少兒編程scratch變量與鏈表(講義)初中信息技術(shù)_第1頁
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少兒編程教學(xué)資料,需要可下載并修改后使用!第6課Scratch變量與鏈表【前言】變量就是一個可以變動的量,通過增加、設(shè)定,并且可以顯示、隱藏,可以用來做分?jǐn)?shù)等等;鏈表簡單來說其實就是數(shù)組,存放著同類的數(shù)(可以輸出為表 格),運(yùn)用鏈表可以實現(xiàn)數(shù)據(jù)的獲取和存儲以及輸出。【任務(wù)概述】.通過實例“天天打磚塊“學(xué)習(xí)變量功能的使用。.通過實例反響時間的測量”學(xué)習(xí)鏈表功能的使甩Scratch變量與鏈表】一、實例分析變量變量用來計算得分、關(guān)卡及磚塊數(shù)量等:宜天天打鑄塊(變量)電分 _ 關(guān).安政a K9天天打磚塊”局部程序:二.實例分析鏈表鏈表用來測量機(jī)械按鍵的反響時間:國反響時間的測量(錯表)計“星由1反響時間的測量”程序總結(jié):.通過游戲方式,采用視覺觀察的方法;.反響時間的概念-定性研究;4.定義了機(jī)械按鍵的動作;通過利用Scratch設(shè)計的計時裝置,記錄了每次按鍵的時刻;.利用Excel的公式,求出了機(jī)械按鍵的反響時間;.通過三值的方式或建立圖像的方法來描述一組數(shù)據(jù)一定量研究;.撰寫研究報告。【課后練習(xí)】 嘗試編寫反響時間的測量程序,測量不同的手指和不同人的反響時間。腳本 道型 聲音|動作|事件|外姓|控制聲音偵那么,國筆|數(shù)字和邏輯運(yùn)算數(shù)據(jù)當(dāng)被點擊計時器歸零劑除笫項.從整表X: -22 y: 144尹建

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