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文檔簡介
ADDINCNKISM.UserStyle網絡虛擬財產的物權法保護摘要:隨著我國信息技術與網絡虛擬經濟的發(fā)展,虛擬財產糾紛案件數(shù)量不斷增多,由此使得虛擬財產保護問題成為當下社會關注的重點問題。在該領域的立法實踐中并不完善。因此本文結合網絡虛擬財產的特點進行分析,就網絡虛擬財產的物權法保護策略進行探討,期望本文的研究具有一定的現(xiàn)實參考價值。關鍵詞:網絡虛擬財產;物權法;保護一、網絡虛擬財產的基本概述(一)網絡虛擬財產的范圍目前,學界對于網絡虛擬財產的定義雖然各有千秋,但總的來說,它們非常相似。此外,許多學者從廣義和狹義兩個方面對虛擬財產的定義進行了區(qū)分。1.廣義的虛擬財產一般虛擬財產是指一般學者在特定網絡虛擬空間中存在的所有數(shù)字、專有和非真實的虛擬對象,指的是指在網絡中存儲的具有一定數(shù)據(jù)、信息和符號的虛擬對象。例如QQ、MSN帳號、虛擬在線交易貨幣、在線游戲設備、電子郵件等等。2.狹義的虛擬財產狹義的虛擬財產,特利指的是具有現(xiàn)實交易價值的虛擬物質。網絡用戶通過支付費用,可以通過在網上交易市場通過交易活動獲得實際利益的虛擬物品。例如,在電子郵件中支付費用的電子郵,互聯(lián)網,互聯(lián)網,互聯(lián)網,手機等賬號上有蛀牙的充電、交換價值作用的角色ID,在游戲設備上的概率是“寶物”。(二)網絡虛擬財產的特征為探究網絡虛擬財產權的性質,需要對網絡虛擬財產的特征作如下歸納:1.虛擬性虛擬財產首先要符合虛擬特征。網絡游戲,虛擬性是體現(xiàn)在對網絡游戲虛擬財產的依賴環(huán)境。沒有網絡游戲就不可能存在。當然,由于這一特點的存在,現(xiàn)行法律很難對其進行規(guī)范和規(guī)制。此時,虛擬不是虛假的結構,虛擬財產和現(xiàn)實世界中的財產差異。例如,網絡游戲的沖動行動可以解釋為購買貨幣部號的意思來解釋。網絡游戲中所謂的貨幣符號是指通過某種玩家通過充電的行動通過實際貨幣交換的網絡虛擬財產。是充電行為的本質,是游戲玩家進入網絡網絡空間的身份和資格。2.技術性網絡虛擬財產的本質是由技術創(chuàng)造產生的網絡運營商的數(shù)據(jù)編碼,即一個由0和1兩個二進制數(shù)字組成的包。程序編譯、調試、編譯,結果顯示在可視化界面上。網絡游戲接口是可以登錄的,可以登錄、繼父、升級、交換經驗和交換物品。游戲玩家也會在程序系統(tǒng)中的第二群島編碼上。網絡庫的存在無法離開計算機技術和網絡平臺,因此網絡的虛擬財產具有技術特征。3.稀缺性網絡虛擬財產不能無限期地存在,而且具有稀缺性。傳統(tǒng)上,如果資源是無限的,可以產生無限的每一個項目,或者,如果人類的需求得到充分的滿足,沒有經濟的商品,即沒有相對稀缺的項目“F91這里有一個“經濟物品”的概念,通常分為經濟項目。免費物品。稀缺性是解釋經濟商品概念的一個視角。一個物品的價值是有限的,它的可用性是有限的,因此它對人類具有經濟價值。”4.合法性虛擬財產的產生和取得應當符合法律規(guī)定。虛擬財產應滿足不禁止或限制的法律,內容包括任何色情、暴力或反應。同時,虛擬財產的合法性也體現(xiàn)在收購的合法性上。如何識別網絡游戲的獲取水平,也是虛擬財產合法性的一個值得探討的問題。二、網絡虛擬財產權法律性質的物權說與評析物權理論認為,只要某一對象具有排他性、支配性或管理可能性和經濟獨立性,就可以將其視為法律事項。網絡財產和民法上的財產具有相同的屬性,具有主體的所有權。在網絡游戲中,互聯(lián)網運營商和游戲播放器都可以借用現(xiàn)有的科學技術手段?;ヂ?lián)網電子資料正在修改、進行交易和維護。例如,網絡游戲玩家可以設置游戲帳號密碼的名稱,這是排他性和優(yōu)勢的體現(xiàn)。第二,網絡虛擬財產,從其生產方式,是由網絡游戲運營商創(chuàng)造的技術勞動投入,玩家利用他們的智力能量,在現(xiàn)實中獲得金錢或貨幣交換。這使得網絡虛擬財產在實際交易中產生價值,具有獨立的經濟價值。在臺灣地區(qū),我們把虛擬財產視為“動產”,韓國法律也直接標識了游戲中角色項的經濟獨立性。因此,可以通過引用真實對象來使用和保護網絡虛擬財產。首先,所有權是排他性的和排他性的。所有權是所有人根據(jù)自己的意愿擁有、使用、賺取和對于財產的永久性處理,不包括他人的非法干涉。但是假想財產具有假想的特點。虛擬財產的主體控制必須在互聯(lián)網環(huán)境中進行。玩家使用網絡工具的交易取決于游戲運營和全身運營上的運營行為。這時還沒有得到壟斷或壟斷控制。第二,所有權是永久的。除法律原因外,所有權不受限制。然而,網絡游戲具有成熟性的特點。網絡游戲運營商根據(jù)市場需求等因素的變化來決定游戲的持續(xù)時間。因此,玩家在游戲中儲存的道具并不是永久的。因此,網絡虛擬財產不是物權客體。三、網絡虛擬財產的物權法保護(一)虛擬財產返還請求權網絡虛擬財產返還請求權作為物權保護的主要內容,在該項權利中,網絡虛擬財產返還后的歸屬尚存爭議。有學者認為應當把虛擬財產返還給相應的網絡運營商,而另一部分企業(yè)則認為網絡虛擬財產應當屬于實際網絡用戶的財產。根據(jù)當前的網絡虛擬財產的存在的形式可以指導,隨著用戶在時間、金錢等方面的付出,網絡虛擬價值才得以不斷提高,一旦將這些網絡虛擬財產返還給網絡運營商,用戶是沒有參加到該網絡經濟活動的必要性的,因為從始至終用戶不享有虛擬財產的權利?;诖耍W絡虛擬財產物的返還權要歸為用戶所有,只有這樣才可以促進網絡虛擬經濟的持續(xù)發(fā)展。當進行網絡虛擬財產物權保護時,如果自身維權行為受到制約,那么物權人還可以根據(jù)返還請求權來維護合法權益。(二)虛擬財產妨害排除請求權基于網絡環(huán)境與網絡虛擬財產的特點與性質,物權人的相關物品非常容易遭受非法的侵害,當出現(xiàn)這種情況時,相應的物權人享有形式虛擬財產妨害排除請求權來保護自身的合法權益,并據(jù)此懲罰侵權人,讓自身的合法財產回復原狀。在當前新型的經濟系統(tǒng)下,隨著電子商務的不斷發(fā)展,這讓部分用戶所有的網絡虛擬財產不斷增加。在另一方面,由于虛擬財產跟現(xiàn)實資產之間的想通性,也讓用戶更加重視網絡虛擬財產。當用戶的自身虛擬財產受到不法侵害時,受害者可以妨害排除請求權來排除妨害恢復自己的原有虛擬財產。實際上,技術層面的數(shù)據(jù)恢復并沒有難度,真正核心問題在于,需要判定造成財產妨害的責任問題。(三)虛擬財產的債權保護對于當前網絡虛擬賬號中財產損害問題,用戶可以基于債權法來保護自身的私有財產。在民法通則中規(guī)定,損害或惡意損毀他人網絡虛擬財產的行為需要承擔一定的經濟責任與民事責任,需對該網絡虛擬財產擁有者進行相應的經濟損害賠償。這項條款在當前司法實踐中被廣泛應用于保護虛擬財產債權保護的司法實踐中。但是應當注意的是,用戶應當根據(jù)債權保護的相關要求來維護自身合法權益與規(guī)定損害者賠償?shù)目铐棓?shù)額,同時也可以根據(jù)網絡虛擬財產的實際估值,對虛擬財產的運維實踐進行估算,再按照當前市場規(guī)格,對虛擬財產價值進行衡量,這樣更有利于保護用戶的合法權益。四、結語網絡虛擬財產作為時代發(fā)展與技術革新下的產物,當前廣大用戶可依據(jù)《物權法》來保護自身的合法網絡虛擬財產權益。這對推動網絡經濟穩(wěn)定發(fā)展與促進社會和諧穩(wěn)定具有重要的價值與意義。參考文獻[1]叢珊.談網絡虛擬財產的物權法保
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