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文檔簡介

1、【摘要】本文旨在厘清特技、特效和視覺效果基本含義及相關(guān)技術(shù),梳理中外電影特技發(fā)展的簡單歷程,提出今后我國電影特技發(fā)展的關(guān)鍵要素。中國影視圈導(dǎo)演的集體自覺意識(shí)和特技隊(duì)伍與技術(shù)自主創(chuàng)新的進(jìn)步,是中國電影未來前行的必要條件和可靠保障?!娟P(guān)鍵詞】特技??特殊效果??視覺效果??特技發(fā)展史.?特技、特效和視覺效果電影特技指的是為了滿足電影畫面的特殊視覺效果所采用的特殊拍攝與制作技巧。在各種不同題材的影片攝制過程中,常常會(huì)由于成本、場地、時(shí)間和表演等限制因素,出現(xiàn)一些難度較大、 費(fèi)時(shí)過多、危險(xiǎn)度高的攝制任務(wù),甚至根據(jù)劇本要求和導(dǎo)演意圖完成現(xiàn)實(shí)生活中并不存在的對(duì)象和 現(xiàn)象的攝取,經(jīng)常需要采取超出一般的攝制技

2、術(shù)的方法來完成電影畫面效果,這些特殊攝制方法就稱之為特技。使用特技產(chǎn)生的電影效果被稱為視覺效果( Visual Effects )或特殊效果(Special Effects )。特技產(chǎn)生的電影視覺效果是動(dòng)態(tài)畫面和影像藝術(shù)中最具表現(xiàn)力的藝術(shù)形式,它可以將 枯燥的文字轉(zhuǎn)換為生動(dòng)的畫面,理性的技術(shù)展現(xiàn)為感性的藝術(shù),神奇的夢(mèng)想入化為完美的真實(shí)。電影特效藝術(shù)家和技術(shù)人員創(chuàng)作了許多的視覺奇觀,這些創(chuàng)作貫穿了整個(gè)動(dòng)態(tài)影像的歷史,永遠(yuǎn)是為故事情節(jié)、導(dǎo)演的創(chuàng)意和攝影師的美感需要而存在。特效是特殊效果的簡稱,常常稱為現(xiàn)場效果。換言之,特效往往是通過搭建場景來完成拍攝 獲得的畫面效果。典型的特效有:彈道、爆炸、戰(zhàn)場

3、硝煙、雨景、烈火、翻車、吊鋼絲飛人、整個(gè) 場景的抖動(dòng)、道具或車的顫抖、模擬飛機(jī)輪船的運(yùn)動(dòng)、人工效果的海洋、海浪和噴水等。在現(xiàn)代方 法論的詞匯中,特殊效果與視覺效果有時(shí)互為替代,往往很難區(qū)分,這種混同在數(shù)字技術(shù)時(shí)代尤為 顯著。例如早期對(duì)畫面的數(shù)字除臟技術(shù),可以給特效藝術(shù)家們更大的自由度,因此在空中吊飛等場景中,不妨使用更多的拉索,以大大增強(qiáng)拍攝安全性。視覺效果是指電影生產(chǎn)過程中,在不便用實(shí)拍的情況下,有任何畫面通過技術(shù)手段進(jìn)行制作、 修改或增進(jìn)所獲得的畫面效果。換而言之,視覺效果一般發(fā)生在影像素材被采集之后,其藝術(shù)效果是在后期完成的。視覺效果也可以在實(shí)拍過程中加入;并要使用一些合成技術(shù), 例如遮

4、罩接景技術(shù)、前幕和后幕的投影、透視場景的定制模仿、由電腦生成的計(jì)算機(jī)圖形圖像的物體、角色、環(huán)境、場 景;合成技術(shù)和非線性合成。最近的一些數(shù)字工具, 使合成、數(shù)字場景、純電腦角色等都成為可能,使電影無論在哪個(gè)層面的都能創(chuàng)造特效,他們是電影圈日常工作中普遍用到的一部分,也是電影人常用的工具。電影特技種類繁多,大體上可分為美工特技(景片繪畫、玻璃繪畫、手工畫面分解等)、攝 影特技(中途停拍、變速拍攝、回放、逐格拍攝、多次曝光、鏡頭透視、攝影運(yùn)動(dòng)和角度控制、航 拍等)、合成特技(光學(xué)合成特技:各種遮片的制作和使用、前景和背景的投影技術(shù)、膠片合成技 術(shù)等;數(shù)字合成特技:背景色差摳像技術(shù)、多畫面合成技術(shù)。

5、)、模型和布景特技(前景模型、背 景模型、可活動(dòng)模型、替代物模型和布景)、三維動(dòng)畫特技(虛擬影像生成技術(shù)、三維掃描技術(shù)、 運(yùn)動(dòng)捕捉技術(shù)和智能動(dòng)畫技術(shù)等)。特技在電影中所占的比重越來越大。近五年電影票房排行榜前15部電影中,幾乎所用影片的特技鏡頭都超過80%,其中包括使用數(shù)字特技的動(dòng)畫影片。從技術(shù)的角度上講,所有數(shù)字動(dòng)畫都 是在后期完成的,因此他們都屬于特技制作的視覺效果。由此可見,特技的內(nèi)涵和外延發(fā)生了很大變化,特技變?yōu)殡娪八囆g(shù)的主要表現(xiàn)手段,特技電影和動(dòng)畫影片共享數(shù)字技術(shù)。此外,類似的技術(shù) 還運(yùn)用到其他許多藝術(shù)創(chuàng)作形態(tài)中,比如電視、實(shí)景演出、游戲和互聯(lián)網(wǎng)。.?傳統(tǒng)電影特技的相關(guān)技術(shù)一、遮片技

6、術(shù)遮片(mask)有正負(fù)兩塊,特技專用的攝影機(jī)在鏡頭和快門之間有一個(gè)專門安插遮片的插槽。 遮片有固定遮片和活動(dòng)遮片。固定遮片比較簡單?;顒?dòng)遮片是一種高反差的膠片,在膠片上只有完全透明或完全不透明兩個(gè)部分。在印片過程中,將作為活動(dòng)遮片的膠片和普通膠片疊合在一起曝光。二、特技印片Cecil Love 和Dunn一起創(chuàng)造了一項(xiàng)非常復(fù)雜的光學(xué)拷貝機(jī),可以大規(guī)模的生產(chǎn)和拷貝,取 名為“阿基米-杜南”特效光學(xué)印片機(jī),在電影公民凱恩(1941)中,奧森威爾斯和杜南一起完成了一大批合成創(chuàng)作來實(shí)現(xiàn)導(dǎo)演奧森威爾斯的理念,該技術(shù)1945年獲得奧斯卡最佳技術(shù)成就獎(jiǎng)。該技術(shù)由復(fù)雜光學(xué)系統(tǒng)與精密機(jī)械裝置,目前已基本被數(shù)字

7、設(shè)備取代。三、動(dòng)畫臺(tái)、合成臺(tái)、運(yùn)動(dòng)匹配手繪圖稿、攝影作品、電影片段等已經(jīng)準(zhǔn)備好的素材,可以在動(dòng)畫臺(tái)上被翻拍。視覺效果和 特效藝術(shù)家們采用數(shù)字化的控制馬達(dá),來精確地控制攝影機(jī)的運(yùn)動(dòng)和多軸向的微縮景物的運(yùn)動(dòng),即運(yùn)動(dòng)匹配。實(shí)拍的運(yùn)動(dòng)控制,要求系統(tǒng)可靠性強(qiáng)、速度快、安靜無噪音、能夠快速組裝和編排操作, 該技術(shù)持續(xù)顯示電影制作工具的威力。四、接景接景是合成的重要方式,對(duì)于那些現(xiàn)實(shí)中不存在或已經(jīng)消失的事物,往往不能重新全部搭建, 一些技巧可以重新再現(xiàn)這些景物,節(jié)省拍攝成本。1、玻璃接景。玻璃接景是在攝影機(jī)前擺放一塊玻璃,玻璃上繪制被攝景物缺少的部分,畫面 中的景物就會(huì)是“完整”的。2、模型接景。用模型替代

8、玻璃接景中繪制的景物。3、鏡子合成。鏡子合成可以分為雙路鏡合成和全反射鏡合成。鏡子合成與玻璃或模型接景相 比,靈活性大大提高,用于合成的素材可以是真正的演員,也可以是小模型或者繪畫。雙路鏡合成利用一面特殊的鏡子,這面鏡子具有反射和透射雙重功能。全反射鏡子合成常常用來擴(kuò)大攝影的場面,增加演員人數(shù)。比如,一支 500人的隊(duì)伍,加上 鏡子中的影像就會(huì)變成 1000人。4、背景放映接景。在演員背后放置一塊背景屏幕,需要合成的影像通過放映機(jī)從背面放映到 屏幕上,攝影機(jī)同時(shí)拍攝下演員的表演和背景的影像。這種技術(shù)常用來拍攝在公路或街道上駕駛車輛的鏡頭。五、逐格拍攝逐格拍攝在拍攝時(shí)需要精確地定位,比如模型在模

9、型臺(tái)上每個(gè)畫格所轉(zhuǎn)動(dòng)的角度,或者攝影機(jī)在軌道上移動(dòng)的距離有多遠(yuǎn)等。逐格拍攝與合成相結(jié)合,則可以得到各種人與機(jī)器、人與怪獸的互動(dòng)效果。逐格拍攝是一項(xiàng)細(xì)致費(fèi)時(shí)的工藝,但它還是有一些不可回避的問題。首先是運(yùn)動(dòng)速度難以掌握,尤其是在復(fù)雜、不均勻的運(yùn)動(dòng)中。其次是畫面不夠真實(shí),正常的攝影機(jī)每秒拍攝24格,每個(gè)畫格曝光時(shí)間約為1/48秒,運(yùn)動(dòng)物體的影像是虛的,但是逐格拍攝的物體,曝光時(shí)是靜止不動(dòng)的,不會(huì)產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)模糊的現(xiàn)象,從而造成視覺上的不真實(shí)。在計(jì)算機(jī)技術(shù)應(yīng)用于電影特技制作之前,即使現(xiàn)在看來非常簡單的特技也要精心安排,才能 達(dá)到以假亂真。比如武打用的維亞必須涂成黑色,攝影師在攝影時(shí),必須仔細(xì)觀看鋼絲是否有

10、反光,一旦有反光在后期是沒有辦法涂改掉的。從膠片合成到數(shù)字合成,主要得益于三個(gè)方面的技術(shù)進(jìn)步:第一是視頻和計(jì)算機(jī)技術(shù),使得 制作過程所見即所得;第二是數(shù)字技術(shù),使得影像可以反復(fù)復(fù)制而無損失;第三是人工智能使各種調(diào)整變得靈活方便,更加人性化。傳統(tǒng)特技還有一些用過的方法,如:特殊攝影(高速、低速、微縮、電子模擬、藍(lán)幕等), 特殊化妝,爆破特技等。.?國外電影特技發(fā)展歷程在電影誕生的早期,電影牛I技就已經(jīng)出現(xiàn)了。1896年喬治梅里愛運(yùn)用“停機(jī)再拍”技術(shù)制作了電影貴婦人的失蹤,成為世界上特技制作的第一人。 從此電影特技就一直伴隨在電影左右。 經(jīng)過110多年的發(fā)展,電影特技已經(jīng)越來越成熟,成為電影藝術(shù)不

11、可缺少的一部分。一、?早期的電影特技 在早期,視覺效果只局限于在攝像機(jī)操作技巧上,第一個(gè)廣泛認(rèn)同的特殊效果是在1895年的影片處死瑪麗當(dāng)中,瑪麗被處死的戲劇化鏡頭,是在新澤西愛迪生工作室拍攝完成的。該時(shí)期有很多電影工作者為電影特技的發(fā)展奠定了基礎(chǔ),除了梅里愛還有鮑特、諾曼唐、歐根尼舒夫坦等人。鮑特著名的電影是火車大劫案(1903年上映),在這部電影中,他首次使用了 “遮片二次曝光技術(shù)”。諾曼唐經(jīng)常被人們冠以電影“噴繪接景”的發(fā)明者,是因?yàn)樗?907年電影加 州使命中首次使用了玻璃噴繪術(shù)。他于 1911年將玻璃接景技術(shù)(glass shot )帶入好萊塢,這 種技術(shù)可以節(jié)省大量的時(shí)間、工作量和

12、金錢,深受電影制作者的歡迎。玻璃接景技術(shù)在好萊塢流行了 20年之久。1923年德國人歐根尼舒夫坦發(fā)明了鏡子接景技術(shù)( mirror shot )。與此同時(shí),模型接景、 繪畫接景等技術(shù)也相繼出現(xiàn)。1933年版的金剛是二次世界大戰(zhàn)之前最經(jīng)典的特技影片,使用了模型、背景合成等技術(shù) 手段,在此之后的17年,很少出現(xiàn)在特技上能與金剛相媲美的影片。1940年電影巴哈達(dá)盜賊和 1947年黑色的水仙中都使用了遮罩繪畫技術(shù)。二、?電影特技的工業(yè)標(biāo)準(zhǔn)化20世紀(jì)50年代是電影技術(shù)史上又一個(gè)重要時(shí)期,為了與電視抗衡,電影寬銀幕和大屏幕在這一時(shí)期被標(biāo)準(zhǔn)化。電影制作人希望通過大銀幕為觀眾帶來豐富多 彩的影像。50年代電影

13、技術(shù)的進(jìn)步是全方位的。大畫幅攝影機(jī)研制成功,采用 膠片為65mm 70mm 35mml走式規(guī)格,這些膠片使畫面的面積達(dá)到標(biāo)準(zhǔn)35mm底片面積的2到4倍,可以獲得精彩銳利的影像。精銳的影像對(duì)電影特技提出了更高的要求。50年代新式膠片研制成功,特技制作利用新膠片,出現(xiàn)了紅外幕合成、納光幕合成、藍(lán)屏幕合成技術(shù)。三、?傳統(tǒng)電影特技的頂峰期1959年導(dǎo)演威廉惠勒重拍賓虛,影片獲得了巨大成功,宏大的羅馬競技 場讓人震撼,使得在之后的 40年里好萊塢無人再觸及羅馬競技場的題材。模型 接景和繪畫接景是該片使用的主要特技手段。第一部用前景投影的電影是 1966年斯坦利庫布里克導(dǎo)演的2001太空漫游達(dá)到了傳統(tǒng)特

14、技制作的頂峰。20世紀(jì)70年代,Zoran Perisic 引入了 Zoptic前置投影系統(tǒng)。攝影機(jī)和投影儀的推拉同步。 當(dāng)初在理查德托馬斯的超人(1978)使用了這個(gè)系統(tǒng)。四、?計(jì)算機(jī)特技的興起20世紀(jì)70年代以后,計(jì)算機(jī)技術(shù)開始進(jìn)入電影制作領(lǐng)域。這一時(shí)期,從機(jī)械控 制到計(jì)算機(jī)圖形技術(shù)的使用,一步步形成了今天特技制作的格局。 在70年代早期,約翰懷特尼在信息國際公司(III ),主要生產(chǎn)高分辨率掃描 儀和圖像處理設(shè)備,其后懷特尼和蒂姆斯組成了電影集團(tuán),開始了為電影人提 供計(jì)算機(jī)生成影像,使用該工具進(jìn)行敘事。從今往后,影視圈才真正出現(xiàn)了科研人員。川 公司為電影特技做過許多嘗試,例如第三類接觸(

15、1976)和王朝回歸(1980),除此之外還創(chuàng)造了許多商業(yè)CGtft畫。他們持續(xù)不斷對(duì)計(jì)算機(jī)圖像領(lǐng)域做出貢獻(xiàn),在 1973年的西方世界和未來世界中都第一次將 3D的物體運(yùn)用到電影中,比如一只3D的手或者皮特方達(dá)的頭。該公司也是電影工業(yè)中第一個(gè)完全用 3D計(jì)算機(jī)圖形圖像和為洛克(1980)提供全三維數(shù) 字人物制作的特技公司。當(dāng)然,該公司最出名的是Tron (1982),該片的制作匯集了在電影圈和計(jì)算機(jī)科學(xué)領(lǐng)域中最具有創(chuàng)意的天才們來生產(chǎn)畫面效果。1977年喬治盧卡斯導(dǎo)演的星球大戰(zhàn)在電影特技方面做出了全方位的貢獻(xiàn), 大量計(jì)算機(jī)視頻技術(shù)引入電影制作,而且第一次使用了運(yùn)動(dòng)控制系統(tǒng)motioncontro

16、l ,使特技合成的準(zhǔn)確性和可重復(fù)性大大提高。五、?虛擬和實(shí)拍合成在20世紀(jì)80年代,使用紫外線對(duì)拍攝物進(jìn)行部分或全面曝光來對(duì)一些老舊的 技術(shù)進(jìn)行改造。如今這些微縮物品是用紅外線感光度光性較強(qiáng)的油漆(紅外線 感光)來噴涂。這些技術(shù)很成功的被用在電影中,比如火狐貍(1982) 0劃時(shí)代之作是由Petro Vlahos開發(fā)的色差技術(shù)。20世紀(jì)80年代CG技術(shù)又有了不小的發(fā)展。1982年皮克斯(Pixar )作為工業(yè) 光魔(ILM)的一個(gè)部門為星際迷航開創(chuàng)了原版效果。數(shù)字技術(shù)為電影最后的 太空戰(zhàn)士( 1984)制作完成了成千上萬個(gè)鏡頭,這也是一次在視效史上的破冰之舉。因?yàn)檫@部電影中計(jì)算機(jī)圖形圖像生成的

17、畫質(zhì)極高、層次復(fù)雜,超越了以往任何一個(gè)時(shí)期,而且為計(jì)算機(jī)圖形圖像在電影中應(yīng)用的未來發(fā)展搭建了一個(gè)寬廣的舞臺(tái)。1989年的深淵是特技史上又一個(gè)里程碑。工業(yè)光魔為影片創(chuàng)作了第一個(gè)計(jì)算機(jī)生成人物。該片有兩個(gè)突出的成就:一是3D計(jì)算機(jī)圖形與真實(shí)場景的完美結(jié)合,二是 3D計(jì)算機(jī)圖形真實(shí)質(zhì)感的實(shí)現(xiàn)。在深淵之前,3D計(jì)算機(jī)圖形也曾參與創(chuàng)作了許多角色,這些角色像卡通一樣沒有真實(shí)感。六、?CGI全面發(fā)展時(shí)期20世紀(jì)90年代以后是C破術(shù)在電影特技制作中全面應(yīng)用和發(fā)展的年代。 繼深 淵之后,計(jì)算機(jī)圖形開始關(guān)注真實(shí)感問題,隨后工業(yè)光魔又在終結(jié)者2(1991) 中創(chuàng)造了液態(tài)人物T1000O1993年的侏羅紀(jì)公園使用了傳

18、統(tǒng)的模型、機(jī)械裝置、3D計(jì)算機(jī)動(dòng)畫,制作出了有皮膚肌肉的體態(tài)鮮活的恐龍形象。1994年,阿甘正傳的特技制作天衣無縫,完全可以以假亂真。1998年美國SIGGRAPH勺電子劇場首次放映了一個(gè)低分辨率的動(dòng)畫歌劇演員。它的成就在于實(shí)時(shí)渲染和展示,利用了在場運(yùn)動(dòng)捕捉和表演捕捉技術(shù),從而深刻地揭示了計(jì)算機(jī)游戲視頻和動(dòng)畫電影未來發(fā)展方向。七、特技成為基本手段進(jìn)入新世紀(jì),特技制作更加成熟,也越來越與影片的故事內(nèi)容融合在一起。在 電影制作中,特技已經(jīng)不是特殊的技巧或效果,而是電影制作的基本手段。2009年的電影2012和阿凡達(dá)明確的告訴我們,CG技術(shù)不僅僅是輔助手段,更是一種藝術(shù)自覺的表現(xiàn)方法,導(dǎo)演卡麥隆第一

19、次比較系統(tǒng)全面的實(shí)現(xiàn)了藝術(shù)的“數(shù)字表演”。電影特技從增進(jìn)效果的工具階段,跨越到視覺奇觀的出神入化,最終上升到數(shù)字表演的主導(dǎo)地位。過去100多年特效的進(jìn)展,經(jīng)歷了從最原始的手工操縱攝像機(jī)到光學(xué)拷貝一直到數(shù)字的合成最后到電腦的圖形圖像生成。所有這些起到了一個(gè)最主要的作用:在后期制作過程中能夠有更多的創(chuàng)意手法,特技的取舍直至電影投檔的最后一刻也難以完結(jié)。4.?中國電影特技發(fā)展歷程一、??中國電影特技萌芽期(50年代)1949年新中國誕生,長春、北京和上海先后成立了東北電影制片廠、北京電影制片廠和上海 電影制片廠,并以這三大制片基地輻射全國。隨后在各電影廠設(shè)立了特技部門,由東北電影制片廠負(fù)責(zé)對(duì)各廠選派

20、的特技人員進(jìn)行基礎(chǔ)知識(shí)的專業(yè)培訓(xùn)和實(shí)習(xí)。一批極具代表性的影片調(diào)動(dòng)了較大的特技場面,如:南征北戰(zhàn)(1952)、渡江偵察記(1952)、淮上人家(1952)等。1953年上海電影制片廠正式成立了工種齊全的特技科。1955年天仙配首次研制并運(yùn)用了 “分色合成”的特技工藝。1956年 沙漠里的戰(zhàn)斗中首次應(yīng)用了空間像逐格放映合成攝影工藝。二、?中國電影特技研發(fā)期(60年代)1960年為拍攝寶蓮燈開發(fā)出分裂遮光器的特技攝影術(shù)。1960年 孫悟空三打白骨精進(jìn)一步完善了分裂遮光器的攝影工藝。1962年停戰(zhàn)以后中利用節(jié)點(diǎn)中心云臺(tái)做搖攝的透視接景,創(chuàng)造了質(zhì)量極高的視覺效果1963年上影投拍的戰(zhàn)爭影片紅日和水手長的

21、故事,大規(guī)模地使用了模型攝影、動(dòng)態(tài) 配景接景和各種形式的合成攝影,以假代真拍攝了大量有坦克和飛機(jī)的戰(zhàn)爭場面。60年代初期,北影特技部門在張爾瓚的帶領(lǐng)下,經(jīng)多年努力,完成了我國第一套國產(chǎn)的紅外 線幕活動(dòng)遮片合成攝影系統(tǒng)的研制工作,并首次在影片游園驚夢(mèng)中成功應(yīng)用。三、?中國電影特技停滯期(70年代)1966年長達(dá)10年的政治運(yùn)動(dòng)開始了, 中國的電影事業(yè)遭受到沉重的打擊,特技部門也一直處于停滯狀態(tài)。這種情況直到 70年代后期才得以恢復(fù)。1974年 重拍渡江偵察記中首次使用了玻璃珠幕正面放映工藝。1977年影片傲雷一蘭中首次使用了變焦距接景節(jié)點(diǎn)云臺(tái)設(shè)備。四、?中國電影特技復(fù)興期(80年代)1981年,

22、上海電影制片廠拍攝的白蛇傳獲得了首屆金雞獎(jiǎng)最佳特技提名。第三屆全國特 技專業(yè)會(huì)議在上海舉行。1982年,李慧娘的特技設(shè)計(jì)戈永良、陳繼章和特技攝影周浩斐,獲得 1982年度第二屆金 雞獎(jiǎng)的最佳特技獎(jiǎng)。1983年,北影的孔雀公主獲得第三屆中國電影金雞獎(jiǎng)最佳特技獎(jiǎng)。1984年,長影的火焰山獲得第四屆中國電影金雞獎(jiǎng)最佳特技獎(jiǎng)。北影廠從好萊塢引進(jìn)了 一套通過計(jì)算機(jī)數(shù)字控制的“動(dòng)作控制”攝影系統(tǒng)。上影廠引進(jìn)了由計(jì)算機(jī)控制的特技動(dòng)畫攝影臺(tái),并開始與上海交通大學(xué)合作研制一種可做精確重復(fù)動(dòng)作的攝影機(jī)運(yùn)動(dòng)控制系統(tǒng)。五、?中國電影特技借鑒期(90年代)90年代中期,數(shù)字化特效開始在電視廣告和一些影視片中使用,受美國

23、侏羅紀(jì)公園、泰坦尼克號(hào)等影片廣泛應(yīng)用電腦特技所取得的驚人效果的影響,電腦影像制作技術(shù)在國內(nèi)也開始備受影視創(chuàng)作人員的關(guān)注。1999年,中國電影集團(tuán)經(jīng)國務(wù)院批準(zhǔn)正式成立,中影集團(tuán)由原中國電影公司、北京電影制片 廠、中國兒童電影制片廠、中國電影合作制片公司、中國電影器材公司、電影頻道節(jié)目中心、北京 電影洗印錄像技術(shù)廠、華韻影視光盤有限責(zé)任公司等8家單位組成。六、???中國電影特技興盛期(21世紀(jì)初)2000年,上影率先在制片廠系統(tǒng)內(nèi)成立了電腦特技制作中心,當(dāng)年拍攝了中國第一部真正意 義上的電腦特技制作影片一一緊急迫降。2002年,影片極地營救大規(guī)模地使用了數(shù)字特效技術(shù),60%勺電腦特技及合成鏡頭,是

24、當(dāng)時(shí)國內(nèi)電影史上運(yùn)用特技鏡頭最多的一部電影。2005年,國家廣電總局投入了近 3000萬元專項(xiàng)資金研究制定適合中國國情的數(shù)字中間片標(biāo)準(zhǔn), 這標(biāo)志著數(shù)字制作已經(jīng)在電影藝術(shù)的發(fā)展中占有越來越重要的地位。國產(chǎn)數(shù)字特效電影得到了迅猛發(fā)展,全年產(chǎn)量達(dá) 52部,占總產(chǎn)量263部的近20%,成為電影生產(chǎn)中潛力十足的新生力量。中國 電影集團(tuán)旗下的華龍數(shù)字電影制作有限公司,為云水謠、天下無賊、超強(qiáng)臺(tái)風(fēng)、太 行山上等近百部影視劇提供特效制作。大量使用數(shù)字影視特效技術(shù)的電影如太行山上、無 極、情癲大圣、七劍、神話以及頭文字D等,都取得了非常好的票房。陳凱歌導(dǎo)演的無極執(zhí)中國特技之牛耳,唐季禮導(dǎo)演的神話出現(xiàn)了近一千個(gè)特技鏡頭。 周星馳的功 夫成為當(dāng)年中國特效大片最受認(rèn)可的一部。2007年,馮小剛導(dǎo)演利用韓國的技術(shù)力量完成集結(jié)號(hào)的特效,帶來了強(qiáng)烈的視覺沖擊。 2008年,國家十一五重大文化產(chǎn)業(yè)推進(jìn)項(xiàng)目,堪稱亞洲第一、世界一流的國家中影數(shù)字制作基地在 北京懷柔區(qū)正式落成。馮小寧導(dǎo)演的超強(qiáng)臺(tái)風(fēng)中特技鏡頭多達(dá)50分鐘,是國產(chǎn)電影在洪水特效方面的一次突破。2009年驚天動(dòng)地將傳統(tǒng)特技和數(shù)字高科技有機(jī)結(jié)合,數(shù)字合成鏡頭多達(dá) 520 個(gè)。2010年國內(nèi)票房過億的10部好萊塢影片,無

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