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文檔簡(jiǎn)介

9.1.1明確工作任務(wù)用任務(wù)3制作的8位LED跑馬燈電路,通過編寫程序控制與P0口相連的8個(gè)LED燈循環(huán)點(diǎn)亮,每個(gè)燈點(diǎn)亮的時(shí)間為0.5秒。任務(wù)9用自制的跑馬燈電路實(shí)現(xiàn)8只LED循環(huán)點(diǎn)亮

9.1.2跟我想

1.編寫跑馬燈程序思路該任務(wù)要求通過編寫程序,使連接P0口的8個(gè)LED燈循環(huán)點(diǎn)亮(跑馬燈),每個(gè)燈點(diǎn)亮的時(shí)間為0.5秒。怎樣來編寫程序呢?我們用一個(gè)寄存器R1存儲(chǔ)用于點(diǎn)亮P0口的LED燈的數(shù)據(jù),R1首先存儲(chǔ)點(diǎn)亮與P0.0相連的LED燈D0(數(shù)據(jù)為:0000001H),可以通過指令MOVP0,R1將與P0.0相連的LED0點(diǎn)亮,然后調(diào)用延時(shí)0.5秒的程序,延時(shí)時(shí)間到后,可以帶進(jìn)位位左移指令RRA,將R1中的數(shù)據(jù)左移一位(數(shù)據(jù)為:00000010),再送給P0口,點(diǎn)亮與P0.1相連的LED燈D1,依次類推;用寄存器R2存儲(chǔ)LED燈從D0移動(dòng)到D7的移動(dòng)次數(shù)為8次,每移一次減1,R2的值為0時(shí),表示第1次循環(huán)結(jié)束,接下來又從點(diǎn)亮D0開始下一個(gè)循環(huán),就這樣反復(fù)循環(huán)點(diǎn)亮,達(dá)到跑馬燈的效果。在編寫程序之前,讓我們學(xué)一學(xué)相關(guān)指令的功能和用法。任務(wù)9用自制的跑馬燈電路實(shí)現(xiàn)8只LED循環(huán)點(diǎn)亮

9.1.3跟我學(xué)1)減1不為零循環(huán)轉(zhuǎn)移指令DJNZDJNZRn,rel;PC←PC+2,Rn←(Rn)-1,若(Rn)≠0,則PC←PC+relDJNZdirect,rel;PC←PC+2,direct←(direct)-1,若(direct)≠0,則

PC←PC+rel;每執(zhí)行一次循環(huán)轉(zhuǎn)移指令,第一操作數(shù)(Rn或direct中的數(shù))減1,并保存,若減1后結(jié)果不為零,則轉(zhuǎn)移至目的地(標(biāo)號(hào)處);若減1后結(jié)果為零,則程序按順序執(zhí)行下一條指令。

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2)移位指令移位指令的功能是對(duì)累加器A的內(nèi)容進(jìn)行循環(huán)移位,除了帶進(jìn)位標(biāo)志位CY的移位指令會(huì)影響CY外,其它指令都不影響CY、AC、OV等標(biāo)志位。

RLA;循環(huán)左移指令;

RLCA;帶進(jìn)位位循環(huán)左移指令;圖6-1RLA指令示意圖圖6-2RLCA指令示意圖任務(wù)9用自制的跑馬燈電路實(shí)現(xiàn)8只LED循環(huán)點(diǎn)亮

RRA;循環(huán)右移指令;RRCA;帶進(jìn)位位循環(huán)右移指令;

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3)堆棧操作指令(1)堆棧的概念堆棧就是按照堆放貨物(先堆下面,先搬上面,即后進(jìn)先出)的思路,設(shè)計(jì)一種按后進(jìn)先出原則組成的存儲(chǔ)區(qū),稱為堆棧區(qū)。在51單片機(jī)中,片內(nèi)RAM都可用做堆棧區(qū)。在使用堆棧前,應(yīng)設(shè)置一個(gè)棧底,告訴CPU從那個(gè)地址單元開始堆放數(shù)據(jù),如棧底為40H單元,第1個(gè)數(shù)(設(shè):#30H)存放在棧底的上一個(gè)單元41H中,則第2個(gè)數(shù)存放42H單元中,如果有多個(gè)數(shù)要堆放在堆棧區(qū)中,以此類推,當(dāng)用戶取數(shù)時(shí),則先從最頂部開始,即最后存的數(shù)先取出。在51單片機(jī)中有一個(gè)專門的堆棧指針寄存器SP,用于存放棧頂單元的地址。任務(wù)9用自制的跑馬燈電路實(shí)現(xiàn)8只LED循環(huán)點(diǎn)亮

(2)堆棧的作用堆棧的作用是在子程序調(diào)用與中斷時(shí),用于保存斷點(diǎn)地址及片內(nèi)數(shù)據(jù)單元的內(nèi)容。(3)堆棧的使用方法需要用到堆棧時(shí),首先通過MOVSP,#data指令設(shè)置棧底,如:MOVSP,#60H.

注意:51單片機(jī)復(fù)位后,默認(rèn)的棧底為07H,即SP的默認(rèn)值為07H。因07H地址在RAM的工作寄存器區(qū),所以用07H作為棧底,不是很合適,使用時(shí)必須另設(shè)棧底。在子程序調(diào)用或響應(yīng)中斷后,CPU會(huì)直接將斷點(diǎn)地址壓入堆棧區(qū),但是要將某個(gè)數(shù)據(jù)保存在堆棧區(qū)就必須用壓棧指令PUSH和出棧指令POP。任務(wù)9用自制的跑馬燈電路實(shí)現(xiàn)8只LED循環(huán)點(diǎn)亮

壓棧指令格式為:PUSHdirect;SP←SP+1

;(SP)←(direct)執(zhí)行時(shí)堆棧指針SP先加1,然后將直接地址direct中的數(shù)據(jù)壓至SP所指定的地址單元。如:MOVSP,#50H;設(shè)置棧底為50H單元

MOV30H,#25H;將立即數(shù)25H送30H單元

PUSH30H;將30H中的數(shù)據(jù)25H壓入堆棧區(qū)51H單元出棧指令格式為:POPdirect;(direct)←(SP);SP←SP-1該指令執(zhí)行時(shí)先將SP所指單元數(shù)據(jù)彈出至direct所指的地址單元,然后SP減1指向新的棧頂單元地址。4)子程序調(diào)用指令子程序調(diào)用指令的功能調(diào)用子程序,執(zhí)行時(shí)先將斷點(diǎn)地址(調(diào)用指令的下一條指令的首地址)壓入堆棧區(qū),然后將子程序的首地址送PC,執(zhí)行子程序。(1)長(zhǎng)調(diào)用指令LCALLaddr16;PC←PC+3

;SP←SP+1

;(SP)←PC7-0

;SP←SP+1

;(SP)←PC15-8

;PC←addr16這條指令調(diào)用地址為addr16(在寫程序時(shí)都用子程序標(biāo)號(hào))處的子程序。執(zhí)行時(shí),先將PC+3(因?yàn)樵撝噶钍?字節(jié)指令)以獲得下一條指令的首地址(斷點(diǎn)地址),并把它壓入SP所指定的堆棧區(qū),然后將子程序標(biāo)號(hào)所在的16位地址送PC指針,使CPU轉(zhuǎn)去執(zhí)行子程序。LCALL中的addr16取值范圍為16位地址,所以子程序可位于程序存儲(chǔ)器64KB空間的任何一處。(2)短調(diào)用指令A(yù)CALLaddr11;;PC←PC+2

;SP←SP+1

;(SP)←PC7-0

;SP←SP+1

;(SP)←PC15-8

;PC10-0←addr10-0

執(zhí)行該指令時(shí),先將PC+2得到下一條指令的16位首地址,并將其壓入堆棧,最后子程序標(biāo)號(hào)所在的子程序入口地址送給PC,CPU轉(zhuǎn)入子程序執(zhí)行。由于短調(diào)用指令中的PC高5位地址不變,所以其轉(zhuǎn)移的范圍為2KB。任務(wù)9用自制的跑馬燈電路實(shí)現(xiàn)8只LED循環(huán)點(diǎn)亮

ORG0000HAJMPSTART;轉(zhuǎn)移至標(biāo)號(hào)START ORG0030H;以下程序下載到單片機(jī)的ROM時(shí),從ROM的0030地址開始存儲(chǔ)

START:MOVR1,#00000001B;將立即數(shù)01H送R1 MOVR2,#08;將立即數(shù)8送R2,循環(huán)8次(8個(gè)燈)LOOP:MOVA,R1;將R1中的數(shù)送A MOVP0,A;將A中的數(shù)送P0口,點(diǎn)亮LED燈

CALLDEL1S;調(diào)用延時(shí)子程序,控制亮燈時(shí)間

RLA;A中的數(shù)據(jù)左移一位,為下一次亮燈作準(zhǔn)備

MOVR1,A;左移后的數(shù)據(jù)存放在R1 DJNZR2,LOOP;循環(huán)了8次嗎?沒有則繼續(xù)

AJMPSTART;完成8次循環(huán),轉(zhuǎn)移至START重新開始

;***************1秒鐘延時(shí)子程序***********************

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