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迷宮尋寶游戲方案迷宮尋寶游戲方案迷宮尋寶游戲方案資料僅供參考文件編號(hào):2022年4月迷宮尋寶游戲方案版本號(hào):A修改號(hào):1頁次:1.0審核:批準(zhǔn):發(fā)布日期:《迷宮尋寶》策劃案這是一款勾起你好奇心,讓你想一探究竟的尋寶游戲策劃小組成員:彭玉姣陳亨文孔唯伊2017年1月3號(hào)游戲名稱:迷宮尋寶設(shè)計(jì)歷程:設(shè)計(jì)者最初的想法是想做一個(gè)迷宮游戲,得到電影《移動(dòng)迷宮》啟發(fā),我們想以《移動(dòng)迷宮》的故事作為游戲故事背景,對(duì)迷宮地形的設(shè)計(jì)滿足視覺上的享受,勾起人們的好奇心,想要進(jìn)入迷宮一探究竟想法。游戲概述:故事的開始主人公從昏迷中醒來,發(fā)現(xiàn)自己躺在陌生的地方,起來環(huán)視四周發(fā)現(xiàn)周圍什么都沒有,只有很多條不知道通往何處的路,本游戲以第三人稱視角,既能看到主人公也能看到主人公周邊的環(huán)境,游戲的最初設(shè)計(jì)想法是主人公被人灌下孟婆湯送到了這個(gè)迷宮當(dāng)中,主人公要在這個(gè)迷宮當(dāng)中找到法老埋藏的寶物,根據(jù)每關(guān)打開寶箱獲得的寶物,找到通往外面世界的鑰匙,這個(gè)迷宮是隨機(jī)移動(dòng)的,每一個(gè)小時(shí)會(huì)隨時(shí)有一道墻打開,玩家可選擇走入新打開的墻后面的路去一探究竟,如果不是出口就要在半個(gè)小時(shí)之內(nèi)回到醒來的地方,否則半個(gè)小時(shí)后墻關(guān)上玩家很有可能被養(yǎng)在墻里的怪物吞掉導(dǎo)致寶物的丟失或者玩家的死亡,在集齊三關(guān)移動(dòng)迷宮的寶物后,玩家要到法老的城堡去尋求幫助,法老會(huì)讓玩家將一個(gè)打亂的魔方還原或者將拼圖在規(guī)定時(shí)間內(nèi)拼好,然后給他提供用三關(guān)得來的寶物提煉鑰匙的場(chǎng)地和所需物品,獲得最終的成功。但是根據(jù)小組技術(shù)限制,想象是美好的,現(xiàn)實(shí)是殘酷的!游戲一共有三關(guān),根據(jù)地形的難易程度排序,我們將箱子代表了寶箱,游戲中只有一個(gè)人物角色可供玩家選擇,操控人物在復(fù)雜的地形中尋找寶箱,找到寶箱進(jìn)入下一關(guān)。打通三觀可選擇繼續(xù)游戲或退出游戲。游戲角色:游戲中角色的設(shè)定:人物角色以第三人稱設(shè)定,cube代表寶箱。音效設(shè)置這個(gè)游戲在我們?cè)O(shè)計(jì)的最初是想用魔幻的

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