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Java語(yǔ)言程序設(shè)計(jì)教程書本知識(shí)點(diǎn)匯總參考
第一章Java語(yǔ)言概述
1.面向?qū)ο蟮幕靖拍?/p>
1.1對(duì)象、類、消息、封裝、繼承、多態(tài)
2.Java語(yǔ)言發(fā)展歷史和現(xiàn)狀及前景
3.Java語(yǔ)言的特點(diǎn)
簡(jiǎn)單、面向?qū)ο?、分布式、健壯性、結(jié)構(gòu)中立、
安全性、可移植、解釋的、高性能、多線程、多態(tài)性
4.Java虛擬機(jī)概念,Java程序的執(zhí)行過程
5.Java應(yīng)用程序分類:Application和Applet
6.Java程序的開發(fā)環(huán)境:JDK,IDE
課后習(xí)題:
2.解釋幾個(gè)概念:對(duì)象、實(shí)例、類、消息、封裝、繼承、多態(tài)。
4.簡(jiǎn)述Java語(yǔ)言的主要特點(diǎn)。
5.簡(jiǎn)述Java語(yǔ)言與C/C++語(yǔ)言的主要差異。
7.簡(jiǎn)述Java程序的運(yùn)行過程。
第二章Java語(yǔ)言基礎(chǔ)
1.標(biāo)識(shí)符與保留字
1.2標(biāo)識(shí)符命名語(yǔ)法規(guī)則與Java推薦的標(biāo)識(shí)符命名規(guī)則
1.3Java中的關(guān)鍵字
2.數(shù)據(jù)類型
byte,short,intlong,char,float,double,boolean
注意點(diǎn):Java中所有數(shù)據(jù)類型是確定的,與平臺(tái)無關(guān),沒有sizeof操作,其中特別注意char類型是2字節(jié)Unicode編碼,與C++不同;知道基本類型都有對(duì)應(yīng)的默認(rèn)值。整型數(shù)的十進(jìn)制、八進(jìn)制、十六進(jìn)制值的表示。
實(shí)型數(shù)的十進(jìn)制、十六進(jìn)制與科學(xué)計(jì)數(shù)法表示,注意實(shí)型常量默認(rèn)類型為double型。
3.運(yùn)算符與表達(dá)式
算術(shù)運(yùn)算符:+-*/%++--
關(guān)系運(yùn)算符:>>=<<===!=
邏輯運(yùn)算符:&&a
則相當(dāng)于:k=(int)(k+44.232D);
條件運(yùn)算符:exp?stat1:stat2要注意stat1與stat2要求類型相兼容且不能為void類型。
運(yùn)算符的優(yōu)先級(jí):算術(shù)運(yùn)算>關(guān)系運(yùn)算>邏輯運(yùn)算
數(shù)值型之間可以相互強(qiáng)制轉(zhuǎn)換,但不能在數(shù)值型與復(fù)合型類型(數(shù)組、對(duì)象等)間強(qiáng)制轉(zhuǎn)
換。
4.常用的輸入輸出
System類管理的標(biāo)準(zhǔn)輸入輸出流:System.inSystem.outSystem.err
常用的方法:System.out.println()與System.out.print()的區(qū)別;System.in.read()方法。
javax.swing.JOptionPane類提供的對(duì)話框界面:
StringshowInputDialog(StringtoShowInfo)
voidshowMessageDialog(Componentparent,StringtoShowInfo)
5.Java流程控制
if-else與if-else-if格式
switch分支結(jié)構(gòu)
for、while、do-while循環(huán)
break、continue與return語(yǔ)句,注意帶標(biāo)號(hào)的break與continue用法
6.數(shù)組的創(chuàng)建和使用
要區(qū)分?jǐn)?shù)組的引用聲明與數(shù)組的創(chuàng)建兩個(gè)概念
聲明僅僅給出了一個(gè)引用,但沒有可用的數(shù)組對(duì)象。
如:int[]a;此時(shí)a是引用,還不可以使用,如果此時(shí)就訪問a.length是錯(cuò)誤的要使用數(shù)組必須進(jìn)行創(chuàng)建,使用new關(guān)鍵字。
如:int[]b=newint[8];注意創(chuàng)建時(shí)必須指定數(shù)組的大小,且在程序運(yùn)行期間是不可以改動(dòng)大小的。
數(shù)組的初始化:聲明時(shí)就給數(shù)組一個(gè)初始值,如:int[]c={3,4,5};或int[]d=newint[]{3,4,5};
注意復(fù)合類型的數(shù)組中僅僅存放了符合類型的引用,沒有具體的對(duì)象,如:
Person[]x=newPerson[3];則數(shù)組中僅僅存放三個(gè)Person對(duì)象的引用,而不是創(chuàng)建了3個(gè)Person對(duì)象。
訪問的數(shù)組長(zhǎng)度:數(shù)組名.length,在循環(huán)中尤為重要。
二維及多維數(shù)組的創(chuàng)建與使用
二維及多維數(shù)組可以創(chuàng)建鋸齒形數(shù)組。
課后習(xí)題:
2.Java有哪些基本數(shù)據(jù)類型?與C/C++相比有何特點(diǎn)?復(fù)合數(shù)據(jù)類型是哪幾種?
3.Java的字符類型采用何種編碼方案?有何特點(diǎn)?
第三章字符串
1.String類與字符串常量
創(chuàng)建字符串的方法,構(gòu)造函數(shù):
String(Stringoriginal)
String(char[]value)
String(char[]value,intoffset,intcount)
常用的方法:
intlength()
intindexOf(inttoFindChar)
intcompareTo(StringanotherString)
booleanequals(ObjectstringObject)
booleanequalsIgnoreCase(StringanotherString)
staticStringvalueOf(doubled)
2.StringBuffer與字符串變量
理解StringBuffer與String的差異
課后習(xí)題:
1.Java中字符串常量用什么類表示?字符串變量用什么類表示?主要區(qū)別在哪?
2.說明程序Strings1=“Ilike”;s1+=“Java!”;與StringBuffers1=newStringBuffer(“Ilike”);s1.append(“Java!”);的區(qū)別。根據(jù)結(jié)論,指出程序處理大量字符串連接時(shí)的操作策略。
第四章面向?qū)ο缶幊袒A(chǔ)
1.類和對(duì)象
對(duì)象就是對(duì)現(xiàn)實(shí)世界的存在的實(shí)體的一個(gè)模擬,每一個(gè)對(duì)象都有自己的狀態(tài)和行為。對(duì)象的狀態(tài)描繪對(duì)象的靜態(tài)屬性特征,對(duì)象行為說明對(duì)象會(huì)發(fā)生變化的動(dòng)態(tài)行為,對(duì)象的行為一般通過方法的調(diào)用來實(shí)現(xiàn)。
類是對(duì)一組具有相同屬性、行為、關(guān)系及語(yǔ)義的對(duì)象的描述,是具有相同類型對(duì)象的抽象。類中使用變量來表示對(duì)象的抽象狀態(tài),用方法抽象出對(duì)象的行為特征。在Java編程時(shí),可以將類理解為數(shù)據(jù)類型,將對(duì)象理解為數(shù)據(jù)類型中的變量實(shí)例。
2.類的聲明與使用
[修飾符]class類名[extends父類][implements接口,...]{類的成員
}
其中修飾符可以有:publicfinalabstract,理解各修飾符的意義,理解類的訪問控制,當(dāng)使用其他包中的公共類時(shí)需要使用import導(dǎo)入。
對(duì)于方法名稱([參數(shù)列表])[throws異常名表]{方法體
}
知道成員訪問控制的差別。
4.類的靜態(tài)成員
靜態(tài)方法與靜態(tài)屬性
5.類的創(chuàng)建
理解聲明、實(shí)例化、初始化的過程。
6.包的概念
包的創(chuàng)建與命名,如何組織類導(dǎo)入
7.構(gòu)造方法
構(gòu)造方法:用于對(duì)象初始化的特殊的方法,必須與類名相同,沒有返回值。特點(diǎn):構(gòu)造方法的命名不符合方法的命名規(guī)則,它和類名相同,沒有返回值。
成員方法的非訪問控制符如final,static,abstract,native,synchronized等關(guān)鍵字不能修飾構(gòu)造方法。
構(gòu)造方法一般由用戶定義,如果用戶沒有定義構(gòu)造方法,則系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)提供一個(gè)
默認(rèn)的無參構(gòu)造方法,來初始化對(duì)象。
用戶可以定義多個(gè)帶有不同參數(shù)的構(gòu)造方法,稱為重載構(gòu)造方法。【P60.例4.9】構(gòu)造方法通過new操作符來實(shí)現(xiàn)方法的調(diào)用,不像一般方法那樣顯式的調(diào)用。
8.this關(guān)鍵字
用于訪問對(duì)象的成員或?qū)崿F(xiàn)在構(gòu)造方法內(nèi)調(diào)用其他的構(gòu)造方法?!綪62.例4.11】
9.嵌套類(內(nèi)部類)
分為靜態(tài)內(nèi)部類和非靜態(tài)內(nèi)部類。另外比較重要的是匿名類?!綪69.例4.15】
10.final修飾的意義
final修飾變量:變量為基本類型表示為常量,修飾引用表示引用不允許指向其他對(duì)象。
final修飾方法:表示該方法不能被重寫。
final修飾類:表示類不能被繼承。
課后習(xí)題:
3.寫出構(gòu)造方法的定義和用途?
4.關(guān)鍵字static在修飾類、類的成員數(shù)據(jù)和成員方法中的作用各是什么?
6.this關(guān)鍵字的含義是什么?主要用途有哪些?
8.編程隊(duì)列
9.編程棧
10.編程復(fù)數(shù)運(yùn)算
第五章繼承和多態(tài)
1.繼承
繼承是一個(gè)新的類繼承原有的類的基本特性,并增加新的特性,體現(xiàn)類的層次關(guān)系,新的類與原有類之間體現(xiàn)一種IS-A的關(guān)系。
繼承通過extends關(guān)鍵字來實(shí)現(xiàn),任何類都有父類,除了Object類外。
class子類名稱extends父類名稱{
類的描述
}
如果沒有寫extends標(biāo)明父類,則表示該類的父類為Object。
需要掌握子類在繼承父類時(shí),哪些被繼承,哪些沒有被繼承。
2.抽象類用abstract修飾的類
抽象類是對(duì)一組固定實(shí)現(xiàn)的抽象描述,并不對(duì)應(yīng)具體的概念,只作為一個(gè)抽象概念存在,是不能被修改的,通常只用來派生子類。
abstractclass抽象類名稱{
類體
}
3.抽象方法用abstract修飾的方法
抽象方法只有方法的簽名沒有方法體,只提供方法的規(guī)格說明,沒有具體的實(shí)現(xiàn)。final關(guān)鍵字不能修飾抽象方法。static也不能修飾抽象方法。
注意:抽象類中不一定包含抽象方法;但是只要類中包含抽象方法則類一定是抽象類。
抽象類必須在派生的子類中重寫抽象方法,沒有重寫抽象方法的子類還是抽象類。非抽象類的子類可以重新聲明為抽象類。
4.多態(tài)
Java中不支持用戶定義符號(hào)重載,支持用戶定義方法的重載。
方法的重載就是在一個(gè)類{
實(shí)現(xiàn)接口中定義的方法
}
接口的定義類似于抽象類,但其實(shí)現(xiàn)依賴于類,而不是通過繼承來實(shí)現(xiàn)的。
理解下面程序出現(xiàn)的問題:
classPoint{
intx,y;
privatePoint(){reset();}
Point(intx,inty){this.x=x;this.y=y;}
privatevoidreset(){this.x=0;this.y=0;}
}
classColoredPointextendsPoint{
intcolor;
voidclear(){reset();}
}
classTest{
publicstaticvoidmain(String[]args){
ColoredPointc=newColoredPoint(0,0);
c.reset();
}
}
知道下面的類構(gòu)造過程中的執(zhí)行順序:
classBird{
{System.out.println(“b1“);}
publicBird(){System.out.println(“b2“);}
}
classRaptorextendsBird{//Raptor[‘r?pt?(r)]n.猛禽,肉食鳥static{System.out.println(“r1“);}
publicRaptor(){System.out.println(“r2“);}
{System.out.println(“r3“);}
static{System.out.println(“r4“);}
}
classHawkextendsRaptor{
publicstaticvoidmain(String...args){
System.out.println(“pre”);
newHawk();
System.out.println(“hawk“);
}
}
//結(jié)果是:r1r4preb1b2r3b2hawk
推廣到更一般的情況:
classBird{
{System.out.println("b1");}
publicBird(){System.out.println("b2");}
static{
System.out.println("b3");
}
}
classRaptorextendsBird{
static{System.out.println("r1");}
publicRaptor(){System.out.println("r2");}
{System.out.println("r3");}
static{System.out.println("r4");}
}
classHawkextendsRaptor{
publicstaticvoidmain(String...args){
System.out.println("pre");
newHawk();
System.out.println("end");
}
{
System.out.println("h1");
}
static{
System.out.println("h2");
}
}
////////////////
b3r1r4h2preb1b2r3r2h1end
課后習(xí)題:
2.方法的覆蓋和方法的重載有什么不同?
4.編程計(jì)算式子的值。
6.利用接口編寫計(jì)算三角形、梯形面積和周長(zhǎng)的程序。
第六章常用工具類和Applet小程序
1.Collection接口及其子接口List、Set
理解集合框架中存放的都是對(duì)象,基本類型不能直接放到集合框架中保存,必須進(jìn)行包裝成對(duì)象才可以放入集合中。
Collection接口中的常用方法:
2.List接口和ArrayList類與LinkedList類
用數(shù)組和鏈表實(shí)現(xiàn)了抽象的列表結(jié)構(gòu),掌握其基本的操作方法add、remove、size等。List中可以包含相同的元素。
3.Set接口和HashSet類與TreeSet類
Set中不可以包含相同的元素,與數(shù)學(xué)中集合的定義相同。注意HashSet中元素是無序的,而TreeSet中元素是經(jīng)過排序的。
理解下面程序的問題:
importjava.util.*;
publicclassSetDemo6{
publicstaticvoidmain(Stringargs[]){
Sets=newTreeSet();
s.add("37");
s.add(newInteger(37));
Iteratori=s.iterator();
while(i.hasNext())
System.out.println(i.next());
}
}
4.Map接口和HashMap類
Map不是集合,是映射,掌握Map的工作方式,通過鍵值對(duì)來保存和訪問數(shù)據(jù)。
5.Applet小程序
Applet小程序課通過因特網(wǎng)下載并在接收計(jì)算機(jī)上運(yùn)行,通常在支持Java的瀏覽器中運(yùn)行。
常見的方法:
init():首次加載Applet,準(zhǔn)備運(yùn)行時(shí)調(diào)用。
start():init方法后,Applet開始執(zhí)行時(shí)或Applet停止后重新啟動(dòng)也會(huì)調(diào)用。
paint():每次必須重繪窗口時(shí)調(diào)用。
stop():離開Applet頁(yè)面將調(diào)用stop方法。
destroy():Applet生命周期結(jié)束、Applet結(jié)束之前調(diào)用。
6.Applet標(biāo)記
在HTML中嵌入Applet標(biāo)記,指示瀏覽器的執(zhí)行,可提供的信息有:Applet的URL路徑、Applet的類名、Applet的高度和寬度、名稱、對(duì)齊方式、無法顯示時(shí)顯示的文字、傳入的參數(shù)。
課后習(xí)題:
1.如何創(chuàng)建一個(gè)List或Set對(duì)象?使用它們存放數(shù)據(jù)時(shí)哪種對(duì)象不能存放重復(fù)數(shù)據(jù)?
3.如何向HashMap對(duì)象中添加元素?
4.使用本章介紹的一種集合類編寫程序,實(shí)現(xiàn)從控制臺(tái)任意輸入若干名字,如:Mike、Jone、Benny...,將它們以字典序按升序方式輸出。
第七章Java圖形處理和Java2D
1.Java圖形坐標(biāo)系統(tǒng)和圖形上下文
Java中坐標(biāo)原點(diǎn)在屏幕左上角,坐標(biāo)度量以像素為單位,水平向右為x軸正向,豎直向下為y軸正向。屏幕繪圖通過圖形上下文環(huán)境進(jìn)行,可通過Component類getGraphics方法返回獲得。
2.常用的類ColorFont
3.常見的繪圖方法
直線,矩形,橢圓,弧形等。
4.Java2D
第八章GUI編程初步
1.AWT與Swing的關(guān)系
AWT是抽象窗口工具集,大部分使用重量級(jí)組件,Swing是純Java實(shí)現(xiàn),屬于輕量級(jí)組件。
2.Swing常見組件JFrame、JLabel、JTextField、JTextArea、JButton、JPanel的創(chuàng)建和使用
3.布局管理器
Flowlayout、BorderLayout、GridLayout的使用及窗口調(diào)整時(shí)其布局的策略。知道JPanel的默認(rèn)布局管理器是FlowLayout,JFrame中內(nèi)容窗格的默認(rèn)布局管理是BorderLayout,理解其布局行為。
課后習(xí)題:
3.什么是MVC模式?
第九章Java事件處理
1.委托事件處理模式(基于代理的事件處理模型)
2.事件源、事件對(duì)象、事件監(jiān)聽器
3.事件處理的步驟
1)導(dǎo)入java.awt.event包或javax.swing.event包
2)創(chuàng)建事件源,即初始化GUI組件對(duì)象
3)給事件源注冊(cè)事件監(jiān)聽器,形如:source.addXxxListener(XxxListenerx)
4)根據(jù)監(jiān)聽到的事件類型,實(shí)現(xiàn)事件監(jiān)聽器接口的對(duì)應(yīng)方法。
4.組織事件處理代碼和處理方式
利用獨(dú)立的監(jiān)聽器類實(shí)現(xiàn)事件處理
利用實(shí)例//getcontentpaneandsetitslayoutContainercontainer=getContentPane();container.setLayout(newGridLayout(3,2));//setupGUIpublicDivideByZeroTest(){super("DemonstratingExceptions");privateintnumber1,number2,result;privateJTextFieldinputField1,inputField2,outputField;
container.add(inputField1);//setuplabelandinputField2;registerlistenercontainer.add(newJLabel("EnterdenominatorandpressEnter",SwingConstants.RIGHT));inputField2=newJTextField();container.add(inputField2);inputField2.addActionListener(this);//setuplabelandoutputFieldcontainer.add(newJLabel("RESULT",SwingConstants.RIGHT));outputField=newJTextField();container.add(outputField);setSize(425,100);setVisible(true);}//endDivideByZeroTestconstructor//processGUIeventspublicvoidactionPerformed(ActionEventevent){outputField.setText("");//clearoutputField//readtwonumbersandcalculatequotienttry{}//processimproperlyformattedinputcatch(NumberFormatExceptionnumberFormatException){}//processattemptstodividebyzerocatch(ArithmeticExceptionarithmeticException){}JOptionPane.showMessageDialog(this,arithmeticException.toString(),"ArithmeticException",JOptionPane.ERROR_MESSAGE);JOptionPane.showMessageDialog(this,"Youmustentertwointegers","InvalidNumberFormat",JOptionPane.ERROR_MESSAGE);number1=Integer.parseInt(inputField1.getText());number2=Integer.parseInt(inputField2.getText());result=quotient(number1,number2);outputField.setText(String.valueOf(result));}//endmethodactionPerformed//demonstratesthrowinganexceptionwhenadivide-by-zerooccurspublicintquotient(intnumerator,intdenominator)}publicstaticvoidmain(Stringargs[]){}DivideByZeroTestapplication=newDivideByZeroTest();application.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);throwsArithmeticException{returnnumerator/denominator;
}//endclassDivideByZeroTest
看懂下面的例子:
classPlane{
staticStrings=“-”;
publicstaticvoidmain(String[]args){
newPlane().s1();
System.out.println(s);
}
voids1(){
try{s2();}catch(Exceptione){s+=“c”;}}
voids2()throwsException{
s3();s+=“2”;
s3();s+=“2b”;}
voids3()throwsException{thrownewException();}}
Whatistheresult?:-c
課后習(xí)題:
8.比較throw與throws關(guān)鍵字之間的功能差異
第十一章Java多線程程序
1.線程的概念:線程是比進(jìn)程更小的執(zhí)行單位,一個(gè)進(jìn)程在執(zhí)行過程中,可以產(chǎn)生多個(gè)線程,形成多條執(zhí)行線索。線程間可以共享相同的yield()方法:使得正在執(zhí)行的線程放棄處理器進(jìn)入調(diào)度隊(duì)列,重新參與調(diào)度競(jìng)爭(zhēng),使得其他線程有機(jī)會(huì)執(zhí)行,即將處理器交給其他線程。
6.線程的同步synchronized加鎖
synchronized可以修飾方法或定義同步代碼塊。
結(jié)合使用wait()、notify()、notifyAll()方法。
7.死鎖
兩個(gè)或多個(gè)線程無休止的相互等待的對(duì)象釋放所占據(jù)的資源的過程。錯(cuò)誤的同步容易引發(fā)死鎖。防止死鎖的方法:
課后習(xí)題:
2.線程的狀態(tài)有哪些?描述相互轉(zhuǎn)換的過程。
4.創(chuàng)建線程的方式有哪幾種?
12.什么是死鎖?多線程設(shè)計(jì)中如何防止死鎖?
第十二章文件和流
1.流的概念
Java中的所有IO都是基于流的,分為字節(jié)流和字符流,從方向上看有輸出流和輸入流。對(duì)應(yīng)四個(gè)抽象類:InputStream、OutputStream、Reader、Writer。
2.常見的字節(jié)流及操作方法
FileInputStream,FileOutputStream,
ObjectOutputStream,ObjectInputStream,
BufferedInputStream,BufferedOutputStream,
DataInputStream,DataOutputStream
InputStream的方法:
longskip(longn)跳過幾個(gè)字節(jié)
intavailable()可用字節(jié)數(shù)
read()方法:
intread();
intread(byte[]b);
intread(byte[]b,intoff,intlen)
OutputStream方法:
voidflush()
write()方法:
voidwrite(intx)
voidwrite(byte[]b)
voidwrite(byte[]b,intoff,intlen)
3.常見的字符流及操作方法
InputStreamReader,OutputStreamWriter
BufferedReader,BufferedWriter
掌握字節(jié)流與字符流的連接操作,如使用System.in,接收用戶輸入:
BufferedReaderbr=newBufferedReader(
newInputStreamReader(System.in));
StringwhatGet=br.readLine();
4.文件流
使用FileOutputStream和DataOutputStream進(jìn)行二進(jìn)制文件的寫操作【P230.例12.4,P231.例12.5】
5.對(duì)象流和序列化流
序列化接口java.io.Serializable。
如何進(jìn)行對(duì)象的序列化。
課后習(xí)題:
2.Java的基本輸入輸出流有哪些?主要的功能如何?
3#.利用基本輸入輸出流編寫程序:從鍵盤輸入一串字符,然后顯示到屏幕上。
第十四章Java網(wǎng)絡(luò)編程
1.套接字概念
2.TCP方式傳接數(shù)據(jù)
3.UDP方式傳接數(shù)據(jù)
看懂下面的程序:
.*;
importjava.util.Date;
importjava.io.*;
publicclassTestSocket{
publicstaticvoidmain(String[]args)throwsException{
newServer().start();
Thread.sleep(2000);
newClient().start();
Thread.sleep(2000);
Server.stopMe=true;
}
}
classServerextendsThread{
publicstaticfinalintPORT=44442;
publicstaticbooleanstopMe=false;
publicvoidrun(){
ServerSocketss=null;
try{
ss=newServerSocket(PORT);
while(!stopMe){
Socketclient=ss.accept();
newServerWorker(client).start();
}
}catch(IOExceptione){
}finally{
try{
ss.close();
}catch(
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