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1、動(dòng)漫角色設(shè)計(jì)基礎(chǔ)演示文稿第一頁(yè),共一百零五頁(yè)。優(yōu)選動(dòng)漫角色設(shè)計(jì)基礎(chǔ)第二頁(yè),共一百零五頁(yè)。動(dòng)漫歷史動(dòng)漫的定義動(dòng)漫泛指動(dòng)畫、漫畫和游戲三個(gè)方面。動(dòng)畫是人們通常講的卡通,是英文Cartoon的音譯,意思是連續(xù)的畫面,也可以稱為動(dòng)畫片或動(dòng)漫。它要求事物的夸張與變形,強(qiáng)調(diào)諷刺、機(jī)智、幽默,可以附加或無(wú)需文字說明,表現(xiàn)具象或象征性的畫面。動(dòng)畫也是多媒體產(chǎn)品中最具吸引力的素材,具有表現(xiàn)力豐富、直觀、易于理解、吸引注意力、風(fēng)趣幽默等特點(diǎn)。一部非常精彩的動(dòng)畫作品,能給觀眾帶來美好的享受。漫畫是用簡(jiǎn)單而夸張的手法描繪生活或時(shí)事的圖畫。一部運(yùn)用象征、比擬、變形等手法,構(gòu)成詼諧、幽默的畫面,以取得諷刺或歌頌的效果。游
2、戲包含網(wǎng)絡(luò)游戲、手機(jī)游戲、Flash動(dòng)畫游戲和多媒體產(chǎn)品等內(nèi)容。第三頁(yè),共一百零五頁(yè)。第四頁(yè),共一百零五頁(yè)。第五頁(yè),共一百零五頁(yè)。第六頁(yè),共一百零五頁(yè)。動(dòng)漫的魅力動(dòng)漫能夠充分發(fā)揮人們的想象力,有強(qiáng)烈的藝術(shù)魅力和藝術(shù)感染力。自從動(dòng)漫的誕生之日起呢就一直受到人們的廣泛的歡迎,原因就是動(dòng)漫讓藝術(shù)的表現(xiàn)更加生動(dòng),也更有趣味。第七頁(yè),共一百零五頁(yè)。動(dòng)漫的起源大概一千多年以前,在宋朝就已經(jīng)出現(xiàn)了走馬燈,而歐洲在18世紀(jì)晚期到19世紀(jì)初期才發(fā)明了類似走馬燈的玩具。 1824年英國(guó)著名的百科全書作者彼得馬克羅吉特發(fā)表相關(guān)論文,標(biāo)志著“視覺滯留理論”開始形成。“視覺滯留理論”提出,人的眼睛在觀看運(yùn)動(dòng)過程中的影像
3、時(shí),每一個(gè)影像消失后,仍將在視網(wǎng)膜上滯留大約0.1s的時(shí)間。假如一些獨(dú)立的、又互相關(guān)聯(lián)的形象快速接連的在人們眼前經(jīng)過,那么由于視覺滯留地作用,大腦就會(huì)把這些單獨(dú)的片段組接成具有連續(xù)性的一個(gè)流動(dòng)系列。第八頁(yè),共一百零五頁(yè)。第九頁(yè),共一百零五頁(yè)。第十頁(yè),共一百零五頁(yè)。動(dòng)畫的發(fā)展已經(jīng)歷了多年的歷程。動(dòng)畫誕生于1831年,法國(guó)人約瑟夫安東尼普拉特奧把畫好的圖片按照順序放在一個(gè)大圓盤上,由一部機(jī)器帶動(dòng)這個(gè)大圓盤旋轉(zhuǎn)。通過一個(gè)觀察窗,可以看到圓盤上的圖片。隨著圓盤的旋轉(zhuǎn),觀察窗中的圖片內(nèi)容似乎動(dòng)了起來,這種新奇的感覺使當(dāng)時(shí)的人們首次領(lǐng)略到活動(dòng)畫面的魅力。1906年,美國(guó)人J.斯泰瓦德經(jīng)過反復(fù)試驗(yàn),制作出一
4、步接近動(dòng)畫概念的短片,名叫滑稽面孔的幽默形象。第十一頁(yè),共一百零五頁(yè)。角色設(shè)計(jì)的特點(diǎn)一部動(dòng)漫作品中,動(dòng)漫角色造型設(shè)計(jì)所起的作用是很大的,角色設(shè)計(jì)是基礎(chǔ)。優(yōu)秀的故事情節(jié),吸引觀眾的角色,完美的編導(dǎo),就構(gòu)成了一部成功的動(dòng)漫作品。動(dòng)漫角色的設(shè)計(jì)直接導(dǎo)致動(dòng)漫作品的成敗,可見動(dòng)漫角色設(shè)計(jì)在動(dòng)漫作品中的重要性。如米老鼠和唐老鴨、獅子王、大鬧天宮這些動(dòng)畫片中生動(dòng)有趣的動(dòng)漫角色,都是我們生活中熟悉的人物或動(dòng)物,通過藝術(shù)設(shè)計(jì),就形成了我們所熟知的藝術(shù)形象。第十二頁(yè),共一百零五頁(yè)。第十三頁(yè),共一百零五頁(yè)。第十四頁(yè),共一百零五頁(yè)。第十五頁(yè),共一百零五頁(yè)。動(dòng)漫角色造型設(shè)計(jì)頭部設(shè)計(jì)人類的頭部肌肉和骨骼是最復(fù)雜的。同時(shí)也
5、是動(dòng)漫角色頭部設(shè)計(jì)中應(yīng)該重點(diǎn)加以表現(xiàn)的方面。第十六頁(yè),共一百零五頁(yè)。雖然每個(gè)人的臉都是各有特征,但是還是有一定規(guī)律的。東方人的面部比例簡(jiǎn)單來講就是三停五眼,這是一種相對(duì)恒定的比例關(guān)系。三停指臉的長(zhǎng)度比例,把臉的長(zhǎng)度分為三個(gè)等份,從前額發(fā)際線至眉線,從眉線至鼻底線,從鼻底線至下頦線,各占臉長(zhǎng)的1/3。五眼指臉的寬度比例,以眼形長(zhǎng)度為單位,把臉的寬度分成五個(gè)等份,從左側(cè)發(fā)際至右側(cè)發(fā)際,為五只眼形。兩只眼睛之間有一只眼睛的間距,兩眼外側(cè)至側(cè)發(fā)際各為一只眼睛的間距,各占比例的1/5。這是很重要的比例特點(diǎn),無(wú)論是正面、側(cè)面、各種角度的人物圖,人物的五官在透視關(guān)系上都大致遵循這個(gè)比例。三庭五眼第十七頁(yè),共
6、一百零五頁(yè)。在素描作品中,是嚴(yán)格講究透視關(guān)系和五官比例的。下圖是各種角度上,人頭部的大致結(jié)構(gòu) 很多畫作的不協(xié)調(diào)都是因?yàn)槲骞俑髯猿尸F(xiàn)的透視關(guān)系不統(tǒng)一造成的,如面部為正視關(guān)系而雙眼呈45度側(cè)視關(guān)系等。第十八頁(yè),共一百零五頁(yè)。 下面來說動(dòng)漫人物的面部特點(diǎn): 大家都知道,日式畫風(fēng)中,眼睛的比例是被夸大了的,鼻子和嘴則相對(duì)縮小。實(shí)際上,與實(shí)際有差別的還不只這些,但是相對(duì)的,日式畫風(fēng)也有大致固定的比例關(guān)系。第十九頁(yè),共一百零五頁(yè)。第二十頁(yè),共一百零五頁(yè)。在素描中,臉型的表現(xiàn)方法如下2張圖所示其實(shí)有4個(gè)特別要注意的 部分: 1、眉骨 2、顴骨 3、咬合肌部分 4、下頜底部 這4個(gè)部分的處理,決定了整個(gè)臉部的
7、感覺。男女、老幼的特征都在這4個(gè)部分有著明顯的表現(xiàn) 第二十一頁(yè),共一百零五頁(yè)。在漫畫中,有2種最具代表性的畫風(fēng),歐式和日式,見下圖。歐式畫法繼承了傳統(tǒng)繪畫的表現(xiàn)手法,重視表現(xiàn)人物臉部的骨骼、肌肉,這種畫風(fēng)最突出地表現(xiàn)在歐美奇幻類和香港漫畫中;日式畫法則大幅度簡(jiǎn)化人物臉部的骨骼、肌肉,只表現(xiàn)五官的特點(diǎn),這種畫風(fēng)最突出地表現(xiàn)在早期的日本動(dòng)漫和少女漫畫中.第二十二頁(yè),共一百零五頁(yè)。第二十三頁(yè),共一百零五頁(yè)。男性角色的“男性臉”與“女性臉”1、男性臉在眉骨、顴骨上十分突出、眼眶較深,而女性臉則幾乎看不到眉骨、顴骨、眼眶很淺2、在咬合肌部分,男性臉拐角分明,依臉型不同,一般為大角度鈍角或偏直角,女性臉則
8、拐角柔和,一般為曲線3、男性臉的下頜底部通常較平,女性臉的下頜底部則較尖事實(shí)上,中年男性或特別健壯的男性青年才會(huì)用標(biāo)準(zhǔn)“男性臉”,一般 的青少年男性、清秀型男性,都多少會(huì)偏向“女性臉”,而真正的女性角色則多會(huì)使用有強(qiáng)烈女性特色的畫風(fēng)。第二十四頁(yè),共一百零五頁(yè)。第二十五頁(yè),共一百零五頁(yè)。第二十六頁(yè),共一百零五頁(yè)。 女孩臉型的畫法除了具備“女性臉”的特點(diǎn)之外,下頜更短,鼻子上翹、嘴唇薄、臉型更加圓潤(rùn)、線條更加柔和,這種畫法也適合性別特征還不明顯的小朋友和中性氣質(zhì)的少年。 成熟女性的臉型上,顴骨以下較長(zhǎng),成倒三角狀,鼻子、下巴較長(zhǎng),眼睛較窄第二十七頁(yè),共一百零五頁(yè)。第二十八頁(yè),共一百零五頁(yè)。 孩子和
9、大人的臉型的區(qū)別(角色年紀(jì)越小特點(diǎn)越明顯): 1、小孩子的額頭都很大,他們的臉長(zhǎng)占頭的比例要小很多,臉很寬、很短,鼻子很短 2、小孩子的眼睛都很大、眼眶幾乎沒有,因此,眉骨、顴骨完全看不到 3、小孩子的下頜骨沒有棱角,而且很短很平第二十九頁(yè),共一百零五頁(yè)。第三十頁(yè),共一百零五頁(yè)。第三十一頁(yè),共一百零五頁(yè)。第三十二頁(yè),共一百零五頁(yè)。第三十三頁(yè),共一百零五頁(yè)。一、中外動(dòng)漫角色五官的差異歐美、日本與中國(guó)動(dòng)漫角色的風(fēng)格差異,主要體現(xiàn)在臉部的輪廓和五官上。中國(guó)的動(dòng)漫角色眼睛裝飾性比較重,最具代表性的就是杏仁眼和丹鳳眼,鼻子和嘴比較豐滿。日本的動(dòng)漫角色一般注重眼睛質(zhì)感和細(xì)節(jié)刻畫,而且在面部的比例大,對(duì)鼻子
10、和嘴的處理比較簡(jiǎn)單。歐美迪斯尼風(fēng)格的動(dòng)漫角色與中國(guó)的相比,在眼睛的處理上更強(qiáng)調(diào)結(jié)構(gòu),鼻子和嘴更性感些。 我們平時(shí)說眼睛是心靈的窗戶,在動(dòng)漫作品中,經(jīng)??梢钥吹皆S多中包含情感和個(gè)性的眼睛,可愛的、憂傷的或冷酷的等等。透視對(duì)繪畫眼睛的方方面面都有影響。包括眼睛的形狀。因此想要畫好眼睛,必須對(duì)眼睛的形態(tài)、結(jié)構(gòu)及運(yùn)動(dòng),必須有一個(gè)深入的了解。第三十四頁(yè),共一百零五頁(yè)。第三十五頁(yè),共一百零五頁(yè)。二、眼睛不同的角度變化在頭部的透視變化中,眼睛形態(tài)也隨著頭部的轉(zhuǎn)動(dòng)發(fā)生變化。眼球近似球體,刻畫是要考慮到這一點(diǎn)。眼皮的開合是由上眼皮由上拉下,或收縮拉上。下眼皮始終不參與運(yùn)動(dòng)。 在特殊情況下兩只眼睛的注視方向不一致
11、時(shí),人物臉型的一側(cè)傳遞著一種信息,另一側(cè)傳遞著另一種信息。第三十六頁(yè),共一百零五頁(yè)。三、眼睛的形狀和結(jié)構(gòu)眼鏡呈四邊形,繪畫時(shí)要注意眼球是被眼皮包裹住的,上眼皮厚而實(shí),下眼皮虛。 眼睛的形狀取決于上眼皮、眼裂寬度和傾斜度,它們的不同寬窄和傾斜度等。形成眼睛的不同形狀,比如丹鳳眼、象眼、三角眼等。眼睛的畫法多種多樣,可以是一個(gè)點(diǎn),也可以是一條線。第三十七頁(yè),共一百零五頁(yè)。第三十八頁(yè),共一百零五頁(yè)。第三十九頁(yè),共一百零五頁(yè)。四、角色鼻子的設(shè)計(jì)鼻子的形態(tài)是多種多樣的,它使臉部的特征更為明顯。只要把鼻子的形狀稍加改動(dòng),就可以改變一個(gè)角色的面貌。只要掌握塑造一般鼻型的方法,就可以舉一反三,設(shè)計(jì)出不同角度和
12、類型的鼻子。第四十頁(yè),共一百零五頁(yè)。第四十一頁(yè),共一百零五頁(yè)。第四十二頁(yè),共一百零五頁(yè)。五、角色耳朵的設(shè)計(jì)耳朵在動(dòng)漫角色的表現(xiàn)中沒什么特別的特征,它在五官中是最不起眼的器官,也是形態(tài)最難畫好的器官,但它的確能夠增強(qiáng)角色的個(gè)性特征。一個(gè)精彩的角色其耳朵的設(shè)計(jì)也應(yīng)該是有個(gè)性的。 在畫漫畫人物側(cè)面耳朵時(shí),先畫一個(gè)類似字母C的外輪廓,然后畫其內(nèi)部的結(jié)構(gòu),不要用線條封死外輪廓,線條盡量簡(jiǎn)潔。第四十三頁(yè),共一百零五頁(yè)。第四十四頁(yè),共一百零五頁(yè)。第四十五頁(yè),共一百零五頁(yè)。第四十六頁(yè),共一百零五頁(yè)。第四十七頁(yè),共一百零五頁(yè)。六、角色嘴的設(shè)計(jì)人物角色的嘴分為上嘴唇和下嘴唇兩部分,閉合處橫縫稱為口裂,兩端為嘴角。
13、不同的嘴形變化,可以產(chǎn)生不同的面部表情。第四十八頁(yè),共一百零五頁(yè)。第四十九頁(yè),共一百零五頁(yè)。第五十頁(yè),共一百零五頁(yè)。第五十一頁(yè),共一百零五頁(yè)。七、角色毛發(fā)設(shè)計(jì)眉毛對(duì)于表現(xiàn)角色的情緒是非常重要的,能夠增強(qiáng)眼睛所表達(dá)的情感。頭發(fā)是改變角色氣質(zhì)和精神狀態(tài)的重要部分,畫頭發(fā)應(yīng)首先把握好頭部結(jié)構(gòu),再確定發(fā)型。不要用一根線把頭發(fā)的外輪廓框死。角色的發(fā)型應(yīng)當(dāng)與人物性格一致,不同類型的較色頭發(fā),表現(xiàn)形式也有所不同。 第五十二頁(yè),共一百零五頁(yè)。第五十三頁(yè),共一百零五頁(yè)。第五十四頁(yè),共一百零五頁(yè)。第五十五頁(yè),共一百零五頁(yè)。第五十六頁(yè),共一百零五頁(yè)。第五十七頁(yè),共一百零五頁(yè)。第五十八頁(yè),共一百零五頁(yè)。動(dòng)漫表情表情是
14、用來表達(dá)角色情緒的元素,有些表情相當(dāng)復(fù)雜。在描繪一種表情之前,無(wú)論角色是微笑,還是皺眉,一定要抓住該表情所蘊(yùn)含的角色情感。作為一個(gè)動(dòng)漫設(shè)計(jì)者,首先應(yīng)該明白角色表情所傳達(dá)的信息。比如同樣是笑的表情,是發(fā)自內(nèi)心的笑還是迫不得已的笑。設(shè)計(jì)一個(gè)動(dòng)漫角色,并不僅僅只是畫出一張討人喜歡的臉,而是要畫出一張生動(dòng)的、具有情感張力的臉。無(wú)論是人還是動(dòng)物,一般我們能夠識(shí)別的表情都集中在臉上。所以我們一般省略了頭發(fā)、耳朵、肌肉組織,只留下能夠傳達(dá)情緒的眉毛、眼睛、嘴。第五十九頁(yè),共一百零五頁(yè)。1、笑:眉毛彎曲、眼瞇、嘴角上翹第六十頁(yè),共一百零五頁(yè)。第六十一頁(yè),共一百零五頁(yè)。2、哭:嘴角、眼睛下彎,皺眉頭第六十二頁(yè),
15、共一百零五頁(yè)。第六十三頁(yè),共一百零五頁(yè)。3、怒:瞪眼、咬牙或張大嘴,眉毛上翹第六十四頁(yè),共一百零五頁(yè)。第六十五頁(yè),共一百零五頁(yè)。4、驚:眉彎、瞪眼,嘴張大第六十六頁(yè),共一百零五頁(yè)。第六十七頁(yè),共一百零五頁(yè)。第六十八頁(yè),共一百零五頁(yè)。第六十九頁(yè),共一百零五頁(yè)。三、臉部表情的畫法臉部表情的變化,是刻畫人物的關(guān)鍵,通過人物面部表情,可以使讀者了解人 物內(nèi)心的感受,豐富的表情富有極大的魅力,能使畫面更加生動(dòng)。下面介紹幾種典型的表情的特點(diǎn)與畫法。第七十頁(yè),共一百零五頁(yè)。1、笑臉:笑有很多種,例如:微笑、羞澀地笑、 煞有介事的笑、苦笑、開心的笑。一般表現(xiàn)為嘴角上翹(或張大)、眼睛變細(xì)、變彎,在畫調(diào)皮的笑時(shí)
16、,可以 將人物的眉毛上下錯(cuò)動(dòng)一定距離,并且讓兩只眼睛有些變化,也可以把舌頭畫出來。第七十一頁(yè),共一百零五頁(yè)。2、哭泣:感情爆發(fā)時(shí)經(jīng)常出現(xiàn),例如委屈的哭、 樂極而泣。一般表現(xiàn)為眉毛、眼角往下傾,張大嘴或嘴角向下,臉上掛淚或爆發(fā)出來。第七十二頁(yè),共一百零五頁(yè)。3、怒:一般表現(xiàn)為眉毛上豎,嘴角下扣,眉頭 緊鎖。第七十三頁(yè),共一百零五頁(yè)。4、哀:哀是最大的苦惱,臉上所有的線條都可往下傾,就成了哀。第七十四頁(yè),共一百零五頁(yè)。5、驚:一般表現(xiàn)為張大嘴,瞪大眼,眉毛往上飛起。第七十五頁(yè),共一百零五頁(yè)。 畫臉部表情,最好的方法是先從模仿別人的漫畫開始,還要多多觀察,在繪畫時(shí)傾注感情,才能畫好各種表情。此外,漫
17、畫的很大一部分意義在于它的夸張,設(shè)計(jì)人物造型時(shí)應(yīng)遵循這一特點(diǎn)來進(jìn)行。第七十六頁(yè),共一百零五頁(yè)。動(dòng)漫角色形態(tài)設(shè)計(jì)每一個(gè)動(dòng)漫角色都具有不同的性格,而這種性格上的差異體現(xiàn)在身體形態(tài)上和面部表情上。所以,在設(shè)計(jì)動(dòng)漫角色時(shí),首要任務(wù)就是讓角色的身體形態(tài)和面部表情有所體現(xiàn)。創(chuàng)造一個(gè)有特殊效果的角色,重要的一點(diǎn)就是讓身體形態(tài)符合其個(gè)性特征。第七十七頁(yè),共一百零五頁(yè)。第七十八頁(yè),共一百零五頁(yè)。第七十九頁(yè),共一百零五頁(yè)。第八十頁(yè),共一百零五頁(yè)。第八十一頁(yè),共一百零五頁(yè)。第八十二頁(yè),共一百零五頁(yè)。第八十三頁(yè),共一百零五頁(yè)。動(dòng)漫創(chuàng)作者不同于一般的畫家,動(dòng)漫創(chuàng)造者不能完全按照模特的樣子來創(chuàng)造動(dòng)漫角色,他們必須運(yùn)用想象
18、力和各種技法來塑造形象。對(duì)于每一個(gè)角色,都可以看成是一個(gè)固定的形體,這樣才能創(chuàng)造出生動(dòng)有趣的動(dòng)漫形象。 性格化是每一個(gè)動(dòng)畫角色的生命,性格化動(dòng)作設(shè)計(jì)是角色內(nèi)在性格外化的關(guān)鍵,這種外化必須比較明顯地讓觀眾感覺到。除了設(shè)計(jì)角色運(yùn)動(dòng)時(shí)的動(dòng)作,一些起幅與落幅動(dòng)作、習(xí)慣動(dòng)作、定格式的“亮相”都能反映角色性格。這為角色設(shè)計(jì)幾組不同視角的習(xí)慣性動(dòng)作,并在不同的場(chǎng)合治當(dāng)并反復(fù)運(yùn)用,對(duì)表現(xiàn)角色的性格會(huì)起到注釋與符號(hào)的作用,如一休每當(dāng)思考時(shí)都用雙手的食指在頭頂上轉(zhuǎn)動(dòng)的動(dòng)作就是富有性格化的動(dòng)作。第八十四頁(yè),共一百零五頁(yè)。第八十五頁(yè),共一百零五頁(yè)。第八十六頁(yè),共一百零五頁(yè)。第八十七頁(yè),共一百零五頁(yè)。第八十八頁(yè),共一百
19、零五頁(yè)。第八十九頁(yè),共一百零五頁(yè)。動(dòng)漫角色特征設(shè)計(jì)卡通漫畫角色的特征設(shè)計(jì)是指對(duì)動(dòng)畫中的角色的運(yùn)動(dòng)狀態(tài)進(jìn)行設(shè)計(jì),它包含角色的性格定位、動(dòng)作特征定位等。動(dòng)作設(shè)計(jì)必須根據(jù)不同角色的運(yùn)動(dòng)過程,進(jìn)行最具特征的格式設(shè)定,以使每一角色的性格得以充分與合理的體現(xiàn)。第九十頁(yè),共一百零五頁(yè)。1.常規(guī)運(yùn)動(dòng)狀態(tài)以人物為例,一般正常的行走動(dòng)作,可稱為常規(guī)動(dòng)作。其他形狀、體量的生命體或非生命體其正常移動(dòng)的動(dòng)作都屬此范疇。第九十一頁(yè),共一百零五頁(yè)。第九十二頁(yè),共一百零五頁(yè)。2.特殊運(yùn)動(dòng)狀態(tài)一個(gè)角色或一件物體被外力推動(dòng)或快速奔跑、移動(dòng)時(shí),并不一定是常規(guī)動(dòng)作的簡(jiǎn)單加速,而需要以非常形態(tài)的動(dòng)作設(shè)計(jì)來表現(xiàn),如角色在高速運(yùn)動(dòng)中形狀發(fā)生變化(拉長(zhǎng)或縮短),用旋轉(zhuǎn)或拉長(zhǎng)的速度線表現(xiàn),特殊的表情也可以用瞬間夸張的形態(tài)來強(qiáng)化動(dòng)作的表現(xiàn)力與視覺效果。第九十三頁(yè),共一百零五頁(yè)。3.常規(guī)表情動(dòng)作動(dòng)畫角色在表現(xiàn)一些極端化的表情時(shí),用較夸張的動(dòng)作
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