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1、本文格式為Word版,下載可任意編輯 大班游戲教案(20篇) 大班嬉戲教案(20 篇) 大班嬉戲教案 第 1 篇: 跳繩毽嬉戲活動 ? 活動目標(biāo) ? 進(jìn)展幼兒腿部氣力及動作的靈敏性,協(xié)調(diào)性,切實性,提高平衡才能。 活動資料:踢繩毽 ? 活動方法 ? 1 踢繩毽(毽子上頭拴一根繩子)手持繩端,用腳的內(nèi)側(cè),外側(cè)或兩腳交替踢毽。 2 一踢一接毽子(雞毛毽)用手托毽子,輕輕上拋,用一腳內(nèi)側(cè)踢毽子,再用手接住。反復(fù)練習(xí)拋,踢,接的動作,還能夠用手,腳,面,抬平大腿等處接毽子。 3 連續(xù)踢毽子,用左(右)叫內(nèi)側(cè),或外側(cè)連續(xù)踢毽子,使毽子不落地,也能夠用左右腳交替連續(xù)的踢毽子。 4 團(tuán)體踢毽子,兩人,三人或
2、多人圍成圈,交替或輪替踢毽子,使毽子不落地。 規(guī)矩要求 ? 1 按照規(guī)定動作及要求踢毽子。 2 踢毽子過程中,假設(shè)未踢中或未接住毽子,使毽子落地那么為失敗。 ? 3 記數(shù)比賽時,從踢中次數(shù)最多的一隊為勝。 教與學(xué)提示 ? 1 年齡小的幼兒,以踢繩毽為主。 2 先讓幼兒個人掌管簡樸的,不一樣的繩毽子方法,然后再變換花招或舉行比賽。 3 因地制宜制作各種不一樣的毽子,舉行踢繩毽子嬉戲活動。 大班嬉戲教案 第 2 篇: 找位置 ? 目的:1教孩子學(xué)會將象棋子擺在棋盤的固定位置上,認(rèn)記讀象棋上的字。 2培養(yǎng)幼兒初步的空間感知力。 打定:32 枚與棋子一樣大的圓形紙板,將原象棋上全體的字,用紅綠兩色筆分
3、別照抄在圓板紙的一面。 玩法:1將棋盤鋪好,成人用膠水將圓紙板粘在棋盤的正確位置上,露出有字一面。 2將原棋子倒出,由孩子分為紅綠棋兩組,成人引導(dǎo)孩子根據(jù)棋子上的字在棋盤上對號入座,把棋子擺在棋盤的對應(yīng)位置上。 3孩子會擺會,成人和孩子各擺一組,看誰速度快,誰為第一。 4孩子擺熟后,將圓字板拿走,讓孩子試著把棋子直 接在棋盤的正確位置上擺好。 大班嬉戲教案 第 3 篇: 丟沙包 ? 活動目標(biāo): 1、引導(dǎo)幼兒探索各種玩沙包的方法。 2、磨練幼兒拋、扔、投及躲閃的才能。 3、進(jìn)展幼兒的創(chuàng)造力、協(xié)調(diào)才能及協(xié)作才能。 4、激發(fā)幼兒探索身體運動的樂趣。 5、經(jīng)過比賽,磨練投的切實性及奔跑的才能。 活動打
4、定: 沙包一人一個。 活動過程: 1、聽音樂做一下熱身運動。 2、教師今日給小摯友帶來了禮物(沙包),小摯友熱愛嗎?(熱愛)教師也很熱愛,來一下,(做扔、踢的動作)哦,原先沙包這么好玩??!小摯友想一下除了扔、踢、投,還能夠怎樣玩呢?請小摯友再想一想,看誰想的玩法多?小摯友能夠自玩也能夠和小摯友一齊玩。 3、請小摯友用各種方法玩沙包,發(fā)揮自的想象力,想出和其他小摯友不一樣的玩法,可是要留神,在拋、踢、扔投沙包的時候,不要打到其他小摯友。 4、表示自的玩法:請不一樣玩法的幼兒表示自玩沙包 的方法。最終教師跟小摯友一齊總結(jié),并說出玩沙包用的什么動作(如:拋、扔、投、踢、打等)。賞賜玩法奇怪的小摯友。
5、(賞賜星星) 5、小摯友真聰明,想了這么多玩沙包的方法。小摯友想持續(xù)玩嗎?(想)。拿們來舉行一項比賽:投沙包,先聽一下比賽規(guī)矩:全班小摯友分成兩組,每組前方兩米處有一紙箱,每組幼兒接力投沙包,看那組投進(jìn)的多,多者為勝。反復(fù)比賽幾次。再舉行其次種投沙包的比賽:請兩個小摯友來比賽,記錄投的個數(shù),最終決賽,比出前六名的小摯友。(各獎一顆小星星) 6、比賽終止:表揚一下肯動腦筋的小摯友,等下一次們再玩沙包的其他比賽好嗎?(好) 7、開著火車回到教室。 大班嬉戲教案 第 4 篇: 坐踢球 ? 目的: 練習(xí)坐著踢球,提高腿部的生動性,進(jìn)展眼和腳的合作才能。 打定: 將椅子擺成一圈,大球一個。 玩法: 幼兒
6、坐在椅子上,用腳相互踢球傳接。不能將球滾出圈。 嬉戲能夠分組舉行。 提議: 椅子之間的距離不宜過大,以免把球滾出圈。 加入嬉戲的幼兒以六至十人為宜。 大班嬉戲教案 第 5 篇: 山洞戲 ? 活動目標(biāo): 1 進(jìn)取加入結(jié)伴舉行的搭山洞過山洞的活動,進(jìn)展研發(fā)力。 2 進(jìn)展根本動作,進(jìn)不肌肉的耐力和團(tuán)體的協(xié)調(diào)性。 3 在活動中體驗告成和合作活動的樂趣。 活動打定:音樂 ? 活動過程; ? 1 熱身 ? 教師率領(lǐng)幼兒隨著音樂舉行做操。 2 開頭嬉戲 ? 幼兒嘗試用身體的不一樣部位搭山洞師:以前,們玩過鉆山洞的嬉戲,今日,們來用身體搭山洞,想一想,試一試,用身體能搭出怎樣的山洞呢?幼兒自由探索教師,教師查
7、看,指導(dǎo),指點幼兒留神安好。 讓三四個幼兒一組,搭成一個山洞,再讓一組幼兒用不一樣的方式,鉆過山洞,鉆的幼兒,以不碰倒山洞,先鉆過 的一方為勝,嬉戲次數(shù)根據(jù)幼兒愛好和活動量而定,每次嬉戲重新推選塔山洞的幼兒。 3 終止片面 ? 最終嬉戲終止時后,教師和幼兒在音樂嬉戲中,相互捶背敲敲腿,舉行放松活動,終止嬉戲。 大班嬉戲教案 第 6 篇: 跑步比賽活動 ? 活動目標(biāo) ? 1 進(jìn)展幼兒跑的才能,鞏固腿部氣力。 2 培養(yǎng)幼兒團(tuán)結(jié)合作的精神。 活動打定 ? 在場地上畫好一條直線作起跑線和終點線 ? 活動玩法 ? 教師把幼兒分成兩組,分別站在起點線后面,聽信號,教師說:跑各組第一名幼兒 ? 將開頭跑,一
8、向跑到終點線,然后各組其次名幼兒就之后跑,跑到終點線,就這樣依次舉行,直到最終一名幼兒跑完,那一組幼兒最先跑完,就那一組為勝。 活動要求 ? 跑的時候不能夠跨出起跑線,不然作犯規(guī)。 留神事項 ? 跑的時候留神安好,不要相互碰撞。 ? 大班嬉戲教案 第 7 篇: 練習(xí)跑的嬉戲 ? 嬉戲名稱:小司機(jī) ? 嬉戲目的:經(jīng)過嬉戲讓幼兒練習(xí)向指定的方向跑,進(jìn)展四散跑的才能。 嬉戲打定:1 在場地上四角放上四張椅子,椅背上分別貼上紅、黃、藍(lán)、綠、四種顏色 ? 的汽車圖片,表示那里是車庫。 2在場地相對的兩側(cè)畫兩條平行線,然后放椅子若干(與幼兒人數(shù)相等)。 3 幼兒人手一輛小汽車。 嬉戲玩法和規(guī)矩:1 嬉戲前
9、幼兒分成兩組,手拿小汽車分別坐在各自的椅子上 2 嬉戲開頭,教師報告幼兒:今日,小摯友都要當(dāng)司機(jī),和教師一齊玩一個開汽車的嬉戲,教師是指揮交通的警察。3 向幼兒介紹車庫和交通規(guī)矩,并要求幼兒聽清警察的口令,按口令要求開車。4 教師發(fā)出口令:小司機(jī)上班了,都去開車吧。聽到口令后,幼兒在場地上模仿開車,在場地上四散跑,隨后教師發(fā)出口令:小司機(jī)下班了,快把自的汽車開到極致的車庫里去吧。幼兒聽到口令后,急速將自開得汽車按顏色開到車庫,并回復(fù)各自的座位上。5 重新拿自的汽車后,嬉戲重復(fù)舉行。 嬉戲提議:1 指點幼兒防止相互碰撞。2 跑的時間不宜 過長,留神動靜交替。 大班嬉戲教案 第 8 篇: 蹦蹦床上
10、的字寶寶 ? 目的:1復(fù)習(xí)有關(guān)漢字; ? 2磨練幼兒的彈跳力。 打定:將要復(fù)習(xí)的漢字字卡若干。 玩法:將字卡字朝下放在蹦蹦床中間,幼兒站在字卡周邊。教師發(fā)出預(yù)備跳的口令后,幼兒便用力兒彈跳,直到字卡字朝上,這時幼兒停下認(rèn)讀上頭的漢字,認(rèn)錯了,教師協(xié)助校正,幼兒持續(xù)玩。 提示:1如幼兒過多,可將幼兒分組。由于字卡在強(qiáng)烈的振動下,時而字朝上,時而字朝下,幼兒彈跳效果不成能全體字卡最終都字朝上。所以各組宜交替玩,時間 3-5 分鐘,到達(dá)認(rèn)讀的效果即可。 2蹦蹦床是大型玩具,所以玩時教師要留神幼兒的安好。 大班嬉戲教案 第 9 篇: 玩報紙嬉戲活動 ? 活動目標(biāo) ? 1 穩(wěn)定跑步的正確模樣,訓(xùn)練跑的速
11、度。 2 能開動腦筋,運用多種方法練習(xí)跑。 3 培養(yǎng)幼兒機(jī)敏大膽。 ? 活動打定 ? 1 幼兒人手一張報紙。 2 韻律操音樂的磁帶及錄音機(jī)。 活動過程 ? 1 開頭片面 ? 幼兒入場做打定運動:幼兒手拿卷好的報紙,在音樂中有精神的入場。 2 打定運動(韻律操):幼兒在教師的率領(lǐng)下,聽音樂有節(jié)奏的手拿卷好的報紙, ? 有精神的做操。 根本片面 ? 1 教師開啟報紙,啟發(fā)幼兒邊想邊嘗試,不用手去協(xié)助怎樣才能讓報紙貼在胸前而不掉下來,讓幼兒自由分散的活動。 2 試后請幼兒集中,談?wù)剣L試的結(jié)果,得出結(jié)論:把報紙貼在胸口,快速的跑。 3 其次次嘗試將報紙貼在胸前往前跑,試跑幾下,讓幼兒得到結(jié)論,跑得越快
12、報紙貼得越緊,越不輕易掉下來。 終止片面 ? 教師率領(lǐng)幼兒做大哭大笑的表情,以放松肌肉和心緒,對幼兒活動情景作簡樸評價,幼兒在音樂聲中步回到教室。 ? 大班嬉戲教案 第 10 篇: 毛毛蟲登山 ? 目標(biāo):進(jìn)展手指的生動性,感受和同伴嬉戲的快樂。 打定:適合的搭配音樂及空氣 ? 過程:由一位幼兒伸直食指當(dāng)做是毛毛蟲,而另一位幼兒把手掌張開手臂伸直,當(dāng)毛毛蟲的人就從對方的指尖開頭逐漸地爬到其腋下,這時候,假設(shè)對方做出怕癢的動作或者笑出聲便輸了。幼兒兩人一組自由結(jié)伴舉行嬉戲,嬉戲舉行 4-5 次,可重新結(jié)伴玩嬉戲。 大班嬉戲教案 第 11 篇: 小白兔鉆山洞嬉戲活動 ? 活動目標(biāo) ? 進(jìn)展幼兒聽信號
13、快速變換方向的才能。 活動過程 ? 1 教師先向幼兒介紹嬉戲的名稱及玩法。 名稱:小白兔鉆山洞 ? 玩法:1 將加入嬉戲的人,分成人數(shù)相等的三個活兩個小組,第一組和其次組幼兒,每個人手拉手舉起來,組成一個山洞。第三組的幼兒就能扮小白兔。 2 嬉戲開頭后,教師將小白兔集合在一齊,手拉手邊跳邊唱。一二組扮山洞的幼兒也隨著唱歌,一會兒教師突然喊:狼來了!狼來了!小白兔們就一齊競相鉆山洞,一個洞 只能鉆一個人,最終有沒有鉆到洞的人,就要表演一個節(jié)目。就這樣,第一組和其次組的幼兒相互調(diào)換,嬉戲持續(xù)舉行。 2 教師率領(lǐng)幼兒舉行嬉戲,并留神安好。 3 嬉戲終止后,教師做活動總結(jié)。 大班嬉戲教案 第 12 篇
14、: 跳房子嬉戲活動 ? 活動目標(biāo) ? 1 進(jìn)展幼兒投準(zhǔn),單腳騰躍動作,鞏固幼兒腿部氣力,提高幼兒平衡才能。 2 培養(yǎng)幼兒參與意識,競爭意識,規(guī)矩意識。 活動打定 ? 1 在場地上畫好格子當(dāng)作房子。 2 打定一個小沙包。 活動過程 ? 1 熱身 ? 教師率領(lǐng)幼兒一齊舉行熱身活動,如;模仿操,慢跑等,盡量把幼兒的身體活動開。 2 教師向幼兒介紹嬉戲的名稱,并向幼兒講解和示范各種玩法。 嬉戲規(guī)矩:1 幼兒在玩嬉戲時,假設(shè)沒有按照規(guī)定依次踢跳,判為失敗。 2 在跳房子過程中,腳或小沙包壓線或出格均為失敗。 ? 玩法:幼兒站在第一格線外,將小沙包透進(jìn)第一格,跨進(jìn)其次格單腳跳進(jìn)第三格,雙腳跨進(jìn)第四第五格,
15、然后單腳跳進(jìn)第六格,再雙腳跨進(jìn)七八格,單腳跳進(jìn)第九格,跳轉(zhuǎn)身后再依次回到至其次格時,單腳站住并用手撿起小沙包,跨出第一格,然后再將小沙包投進(jìn)其次格,如此依次舉行,以不許犯規(guī)少犯規(guī),并先跳完者為勝。 3 教師率領(lǐng)幼兒舉行嬉戲,并留神安好。 4 嬉戲終止,教師率領(lǐng)幼兒舉行放松活動。 5 活動總結(jié) ? 教師總結(jié)幼兒今日的表現(xiàn),表揚和激勵幼兒在活動中表現(xiàn)進(jìn)取,好的幼兒,讓幼 ? 兒在玩嬉戲的同時,感受到體育活動的快樂,同時,教師也要照管到那些在活動中比 ? 較寧靜的幼兒,表現(xiàn)不好的幼兒,激勵他們加油,下次會表現(xiàn)得更好等,使其他們能 ? 在活動中活躍起來,以培養(yǎng)他們對體育嬉戲活動的興趣。 大班嬉戲教案
16、第 13 篇: 坐滾球 ? 目的: 練習(xí)向后傳球,培養(yǎng)幼兒手眼合作的才能,體會合作嬉戲的快樂。 ? 打定: 將椅子擺成一列,小球一個。 玩法: 幼兒坐在椅子上,由第一名幼兒開頭,將小球從椅子下頭向后滾。傳給最終一名幼兒后,再由后向前將球滾回來。嬉戲能夠反復(fù)舉行。 提議: 椅子之間的距離能夠稍大一些,以便當(dāng)幼兒滾動小球。 大班嬉戲教案 第 14 篇: 練習(xí)走的嬉戲 ? 嬉戲名稱:小老鼠過河 ? 嬉戲目的:經(jīng)過嬉戲,讓幼兒練習(xí)一個跟著一個走,提高排隊走才能。 嬉戲打定:在場地上畫兩條相距 1015 米的平行線當(dāng)作小河幼兒每人一個布繩。 嬉戲的玩法及規(guī)矩: 1 將幼兒分成人數(shù)相等的四組,分別組成路縱
17、隊站在平行線一側(cè)。2 教師扮演老鼠媽媽幼兒每人腰系一根布繩(留長一端作為老鼠的尾巴)扮演小老鼠。3 嬉戲前除排頭小老鼠外,其余小老鼠依次抓住前面小老鼠的尾巴。4 嬉戲時,當(dāng)小老鼠聽到老鼠媽媽說:小老鼠,們排隊出去玩吧時,小老鼠一個跟著一個走向河對岸(另一側(cè)的平 行線)5 嬉戲可重復(fù)舉行。 嬉戲提議: 1 初學(xué)者為保證幼兒一個跟著一個走,可要求幼兒務(wù)必要拉住前面幼兒腰間的繩子,且走路時不要太快。 2 待幼兒熟諳嬉戲后,可讓幼兒不抓繩子,一個跟著一個走,并指點幼兒走路時抬頭,挺胸。 大班嬉戲教案 第 15 篇: 練習(xí)跳的嬉戲 ? 嬉戲名稱:小白兔搬蘿卜 ? 嬉戲目的:經(jīng)過嬉戲讓幼兒練習(xí)雙腳向前進(jìn)跳
18、,提高幼兒動作的協(xié)調(diào)性。 嬉戲打定:1 在場地一端畫一條直線,作為起跳線,在直線前方約 3 米處畫一個大圓,表示田地,內(nèi)放畫有蘿卜的圖片若干(數(shù)量為幼兒人數(shù)的三倍)2 幼兒人手一個兔子的頭飾。3 籃子四個。 嬉戲玩法及規(guī)矩:1 幼兒分散站在起跑線上,由教師介紹嬉戲并調(diào)配主角,布置任務(wù)。2 嬉戲開頭兔媽媽(教師)說:今日早晨,兔媽媽拔了大量蘿卜放在田里,此刻兔媽媽想請小兔子,協(xié)助到田里去把蘿卜拿回來,到田里去的路上,小兔子只能跳(教師可示范)著來回。3 嬉戲舉行時,教師扮演兔媽媽,指點幼兒要留神的問題。4 嬉戲直至田里的蘿卜,全部搬完后終止。 ? 嬉戲提議:1 嬉戲中務(wù)必要幼兒遵守規(guī)矩,尤其要給
19、幼兒強(qiáng)調(diào)跳去跳回。 2 幼兒人數(shù)較多時可分組舉行。 大班嬉戲教案 第 16 篇: 小孩小孩真愛玩 ? 活動目標(biāo): 1、在活動中練習(xí)聽信號向指定方向跑。 2、在教師的指點下,念完兒歌后才能跑。 3、容許和大家一齊嬉戲。 活動打定:幼兒服裝(球鞋、舒適便于運動的衣服)、音樂 ? 活動過程: 1、學(xué)習(xí)兒歌小孩小孩真愛玩兒歌資料:小孩小孩真愛玩,摸摸這,摸摸那,摸摸*跑回來。 2、介紹嬉戲玩法教師和幼兒共同念兒歌,聽到教師指定方向后再向指定方向跑或走。 提出嬉戲要求: (1)聽領(lǐng)會教師在嬉戲中的指令。 (2)在奔跑的時候不要撞到同伴。 (3)摸完東西,要馬上回到教師身邊。 大班嬉戲教案 第 17 篇:
20、 肘傳球比賽 ? 目的: 練習(xí)用肘部傳球,提高身體的生動性。 培養(yǎng)合作精神。 打定: 椅子,球,球筐。 玩法: 應(yīng)對面將椅子擺成兩排,幼兒自由分成兩組。聽到信號后,每組從排頭的幼兒開頭用雙臂的肘部夾球,向旁邊傳;下一名幼兒同樣用雙臂的肘部接球。比一比哪組傳得快,先傳到隊尾的一組獲勝。 提議: 球的大小要適當(dāng)。 大班嬉戲教案 第 18 篇: 坐傳球 ? 目的: 練習(xí)坐著傳球,提高上肢的生動性。 體會合作嬉戲的快樂。 打定: 將椅子擺成一列,大球一個 ? 玩法: 幼兒縱排坐在椅子上,由第一名幼兒開頭,雙手抱球從頭頂向后傳。傳給最終一名幼兒后,再由后向前傳回來。游 戲能夠反復(fù)舉行。 提議: 能夠引導(dǎo)幼兒用不一樣的模樣、從頭上或身體兩側(cè)等不一樣部位傳球。
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