小學(xué)信息技術(shù)教育科學(xué)三年級(jí)上冊(cè)第二單元指揮計(jì)算機(jī)畫(huà)畫(huà)公開(kāi)課課教案-初識(shí)圖形化編程_第1頁(yè)
小學(xué)信息技術(shù)教育科學(xué)三年級(jí)上冊(cè)第二單元指揮計(jì)算機(jī)畫(huà)畫(huà)公開(kāi)課課教案-初識(shí)圖形化編程_第2頁(yè)
小學(xué)信息技術(shù)教育科學(xué)三年級(jí)上冊(cè)第二單元指揮計(jì)算機(jī)畫(huà)畫(huà)公開(kāi)課課教案-初識(shí)圖形化編程_第3頁(yè)
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1、成都霍森斯小學(xué) 信息技術(shù) 學(xué)科第1冊(cè)初識(shí)圖形化編程-海底世界教案設(shè)計(jì) (2023學(xué)年度上學(xué)期)課題: 初識(shí)模塊編程-海底世界課型: 新授課任課教師教學(xué)內(nèi)容簡(jiǎn)析本節(jié)課是圖形化編程學(xué)習(xí)的第一課,學(xué)生將學(xué)習(xí)利用編程軟件里的積木來(lái)搭建程序,通過(guò)角色和背景的選擇,在電腦中創(chuàng)造一個(gè)虛擬的情境;通過(guò)編程積木的搭建來(lái)表現(xiàn)程序中角色的運(yùn)動(dòng)和變化,綜合運(yùn)動(dòng)移動(dòng)指令,借助軟件和信息技術(shù)的力量來(lái)創(chuàng)造一個(gè)自己的世界。學(xué)生學(xué)情分析本節(jié)課的授課對(duì)象是三年級(jí)的學(xué)生,他們此時(shí)正處于具體形象思維向抽象邏輯思維的過(guò)度階段,也是個(gè)性化思維形成的重要階段,具有清晰的思維能力,是培養(yǎng)信息技術(shù)能力和創(chuàng)造性的關(guān)鍵時(shí)期。教學(xué)目標(biāo)知識(shí)與技能目標(biāo)

2、:學(xué)會(huì)開(kāi)啟和退出圖形編程軟件的方法;認(rèn)識(shí)圖形化編程軟件的界面;嘗試編程軟件的搭建操作;掌握“移動(dòng)10步”積木代碼的使用方法,達(dá)到讓角色動(dòng)起來(lái)的效果。過(guò)程與方法:通過(guò)同桌小組合作的方式掌握讓角色動(dòng)起來(lái)的方法。情感、態(tài)度、價(jià)值觀:體驗(yàn)利用圖形化模塊進(jìn)行編程的樂(lè)趣;對(duì)編程產(chǎn)生更濃厚的興趣。教具學(xué)具希沃移動(dòng)屏幕、電腦課時(shí)1教學(xué)重點(diǎn)難點(diǎn)教學(xué)重點(diǎn):圖形化編程軟件的界面認(rèn)知和基本操作教學(xué)難點(diǎn):認(rèn)識(shí)并記住軟件界面的分區(qū)名稱教學(xué)過(guò)程教師活動(dòng)學(xué)生活動(dòng)環(huán)節(jié)一:情景引入,介紹軟件 2min教師:同學(xué)們,老師現(xiàn)在請(qǐng)大家看一小段動(dòng)畫(huà),看完之后請(qǐng)同學(xué)們一起告訴我,動(dòng)畫(huà)里是什么環(huán)境?里面有什么?教師:同學(xué)們想不想自己也來(lái)做一

3、做這樣一個(gè)小動(dòng)畫(huà)呀?(引入課題)那么我們就先來(lái)認(rèn)識(shí)一下今天要用到的工具吧。在我們的電腦桌面上有一個(gè)黃色的圖標(biāo),圖標(biāo)上有個(gè)大大的白色S字母,這就是我們今天要用到的scratch編程工具。前面我們學(xué)了鼠標(biāo)的使用方法,現(xiàn)在哪位同學(xué)愿意上臺(tái)來(lái)演示一下開(kāi)啟編程工具的方法?教師:同學(xué)們已經(jīng)知道了軟件的打開(kāi)方法,現(xiàn)在大家一起打開(kāi)軟件,進(jìn)入操作界面吧!環(huán)節(jié)二:認(rèn)識(shí)操作界面,小組討論5min教師:打開(kāi)之后軟件彈出了什么樣的界面?給同學(xué)們2分鐘時(shí)間,討論,按照從左到右的順序,軟件的操作界面有哪些板塊,它們分別有什么樣的功能?教師板書(shū)學(xué)生的答案,并詢問(wèn)學(xué)生是怎么得出答案的(學(xué)生可能回答以前學(xué)過(guò)或是小組討論得出)。接

4、著教師利用PPT介紹各個(gè)板塊名稱,全班跟著朗讀一遍,加深記憶。環(huán)節(jié)三:學(xué)生自主探究,改變角色和背景5min教師:同學(xué)們,在認(rèn)識(shí)了軟件各個(gè)板塊之后,我們要想一個(gè)問(wèn)題,今天我們是要做海底世界,可是背景還是一片空白,而且小貓也不屬于海底,有哪位同學(xué)知道該怎樣在角色背景區(qū)來(lái)設(shè)置嗎?教師:接下來(lái),給大家5分鐘時(shí)間,在舞臺(tái)區(qū)設(shè)置一只海洋動(dòng)物,并換上相應(yīng)的背景。操作時(shí)間結(jié)束,教師投屏學(xué)生的作品,并讓學(xué)生自己描述添加的是什么動(dòng)物。環(huán)節(jié)四:為角色添加運(yùn)動(dòng)模塊,變靜為動(dòng)18min教師:老師現(xiàn)在還想問(wèn)大家一個(gè)問(wèn)題,剛剛我們看到的海底世界小動(dòng)畫(huà)里的動(dòng)物是靜止的還是運(yùn)動(dòng)的呢?教師:如果要想讓海底的動(dòng)物們運(yùn)動(dòng)起來(lái), 我們

5、一起來(lái)看一看左邊代碼區(qū)哪一個(gè)板塊是和運(yùn)動(dòng)有關(guān)的?細(xì)心的同學(xué)可能很快就發(fā)現(xiàn)了,左邊代碼區(qū)第一個(gè)就是運(yùn)動(dòng)板塊?,F(xiàn)在老師給大家一個(gè)任務(wù):讓你的海底動(dòng)物動(dòng)起來(lái),任務(wù)開(kāi)始前有幾點(diǎn)溫馨提示:小組內(nèi)左右兩邊的同學(xué)可以小聲討論,一起探究運(yùn)動(dòng)模塊該怎樣使用;任務(wù)時(shí)限15分鐘;完成任務(wù)的同學(xué)可以自行探索軟件內(nèi)其他代碼積木并完成挑戰(zhàn)任務(wù)。教師開(kāi)始計(jì)時(shí),在活動(dòng)期間巡視學(xué)生制作情況,并給予相應(yīng)指導(dǎo)。環(huán)節(jié)五:學(xué)生分享,教師總結(jié)10min任務(wù)時(shí)間結(jié)束,教師請(qǐng)自愿分享的學(xué)生向全班分享自己的作品制作過(guò)程,教師引導(dǎo)學(xué)生回答:我的作品中有個(gè)角色,它們分別是,其中用到了模塊,實(shí)現(xiàn)了功能,程序的順序是。分享之后教師提問(wèn):你對(duì)自己的作品

6、有哪些滿意的地方?你覺(jué)得還有哪些需要改進(jìn)的地方?學(xué)生分享結(jié)束后教師:今天我們初步學(xué)習(xí)了圖形化編程軟件,它的界面分別有哪些板塊呢?教師:我們又是用怎樣的方法讓角色動(dòng)起來(lái)呢?教師:現(xiàn)在角色動(dòng)起來(lái)了,可是它運(yùn)動(dòng)的方式還有點(diǎn)別扭,不太流暢,同學(xué)們還想繼續(xù)深入學(xué)習(xí)圖形化編程,制作更精美的作品嗎?教師:那我們下節(jié)課繼續(xù)學(xué)習(xí)編程,下課!環(huán)節(jié)一學(xué)生:動(dòng)畫(huà)里是海底,里面有鯊魚(yú)和章魚(yú)。學(xué)生:想!學(xué)生認(rèn)識(shí)scratch編程工具,一位學(xué)生上臺(tái)演示打開(kāi)編程軟件的方法,同時(shí)根據(jù)教師引導(dǎo),講解自己的操作步驟。全班學(xué)生打開(kāi)進(jìn)入操作界面。環(huán)節(jié)二學(xué)生左右之間相互討論,討論時(shí)間結(jié)束后學(xué)生搶答老師的問(wèn)題,并說(shuō)出自己是怎么知道軟件上各

7、個(gè)板塊名稱的。學(xué)生朗讀軟件界面各分區(qū)名稱:代碼區(qū),程序編寫(xiě)區(qū),舞臺(tái)區(qū),角色背景區(qū)。環(huán)節(jié)三:一位學(xué)生上臺(tái)演示替換角色和背景,根據(jù)教師的引導(dǎo)同時(shí)講解怎么替換角色和背景,其余學(xué)生觀看演示,之后自主探究操作。環(huán)節(jié)四學(xué)生回答:運(yùn)動(dòng)的。學(xué)生探究代碼區(qū)最左邊運(yùn)動(dòng)板塊的內(nèi)容,并嘗試使用正確的代碼讓動(dòng)物運(yùn)動(dòng)。 部分提前完成任務(wù)的學(xué)生可以進(jìn)行自由探索,思考并完成教師布置的挑戰(zhàn)任務(wù)。環(huán)節(jié)五學(xué)生自愿分享,并說(shuō)到自己使用“移動(dòng)10步”模塊讓角色運(yùn)動(dòng),自評(píng)作品之后,其他同學(xué)評(píng)價(jià)該學(xué)生作品:優(yōu)點(diǎn)是什么?給他提供怎樣的建議?學(xué)生回答:代碼區(qū),程序編寫(xiě)區(qū),舞臺(tái)區(qū),角色背景區(qū)。學(xué)生回答:移動(dòng)10步學(xué)生:想!教學(xué)反思本堂課授課方式采用教師講授結(jié)合學(xué)生操作,讓學(xué)生學(xué)習(xí)了怎么初步使用scratc圖形化編程軟件,最后學(xué)生自行創(chuàng)作一個(gè)豐富的海底世界。本堂課達(dá)

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