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有人認(rèn)為現(xiàn)在最大的訂閱在起-點,這認(rèn)識是錯誤的移動閱讀基地,每個月會產(chǎn)生億元以上的訂閱費用一年就有12多億這其中網(wǎng)文包含了90%的訂閱,傳統(tǒng)文學(xué)10%網(wǎng)文中30-40%被女頻所占,也就是說移動閱讀基地有一半的訂閱來自于男頻YY小說。玄幻小白流開頭第一章:簡單介紹主角背景,比如穿越就要說明主角有多凄慘,或者有多平凡,如果是都市,則說明主角有多窮,被人鄙視無視等第二章:矛盾加劇,將主角進一步打壓,要讓讀者產(chǎn)生一種壓抑的情緒第三章:開始出現(xiàn)外掛,重點介紹外掛,但要注意的是,不能一開始就給主角非常牛逼的東西,要懂的挖坑,掉起讀者的胃口第四章,這是非常重要的一章,這章是全文第一個爽點,如何爽才是最重要的,有很多新人覺得裝x踩人太狗血太小白了,覺得劇情不符合邏輯,所以往往主角得到了外掛,卻凸顯不出爽點,主角行事給人一種拖沓平淡的感覺,但你要知道80%的讀者都是小白,何必同錢過不去?第五章:也可繼續(xù)寫裝逼,或者改為低調(diào)的隱藏自己的實力,有經(jīng)驗的作者,會在第一個爽點后開始引出主線劇情。第六章:都市文在這里必須出現(xiàn)女主了,玄幻文可以適當(dāng)參考,當(dāng)然你也可以繼續(xù)描寫主角的外掛,靠外掛獲得金錢,要記住的是,要同第一章主角的境遇形成鮮明對比,但不能高調(diào),還只能小小的裝X一下第七章:開始主線劇情,主角已經(jīng)改變,開始結(jié)識新的人脈,至于如何寫出有吸引力的主線,這就要看自己的構(gòu)思如何了,但要記住你寫的是小白文,故事的驚奇遠不如舒暢重要第八章:高級敵人應(yīng)該出現(xiàn)了,囂張的公子爺,學(xué)生會主席,狗眼看人低的富豪,學(xué)院里的冷漠?;?,懂的怎么吸引眼球嗎?第九章:沖突加劇第十章:主角再次小小爆發(fā),裝逼成功,XX公子惱羞成怒,當(dāng)然這里也可換成,主角在鑒定行,或者拍賣會來裝逼,有很多人不知道怎么將裝X描寫的到位,可以參考下面這一段。主角得到一個寶貝,去拍賣行,先被人鄙視大會即將開始,主角弄了一個木牌,在拍賣行門口擺了地攤結(jié)果寶貝吸引了各種達官貴人,王爺啊,侯爵啊,首富啊什么的都看的津津有味,拍賣行主人大驚,連忙出來迎接主角當(dāng)場開除狗眼看人低的店員,將主角請到貴賓室,給他鉆石會員卡寫到這里,大家也應(yīng)該明白了商業(yè)網(wǎng)文的大體流程其實絕大多數(shù)網(wǎng)文布局都是一樣就跟武俠小說一樣,套路都固定死了重點注意:開局300字內(nèi)必須出現(xiàn)主角。為什么要在開頭就出現(xiàn)主角。之前我們就說了情節(jié)的重要性。一本小說沒有了情節(jié)就什么都不是,所以作為情節(jié)的執(zhí)行者,主角必須及早登場。所以才會有300字以內(nèi)必須出現(xiàn)主角。第一章3000字必須爆發(fā)第一個矛盾沖突。矛盾沖突往往就是最能夠吸引人的,為什么那么多人喜歡圍觀看熱鬧,因為那些熱鬧能夠吸引住他們。矛盾是情節(jié)的開始,也是最吸引人的。所以開始第一章3000字就必須爆發(fā)一個矛盾沖突。沒有矛盾沖突,整個情節(jié)就會過于平淡而顯得索然無味。這就是平時所說的太“淡”3、3章之內(nèi)必須亮出功法體系,或者本書最大的賣點。功法體系是構(gòu)成這個世界的一部分,可以讓讀者大概的知道世界的構(gòu)成。最大的賣點,是你可以拋出來吸引讀者的東西,也是你的書始終會出現(xiàn)的東西,自然是要早點出現(xiàn)。功法體系就不多說了。大家都知道大概是什么。而賣點,可以是某樣神奇的物品,也可以是顯著讓人過目不忘的特點。比如那個超級電鰻分的電鰻分身,又或者是超級融合之中的融合能力。也是他們在一開始就亮出來了的東西,因為整個故事都與之關(guān)聯(lián)。所以必須在3章之內(nèi)亮出來!4、30000字內(nèi)必須爆發(fā)第一個高潮,解決第一個矛盾沖突。3000字的時候拋出來的矛盾,經(jīng)過發(fā)展,不停地加劇矛盾的程度,解決的時候就會是高潮,而這個高潮必須控制在3W以內(nèi)。為什么必須在3W以內(nèi)。3W。大約是10-15章。如果超過三萬。不提及這個矛盾,讀者一來容易淡忘。第二個問題那就是矛盾憋得太久有可能憋出內(nèi)傷。比如第一章被人欺負(fù),卻遲遲不解決這個矛盾。那這種被欺負(fù)的不爽的感覺就會最終爆發(fā)出來,讓讀者覺得你的文。。。。不爽!又或者覺得主角有問題,明明有實力了,卻不去報仇!5、解決第一個矛盾沖突后馬上拉開情節(jié),至少展開3條支線,技能,裝備,丹藥,奇遇,任意選擇。(現(xiàn)實類生活類作品中,主角的才華或者專業(yè)就是技能,買衣服買車就是裝備,不要以為我只是在說玄幻。)這一點不用我多說了吧,主角的成長,就離不開這些東西,所以第一個矛盾解決掉之后,就可以安排劇情來得到這些。6、全書拉3段大情節(jié),第一個在30萬字前后解決。這種大情節(jié),或許你們印象不是很深。但是我舉個例子或許你們就知道了。斗破的“X年之約”就是一個大情節(jié)因為在X年之約這個大情節(jié)完結(jié)之前,期間可以填充大量的情節(jié)。所以將整本書拉出三段大情節(jié)。為什么要在三十萬前后解決第一個大情節(jié)呢?這是為了吸引住讀者,留住讀者的考量,也是大情節(jié)需要如此多的時間來發(fā)展。其實還有一個原因,那就是一般來說,文如果還行,三十萬左右差不多就正好是到了上架的時間。在上架的時候解決掉這個大情節(jié),形成真正的大高潮有助于提高訂閱每階段,要看到至少三個不同要素,同樣是技能,裝備,丹藥,奇遇任選,千萬不要同樣的劇情連續(xù)發(fā)生。(現(xiàn)實類生活類作品中,主角的才華或者專業(yè)就是技能,買衣服買車就是裝備,不要以為我只是在說玄幻。)每一段都必須成長,這些成長的要素不可或缺,不過同一段時間不可以重復(fù)。其原因就好像是你出去吃大餐一樣。吃一次新鮮,連著吃就沒有那個感覺了。每次高潮之后,主角至少得到3件戰(zhàn)利品,一件可以馬上使用的,一件不能馬上使用,但關(guān)系后續(xù)情節(jié)的,一件可以用來送人情或者賣錢換東西的。努力就必須要有收獲,高潮過后就必須要有收獲。一件馬上使用,是讓讀者真正的切實感覺到?!斑@努力,值了!”而一件關(guān)系到后面的情節(jié),也是為了讓讀者在后續(xù)的情節(jié)中感覺到主角的努力帶來的好處。充分體現(xiàn)?!芭Σ庞惺斋@!”送人情或者賣錢換東西,一個是人際關(guān)系,一個是眼前利益,這些都是平日里大家看重的東西,主角也是人,也必須要有這些東西。10、主角身邊的異性,至少3個,但不一定全部推倒。很多人在詬病種馬,從而很多時候避免去寫異性,又或者說一寫異性,就馬上往曖昧,或者推倒上面靠。比如主角的母親,帶著主角長大的老嬤嬤,這種角色如果塑造的好其實也是很不錯的。但是為什么不要少于3個呢。不管這個女人是什么原因進入主角的身邊。她的到來,就可以引發(fā)出劇情,從而擴充劇情的量。至少不會出現(xiàn)?!皼]有東西可寫”的局面。11、七分鋪墊,三分打斗。矛盾的發(fā)展,實際上靠的是一個又一個劇情的鋪墊,來形成最后的尖銳的矛盾。很多時候劇情的發(fā)展是不需要打斗的。所以鋪墊占據(jù)七分,而打斗僅僅只占三分。因為矛盾的積累,到最后形成高潮,就是需要者一點一點的鋪墊。當(dāng)然,這里的鋪墊其實就是指的劇情。12、類似的橋段,全書不能出現(xiàn)3次以上。狗血橋段之所以稱之為狗血,那就是因為看到別人都想吐了。所以類似的橋段不能出現(xiàn)三次以上。比如英雄救美。。。救一次,救兩次還可以接受,但是救三次。。。。難道那個女主是弱智嗎?哪里危險往哪跑,還每次被抓住或者是被XX怪物纏住。從而讓讀者本能的抗拒,扣印象分。13、每一章里邊,不要超過3個場景。其實這個問題很嚴(yán)重,我發(fā)現(xiàn)很多群里的人都有這個問題。一個場景,隨便說幾句,然后“啪”轉(zhuǎn)移到別的地方。比如有個我記得是這樣的。一開始在練功場。然后“刷”,換到了一個議事廳。跟父親說了幾句?!八ⅰ背霈F(xiàn)在了后山。。。跟人吵架。借著有人說妹妹中毒了、“刷”去了妹妹的房間。這樣的文,情節(jié)是有的。但是場景的頻繁置換導(dǎo)致了整個文就好像是電影電視切換鏡頭一樣,一閃而過。電影電視這么做還好,因為直觀大家可以看到是個什么情況。而小說不行,是因為小說需要的是代入感,需要在人們的腦海中形成一個畫面,形成一個場景,這樣別人才能夠帶入進去。你這樣“刷”“刷”“刷”的切換。剛形成的畫面,還沒來得及去帶入,去感受,一下子又被你自己破壞掉了。所以一個章節(jié)場景變更不能超過3次。14、每一章里邊,對話內(nèi)容3成,情節(jié)敘述3成,描寫3成。對話是透露重要信息,引導(dǎo)劇情,讓劇情滾動的東西。情節(jié)敘述,是對于情節(jié)的必要交代,讓讀者對于情節(jié)有個大概的概念。描寫則是讓讀者形成畫面感的必要的東西,要讓讀者代入感好,除了情節(jié),必要的描述非常的有必要!15、每一章里邊,旁白和你所謂的“內(nèi)涵”,嚴(yán)禁超過300字無關(guān)劇情的東西,盡量不要大規(guī)模占據(jù)文章。實際上內(nèi)涵可以通過劇情和主角的感悟思想來表達,要單獨交代的話,那就不要占據(jù)文章的篇幅。16、每一章里邊,主角吃飯睡覺等與主題無關(guān)的內(nèi)容,嚴(yán)禁超過300字。與主題無關(guān)的事情,其實說白了,無關(guān)劇情的東西一句話就行了。這類的東西最重要就是放在劇情過度和銜接的時候,或者場景的國度的時候來自然而然的讓劇情過度。比如“宿舍里的幾個室友去館子里隨意搓了一頓,就去球場去了?!边@樣場景就平滑的從宿舍過渡到了球場。只是這種過渡無關(guān)劇情,所以一句話就行,整體不許超過300不要占據(jù)劇情的篇幅。17、嚴(yán)禁同時使用3種以上視角進行描寫。一段文字要形成畫面感,就好像是電視機一樣的,如果你的電視畫面總是切換來切換去,怎么都覺得眼花繚亂。視角也是一樣??偸菗Q視角,一下子主角的視角,一下子配角的視角一下子炮灰的視角,一下子群眾的視角。眼花繚亂無所適從,最終無法形成畫面感,帶入失敗。無法產(chǎn)生代入感輕則劇情味同嚼蠟。重則整個高潮流產(chǎn)。18、嚴(yán)禁主角打醬油超過3000字。主角打醬油,指的是主角不參與到劇情中去。整個劇情華麗麗的全是配角等一干人等在那里扭來扭去。記住主角是情節(jié)的執(zhí)行者和引導(dǎo)者。執(zhí)行者不在,劇情就和主角沒關(guān)系,和主角沒關(guān)系的劇情就和主題無關(guān)。適當(dāng)?shù)男枰淮承┦虑?,主角可以稍微打醬油,但是不能超過300019、每一章里邊,參與情節(jié)的主要人物(能引發(fā)后續(xù)劇情的)不要超過3個。每一章篇幅有限,不可能將大量的人物全都弄出來搶戲份。所以要詳細寫的就是參與劇情的主要人物。過多則人物塑造的少,無法讓讀者對于這個人物留下印象。尤其是在開篇。人物更是不能多,因為最重要的主角要粉墨登場,絕不能讓人奪了他的戲份,從而塑造不好主角。配角塑造不好不可怕,大不了扔掉,或者冷處理,但是主角塑造不好,這本書就岌岌可危。20、嚴(yán)禁連續(xù)3章通篇打斗。通篇打斗,其實是沒有多少劇情的,即便是有劇情,占的分量也很少。打斗講究的就是個緊張感刺激感太長則會讓人產(chǎn)生疲勞感,過度緊張是不行的,張弛有道才是王道。九線寫法,大綱,^物v大綱,可以分為兩個部分,第一部分,構(gòu)架體系設(shè)定。第二部分,主線分線設(shè)定。首先說第一部分,如何設(shè)定構(gòu)架體系。其實這個東西,之前的講課應(yīng)該也無數(shù)次提到過,最簡單的,就是九線設(shè)定的方法??紤]到有很多新朋友沒有聽過以前的講課,這里就重復(fù)一下。所謂“九線”,是指以下九個東西:1、主角智慧性格2、配角炮灰3、技能4、伙伴5、裝備6、冒險7、身世8、勢力9、后宮這九線是無數(shù)前輩總結(jié)出來的,囊括了一本書網(wǎng)絡(luò)小說全部內(nèi)容,一本書所有情節(jié),無論是主線分線,都是從這九線里邊出來的。現(xiàn)在就一步一步,手把手教各位如何設(shè)定九線主角智慧性格,這是一本書最重要的東西,可以說直接決定一本書的基調(diào)。比如,冒牌大英雄里的胖子,性格是猥瑣,這就決定了這本書通篇都透出一股子猥瑣味道,他的主角可以耍陰招,怕死,好色,戰(zhàn)斗時使用猴子偷桃。但決不能光明正大,英勇無畏,正人君子,戰(zhàn)斗時不屑偷襲敵人后背。相反,斗破蒼穹里的主角,性格就是熱血,敢作敢為。在斗破蒼穹里,你絕對看不到主角怕死,不要臉,或者使用猴子偷桃這些。因此,思路確定后,第一步就是確定主角性格,因為能力跟性格息息相關(guān)。比如你設(shè)定一個使暗器的主角,那必然就是陰險腹黑,絕對不能光明正大,誰見過站在敵人面前耍暗器的?那不是耍帥,那是腦殘!同時,主角性格也決定故事情節(jié)的發(fā)展。比如,同樣是遇到一個強敵,熱血的主角一般就是明知不敵還要硬撼,拼著重傷也要咬對方一口才舒服。而猥瑣的主角,比如胖子,很可能就跪地求饒,然后趁對方不注意施展猴子偷桃神功,讓敵人含冤而死。主角什么性格,其實無所謂,但需要注意的是,主角可以平凡,但不能窩囊就算懦弱的主角,為了活命,也可以使陰招,用智慧來解決問題。主角最終是要功成名就的,一個不能功成名就的主角,沒有讀者會喜歡,這是虐主了。主角智慧性格,排在九線第一位。2、配角炮灰一本書,配角炮灰的數(shù)量遠遠超過伙伴,而且也是直接推動情節(jié)發(fā)展的東西,三萬字的情節(jié)里邊,恐怕不一定出現(xiàn)一個伙伴,但必然出現(xiàn)幾個甚至幾十個配角炮灰。因此,排在第二位。而配角炮灰的設(shè)定,主要是性格,實力這些東西,設(shè)定得最好的,就是無限恐怖。你們可以看一下,無限恐怖里邊任何一個微不足道的角色,都設(shè)定得有血有肉。比如,趙纓空的變態(tài),以及那句“小蘋果”;尼奧斯的冷漠,以及喜歡吃巧克力,這些都是讓讀者印象深刻的。在角色設(shè)定的時候,一個最簡單的格式,xxx:男,30歲,光頭,臉上有刀疤。實力九級劍圣,性格殘暴,喜歡嗜殺,xx帝國元帥,主角中期遇到的強敵。這是一個基本的設(shè)定,將角色的特點都設(shè)定了出來,這樣就一目了然,輪到這個角色出現(xiàn)的時候,你就知道該如何寫。在人物表現(xiàn)上,除了什么性格做什么事之外,還有兩個小技巧可以使用。第一個,是設(shè)定口頭禪和習(xí)慣動作,這些都是讓人印象深刻的東西。而這一點,無限恐怖已經(jīng)用得非常好了,大家去看就是。第二個,就是人物的故事和八卦。比如寫一個殘暴的人物,你就可以寫一個關(guān)于他的傳說,多少年前,他曾經(jīng)制造了什么大屠殺,尸橫遍野血流成河,嬰兒聽到他名字都不敢哭出聲。短短幾百字,就可以將他的殘暴表現(xiàn)出來,而且人都是喜歡聽八卦的,讀者看到這些也會有興趣。3、技能這就是力量體系的設(shè)定了,而技能設(shè)定又分為兩個部分,主角技能和常人技能。以開始那個異界召喚熱武器的構(gòu)思來說,所謂主角技能,就是召喚熱武器而常人技能,就是這個世界大多數(shù)人的能力,比如斗氣魔法兩者獨成體系,卻又息息相關(guān)主角雖然使用熱武器,但必須跟常人技能結(jié)合起來,必須有一個比對,比如手槍的破壞力,大致相當(dāng)于幾級魔法,導(dǎo)彈又相當(dāng)于幾級禁咒,這些都需要設(shè)定好,不然就容易出現(xiàn)bug。而在力量體系設(shè)定上大致也就是職業(yè)等級這些,比如你的書里,分為哪些職業(yè),各自又有幾個不同等級,另外,需要注意的一點設(shè)定技能的時候,最好加入技能原理和來歷,這個東西可以展開很多背景故事4、伙伴這個其實不用多說了,設(shè)定方式也跟配角炮灰基本一致,因此不再贅述。5、裝備這個大家都熟悉,主角必然有一些神器法寶寵物。不過,在設(shè)定的時候要注意,任何一件裝備,得到的過程必然有一個驚險的故事,驚險的故事好看,而且來自不易更能體現(xiàn)裝備的價值。主角隨便上街淘到一件極品,這個橋段已經(jīng)用爛了,還是花一些心思好好構(gòu)思比較好。你花費幾千字來描述一件裝備的牛逼,讀者未必相信,而相反,你不直接描寫,就說這裝備有什么傳說,是哪個大師制造,有多少高手守護,主角廢了老大的勁才得到,讀者反而能看出這裝備的牛逼程度。6、冒險這個不用多解釋了。7、身世這個很好理解,就是主角的背景設(shè)定。身世這個東西,具有很強的伸展性,初期,是主角的保護傘,中期,可以牽扯出勢力矛盾,后期,也是大高潮的支撐點。甚至,你直接挖一個身世坑,當(dāng)做全書主線來寫。比如,像冒牌大英雄,主角身世就牽扯出了星際戰(zhàn)爭最深層次的來歷。8、勢力也就是整個世界構(gòu)架的設(shè)定了。比如,主角穿越到異界大陸,這個大陸有哪幾個帝國,哪幾個門派,哪幾個團體,他們實力如何,互相之間關(guān)系如何這些,都是支撐一本書骨架的東西最簡單的格式,xx門派:宗主是xxx法神,位于xx帝國境內(nèi),勢力獨霸一方,與xx帝國互相勾結(jié),打壓xx門派xx門派,擁有上萬弟子,主角最初的敵人。一本書的情節(jié),其實就是矛盾,國家矛盾,門派矛盾,勢力矛盾。你主角遇到一個敵人,這個敵人必然是有來歷的,踩街邊跑龍?zhí)椎男』旎欤@是幾年前的寫法,早就過時了。9、后宮就是主角身邊的女人了,這個都懂。整個框架體系就是這樣,設(shè)定好之后,一本書的主線分線也就很容易了.如果說點子是種子,那么框架體系就是生長的環(huán)境,沒有土壤,種子永遠不能發(fā)芽。生長環(huán)境有了,就開始情節(jié)的設(shè)定。首先,將一個點拉成一條線,這就涉及到大情節(jié)設(shè)定。關(guān)于大情節(jié),這個之前的講課也提到過了,最佳是拉后宮線。斗破蒼穹,開局就是拉后宮線,從未婚妻悔婚開始,這個大線索直接決定了他前期整個情節(jié)走向。但是上次也提到,后宮線最不好寫,新手很不容易寫好,因此也是最不建議新手寫的路線。相對來說,最容易掌握的,是技能線和裝備線。比如,主角得到一本神奇的技能功法,開始修煉,而這技能后邊,卻隱藏著什么秘密,引出一些勢力的矛盾來,這就是大線索的設(shè)定了。舉個例子,就說開始那個異界召喚熱武器的構(gòu)思比如主角穿越到異界,得到一本魔槍手功法,而這功法牽扯出了勢力矛盾,這就是開局的大線索了.然后,將這條線完全展開,大致想出了這樣一條線索得到功法一一修煉功法一一別的勢力搶奪一一功法背后的秘密一一引來功法主人的重視這,就是所謂的主線了。于是,我們從一個創(chuàng)意點,拉出了整個前期的主線,這就是由點到線!但是,這樣的情節(jié),你們能寫多少字?文筆好一些的,描寫細致一點,寫十萬,文筆差一些,詞匯量不夠的,也許五萬。這樣無疑非常蒼白,寫快了,顯得情節(jié)散亂,跳級嚴(yán)重,可能一章就要轉(zhuǎn)換幾個場景,看得讀者發(fā)暈。而寫慢了,又注水嚴(yán)重,得到功法這么簡單的事情你都要寫一兩萬字,讀者不罵死你才怪。于是,我們要展開,將一條線拉伸拓展成一個面。這就要介入分線的設(shè)定了。設(shè)定情節(jié),要從大到小,整體有了再考慮細節(jié),不然你想一段寫一段,搞不好就寫成日記,情節(jié)和情節(jié)之間沒有絲毫關(guān)聯(lián),跳躍性嚴(yán)重。比如上邊那個主線,從得到功法開始,就要介入分線,一般來說,可以拉配角炮配角炮灰線,就是從別人手里奪取身世線,就是父母長輩留給主角冒險線,就是奇遇,打守護者得寶灰線,身世線,或者冒險線這樣拉出一條分線,又可以寫多少字?兩三萬字也不為過了吧?而在開局結(jié)束,主角得到功法后,就要開始修煉,這是一個必然過程。但是,千萬不要以為得到功法開始修煉就結(jié)束了。很多新手在寫的時候,往往主角得到功法開始修煉,之后就沒這功法什么事了,這無疑是在浪費資源。主角修煉功法,馬上就要拉配角炮灰線,展現(xiàn)這功法的強大。我一直強調(diào),情節(jié)就是矛盾,高潮就是矛盾達到頂點。主角跟人去吃飯,和主角跟人去打架,顯然后者更能吸引讀者的目光。一般來說,修煉功法之后,不要馬上引出后邊的勢力搶奪,先開2-3條分線為佳,至于開什么分線,就從九線設(shè)定里邊找。不過需要注意,最好不要重復(fù)開一種分線。比如你可以開一個炮灰線,開一個裝備線,開一個后宮線,但千萬不要連開三個炮灰線。你主角連續(xù)遇到三波小混混,你不累讀者還累呢。一般來說,2-3個分線開完之后,也就是8-10萬字了這個時候就要讓主角升級,以便迎接更大的挑戰(zhàn),同時情節(jié)也要回歸主線。然后就可以引出功法背后的秘密,別的勢力來搶奪。比如,我們做這樣一個設(shè)定,某個門派很強大,幾十年前出現(xiàn)了一個天才,這天才提而天才憤怒之下,就離開門派,自己研究功法去了,而且取得了成功,也就誕生了主角現(xiàn)在手中的功法。出了很多構(gòu)想,可以將門派的功法變得更強,但是門派主人心胸狹窄,害怕天才取代自己,于是沒有采用。最后天才逃脫躲了起來,而功法卻不知去向,直到被主角意外拿到。那么,現(xiàn)在就可以讓這個門派出場。門派主人得知這功法重新現(xiàn)實,驚慌之下就派人跟蹤主角,準(zhǔn)備搶奪。于是,第一次矛盾就可以激化出來了。很多人恐怕要問,主角實力弱小,如何對抗一個門派?其實很簡單

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