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影響兒童游戲的因素PPT課件影響兒童游戲的因素PPT課件一、兒童主觀因素對(duì)游戲的影響

每個(gè)孩子的年齡、性別、個(gè)性、特點(diǎn)不同,因此他們的游戲具有自己獨(dú)特的風(fēng)格。(一)年齡(二)性別差異(三)個(gè)別差異(四)健康和情緒2PPT課件一、兒童主觀因素對(duì)游戲的影響每個(gè)孩子的年齡、性別、個(gè)二、客觀因素對(duì)游戲的影響

影響兒童游戲的客觀因素主要有物理環(huán)境因素和社會(huì)環(huán)境因素。(一)物理環(huán)境因素影響兒童游戲的物理環(huán)境因素主要包括:1.游戲場(chǎng)地(1)游戲地點(diǎn)——室內(nèi)或室外(2)游戲場(chǎng)地的空間密度(3)戶外游戲場(chǎng)地的類型(4)室內(nèi)游戲場(chǎng)地的分割3PPT課件二、客觀因素對(duì)游戲的影響影響兒童游戲的客觀因素主要有2.游戲材料(1)游戲材料的種類、數(shù)量以及材料之間的搭配及游戲(2)游戲材料的特征(3)游戲材料的復(fù)雜程度以及兒童對(duì)材料的熟悉程度(4)游戲材料的位置及可見(jiàn)性3.游戲時(shí)間4PPT課件2.游戲材料(1)游戲材料的種類、數(shù)量以及材料之間的搭配及游(二)社會(huì)環(huán)境因素影響兒童游戲的社會(huì)環(huán)境因素主要包括:家庭、伙伴、幼兒園課程、教師與幼兒的關(guān)系、大眾傳媒等1.家庭的影響(1)父母影響兒童游戲的性質(zhì)(2)父母對(duì)待男女兒童的不同方式,對(duì)兒童游戲性別差異影響極大(3)父母提供的玩具與環(huán)境對(duì)兒童性別差異有一定的影響5PPT課件(二)社會(huì)環(huán)境因素影響兒童游戲的社會(huì)環(huán)境因素主要包括:家庭、2.伙伴關(guān)系在游戲過(guò)程中,兒童的行為相互作用、相互影響。兒童有無(wú)伙伴、伙伴的熟悉程度、伙伴的年齡、性別等因素都會(huì)對(duì)游戲產(chǎn)生影響。6PPT課件2.伙伴關(guān)系在游戲過(guò)程中,兒童的行為相互作用、相互影響。兒童兒童游戲分類7PPT課件兒童游戲分類7PPT課件游戲分類1.以兒童認(rèn)知發(fā)展為依據(jù)的游戲分類(皮亞杰)2.以兒童社會(huì)性發(fā)展為依據(jù)的游戲分類(柏頓、豪伊斯)3.以兒童情緒體驗(yàn)為依據(jù)的游戲分類(比勒)4.以兒童自我發(fā)展為依據(jù)的游戲分類(埃里克森)5.以游戲活動(dòng)功能為依據(jù)的游戲分類(薩頓-史密斯)6.以游戲活動(dòng)對(duì)象為依據(jù)的游戲分類(加維)7.以游戲活動(dòng)特征為依據(jù)的游戲分類(斯米蘭斯基)8.以游戲活動(dòng)主題為依據(jù)的游戲分類(比拉)8PPT課件游戲分類1.以兒童認(rèn)知發(fā)展為依據(jù)的游戲分類(皮亞杰)8PPT以認(rèn)知發(fā)展為依據(jù)的游戲分類

這種分類方式主要以皮亞杰的認(rèn)知發(fā)展理論為依據(jù)1.練習(xí)性游戲(感知運(yùn)動(dòng)游戲、機(jī)能性游戲)2.象征性游戲(想象游戲、假裝游戲)3.結(jié)構(gòu)性游戲4.規(guī)則游戲9PPT課件以認(rèn)知發(fā)展為依據(jù)的游戲分類

這種分類方式主要以皮亞杰的認(rèn)知發(fā)練習(xí)性游戲又稱為感知運(yùn)動(dòng)游戲或機(jī)能性游戲由簡(jiǎn)單的、重復(fù)的動(dòng)作構(gòu)成。主要表現(xiàn):徒手游戲或重復(fù)操作物體的游戲基本功能:對(duì)新習(xí)得但還不鞏固的動(dòng)作進(jìn)行練習(xí)。游戲原理:“動(dòng)”即快樂(lè)10PPT課件練習(xí)性游戲又稱為感知運(yùn)動(dòng)游戲或機(jī)能性游戲由簡(jiǎn)單的、重復(fù)的動(dòng)作象征性游戲出現(xiàn)在兩歲以后主要特征是假裝包括:1.以物代物2.以動(dòng)作代替動(dòng)作3.角色扮演”11PPT課件象征性游戲出現(xiàn)在兩歲以后11PPT課件結(jié)構(gòu)性游戲指幼兒按照一定的計(jì)劃或目的來(lái)組織物體或游戲材料使之呈現(xiàn)出一定的形式或結(jié)構(gòu)的活動(dòng)。包括拼圖、積木、玩沙、泥工、手工、木工等12PPT課件結(jié)構(gòu)性游戲指幼兒按照一定的計(jì)劃或目的來(lái)組織物體或游戲材料使之規(guī)則游戲由兩個(gè)以上的游戲者在一起按照預(yù)先規(guī)定的規(guī)則進(jìn)行的、具有競(jìng)賽性質(zhì)的游戲。如:打牌、下棋、跳房子、老鷹捉小雞等13PPT課件規(guī)則游戲由兩個(gè)以上的游戲者在一起按照預(yù)先規(guī)定的規(guī)則進(jìn)行的、具以兒童社會(huì)性發(fā)展為依據(jù)的游戲分類1.柏頓(Parten)的分類(1)偶爾的行為或無(wú)所事事(2)旁觀(3)獨(dú)自游戲(4)平行游戲(5)協(xié)同游戲(6)合作游戲14PPT課件以兒童社會(huì)性發(fā)展為依據(jù)的游戲分類1.柏頓(Parten)的分幼兒園游戲的分類1.前蘇聯(lián)學(xué)前教育學(xué)的分類:創(chuàng)造與規(guī)則2.伯根的游戲\學(xué)習(xí)分類:發(fā)現(xiàn)與接受15PPT課件幼兒園游戲的分類1.前蘇聯(lián)學(xué)前教育學(xué)的分類:創(chuàng)造與規(guī)則15P前蘇聯(lián)學(xué)前教育學(xué)的分類1.創(chuàng)造性游戲:角色游戲、表演游戲、結(jié)構(gòu)游戲。2.規(guī)則游戲:體育游戲、語(yǔ)言游戲、智力游戲、音樂(lè)游戲16PPT課件前蘇聯(lián)學(xué)前教育學(xué)的分類1.創(chuàng)造性游戲:角色游戲、表演游戲、結(jié)自主性游戲

強(qiáng)調(diào)幼兒是游戲的主人,幼兒對(duì)游戲活動(dòng)能自主地選擇、支配,在游戲中充分享受游戲的趣味性、娛樂(lè)性、自主性。

教師在游戲中的作用在于如何激發(fā)幼兒的積極性和主動(dòng)性,為幼兒創(chuàng)設(shè)良好的游戲環(huán)境,為幼兒自發(fā)、自愿的活動(dòng)提供條件,同時(shí)也將教育目標(biāo)、要求滲透進(jìn)去,以促進(jìn)幼兒的發(fā)展

。17PPT課件自主性游戲強(qiáng)調(diào)幼兒是游戲的主人,幼兒對(duì)游戲活動(dòng)能自主自主性游戲并不是從游戲分類的角度提出的,它是從游戲的性質(zhì)這個(gè)角度提出來(lái)的。它不是把游戲簡(jiǎn)單地分為有無(wú)自主性,而是強(qiáng)調(diào)所有的游戲都應(yīng)該有自主性,自主性游戲包含所有的游戲。

18PPT課件自主性游戲并不是從游戲分類的角度提出的,它是從游戲的性質(zhì)這個(gè)自主性游戲中的幾對(duì)關(guān)系(一)

自由與規(guī)則的關(guān)系(二)

自主與指導(dǎo)的關(guān)系(三)

愉悅與教育的關(guān)系

(四)

材料提供與兒童需要滿足的關(guān)系

19PPT課件自主性游戲中的幾對(duì)關(guān)系19PPT課件影響兒童游戲的因素PPT課件影響兒童游戲的因素PPT課件一、兒童主觀因素對(duì)游戲的影響

每個(gè)孩子的年齡、性別、個(gè)性、特點(diǎn)不同,因此他們的游戲具有自己獨(dú)特的風(fēng)格。(一)年齡(二)性別差異(三)個(gè)別差異(四)健康和情緒21PPT課件一、兒童主觀因素對(duì)游戲的影響每個(gè)孩子的年齡、性別、個(gè)二、客觀因素對(duì)游戲的影響

影響兒童游戲的客觀因素主要有物理環(huán)境因素和社會(huì)環(huán)境因素。(一)物理環(huán)境因素影響兒童游戲的物理環(huán)境因素主要包括:1.游戲場(chǎng)地(1)游戲地點(diǎn)——室內(nèi)或室外(2)游戲場(chǎng)地的空間密度(3)戶外游戲場(chǎng)地的類型(4)室內(nèi)游戲場(chǎng)地的分割22PPT課件二、客觀因素對(duì)游戲的影響影響兒童游戲的客觀因素主要有2.游戲材料(1)游戲材料的種類、數(shù)量以及材料之間的搭配及游戲(2)游戲材料的特征(3)游戲材料的復(fù)雜程度以及兒童對(duì)材料的熟悉程度(4)游戲材料的位置及可見(jiàn)性3.游戲時(shí)間23PPT課件2.游戲材料(1)游戲材料的種類、數(shù)量以及材料之間的搭配及游(二)社會(huì)環(huán)境因素影響兒童游戲的社會(huì)環(huán)境因素主要包括:家庭、伙伴、幼兒園課程、教師與幼兒的關(guān)系、大眾傳媒等1.家庭的影響(1)父母影響兒童游戲的性質(zhì)(2)父母對(duì)待男女兒童的不同方式,對(duì)兒童游戲性別差異影響極大(3)父母提供的玩具與環(huán)境對(duì)兒童性別差異有一定的影響24PPT課件(二)社會(huì)環(huán)境因素影響兒童游戲的社會(huì)環(huán)境因素主要包括:家庭、2.伙伴關(guān)系在游戲過(guò)程中,兒童的行為相互作用、相互影響。兒童有無(wú)伙伴、伙伴的熟悉程度、伙伴的年齡、性別等因素都會(huì)對(duì)游戲產(chǎn)生影響。25PPT課件2.伙伴關(guān)系在游戲過(guò)程中,兒童的行為相互作用、相互影響。兒童兒童游戲分類26PPT課件兒童游戲分類7PPT課件游戲分類1.以兒童認(rèn)知發(fā)展為依據(jù)的游戲分類(皮亞杰)2.以兒童社會(huì)性發(fā)展為依據(jù)的游戲分類(柏頓、豪伊斯)3.以兒童情緒體驗(yàn)為依據(jù)的游戲分類(比勒)4.以兒童自我發(fā)展為依據(jù)的游戲分類(埃里克森)5.以游戲活動(dòng)功能為依據(jù)的游戲分類(薩頓-史密斯)6.以游戲活動(dòng)對(duì)象為依據(jù)的游戲分類(加維)7.以游戲活動(dòng)特征為依據(jù)的游戲分類(斯米蘭斯基)8.以游戲活動(dòng)主題為依據(jù)的游戲分類(比拉)27PPT課件游戲分類1.以兒童認(rèn)知發(fā)展為依據(jù)的游戲分類(皮亞杰)8PPT以認(rèn)知發(fā)展為依據(jù)的游戲分類

這種分類方式主要以皮亞杰的認(rèn)知發(fā)展理論為依據(jù)1.練習(xí)性游戲(感知運(yùn)動(dòng)游戲、機(jī)能性游戲)2.象征性游戲(想象游戲、假裝游戲)3.結(jié)構(gòu)性游戲4.規(guī)則游戲28PPT課件以認(rèn)知發(fā)展為依據(jù)的游戲分類

這種分類方式主要以皮亞杰的認(rèn)知發(fā)練習(xí)性游戲又稱為感知運(yùn)動(dòng)游戲或機(jī)能性游戲由簡(jiǎn)單的、重復(fù)的動(dòng)作構(gòu)成。主要表現(xiàn):徒手游戲或重復(fù)操作物體的游戲基本功能:對(duì)新習(xí)得但還不鞏固的動(dòng)作進(jìn)行練習(xí)。游戲原理:“動(dòng)”即快樂(lè)29PPT課件練習(xí)性游戲又稱為感知運(yùn)動(dòng)游戲或機(jī)能性游戲由簡(jiǎn)單的、重復(fù)的動(dòng)作象征性游戲出現(xiàn)在兩歲以后主要特征是假裝包括:1.以物代物2.以動(dòng)作代替動(dòng)作3.角色扮演”30PPT課件象征性游戲出現(xiàn)在兩歲以后11PPT課件結(jié)構(gòu)性游戲指幼兒按照一定的計(jì)劃或目的來(lái)組織物體或游戲材料使之呈現(xiàn)出一定的形式或結(jié)構(gòu)的活動(dòng)。包括拼圖、積木、玩沙、泥工、手工、木工等31PPT課件結(jié)構(gòu)性游戲指幼兒按照一定的計(jì)劃或目的來(lái)組織物體或游戲材料使之規(guī)則游戲由兩個(gè)以上的游戲者在一起按照預(yù)先規(guī)定的規(guī)則進(jìn)行的、具有競(jìng)賽性質(zhì)的游戲。如:打牌、下棋、跳房子、老鷹捉小雞等32PPT課件規(guī)則游戲由兩個(gè)以上的游戲者在一起按照預(yù)先規(guī)定的規(guī)則進(jìn)行的、具以兒童社會(huì)性發(fā)展為依據(jù)的游戲分類1.柏頓(Parten)的分類(1)偶爾的行為或無(wú)所事事(2)旁觀(3)獨(dú)自游戲(4)平行游戲(5)協(xié)同游戲(6)合作游戲33PPT課件以兒童社會(huì)性發(fā)展為依據(jù)的游戲分類1.柏頓(Parten)的分幼兒園游戲的分類1.前蘇聯(lián)學(xué)前教育學(xué)的分類:創(chuàng)造與規(guī)則2.伯根的游戲\學(xué)習(xí)分類:發(fā)現(xiàn)與接受34PPT課件幼兒園游戲的分類1.前蘇聯(lián)學(xué)前教育學(xué)的分類:創(chuàng)造與規(guī)則15P前蘇聯(lián)學(xué)前教育學(xué)的分類1.創(chuàng)造性游戲:角色游戲、表演游戲、結(jié)構(gòu)游戲。2.規(guī)則游戲:體育游戲、語(yǔ)言游戲、智力游戲、音樂(lè)游戲35PPT課件前蘇聯(lián)學(xué)前教育學(xué)的分類1.創(chuàng)造性游戲:角色游戲、表演游戲、結(jié)自主性游戲

強(qiáng)調(diào)幼兒是游戲的主人,幼兒對(duì)游戲活動(dòng)能自主地選擇、支配,在游戲中充分享受游戲的趣味性、娛樂(lè)性、自主性。

教師在游戲中的作用在于如何激發(fā)幼兒的積極性和主動(dòng)性,為幼兒創(chuàng)設(shè)良好的游戲環(huán)境,為幼兒自發(fā)、自愿的活動(dòng)提供條件,同時(shí)也將教育目標(biāo)、要求滲透進(jìn)去,以促進(jìn)幼兒的發(fā)展

。36PPT課件自主性游戲強(qiáng)調(diào)幼兒是游戲的主人,幼兒對(duì)游戲活動(dòng)能自

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