C#面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計復(fù)習(xí)試題_第1頁
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C#面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計復(fù)習(xí)試題_第3頁
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文檔簡介

1.面向?qū)ο蠓治龅牡谝徊绞茿。A.確定問題域B.確定附加的系統(tǒng)約束C.定義服務(wù)D.定義類和對象2.在C#語言中引進了類的概念。類的定義包括類名,類的說明和類的實現(xiàn),D是類的外部接口。A.類的引用B.類的實現(xiàn)C.類的說明D.類的標(biāo)識3.A是類的內(nèi)部表示。A.類的說明B.類的實現(xiàn)C.類的標(biāo)識D.類的構(gòu)造4.有了B可以隱藏類對象內(nèi)部實現(xiàn)的復(fù)雜細(xì)節(jié),有效地保護內(nèi)部所有數(shù)據(jù)不受外部破壞。A.多態(tài)性B.封裝性C.兼容性D.繼承性5.D增強了類的共享機制,實現(xiàn)了軟件的可重用性,簡化系統(tǒng)的開發(fā)工作。A.多態(tài)性B.封裝性C.兼容性D.繼承性6.A可實現(xiàn)函數(shù)重載和運算符重載。A.多態(tài)性B.封裝性C.兼容性D.繼承性7.在面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計中,常常將接口的定義與接口的實現(xiàn)相分離,可定義不同的類實現(xiàn)相同的接口。在程序運行過程中,對該接口的調(diào)用可根據(jù)實際的對象類型調(diào)用其相應(yīng)的實現(xiàn)。為達(dá)到上述目的,面向?qū)ο笳Z言須提供B機制。A.繼承和過載B.抽象類C.繼承和重置D.對象自身應(yīng)用8.下面關(guān)于面向?qū)ο蟮拿枋稣_的是A。A.針對接口編程,而不是針對實現(xiàn)編程B.針對實現(xiàn)編程,而不是針對接口編程C.接口與實現(xiàn)不可分割D.優(yōu)先使用繼承而非組合9.面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計語言為D提供支持。A.面向?qū)ο笥美O(shè)計階段C.面向?qū)ο笮枨蠓治鲭A段B.面向?qū)ο蠓治鲭A段D.面向?qū)ο髮崿F(xiàn)階段10.在面向?qū)ο蠓椒ㄖ?,對象是類的實例。表示對象相關(guān)特征的數(shù)據(jù)稱為對象的C。A.數(shù)據(jù)變量B.數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)C.屬性D.定義11.在類數(shù)據(jù)上執(zhí)行的功能操作稱為對象的A。A.行為B.調(diào)用C.實現(xiàn)D.函數(shù)12.一個對象通過發(fā)送B來請求另一個對象為其服務(wù)。A.調(diào)用語句B.消息C.命令D.函數(shù)13.在面向?qū)ο蠹夹g(shù)中,類屬是一種B機制。A.包含多態(tài)B.參數(shù)多態(tài)C.過載多態(tài)D.強制多態(tài)14.一個類屬類是關(guān)于一組類的一個特性抽象,它強調(diào)的是這些類的成員特征中與A的那些部分。A.具體對象無關(guān)B.具體類型無關(guān)C.具體對象相關(guān)D.具體類型相關(guān)15.在類屬類中用變元來表示與C的那些部分。A.具體對象無關(guān)B.具體類型無關(guān)C.具體對象相關(guān)D.具體類型相關(guān)16.采用面向?qū)ο蠹夹g(shù)開發(fā)的應(yīng)用系統(tǒng)的特點是A。A.重用性更強B.運行速度更快C.占用存儲量小D.維護更復(fù)雜17.關(guān)于構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù),以下說法錯誤的是B。A.它們都沒有返回值說明,定義它們的時候不需指出函數(shù)返回值類型B.構(gòu)造函數(shù)能被繼承,析構(gòu)函數(shù)不能被繼承C.構(gòu)造函數(shù)可以用缺省參數(shù)D.析構(gòu)函數(shù)可以是虛的,但構(gòu)造函數(shù)不行18.重置的基本思想是通過B機制的支持,使得子類在繼承父類界面定義的前提下,用適合于自己要求的實現(xiàn)去置換父類中的相應(yīng)實現(xiàn)。A.對象引用B.動態(tài)綁定C.類型匹配D.靜態(tài)綁定19.在C#程序中,整個程序運行入口點是什么?Main函數(shù)20.break、return、continue的區(qū)別是什么?break是退出整個循環(huán)continue是退出此次循環(huán)return是返回值21.在C#中如何定義常量?const類型名常量名=數(shù)值;22.在C#語言中,定義字符串的數(shù)據(jù)類型是什么?string23.在C#語言中,new是如何使用的?實例化對象時使用<類名><對象名>=new<類名>();24.在C#語言中,什么類不能被實例化?聲明中帶有abstract的類25.static如何使用,有什么意義?static作為靜態(tài)修飾符在聲明類的成員時可以使用。聲明了static的類的成員就是靜態(tài)成員,而不聲明static的類的成員是非靜態(tài)成員。26.在類的繼承方式,private、protected、public如何被繼承下去?聲明private的類無法被繼承;聲明protected的類可以被聲明private和protected的類繼承;聲明public的類可以無限制的被繼承。27.C#語言的函數(shù)參數(shù)傳遞有幾種方式?4種(值參數(shù)傳遞、引用參數(shù)傳遞、輸出參數(shù)傳遞、參量參數(shù)傳遞)28.如何實現(xiàn)函數(shù)重載?在同一類中定義同一名稱的多個函數(shù),這些函數(shù)具有不同的簽名(即不同的參數(shù)類型或不同的參數(shù)數(shù)量)。在使用時,只要輸入名稱,編譯器就會根據(jù)參數(shù)的類型和數(shù)量自動尋找合適的函數(shù),這就是函數(shù)重載。29.構(gòu)造函數(shù)有什么特點,如何使用?特點:1.每個類都有構(gòu)造函數(shù),即時沒有聲明,編譯器也會在后臺自動提供一個默認(rèn)的構(gòu)造函數(shù);2.訪問類時,最先執(zhí)行構(gòu)造函數(shù);3.構(gòu)造函數(shù)無法被繼承;4.構(gòu)造函數(shù)沒有返回值;5.構(gòu)造函數(shù)的名稱與類名相同。使用:在構(gòu)造函數(shù)中對類的實例進行初始化操作。30.如何編寫程序計算并輸出某年某月的天數(shù)?usingSystem;namespace得到某年某月天數(shù){classProgram{staticvoidMain()

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