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第五章多媒體應用基礎主要內容

了解多媒體技術發(fā)展簡史和發(fā)展趨勢的基本概念掌握多媒體技術的關鍵技術及應用了解常見的多媒體文件格式掌握Windows中的多媒體處理軟件

掌握常用的多媒體工具軟件掌握多媒體應用系統(tǒng)的特點及開發(fā)過程了解多媒體制作開發(fā)工具多媒體應用基礎知識簡介

多媒體技術一般是指把圖象、文本、視頻、動畫、聲音等綜合為一體的技術。它的主要特點有多樣性、集成性、實時性和交互性等?,F(xiàn)今多媒體技術已經發(fā)展成為一門綜合的技術,它把微電子、計算機、通信網絡等相關的技術合為一體,充分地利用了各種技術的優(yōu)點,恰到好處地相互取用,使它得以飛速地發(fā)展。它這種量的集成,質的改進,對現(xiàn)在乃至今后社會的發(fā)展,對人們的工作、學習、生活和娛樂等必將產生巨大的影響。今后的多媒體將更加貼近我們社會生活的方方面面,它將是我們以后信息交流的重要手段。5.1多媒體技術概述5.1.1多媒體技術及其主要特性 5.1.2多媒體技術發(fā)展簡史和發(fā)展趨勢5.1.3多媒體的關鍵技術 5.1.4多媒體技術的應用5.1.1多媒體技術及其主要特性

1.媒體媒體一詞源于英文Medium,它是指人們用于傳播和表示各種信息的載體,是人與人之間實現(xiàn)信息交流的中介,如文本、聲音、圖形、圖像等。計算機能處理的這些媒體信息從時效性上又可分為兩大類:靜態(tài)媒體——包括文字、圖形、圖像;時變媒體—包括聲音、動畫、視頻(活動影像)。媒體分類

由于信息被人們感覺、表示、顯示、存儲和傳輸?shù)姆椒ǜ饔胁煌?,因此將媒體分為以下幾類:⑴感覺媒體(PerceptionMedium):指人們的感覺器官所能感覺到的信息,如各種語言、音樂、聲音、圖形、圖像、文獻等都屬于感覺媒體。⑵表示媒體(RepresentationMedium):指為了加工、處理和傳輸感覺媒體而構造出來的一種媒體,用以定義信息的特性。表示媒體以語音編碼、圖像編碼和問題編碼等形式來描述。⑶顯示媒體(PresentationMedium):指顯示信息或獲取信息的物理設備。顯示媒體有顯示器、揚聲器、打印機、鍵盤、鼠標器、掃描器、話筒和攝像機等。⑷存儲媒體(StorageMedium):指存儲媒體數(shù)據的物理設備,如光盤、磁盤、磁帶等。⑸傳輸媒體(TransmissionMedium):指媒體傳輸用的一類物理載體,如同軸電纜、光纜、雙絞線、無線電鏈路等。2.多媒體多媒體的英文單詞Multimedia,它由media和multi兩部分組成,一般理解為多種媒體的綜合。多媒體技術是一種把文本、圖形、影像、動畫和聲音等形式的信息結合在一起,并通過計算機進行綜合處理和控制,能支持、完成一系列交互式操作的信息技術。多媒體特性(1)多樣性:信息載體的多樣性是相對于計算機而言的,即指信息媒體的多樣性。多媒體就是要把計算機處理的信息多樣化或多維化,從而改變計算機信息處理的單一模式,使人們能交互地處理多種信息。集成性:能夠對信息進行多通道統(tǒng)一獲取、存儲、組織與合成。交互性:交互性是多媒體應用有別于傳統(tǒng)信息交流媒體的主要特點之一。傳統(tǒng)信息交流媒體只能單向地、被動地傳播信息,而多媒體技術則可以實現(xiàn)人對信息的主動選擇和控制。實時性:當用戶給出操作命令時,相應的多媒體信息都能夠得到實時控制。以上四項是多媒體技術的主要特點。多媒體特性(2)非線性:多媒體技術的非線性特點將改變人們傳統(tǒng)循序性的讀寫模式。以往人們讀寫方式大都采用章、節(jié)、頁的框架,循序漸進地獲取知識,而多媒體技術將借助超文本鏈接(HyperTextLink)或超媒體鏈接(HyperMediaLink)的方法,把內容以一種更靈活、更具變化的方式呈現(xiàn)給讀者。信息使用的方便性:用戶可以按照自己的需要、興趣、任務要求、偏愛和認知特點來使用信息,任取圖、文、聲等信息表現(xiàn)形式??刂菩裕憾嗝襟w技術是以計算機為中心,綜合處理和控制多媒體信息,并按人的要求以多種媒體形式表現(xiàn)出來,同時作用于人的多種感官。信息結構的動態(tài)性:“多媒體是一部永遠讀不完的書”,用戶可以按照自己的目的和認知特征重新組織信息,增加、刪除或修改節(jié)點,重新建立鏈接。5.1.2多媒體技術發(fā)展簡史和發(fā)展趨勢多媒體技術是20世紀50年代發(fā)展起來并得到廣泛應用的計算機新技術。多媒體技術經歷了不斷發(fā)展的過程??茖W技術的進步和社會的需求是促進多媒體發(fā)展的基本動力。進入20世紀90年代后,多媒體技術得到了飛速發(fā)展,并帶動了它在教育、商業(yè)、文化娛樂、工程設計、通信等領域的廣泛應用,它不僅為人們展現(xiàn)出一個多姿多彩的視聽世界,也使得人們的工作和生活方式發(fā)生了巨大的改變。1.多媒體技術的發(fā)展簡史(1)

(1)初始發(fā)展階段在人類發(fā)展過程中,報紙可能是第一種重要的大眾性通信介質,它主要使用文字內容,也使用圖形和圖像。1595年,俄羅斯亞·斯·波波夫和意大利工程師馬可尼(GugliemoMarconi)分別在俄羅斯和意大利獨立地實現(xiàn)了第一次無線電傳輸。稍后,到了1901年12月,馬可尼又完成跨越大西洋、距離為3700公里的無線電越洋通訊。無線電最初作為電報被發(fā)明,現(xiàn)在成了最主要的音頻廣播介質。電視是20世紀出現(xiàn)的新媒介,它帶來了視頻,并從此改變了群體通信世界。多媒體技術的一些概念和方法,起源于20世紀60年代。1965年,納爾遜(TedNelson)為計算機上處理文本文件提出了一種把文本中遇到的相關文本組織在一起的方法,并為這種方法杜撰了一個詞,稱為“Hypertext”。與傳統(tǒng)的方式不同,超文本以非線性方式組織文本,使計算機能夠響應人的思維以及能夠方便地獲取所需要的信息。萬維網(WWW)上的多媒體信息正是采用了超文本思想與技術,組成了全球范圍的超媒體空間。2.多媒體技術的發(fā)展簡史(2)

1976年,美國麻省理工學院體系結構機器組向DARPA(DefenseAdvancedResearchProjectsAgency)提出多種媒體(MultipleMedia)的建議。多媒體技術實現(xiàn)于20世紀50年代中期。1954年美國蘋果(Apple)公司在研制麥金塔也稱麥金托什(Macintosh)計算機時,為了增加圖形處理功能,改善人機交互界面,創(chuàng)造性地使用了位映射(Bitmap)、窗口(Window)、圖符(Icon)等技術。這一系列改進所帶來的圖形用戶界面(GUI:GraphicalUserInterface)深受用戶的歡迎,加上引入鼠標(Mouse)作為交互設備,配合GUI使用,大大方便了用戶的操作。Apple公司在1957年又引入了“超級卡”(Hypercard),使Macintosh機成為更容易使用、學習并且能處理多媒體信息的機器,受到計算機用戶的一致贊譽。1955年,Negroponte和Wiesner成立麻省理工學院媒體實驗室(MITMediaLab)。1956年荷蘭Philips公司和日本Sony公司聯(lián)合研制并推出CD-I(CompactDiscInteractive,交互式緊湊光盤系統(tǒng)),同時公布了該系統(tǒng)所采用的CD-ROM光盤的數(shù)據格式。這項技術對大容量存儲設備光盤的發(fā)展產生了巨大影響,并經過國際標準化組織(ISO)的認可成為國際標準。大容量光盤的出現(xiàn)為存儲和表示聲音、文字、圖形、音頻等高質量的數(shù)字化媒體提供了有效手段。

3.多媒體技術的發(fā)展簡史(3)(2)標準化階段自20世紀90年代以來,多媒體技術逐漸成熟。多媒體技術從以研究開發(fā)為重心轉移到以應用為重心。1959年,TimBerners-Lee向核研究歐洲委員會(CERN:EuropeanCouncilforNuclearResearch)建議建立萬維網(WWW:WordWideWeb)。1990年,K.HooperWoolsey建立100人的蘋果公司多媒體實驗室(AppleMultimediaLab)。1990年10月,在微軟公司會同多家廠商召開的多媒體開發(fā)工作者會議上提出了MPC1.0標準。1993年由IBM,Intel等數(shù)十家軟硬件公司組成的多媒體個人計算機市場協(xié)會(MPMC,TheMultimediaPCMarketingCouncil)發(fā)布了多媒體個人機的性能標準MPC2.0。1995年6月,MPMC又宣布了新的多媒體個人機技術規(guī)范MPC3.0。1992年,實現(xiàn)網絡上的第一個多址傳送骨干(M-Bone)音頻廣播。1993年,在美國伊利諾斯大學的美國超級計算應用國家中心(NCSA:NationalCenterforSupercomputingApplications)開發(fā)出第一個萬維網瀏覽器Mosaic。國際電信聯(lián)盟(ITU)的前身CCITT推出的CCITTGroup2(G2)是一種非常早的壓縮方案,用于傳真系統(tǒng)。隨后推出的有CCITTGroup3(1950年)和CCITTGroup4(1954年)。靜態(tài)圖像的一個標準,是國際電信聯(lián)盟(ITU)的T.51。靜態(tài)圖像的主要標準稱為JPEG標準(ISO/IEC10915)。它是ISO和IEC聯(lián)合成立的聯(lián)合圖像專家組JPEG(JointPhotographicExpertsGroup)建立的適用于單色和彩色、多灰度連續(xù)色調靜態(tài)圖像國際標準。該標準在1991年通過,成為ISO/IEC10915標準,全稱為“多灰度靜態(tài)圖像的數(shù)字壓縮編碼”。視頻/運動圖像的主要標準是國際標準化組織(ISO)下屬的一個運動圖像專家組MPEG(MovingPictureExpertsGroup)制定的MPEG-1(ISO/IEC11172)、MPEG-2(ISO/IEC13515)和MPEG-4(ISO/IEC14496)三個標準。與MPEG-1、4等效的國際電信聯(lián)盟(ITU)標準,在運動圖像方面有用于視頻會議的H.261(Px64)、用于可視電話的H.263。ISO對多媒體技術的核心設備——光盤存儲系統(tǒng)的規(guī)格和數(shù)據格式發(fā)布了統(tǒng)一的標準。1.多媒體技術的發(fā)展簡史(3)(3)隨著多媒體各種標準的制定和應用,極大地推動了多媒體產業(yè)的發(fā)展。很多多媒體標準和實現(xiàn)方法(如JPEG、MPEG等)已被做到芯片級,并作為成熟的商品投入市場。與此同時,涉及到多媒體領域的各種軟件系統(tǒng)及工具,也如雨后春筍,層出不窮。這些既解決了多媒體發(fā)展過程必須解決的難題,又對多媒體的普及和應用提供了可靠的技術保障,并促使多媒體成為一個產業(yè)而迅猛發(fā)展。蓬勃發(fā)展的代表事件之一是發(fā)展多媒體芯片和處理器。1997年1月美國Intel公司推出了具有MMX(多媒體增強指令集MultiMediaeXtensions)技術的奔騰處理器(PentiumprocessorwithMMX),使它成為多媒體計算機的一個標準。蓬勃發(fā)展的代表事件還有是AC97杜比數(shù)字環(huán)繞音響的推出。在視覺進入3D立體視覺空間的境界后,對聽覺也提出環(huán)繞及立體音效的要求。電影制片商在講究大場景前,更會要求有逼真及臨場感十足的聲音效果。加上個人計算機游戲(PCGame)的刺激,將音效的需求帶到顛峰。與此同時,MPEG壓縮標準得到推廣應用。已開始把活動影視圖像的MPEG壓縮標準推廣用于數(shù)字衛(wèi)星廣播、高清晰電視、數(shù)字錄象機以及網絡環(huán)境下的電視點播(VOD)、DVD等各方面。虛擬現(xiàn)實(VirtualReality)技術正向各個應用領域開拓。虛擬現(xiàn)實技術是在計算機系統(tǒng)環(huán)境下,集視、聽、說、觸動等多種感覺器官的功能于一體的仿真綜合體技術。2.多媒體技術的發(fā)展趨勢

現(xiàn)在多媒體技術及應用正在向更深層次發(fā)展。下一代用戶界面,基于內容的多媒體信息檢索,保證服務質量的多媒體全光通信網,基于高速互聯(lián)網的新一代分布式多媒體信息系統(tǒng)等等,多媒體技術和它的應用正在迅速發(fā)展,新的技術、新的應用、新的系統(tǒng)不斷涌現(xiàn)。從多媒體應用方面看,有以下幾個發(fā)展趨勢:●從單個PC用戶環(huán)境轉向多用戶環(huán)境和個性化用戶環(huán)境?!駨募惺?、局部環(huán)境轉向分布式、遠程環(huán)境?!駨膶S闷脚_和系統(tǒng)有關的解決方案轉向開放性、可移植的解決方案。●多媒體通信從單向通信轉向雙向通信。●從被動的、簡單的交互方式轉向主動的高級的交互方式?!駨母脑煸械膽棉D向建立新的應用?!穸嗝襟w技術越來越多地應用于生產、協(xié)同工作、生產過程可視化等將換來生產率的提高?!穸嗝襟w技術也將越來越多地應用于生活和消費,新的多媒體消費產品和應用將不斷涌現(xiàn)。3.多媒體個人計算機(MPC)標準多媒體個人計算機(MultimediaPC):在現(xiàn)有PC機基礎上增加一些硬件板卡及相應軟件,使其具有綜合處理聲、文、圖等多媒體信息的功能。多媒體PC市場協(xié)會(MultimediaPCMarketingCouncil):由多媒體產業(yè)供應商和最終用戶組成。主要支持者是Microsoft、Tandy、NEC等公司。制定MPC平臺標準要主要解決兩個問題:第一是應用軟件和工具軟件在各種軟、硬件平臺上的兼容性。第二是數(shù)據交換的兼容性。1990年Microsoft等公司籌建了多媒體PC市場協(xié)會(MultimediaPCMarketingCouncil),并在1991年10月5日發(fā)表了第一代多媒體MPC的規(guī)格,在1993年5月又接著發(fā)表了MPC2.0的技術規(guī)格。隨后又發(fā)表了MPC3.0的技術規(guī)格,1996年,該協(xié)會又發(fā)表了MPC4.0的技術規(guī)格,

MPC技術規(guī)格

MPC4.0簡要說明

硬件:CPU:最低要求為133MHz的Pentium機(或兼容機)RAM內存:容量16MB以上外存:3.5英寸(1.44MB)軟驅,1.6GB以上硬盤驅動器CD-ROM驅動器:傳輸速率1500KB/秒。音頻:帶CD-DA(CD數(shù)字音頻,紅皮書標準)輸出和音量控制的CD-ROM驅動器;具有線性PCM采樣的16位數(shù)模轉換器(DAC);在緩沖區(qū)空時,有用中斷進行DMA或FIFO緩沖傳輸?shù)哪芰Γ挥?4.1,22.05和11.025kHz的采樣頻率;立體聲通道;在22.05和11.025kHz下所占的帶寬不超過CPU帶寬的10%,在44.1kHz下不超過15%;具有線性PCM采樣的16位模數(shù)轉換器(ADC),有44.1,22.05和11.025kHz的采樣頻率;在緩沖區(qū)滿時,有用中斷進行DMA或FIFO緩沖傳輸?shù)哪芰Γ畸溈孙L輸入。視頻:分辨率為1250×1024,32位(4G)的彩色監(jiān)視器。用戶輸入要求:標準101鍵,IBM風格的鍵盤,DIN插頭,或提供具有相同功能的鍵盤;具有總線或串行插頭的兩按鍵鼠標器,至少有一個附加的通信口是空著可用的。I/O要求:標準的9針或25針串行口,可編程最高到9600波特,可切換的中斷通道;具有中斷能力的標準25針的雙向并行口;帶有入、出、轉接端的一個MIDI口,對輸入和FIFO必須有中斷支持;IBM式的模擬或數(shù)字游戲棒接口。軟件:MPC系統(tǒng)軟件必須提供與Windows95二進制兼容。MPC標準發(fā)展隨著計算機技術的不斷發(fā)展,MPC的標準也在提高。就現(xiàn)在來說,普通MPC的配置已經完全超過了這一標準,并且還在迅速發(fā)展。MPC規(guī)定了多媒體PC機系統(tǒng)的最低要求,凡符合或超過這種規(guī)范的系統(tǒng)以及能在該系統(tǒng)上運行的軟、硬件都可以用“MPC”標識。目前計算機的新特性有:支持DVD、支持通用串行總線USB、內存規(guī)范為64MB~125MB、具有TV功能、全立體聲、多監(jiān)視器、集成化網絡接口卡等。MPC工業(yè)標準

MPC工業(yè)標準始于1990年11月,由美國微軟公司和一些計算機技術公司組成的“多媒體個人計算機市場協(xié)會(MultimediaPCMaketingCouncil)對個人計算機的多媒體技術進行規(guī)范化管理而制定的相應標準,該協(xié)會后來與全球數(shù)千家計算機廠商共同組建“PC機工作組(MultimediaPCWorkingGroup),仍然從事制定各種MPC標準的工作。MPC標準的具體內容包括:●制定高于MPC標準的計算機部件的升級規(guī)范?!褚?guī)定PC機硬件設備和操作系統(tǒng)等的量化指標?!駥€人計算機增加多媒體功能所需的軟硬件進行最低標準的規(guī)范?!翊_定MPC的三級標準。多媒體硬件系統(tǒng)

多媒體硬件系統(tǒng)是由計算機傳統(tǒng)硬件設備、光盤存儲(CD-ROM)、音頻輸入/輸出和處理設備、視頻輸入/輸出和處理設備等選擇性組合而成。

圖5-1多媒體硬件系統(tǒng)基本框圖多媒體個人計算機的基本配置

多媒體個人計算機(MPC)的基本硬件結構可以歸納為七部分:至少一個功能強大、速度快的中央處理器(CPU);可管理、控制各種接口與設備的配置;具有一定容量(盡可能大)的存儲空間;高分辨率顯示接口與設備;可處理音響的接口與設備;可處理圖像的接口設備;可存放大量數(shù)據的配置等。MPC擴充配置

光盤驅動器:包括CD-ROM光盤驅動器、可讀寫光盤驅動器CD-RW(CD-ReWritable)和DVD-ROM光盤驅動器。其中CD-ROM光盤驅動器為MPC帶來了價格便宜的650M存儲設備,存有圖形、動畫、圖像、聲音、文本、數(shù)字音頻、程序等資源的CD-ROM光盤曾經被廣泛使用。DVD的存儲量更大,雙面可達17GB。音頻卡:在音頻卡上連接的音頻輸入輸出設備包括話筒、音頻播放設備、MIDI合成器、耳機、揚聲器等。數(shù)字音頻處理的支持是多媒體計算機的重要方面,音頻卡具有A/D和D/A音頻信號的轉換功能,可以合成音樂、混合多種聲源,還可以外接MIDI(MusicalInstrumentDigitalInterface)電子音樂設備。為了降低成本,目前有許多主板上已集成了音頻卡功能。圖形加速卡:圖文并茂的多媒體表現(xiàn)需要較高的分辨率,需要色彩豐富的顯示卡的支持,同時還要求在Windows下?lián)碛锌焖傧袼剡\算能力。現(xiàn)在帶有圖形用戶接口GUI加速器的局部總線顯示適配器使得Windows的顯示速度大大加快。為了降低成本,目前有些主板上集成了低端圖形加速卡功能。視頻卡:可細分為視頻捕捉卡、視頻處理卡、視頻播放卡以及TV編碼器等專用卡,其功能是連接攝像機、VCR影碟機、TV等設備,以便獲取、處理和表現(xiàn)各種動畫和數(shù)字化視頻媒體。打印機接口:用來連接各種打印機,包括普通打印機、激光打印機、彩色打印機等,打印機現(xiàn)在已經是最常用的多媒體輸出設備之一了。交互控制接口:它是用來連接觸摸屏、鼠標、光筆等人機交互設備的,這些設備將大大方便用戶對MPC的使用。網絡接口:是實現(xiàn)多媒體通信的重要MPC擴充部件。5.1.3多媒體的關鍵技術

1.視頻音頻數(shù)據壓縮/解壓縮技術

研制MPC需要解決的關鍵問題之一是要使計算機能適時地綜合處理聲、文圖信息。選用合適的數(shù)據壓縮技術,有可能將字符數(shù)據量壓縮到原來的1/2左右,語音數(shù)據量壓縮到原來的1/2-1/10,圖像數(shù)據量壓縮到原來的1/2-1/60?,F(xiàn)在已有壓縮編碼/解壓縮編碼的國際標準JPEG和MPEG多媒體的關鍵技術(2)2.多媒體專用芯片技術:專用芯片是多媒體計算機硬件體系結構的關鍵。為了實現(xiàn)音頻、視頻信號的快速壓縮、解壓縮和播放處理,需要大量的快速計算,只有采用專用芯片,才能取得滿意的效果。多媒體計算機專用芯片可歸納為兩種類型:一種是固定功能的芯片;另一種是可編程的數(shù)字信號處理器(DSP)芯片。3.大容量信息存儲技術:利用數(shù)據壓縮技術,在一張CD-ROM光盤上能夠存取70多分鐘全運動的視頻圖像或者十幾個小時的語言信息或數(shù)千幅靜止圖像。在CD-ROM基礎上,還開發(fā)了高畫質、高音質的DVD光盤、可錄式CD-R/CD-RW光盤等。4.多媒體輸入與輸出技術:多媒體輸入/輸出技術包括媒體變換技術、媒體識別技術、媒體理解技術和綜合技術等。多媒體的關鍵技術(3)多媒體軟件技術主要包括以下六個方面的內容:(1) 多媒體操作系統(tǒng)多媒體操作系統(tǒng)是多媒體軟件的核心。它負責多媒體環(huán)境下多任務的調度、保證音頻、視頻同步控制以及信息處理的實時性,提供多媒體信息的各種基本操作和管理,具有對設備的相對獨立性與可擴展性。Windows、OS/2和Macintosh操作系統(tǒng)都提供了對多媒體的支持。(2) 多媒體素材采集與制作技術素材的采集與制作主要包括采集并編輯多種媒體數(shù)據。如聲音信號的錄制編輯和播放、圖像掃描及預處理、全動態(tài)視頻采集及編輯、動畫生成編輯、音/視頻信號的混合和同步等。(3) 多媒體編輯與創(chuàng)作工具多媒體編輯創(chuàng)作軟件又稱多媒體創(chuàng)作工具,是多媒體專業(yè)人員在多媒體操作系統(tǒng)之上開發(fā)的,供特定應用領域的專業(yè)人員組織編排多媒體數(shù)據,并把它們連接成完整的多媒體應用系統(tǒng)的工具。高檔的創(chuàng)作工具用于影視系統(tǒng)的動畫制作及特技效果,中檔的用于培訓、教育和娛樂節(jié)目制作,低檔的用于商業(yè)簡介、家庭學習材料的編輯。(4) 多媒體數(shù)據庫技術多媒體信息是結構型的,致使傳統(tǒng)的關系數(shù)據庫已不適用于多媒體的信息管理,需要從下面四個方面研究數(shù)據庫:多媒體數(shù)據模型、媒體數(shù)據壓縮和解壓縮的模式、多媒體數(shù)據管理及存取方法、用戶界面等。多媒體的關鍵技術(4)(5) 超文本/超媒體技術超文本是一種新穎的文本信息管理技術,它提供的方法是建立各種媒體信息之間的網狀鏈接結構,這種結構由節(jié)點組成。若超文本中的節(jié)點的數(shù)據不僅可以是文本,還可以是圖像、動畫、音頻、視頻,則稱為超媒體。對超媒體進行管理使用的系統(tǒng)稱為超媒體系統(tǒng),也即瀏覽器,或稱為導航圖。(6) 多媒體應用開發(fā)技術多媒體應用的開發(fā)會使一些不同技術領域的人員集中到一起,包括計算機開發(fā)人員、音樂創(chuàng)作人員,圖像藝術家等,他們的工作方法以及思考問題的方法都將是完全不同的。對于項目管理者來說,研究和推出一個多媒體應用開發(fā)方法學將顯得尤為重要。多媒體通信技術包含語音壓縮、圖像壓縮及多媒體的混合傳輸技術。寬帶綜合業(yè)務數(shù)字網(B-ISDN)是解決多媒體數(shù)據的傳輸問題的一個比較完整的方法,其中ATM(異步傳送模式)是該領域的一個重要成果。(7) 虛擬現(xiàn)實技術虛擬現(xiàn)實的定義可歸納為:利用計算機技術生成的一個逼真的視覺、聽覺觸覺及嗅覺等的感覺世界,用戶可以用人的自然技能對這個虛擬實體進行交互考察。虛擬現(xiàn)實技術是在眾多相關技術基礎上發(fā)展起來的一個高度集成的技術,是計算機軟硬件技術、傳感技術、機器人技術、人工智能及心理學等相互交叉結合發(fā)展的結晶。5.1.4多媒體技術的應用多媒體技術與計算機技術相結合,開拓了計算機新的應用領域。目前它已在商業(yè)、教育培訓、電視會議、電子郵件、聲像演示、數(shù)據庫、視像制作、電子新聞等方面得到了充分地應用。⒈教育和培訓教育和培訓可以說是最需要多媒體的場合。帶有聲音、音樂和動畫的多媒體軟件,不僅更能吸引學生的注意力,也使他們如同身臨其境。它可將過去的知識、別人的感受,變成象自己的親身經歷一樣來學習,也使得抽象和不好理解的基本概念,轉變?yōu)榫唧w和生動的圖片來解釋。當多媒體技術與網絡技術相結合時,可將傳統(tǒng)的以校園教育為主的教育模式,變?yōu)橐约彝ソ逃秊橹鞯慕逃J剑荏w現(xiàn)和適應現(xiàn)代社會發(fā)展的教育新方式,使得教育和培訓完全意義地走向家庭。這種新的受教育模式,使被教育者不僅能學到圖、文、聲并茂的新知識、新信息,也可在家跨越時間和國界,學到國際上各種最新知識。⒉商業(yè)和出版業(yè)在商業(yè)上,多媒體可用于商品展示和展覽會。比如,百貨公司利用多媒體,可以讓消費者通過觸摸屏,就可了解商場中商品的具體形態(tài),從而起到商品廣告、導購、指導消費的作用。利用多媒體,出版商將一些歷史人物、文學傳記、劇情評論以及采訪錄像等信息,存入電子出版物中發(fā)行,使得用戶能夠方便地閱讀和剪貼其中的內容,將它們排版到報紙、雜志或文章中。利用這種方法在網上進行宣傳,可使某個人物或某著作,更能引起公眾的矚目。

⒊服務業(yè)以多媒體為主體的綜合醫(yī)療信息系統(tǒng),已經使醫(yī)生遠在千里就可為病人看病,病人不僅可身臨其境地接受醫(yī)生的詢問和診斷,還可從計算機中及時地得到處方。因此,不管醫(yī)生身處何方,只要家中的多媒體機已與網絡相連,人們在家就可從醫(yī)生那里得到健康教育和醫(yī)療等指導。在醫(yī)院里,專家們使用終端和醫(yī)療信息中心相聯(lián),并得到患者的各種資料,以此作為醫(yī)療和手術方案的實施依據,這不僅為危重病人贏得了寶貴的時間,同時也使專家們節(jié)約了大量的時間和精力,對于實習或年輕的醫(yī)生還可使用多媒體軟件學習人體組織、結構和臨床經驗。在家居設計與裝潢業(yè),房地產公司使用多媒體,不僅可以展現(xiàn)整個居室的平面結構,還可把購房人帶到“現(xiàn)場”,讓他們“身臨其境”地看到整幢房屋的室外和室內情況。⒋家庭娛樂

在家里人們可以自行地制作出工作和家庭生活的多媒體記事簿,將工作經歷、值得留念的事件等記錄下來,以供他人和子女欣賞和借鑒。而對于人人熟知的多媒體游戲,更是以其動聽悅耳的聲音、別開生面的場面,極大地贏得了成年人和兒童的歡心。到目前為止,特別是針對家庭用戶還出版了許多電子版本的多媒體電子地圖。在電子地圖中既有世界上每個國家的地理位置、相應的人口、國土面積,還有該國的風俗習慣、當?shù)胤窖缘鹊取k娮拥貓D與普通地圖相比的優(yōu)點是,可以精確到每一個城鎮(zhèn)中的每一街道,這不僅為在當?shù)芈糜蔚挠慰吞峁┝司唧w的方便,而且還使坐在計算機旁的異國他鄉(xiāng)的“游客”,做到足不出戶就可同樣領略到當?shù)氐拿袼着c風貌。⒌多媒體通信

采用多媒體視聽會議,同時進行數(shù)據、話音、有線電視等信號的傳輸,不僅使與會者共享圖像和聲音信息,也共享存儲在計算機內的有用數(shù)據,這對于相互合作尤為實用。特別是對于已在網絡上的每個與會者,他們都可通過計算機的窗口來建立共享會議的工作空間,互相通報和傳遞各種多媒體信息。多媒體技術的產生賦予計算機新的含義,它標志著計算機將不僅僅應用于辦公室和實驗室,還會進入家庭、商業(yè)、旅游、娛樂、教育乃至藝術等幾乎所有的社會和生活領域。5.2常見的多媒體文件格式5.2.1文本文件格式 5.2.2音頻文件格式 5.2.3視頻文件格式 5.2.4圖形圖像文件格式常見的多媒體文件格式在多媒體技術中,不外乎有聲音、圖形、靜態(tài)圖像、動態(tài)圖像等幾種媒體形式。每一種媒體形式都有嚴謹而規(guī)范的數(shù)據描述,其數(shù)據描述的邏輯表現(xiàn)形式是文件。文本(text):由語言文字和符號字符組成的數(shù)據文件。如ASCII、存儲漢字的文件。圖像(image):點位圖,即由一幅圖像的全部像素信息組成的數(shù)據文件。圖形(graph):矢量圖,數(shù)學方法(算法和特征描述)??蓪D形看作是圖像的抽象。動畫(animation):將靜態(tài)圖像、圖形及連環(huán)圖畫等按時間順序顯示而形成的動態(tài)畫面。音頻(audio):聲音信號即人類聽覺可感知范圍內的頻率。多媒體使用的是數(shù)字化音頻。視頻(video):可視信號,即計算機屏幕上顯示出的動態(tài)信息,如動態(tài)圖形、動態(tài)圖像。5.2.1文本文件格式文本文件分為非格式化文本文件和格式化文本文件。1.非格式化文本文件只有文本信息沒有其他任何有關格式信息的文件,又被稱為純文本文件,如.txt文件等。2.格式化文本文件帶有各種文本排版信息等格式信息的文本文件,如.doc文件等。5.2.2音頻文件格式

音頻文件通常分為兩類:聲音文件和MIDI文件。聲音文件指的是通過聲音錄入設備錄制的原始聲音,直接記錄了真實聲音的二進制采樣數(shù)據,通常文件較大;而MIDI文件則是一種音樂演奏指令序列,相當于樂譜,可以利用聲音輸出設備或與計算機相連的電子樂器進行演奏,由于不包含聲音數(shù)據,所以文件尺寸較小。音頻文件格式(1)聲音文件數(shù)字音頻同CD音樂一樣,是將真實的數(shù)字信號保存起來,播放時通過聲卡將信號恢復成悅耳的聲音。Wave文件(

.wav)wave格式文件是Microsoft公司開發(fā)的一種聲音文件格式,用于保存Windows平臺的音頻信息資源,被Windows平臺及其應用程序所廣泛支持。是PC機上最為流行的聲音文件格式,但其文件尺寸較大,多用于存儲簡短的聲音片段。MPEG音頻文件(.mp1、.mp2、.mp3)這里的MPEG音頻文件格式是指MPEG標準中的音頻部分。MPEG音頻文件的壓縮是一種有損壓縮,根據壓縮質量和編碼復雜程度的不同可分為三層(MPEG

Audio

Layer

1/2/3),分別對應mp1、mp2、mp3這三種聲音文件。MPEG音頻編碼具有很高的壓縮率,mp1和mp2的壓縮率分別為4:1和6:1~5:1,標準的mp3的壓縮壓縮比是10:1。一個三分鐘長的音樂文件壓縮成mp3后大約是4mb,同時其音質基本保持不失真。目前在網絡上使用最多的是mp3文件格式。Realaudio文件(

.ra、.rm、ram)Realaudio是Real

Networks公司開發(fā)的一種新型流行音頻文件格式,主要用于在低速率的廣域網上實時傳輸音頻信息,網絡連接速率不同,客戶端所獲得的聲音質量也不盡相同。對于14.4kb/s的網絡連接,可獲得調頻(am)質量的音質;對于25.5

kb/s的網絡連接,可以達到廣播級的聲音質量;如果擁有ISDN或更快的線路連接,則可獲得CD

音質的聲音。WMA(.wma)WMA(Windows

Media

Audio)是繼mp3后最受歡迎的音樂格式,在壓縮比和音質方面都超過了mp3,能在較低的采樣頻率下產生好的音質。WMA有微軟的Windows

Media

Player做強大的后盾,目前網上的許多音樂也采用WMA格式。

音頻文件格式(2)MIDI文件(.mid)MIDI是樂器數(shù)字接口(Musical

Instrument

Digital

Interface)的縮寫,是數(shù)字音樂/電子合成樂器的統(tǒng)一國際標準,它定義了計算機音樂程序、合成器及其他電子設備交換音樂信號的方式,還規(guī)定了不同廠家的電子樂器與計算機連接的電纜和硬件及設備間數(shù)據傳輸?shù)膮f(xié)議,可用于為不同樂器創(chuàng)建數(shù)字聲音,可以模擬大提琴、小提琴、鋼琴等常見樂器。在MIDI文件中,只包含產生某種聲音的指令,計算機將這些指令發(fā)送給聲卡、聲卡按照指令將聲音合成出來,相對于聲音文件,MIDI文件顯得更加緊湊,其文件尺寸也小得多。5.2.3視頻文件格式(1)視頻文件一般分為兩類,即影像文件和動畫文件。 影像文件AVI文件(.avi)AVI是音頻視頻交互(Audio

Video

Interleaved)的縮寫,該格式的文件是一種不需要專門的硬件支持就能實現(xiàn)音頻與視頻壓縮處理、播放和存儲的文件。AVI格式文件可以把視頻信號和音頻信號同時保存在文件中,在播放時,音頻和視頻同步播放。AVI視頻文件使用上非常方便。例如在Windows環(huán)境中,利用“媒體播放機”能夠輕松地播放AVI視頻圖像;利用微軟公司Office系列中的電子幻燈片軟件Powerpoint,也可以調入和播放AVI文件;在網頁中也很容易加入AVI文件;利用高級程序設計語言,也可以定義、調用和播放AVI文件。MPEG文件

(.mpeg、.mpg、.dat)MPEG文件格式是運動圖像壓縮算法的國際標準,MPEG標準包括MPEG視頻、MPEG音頻和MPEG系統(tǒng)(視頻、音頻同步)三個部分,前面介紹的mp3音頻文件就是MPEG音頻的一個典型應用。MPEG壓縮標準是針對運動圖像而設計的,其基本方法是:在單位時間內采集并保存第一幀信息,然后只存儲其余幀相對第一幀發(fā)生變化的部分,從而達到壓縮的目的。它主要采用兩個基本壓縮技術:運動補償技術實現(xiàn)時間上的壓縮,而變換域壓縮技術則實現(xiàn)空間上的壓縮。MPEG的平均壓縮比為50:1,最高可達200:1,壓縮效率非常高,同時圖像和音響的質量也不錯。MPEG的制訂者原打算開發(fā)四個版本:MPEG1-MPEG4,以適用于不同帶寬和數(shù)字影像質量的要求。后由于MPEG3被放棄,所以現(xiàn)存的只有三個版本:MPEG-1,MPEG-2,MPEG-4。VCD使用MPEG-1標準制作;而DVD則使用MPEG-2。MPEG-4標準主要應用于視像電話,視像電子郵件和電子新聞等,其壓縮比例更高,所以對網絡的傳輸速率要求相對較低。視頻文件格式(2)ASF文件(.asf)

ASF是Advanced

Streaming

Format的縮寫,它是Microsoft公司的影像文件格式,是Windows

Media

Service的核心。ASF是一種數(shù)據格式,音頻、視頻、圖像以及控制命令腳本等多媒體信息通過這種格式,以網絡數(shù)據包的形式傳輸,實現(xiàn)流式多媒體內容發(fā)布。其中,在網絡上傳輸?shù)膬热菥头Q為ASF

Stream。ASF支持任意的壓縮/解壓縮編碼方式,并可以使用任何一種底層網絡傳輸協(xié)議,具有很大的靈活性。RM文件(.rm)RM(是Real

Media)的縮寫,Real

Networks公司開發(fā)的視頻文件格式,也是出現(xiàn)最早的視頻流格式。它可以是一個離散的單個文件,也可以是一個視頻流,它在壓縮方面做得非常出色,生成的文件非常小,它已成為網上直播的通用格式,并且這種技術已相當成熟。所以在有微軟那樣強大的對手面前,并沒有迅速倒去,直到現(xiàn)在依然占有視頻直播的主導地位。MOV文件(.mov)這是著名的Apple(美國蘋果公司)開發(fā)的一種視頻格式,默認的播放器是蘋果的Quicktime

Player,幾乎所有的操作系統(tǒng)都支持Quicktime的Mov格式,現(xiàn)在已經是數(shù)字媒體事實上的工業(yè)標準,多用于專業(yè)領域。視頻文件格式(3)動畫文件GIF動畫文件(.gif)GIF是圖形交換格式(Graphics

Interchange

Format)的縮寫,是由Compuserve公司于1957推出的一種高壓縮比的彩色圖像文件格式,主要用于圖像文件的網絡傳輸??紤]到網絡傳輸中的實際情況,GIF圖像格式除了一般的逐行顯示方式外,還增加了漸顯方式,也就是說,在圖像傳輸過程中,用戶可以先看到圖像的大致輪廓,然后隨著傳輸過程的繼續(xù)而逐漸看清圖像的細節(jié)部分,從而適應了用戶的觀賞心理。最初,GIF只是用來存儲單幅靜止圖像(在下面的圖形圖像文件格式中介紹),后又進一步發(fā)展為可以同時存儲若干幅靜止圖像并進而形成連續(xù)的動畫,目前Internet上動畫文件多為這種格式的GIF文件。Flic文件(.fli、.flc)Flic文件是Autodesk公司在其出品的2D、3D動畫制作軟件中采用的動畫文件格式。其中.fli是最初的基于320x200分辨率的動畫文件格式,而.flc則是.fli的擴展,采用了更高效的數(shù)據壓縮技術,其分辨率也不再局限于320x200。Flic文件采用行程長度壓縮編碼(RLE:Run-LengthEncoded)算法和Delta算法進行無損的數(shù)據壓縮,首先壓縮并保存整個動畫系列中的第一幅圖像,然后逐幀計算前后兩幅圖像的差異或改變部分,并對這部分數(shù)據進行RLE壓縮,由于動畫序列中前后相鄰圖像的差別不大,因此可以得到相當高的數(shù)據壓縮率。SWF文件(.fla)SWF是基于Macromedia公司Shockwave技術的流式動畫格式,是用Flash軟件制作的一種格式,源文件為.fla格式,由于其體積小、功能強、交互能力好、支持多個層和時間線程等特點,故越來越多地應用到網絡動畫中。SWF文件是Flash的其中一種發(fā)布格式,已廣泛用于Internet上,客戶端瀏覽器安裝Shockwave插件即可播放。5.2.4圖形圖像文件格式圖形是計算機通過對數(shù)學式子進行矢量運算和對數(shù)據進行坐標描述的結果;圖像是對客觀景物用像素點進行的描述,因此也叫“位圖”。圖形圖像文件格式(1)BMP文件(.bmp)BMP(Bitmap)是微軟公司為其windows環(huán)境設置的標準圖像格式,該格式圖像文件的色彩極其豐富,根據需要,可選擇圖像數(shù)據是否采用壓縮形式存放,一般情況下,bmp格式的圖像是非壓縮格式,故文件尺寸比較大。PCX文件(.pcx)PCX格式最早由Zsoft公司推出,在1950年代初授權給微軟與其產品捆綁發(fā)行,而后轉變?yōu)镸icrosoft

Paintbrush,并成為Windows的一部分。雖然使用這種格式的人在減少,但帶有.pcx擴展名的文件現(xiàn)在仍十分常見。它的特點是:采用RLE壓縮方式存儲數(shù)據,圖像顯示與計算機硬件設備的顯示模式有關。圖形圖像文件格式(2)GIF文件(.gif)gif格式的圖像文件是世界通用的圖像格式,是一種壓縮的5位圖像文件。正因為它是經過壓縮的,而且又是5位的,所以這種格式是網絡傳輸和BBS用戶使用最頻繁的文件格式,速度要比傳輸其他格式的圖像文件快得多。PNG文件(.png)PNG是Portable

Network

Graphic的縮寫,是作為.gif的替代品開發(fā)的,能夠避免使用GIF文件所遇到的常見問題。它從GIF那里繼承了許多特征,而且支持真彩色圖像。更重要的是,在壓縮位圖數(shù)據時,采用了一種頗受好評的“滑動窗口壓縮”算法lz77(由Lempel-Ziv在1977發(fā)明)的一個變種。圖形圖像文件格式(3)JPEG文件(.jpg)JPEG格式的圖像文件具有迄今為止最為復雜的文件結構和編碼方式,和其他格式的最大區(qū)別是JPEG使用一種有損壓縮算法,是以犧牲一部分的圖像數(shù)據來達到較高的壓縮率,但是這種損失很小以至于很難察覺,印刷時不宜使用此格式。PSD、PDD文件(.psd、.pdd)PSD、PDD是photoshop專用的圖像文件格式。EPS文件(.eps)Coreldraw、Freehand等軟件均支持EPS格式,它屬于矢量圖格式,輸出質量非常高,可用于繪圖和排版。TGA文件(.tga)TGA(Targa)是由Truevision公司設計,可支持任意大小的圖像。專業(yè)圖形用戶經常使用TGA點陣格式保存具有真實感的三維有光源圖像。5.3Windows中的多媒體處理軟件5.3.1WindowsMediaPlayer5.3.2錄音機5.3.3音量控制5.3.4畫圖工具5.3.5圖像和傳真查看器Windows中的多媒體處理軟件

Windows提供了許多用于音頻媒體處理的軟件,可以對音頻信息進行采集、編輯、變換、效果處理和播放等。主要有WindowsMediaPlayer、錄音機、音量控制、畫圖。5.3.1WindowsMediaPlayer

媒體播放機是Windows系統(tǒng)中用于播放多媒體文件的設備。利用媒體播放機并配以相應的驅動程序,可直接播放有關的媒體文件。使用媒體播放機的具體操作步驟如下:選擇“開始”→“程序”→“附件”→“娛樂”→“WindowsMediaPlayer”菜單命令。如圖5-2所示。圖5-2“WindowsMediaPlayer”操作步驟WindowsMediaPlayer“WindowsMediaPlayer”窗口屏幕顯示如圖5-3所示。圖5-3“WindowsMediaPlayer”窗口WindowsMediaPlayer

WindowsMediaPlayer播放的文件格式如表5-2所示。WindowsMediaPlayer播放的文件格式5.3.2錄音機錄音機與日常生活中所用的錄音機的功能基本相同,具有播放、錄音和編輯功能,在聲卡的硬件支持下完成對聲音信息的采集,將采集后的聲音文件保存為標準的音波(WAV)文件。計算機具備了聲卡、喇叭及麥克風等硬件后,就可以利用“錄音機”功能來錄制聲音。錄音機選擇“開始”→“程序”→“附件”→“娛樂”→“錄音機”菜單命令,屏幕顯示如圖5-4所示的“聲音-錄音機”窗口。圖5-4“聲音-錄音機”窗口錄音機⒈“聲音-錄音機”窗口的組成⑴菜單欄:包括文件、編輯、效果、幫助等;⑵目前所在位置:指示目前執(zhí)行的位置;⑶聲音的波形:顯示聲波形狀;⑷聲音的總長度:聲音文件的長度;⑸滑標:改變執(zhí)行的開始位置;⑹控制欄:播放、停止、倒帶及前轉等??刂茩诘陌粹o從左到右依次為:開始、結尾、播放、停止、錄音。錄音機⒉錄制聲音⑴新建聲音文件每次通過麥克風錄音之前,應當先新建文件,清除內存里可能存在的聲音信息,以便錄制新的聲音。選擇“文件”→“新建”菜單命令完成新建聲音文件。⑵錄制聲音先將麥克風對準要錄制聲音的來源,再按“錄音鍵”按鈕開始錄音,結束時按“停止”按鈕停止錄音。錄制的過程中會產生聲音的波形,滑標會隨錄制的時間而改變。⑶保存聲音文件錄好的聲音可以選擇“播放”按鈕,試聽錄制的效果,滿意之后,可以將聲音以文件形式保存起來。選擇“文件”→“保存”菜單命令,在屏幕顯示的“另存為”對話框中選擇聲音文件類型“WAV”,及其位置和文件名,按“保存”按鈕后即完成保存聲音文件。錄音機

⒊播放聲音文件⑴讀入聲音文件選擇“文件”→“打開”菜單命令,在對話框中選擇聲音文件文件名,按“打開”按鈕,或雙擊所選文件圖標,打開聲音文件。⑵聲音文件的播放對于讀入的聲音文件,按“播放”按鈕后進行播放。⒋編輯聲音文件編輯功能用來剪輯聲音或插入其它聲音。⑴調整聲音效果選擇“效果”菜單,如圖5-5所示,從中選擇要調整的項目,按“播放”按鈕播放。⑵剪輯聲音文件將滑標移到要剪輯的開始位置,選擇“編輯”菜單,如圖5-6所示,選擇“刪除當前位置以前的內容”菜單命令,按“確定”按鈕,將當前位置之前的聲音刪除。同樣,也可將當前位置以后的聲音刪除。5.3.3音量控制音量控制可以在多媒體計算機中播放聲音媒體文件時對聲源的音量進行調節(jié)。如圖5-7所示。圖5-7音量控制窗口5.3.4畫圖工具

Windows提供了畫圖程序,可以用來創(chuàng)建簡單或Windows提供了畫圖程序,可以用來創(chuàng)建簡單或者精美的圖畫。這些圖畫可以是黑白或彩色的,并可以保存成位圖文件。執(zhí)行“開始”→“程序”→“附件”→“畫圖”菜單命令,屏幕顯示如圖5-8所示畫圖工具界面。者精美的圖畫。這些圖畫可以是黑白或彩色的,并可以保存成位圖文件。執(zhí)行“開始”→“程序”→“附件”→“畫圖”菜單命令,屏幕顯示如圖5-8所示畫圖工具界面。畫圖工具

圖5-8畫圖工具界面5.3.5圖像和傳真查看器在圖像和傳真查看器程序中可以打開不同類型的圖形和傳真文檔,可以用縮略圖或指定任意大小查看圖像,也可以加入批注、作為電子郵件發(fā)送和打印等。如圖5-9所示窗口。圖5-9圖像處理窗口5.4常用的多媒體工具軟件5.4.1文本工具 5.4.2圖像工具 5.4.3多媒體工具5.4.1文本工具

目前常用的文本處理和閱讀工具除了Windows下的WORD外還有:AcrobatReader:流行的PDF文檔閱讀器,目前的版本不僅能閱讀PDF文檔,還能方便地把用戶的文檔轉換為PDF文檔;ApabiReader:電子閱讀器;ReadBook:電子文本閱讀器;e-BOOK:電子小說閱讀器;超星圖書閱讀器EditPlus:超星文本閱讀器;UltraEdit:多功能文本編輯器;尚書6號:掃描識別工具等。AcrobatReader簡要介紹

AcrobatReader是一個查看、閱讀和打印PDF文件的最佳工具,而且它是免費的。AcrobatReader9.0提供在線生成PDF文件的功能。AcrobatReader9.0是AcrobatReader軟件的較新版本。圖5-10AcrobatReader9.0界面

PDF(PortableDocumentFormat)格式

PDF(PortableDocumentFormat)格式是adobe公司在其PostScript語言的基礎上創(chuàng)建的—種主要應用于電子出版的文件規(guī)范系統(tǒng)。PDF文件可以將文字、字型、格式、顏色及與設備和分辨率獨立的圖形圖像等封裝在一個文件中,該格式文件還可以包含超文本鏈接、聲音和動態(tài)影像等電子信息,支持特長文件,集成度和安全可靠性都較高。由于PDF文件可以不依賴操作系統(tǒng)的語言和字體以及顯示設備,就能“逼真地”將文件原貌展現(xiàn)給每一個閱讀者,因此越來越多的電子圖書、產品說明、公司文告、網絡資料、電子郵件等開始使用PDF格式文件。目前己成為電子文檔發(fā)行和數(shù)字化信息傳播事實上的一個標準。AdobeAcrobat軟件

AdobeAcrobat軟件則是一種得到廣泛使用的文本編輯器,使用它需要付費。利用AdobeAcrobat可以將多種電子文件,包括電子表格、圖形圖像以及因特網文件轉化為一種跨平臺的便攜式文檔格式,即PDF文件。AdobeAcrobat標準版幫助商業(yè)專業(yè)人士快速并輕松地將MicrosoftOffice文件、網頁內容和其他文件,轉換為安全的AdobePDF文檔,使這些檔案可以在客戶和同事之間交換并復查;AdobeAcrobat專業(yè)版幫助處理復雜、豐富圖像版面文件的商業(yè)、創(chuàng)意和工程專業(yè)人員,改進重要文件交換的可靠性和效率。

5.4.2圖像工具目前常用的圖像處理和瀏覽工具有:ACDSee:最流行的圖像文件瀏覽、管理工具;豪杰大眼睛:圖像瀏覽工具;CompuPic:圖像文件管理工具;ArtIcons:圖標制作工具;GifAnimato:Gif動畫制作工具;Cool3D:三維文字制作工具;音樂賀卡廠;家用電腦相冊制作系統(tǒng);SnagIt:抓圖及簡單圖像處理工具;HyperSnap-DX:抓圖工具等。

ACDSee簡要介紹

ACDSee是ACDSystem公司設計的基于Windows的圖形圖像瀏覽的軟件,是目前最流行的數(shù)字圖象處理軟件,它能廣泛應用于圖片的獲取、管理、瀏覽、優(yōu)化。能夠方便地對圖形圖像進行放大、縮小、多幅圖片自動瀏覽、全屏或窗口瀏覽、打印等,用鍵盤或鼠標都能方便地進行操作。使用ACDSee可以從數(shù)碼相機和掃描儀高效獲取圖片,并進行便捷的查找、組織和預覽。支持超過50種常用多媒體格式(如BMP、DCX、GIF、IFF、JPEG、PCD、PCX、PIC、PNG、PSD、TGA、TIFF、WMF等)。它能快速、高質量顯示您的圖片,配合內置的音頻播放器,還可以享用它播放出來的精彩幻燈片。另外ACDsee還能處理如MPEG之類常用的視頻文件。此外ACDSee也是得心應手的圖片編輯工具,輕松處理數(shù)碼影像,擁有的功能像去除紅眼、剪切圖像、銳化、浮雕特效、曝光調整、旋轉、鏡像等等,同時還能進行批量處理。ACDSeePro5.0

由于ACDee支持眾多的圖形圖像格式,功能強大,操作方便,它已成為了Windows平臺上非常流行的圖形圖像瀏覽軟件。

ACDSeePro5.0是ACDSee軟件的較新版本,其界面如圖5-11所示。圖5-11ACDeePro5.0界面5.4.3多媒體工具除了Windows自帶的媒體播放器WindowsMediaPlayer和影片制作工具MovieMaker外,目前常用的多媒體播放和處理工具還有:千千靜聽:完全免費的音樂播放工具超級解霸:多媒體播放和轉換工具;金山影霸:多媒體播放工具;東方影都:多媒體播放工具;RealProducer:RM文件制作工具;QuickTime:視頻播放工具;WinDVD:DVD播放器;MicroDVDPlayer:DVD播放器;Winamp:MP3播放器;MP3ToEXE:MP3轉換器;Mp3ToAllConverter:MP3轉換器;RealPlayer:網絡多媒體播放工具等。千千靜聽簡要介紹千千靜聽是一款完全免費的音樂播放軟件,擁有自主研發(fā)的全新音頻引擎,集播放、音效、轉換、歌詞等眾多功能于一身。其小巧精致、操作簡捷、功能強大的特點,深得用戶喜愛,被網友評為中國十大優(yōu)秀軟件之一,并且成為目前國內最受歡迎的音樂播放軟件。千千靜聽擁有自主研發(fā)的全新音頻引擎,支持DirectSound、KernelStreaming和ASIO等高級音頻流輸出方式、64比特混音、AddIn插件擴展技術,具有資源占用低、運行效率高,擴展能力強等特點。千千靜聽簡要介紹千千靜聽支持幾乎所有常見的音頻格式,包括MP/mp3PRO、AAC/AAC+、M4A/MP4、WMA、APE、MPC、OGG、WAVE、CD、FLAC、RM、TTA、AIFF、AU等音頻格式以及多種MOD和MIDI音樂,以及AVI、VCD、DVD等多種視頻文件中的音頻流,還支持CUE音軌索引文件。

千千靜聽界面

圖5-12千千靜聽界面千千靜聽功能通過簡單便捷的操作,可以在多種音頻格式之間進行輕松轉換,包括上述所有格式(以及CD或DVD中的音頻流)到WAVE、MP3、APE、WMA等格式的轉換;通過基于COM接口的AddIn插件或第三方提供的命令行編碼器還能支持更多格式的播放和轉換。千千靜聽支持高級采樣頻率轉換(SSRC)和多種比特輸出方式,并具有強大的回放增益功能,可在播放時自動將音量調節(jié)到最佳水平以實現(xiàn)不同文件相同音量;基于頻域的10波段均衡器、多級杜比環(huán)繞、交叉淡入淡出音效,兼容并可同時激活多個Winamp2的音效插件。支持所有常見的標簽格式,包括ID3v1/v2、WMA、RM、APE和Vorbis等,支持批量修改標簽和以標簽重命名文件,輕松管理播放列表;并且采用freedb接口實現(xiàn)自動在線獲取CD的音軌信息的功能。千千靜聽操作千千靜聽倍受用戶喜愛和推崇的,還包括其強大而完善的同步歌詞功能。在播放歌曲的同時,可以自動連接到千千靜聽龐大的歌詞庫服務器,下載相匹配的歌詞,并且以卡拉OK式效果同步滾動顯示,并支持鼠標拖動定位播放;另有獨具特色的歌詞編輯功能,可以自己制作或修改同步歌詞,還可以直接將自己精心制作的歌詞上傳到服務器實現(xiàn)與他人共享。此外,還有更多深受用戶喜愛的人性化設計:支持音樂媒體庫、多播放列表和音頻文件搜索;貼心的播放跟隨光標功能;多種視覺效果享受,支持視覺效果、歌詞全屏顯示及多種組合全屏顯示模式;可對播放列表中的歌曲進行評級和排序操作;千千音樂窗每日更新精選歌曲推薦,各類榜單隨意選擇,還可直接添加到播放列表中試聽;支持專輯封面編輯和自制皮膚的更換;同時具有磁性窗口、半透明/淡入淡出窗口、窗口陰影、任務欄圖標、自定義快捷鍵、信息滾動、菜單功能提示等多種個性化功能。千千靜聽5.2.0及以上版本增加了千千音樂窗功能,集合了千千推薦、排行榜、歌手庫、搜索等豐富的音樂內容和功能,并及時更新。從此以后,不用在網上苦苦搜索,絞盡腦汁下載歌曲,直接輕輕一點,即可直接用千千靜聽播放喜歡的歌曲!5.5多媒體應用系統(tǒng)的特點及開發(fā)過程5.5.1多媒體應用系統(tǒng)的特點5.5.2多媒體應用系統(tǒng)的開發(fā)過程5.5.1多媒體應用系統(tǒng)的特點構建一個多媒體應用系統(tǒng),硬件是基礎,軟件是靈魂。多媒體軟件的主要任務是將硬件有機地組織在一起,使用戶能夠方便地使用多媒體信息。多媒體軟件按功能可分為多媒體系統(tǒng)軟件和多媒體應用軟件。多媒體應用系統(tǒng)主要特點

(1)多媒體應用系統(tǒng)的開發(fā)環(huán)境復雜。多媒體開發(fā)環(huán)境是一個復雜的硬件設備和軟件環(huán)境的集成。它需要具有聲卡、視頻卡、網卡、掃描儀、數(shù)字化儀等一系列硬件設備,還需要有多媒體開發(fā)工具,由于多媒體數(shù)據量較大,各種媒體的處理方式又不盡相同,所以往往需要搭建一個網絡環(huán)境,使各種媒體的加工處理分布在不同的終端上。(2)多媒體應用系統(tǒng)的數(shù)據類型繁多。一般的應用系統(tǒng)只包含數(shù)值和文本,而多媒體應用系統(tǒng)中,處理的數(shù)據對象往往包括:文本、圖形、圖像、聲音、視頻和動畫等,在這些數(shù)據之間,有可能存在著一定的關聯(lián)。(3)多媒體應用系統(tǒng)要求具有良好的交互性。系統(tǒng)通過豐富的媒體信息形式表達一定的內容,它需要提供方便靈活的用戶交互方式,以使用戶可以根據自己的意愿控制系統(tǒng)的執(zhí)行。比如,當一段樂曲或視頻節(jié)目正在播放時,用戶可以隨時通過交互界面暫停播放。(4)多媒體應用系統(tǒng)的開發(fā)過程需要各種技術人才。一般的應用系統(tǒng)只需要應用方和計算機開發(fā)人員就可以完成開發(fā)任務,而多媒體應用系統(tǒng)涉及到各種媒體的創(chuàng)作人員,比如,動畫大師、視頻剪輯專家、作曲家、錄音師和美工人員等。5.5.2多媒體應用系統(tǒng)的開發(fā)過程(1)概念階段:主要任務是明確將要開發(fā)的系統(tǒng)是干什么的?確定主題、對象。確定要制作何種類型的影片以及適合哪個群體的人觀看。(2)設計階段:主要任務是確定將要開發(fā)的系統(tǒng)如何做?詳細確定所包含的內容和表現(xiàn)手法。包括編寫劇本、確定角色和布景等。(3)素材制作階段:主要任務是采集、編輯項目中所需要的全部數(shù)據,包括圖形、圖像、音頻、視頻素材。(4)集成階段:主要任務是構建項目的整體框架,把各種表現(xiàn)形式集成起來并加入一些交互特征。(5)測試階段:主要任務是運行并檢測應用系統(tǒng),以確信它能夠按照作者的意圖來運行。(6)發(fā)行階段:主要任務是最后制作發(fā)行版本,編寫用戶使用手冊,最終發(fā)行到用戶手中。5.6多媒體制作開發(fā)工具簡介5.6.1WINDOWS自帶的影片制作工具MovieMaker 5.6.2圖像處理軟件Photoshop 5.6.3繪圖軟件CorelDraw 5.6.4三維動畫設計軟件3DSMax 5.6.5影視創(chuàng)作工具Morph 5.6.6動畫制作軟件Flash 5.6.7多媒體制作工具軟件Authorware5.6.1WINDOWS自帶的影片制作工具

MovieMaker利用WindowsMovieMaker可以隨心所欲地制作電影。例如,可以制作電影來發(fā)布新聞、提供娛樂、銷售產品、交流商業(yè)信息或進行遠程學習。用戶既可以在自己的計算機上觀看制作出的電影,也可通過電子郵件信件將其發(fā)送給他人,或將其公布在某個Web服務器上。用戶可以使用MicrosoftWindowsMovieMaker錄制音頻和視頻素材并導入素材文件,然后對其進行編輯和整理,最終制作出電影。

影片制作工具MovieMaker在WindowsXP中用鼠標單擊:開始→所有程序→WindowsMovieMaker,即可啟動MovieMaker程序。其界面如圖5-13所示。圖5-13WindowsMovieMaker界面使用WindowsMovieMaker制作電影的步驟

將內容輸入WindowsMovieMaker:要將媒體內容輸入WindowsMovieMaker有兩種方法:一種是通過數(shù)字視頻設備(DV)、模擬攝像機或數(shù)字攝像頭錄制素材;另一種是將現(xiàn)有的媒體素材文件導入WindowsMovieMaker。編輯項目:實際上,項目就是電影的一個粗略設計。用戶可以將剪輯添加到項目中;從剪輯中刪除不想要的部分;在剪輯間添加過渡;或按照想要的順序重新排列剪輯。預覽項目:制作項目期間,隨時都可以預覽正在制作的內容,查看電影的進展情況。發(fā)送已完成的電影:如果對項目已經滿意,就可以將項目作為電影保存在計算機上,然后通過電子郵件發(fā)送或將其發(fā)送到Web服務器進行分發(fā)。隨著剪輯庫逐漸變大,用戶還可以組織收藏和剪輯,以確保將來能夠方便地使用這些剪輯。5.6.2圖像處理軟件Photoshop對于多媒體應用系統(tǒng)來說,圖像資源是非常重要的。因此,在多媒體應用開發(fā)過程中不可避免地要使用圖形圖像處理軟件。這類軟件非常多,比較流行的有Adobe公司的Photoshop、Illustrator,Ulead公司的Paintshop、PhotImpact等,各種軟件都有自己的特點。Photoshop功能強大,靈活直觀,是圖像處理方面性能優(yōu)秀的軟件之一。PhotoShop堪稱世界上首屈一指的圖像設計、創(chuàng)作工具軟件,它是集圖像掃描輸入、加工合成、創(chuàng)作及高品質分色輸出等功能于一體的工具軟件。PhotoShop自從50年代由Adobe公司推出以來,獲得了巨大成功,已成為PC和Macintosh機最優(yōu)秀的圖像處理軟件。PhotoshopCS界面

在系統(tǒng)中正確安裝了Photoshop以后,啟動Photoshop,可以看到如圖5-14所示的操作界面。操作界面主要由標題欄、菜單欄、屬性工具欄、工具箱、控制面板、狀態(tài)欄和工作區(qū)幾部分組成。圖5-14

PhotoshopCS2操作界面PhotoshopCS界面標題欄:Photoshop的窗口標題欄與其它應用程序的標題欄是一樣的。菜單欄:位于Photoshop工作窗口的頂端,用于選擇菜單命令。特別要說明的是,在使用Photoshop進行圖像處理時,應盡量使用菜單命令的右側所標的字母組合鍵,這樣可以提高工作效率。工具箱:位于窗口的左側,工具箱中包含選擇及編輯圖像所需要的各種工具。屬性工具欄:菜單欄的下面是屬性工具欄。用來設置所選擇工具的屬性,屬性工具欄中的內容將根據工具箱中選擇的工具的不同而變化。控制面板:控制面板是Photoshop的一大特色,它貫穿于圖象處理的每一步操作。其主要功能是幫助用戶監(jiān)視和修改圖像。默認狀態(tài)下,控制面板分為四組,如圖5-5所示。選擇控制面板的標簽時,可以在不同面板之間進行切換。每個面板是隱藏還是顯示,可由用戶通過窗口菜單自行進行定義。狀態(tài)欄:位于整個圖像窗口的最底部。在默認設置下,狀態(tài)欄中顯示的是當前

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