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文檔簡(jiǎn)介

1、互動(dòng)媒體設(shè)計(jì)重要知識(shí)點(diǎn)題庫(kù)一、基本題型部分計(jì)算機(jī)中的圖片文件有兩種數(shù)據(jù)表示,一種是矢量,另一種是應(yīng)安。 在圖像瀏覽軟件中,比較流行的軟件是ACDSee。哪款軟件是專門用于制作三維矢量圖文字動(dòng)畫的:Ulead EnVector哪個(gè)窗口是用來(lái)顯示和修改文件中被選對(duì)象的屬性的? 從事多媒體展示系統(tǒng)設(shè)計(jì),硬件配置設(shè)計(jì)遵守以 為中心。文本輸入型硬件有哪些?系統(tǒng)啟動(dòng)設(shè)計(jì)的意義有哪些?建模是從形體外表上虛擬某個(gè)對(duì)象,為了使模型從顏色、質(zhì)感上看起來(lái) 更接近虛擬對(duì)象,需要為模型設(shè)計(jì)。在Director MX中,有兩個(gè)圖形圖像編輯程序模塊,除了 Vector Shape夕卜,另一個(gè)程序模塊是Paint。導(dǎo)航界面中

2、用來(lái)襯托前景操作對(duì)象或閱讀內(nèi)容的畫面,指的是。目前比較流行的圖片化文本展示方式有哪? 圖像分辨率的單位是。 一張圖像的顏色深度為8bit,它能表示 種顏色。視頻文件常用格式有哪些?音頻屬性值直接影響到音頻的質(zhì)量,音頻的重要屬性有哪些? 媒體集成軟件根據(jù)集成方法分為高級(jí)編程語(yǔ)言和 等軟件。 Photoshop軟件是采用 模式進(jìn)行圖像編輯的。哪個(gè)窗口是用來(lái)組織和控制Director文件內(nèi)容的? 多媒體軟件系統(tǒng)的啟動(dòng)設(shè)計(jì)包括自動(dòng)進(jìn)入方式和 方式。 在Director MX中,在劇本或舞臺(tái)窗口中顯示的所有對(duì)象,被稱為。聲音錄入型設(shè)備有哪些? 是以文字形式出現(xiàn),能夠完整、準(zhǔn)確地傳達(dá)某種信息的語(yǔ)句或 段落

3、。某圖像的顯示分辨率為800X600,這里的800指的是 垂直 方向 600上的像素。 聲音是以信息承載與傳播為主要功能。將動(dòng)畫劃分為“主角”類動(dòng)畫和“配角”類動(dòng)畫,是按照 分類的。3ds max中除了提供標(biāo)準(zhǔn)燈光類型的燈光外,還提供_光學(xué)燈光. 是指單位時(shí)間內(nèi)對(duì)聲音取樣的頻繁程度。專業(yè)多媒體互動(dòng)展示系統(tǒng)開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì)流程中,搜集到足夠的相關(guān)資料后, 即進(jìn)入具體的設(shè)計(jì)工作,即系統(tǒng)、調(diào)試和。 按照功能劃分,多媒體設(shè)計(jì)軟件分為 和 兩大類。3ds max動(dòng)畫制作流程大致可以分為建模、材質(zhì)、動(dòng)畫和 等幾個(gè)環(huán)節(jié)。 Director MX工作環(huán)境下,有3個(gè)常規(guī)工作窗口,即舞臺(tái)、演員表窗口 和劇本窗口 。 根據(jù)

4、格式不同,可將文本劃分為 和。 圖像分辨率包含屏幕分辨率、顯示分辨率 和打印分辯率3種類型。 按照視頻信號(hào)的實(shí)現(xiàn)模式,視頻包括 和。 利用Director MX開(kāi)發(fā)多媒體互動(dòng)展示軟件完畢后,可以采用、Shockwave和 等格式,完成最終成品輸出。Director MX發(fā)布后的可運(yùn)行的程序后綴名是什么? Director MX支持在同一個(gè)影片里可以使用 腳本語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)交互 式特性和功能。Director MX 中,“Stage是指什么?在DirectorMX中,當(dāng)精靈的墨水效果設(shè)置為“Reverse時(shí),它在舞 臺(tái)上的顯示效果為什么?文本是有文字構(gòu)成的,文本媒體的優(yōu)勢(shì)的是什么? 電腦文件格式中,是

5、Photoshop處理的圖像文件的擴(kuò)展名,它 是一種常見(jiàn)的位圖格式。是Photoshop中稱為模糊的工具。 是屬于多媒體創(chuàng)作軟件。在 DirectorMX 中,“CAST”是指什么? 在Director MX中,特效通道中的聲音通道有 個(gè)。“Field這個(gè)關(guān)鍵詞在Director中,是指什么?在Director MX中,對(duì)舞臺(tái)上的對(duì)象進(jìn)行移動(dòng)操作,當(dāng)鼠標(biāo)操作受影 響時(shí),可以使用什么鍵?在Director MX中,對(duì)創(chuàng)建好的精靈可以進(jìn)行各種復(fù)雜的編輯操作,通過(guò) 組合鍵實(shí)現(xiàn)精靈的分離。在Lingo腳本編寫程序中,需要用到條件體,Ling。條件體有哪些?動(dòng)畫制作軟件有哪些。 圖象的格式幾乎能被所有圖

6、像軟件識(shí)別。 格式文件支持動(dòng)畫。當(dāng)對(duì)位圖圖像放大顯示后,會(huì)看到如圖類似的小方格,那么這些小方 格在專業(yè)術(shù)語(yǔ)中被稱為。 3DSmax是一種運(yùn)行于Windows平臺(tái)的 系統(tǒng)。在Director MX中,測(cè)試AVI視頻播放時(shí)間的時(shí)點(diǎn)的指令是什么? Director MX可以同時(shí)播放多個(gè)聲音,最多可支持 個(gè)聲音通道。Lingo語(yǔ)言的功能非常強(qiáng)大,ling。語(yǔ)言能夠完成的功能有(對(duì)象控 制),(交互實(shí)現(xiàn)),(連接功能),(調(diào)試靈活),(配音方便)。Lingo腳本的類型有很多,直接嵌入在演員中,只要演員被使用,腳本就發(fā)揮作用的腳本類型是(行為腳本)多媒體是多種媒體的集合,多媒體組成的數(shù)字對(duì)象有哪些?在多媒

7、體互動(dòng)展示系統(tǒng)的設(shè)計(jì)流程中,客戶需求信息調(diào)查非常重要, 調(diào)查的主要內(nèi)容有哪些?在多媒體互動(dòng)展示系統(tǒng)中,聲音編輯軟件有哪些?在設(shè)計(jì)導(dǎo)航標(biāo)題時(shí)要求非常醒目,達(dá)到吸引觀眾的目的,通常需要注 意哪幾個(gè)方面?動(dòng)畫展示過(guò)程中,我們應(yīng)該注意哪幾個(gè)問(wèn)題?當(dāng)前視頻素材獲取的方法很多,但對(duì)設(shè)計(jì)專業(yè)多媒體展示軟件而言, 主要有哪幾種?65在數(shù)字化媒體應(yīng)用的主流模式中,播放模式是為了維護(hù)多媒體系 統(tǒng)安全,或者避免觀眾觀看時(shí)對(duì)媒體操作時(shí)感覺(jué)到的麻煩,而 播放模式是在人機(jī)問(wèn)答的方式下完成的。66.長(zhǎng)時(shí)間、高品質(zhì)的視頻或者動(dòng)畫的播放,將會(huì)消耗大量白,所以 應(yīng)合理控制,67、在保證圖像質(zhì)量和播放速度的前提下,應(yīng)盡量對(duì)其采用高

8、比 率的壓縮或者減少。為了保證視頻播放的流暢性,當(dāng)視頻或者動(dòng)畫負(fù)荷過(guò)重時(shí),在動(dòng)畫片或視頻播放前,預(yù)先將它們?nèi)枯d入內(nèi)存,然后再對(duì)它們進(jìn)行播放,這種播放方式我 們稱之為,相反如果視頻或者動(dòng)畫負(fù)荷較輕時(shí)我們可以采取 的播放方式。導(dǎo)航界面由背景、標(biāo)題、按鈕等視覺(jué)元素構(gòu)成,意在引導(dǎo)觀眾對(duì)主體對(duì)象進(jìn)行各種操作,依其所在模塊的級(jí)次,可以劃分為 和。導(dǎo)航界面的背景是導(dǎo)航界面中用來(lái)襯托前景操作對(duì)象或閱讀內(nèi)容的畫面,背景設(shè)計(jì)的方法很多,歸納起來(lái)有圖像法、合成法、和 四種。 圖像的 是圖像清晰度的重要標(biāo)志,它的高低直接影響到圖像的質(zhì)量, 圖像分辨率的單位是。 圖像的顏色模式分為 和 兩種,其中前者是顯示模式,而后

9、種則是打印模式。 在圖形圖像編輯軟件Photoshop中,用來(lái)存儲(chǔ)不同類型的灰度圖像, 主要功能是保存顏色數(shù)據(jù),也可以用來(lái)保存。 圖片包括圖形和圖像,圖形是用 表示,而圖像是用 表示。25. MPG是采用 標(biāo)準(zhǔn)壓縮的視頻文件格式,它是目前應(yīng)用最廣泛、標(biāo)準(zhǔn)發(fā)展最快的多媒體視頻文件標(biāo)準(zhǔn),而RM格式是采用 技術(shù)在互聯(lián)網(wǎng)中廣泛應(yīng)用的格式。 MP3文件采用MPEG Audio 技術(shù),將聲音用1: 10甚至1: 12的壓縮率進(jìn)行壓縮,播放時(shí)用相應(yīng)的 進(jìn)行解碼。 聲音的 即聲音的采用率,是指單位時(shí)間內(nèi)對(duì)聲音取樣的頻繁程度,聲音的位深即聲音中信號(hào)和噪聲的,單位是分貝。 影響數(shù)字化聲音質(zhì)量的因素主要有采用頻率、

10、和 三個(gè)。 在多媒體領(lǐng)域中,MPC的含義是,多媒體系統(tǒng)包括 兩個(gè) 字系統(tǒng)。 Lingo腳本在編寫時(shí),進(jìn)行注釋的語(yǔ)句用 雙連字符在起始位置進(jìn)行標(biāo)識(shí),當(dāng)語(yǔ)句比較長(zhǎng)需要換行,可在換行處鍵入 實(shí)現(xiàn)。在Director MX中,用來(lái)進(jìn)行圖形圖像處理的兩個(gè)程序模塊Vector Shape 和 P虹,前者用來(lái)創(chuàng)建圖形,后者用來(lái)創(chuàng)建圖像。在對(duì)收集的資料進(jìn)行管理的過(guò)程中,當(dāng)軟件的規(guī)模非常龐大,搜集的資料非常多時(shí),我們可以采用 進(jìn)行資料管理,通過(guò)數(shù)據(jù)庫(kù)語(yǔ)言對(duì)資料進(jìn)行實(shí)時(shí)分類,而將不同類別的資料文件放置在不同的文件夾中,這就是。在Director MX中,通過(guò)設(shè)置關(guān)鍵幀,記錄下精靈的位置、大小、角度、顏色等屬性值的

11、改變情況,實(shí)現(xiàn)最基本的屬性過(guò)渡動(dòng)畫,即Tweening 動(dòng)畫, 而當(dāng)某個(gè)動(dòng)畫對(duì)應(yīng)的動(dòng)畫層很多時(shí),為了減少動(dòng)畫對(duì)通道或幀頻的占用數(shù)目時(shí), 可以通過(guò)定義 動(dòng)畫來(lái)解決。 在默認(rèn)情況下,精靈在劇本中占用的幀數(shù)是 28 幀,當(dāng)然也可以通 過(guò)精靈參數(shù)面板來(lái)改變,對(duì)應(yīng)的參數(shù)是Span Duration 。多媒體系統(tǒng)設(shè)計(jì)中用于把平面圖形或者文字材料、印刷符號(hào)轉(zhuǎn)換成數(shù)字化圖形的設(shè)備是,它也可以用來(lái)錄入文本,但必須使用 進(jìn)行識(shí)別,然后轉(zhuǎn)化為WORD等字處理軟件進(jìn)行編輯的活文本。二、多媒體輸出設(shè)備的有哪些?多媒體的應(yīng)用模式包括哪幾種?專業(yè)多媒體互動(dòng)展示軟件系統(tǒng)的導(dǎo)航設(shè)計(jì),主要包括哪些方面?多媒體展示系統(tǒng)硬件配置設(shè)計(jì)

12、遵守的原則是什么?視頻編輯軟件有(Premiere, UIead VideoStudio ,Windows Movie Maker)90、 如果想模擬各種畫筆進(jìn)行圖像編輯,軟件將是最佳選擇。91、(演員表窗口)是用來(lái)存放和管理演員的。92、在Director MX中,屬于嵌入Lingo腳本的對(duì)象有哪些?多媒體輸入設(shè) 備有哪些?93、專業(yè)多媒體互動(dòng)展示系統(tǒng)開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì)流程主要包括那幾個(gè)基本環(huán)節(jié)?94、在專業(yè)多媒體互動(dòng)展示系統(tǒng)開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì)流程的可行性分析中需要進(jìn)行哪些 可行性分析?95、根據(jù)動(dòng)畫實(shí)現(xiàn)方法,可將Flash動(dòng)畫劃分為哪幾種類型?96、Flash動(dòng)畫可以采用下列哪些格式進(jìn)行輸出?97、3ds m

13、ax中提供了哪兩大類型的燈光:(標(biāo)準(zhǔn)燈光和光學(xué)燈光)98、Easy CD-DA Extractor軟件專門用于音頻格式轉(zhuǎn)換,它可將音樂(lè)轉(zhuǎn)換成 哪些格式?答:轉(zhuǎn)換成3種格式:pc波形音頻文件,文件擴(kuò)展名為:(wav), MPEC-1壓縮文件,MP3 壓縮音頻文件,文件擴(kuò)展名為(MP3)O WINDOWS MEDIA AUDIO文件,在 WINDOWS環(huán)境下使用的媒體音頻文件,文件擴(kuò)展名為(Wma )。99、媒體集成類軟件有(Visual Basic,Authorware,Director)100、在Director MX中,有(tex和field)兩個(gè)程序文本編輯程序模塊?101.多媒體包括 和

14、 兩大子系統(tǒng)。102 .媒體編輯軟件根據(jù)處理對(duì)象,分為圖片操作、音頻制作、 等軟件。 多媒體是 又是。在專業(yè)多媒體互動(dòng)展示系統(tǒng)開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì)流程中,對(duì)資料的科學(xué)管理主要 有兩種管理辦法,即 法和 法。 圖片操作的需求包括獲取、格式轉(zhuǎn)換以及數(shù)據(jù)表示。Director MX工作環(huán)境下,有3個(gè)常規(guī)工作面板,即屬性檢查員_、 編碼_和工具調(diào)色板。107 .在Director MX中,Lingo腳本大體可分為 4種類型:行為腳 本、父腳本和。108、 常見(jiàn)的圖片展示方式主要有鼠標(biāo)跟蹤式、播放式、等。109、 按動(dòng)畫視覺(jué)空間表現(xiàn)分類,可將動(dòng)畫劃分為 和。110、 圖像的顏色模式分為 和 兩種,其中前者是顯示模式

15、,而后種則是打印模式。專業(yè)多媒體互動(dòng)展示系統(tǒng)開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì)工作流程包括哪幾個(gè)環(huán) 節(jié)。111、PC上最流行的大型三維動(dòng)畫制作軟件是什么軟件。112、 在Director MX軟件中,需要通過(guò)大量的,來(lái)實(shí)現(xiàn)媒體的視聽(tīng) 效果出來(lái)以及人機(jī)互動(dòng)控制。、113、導(dǎo)航界面背景設(shè)計(jì)的方法主要的方法主要有哪些?114、3ds max提供了哪些建模方法?(細(xì)分建模,面片建模,合成建模)方法。115、用來(lái)對(duì)圖片進(jìn)行處理的軟件有哪些?(PhotoShop,Coreldraw,ACDSee)二、判斷知識(shí)點(diǎn)部分多媒體具有認(rèn)知吻合、趣味橫生、互動(dòng)控制和不知疲倦的優(yōu)勢(shì)。在多媒體的自主播放應(yīng)用模式下,觀眾是無(wú)法暫停系統(tǒng)的運(yùn)行的。Au

16、thorware是通過(guò)交互式圖標(biāo)和內(nèi)部提供的各種交互類型來(lái)進(jìn)行交互控 制的,Director MX是通過(guò)Lingo腳本程序語(yǔ)言進(jìn)行交互控制的。聲音的位深,即聲音中信號(hào)和噪聲的比率,單位是赫茲。掃描儀的接口形式有EPP形式、SCSI形式和USB形式3種。多媒體的應(yīng)用模式中的混合模式是指自主播放模式與數(shù)據(jù)庫(kù)模式的結(jié) 合。CorelDraw主要是用于矢量圖形編輯。多媒體中的音樂(lè)有兩種方式,一種是原聲錄制,一種是直接用計(jì)算機(jī)音 樂(lè)制作軟件制作。XingMP3 Encoder軟件可以成批打開(kāi)WAVE聲音文件,然后將它們一 次性全部轉(zhuǎn)換成MP3文件。Director MX是基于圖標(biāo)和流程圖制作的,Auth

17、orware是基于時(shí)間軸制 作的。C2多媒體最大的優(yōu)勢(shì)和特性是互動(dòng)控制性,即交互性。對(duì)矢量圖圖片進(jìn)行縮放時(shí)畫面會(huì)失真,對(duì)位圖圖片進(jìn)行縮放時(shí)畫面不 會(huì)失真。After Effects是一種基于層操作模式的動(dòng)畫制作軟件。Authorware適合初學(xué)者,Director MX適合有一定美術(shù)基礎(chǔ)和程序設(shè) 計(jì)基礎(chǔ)者。聲音的位深有8位和16位兩種,其中8位聲音有64分貝的信噪比。像素圖像的典型特征是縮放不會(huì)影響畫面的質(zhì)量。矢量圖的優(yōu)點(diǎn)是信息存儲(chǔ)量小、分辯率完全獨(dú)立,在圖像放大或縮小 的過(guò)程中圖像不會(huì)失真,精確度高。Director MX是一個(gè)基于時(shí)間軸多媒體互動(dòng)軟件開(kāi)發(fā)平臺(tái)。在多媒體互動(dòng)展示系統(tǒng)進(jìn)行硬件配

18、置時(shí),應(yīng)以計(jì)算機(jī)為中心,首先應(yīng)配 置高性能的計(jì)算機(jī),確保信息處理的時(shí)效性。文本媒體的優(yōu)勢(shì)主要是生動(dòng)形象和非常直觀。Photoshop只能進(jìn)行圖片編輯而不能進(jìn)行文本設(shè)計(jì)。CorelDraw只能夠編輯矢量圖像不能編輯位圖圖像。按照動(dòng)畫視覺(jué)空間表現(xiàn)分類,可將動(dòng)畫分為平面動(dòng)畫和立體動(dòng)畫。大型專業(yè)多媒體互動(dòng)展示軟件有多種關(guān)閉方式,但是不管怎樣,必須遵 守一個(gè)大原則,即安全性原則。多媒體設(shè)計(jì)中圖像、視頻編輯非常頻繁,因此需要配置專門的圖形卡, 才能保證足夠快的數(shù)據(jù)處理及顯示刷新速度。三、簡(jiǎn)述部分如何理解多媒體,即什么是多媒體?答:一.多媒體是多種媒體的集合。1文本。2.圖片。3.動(dòng)畫。4.視頻。5.音頻。

19、二.多媒體是一種標(biāo)準(zhǔn)。1.多媒體數(shù)據(jù)處理功能。2.多種輸入手段。3.多種輸出種類。4.讀寫 光驅(qū)。三.多媒體是技術(shù)又是藝術(shù)2. Director MX的主要功能有哪些?答:Director MX提供了許多窗口,構(gòu)成一個(gè)優(yōu)越的工作環(huán)境。這些窗口主要包 括舞臺(tái)窗口,劇本窗口,演員窗口,屬性檢查員窗口,腳本窗口和編碼窗口等。利用Director MX,可以創(chuàng)建或編輯包括文本,圖形圖像,動(dòng)畫,音頻等媒體。簡(jiǎn)述在多媒體設(shè)計(jì)過(guò)程中,如何進(jìn)行導(dǎo)航標(biāo)題設(shè)計(jì)?答:1.選擇合適的位置。2.分配恰當(dāng)?shù)拿娣e。3.安排合理的方向。4.做好特效的加 工。5.動(dòng)態(tài)實(shí)現(xiàn)。根據(jù)功能不同,對(duì)專業(yè)多媒體軟件中的聲音可做哪些分類,各

20、自包括哪些聲 音對(duì)象?系統(tǒng)關(guān)閉設(shè)計(jì)應(yīng)遵循的原則有哪些?答:1.隱蔽性原則:無(wú)顯性原則,點(diǎn)擊區(qū)位置偏避,點(diǎn)擊區(qū)面積比較小。繁復(fù)性原則:多點(diǎn)擊熱區(qū),點(diǎn)擊時(shí)必須嚴(yán)格遵循某個(gè)特殊順序。保密性原則善后性原則。多媒體互動(dòng)展示軟件調(diào)試的方法有哪些?什么是圖片操作軟件?多媒體通常包含有哪些媒體元素?答:1.圖片操作軟件,是指用來(lái)獲取,游覽,編輯圖片文件以及對(duì)圖片文件進(jìn)行格式轉(zhuǎn)換的 軟件。2.Director MX的工作流程包括哪幾個(gè)環(huán)節(jié)?答1.素材準(zhǔn)備。2.劇本編排。3.程序控制。4.成品輸出。簡(jiǎn)述一個(gè)成功的導(dǎo)航提示設(shè)計(jì)可以起到哪些作用?答:1.能使導(dǎo)航操作更加明確,增進(jìn)導(dǎo)航的友好性。能豐富導(dǎo)航畫面的層次和動(dòng)感。能使觀眾在進(jìn)入某個(gè)模塊或主體內(nèi)容之前對(duì)其有一個(gè)大概了解。動(dòng)畫展示中應(yīng)注意的問(wèn)題有哪些?答:1.速度控制.2.內(nèi)存消耗控制。3.安全保證。在專業(yè)多媒體互動(dòng)展示系統(tǒng)開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì)流程的資料收集與管理過(guò)程中,資料收 集的渠道有哪些?12 .多媒體互動(dòng)展示軟件調(diào)試的方法有哪些?13、請(qǐng)簡(jiǎn)述多媒體互動(dòng)展示系

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