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文檔簡(jiǎn)介

1、38/38個(gè)風(fēng)趣的英文講課游戲鴕鳥游戲準(zhǔn)備器具:閃卡,長(zhǎng)尾夾游戲弄法:全班圍成一圈坐下,選出兩個(gè)學(xué)生來做游戲,這兩個(gè)學(xué)生相互當(dāng)面,在兩個(gè)學(xué)生背后用長(zhǎng)尾夾隨意各夾一張閃卡,他們必然向來把手背在背后假裝自己是鴕鳥,聽老師說“ready,go!之”后,兩個(gè)學(xué)生開始伸長(zhǎng)脖子偷看對(duì)方背后的閃卡終究是什么,先看到的舉手回答答案,答案正確就得分。注意事項(xiàng):其余的學(xué)生必然沉靜,不可以夠提示答案,并確立競(jìng)賽學(xué)生兩只手向來在背后。2.數(shù)字游戲準(zhǔn)備器具:無游戲弄法:老師說:“Groupof和”一個(gè)數(shù)字,“5或”“8?!睂W(xué)生們必然跑動(dòng)起來并且按老師說的數(shù)字跟其余學(xué)生構(gòu)成一個(gè)與這個(gè)數(shù)字相同人數(shù)的小組。組好了就坐下來,沒

2、有圍城圈子的學(xué)生必然去數(shù)圈子的人數(shù)。注意事項(xiàng):注意空間必然大一些,跑動(dòng)時(shí)不要發(fā)生推擠現(xiàn)象,免得危險(xiǎn)。也能夠延長(zhǎng)為分組游戲,老師說“Groupof和”一個(gè)單詞,代表該單詞的學(xué)生就必然組在一同,代表其余單詞的學(xué)生就不可以夠動(dòng),不然出局。3.畫畫游戲準(zhǔn)備器具:無游戲弄法:將全班分組,在黑板上按組區(qū)分紅幾個(gè)區(qū)塊,每組輪門派人上去畫單詞的圖,畫完就換下一個(gè)人,必然在限準(zhǔn)時(shí)間內(nèi)把學(xué)過的單詞盡量畫完,老師一個(gè)個(gè)問學(xué)生所畫的,該組學(xué)生必然說出正確單詞,說的正確的該組就得一分,看看哪組畫得最多,答案有最正確的獲勝。注意事項(xiàng):學(xué)生可能會(huì)很吵,能夠放些音樂增添游戲的氛圍。時(shí)間快到的時(shí)候能夠用英文倒數(shù)十秒“ten,n

3、ine,eight增添”游戲的刺激性。4.狂風(fēng)吹準(zhǔn)備器具:椅子(比游戲人數(shù)少一張)游戲弄法:所有學(xué)生圍城一個(gè)圈,椅子比人數(shù)少一張,先選一個(gè)學(xué)生當(dāng)鬼,他沒有椅子可坐,其余孩子能夠先坐下,用量三種水果或動(dòng)物等來將孩子分類,每個(gè)學(xué)生選此中一種水果作為自己的代表,當(dāng)鬼的學(xué)生隨意說出此中一種水果(比方apple),所有該種水果的學(xué)生必然站起來換位子,當(dāng)鬼的學(xué)生趁便搶位1/31子坐下,沒搶到位子的生生連續(xù)當(dāng)鬼,以此類推下去。注意事項(xiàng):能夠一次念兩種水果(appleandpear)或是念fruit讓全班一同換位子,增添游戲的刺激度。5.問候游戲準(zhǔn)備器具:椅子(比游戲人數(shù)少一張)游戲弄法:所有學(xué)生圍城一個(gè)圈,

4、椅子比人數(shù)少一張,先選一個(gè)學(xué)生當(dāng)鬼,他沒有椅子可坐,其余孩子能夠坐下,他繞著外圈走,隨意拍兩個(gè)坐下學(xué)生的肩膀,被拍到的兩個(gè)學(xué)生必然站起來分別往相反的方向跑,做鬼的趁便坐在此中一個(gè)的那張椅子坐下,沒搶到的就當(dāng)鬼,以此類推下去。注意事項(xiàng):能夠練習(xí)各樣問候,比方goodmorning,howdoyoudo?6.顏色游戲準(zhǔn)備器具:無游戲弄法:老師“whatcolor?老”師隨意指定一個(gè)顏色并發(fā)命令,比方說“touchred,全”班學(xué)生就得趕忙去找教室里紅色的東西,不亂衣服,鉛筆盒或是身旁帶的任何東西都能夠,找到了就馬上touch,晚一步?jīng)]touch到的人就當(dāng)下一個(gè)發(fā)命令的人,以此類推玩下去。注意事項(xiàng):

5、也能夠規(guī)定用身體哪一個(gè)部位來touch,增添游戲的興趣性。7.大野狼(聯(lián)系時(shí)間)準(zhǔn)備器具:各樣時(shí)間的閃卡和一張小羊的圖案游戲弄法:可怕的大野狼肚子餓了,要捉可愛的小羊吃哪!先選一個(gè)學(xué)生當(dāng)大野狼,其余學(xué)生當(dāng)小羊,站在離大野狼約一公尺的地方,小羊一同問大野狼“Whattimeisitnow?老師”開始挨次翻出閃卡,大野狼照著老師給的指示回答時(shí)間,當(dāng)老師取出小羊的圖片,大野狼就開始去抓小羊,大野狼就開始去抓小羊,抓到的小羊就被吃掉并且要當(dāng)新的大野狼連續(xù)玩下去。注意事項(xiàng):空間必須大一些,注意學(xué)生不要發(fā)生推擠觸犯的危險(xiǎn)。8.口香糖準(zhǔn)備器具:無游戲弄法:老師“口香糖,粘哪里?”,老師隨意指定一個(gè)東西并發(fā)命

6、令,比方說“粘table,”全班學(xué)生就得趕忙去找教室的桌子,找到了馬上粘住,晚一步?jīng)]有粘到的人就當(dāng)下一個(gè)發(fā)命令的人,以此類推玩下去。注意事項(xiàng):這個(gè)游2/31戲用來粘五官會(huì)很風(fēng)趣。能夠規(guī)定口香糖走經(jīng)過去粘東西的方式,增添游戲的興趣性。也能夠用全英語來發(fā)命令。9.找到另一半準(zhǔn)備器具:閃卡,長(zhǎng)尾夾游戲弄法:這是一個(gè)配對(duì)游戲,適合反義字的練習(xí),老師請(qǐng)全班閉上眼睛,今后把閃卡夾在每個(gè)人的背后,夾好老師請(qǐng)學(xué)生張開眼睛,請(qǐng)學(xué)生自己試一試著找到另一半,學(xué)生一邊要猜出自己背后閃卡是什么,一邊要找出反義詞,找到就依據(jù)自己的閃卡練習(xí)說“Youarebig,butIansmall或是“”Youaresmall,but

7、Iambig.注”意事項(xiàng):也能夠加入不一樣樣對(duì)象變化(balletc).“Yourballisbig,butmyballissmall.”10.尋寶游戲準(zhǔn)備器具:要藏的東西或是閃卡游戲弄法:將全班分紅兩隊(duì),第一次有A隊(duì)藏寶,B隊(duì)尋寶,發(fā)給A隊(duì)每個(gè)人一張圖片,B隊(duì)每個(gè)人發(fā)一張寫有英文單詞的紙,在外面等待(或是閉上眼睛),A隊(duì)在教室里各處藏圖片,時(shí)間到B隊(duì)就進(jìn)來開始找,A隊(duì)開始用英文數(shù)數(shù),數(shù)到某個(gè)數(shù)字就算時(shí)間到,看看找到幾張閃卡就得積分,數(shù)閃卡時(shí)可同時(shí)再度練習(xí)念出英文單詞,第二次反過來,相同的弄法連續(xù)玩下去。注意事項(xiàng):也可配合句型“Whereisthe?”“Itson/under/inthe.”1

8、1.字母歌曲游戲準(zhǔn)備器具:無游戲弄法:唱字母歌,但每一次省卻一個(gè)字母(自己選擇),唱完一次問學(xué)生剛才省卻的字母是哪一個(gè),“Whatsthemissingletter?學(xué)生回”答“Itsletter”注意事項(xiàng):可一次遮掉兩三個(gè)字母增添游戲的變化性。12.丟圖片游戲(丟手帕也可)準(zhǔn)備器具:手帕,單詞閃卡游戲弄法:全班圍成一個(gè)圈,先決定由誰開始先丟,拿著閃卡(或是手帕)丟在一個(gè)人的背后,被丟到的人應(yīng)當(dāng)馬上撿起閃卡去追丟的人,追到就拍他一下,丟的人要全力繞一圈跑到被丟的人的位子上坐下,輸?shù)娜吮厝坏角懊孀鱿乱粋€(gè)丟閃卡的人,他必然說“Ihavea.”全班說“Youhave.”注意事項(xiàng):注意跑的方向必然與當(dāng)

9、初繞圈的方向一致才行,兩個(gè)人要同個(gè)方向跑。13.猜卡片游戲準(zhǔn)備器具:跟全班人數(shù)數(shù)量相同的閃卡3/31eye,eye,eye,putan游戲弄法:老師先將準(zhǔn)備好的閃卡給全班學(xué)生看,要他們記著,并一一復(fù)習(xí)一次,請(qǐng)全班學(xué)生將手放在頭上,禁止偷看,老師將閃卡一一發(fā)下去,請(qǐng)學(xué)生拿在手中,頂在頭上,當(dāng)老師說“Go”的時(shí)候,所有學(xué)生開始看他人頭上的閃卡是什么,并在限準(zhǔn)時(shí)間內(nèi)推斷自己的閃卡是哪個(gè)單詞,時(shí)間到,猜出單詞的學(xué)生就得分。注意事項(xiàng):用任職業(yè)類單詞還能夠夠聯(lián)系句型“Iama”14.垂釣游戲準(zhǔn)備器具:磁鐵數(shù)個(gè),拴上繩索,綁在筷子上回形針數(shù)個(gè)別在閃卡上游戲弄法:將全班分紅兩組,分別張開垂釣競(jìng)賽,輪門派人上前

10、聽老師指令垂釣“Catchthetwoyellow.”先達(dá)成的那一隊(duì)并說“Icaughttwoyellow”就得分,以此類推玩下去,看哪一組得分最高就獲勝。注意事項(xiàng):也能夠不分組全班一同玩,增添游戲的刺激性。15.紙箱尋寶游戲準(zhǔn)備器具:兩個(gè)大紙箱,兩組相同單詞閃卡游戲弄法:將全班分紅兩組,將閃卡分別放在兩個(gè)紙箱內(nèi),但紙箱內(nèi)分別放一些撕碎的紙,將閃卡藏在碎紙內(nèi),兩組輪門派人出來競(jìng)賽,依據(jù)老師的指示找出正確的圖片“Findthe”,先找到并說“Ifoungthe”的就得分,以此類推玩下去。注意事項(xiàng):其余同組的學(xué)生不可以夠幫忙找,必然保持距離。找到了老師還能夠夠問一些延長(zhǎng)的問題,比方“Doyouha

11、vethe?”16.畫畫接力游戲準(zhǔn)備器具:圖畫紙和畫筆游戲弄法:將全班分紅兩組,每一組發(fā)一張大圖畫紙,輪番一個(gè)一個(gè)傳下去依據(jù)老師的指令畫畫,“Drawabigrighteye.”“Drawa學(xué)nose生一”老師念,一老師向來發(fā)命令道畫完為止,讓兩組學(xué)生來展現(xiàn)自己的畫畫作品。注意事項(xiàng):每次必然確認(rèn)全班一同跟老師念。17.雪人游戲準(zhǔn)備器具:各樣動(dòng)物有特點(diǎn)的五官游戲弄法:在黑板上畫出雪人的外觀,但沒有五官,輪番讓學(xué)生到臺(tái)前來,老師先發(fā)命令,比方:“Putaneyeonthesnowman然.后”把學(xué)生眼睛蒙起來轉(zhuǎn)三圈,直接帶到黑板眼前要他把眼睛貼上,以此類推玩下去。主要事項(xiàng):當(dāng)學(xué)生在轉(zhuǎn)圈的時(shí)候,老師

12、也能夠發(fā)明小小的朗詩跟著念,比方:eye!4/3118景色畫游戲準(zhǔn)備器具:準(zhǔn)備兩張如出一轍的景色畫,上頭有課程單詞的圖,磁鐵數(shù)個(gè)游戲弄法:老師能夠先用這兩張景色圖復(fù)習(xí)今日所學(xué)的單詞,“Whatdoyousee?”“Isee,以后.”開始張開游戲,將全班分紅兩隊(duì),看誰先能聽老師所說的物件,并趕忙的找到,比較快的就得一分。老師:Putthemagnetonthe.Go!學(xué)生依據(jù)老師的指示去做。注意事項(xiàng):能夠?qū)卧~圖片奇妙的安排在景色畫中,增添找尋的興趣。19.吊死鬼游戲準(zhǔn)備器具:各樣單詞圖片卡游戲弄法:將全班分紅兩隊(duì),老師依據(jù)所選單詞的字母數(shù),分別畫出底線來,讓全班猜猜這是什么字,先猜拳決定猜的先

13、后序次隊(duì)伍,猜對(duì)了就把字母填進(jìn)去,猜錯(cuò)了就換另一隊(duì)回答,并在猜錯(cuò)的該隊(duì)上畫上一條線。注意事項(xiàng):能夠改成開花的圖,一次開一個(gè)花瓣,或是其余的圖,要點(diǎn)是一次一個(gè)步驟。20.魚尾配對(duì)游戲準(zhǔn)備器具:數(shù)條魚和魚尾(最少五個(gè),但越多越刺激)游戲弄法:分別畫出魚的身體和尾巴剪下來,魚的身體上畫上各字母單詞的圖畫,尾巴寫上代表字母,將之分別放在地上或是桌子上,每個(gè)學(xué)生輪番上前把魚和魚尾接上,并且正確的把字母和代表字母讀出來。注意事項(xiàng):這是配對(duì)游戲,因此也能夠應(yīng)用在單詞和圖片的配對(duì),或是同義詞和反義詞的配對(duì)。準(zhǔn)備器具:軟劍或是空氣錘一個(gè)游戲弄法:老師先指定一位學(xué)生當(dāng)打擊魔鬼的使者,手持軟劍或是空氣錘,然老師隨意

14、喊某位學(xué)生的英文名字,要這名使者跑過去打被叫到名字的學(xué)生,而被叫到名字的學(xué)生要在被打到以前喊出其余一個(gè)學(xué)生的英文名字,不然要當(dāng)下一個(gè)使者。注意事項(xiàng):讓學(xué)生相互熟習(xí)全班同學(xué)的英文名字,平常在學(xué)期開始的錢幾堂課使用。校園巡禮準(zhǔn)備器具:繩索一條,各樣地點(diǎn)的圖片游戲弄法:老師用繩索將所有小朋友圍在圈內(nèi),并將各地點(diǎn)圖片放在教師的各個(gè)區(qū)塊內(nèi),輪番叫不一樣樣的學(xué)生當(dāng)帶頭,率領(lǐng)大家到不一樣樣的地點(diǎn),如:“David,gotothelibrary.叫David的”學(xué)生就必然當(dāng)帶頭,將繩索內(nèi)所有的學(xué)生帶到5/31正確的區(qū)塊。注意事項(xiàng):也可由學(xué)生主動(dòng)發(fā)問“Teacher,mayIgotothe?”老師問答“Yes,

15、youmay.”“No,youmaynot.”蘿卜蹲準(zhǔn)備器具:?jiǎn)卧~閃卡游戲弄法:依據(jù)單詞數(shù)選出相同數(shù)量的學(xué)生到臺(tái)前來,老師發(fā)給他們一人一張閃卡,然老師先隨意選一張開始游戲,如老師說:“apple拿”,apple閃卡的學(xué)生就要“apple蹲,apple蹲,apple蹲完banana蹲”并做蹲的動(dòng)作,接下出處banana做相同的動(dòng)作并制定下一個(gè)蹲的學(xué)生。注意事項(xiàng):也能夠?qū)⑷喾旨t幾組,一組一張閃卡,由組長(zhǎng)率領(lǐng)大家選擇下一組能夠用全英語“單詞一,after,單詞二”,或是“單詞一ishere,ishere.Whereis單詞二?”24.支持前線準(zhǔn)備器具:無游戲弄法:將全班分紅幾組,聽老師指令收集東西

16、,全班學(xué)生問老師“Whatdoyouwant?老”師回答“Iwant3shoes,2coats,2hats每.一組就開始”依據(jù)指令搜集東西,收集速度越快并且是正確東西的組就得分注意事項(xiàng):指定的東西能夠改成教室內(nèi)物件或是文具等。老師能夠起初準(zhǔn)備要收集的東西給學(xué)生,有學(xué)生到臺(tái)前來依據(jù)指令找尋。迷魂椅準(zhǔn)備器具:椅子,哨子游戲弄法:將椅子圍城一個(gè)圈,全班邊唱邊繞著椅子走動(dòng),當(dāng)老師吹哨子或是大喊“Stop時(shí)”,每個(gè)學(xué)生趕忙找到一個(gè)位子坐下來,動(dòng)作最慢的必老師一個(gè)英文問題或是單詞,以此類推連續(xù)玩下去。注意事項(xiàng):也能夠兩個(gè)人一同坐一個(gè)位子,相互練習(xí)會(huì)話。椅子也能夠隨意擺放,但是必然規(guī)定走動(dòng)的路線。26.肢體

17、寫字準(zhǔn)備器具:無游戲弄法:將全班分紅若干小組,比方:A組代表先到臺(tái)前,老師隨意指定一個(gè)字母,今后他必然用屁股來寫這個(gè)字母給該隊(duì)組員猜,猜對(duì)就得分,猜不對(duì)則換別組猜,以此類推玩下去。注意事項(xiàng):也可用身體其余部位來寫字母,如手肘,優(yōu)等.。除了寫字母,還能夠夠畫形狀來讓學(xué)生猜。27.套圈圈準(zhǔn)備器具:塑料圈,閃卡或圖卡6/31游戲弄法:將學(xué)生疏成幾組,老師將圖卡散在地上,畫條初步線要學(xué)生站在線后方,今后要每個(gè)人想方法將塑料圈丟到老師念的閃卡上,丟到的學(xué)生必然正確念出閃卡上的單詞就得分。注意事項(xiàng):也可用實(shí)質(zhì)的物件代替圖片來玩。28.炸彈字卡準(zhǔn)備器具:閃卡,炸彈卡游戲弄法:第一將炸彈卡和其余閃卡混在一同,

18、將全班分組,每一組各給十分,然老師將閃卡一一翻給全班看,要全班一一念出來,若翻到炸彈卡,全班必然加裝被炸到一班趴下,最慢趴下的那一組扣一分。注意事項(xiàng):不分組也能夠玩,最后趴下的那一個(gè)學(xué)生就出局。29.排排樂準(zhǔn)備器具:豆子,扭扣,筷子等游戲弄法:將全班分組,每一組發(fā)數(shù)量相等的豆子(或鈕扣等等),依據(jù)老師的指令排形狀,如老師喊“circle每”,一組必然齊心戮力將自己組其余豆子排成圓形,最快排完并說“Wemadeacircle的.組”就得分,自然,形狀大小老師需起初一致規(guī)定,才算公正。注意事項(xiàng):除了排形狀,也能夠排數(shù)字或是字母。捉迷藏準(zhǔn)備器具:將全班分組,依據(jù)組數(shù)將椅子擺在前面,今后各族派一人坐在

19、這些椅子上并閉起眼睛,等老師將閃卡藏在教師內(nèi)不一樣樣地方后再出題問學(xué)生,如“Whereisthemilk?這些”代表學(xué)生必然找出milk的閃卡,第一個(gè)找出閃卡并回答在哪里的學(xué)生就得分“Themilkis”注意事項(xiàng):也能夠用不一樣樣的問答,比方:“Howistheweathertoday?學(xué)生依據(jù)”找到的閃卡往返答,假如找到的是sunny,就回答It”ssunny.投籃游戲準(zhǔn)備器具:軟球,呼啦圈,紙箱,閃卡游戲弄法:準(zhǔn)備幾個(gè)投籃的紙箱,上頭貼上閃卡,一個(gè)紙箱貼一個(gè),老師問全班“Whatsportdoyouliketoplay?學(xué)生舉手”搶答,先舉手搶答,先舉手的先答,答完了就依據(jù)答案到相應(yīng)的紙箱

20、前投籃,老師可拿呼啦圈增添投籃的難度,投進(jìn)去就算得分。注意事項(xiàng):能夠用大小不一樣樣的呼啦圈來表示不一樣樣的得分。也能夠應(yīng)用在不一樣樣的英語問答練習(xí)上。7/31蓋房屋準(zhǔn)備器具:閃卡,積木(或是可貨倉的小書等)游戲弄法:將全班分紅兩組,教室中間放要貨倉的積木,老師每次拿一張閃卡輪番問兩組問題,答對(duì)就能夠拿一塊積木.迭在中間的那塊積木上,一塊一塊迭上去,以此類推玩下去,最后使房屋坍毀的那一組就算輸。注意事項(xiàng):注意所使用貨倉物件的安全性戰(zhàn)艦游戲準(zhǔn)備器具:無游戲弄法:先在白板上畫一個(gè)55的格子圖,一組一個(gè)圖,各組其余在白紙上畫兩個(gè)相同的格子圖,一個(gè)空白,一個(gè)隱蔽在兩五艘戰(zhàn)艦,今后兩組各派一個(gè)隊(duì)員相互輪番

21、問答,如A組問B組,若B組答對(duì)了,可選擇此中一格猜猜戰(zhàn)艦?zāi)芊裨谀且桓?,猜?duì)則擊沉A組戰(zhàn)艦一艘,最后看哪一組所有戰(zhàn)艦先被所有擊沉的就算輸。注意事項(xiàng):能夠設(shè)計(jì)炸彈在此中一格,當(dāng)對(duì)方料中炸彈格,則自動(dòng)炸掉自己的戰(zhàn)艦,增添游戲的刺激感。34.蛇與梯子準(zhǔn)備器具:蛇與梯子的圖表,可自行設(shè)計(jì),磁鐵數(shù)個(gè),大骰子游戲弄法:畫出蛇與梯子的圖表(大多數(shù)是24個(gè)方格子的表格),并將每一格編上編號(hào),編號(hào)數(shù)字1是初步點(diǎn),各組在該格子放一個(gè)磁鐵做代表,老師問問題學(xué)生回答,回答對(duì)的組能夠到前面來擲骰子,依據(jù)所擲出的數(shù)字挪動(dòng)磁鐵,若好運(yùn)停在可爬梯子的格子,看哪一組先抵達(dá)終點(diǎn)就獲勝。注意事項(xiàng):也能夠在格子上直接寫上要問的問題,便

22、于學(xué)生回答。格子內(nèi)可加上不一樣樣的顏色,比方紅顏色格子要再往前一步等,增添游戲的復(fù)雜性。35.食人鯊準(zhǔn)備器具:磁鐵,骰子游戲弄法:將全班分紅兩組,一組是食人鯊shark,一組是游泳者swimmer,在白板上繪圖,食人鯊和游泳者距離十步,游泳者距離回家十步,終點(diǎn)是回家,游泳者必然在被鯊魚抓到前回到家,老師能夠問兩組任何英文問題,先答對(duì)的就能夠擲骰子挪動(dòng)磁鐵,看是食人鯊先吃到游泳者仍是游泳者先回到家。注意事項(xiàng):同理能夠設(shè)計(jì)各樣追趕線性的圖表,如魔鬼不想讓圣誕老公公發(fā)送禮品等。8/31睡怪準(zhǔn)備器具:閃卡,空氣錘游戲弄法:老師當(dāng)睡怪,手中拿很多閃卡,假裝趴在桌子上睡覺,今后學(xué)生輪番拿空氣錘打睡怪的屁股

23、叫醒他,醒來的睡怪一邊拿閃卡一邊問叫醒他的學(xué)生問題,一邊起身準(zhǔn)備抓他,學(xué)生若答對(duì)并快速回到自己的座位便得一分。注意事項(xiàng):不是真實(shí)要追學(xué)生,但是增添游戲的興趣,若學(xué)生跑的慢老師能夠放慢速度。跳跳樂準(zhǔn)備器具:閃卡游戲弄法:全班分紅幾組,將45張閃卡放在地上,間距各約半公尺,閃卡后邊各畫一條直線,各組代表所有站在同一條初步線上,老師每念一張閃卡,代表們必然跳到該閃卡后邊畫的直線上,跳錯(cuò)或是跳最慢的學(xué)生要被裁汰,最后留下的學(xué)生獲勝。注意事項(xiàng):老師能夠加速念閃卡的速度,增添游戲的刺激性。38.老虎抓人準(zhǔn)備器具:閃卡,老虎圖卡游戲弄法:第一將老虎圖卡和其余閃卡混淆,然老師在地上畫個(gè)長(zhǎng)方形(也可用大型呼啦圈

24、),所有學(xué)生將自己的一只腳房屋框框內(nèi),老師將自卡逐個(gè)翻給學(xué)生看,學(xué)生一一念出單字,但若翻到老虎卡,飾演老虎的老師就開始抓人,學(xué)生必然快速抽腳逃回自己的座位,被抓到的就飾演老虎連續(xù)玩。注意事項(xiàng):若空間較小,只需要快速將腳抽離框框內(nèi)即可。39.踢球游戲準(zhǔn)備器具:軟球或是海灘球游戲弄法:將全班學(xué)生疏成兩組,當(dāng)面排成兩排,相隔約一公尺,今后將球放在兩排的中間,要兩排對(duì)準(zhǔn)正對(duì)方或其他人用腳踢球,但手不可以夠夠遇到球,輪到踢球的人要說一個(gè)今日所學(xué)的單詞。注意事項(xiàng):也能夠說一句今日所學(xué)的新句子或是朗詩。40.手腳并用準(zhǔn)備器具:閃卡或圖卡游戲弄法:將全班分紅兩組,每組輪門派代表上來玩,老師先將八張閃卡散放在地

25、上,然老師隨意念出此中一張,兩隊(duì)代表必然快速用手或腳按住正確9/31閃卡,最快用四肢遮住司長(zhǎng)卡的人獲勝,以此類推玩下去。注意事項(xiàng):閃卡不要散放得太開,以孩子的肢體伸展所及為限制。準(zhǔn)備器具:兩張椅子,閃卡(或是物件)游戲弄法:全班分紅兩組,將兩張椅子放在臺(tái)前,一張標(biāo)示true,一張標(biāo)示false,今后各組派一人站在起跑線后邊,看老師展現(xiàn)的物件并聽題目,如老師拿著一個(gè)黃色的氣球并說“Theballoonisyellow則.代表”必然跑去true的椅子上坐下,速度快又答對(duì)的為該組得一分。注意事項(xiàng):這類問題的問法必然是必然句。比我大準(zhǔn)備器具:無游戲弄法:將全班分紅兩組,每組各派一個(gè)代表前來,老師問下邊

26、組員人員隨意的英文問題,答對(duì)的組可要求打錯(cuò)的組將兩腳張開,答錯(cuò)的組必然腳張得比答對(duì)的組大“比我大”,這樣連續(xù)玩下去,向抵達(dá)此中一格代表站不住為止,該組就算輸。注意事項(xiàng):每一次張開的大小能夠要求,增添游戲的刺激度。43.燙手山芋準(zhǔn)備器具:軟球游戲弄法:老師問隨意的問題,如“Whatdayistoday?并把”,球丟出去給此中一格學(xué)生,接到球的學(xué)生必然在限準(zhǔn)時(shí)間內(nèi)回答以下問題并問下一個(gè)問題,把球丟給下一位學(xué)生,逾時(shí)則被判出局。注意事項(xiàng):老師可將能問的問題列在黑板上供學(xué)生參照,問過的問題就不可以夠再問。、也可用在朗詩上,下一個(gè)人接前一個(gè)人的句子把整個(gè)課文念完?!罢l”不見了?準(zhǔn)備器具:閃卡游戲弄法:老

27、師展現(xiàn)數(shù)張閃卡,讓學(xué)生看幾分鐘后請(qǐng)大家閉上眼睛,老師隨意抽走一張或是數(shù)張閃卡,并將其余卡片變換位子,請(qǐng)學(xué)生張開眼睛,老師問“Whatsmissing?說出”,正確答案的學(xué)生即可得分。注意事項(xiàng):假如孩子較小,能夠不用變換閃卡的位子,免得太困難。45.反響游戲準(zhǔn)備器具:手電筒10/31游戲弄法:將一些閃卡放在地上,關(guān)掉教室內(nèi)所有燈光,將手電筒翻開,以繞圈圈方式照明這些閃卡(能夠一邊念朗詩一邊繞圈),最后停在一張閃卡上,最初正確讀出閃卡單詞的學(xué)生就得分。注意事項(xiàng):倘若有孩子怕黑則防范玩此游戲,老師給要有必然的控場(chǎng)能力并注意安全。46.拍拍手準(zhǔn)備器具:無游戲弄法:老師先設(shè)定一個(gè)需要拍手的狀況,比方復(fù)習(xí)

28、字母時(shí),只假如元音字母(AEIOU)都必然用拍手來表示,不可以夠念出該字母,活動(dòng)開始,以輪番方式做字母接力,凡是忘了規(guī)定的人便被裁汰出局,連續(xù)最久的就算獲勝。注意事項(xiàng):也能夠用聲音或是其余的動(dòng)作(如踏腳)來代替拍手。47.奇怪字準(zhǔn)備器具:無游戲弄法:老師起初準(zhǔn)備一篇文章,選定此中一個(gè)字(比方Thanksgiving),為奇怪字,并規(guī)定聽到這個(gè)奇怪字必然要做的動(dòng)作(比方拍手等),今后開始念這篇文章,學(xué)生只需聽到這個(gè)字都必然做拍手的動(dòng)作,做得慢的或是忘了做的就裁汰出局。注意事項(xiàng):這是很好的聽力練習(xí),也能夠把“奇怪字”改成“奇怪句子”來玩。48.制作大比薩準(zhǔn)備器具:大毯子(或是棉被),枕頭游戲弄法:

29、老師將學(xué)生疏成很多小組,每個(gè)小組代表各樣不一樣樣食品,老師先將大毯子鋪在地上做比薩的面皮,今后分別喊不一樣樣食品的名字,比方greenpepper,喊到的小組就要回答“Hereweare然.后”跳到毯子上,等到所有的學(xué)生都跳到毯子上,老師就把它包起來或是設(shè)計(jì)烤的動(dòng)作與孩子同樂。注意事項(xiàng):枕頭也能夠是相同食品,同理也能夠做三明治或是餃子等。49.雕塑身體準(zhǔn)備器具:大骰子數(shù)個(gè)游戲弄法:將全班分紅若干組,在白板上依組數(shù)畫出身體的軀干,旁邊標(biāo)示數(shù)字16,分別代表身體的各個(gè)部位(畫在旁邊做參照),老師哨音響起,各組學(xué)生們輪番上來擲骰子,并依據(jù)數(shù)字但是畫出相應(yīng)的身體部位,看哪一組先把一個(gè)圓渾身體畫完就算獲

30、勝。注意事項(xiàng):比方2是手臂,重復(fù)丟到數(shù)字2,第三次就算荒棄,不然會(huì)畫出一個(gè)怪物來也能夠用在臉部器官或是其余。11/3150.角力賽準(zhǔn)備器具:報(bào)紙一張游戲弄法:將全班分紅兩組,報(bào)紙平鋪在地上,各組派代表出往返答老師的問題,代表背對(duì)背各站在報(bào)紙的兩個(gè)邊上,老師隨意問問題,先答出正確答案的代表就往退后一步,這樣連續(xù)下去,直到雙方的屁股相碰就開始角力賽,看誰先把對(duì)方擠出報(bào)紙外的就算獲勝。注意事項(xiàng):當(dāng)心角力賽的安全性,桌椅最好移開些。51.換位子準(zhǔn)備器具:無游戲弄法:全班圍城一個(gè)圈坐下,老師站在固定的一個(gè)位子前面問問題,能夠隨意問任何的問題,答對(duì)了全班就順時(shí)針一同換位子,答錯(cuò)了就逆時(shí)針換位子,同老師也就

31、掙他的錯(cuò)誤,這樣連續(xù)玩下去。注意事項(xiàng):老師在選第一次固定的位子時(shí),能夠一同唱一首歌,唱完就停在一個(gè)位子前。52.決戰(zhàn)游戲準(zhǔn)備器具:閃卡,長(zhǎng)尾夾游戲弄法:全班分紅兩組,輪門派代表出來決戰(zhàn),背對(duì)背站好,各在胸前夾一張閃卡,相互不可以夠夠偷看,其余學(xué)生一同用英文數(shù)到三“1,2,3!”,今后輩表快速轉(zhuǎn)過身來大喊對(duì)方身上的閃卡是什么,最快說對(duì)的那一方就得分。注意事項(xiàng):能夠?qū)⒉椒ゼ佣?,增添游戲的刺激性?3.擦字游戲準(zhǔn)備器具:板擦游戲弄法:將全班分紅兩組,老師將一些單詞卡的單詞寫在黑板上,兩組輪門派代表來前面擦字,老師隨意念黑板上的任一單詞,較快正確擦去該單詞的組別就得分,擦錯(cuò)的扣分,來不及擦的沒得分也沒

32、扣分,最后看哪一組得分最高就算獲勝。注意事項(xiàng):這是很好的認(rèn)字練習(xí),也能夠一次念出兩個(gè)以上單詞,增添游戲困難度相同的游戲弄法,也能夠改用閃卡貼在黑板上讓孩子拔下來。54.阻攔賽準(zhǔn)備器具:氣球,閃卡游戲弄法:先將教室內(nèi)桌椅設(shè)計(jì)些簡(jiǎn)單的路障,全班分紅兩組,各組排好隊(duì)輪番出發(fā),排頭的膝蓋上夾著氣球,將閃卡貼在白板上,老師隨意念出一個(gè)單詞,最初超出路障并遇到正確閃卡的隊(duì)伍就得分。注意事項(xiàng):氣球假如不小12/31心掉在地上,必然重回初步點(diǎn)。也能夠設(shè)計(jì)師兩個(gè)兩個(gè)隊(duì)員用面頰夾住氣球等各樣風(fēng)趣的方式。55.擦擦樂準(zhǔn)備器具:板擦游戲弄法:此刻白板上畫兩朵大花,全班分紅兩組進(jìn)行抗衡,老師問問題由兩組搶答,答對(duì)的那一

33、組派代表將對(duì)方的花瓣擦掉一片,最后看哪一組的花先被擦光就算輸。注意事項(xiàng):也能夠換成其余圖畫來玩。56.這是誰的?準(zhǔn)備器具:無游戲弄法:學(xué)生每個(gè)人把自己的一個(gè)文具取出來,全班圍城一個(gè)圈,今后邊唱歌邊把自己的東西傳下去,歌唱完了看看自己手中的文具,輪番開始問“whoseisthis?今后”由擁有該文具的學(xué)生回答“Itsmy.Pleasegiveitbacktome.”對(duì)方又說“Hereyouare注.意”事項(xiàng):也能夠每人自己帶一張動(dòng)物圖片,今后練習(xí)相同的句子。57.彩色球準(zhǔn)備器具:各色軟球游戲弄法:老師先開始隨意選一顆球,比方藍(lán)色的,老師把球往上拋出去并說“Whatsblue?由學(xué)”生聯(lián)想任何一個(gè)

34、藍(lán)色的東西并搶著接球,比方由Mary接到并正確回答“Itsthesky即可.以”得一分并到前面選另一顆顏色球,以此類推玩下去。注意事項(xiàng):假如孩子只懂顏色的英文,回答時(shí)能夠先用中文沒關(guān)系。58.貓捉老鼠準(zhǔn)備器具:貓和老鼠的圖片游戲弄法:老師先準(zhǔn)備兩張圖片,一張貓咪,一張老鼠,全班圍成一個(gè)圈坐下,老師從不一樣樣方向傳圖片,貓老是追老鼠的,因此傳貓圖片的要往老鼠的方向去,拿到圖片的學(xué)生必然依據(jù)圖片念出cat或是mouse,假如貓咪和老鼠圖片同時(shí)傳到一個(gè)人手中,他就算輸,必老師的一個(gè)問題才能連續(xù)玩下去。注意事項(xiàng):任何有追趕認(rèn)為的圖片都能夠玩。59.介紹接力準(zhǔn)備器具:無游戲弄法:全班圍成一個(gè)圈,先選定一

35、個(gè)學(xué)生開始介紹自己,如“IJohnm”,接下來順時(shí)針輪下去,下一個(gè)學(xué)生必然介紹前面的名字并且說自己的名字“Heis13/31JohnandIm以Lily此類”推,倘若有說錯(cuò)的就裁汰出局。注意事項(xiàng):注意提示學(xué)生那聲要用“He,”女生要用“She?!睖?zhǔn)備器具:兩張椅子,閃卡(或是物件)游戲弄法:全班分紅兩組,將兩張椅子放在臺(tái)前,一張標(biāo)示true,一張標(biāo)示false,今后各組派一人站在起跑線后邊,看老師展現(xiàn)的物件并聽題目,如老師拿著一個(gè)黃色的氣球并說“Theballoonisyellow則.代表”必然跑去true的椅子上坐下,速度快又答對(duì)的為該組得一分。注意事項(xiàng):這類問題的問法必然是必然句。60.線

36、索游戲準(zhǔn)備器具:閃卡游戲弄法:老師選出一張閃卡反過來貼在白板上,要學(xué)生發(fā)問題猜出閃卡是什么,老師只好給線索而不可以夠說出答案,做多提出十個(gè)線索就必然猜出來,老師只好用Yes,No往返答以下問題,如學(xué)生能夠問Isitwhite?Isitananimal?etc.注意事項(xiàng):假如太難猜,老師能夠給一些猜的線索和方向做提示,主假如增添學(xué)生的英語問問題能力。準(zhǔn)備器具:兩組相同的閃卡游戲弄法:將全班分紅兩隊(duì),在教室的一端畫一條起跑線,在距離氣勢(shì)先最少十公尺的地板上擺列兩組相同的閃卡,各隊(duì)派出一人在起跑線上聽老師發(fā)命令,“Walk,Pickupthecat.兩”人必然用走的去拿貓咪的閃卡,先回來的就得分,今

37、后換其余兩人,聽老師的命令作出相應(yīng)動(dòng)作并拿正確圖卡,以此類推玩下去。注意事項(xiàng):老師能夠換不一樣樣的動(dòng)作,比方:Hop,jump,crawl,runetc.62.賓果游戲準(zhǔn)備器具:白紙游戲弄法:老師發(fā)給學(xué)生一人一張白紙,在紙上先畫好正方形(可能是44,55),今后將數(shù)字116隨意填入方格內(nèi),老師此時(shí)隨意問一些英文問題,答對(duì)的學(xué)生有喊數(shù)字的權(quán)益,全班依據(jù)喊的數(shù)字挨次畫圈,先連成一條線(橫,豎,斜)的就喊Bingo,表示贏了。注意事項(xiàng):這個(gè)游戲比較適合打孩子玩。14/3163.記憶紙袋準(zhǔn)備器具:不透明的牛皮紙袋,物件數(shù)件游戲弄法:老師先將一些物件放在紙袋中(最少十件以上),今后再會(huì)段時(shí)間內(nèi),一件一件

38、秀出來給大家看,趁便再練習(xí)一次各樣對(duì)象的英文稱號(hào),今后相同相同再放入袋中,考考看誰能記得所有的東西。注意事項(xiàng):紙袋能夠換成紙箱,要點(diǎn)是不透明即可。64.蒙眼俠準(zhǔn)備器具:一些可貼的五官,蒙眼布游戲弄法:老師先任選此中一個(gè)五官,問孩子“Whatsthis?,學(xué)”生回答“Itsaneye.,”然老師將該學(xué)生蒙上眼睛,請(qǐng)他拿著眼睛,走到白板錢貼在臉上,其余學(xué)生指揮他的方向“l(fā)eft,right,up,down最后”大家一同分享成品。注意事項(xiàng):也能夠用其余的圖畫來玩。65.射擊游戲準(zhǔn)備器具:設(shè)計(jì)的軟球或是橡皮筋游戲弄法:在白板上畫出九格,每一格代表一個(gè)數(shù)字,全班分紅兩組進(jìn)行抗衡,老師隨意問問題,學(xué)生搶答

39、,答對(duì)的學(xué)生可代表那一組到臺(tái)前來射擊格子,射中的數(shù)字是多少就表示該組能夠得幾分,最后看哪一組得分最高就算獲勝。注意事項(xiàng):射擊物件必然是安全的,免得誤傷孩童。66.失意的一角準(zhǔn)備器具:閃卡游戲弄法:老師選定好一張閃卡,先不讓學(xué)生看到是哪一張,取出來的老師遮住大多數(shù)的閃卡,只露出閃卡的一個(gè)角落來提示學(xué)生閃卡的內(nèi)容,最快依提示正確猜出閃卡內(nèi)容的學(xué)生得分。注意事項(xiàng):也能夠真實(shí)的將閃卡的一個(gè)角落剪下來,直接從角落來猜。露出角落的方式有很多,能夠從上到下,由左到右慢慢露出來。67.讀我的唇準(zhǔn)備器具:無游戲弄法:老師不出聲音說出單詞,學(xué)生依據(jù)老師的唇形讀出老師所說的內(nèi)容,正確回答著就得分,也能夠利用分組來進(jìn)

40、行抗衡,甚至由學(xué)生來做小老師給全班猜,增添游戲的興趣性。注意事項(xiàng):老師必然注意自己的嘴型能否清楚,簡(jiǎn)單鑒別,也能夠考句子,增添難度。15/3168.坐下游戲準(zhǔn)備器具:無游戲弄法:先讓全班站起來,老師說一些條件句,如:Youmaysitdownifyouareagirl.凡符合句子描繪的就坐下來。注意事項(xiàng):這是一個(gè)很好的聽力練習(xí),若要增添游戲的難度,老師能夠增添很多的條件句子,如:Youmaysitdownifyouareagirlandyouhaveshorthair可.增添不一樣樣的動(dòng)作讓游戲變得刺激Youmaystandupif69.轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂準(zhǔn)備器具:幾個(gè)大紙碗或是大紙杯(能夠遮住要猜的東西

41、即可),顏色球游戲弄法:老師將幾個(gè)不一樣樣顏色的球放進(jìn)紙碗中,倒扣在桌上,排成一列,老師先秀出每個(gè)紙碗所裝的球是什么顏色,今后快速用雙手挪動(dòng)倒扣的紙碗,使之從頭排序數(shù)次,最后讓學(xué)生來猜“Whereistheredball?由學(xué)生”指出來“Theredballisinthatbowl答對(duì)的為”該組得分,答錯(cuò)的就換人猜,以此類推玩下去。注意事項(xiàng):能夠依學(xué)生的程度,加減紙碗數(shù)或是變化挪動(dòng)速度的快慢,增添游戲的興趣。除了藏顏色球,也能夠藏圖片或是任何想到的物件。70.跟我這樣做準(zhǔn)備器具:背景音樂游戲弄法:先放一些背景音樂,今后請(qǐng)全班站起來,老師跟著音樂隨意做一些動(dòng)作并發(fā)命令(比方:Iamswimmin

42、g.),要學(xué)生一一模擬,邊做邊說。注意事項(xiàng):老師也能夠再帶動(dòng)全班動(dòng)作時(shí),加一些自己創(chuàng)作的朗詩或是口令。71.注意聽準(zhǔn)備器具:無游戲弄法:將學(xué)生疏成兩組,每組選一人為代表到臺(tái)前,聽老師的指令(如“Givemeabook.”O(jiān)penawindow.”Turnaround.”Touch),最快your表nose.演出來的就得一分,接下來換下一個(gè)代表來玩,以此類推玩下去。注意事項(xiàng):也可變?yōu)楦x練習(xí),如“hair,cup,ball,happy,學(xué)生”聽完老師念的就跟著說,說對(duì)的就得一分,可念多一點(diǎn)的單字增添跟讀的難度。72.肢體碰撞游戲準(zhǔn)備器具:無游戲弄法:全班站起來,老師隨意發(fā)一個(gè)命令(比方:head

43、tohead!),學(xué)生必然在最短的時(shí)間內(nèi)找到另一個(gè)動(dòng)作指令,學(xué)生則須換新的伙伴做新的動(dòng)作,16/31動(dòng)作做錯(cuò)或是找不到伙伴的就算出局。注意事項(xiàng):提示孩子要輕輕的碰撞,不然會(huì)簡(jiǎn)單受傷。73.聚精會(huì)神準(zhǔn)備器具:兩組相同的閃卡游戲弄法:全班分紅兩組進(jìn)行抗衡,先將兩組相同的閃卡放在地上,老師問問題,答對(duì)的學(xué)生疏別字兩組卡片中翻卡,若能配成對(duì),并正確念出閃卡單詞者,則可保存卡片,沒法配對(duì)者,則將卡片從頭放回原位,擁有卡片越多的組別就算獲勝。注意事項(xiàng):也能夠是字卡配對(duì)、圖片與字卡的配相同。74.井字游戲準(zhǔn)備器具:無游戲弄法:將全班分紅兩組(一組是O,一組是X),在黑板上畫出一個(gè)井字游戲格,將單詞或是閃卡放

44、入格子內(nèi),先猜拳決定答題的優(yōu)先權(quán),每組輪番念出一個(gè)空格,念對(duì)的就在該格畫出O或是X,最快練成一線的組就算獲勝。注意事項(xiàng):也能夠讓學(xué)生用該單詞造句子或是念出該單詞的元音等來增添游戲難度。75.字圖接龍準(zhǔn)備器具:配對(duì)的圖片及單詞卡游戲弄法:給每位學(xué)生一些內(nèi)容不一樣樣的圖卡和單詞卡,老師先說出一個(gè)單詞,比方:flower,手拿flower字卡的學(xué)生必然先出卡,拿花的圖卡的學(xué)生緊接在后跟著出卡,將圖卡接在字卡的后邊,以此類推玩下去,太慢出卡的便要拿走所有的卡,最后看誰手中的卡先排完的就算獲勝。注意事項(xiàng):這個(gè)游戲可同時(shí)培育學(xué)生的認(rèn)字能力。76.單詞聯(lián)想游戲準(zhǔn)備器具:無游戲弄法:將全班學(xué)生疏成若干組,寫下

45、一個(gè)能夠讓學(xué)生聯(lián)想的單詞,比方:school,每組開始由這個(gè)單詞開始聯(lián)想所有有關(guān)事物的單詞,并將它們一一寫下來(或是畫出來),最后看哪一組聯(lián)想的單詞最多就算獲勝。注意事項(xiàng):或是準(zhǔn)備很多閃卡,讓學(xué)生今后中找出有關(guān)的單詞。77.傳呼游戲準(zhǔn)備器具:無17/31游戲弄法:老師起初選定好主題,學(xué)生依據(jù)選定好的主題,自選內(nèi)容,看自己要代表什么東西,由老師開始下命令(老師也必然選定一個(gè)東西,假定是apple),如“appleiscalling”,banana選banana”的學(xué)生就必然將指令接下去,如”banana”iscalling,“如pear此依”序進(jìn)行下去,若在限準(zhǔn)時(shí)間內(nèi)沒法將指令接下去者,就被裁汰

46、。注意事項(xiàng):合用于任何一種主題,或是字母也能夠。78.記憶大考驗(yàn)準(zhǔn)備器具:數(shù)張圖片(或用課本的圖片)游戲弄法:先取出此中一張圖片,老師給全班學(xué)生一分鐘看圖片并說“Lookatthepictureforoneminute.時(shí)間到了之”后老師開始發(fā)問各樣問題(比方:”Whatcoloristheshirt?)測(cè)試學(xué)”生的察看力和記憶力。注意事項(xiàng):也能夠選一個(gè)學(xué)生出來做妝扮,像模特兒被賞析一分鐘后,再來考記憶。79.急凍人準(zhǔn)備器具:音樂游戲弄法:讓全班學(xué)生站起來,播放一段音樂,在放音樂的同時(shí),老師可以給學(xué)生一些動(dòng)作指令(比方:Shakeyourhead,jump)etc當(dāng).學(xué)生不注意,老師能夠忽然喊

47、“Freeze,”學(xué)生必然馬上像是被冰凍相同快速停止動(dòng)作,假如還在動(dòng)的就算出局。注意事項(xiàng):老師也能夠在學(xué)生冷凍時(shí)隨意問一些問題,要學(xué)生以冰凍的聲音往返答,今后連續(xù)游戲。80.牛頭對(duì)馬嘴準(zhǔn)備器具:三個(gè)大紙箱,動(dòng)作閃卡,地點(diǎn)閃卡游戲弄法:老師將所有學(xué)生的名字寫在紙上,投入第一個(gè)紙箱,將動(dòng)作閃卡投入第二個(gè)紙箱,再將地點(diǎn)閃卡投入第三個(gè)紙箱,學(xué)生輪番出來在每個(gè)紙箱內(nèi)抽卡,依據(jù)抽出的名字、動(dòng)作、地點(diǎn),說出英詞句子(Kittyisdancingintheswimmingpool.)正確者得分,不然出局,游戲的樂趣就在于答案經(jīng)常令人啼笑皆非。注意事項(xiàng):假如是大一點(diǎn)的學(xué)生,也能夠加時(shí)間或是人物(比方誰跟誰一同去

48、做什么事情等等),增添句子的難度。81.配對(duì)游戲準(zhǔn)備器具:兩組相同的閃卡游戲弄法:將閃卡朝下隨意排成兩疊,確立沒人看到閃卡的序次,全班分紅兩組,老師用問問題的方式讓答對(duì)的人優(yōu)先翻卡,從兩疊中各翻一張,兩張18/31若相同就表示配對(duì)成功,該組就獲得一分。注意事項(xiàng):學(xué)生翻卡片刻老師能夠依據(jù)卡的內(nèi)容再問一個(gè)問題,假如答對(duì)了還能夠夠加分。82.輪唱游戲準(zhǔn)備器具:一首兒歌游戲弄法:這是一種歌曲游戲,在教完英文兒歌后,將全班分紅若干組,一組負(fù)責(zé)唱一句,老師指到哪一組,哪一組就開始唱,老師不用然要等每組唱完該組哪一句,才換另一組接唱,能夠在唱一半的時(shí)候就換組,看哪一組接唱得又快又好。注意事項(xiàng):為增添游戲的變

49、化,可用最大聲唱或是最小聲唱,或是最快速度唱、最慢速度唱等等。83.猜唱游戲準(zhǔn)備器具:數(shù)首英文兒歌游戲弄法:這是一種歌曲游戲,當(dāng)學(xué)生們學(xué)過很多首歌曲后,能夠個(gè)別或是分組考考記憶力,老師唱歌曲的此中一個(gè)片段讓學(xué)生猜是哪一首歌,知道答案的先舉手猜歌名,猜對(duì)了就唱出整首歌曲,并為該組得分,猜錯(cuò)了就換人猜,以此類推玩下去。注意事項(xiàng):老師出題方式除了清唱和放錄音帶以外,還能夠夠用哼歌或是變化音量的方式出題,增添游戲的興趣性。84.紙飛機(jī)準(zhǔn)備器具:紙張游戲弄法:讓每個(gè)學(xué)生做一架紙飛機(jī),分組玩,問每個(gè)小組問題,假如他們的答案正確,那么他或他們小組就能夠飛一次紙飛機(jī)。老師呢,就能夠設(shè)計(jì)一個(gè)記分表。比方他們的飛

50、機(jī)能撞到黑板,就能夠獲得2分,假如撞到桌子就能夠獲得5分等等,最后看哪一組得分最高就獲勝。注意事項(xiàng):紙飛機(jī)的前端最好不假如尖的,再平折一次,免得射飛機(jī)時(shí)誤傷孩子的眼睛。85.瘋狂指揮家準(zhǔn)備器具:各樣樂器的音樂游戲弄法:準(zhǔn)備好各樣樂器的音樂,將教室分紅四個(gè)區(qū)塊,每個(gè)區(qū)塊代表一個(gè)樂器,將閃卡貼在該區(qū)塊,放音樂測(cè)小朋友的聽力,假如是小提琴曲,小提琴組就要做出演奏姿勢(shì)并說Icanplaytheviolin.不是小提琴組的就要搖手說Icantp;aytheviolin以.此類推下去,聽錯(cuò)的就被裁汰,最后看哪一組反響又快又正確的隊(duì)伍就獲勝。注意事項(xiàng):也可用兩種以上樂器的合奏曲來增添游戲的難度。19/318

51、6.游走會(huì)話游戲準(zhǔn)備器具:英文兒歌,哨子游戲弄法:將教室內(nèi)桌椅都搬開,全班學(xué)生混淆站好,一聽到音樂就邊唱英文兒歌邊在教室內(nèi)隨意游走(不依據(jù)序次),老師的哨音想起,學(xué)生們趕忙找到另一個(gè)學(xué)生做今日的會(huì)話練習(xí)(比方“Whatsyourname?”“MynamesLuke.Whatsyourname?”“MynamesLeo.Niceto)meet,以you!此類推玩下”去。注意事項(xiàng):每次找的伙伴不可以夠重復(fù),不然就必然被罰唱歌或是跳蟑螂舞等等。老師可將今日要練習(xí)的會(huì)話寫在黑板上作為提示。87.分類聯(lián)想游戲準(zhǔn)備器具:無游戲弄法:將全班分紅若干組,一組五人,以papper,scissor,stone來決

52、定答題序次,老師準(zhǔn)備題目(如:聯(lián)想出五個(gè)水果類單詞,五個(gè)文具類單詞。等等),輪番讓每一組抽題目并回答,該組抽到題后必然在限準(zhǔn)時(shí)間內(nèi)回答出正確答案,不然就算出局,向來比到優(yōu)越隊(duì)伍出來為止。注意事項(xiàng):這個(gè)游戲適合作為總復(fù)慣用,必然注意聽他人說的,由于他人說過的單詞就不可以夠再說。88.甜蜜的家準(zhǔn)備器具:大骰子兩個(gè),哨子游戲弄法:在黑板上畫兩個(gè)甜蜜的家,但是空蕩蕩的,準(zhǔn)備兩個(gè)大骰子,將小朋友分紅兩隊(duì),黑板上畫出每一個(gè)數(shù)字所代表的新單詞(能夠是家里的房間,或是門窗等),哨音響起,兩隊(duì)分別輪番上去骰子,正確說出該單詞并把相應(yīng)的閃卡貼上(或用畫的),看哪一隊(duì)先將甜蜜的家所有東西收集到就算獲勝。注意事項(xiàng):老

53、師也能夠在最后決輸贏后趁便用這兩個(gè)家來聯(lián)系open/closethedoor,window,curtain也;能夠延長(zhǎng)用已經(jīng)造好的房屋來找回所有的家人,聯(lián)系家人稱號(hào)。Words/SentencesandGestures演練方式:教師將單詞或句子板書在黑板上,經(jīng)帶讀讓學(xué)生初步掌握這些生詞或句子后,老師再邊做動(dòng)作邊讀單詞,使學(xué)生經(jīng)過形體語言掌握單詞或句子的含義,今后,老師讀單詞或句子,學(xué)生做動(dòng)作。注意事項(xiàng):在帶讀過程中不可以動(dòng)作和單詞或句子分開,跟著游戲的進(jìn)行,老師讀的速度可變化,時(shí)快時(shí)慢。20/31理論依據(jù):在講課過程中,運(yùn)用直接法,經(jīng)過形體語言直接反射到單詞或句子的含義,使學(xué)生更易理解詞句義。

54、同時(shí)利用學(xué)生好動(dòng)的特點(diǎn),使學(xué)生節(jié)余能量充發(fā)散揮在講堂講課里,而不是在作小動(dòng)作,喧華上。Situationperformance演練方式:在輸入環(huán)節(jié),老師依據(jù)講課內(nèi)容設(shè)計(jì)適合的狀況幫助學(xué)生更好的理解其含義;在輸出環(huán)節(jié),老師盡量選擇設(shè)計(jì)與平常實(shí)質(zhì)生活有關(guān)的場(chǎng)景,幫助學(xué)生學(xué)習(xí)如何將知識(shí)靈巧運(yùn)用。Canyouhearme?演練方式:教師讀單詞或句子,聲音由大漸小,假如學(xué)生聽得見,回答Yes。連續(xù)五遍都能聽見,學(xué)生記分,此游戲有很多種變換形式,先可讓學(xué)生看到老師讀,之老師可將自己的嘴巴存心擋住不讓學(xué)生看到自己讀,最后甚至可將自己藏起來,讓學(xué)生只聽其聲不見其人,漸漸把學(xué)生所有注意轉(zhuǎn)到聽這一環(huán)節(jié)上。注意事項(xiàng)

55、:假如學(xué)生連續(xù)得幾分后,可適合叫學(xué)生說出教師所說單詞,防范學(xué)生產(chǎn)生悲傷先生的心理。進(jìn)行時(shí)間不宜太長(zhǎng)。同時(shí),要重申必老師念完單詞或句子,學(xué)生才能張口說Yes,忌搶老師先,這樣學(xué)生才會(huì)認(rèn)真聽,不至于一味的有口沒心說Yes。理論依據(jù):對(duì)大腦單調(diào)神經(jīng)地區(qū)進(jìn)行頻頻刺激,有時(shí)多種信號(hào)同時(shí)刺激大腦各個(gè)地區(qū)見效更好。簡(jiǎn)單輸入,學(xué)生感覺到難度較小,有益于培育學(xué)生自信心。師生抗衡,興趣性較強(qiáng)。Magicfingers演練方式:老師帶讀單詞或句子時(shí),伸出幾個(gè)指頭,學(xué)生就讀幾遍。次數(shù)依據(jù)學(xué)生的年紀(jì)來增減,一般為06。如學(xué)生多度或少讀,老師記一分。如學(xué)生按要求讀了規(guī)定次數(shù),學(xué)生記分。21/31注意事項(xiàng):假如講課對(duì)象的年

56、紀(jì)偏小,則出示指頭的速度要慢;反之則應(yīng)越具奇怪感越好。訓(xùn)練目的:防范在學(xué)習(xí)新詞和句中機(jī)械重復(fù),無聊無聊,集中學(xué)生注意力。Traingame演練方式:把較長(zhǎng)的句子按語流分紅幾個(gè)部分,每一部分代表一節(jié)車廂。請(qǐng)每一組同學(xué)擔(dān)當(dāng)一個(gè)車廂,朗誦該部分內(nèi)容。挨次輪番,頻頻演練。訓(xùn)練目的:把難點(diǎn)分別,個(gè)個(gè)打破,防范學(xué)生產(chǎn)生畏難情緒。注意事項(xiàng):“車廂”的區(qū)分要符合語音規(guī)律,輪到哪一組朗誦,那一組就該起立大聲朗誦,說完后馬上坐下。Highandlowvoice演練方式:老師和學(xué)生競(jìng)賽,老師讀單詞或句子,學(xué)生跟讀,如老師聲音高,學(xué)生聲音低,不然相反。在三次到五次以內(nèi),學(xué)生都沒犯規(guī)的話,學(xué)生記分。反之老師記分。注意事

57、項(xiàng):聲音變化比較要顯然,不然學(xué)生會(huì)驚慌失措,沒法判斷老師。大聲要求超出平常正常說話的音量,低聲要求聲帶不產(chǎn)生振動(dòng)。學(xué)生讀時(shí)以正常語速為準(zhǔn),不可以大喊大喊。其余,講課對(duì)象為3-4歲幼兒時(shí),可采納老師大聲學(xué)生大聲,老師低聲學(xué)生也低聲;講課對(duì)象為10歲以上的少兒時(shí),可在一句話中變化腔調(diào)。理論依據(jù):變換方式的帶讀,所有學(xué)生均可參加,充分調(diào)換學(xué)生參加意識(shí),多次頻頻刺激學(xué)生聽覺神經(jīng),有益于學(xué)生從聽聞下手掌握單詞,起到很好的演練作用。Makeasmoothreading演練方式:老師先盡可能在一口氣中多讀幾遍要演練的單詞或句子,今后要修業(yè)生也象老師相同一口氣盡可能重復(fù)句子,次數(shù)多的獲勝。訓(xùn)練目的:幫助學(xué)生高

58、效率的重復(fù)單詞或句子,形成語流。22/31注意事項(xiàng):老師讀的時(shí)候不要求快,必然要保證在正常語速和清楚夸張發(fā)音的狀況下讓學(xué)生模擬;學(xué)生讀的過程中,老師更多的是關(guān)注他們的口型能否正確到位,若有錯(cuò)誤必然要第一時(shí)間遏止,經(jīng)過全班糾音后再從頭開始。Itsyourturn演練方式:讓全體學(xué)生重復(fù)同一單詞或句子,老師用手指表示1,2,3,4組。如老師伸出一個(gè)指頭,則第一組全體學(xué)生馬上起立并大聲朗誦,而其余同學(xué)必然停止朗誦。訓(xùn)練目的:老師作出手勢(shì)的時(shí)間應(yīng)在學(xué)生馬上讀完時(shí),要修業(yè)生起立和朗誦都很齊整。注意事項(xiàng):讓學(xué)生在頻頻的重復(fù)中不感無聊,且?guī)в斜厝簧眢w運(yùn)動(dòng)。渾身各個(gè)器官參加活動(dòng)。鍛煉學(xué)生快速反響能力。Gest

59、uresandWords/Sentences演練方式:在學(xué)生比較嫻熟的掌握單詞或句子后,教室給出單詞或句子含義對(duì)應(yīng)的動(dòng)作,學(xué)生依據(jù)教師的動(dòng)作說出相應(yīng)的單詞或句子。注意事項(xiàng):此游戲難度有所提升,故要求有知識(shí)上的充分準(zhǔn)備。Magiceyes演練方式:把單詞寫在卡片或小黑板上,快速給學(xué)生看一下,時(shí)間約為一秒鐘,馬大將卡片或小黑板背對(duì)著學(xué)生,今后讓學(xué)生說出該單詞。注意事項(xiàng):每次展現(xiàn)給學(xué)生看的單詞的時(shí)間必然要控制適合,太快學(xué)生看不清,太慢又看不出學(xué)生水平差別。同時(shí),展現(xiàn)的地點(diǎn)宜在講臺(tái)中間,高度也需適合,照想到周邊的學(xué)生。理論依據(jù):利用學(xué)生好勝心理,訓(xùn)練學(xué)生敏銳的察看力和快速反響能力,使其對(duì)所要進(jìn)行游戲的

60、單詞特別嫻熟,此游戲氛圍較好。Lookatmymouth演練方式:讓學(xué)生看老師口形,依據(jù)老師口形說出相應(yīng)的單詞。23/31注意事項(xiàng):此游戲難度系數(shù)較小,學(xué)生較簡(jiǎn)單回答,故氛圍比較火爆,同時(shí)易出現(xiàn)喊英語的現(xiàn)象,注意講堂紀(jì)律,學(xué)生不可以夠站起往返答,更不可以夠下座位往返答老師的問題。理論依據(jù):使學(xué)生認(rèn)真看口形,有益于學(xué)生發(fā)音正確,能獲得此時(shí)無聲勝有聲的見效。集體參加,充分利用學(xué)生的好勝心理,能有效地激勵(lì)學(xué)生的參加意識(shí),使講堂很活躍。Roleplay演練方式:每個(gè)故事學(xué)完今后,教師分別叫不一樣樣的學(xué)生飾演不一樣樣的角色,把故事的舞臺(tái)表演形式再現(xiàn)出來,或在講堂上把角色分派給個(gè)人或小組,讓他們登臺(tái)表演。

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