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競技體育運(yùn)動中計算機(jī)技術(shù)的應(yīng)用

競技體育運(yùn)動中計算機(jī)技術(shù)的應(yīng)用0引言計算機(jī)技術(shù)在競技體育運(yùn)動領(lǐng)域當(dāng)中的應(yīng)用主要是為了促進(jìn)競技體育向著更高、更快、更強(qiáng)的方向進(jìn)展。目前,計算機(jī)技術(shù)在競技體育行業(yè)得到了廣泛的應(yīng)用,在各個比賽工程當(dāng)中起到了重要的作用,收到了夢想的效果。

1計算機(jī)技術(shù)在競技體育運(yùn)動中應(yīng)用的含義分析計算機(jī)技術(shù)術(shù)語現(xiàn)代電子信息技術(shù)其中的一種,與傳感技術(shù)、通信技術(shù)同為競技體育工程當(dāng)中的三大現(xiàn)代化輔佐技術(shù)。在競技體育當(dāng)中,計算機(jī)技術(shù)的主要任務(wù)是對各方面的競技體育信息舉行全面的分析、儲存、傳輸?shù)?,作為競技體育運(yùn)動信息的重要加工與處理載體,計算機(jī)技術(shù)具有明顯的軟件化以及網(wǎng)絡(luò)化兩項根本特點(diǎn),有助于確保競技體育運(yùn)動的公允性以及精確性。

2計算機(jī)技術(shù)在競技體育運(yùn)動中的應(yīng)用分析計算機(jī)技術(shù)在競技體育當(dāng)中的實際應(yīng)用,需要從競技體育工程的類別舉行分析。需要留神的是:電子計算機(jī)技術(shù)在競技體育當(dāng)中的應(yīng)用只是起到輔佐的作用,與運(yùn)鼓動本身的運(yùn)動勞績無關(guān)以及比賽規(guī)矩均無明顯的關(guān)系。一般而言,現(xiàn)代競技體育主要可劃分為環(huán)境適應(yīng)類工程、體能類工程、技巧類工程三類,概括為:

2.1環(huán)境適應(yīng)類工程的應(yīng)用2.2體能類工程的應(yīng)用“超等長氣力”“/回響氣力”在競技體育體能類工程方面往往被視為直接關(guān)系到運(yùn)鼓動比賽勞績的核心影響因素之一。鑒于此,無論國內(nèi)還是國內(nèi),都分外重視體能類項目的訓(xùn)練?;诂F(xiàn)代人體工程的專業(yè)理論,可得知影響“超等長氣力”“/回響氣力”的關(guān)鍵因素有兩個,分別是“運(yùn)動神經(jīng)中樞對肌肉的反射性調(diào)理”以及“彈性能量從產(chǎn)生到儲存,再到釋放的全過程”,而這兩個關(guān)鍵因素都與人體肌肉完成“超等長氣力”“/回響氣力”所需的時間有著必然的聯(lián)系,一般而言,所需的時間越短,運(yùn)鼓動的瞬間爆發(fā)力越強(qiáng),比賽勞績也會更為夢想。我國片面教練員將“超等長氣力”“/回響氣力”與大運(yùn)動量訓(xùn)練的概念混淆,錯誤地認(rèn)為長時間持續(xù)不斷地加大訓(xùn)練量,提高訓(xùn)練強(qiáng)度便可提高運(yùn)鼓動的比賽勞績,該訓(xùn)練方法鮮明缺乏系統(tǒng)性與科學(xué)性,輕易導(dǎo)致運(yùn)鼓動的關(guān)節(jié)或關(guān)節(jié)展現(xiàn)損傷,縮短運(yùn)鼓動的運(yùn)動壽命。20世紀(jì)80年頭末期,應(yīng)用計算機(jī)技術(shù)研究“超等長力量”/“回響氣力”始于芬蘭,所采用的是遙感技術(shù)(Remotesensingtechnology),獲取運(yùn)鼓動比賽時的小腿三頭肌三維遙感圖像,并將其輸入計算機(jī)當(dāng)中舉行氣力分析,分析的內(nèi)容主要包括小腿三頭肌肌腱張力、收縮時間、收縮速度、拉長長度等,在計算機(jī)技術(shù)之下,分析運(yùn)鼓動的肌肉訓(xùn)練特性,輔佐教練員采取適合的訓(xùn)練方法,制止在訓(xùn)練當(dāng)中對運(yùn)鼓動造成損傷。通過采用計算機(jī)技術(shù),可對運(yùn)鼓動的肌肉運(yùn)動訓(xùn)練負(fù)荷表現(xiàn)舉行全面的分析,采用計算機(jī)技術(shù),分析細(xì)胞分子水平,明確影響運(yùn)鼓動蛋白質(zhì)合成的各方面影響因素,利用計算機(jī)技術(shù)計算出細(xì)胞系統(tǒng)的合理負(fù)荷施加值,以提高運(yùn)鼓動的整體競技水平。遙感技術(shù)示意圖如圖2所示。

2.3技巧類工程的應(yīng)用競技體育當(dāng)中的技巧類工程主要指的是跳水、體操射擊等工程,技巧類工程具有難度系數(shù)大,比賽套路固定等特點(diǎn),要求臨場穩(wěn)定發(fā)揮,挑戰(zhàn)人類的極限。因此,在競技的過程當(dāng)中,任何新動作的產(chǎn)生均意味著對人體極限的挑戰(zhàn),動作創(chuàng)新的難度分外大。在技巧類工程的日常訓(xùn)練以及競技比賽的過程當(dāng)中,基于對己方與對方運(yùn)鼓動優(yōu)劣處舉行全面而深入的分析,采用高速攝像機(jī)拍攝運(yùn)鼓動的動作,以慢鏡頭分解的形式舉行分析。早在2022年,我國科學(xué)院告成研發(fā)了“數(shù)字化三維人體運(yùn)動的計算機(jī)仿真系統(tǒng)”,基于現(xiàn)代化計算機(jī)技術(shù)的原理之下,以虛擬的形式對技巧類工程的運(yùn)鼓動的動作舉行精確的重現(xiàn),通過計算機(jī)技術(shù)建立人體力學(xué)模擬數(shù)據(jù)模型,虛擬編排運(yùn)鼓動完成動作套路并實現(xiàn)動作創(chuàng)新的體系。

其中的編排工作主要是基于編排軟件舉行的,教練人員在計算機(jī)終端上對所創(chuàng)新的運(yùn)動動作的貫穿性以及工學(xué)性舉行精確的分析與研究,利用計算機(jī)人機(jī)交互的特點(diǎn)在“數(shù)字化三維人體運(yùn)動的計算機(jī)仿真系統(tǒng)”之下模擬教練員所想象的完備動作,繼而分析動作的可行性,有助于提高運(yùn)鼓動的競技水平。

3計算機(jī)技術(shù)在競技體育運(yùn)動中的輔佐應(yīng)用層面分析在競技體育當(dāng)中,輔佐層面的內(nèi)容主要包括裁判仲裁以及比賽裝備兩個方面,概括如下:

3.1裁判仲裁方面的應(yīng)用現(xiàn)代競技體育逐步朝向新、難、美三個方向進(jìn)展,要求具備高度的參觀性以及藝術(shù)性,尤其是在技巧類工程當(dāng)中,在技巧類工程的競技過程當(dāng)中,務(wù)必要完全確保裁判仲裁的公允性與精確性,以確保競技體育工程的健康進(jìn)展。實踐證明,僅僅依靠裁判員主觀的判定與打分難免展現(xiàn)紕漏與偏頗,迎合因素、折中心理、思維定式因素等普遍存在,因此需要采用計算機(jī)技術(shù)以確保競技體育裁判仲裁方面的合理性。雖然,目前國內(nèi)與國際體壇均制定了嚴(yán)格的裁判仲裁監(jiān)管機(jī)制,然而在技術(shù)層面卻仍舊有待加強(qiáng)。在競技體育裁判仲裁當(dāng)中應(yīng)用現(xiàn)代化計算機(jī)技術(shù)可將裁判的誤差降至最低,在舉行競技比賽的過程當(dāng)中,通過多方位高速數(shù)字圖象采集設(shè)備采集運(yùn)鼓動的肢體三維運(yùn)動圖象,并將其壓縮輸入至計算機(jī)當(dāng)中,采用識別處理軟件對其舉行分析與處理,具有高度的實際應(yīng)用價值,有助于確保競技體育裁判仲裁方面的切實性。

3.2比賽裝備方面的應(yīng)用作為運(yùn)鼓動競技勞績的重要影響因素之一,比賽裝備的質(zhì)量務(wù)必要得到全面的保證。鑒于計算機(jī)系統(tǒng)具有夢想的信息采集以及信息分析的功能,可采用計算機(jī)技術(shù)對運(yùn)鼓動參加競技比賽時所穿著或是使用的裝備舉行全面的分析,包括構(gòu)造材料的性能以及裝備本身的性能等方面的內(nèi)容,確保比賽裝備可得志運(yùn)鼓動的使用需求,制止因外在的可控因素影響運(yùn)鼓動的比賽勞績。僅以冰上速滑工程為例舉行分析,冰上速滑工程的核心裝備是冰鞋,VIKING公司基于現(xiàn)代計算機(jī)技術(shù),在“生物力學(xué)測試”以及“微型電腦操縱系統(tǒng)”之下,對運(yùn)鼓動在比賽的過程當(dāng)中其腳部的受力處境變化以及觸地依次等舉行全面的分析,與虛擬現(xiàn)實技術(shù)合用,模擬真實的比賽環(huán)境,對冰鞋的性能舉行細(xì)致的測試,改善冰鞋處于高度運(yùn)動狀態(tài)下的彈性以及韌性等參數(shù),契合空氣動力學(xué)原理。在冰鞋當(dāng)中嵌入微型電腦操縱系統(tǒng),當(dāng)運(yùn)鼓動穿上冰鞋處于高速運(yùn)動狀態(tài)之時,運(yùn)鼓動的氣力分布信息會通過壓力傳感器識別傳輸至計算機(jī)系統(tǒng),繼而舉行全面的分析。微型電腦操縱系統(tǒng)的示意圖如圖3所示。

4結(jié)語總而言之,在競技體育運(yùn)動當(dāng)中應(yīng)用現(xiàn)代計算機(jī)技術(shù),可抓獲到人眼無法辨識的轉(zhuǎn)

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