小學(xué)信息技術(shù) 蘇科版 四年級(jí) 第24課 穿越迷宮 (1) 課件_第1頁
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文檔簡介

創(chuàng)作游戲思考:角色?舞臺(tái)背景?游戲規(guī)則?角色舞臺(tái)背景碰到障礙yn碰到老鼠yn游戲規(guī)則小貓從起點(diǎn)出發(fā)小貓跟隨鼠標(biāo)指針移動(dòng)如果小貓碰到障礙,小貓就后退 幾步如果小貓碰到老鼠,小貓就 說勝利 了小貓老鼠迷宮要求:將小貓穿越迷宮的流程圖補(bǔ)充完整。碰到障礙跟隨鼠標(biāo)指針移動(dòng)后退幾步說“勝利!”結(jié)束yn開始起點(diǎn)碰到老鼠yn要求:打開桌面上的“迷宮”文件,依照流程圖,并參考“小提示”為小貓搭建腳本!小結(jié): 模塊中的控件經(jīng)常和 模塊中的 等控件配合,可以實(shí)現(xiàn)角色自動(dòng)控制,使角色更加智能化。拓展:發(fā)散思維,優(yōu)化游戲!你還可以怎么優(yōu)化游戲,使它更加有趣?要求:請(qǐng)你將想法記錄在學(xué)案上,并嘗試著做一做!

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