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文檔簡介

1、第 頁動畫專業(yè)實習報告一、努力學習,理論結合實踐,不斷提高自身工作實力。 在動畫崗位工作的實習過程中,我始終把學習作為獲得新學問、駕馭方法、提高實力、解決問題的一條重要途徑和方法,切實做到用理論武裝頭腦、指導實踐、推動工作。思想上主動進取,主動的把自己現(xiàn)有的學問用于社會實踐中,在實踐中也才能檢驗學問的有用性。在這兩個月的實習工作中給我最大的感受就是:我們在學校學到了許多的理論學問,但很少用于社會實踐中,這樣理論和實踐就大大的脫節(jié)了,以至于在以后的學習和生活中找不到方向,無法學以致用。同時,在工作中不斷的學習也是彌補自己的不足的有效方式。信息時代,瞬息萬變,社會在改變,人也在改變,所以你一天不學

2、習,你就會落伍。通過這兩個月的實習,并結合動畫崗位工作的實際狀況,仔細學習的動畫崗位工作各項政策制度、管理制度和工作條例,使工作中的困難有了最有力地解決武器。通過這些工作條例的學習使我進一步加深了對各項工作的理解,可以求真務實的開展各項工作。 二、圍繞工作,突出重點,不遺余力履行職責。 在動畫崗位工作中我都本著仔細負責的看法去對待每項工作。雖然起先由于閱歷不足和相識不夠,覺得在動畫崗位工作中找不到事情做,不能得到熬煉的目的,但我快速從自身動身找尋緣由,和同事溝通,相識到自己的不足,以至于快速的轉變自己的角色和工作定位。為使自己盡快熟識工作,進入角色,我一方面抓緊時間查看相關資料,熟識自己的工作

3、職責,另一方面我虛心向領導、同事請教使自己對動畫崗位工作的狀況有了一個比較系統(tǒng)、全面的認知和了解。依據動畫崗位工作的實際狀況,結合自身的優(yōu)勢,把握工作的重點和難點,不遺余力完成動畫崗位工作的任務。兩個月的實習工作,我常常得到了同事的好評和領導的贊許。 三、轉變角色,以極大的熱忱投入到工作中。 從高校校門跨入到動畫崗位工作崗位,一起先我難以適應角色的轉變,不能發(fā)覺問題,從而解決問題,認為沒有多少事情可以做,我就有一點悲觀,起先的熱忱有點消退,完全找不到方向。但我還是盡量保持當時的那份熱忱,想干有用的事的看法,不斷的做好一些雜事,同時也勇于幫助同事做好各項工作,漸漸的就找到了自己的角色,明白自己該

4、干什么,這就是一個熱忱的問題,只要我保持極大的熱忱,信任自己肯定會得到認可,沒有不會做,沒有做不好,只有你愿不情愿做。轉變自己的角色,從一位學生到一位工作人員的轉變,不僅僅是角色的改變,更是思想觀念的轉變。 四、發(fā)揚團隊精神,在完成本職工作的同時協(xié)同其他同事。 在工作間能得到領導的充分信任,并在按時完成上級安排給我的各項工作的同時,還能主動主動地幫助其他同事處理一些內務工作。個人的實力只有融入團隊,才能實現(xiàn)最大的價值。實習期的工作,讓我充分相識到團隊精神的重要性。 團隊的精髓是共同進步。沒有共同進步,相互合作,團隊猶如一盤散沙。相互合作,團隊就會同心協(xié)力,成為一個強有力的集體。許多人常常把團隊

5、和工作團體混為一談,其實兩者之間存在本質上的區(qū)分。優(yōu)秀的工作團體與團隊一樣,具有能夠一起共享信息、觀點和創(chuàng)意,共同決策以幫助每個成員能夠更好地工作,同時強化個人工作標準的特點。但工作團體主要是把工作目標分解到個人,其本質上是注意個人目標和責任,工作團體目標只是個人目標的簡潔總和,工作團體的成員不會為超出自己義務范圍的結果負責,也不會嘗試那種因為多名成員共同工作而帶來的增值效應。 五、存在的問題。 幾個月來,我雖然努力做了一些工作,但距離領導的要求還有不小差距,如理論水平、工作實力上還有待進一步提高,對動畫崗位工作崗位還不夠熟識等等,這些問題,我決心實習報告在今后的工作和學習中努力加以改進和解決

6、,使自己更好地做好本職工作。 針對實習期工作存在的不足和問題,在以后的工作中我準備做好以下幾點來彌補自己工作中的不足: 1.做好實習期工作安排,接著加強對動畫崗位工作崗位各種制度和業(yè)務的學習,做到全面深化的了解各種制度和業(yè)務。 2.以實踐帶學習全方位提高自己的工作實力。在注意學習的同時狠抓實踐,在實踐中利用所學學問用學問指導實踐全方位的提高自己的工作實力和工作水平。 3.踏實做好本職工作。在以后的工作和學習中,我將以更加主動的工作看法更加熱忱的工作作風把自己的本職工作做好。在工作中任勞任怨力爭“沒有最好只有更好”。 4.接著在做好本職工作的同時,為單位做一些力所能及的工作,為單位做出自己應有的

7、貢獻。 動畫專業(yè)實習報告2 一、實習目的 隨著時代進步,用人單位對影視動畫專業(yè)高校生的要求越來越高,對于即將畢業(yè)的影視動畫專業(yè)在校生而言,為了能更好的適應影視動畫專業(yè)嚴峻的就業(yè)形勢,畢業(yè)后能夠盡快的融入到社會,同時能夠為自己步入社會打下堅實的基礎,參與影視動畫專業(yè)畢業(yè)實習是必不行少的階段。 通過影視動畫專業(yè)畢業(yè)實習,能夠讓我們學到了許多在影視動畫專業(yè)課堂上根本就學不到的學問,提高調查探討、文獻檢索和搜集資料的實力,提高影視動畫理論與實際相結合的實力,提高協(xié)同合作及組織工作的實力,同時也打開了視野,增長了見識。只有把從書本上學到的影視動畫專業(yè)理論學問應用于實踐中,才能真正駕馭這門學問。 二、實習

8、時間 20 xx年02月01日20 xx年03月15日 (修改成自己影視動畫專業(yè)實習時間) 三、實習地點 杭州市濱江經濟開發(fā)區(qū)江南大道 (修改成自己影視動畫專業(yè)實習地點) 四、實習單位 杭州市xx教化集團(修改成自己影視動畫專業(yè)實習單位) 此處可以接著添加詳細你影視動畫專業(yè)實習單位的具體介紹 五、實習主要內容 我很榮幸進入杭州市xx教化集團開展畢業(yè)實習。為了更好地適應從學生到一個具備完善職業(yè)技能的工作人員,實習單位主管領導首先給我們分發(fā)影視動畫專業(yè)相關崗位從業(yè)相關學問材料進行一些基礎學問的自主學習,并支配特地的老同事對崗位所涉及的相關學問進行專項培訓。 在實習過程,單位支配的了杜老師作為技術指

9、導,杜老師是位特別親善親切的人,他也是影視動畫專業(yè)畢業(yè)的,從事影視動畫領域工作已經有十年。他先帶領我們熟識工作環(huán)境和影視動畫專業(yè)崗位的相關業(yè)務,之后他親切的和我們交談關于實習工作性質以及影視動畫專業(yè)課堂上學問在實際工作中應用簡單遇到的問題。杜老師帶領我們相識實習單位的其他工作人員,并讓我們虛心地向這些辛勤地在影視動畫專業(yè)工作崗位上的前輩學習,在遇到不懂得問題后要主動請教前輩。 在單位實習期間,我從事的影視動畫專業(yè)相關的工作之外,還負責幫助人事部部的日常工作,包括制定安排,利用影視動畫學問處理相關文書。詳細實習內容過程如下: 第一、聘請。幫助人資部處理首先,要熟識聘請流程。其次,與用人部門保持親

10、密的聯(lián)系,了解用人部門的需求狀況。 其次、錄用并建立員工檔案。給員工辦好入職手續(xù),包括簽訂協(xié)議、勞動合同、辦工作證等等;在合同方面遇到問題時,才發(fā)覺在高校里學影視動畫專業(yè)理論學問之外,更應當學習合同相關實踐法律學問。 第三、單位考勤管理,完成每月考勤記錄,并依據考勤狀況進行薪資計算。雖然只是簡潔的計算,但也須要Excel相關學問。在高校里學習影視動畫專業(yè)學問之外,我利用課余時間考取電腦應用二級證書最終在這里發(fā)揮了作用。 短暫的實習生活除了駕馭影視動畫專業(yè)相關工作閱歷,最大的收獲莫過于學習到了許多在影視動畫課堂上無法學到的學問,還有人生角色的變換從校內思維模式到職場思維模式的轉變,為今后盡快適應

11、融入影視動畫專業(yè)崗位職場生涯奠定了基礎。 六、實習總結 當我們從母校高校畢業(yè),就意味著要踏上職業(yè)生涯的道路,對于影視動畫專業(yè)的應屆生的我來說,還沒有足夠的社會閱歷。經過了這兩個月影視動畫專業(yè)相關崗位實習,我學到了許多,感悟了許多。特殊是在領導和影視動畫專業(yè)崗位相關同事的關切和指導下,仔細完成領導交付的工作,運用自己專業(yè)學問,實現(xiàn)自己的志向! 動畫專業(yè)實習報告3 轉瞬間四年的高校生活就要結束了,起先感覺到應當為自己踏入社會做些打算了,對于游山玩水,泡網生活,這些悠然自得的日子,只能暫且擱下來了。為了將來有一個更好的動漫行業(yè)的工作,我和幾個同學來到武漢奇境動漫設計有限責任公司,一邊學習,一邊實習,

12、參加一些項目的MAYA動漫動畫學習和制作,因為之前在學校學的東西都太過于局限性,與實際的工作還差很遠,加上自己的專業(yè)實力又遠遠達不到公司所要求的水平,所以還是很驚慌的。 希望通過這次機會,能使自己的專業(yè)基礎更加的扎實,專業(yè)實力進一步提高,多接觸些實際性的東西,為將來真正參與工作打下一個良好的基礎。即將面臨畢業(yè),既然選擇了動畫這個專業(yè),就要好好去學動漫MAYA和其他軟件、在高校里學的學問到實際工作組卻不知道怎么運用,因此我特別珍惜這次實習機會,在有限的時間里加深對動畫的進一步了解。 找出自身的不足,努力提高自己的制作動畫的實力。剛進動畫公司的時候不知道該做什么,MAYA影視動畫涉及的學問面實在太

13、廣,自己在高校里學的那些只是三腳貓的功夫,在動畫商業(yè)領域根本沒有用武之地。所以只能學習,了解一些動畫的制作流程。接下來的日子里,我們就起先練習手繪,傳統(tǒng)動畫行業(yè)關鍵是要看手繪功夫,線條要流暢,動作要連貫,速度要快。要達到這些要求不是一朝一夕能夠練出來的。不僅要花時間練習,要花大量精力去學習,手繪是基礎,是每個從事動畫行業(yè)的人必需駕馭的。漸漸的我又起先接觸到三維影視動畫、后期等,隨著計算機三維影像技術的不斷發(fā)展,三維圖形技術越來越被人們所看中。三維動畫因為它比平面圖更直觀,更能給欣賞者以身臨其境的感覺,尤其運用于那些尚未實現(xiàn)或打算實施的項目,使欣賞者提前領會實施后的效果,三維動畫,從簡潔的幾何體

14、模型,如一般的產品展示,藝術品展示,到困難的人物模型,三維動畫從靜態(tài)單個模型的展示到動態(tài),困難的場景,如房產酒店三維漫游,三維虛擬城市,角色動畫,全部這一切,動畫都能依靠強大的技術實力為您實現(xiàn),這些更增加了我的愛好愛好,肯定要努力學習三維動畫,我也確定了自己的目標和方向就是三維動畫。 這段時間的實習對我來說收獲不少,我自己感覺在武漢maya動畫培訓學問,三維影視動漫行業(yè)的技能,與人溝通和溝通等方面都有了不少的收獲??傮w來說這次是對我的綜合素養(yǎng)的培育,熬煉和提高。不管怎樣,想投身武漢maya動畫培訓maya培訓學校動畫事業(yè)中,單靠這段時間的實習是步行的,還須要我在平常的學習和工作在一點一點的積累

15、,不斷豐富自己的閱歷才行。 動畫學起來是很有意思的,但真正在武漢maya動畫培訓maya培訓學校的工作起來就很累人的,既然選擇了就不會懊悔,更不會泄氣,肯定會努力搞好這門專業(yè)。我們面前的路還是很漫長的,須要不斷的努力和奮斗才能真正的走好?,F(xiàn)階段在中國,3D技術在建筑領域得到了最廣泛的應用,早起的建筑動畫,因為3D技術上的限制和創(chuàng)意制作上的單一,制作出的建筑動畫就像是簡潔的跑相機的建筑動畫。 動畫專業(yè)實習報告4 我小時候曾幻想過自己親自做部自己喜愛的動畫片,所以讀高校我選擇了動畫這專業(yè),從大一時我聽說我們學校里有個叫泰山動畫公司,這讓我對自己所選擇的專業(yè)更有激情學習,平常也多留意一些動畫發(fā)展的動

16、態(tài)狀況,可能是我對這門專業(yè)的愛好愛好使我在培訓后以第一名的成果進入泰山原畫部門實習,功夫不負有心人啊。 記得我剛進入泰山動畫公司時,實在是很有幾分雀躍與期盼的激情。因為感覺上,我終歸是要參加一個動畫的制作了呢,對于我這種看了十幾二十年動畫的人而言,這實在是很值得興奮的,也讓我看到這離我的幻想也不遠了。蘇州泰山動畫有限公司成立于20 xx年3月,將發(fā)展中國動畫新時代作為己任。依托于海外合作,以中后期制作為基礎,發(fā)展原創(chuàng)品牌為目標。業(yè)精勤,行成于思。我們深感,出精品,創(chuàng)名牌是泰山公司將來的出路。泰山動畫公司制作現(xiàn)分為構圖部、原畫部、修型部、動畫部。后期制作分為背景、掃描、品管、著色、合成等。為海外

17、及國內各級電視臺供應完整的中后期制作。 我進入是的原畫部門實習,因為之前我了解到原畫不單是一項單項的技術工作,它也包含著豐富的藝術創(chuàng)作,所以我想通過這次機會來全面的系統(tǒng)的駕馭專業(yè)技術,提高良好的藝術修養(yǎng),能夠畫出真正的有生命力的畫面來,所以我要好好學習好原畫,而且原畫是好與壞干脆關系影響到動畫片的品質。 上班的第一天,我興奮地坐在屬于自己的畫桌前,起先是先練習角色的造型,那時候公司正在做的是法國的一部兒童系列長片MILO,造型簡潔,動作要求不是很困難,而且在培訓期我們練習的都是那些造型,所以剛起先的時候我們領到幾卡后畫起來都很適應,繪制起來也特別得心應手,經過一段時間后我感覺到原畫是一項表演的

18、表現(xiàn),它是讓你在白紙上把角色的動作根據你自己的意愿表現(xiàn)出來。在平常的實踐里讓我現(xiàn)在也終總結些閱歷來:一般我們原畫先是到導演那領到自己所要繪制的分鏡頭腳本,先探討分鏡頭腳本,領悟導演腳本的意圖。我們在繪制工作之前,必需對導演的分鏡頭文字和畫面腳本,有一個全面的了解,并具體聽取導演對全片和某些鏡頭的創(chuàng)作構思的闡述,了解每一場戲,每個鏡頭的創(chuàng)作意圖,反正我每次是仔細的聽取的。 打算工作就緒后,我就可以著手進行原畫創(chuàng)作了,我要對每個鏡頭的動作進行設計,抓住關鍵張,將設想的好的動作畫成草稿。反復看動作是否合理,假如不夠志向,還可進行調,完后在對每張原畫之間的動作進行時間設定,寫上合理的軌目,對須要給動畫

19、供應動作參考的動畫張,既BD張,這些都是導演告知我的。剛起先我喜愛就畫好幾張關鍵張,沒有打BD的習慣,心想那些到動畫那邊應當不須要的吧,會知道是那樣的動作,但后來線片出來后,發(fā)覺有些我畫的那鞋片段動作跟我當時所設計的有不一樣的,導演也常常跟我講要多加BD張,他說就因為我畫好后是要給動畫中割的,他是不會知道我自己本人所要設計的意圖的,寧可做花幾分鐘的時間對自己的畫加以表示和說明,可以給下游的作業(yè)人員節(jié)約許多的時間和工作量,這使我感到我這個作為原畫的責任的重量。原畫搞好后就交與導演檢查,通過動畫的線拍檢查原畫的動作和時間設定是否合適,對出現(xiàn)的問題進行退修。 說到退修剛起先感覺就是特殊累,退了要重新

20、理思路啊什么的,反正值時感覺就是一個字煩,看老退修到我有時也感覺懷疑自己的實力,但看到別人也是跟我一樣,有的老員工也常常退修,這也讓我沒失去信念,這只是個正常的一不必需的環(huán)節(jié)步驟。 導演也常常跟我說做原畫是件很辛苦的事但其中也是很意思最有樂趣的職業(yè),也讓我深有感受。有時候也畫到比較難的卡,不是一兩天就能完成得了的特殊是一個畫面里出現(xiàn)好多個人在同時表演。我記得我在春節(jié)前領到個卡內容是幾個小孩在水里玩氣球。哎,那個煩啊,就那么一張律表上面分了好多個層,每個角色都是在水里表演,那個水波當時我畫的時候感覺特殊難,因為以前我沒怎么畫過它,總之當時就那么一卡我花了一個星期才完成一半,就感覺太累了,有時候老

21、有想放棄的念頭,感覺自己沒那實力。后來導演也常常激勵我?guī)椭也抛屛矣袌猿值膭恿?,后來畫好了交上去后又退回來修,這么來回幾次退修很是讓我郁悶,還好導演對我還是很關注,他對我這么說過一句話“只要你堅持下去,闖過這一難關,那么你就會有新的突破?!边@很讓我有激情的做下去,最終最終完成了,那時的心情顯的那是特殊相當的有成就感。 別人有時都說我畫的好,但我自己總感覺不到我的好,我不知道是我真的進步了而我的意識進步的更快還是我的實力比別人高出一頭。反正值時我是這么想的我只管做好我應當要做的,管它能不能做。而且他們也有時候嫌累,說那么辛苦又沒多少工資,其實我不是這么想的,我來實習主要是為了提高自己的實力,反正

22、我總是帶著“玩”的看法投入到工作當中去的,并沒在乎什么工資的多少啊,你多少我多少的,我感覺是學東西的同時還能拿到工資那是很好的事了。 我是喜愛充溢的生活環(huán)境,有時候公司有段時間沒事做,我只有就在那靜默的練造型,間久了有時也感覺蠻無聊的。但還好,公司里面的那些老員工對我們實習生都是特別好,而且那些老員工好多都是喜愛打乒乓球的,乒乓球也是我最喜愛的一項體育運動,所以一般要下班的時候我就跟他們幾個約到體育館的球臺那拼搏幾回合,有時也常常跟他們溝通關于對這動畫的相識,想法,好多的一些關于泰山動畫公司的信息都是從他們的口中得知,有時畫卡的時候遇到不懂的也常常請教老員工,他們一般都是放下手上工作,耐性的講

23、解,比劃給我聽。 所以在實習期間我的技能的進步不僅僅是我個人的努力,也是我身后導演的激勵、身旁前輩的指導、和老師的支持,以及同事之間的協(xié)作,使得我在自己的專業(yè)上有了更多的相識,技能有著很大的提高,從而也使我會在畢業(yè)后即將進入社會能夠擁有生存的實力。 以上也是我在實習期間的一些狀況,發(fā)表了些自己的相識和感受,這也的感謝領導和老師的幫助和關愛,感謝大家。 動畫專業(yè)實習報告5 我們動畫專業(yè)的大三學生今日去了北京最大的動畫實習基地萬豪卡通實習參觀,這是高校生本科階段的一項重要教學內容,對于提升學生實踐實力,培育學生的動手實力和社會素養(yǎng)都有著不行替代的作用,對于我個人而言,也是非常期盼這次實習,因為對于

24、我來說這是學習了動畫專業(yè)后在老師的帶領下走出校門,走進企業(yè),將平常所學拿到實踐中去驗證,同時通過實踐豐富和實際化課本上的學問,主要任務就是了解適應工作環(huán)境,從學校的生活模式中走出來,投入到單位和社會的工作生活。 我們跟著老師和人力資源部的主管的帶領下進入萬豪卡通公司,望見里面的的內部人員的工作環(huán)境,這邊的分工很清晰,從地下一層起,每層的工作都不一樣,從偶動畫制作部門二層是二維動畫部門三層是三維動畫部門。我深深的發(fā)覺工作和學習還是有很大的差別的,看著那些埋頭工作的動畫師全身心的投入到他們的工作中,每個人的分工都是很明確的:什么時候該干什么?每天的工作量是多少?一個人一天能出多少張原畫?等等。我們

25、這些在校學生真的很難適應這種節(jié)奏如此緊湊的工作和生活。聽著三樓的動畫師傅跟我們講,在這里工作最大的動力就是對于動畫的熱忱,我覺得一點也不錯,沒有強大的熱忱是很難在動畫公司待下去的。萬豪卡通是目前國內最大的,結構最齊全的一家動畫制作企業(yè),動畫片年產實力可達到5000分鐘。公司同時還有買斷經營廣告、國外動畫片加工制作、代理發(fā)行國內外動畫節(jié)目等有關兒童產業(yè)的多種業(yè)務??梢韵氲?,這樣高的動畫產量都是通過公司全部員工夜以繼日的努力得來的。大家的努力都是有回報的,看著一個個大小動畫獎項的頒發(fā),這是其他領域沒有的一項榮譽。是這些動畫師保持熱忱的動力! 這次的實習基地是北京萬豪天際文化傳播有限公司(萬豪卡通)

26、,成立于11017年,北京萬豪天際文化傳播有限公司(萬豪卡通)秉承“為兒童創(chuàng)建一個和諧的童年,讓孩子們擁有一個美滿人生”的理念,專注于少兒媒體事業(yè)的發(fā)展,現(xiàn)在已經成為國內數一數二的少兒媒體內容供應商。公司總部位于北京,全資、控股、參股子公司多達數家,員工規(guī)模超過400人,擁有國內頂尖的少兒媒體人才儲備庫,公司每年動畫片產量高達5000分鐘。北京萬豪天際文化傳播有限公司在動畫片制作、少兒節(jié)目制作、少兒媒體廣告運營、少兒節(jié)目投資和發(fā)行等領域處于國內領先地位,在實習參觀期間,我無時不刻沒有感受著公司里精英們所營造的驚慌努力而又寧靜自然的工作氛圍,一個有規(guī)則有紀律,團結驚慌,肅穆仔細的環(huán)境是任何團體單

27、位有所作為的基本條件。 去年我在北京一家小的動畫工作室做過二維動畫實習生,起先當我們沒嫻熟駕馭動畫的時候,不僅要完成師傅布置給我們的作業(yè),還得自己主動找些基礎的動畫來練習。在工作中,我總會遇到各種各樣的難題,許多時候我都不懂,這就須要我虛心向老師或者同學請教。同時,我們也須要自己多多探討與探討。 做任何事情總會有個目標,當我剛進公司的時候,我就給自己定了一個目標,就是能勝任這份工作,能在公司里站穩(wěn)腳跟。平常工作時候,我提示自己要有一個好的工作看法,努力在工作中學習自己以前沒有駕馭的學問。在實現(xiàn)目標的過程中,我做到多看別人怎樣做,多聽別人怎樣說,多想自己應當怎樣做,然后自己親自動手去多做。因為只

28、有這樣我們才能把事情做好。 通過那次的實習,我還發(fā)覺自己的一些薄弱環(huán)節(jié),比如手繪,人體骨骼造型實力等方面,并為今后的學習指明白方向,同時也會為將來正式進入動漫行業(yè)打好基礎。這次實習給我供應了一個很好的熬煉機會,我們必需想好我們將來要發(fā)在哪個方面,比如是二維還是三維?我知道我必需把握好這次機會加強對動畫學問的嫻熟駕馭程度,才能為今后打好基礎,應對自如。 經過去年在那個小型工作室?guī)讉€月的實習和這次難得的實習參觀機會,我從中學到了許多課本上所沒有的學問。我應當勇于參加社會競爭,敢于承受社會壓力,使自己能夠在社會上快速成長??偟膩碚f,作為一個快要畢業(yè)的高校生,無論是在今后的工作還是生活中,實習都將成為

29、我人生中一筆重要的資本。 這次的實習機會讓我了解到一個團隊的重要性。三樓三維部門支配過來的那個老師跟們說一個團隊始終要保持著愛好和熱忱,她們沒有一次遲到早退的現(xiàn)象,有時甚至一天都待在公司,知道晚上11點12點才回回家,目的就是為了動畫的完備。過程是辛苦的,同時也是歡樂的。這次實訓讓我深深體會了團隊的力氣,也體會了團隊中的沖突。每個人分工明確,你要明白你的隊友擅長什么東西,并且信任的把東西交給她們做,你也可以看到她們也會有一股強大的信念能把你交給她們做的東西做好。所以我們的團隊在別的團隊還不知道做什么的狀況下已經很快的進入了狀態(tài),沒有奢侈一點的時間,而且還提前完成了任務!但是在完全的過程你不行能

30、不和你的隊友溝通,溝通就會產生許多的沖突,因為每個人的想法都是不一樣的,每個人也都認為自己想的最正確,于是會有爭吵,我想這是很自然的事情,比如我會要求她們根據我的分鏡圖來,但是事實上她們會跳出我給她們畫的圈,會加上許多她們的想象,做出來的東西會跟我的想法有許多的不同,但我知道這是一次學習的過程,也是須要大家自己的想象! 我喜愛這樣的學習機會,它要求你要在很短的時間內完成相應的任務,而且不會的東西也要求你會,所以你會有很劇烈的學習熱忱。不會的東西會查閱大量的資料,搜尋大量視頻。我覺得實踐真的是檢驗真理的唯一標準!有時候我們學習一學期的東西也可能沒有我們今日學習的東西多,不僅是學問還有做人的道理,

31、多參與這樣的實訓對我們大有好處。 感謝萬豪卡通公司,感謝學校和老師給我們支配的這次實習機會。 動畫專業(yè)實習報告6 這十天的實訓我們團隊始終保持著愛好和激情,她們沒有一次曠課,遲到的現(xiàn)象,有時甚至一天都待在機房,目的就是為了動畫的完備.過程是辛苦的,同時也是歡樂的.支配過來的老師嚴格根據公司的流程來要求我們,為我們安排了項目經理,經理秘書,動畫造型師和動畫剪輯師等,也要求我們尊稱她為胡總,她也只叫我們某某經理,讓我們初步體會了一個虛擬的職場. 一個劇本原文確定著一個動畫內容的好壞,我榮幸成為這次動畫的導演,對動畫劇本也苦苦思索了一般,十天的時間做一個3d動畫,時間之短,內容之多,技術之繁雜,假如

32、把一個劇本寫的過于困難,那可能是我們根本達不到的高度.在回家的路上我望見兩只蝴蝶在花叢中飄舞,振翅溫柔,在陽光下顯得特別的好看,于是我想就用蝴蝶來做主子翁吧,于是就起先來想它的主題.我想我們將面臨畢業(yè),對社會,對公司的向往都是特別的美妙.我們寒窗苦讀十余年,就像蝴蝶破蝶而出,以為變成蝴蝶夢就便成真了,然而畢業(yè)的我們照舊要經驗風雨,動畫中的蝴蝶也是先經驗了風雨最終才找到了四季如春的蝶谷!動畫雖然簡潔,卻給和我們一樣將要走進社會的同窗們一絲激勵. 這次實訓讓我深深體會了團隊的力氣,也體會了團隊中的沖突.每個人分工明確,你要明白你的隊友擅長什么東西,并且信任的把東西交給她們做,你也可以看到她們也會有

33、一股強大的信念能把你交給她們做的東西做好.所以我們的團隊在別的團隊還不知道做什么的狀況下已經很快的進入了狀態(tài),沒有奢侈一點的時間,而且還提前完成了任務!但是在完全的過程你不行能不和你的隊友溝通,溝通就會產生許多的沖突,因為每個人的想法都是不一樣的,每個人也都認為自己想的最正確,于是會有爭吵,我想這是很自然的事情,比如我會要求她們根據我的分鏡圖來,但是事實上她們會跳出我給她們畫的圈,會加上許多她們的想象,做出來的東西會跟我的想法有許多的不同,但我知道這是一次學習的過程,也是須要大家自己的想象! 我喜愛這樣的學習機會,它要求你要在很短的時間內完成相應的任務,而且不會的東西也要求你會,所以你會有很劇

34、烈的學習熱忱.不會的東西會查閱大量的資料,搜尋大量視頻.有時候我們學習一學期的東西也可能沒有我們這十天學習的東西多,不僅是學問還有做人的道理,多參與這樣的實訓對我們大有好處. 最終我希望我們每位面臨畢業(yè)的學生都能像動畫中的蝴蝶一樣在經驗了風雨之后找到四季如春的蝶谷! 動畫專業(yè)實習報告7 即將面臨畢業(yè),學校為我們支配到了一家動漫公司實訓,既然選擇了動漫這個專業(yè),就要好好去學,在高校里學的學問卻不知道如何運用,因此我特別珍惜這次實習的機會,在有限的時間里加深對動畫的了解,找出自身的不足。記述三維動畫是一種特別時尚的行業(yè),也是很新很有發(fā)展的一個專業(yè),進入這個專業(yè)學習,須要多方面的學問結構,良好的美術

35、基本功必不行少,同時還應通過大量練習,學習軟件,努力駕馭軟件技術,和藝術結合,才能做出好的動畫。在學校的學習的時候學習的是一些藝術類修養(yǎng)和專業(yè)理論,實際軟件學習不夠多也不夠全面,這樣多多少少都有點紙上談兵,實際動手實力還是有肯定的局限性。 實習的目的有三點 1、熟識本專業(yè)的工作性質,不斷增加綜合素養(yǎng)。 2、鞏固和深化所學理論學問,培育虛心、嚴謹、實事求是的科學作風,為從實習生向職業(yè)工作者過渡奠定扎實的理論與實踐基礎。 3、駕馭專業(yè)基本工作內容、方法和專業(yè)技能,通過實踐不斷增加自學與獨立思索、分析和解決問題的實力。 在一起先的實訓中我們首先學習了人物的行走,雖然看著很一般,但其實行走是很困難的,

36、不僅僅是做腳的移動越過地面,還有臀部,脊骨,胳膊,肩膀和頭都同步移動來維持平衡。雖然很困難,假如你按關節(jié)來把這些動作分解,行走的結構就很清晰了。 其中有以下一些關鍵點 1、腿和腳腳和腿推動身體向前。為了保持人物看上去自然,你應當始終讓關節(jié)保持稍微的彎曲,即使在腿完全伸展的狀況。第2個一半是對第一個的鏡像。假如它們不同的話,人物會出現(xiàn)跛行。 2、臀部、脊骨和肩膀的動作,身體重力的中心在臀部。當身體剩余部分動作的時候,全部的平衡從這里起先。在行走中,最好能把臀部的動作考慮成兩個分開的,重疊的旋轉從前面看,脊骨是相對直著的,但是從上面你可以看到臀部和肩膀向相反的方向扭曲來維持平衡。 3、胳膊的動作,

37、除非人物用到胳膊,否則它們通常會很松弛的垂在身體兩側。在這種狀況下,它們一般表現(xiàn)的像鐘擺一樣,在臀部和肩膀后面拖曳幾幀。即使在完全伸展的時候,試著保持胳膊在肘部略微彎曲一點。這能使他們看上去自然。 4、頭的運動,在一個標準的行走中,頭一般保持水平,眼睛集中看人物即將去的地方。然后它將稍微向四周跳動來保持平衡。假如人物很興奮,這個彈跳將更明顯。對于哀痛的人物,頭也會低垂著,或者假如場景須要的話就向四周看。 在實訓過程中,我學會了如何調動作。在調動作的過程中,我又進一步的駕馭了各種工具的功能及運用。當然,也遇到了一些難以解決的問題。后來通過請教同學得以解決。想要真正做好一件事不簡單。這是我從中的體

38、會之一。一個團體的合作特別重要,也是項目取得勝利的關鍵。一個屬于團體的事單靠一個人來完成是一件艱難又辛苦的事。所以說責任心相當重要。通過實訓,相識了自己的許多不足,知道了自己學問的薄弱。這是體會之二。必需要努力學習,才能更好地面對將來。 這次實習的收獲對我來說有不少,我自己感覺在學問、技能、與人溝通和溝通等方面都有了不少的收獲??傮w來說這次是對我的綜合素養(yǎng)的培育,熬煉和提高。不管現(xiàn)實怎樣,國情怎樣,想投身動畫事業(yè)中,單靠這這幾天的實習是不行的,還須要我在平常的學習和工作中一點一點的積累,不斷豐富自己的閱歷才行。我面前的路還是很漫長的,須要不斷的努力和奮斗才能真正地走好。 動畫專業(yè)實習報告8 動

39、畫創(chuàng)作須要創(chuàng)作者對自己筆下的人物有全面的了解,并且將之用簡練的筆觸概括出來。這就須要我們對四周的人和事有相當的敏感和愛好,不斷地從身邊發(fā)覺、挖掘素材運用到創(chuàng)作中。 一個人在工作中的習慣行為或特有行為會在他的生活中留有痕跡。就這一主題,我在假期里針對幾個人典型職業(yè)進行了細致地觀查和了解。這一過程對我來說是個不小的收獲,為我在以后的人物創(chuàng)作積累了豐富的生活素材。 一、農夫,這個暑假我們有機會來到山東平邑沂蒙山老區(qū)進行社會實踐。那里的人總體給我的感覺就是純樸、勤勞。烏黑的皮膚、寬厚的肩膀、粗大的手掌,使他們看上去年齡要比實際老些。他們的步伐又大又穩(wěn),履山路如平地。他們話不多,不太擅長表達自己的感情,

40、但待人寬厚大度,極為好客,每當有人路過他們家門口,他們都會熱忱地送上茶水,并且不求回報。在他們的群體里沒有利益之爭,一家有事大家都會幫忙。我們去的地方是老區(qū),生活水平很低,他們都是自給自足。他們日出而作日落而息,靠自己的雙手吃飯。跟他們在一起這段日子,對他們來說是最平常不過的生活,對我來卻說是另一種生活體驗,是一種在城市中享受不到的和平安靜。 二、醫(yī)生,由于職業(yè)的原因,醫(yī)務系統(tǒng)的人對病菌特別得敏感,他們特別地留意自己身邊的衛(wèi)生狀況。他們在醫(yī)院的病房里是肯定不會坐在病床上的,并且在觸摸過任何與醫(yī)療有關的用品后都會馬上洗手。所以我們不論是在生活中還是在影片中都常常會看到這樣的場景:兩位醫(yī)生站在消毒

41、間的水池邊,邊洗手,邊探討患者的病情。不過,我們在任何影片中都沒有見到過醫(yī)生洗手后會用毛巾擦干。而生活中的醫(yī)生也是這樣的,他們大多是將手自然晾干,或用烘干機烘干。在過去沒有烘干機的時候,有的偶而會在自己的胳肢窩下(通常是在工作中穿著白大褂時)草草地、形式上地擦兩下。因為在工作中只有胳肢窩下是最不易覆蓋細菌的地方。最好玩的是醫(yī)生假如外出旅游的話。酒精或消毒紙巾是必不行少的,并且輕易不會在街邊、大排檔之類的地方吃小吃。即使吃,也只會吃一些面類制品,不會吃肉類。醫(yī)生通常都懷疑那些地方的肉質。所以,當一個醫(yī)生邀請你吃飯時,千萬別為他節(jié)約去吃大排檔,因為那樣你多半會吃不到東西餓著肚子回來。不過,護士和醫(yī)

42、生還是有區(qū)分的。在沒有一次性針筒時,護士常用高溫滅菌(蒸)的方法來消毒針筒。在家中她們也經常用到這個方法。例如,定期將鑰匙等常接觸戶外的物件放入臉盆中,通過“煮”來消毒。甚至將買回的熟食點心等食品也要在上鍋蒸過后再放入冰箱冷存,才食用。還有一點,就是手術室的護士在步調上又比其他護士走要急,要碎。他們經常手端托盤匆忙地趕往手術室,所以她們在生活中的步伐也與別人不同。 動畫專業(yè)實習報告9 面對即將畢業(yè)的壓力,我必需要到公司好好地實踐一下,剛一放假我很堅決的背著行囊來到了合肥。每天頂著個大太陽不停地找著能夠實習的工作,起初的幾家公司都失敗了,在這么一個生疏的環(huán)境中,我不知道該怎么辦,站在公司的門口,

43、讓我有點害怕,考慮著進還是不進,最終還是硬著頭皮進去了,就這樣我獲得了實習的機會。 剛起先我只是練習手繪,手繪很重要,傳統(tǒng)動畫行業(yè)關鍵是要看手繪功夫,線條要流暢動作要連貫速度要快,要達到這些要求不是一朝一夕能練出來的,剛起先那幾天一天畫幾十張我就已近起先喊累了,覺得動畫制作及繁瑣又無味,要達到一天幾百張的量,不僅要時間還要花大量的精力去練習。手繪是基礎,是每個從事動畫行業(yè)的人必需要駕馭的技能。 經過一個多月的練習之后,手繪方面我有了明顯的進步還學到了許多有關這行的學問。對于傳統(tǒng)動畫我又有了進一步的了解,分工上比較困難,一部完整的傳統(tǒng)動畫片,無論是 5 分鐘的短片還是 2 小時的長片,都是經過編

44、劇,導演,美術設計,設計稿,原畫,動畫,繪景,描線,上色,校對,攝影,剪輯,作曲,擬音,對白配音,音樂錄音,混合錄音,洗印等十幾道工序的分工合作,親密協(xié)作,才可以順當完成。一部動畫片的完成都是動漫師們費勁精力去完成的下面我來談談我在這一個多月里所了解到的有關這個行業(yè)的一些學問 。 好的設計師應當具備的素養(yǎng)好的設計師應當具備的素養(yǎng)好的設計師應當具備的素養(yǎng)好的設計師應當具備的素養(yǎng)。首先,對人和環(huán)境的 酷愛。這種酷愛不是偽裝的,而是要發(fā)自內心的,要對環(huán)境持有應有的敬重之情,因為現(xiàn)在已經很清晰地知道,人定勝天,只是一句空話。 其次,要虛心。日常生活中,我們能接觸到一些具有很深學術水平或者豐富閱歷的大師級人物,這些人即使已經名滿天下,也不是目空一切的。相反,他們都寬容而謙和,因為自己的勝利不僅僅來自于他們個人的勤奮好學,還來自于很多其他人的幫助,他們也同樣明白,即使

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