槽的集氣速度數(shù)據(jù):每級增加1%擊打敵人后無雙增加速度,但25級后回復(fù)速度會增加實用度:上鏡率:對于不靠C技主打的人來說,活丹取代了仙丹的作用,另外活丹達到25級以上的話,手動 蓄無雙和紅血無雙回復(fù)速度都會加快,這點對于紅血流的人來說是個不錯的功能.但是本 身不增加攻擊輸出是個缺點.仙丹:裝備后增加CHARGE攻擊的攻擊力(包括黃忠、夏侯淵弓

9、箭攻擊的C技)數(shù)據(jù):每級增加2%的真蓄力式攻擊傷害實用度:上鏡率:這個版本的仙丹算是來了個大翻身,每級+2%的C技傷害是別的普通道具不能比擬的,對 于C技主打的人來說是個十分有用的道具.另外也使得蓄無雙速度變相地加快了.孫子兵法:增加25%的戰(zhàn)場道具持續(xù)時間(包括覺醒,但增加時間是在原始15秒的基礎(chǔ)上 增加1/4的覺醒時間,即只能延長3.75秒).實用度:上鏡率:老實說這道具性能確實不錯,但是戰(zhàn)場道具這東西一般都是可遇不可求的,所以上鏡率就 大打折扣了.發(fā)破傳書:紅血倒地后起身攻擊力為原來兩倍實用度:上鏡率:353單挑專用道具,在354就基本沒啥用處了.尤其在修羅那種沒什么機會讓你瀕死還能 起

10、身的.護衛(wèi)心得:增加護衛(wèi)的AI實用度:上鏡率:實在沒什么作用.一般說來自己道具格都不夠用了,還為護衛(wèi)帶一個就說不過去.況且被護 衛(wèi)搶了武將的感受必定不好過.神氣環(huán):使原來15秒覺醒時間變?yōu)?0秒實用度:上鏡率:相當(dāng)好的道具,能使354最霸道狀態(tài)時間加倍.用45控制好殺人數(shù)的話可以保持全程陸戰(zhàn) 覺醒.由于354發(fā)展到如今已經(jīng)趨向于無覺醒打法所以這個道具上鏡率就稍微下降了.但 是平時打打是必帶的.真亂舞書:可無視體力多少釋放真無雙亂舞實用度:上鏡率:354人物真亂舞的收招豐富化使得這個道具實用性大大加強.加上炎屬性的加強,這個道 具的上鏡率是相當(dāng)?shù)母?只有一些真無不如普無強悍的人才不適合攜帶.(如

11、普無不浮空真無浮空的)真空書:增加武器前端攻擊判定的0.51倍范圍2008-3-7 22:28 回復(fù)咖啡茗月28位粉絲3樓實用度:上鏡率:增加的范圍只是一個大概的數(shù),但是不會相差很遠.估計是短武器一倍,長武器0.5倍吧.幾 乎是必帶品,除了一些加了真空書效果也不大的和沒必要加真空的人.一般說來長武器和 刀劍類武器必帶,其他種類的視情況而定.注意一點的是,只加打擊類攻擊的范圍.凈炎火矢:使得弓箭攻擊帶有炎屬性實用度:上鏡率:又是那兩使弓箭的專屬品.其他人基本無用.給黃忠的話,還是可以燒一點血的,畢竟單指 望黃忠那C1的威力可不能很快殺死敵人.鐵甲手:在蓄力攻擊中能抵抗敵人一次攻擊而不中斷 實用度

12、:上鏡率:咋看似乎不錯,但是對軟招無效和只能在蓄力攻擊中抵抗一次攻擊這些缺點都很明顯.為 了這點性能而占一個道具格是很不值得的.跟重武器的全招式自帶剛體對比差太遠了.虎輪:可以攜帶一只老虎上戰(zhàn)場實用度:上鏡率:帶寵物上戰(zhàn)場不算的是一件很明智的事.雖然這只寵物很猛,而且是無敵的,但是指望它帶 來的殺傷效果是絕對不行的.凡事還是親身盡力盡為的好.背水護符:提升50%攻擊傷害且但是敵人給自己造成傷害為原來的2倍實用度:上鏡率:這個道具不光特點恐怖,表現(xiàn)出來的數(shù)據(jù)也很恐怖.咋看起來是得不償失,但是帶上這個道 具卻能讓殺敵效率增加不少.這對士氣戰(zhàn)這種搶時間的戰(zhàn)斗是十分有利的.而且這個道具 也能訓(xùn)練技術(shù)水

13、平.見仁見智了,人物能力沒全滿時或者操作熟練程度還不夠時最好不 要帶,否則就真的得不償失了.無雙鎧:敵人對自己的弓箭攻擊無法造成硬直實用度:上鏡率:面對那些山一樣多的煎餅確實很煩,大家由于被箭射到而露出破綻被秒的情況也絕對遇 到不少.但是還是那句話,單就為了這個性能而占一個道具格是不值得的.對付煎餅,只要 耐心去清一下,那么煎餅對你威脅不是很大的.(不過有一點,雖然不造成硬直,不過冰箭還 是可以將你凍住的)百草丸:每擊破100人則回復(fù)50體力實用度:上鏡率:屬于比較的雞肋,修羅以下難度滿地的包子根本不愁血,修羅難度則辛辛苦苦打100人 還不值被敵人砍一刀.總之屬于無用的道具那一類.(其實我以前

14、很喜歡帶.冏)白虎秘石:每擊破100人增加2點攻擊力實用度:上鏡率:多數(shù)用于堵?lián)c刷武勛時順便刷攻擊力的.等攻擊條一滿就沒用了.玄武秘石:每擊破100人增加2點防御力實用度:上鏡率:特點和評價都和白虎秘石一樣.冰結(jié)凍矢:使弓箭攻擊帶有冰玉屬性實用度:上鏡率:和凈炎火矢相對的道具,但是實用性則比凈炎火矢低.凈炎火矢起碼還可以燒血,有固定的 傷害加成,冰玉屬性這種看人品的屬性且不能帶來更多的傷害都使得冰箭不如火箭.飛龍甲:在蓄力攻擊中能跳躍實用度:上鏡率:354S增加此道具是一大進步,使得一些C技收招破綻較大的人能發(fā)揮其更大的威力.另外 也使得很多人能夠進行無限連.但是對于某些人用處不大.饅頭袋:增加3%的包子出現(xiàn)概率實用度:上鏡率:實用性和百草丸差不多,或許百草丸還稍好一點點.同樣仍是個無用的道具.理由在百草丸 那里已經(jīng)說明了.神獸蹄:增加60%的馬的撞擊力和動物的威力實用度:上鏡率:帶上這個道具,配上赤兔則可以放心使用撞 100人就下馬覺醒的戰(zhàn)術(shù)了.同 時也使象和老虎的威力劇增,但是由于象蹬和虎輪出場率都很低,所以間接導(dǎo)致這個道具 上鏡率也不會高到哪去.吸氣甲:在敵人攻

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